Перейти к содержанию

"Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW 3.1.4a

   (312 отзыва)

5 изображений

Описание

gallery_4_7_134565.jpg

 

 

Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, объединяющий Fallout 3 (со всеми DLC) и Fallout NV (со всеми DLC) на основе более современного игрового движка Fallout New Vegas, совершенствуя 3-ку в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Можете считать его нашим вариантом известного мода TTW, но обладающим рядом плюсов, таких, как:
 

- Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
- Квест, дающий намеки по превращению Одинокого Странника в Курьера 6.

- Внушительный каталог адаптированных модов на русском языке. (А также инструкции по адаптации своими руками)

- Поддержка системы RA, объединяющей сотни разных модов, переведённых на русский язык. (подробнее)
- Доступный баг-трекер, где оперативно решаются замеченные проблемы, в том числе по адаптированным модам.

- Объединенный и оптимизированный мастер-файл FalloutNV.esm увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов.
- Вживленные в мастер-файлы руссификаторы также положительно влияют на скорость, плюс не создают конфликтных ситуаций с модами.
- В проект включаются многочисленные баг-фиксы ошибок, перекочевавших как с F3, так и из оригинального Нью-Вегаса.
- Дорабатывается перевод, включая исправление известных ошибок локализации.

 

 

Проще говоря 'Дух павших миров' - это соединение двух разных игровых миров, двух пустошей, в одной игре, дающее доступ игроку к любой из них практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: можете выполнять множество заданий, узнавать, как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньонами, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше!
 
 
Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают.

 

Требования для установки:
  • У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition);
  • Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документыMy GamesFalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно)
  • При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса.

 

Установка:
  • Поочередно запускаем Fallout 3 и New Vegas, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций.
  • Скачиваем файлы из данной раздачи, распаковываем в пустую папку, запускаем Setup.exe. При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов. 
  • Если же вы обновляете проект с предыдущей версии: Обновление до версии 3.1.x располагается по ссылке 'Обновление'. Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется);

 

 



Порядок загрузки для SFW:

FalloutNV.esm
ThePitt.esm

Anchorage.esm
BrokenSteel.esm
PointLookout.esm
Zeta.esm
DeadMoney.esm
HonestHearts.esm
OldWorldBlues.esm
LonesomeRoad.esm
GunRunnersArsenal.esm

 

_____________________________________________________________________________________________

 

 Список изменений | F.A.Q. | Баг-трекер

Каталог модов | Форум | Статьи | Фотогалерея

 _____________________________________________________________________________________________

 

Активная команда:

MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода.
FNVFUN - работа по скриптовой составляющей, доработки, багфиксы.
Bulbyan - работа по оружию.
Onotoluy - багфиксы, правки баланса, перевода.
Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработки, багