Перейти к содержанию

"Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW 3.1.4a

   (312 отзыва)

5 изображений

Описание

gallery_4_7_134565.jpg

 

 

Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, объединяющий Fallout 3 (со всеми DLC) и Fallout NV (со всеми DLC) на основе более современного игрового движка Fallout New Vegas, совершенствуя 3-ку в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Можете считать его нашим вариантом известного мода TTW, но обладающим рядом плюсов, таких, как:
 

- Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
- Квест, дающий намеки по превращению Одинокого Странника в Курьера 6.

- Внушительный каталог адаптированных модов на русском языке. (А также инструкции по адаптации своими руками)

- Поддержка системы RA, объединяющей сотни разных модов, переведённых на русский язык. (подробнее)
- Доступный баг-трекер, где оперативно решаются замеченные проблемы, в том числе по адаптированным модам.

- Объединенный и оптимизированный мастер-файл FalloutNV.esm увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов.
- Вживленные в мастер-файлы руссификаторы также положительно влияют на скорость, плюс не создают конфликтных ситуаций с модами.
- В проект включаются многочисленные баг-фиксы ошибок, перекочевавших как с F3, так и из оригинального Нью-Вегаса.
- Дорабатывается перевод, включая исправление известных ошибок локализации.

 

 

Проще говоря 'Дух павших миров' - это соединение двух разных игровых миров, двух пустошей, в одной игре, дающее доступ игроку к любой из них практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: можете выполнять множество заданий, узнавать, как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньонами, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше!
 
 
Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают.

 

Требования для установки:
  • У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition);
  • Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документыMy GamesFalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно)
  • При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса.

 

Установка:
  • Поочередно запускаем Fallout 3 и New Vegas, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций.
  • Скачиваем файлы из данной раздачи, распаковываем в пустую папку, запускаем Setup.exe. При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов. 
  • Если же вы обновляете проект с предыдущей версии: Обновление до версии 3.1.x располагается по ссылке 'Обновление'. Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется);

 

 



Порядок загрузки для SFW:

FalloutNV.esm
ThePitt.esm

Anchorage.esm
BrokenSteel.esm
PointLookout.esm
Zeta.esm
DeadMoney.esm
HonestHearts.esm
OldWorldBlues.esm
LonesomeRoad.esm
GunRunnersArsenal.esm

 

_____________________________________________________________________________________________

 

 Список изменений | F.A.Q. | Баг-трекер

Каталог модов | Форум | Статьи | Фотогалерея

 _____________________________________________________________________________________________

 

Активная команда:

MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода.
FNVFUN - работа по скриптовой составляющей, доработки, багфиксы.
Bulbyan - работа по оружию.
Onotoluy - багфиксы, правки баланса, перевода.
Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработки, багфиксы.
SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами.
Infest- работа над инсталлером и оптимизацией.
Trust - работа над ЛОДами и многочисленные фиксы.
Атаман - работа над ЛОДами.
 

Благодарности:
MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу.
1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas.
Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны!
TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM.
Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C.

Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом!

Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту.
Commander_Tak - за потрясающий логотип!

MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого.
Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий.

paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов.

Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы.

Mannalord - за фиксы скриптов.

WarpVoid - за многочисленные фиксы скриптов.

FNVFUN - за бесчисленные фиксы и активную помощь на баг-трекере.

Trust - за новые ЛОДы и многочисленные фиксы.

Bulbyan - за многочисленные правки оружия.

Oleks_Adm - за огромнейшую помочь по баг-трекеру.

YikxX - за Проект "Контейнеры Fallout: New Vegas" / FNV Container Project v2.0, откуда была взята часть правок названия контейнеров.

Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC.
Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование.
prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта.
Konork - за фикс старого 10-мм пистолета.
HeroinZero - за фикс звука минигана.

tostikaas - за фикс лодов в Лаки 38.
FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings.

miguick - за фикс боеприпасов и крит. эффектов.

Hopper31 - за фикс пушки Тесла.
qwertyasdfgh - Logic and Consistency Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67168
AVeryUncreativeUsername - Fiends Independent Ending Slide Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73546
AVeryUncreativeUsername - Followers Slide Plays in House Ending -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73625
AVeryUncreativeUsername - The Moon Comes Over the Tower Restored Remastered -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/84376
Неизвестному автору - за FawkesHolotapes
Panzermann11 - Toshiro Kago Holotape Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73683, Vault 3 E-mails Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253 и Restored Background Music- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253, Ghost Hologram Worshipping Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76157, Honest Hearts - Green Gecko Poison Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76145
CarbonWaffle - за Honest Hearts - Trees Animation Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68359 и Animated Utility Poles Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71987
snakedog - за Securitron Siren Sound Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70851
sandbox6 - за Cut Sewers Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55956, Return Vance's Gun - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61027 и Black Mountain Dish Explosion Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58382
Yukichigai - за Pickable Cave Fungus outside of Zion - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49938, Old World Blues - Light Stealth Suit MK II - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50611, Ownerless Trash - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56457 и Sex Sounds Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50101
Cyberweasel89 - за Cut Keys Restoration and Name Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46383
TheMattyFez - за The Moon Comes Over The Tower - Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63684
С16 - за Tops Casino Neon Restored - (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61819)
drekar51 - за Cass Lines - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64105
DevastatinDave - за The Note and Terminal Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56351
Mcdoye - за Lucky 38 Climate Cut Content - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64413
Nehred - за Lucky 38 Lights Redone - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73273
Farsveinn - за Landscape Disposition Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73937

TriangleCity - за Z14 Stair Hatch Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77372
SixShotDesperado - за Boulder CIty Victor response about Benny restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75090
ledzepiv - за Camp McCarran South Gate Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71708
clanfear & DarkanX - за Cryo Weapons - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/37417
shad0wshayd3 - за Delay DLC Redux - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75851
asorly - за Strip Street Light Corrections - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78906
domfada & Volkogava - за F3R Realistic Molotov Coctail - NV Edition - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/11814
SCmods2 - за Brotherhood Recon Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71515
CarlZee - за Craftable Factionless Salvaged Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73303
root1 - за Pip-Boy Mesh Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78173
WallSoGB - за Aqua Performa - Strip Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78617
SciRika - за New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74295

RoyBatterian - за Paladin Hoss - Initiate Pek Fix - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/21326
GeraldMods - за Misc Content Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81530 и Old World Blues - Roboscorpion Parts Restoration
miguick - за Gauss Impact Fix - ESPless - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/69136 и Critical and Effects - Fixes and Tweaks
Stentorious - за Gas Trap Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/88587
sandbox6 - за Lonesome Road EDE FIX 2
vincentindigo  - за Somah Backstory fix
EmployeesMustWashHands - за Monorail Sounds Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81215

GunNutMerc - за Classic-style Remnant's Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64911

xMUERTEx - за classic enclave power armor and tesla variant - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81646

Inthegrave - за MAC-TEN, MAC-TEN FO3, ITEM

DevastatinDave - за Pimp-Boy 3 Billion gloss fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56059

Ungeziefi - Impostors and LOD Flicker Fix

uoykcuf86 - TTW _ FO3 - Point Lookout DLC Boardwalk Decal Fix- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/90716

rootBrz - TTW Point Lookout No Sea Wall and Water Planes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68398

HornedReaperMJL - OWB Sink Bug Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42987

Nehred - Strip Lights Region Fix (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73596)

Tagaziel - Enclave flight jacket (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/41656)

Osip1 - Another Jason Bright headseam fix (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/98326) и Bitter Springs graffiti Fix (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/98287)


Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо!

 

 

Приятной игры!

Falcon-Lair TEAM

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 3.1.4a   Просмотр изменений

Размещено

3.1.4a - Фикс загружен отдельно:

- Фикс вылета верстака, связанного в Ракеткой, почему-то.
- Правки по Ракетке. Опять.

 

(setup.exe пока не обновлен, поэтому рекомендуется самостоятельно обновить xNVSE и сопутствующие плагины, или использовать архив обновления для установки поверх предыдущей версии)

 

- Исправлена реплика Оскара Веласко.
- Добавлено: [The Moon Comes Over the Tower Restored Remastered](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/84376)
- Добавлено несколько вариантов пожарных гидрантов, разнесено по регионам игры и модов.
- Фикс отображения шлем военной полиции НКР.
- Заменено неподбираемые кастрюли/сковородки/черепа на подбираемые.
- Фикс спавна супермутантов у большой горы.
- Разнесены автобусные остановки DC и Мохаве на разные базовые записи. Главным образом для исключения несоответствия Physically Based Collection с вариациями Ф3.
- Обновление фикса доски объявлений. [pz_4]
- Правка дверей в зернохранилище. [Bulbyan]
- Обновлено: [Gas Trap Performance Fix](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/88587) до 1.5.
- Фикс работы лифта в Аванпост Изгоев. [FNVFUN]
- Добавлено: [TTW _ FO3 - Point Lookout DLC Boardwalk Decal Fix](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/90716)
- Исправлены щели в скалах около Данвич-билдинг.
- Правка снижения репутации Тенпенни-Тауэр. [FNVFUN]
- Фикс скриптов тестера Витоматик. [FNVFUN]
- Супермутанты F3 отделены в отдельную папку, чтобы обособить анимации от Мохавских.
- Убран двойной найм и увольнение Дога в DeadMoney, что было частью фиксов в YUP, из-за проблемы с задвоением маркера на карте.
- Исправления радио Новости галактики. [FNVFUN, vlad8599]
- Добавлены локационные условия для загрузочных экранов для тех, кто использует TTW_NVSE.
- Некоторые замены статиков на ванильные контейнеры перенесены в мастера SFW для снижения списка оверрайдов. Там, где функционал Base Object Swapper не подходил.
- Добавлено разделение грязевых луж, мешей развалин, некоторых куч мусора между Мохаве и DC.
- Очередные правки по Тенпенни-Тауэр.
- Отображение бонусов от пупсов в Пип-бое. [allexa]
- Правки Андейла. [FNVFUN]
- Фикс подсчета супермутантов по квесту Живая вода. [FNVFUN]
- Фикс проблемы отключенных роботов. [FNVFUN]
- Лагерь "Плохой компании" около Джейкобстауна, перемещен в другое место неподалеку, снижены изменения ванильных записей, и таким образом освобождено довольно популярное у разных модов место на карте.
- Квест-флаг тела раба при старте Питта.
- Правки условий ЭМИ.
- Фикс стрельбы пришельцев и супермутантов-повелителей.
- Некоторые правки клиппинга и парящих объектов. [Onotoluy]
- Отключение Сержанта Монтгомери перед завершением Анкориджа.
- Фикс тел персонажей под картой. [Onotoluy]
- Фикс стрельбы роботов-охранников.
- Некоторые новые крит-эффекты по аналогии с Goodies для F3.
- Фикс поведения паладина Хосса и компании.
- Исправлено свечение улучшенного силового шлем Анклава.
- Добавлено: [TTW Point Lookout No Sea Wall and Water Planes](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68398)
- Фикс скрипта по квесту Репконн. [vlad8599]
- Фикс EmptySSBottleReplacerScript. [Trust]
- Правка проблемы с диалогом Жестянщика Джо на продажу РЛ-3.
- Правки плазменной пушки РЛ-3. [Bulbyan]
- Фикс модели папки.
- Фикс шлема охраны Убежища 34.
- Фикс непоявления одного энергополя мемориала Джефферсона при бегстве в Цитадель. [Trust]
- Условия не дающие спутникам комментировать воровство.
- dlc04shovel добавлена в список для скрипта копания могил, на случай, если игроку такая лопата все-таки попадется. #ra-moregear
- Чистка записей Ван Граффов, спавн которых возможен в Зете.
- Добавлено: [OWB Sink Bug Fixes](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42987)
- Правки по квестам СХВАТКА ИНТЕЛЛЕКТОВ и ВСТРЕЧА С РАЗУМОМ.
- Правки по оружию пришельцев.
- Фикс модели чистой коляски.
- Фикс начисления опыта в одной из реплик с торговцем по квесту "Путь исправления".
- Добавлено: [Strip Lights Region Fix](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73596)
- Наведен порядок в аудиомаркерах Столичной пустоши и DLC.
- Фикс случайной встречи с заминированным обитателем пустошей. [bobrovskii]
- Лужи кровавой воды в локациях больше не являются "чистыми".
- Правки Ракетки [Abyssfer].
- Добавлена раса скелета, для пилота винтокрыла.
- Добавлено: [Enclave flight jacket](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/41656)
- Фикс цен двух оружейных модификаций АО. [ooo]
- Правка баланса цен продажи книг. [Trust]
- Правки сдачи пальца Планкетта Регуляторам.
- Правки Сары Лайонс и других членов БС.
- Правки квестов КОНТРОЛЬНЫЙ ВЫСТРЕЛ и ПЕСНЬ АГАТЫ.
- Фикс дыры у скалы севернее базы нац. гвардии.
- Фикс раковины в поместье Блэкхолл.
- Мелкие правки перевода..
- Фикс озвучки реплики Товарняка.
- В столичной пустоши восстановлена часть (по 6 шт.) книг навыков вместо журналов, как было изначально в F3.
- Правки охранных роботов в Zeta.
- Частичный перенос правок репутации из [TTW Reputations](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68604) по Большому городу. А также правки сопровождения Липучки и Рыжей.
- Фикс тела наемника компании Коготь, провалившегося под землю.
- Фиксы ошибок скриптов по логу. [Trust]
- Правки по туннелям Тафта, скриптам Ли и Отца, правки диалогов.
- Правка цен ценных довоенных книг.
- Фикс испытания "У мертвеца разве жизнь?" в части регистрации засад наемников Когтя и регуляторов. [FNVFUN]
- Переработка системы довоенных книг. Теперь замена на копии, но без шанса на ценные книги, происходит всегда. Также, замена происходит на соответствующую копию, а не на уровневый список.
- Отделен столичный вариант Когтя смерти от Мохавского.
- Фикс комы Сары Лайонс. [pz_4]
- Правки когтей смерти Анклава.
- Убран эффект повыш. урона по ГГ в трехлучевой лазерной винтовки из Broken Steel.
- Добавлено: [Another Jason Bright headseam fix](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/98326)
- Добавлено: [Bitter Springs graffiti Fix](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/98287)

  • Нравится 71
  • Спасибо! 67


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Вы о чем вообще, где там английский? не получается через nmm - юзайте fomm. 

Ты видать TTW не устанавливал, там дистриб на английском. Но человеку без знания английского проще установить TTW, чем SFW.

Такие вот дела.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

К моему счастью, у меня сохранилась старая версия СФВ, потому испытать счастье с инсталлятором не довелось.

 

Но если что - вы всегда можете пошерстить на торрентах версию 2.9+, а потом просто накатить кумулятивную обнову без всяких инсталляторов. ;)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Ты видать TTW не устанавливал

А зачем, если есть sfw? У меня времени нет ерундой страдать или проводить опыты по сравнению. Уже расписали подробно, как ставить, видео - сделали. Кто не хочет - ищет причину. Повторяю, всё там ставится элементарно, без танцев с бубном. А если кому то хочется себя убедить в обратном и потешить самолюбие - дескать, вот вы дурные, придумали фигню, а я такой дартаньян, не могу там разобраться - ради бога, можете вообще косынку инсталлировать, уже там то вопросов вряд ли возникнет. 

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Мне немножко жалко потерянного времени, но почти 50 ГБ  только что отправились в мусорку. 

Спасибо вам большое что избавили меня от дальнейших проблем.

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

А зачем, если есть sfw? У меня времени нет ерундой страдать или проводить опыты по сравнению. Уже расписали подробно, как ставить, видео - сделали. Кто не хочет - ищет причину. Повторяю, всё там ставится элементарно, без танцев с бубном. А если кому то хочется себя убедить в обратном и потешить самолюбие - дескать, вот вы дурные, придумали фигню, а я такой дартаньян, не могу там разобраться - ради бога, можете вообще косынку инсталлировать, уже там то вопросов вряд ли возникнет. 

Ну я как то устанавливал TTW и имею представление, какие там  танцы с бубном нужно делать.

Потому мне стало смешно, что чувачку проще поставить TTW, чем SFW.

Он наверно решил выпендриться, ставя всё на ту карту, что тут никто TTW не устанавливал, но потерпел фиаско.

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

 

 

Ну я как то устанавливал TTW и имею представление, какие там  танцы с бубном нужно делать.
 

Хорошо) Ну, а мне, например, достаточно видеть, что проще установки sfw в ее нынешнем виде - только инсталлер-репак, о котором многие просят - однокнопочное решение. И потому даже проверять не хочу, что там у ttw.

  • Нравится 2

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

OMG!!! Что я сейчас прочитал? XD 

 

По сабжу, картина сейчас выглядела примерно так: "Я скачал основной мод и модули на 50 гигов, но по каким-то личным причинам, моего IQ оказалось недостаточно, чтобы запустить инсталлятор и автоматически установить мод, накатывая поверх модули. Поэтому Я, назло всему форуму, удалю эти, ненавистные мне, 50 гигов контента, и красиво, на фоне взрыва, уйду  в закат установлю TTW."

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Ну Я гляжу вам тут весело))) установка sfw Меня интересует меньше всего. Хотя наверное надо более развернуто А то вдруг вы опять не поймете.  К тому моменту когда был начат разговор было всё установлено. А вопрос был задан изначально следующий...файлы модулей имеют многократную упаковку (WinRAR архивы в архиве)  которая не понимается (Nexus Mod Manager) С какой целью это было сделано? только не говорите Что это у Вас случайно получилось.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
только не говорите Что это у Вас случайно получилось.

 

Нам проплатили разработчики Fomm'а с целью подвинуть конкурента на тесном рынке мод-менеджеров. Просто бизнес, ничего личного. :big_boss:

  • Нравится 4

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

OMG!!! Что я сейчас прочитал? XD 

 

По сабжу, картина сейчас выглядела примерно так: "Я скачал основной мод и модули на 50 гигов, но по каким-то личным причинам, моего IQ оказалось недостаточно, чтобы запустить инсталлятор и автоматически установить мод, накатывая поверх модули. Поэтому Я, назло всему форуму, удалю эти, ненавистные мне, 50 гигов контента, и красиво, на фоне взрыва, уйду  в закат установлю TTW."

Но ведь даже у людей с лицензией чистый sfw не работает а все из-за пресловутой европейской версии. Так что люди не просто так жалуются, мод нуждается в обновлении.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

 

 

Но ведь даже у людей с лицензией чистый sfw не работает а все из-за пресловутой европейской версии. Так что люди не просто так жалуются, мод нуждается в обновлении.
 

Можно чуть подробнее, что там не работает?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Можно чуть подробнее, что там не работает?

Гомностим. Ну это как со Сталкером. Идиоты купили дицензию, мод поставили, а игра кукиш показывает.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Но ведь даже у людей с лицензией чистый sfw не работает а все из-за пресловутой европейской версии. Так что люди не просто так жалуются, мод нуждается в обновлении.

Извините за мои пять копеек, но руки прямые иметь нужно. И если что-то не получается то постараться найти причину

  • Нравится 2

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

 

 

что там не работает?
 

Хз, у меня все работает. В крайнем случае, никто не запрещает пробовать другие версии.

 

И вообще, в этом случае у человека проблема, что с nmm не работает. Так что, пожалуйста, не стоит смешивать всё в кучу, иначе это уже балаган будет. Есть что предложить конкретное по конкретной проблеме - предлагаем. Если религия не позволяет юзать fomm - как угодно. 

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Я fnv4gb.exe для кого переписывал? Не надо запускать игру через nvse_loader или через FOMM, я не просто так добавил в экзешник всё, что связано с восточноевропейской версией игры. 

  • Нравится 2

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

 Что-то Я очень сильно сомневаюсь что fomm сможет многократно упакованный архив правильно установить

    В лучшем случае в папке Data получите ZIP, RAR, 7-Zip папки с названием того чего там внутри

      ~50 ГБ перекладывать ручками? Спасибо...я конечно всё понимаю Жизнь боль, но не до такой же степени.

            Почему перед установкой я должен каждый архив распаковывать проверяя содержимое ?

                и если что перепаковать его в то что без проблем примут fomm или nmm?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

 Что-то Я очень сильно сомневаюсь что fomm сможет многократно упакованный архив правильно установить

    В лучшем случае в папке Data получите ZIP, RAR, 7-Zip папки с названием того чего там внутри

      ~50 ГБ перекладывать ручками? Спасибо...я конечно всё понимаю Жизнь боль, но не до такой же степени.

            Почему перед установкой я должен каждый архив распаковывать проверяя содержимое ?

                и если что перепаковать его в то что без проблем примут fomm или nmm?

SFW и RA изначально затачивался под классическую установку через FOMM. На NMM даже не смотрели, ибо в ближайшей перспективе вряд ли установка модулей будет заточена и под него. 

Да, жизнь боль, не всё в жизни максимально унифицировано и упрощено. Где-то приходится делать драгоценнейшие движения по нажатию кнопки мышки, чтобы выполнить то или иное действие. Здесь используется способ установки, который устраивает абсолютное большинство пользователей. Если вы смущены тем, что данный способ отличается от привычного для вас, можете просто написать в соответствующей теме SFW пожелание, которое в дальнейшем будет рассмотрено (не в ближайшее время, но всё же). Нас в команде итак не очень много людей, всё сделать и переделать по каждой индивидуальной хотелки не получится из-за отсутствуя свободных рук и времени. Если у вас возникнет желание внести свою лепту в проект и помочь с развитием, милости просим.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

svdv

 

Нравится сомневаться - ради бога. Может, вам еще различия между ними расписать и устроить здесь диспут на эту тему? 

 

Где написано, что вы должны что-то проверять в архиве? Вы вообще в курсе, что там файлы запакованы в бса?

 

Вам однозначно сказали те, кто это использует, - юзайте Fomm. Что ещё нужно? Религия не позволяет использовать что-то, кроме Nmm - окей, но мы-то здесь причём? 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Друзья/товарищи, хватит жестко дискутировать, да ещё и не в той теме... Здесь обсуждаем конкретно чистый SFW!

 

Svdv

По поводу вопроса, связанных с проектом RA, нужно писать в "SFW RA: F.A.Q., Вопросы и ответы"

В целом, что можно ответить на Ваш вопрос: автоустановки модулей на данный момент нет...

При выборе модуля, Вам будет предложено скачать основной состав модуля + дополнительный, если он Вас привлечет... Состав модуля, который состоит из esp-плагинов и ресурсов, запакованных в bsa, запакован в общепринятые типы архивов (Zip, Rar и т.д.) Если вы хотите установить тот, или иной модуль, нужно скачать все архивы основного состава и просто через любой архиватор распаковать в "Data" игры так же все... Затем активировать (поставить галочки) плагины хоть в NMM, хоть в FOMM!

  • Нравится 3

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

svdv

 

Нравится сомневаться - ради бога. Может, вам еще различия между ними расписать и устроить здесь диспут на эту тему? 

 

Где написано, что вы должны что-то проверять в архиве? Вы вообще в курсе, что там файлы запакованы в бса?

 

Вам однозначно сказали те, кто это использует, - юзайте Fomm. Что ещё нужно? Религия не позволяет использовать что-то, кроме Nmm - окей, но мы-то здесь причём? 

Если вы верующий Это ваши проблемы , а про распаковку bsa esp esm там вообще нигде ни слова не было.

(Вы точно  понимаете что такое многократно упакованный архив?)

 Есть и Fomm и Nmm но Nexus привычнее устанавливает и активирует автоматически!  А если необходимо то и удаляет с мясом.

Чтобы потом руками не выковыривать, а насчёт того что используете то что предлагают Я буду использовать то-что  удобно так понятно? 

Но Для этого необходимо за кем-то  переделывать его работу? и перепаковать пару архивов ещё куда ни шло но переделывать всё....

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Короче, мне все понятно. Вам хочется создать проблему из ничего, а потом обвинить кого-то, что они "не сделали работу", которую и не должны были делать - это мощный аргумент, железобетонный просто. Мда... 

Делайте, что хотите, а необоснованные претензии-фантазии оставьте при себе, ок? Нравится ковыряться с nmm - ради бога, хочется играть сразу - ставим fomm и завязываем флуд. Считаю, что разжевал достаточно. 

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Делаю все по инструкции, выставил все галки улучшающие производительность, обе игры лицензионные но диспетчер задач показывает что FalloutNV больше 2 гб не потребляет и нагружает два ядра. Система Виндовс 10.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

 

Игра не работает и вылетает?

 

Чистый sfw работает, напрягаясь при быстрых перемещениях, но стоит подключить пару модулей на локации и играть становится невозможно особенно в Fallout3 в вашингтоне все вылетает и тормозит

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Чистый sfw работает, напрягаясь при быстрых перемещениях, но стоит подключить пару модулей на локации и играть становится невозможно особенно в Fallout3 в вашингтоне все вылетает и тормозит

Запускаете через fnv4gb.exe?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности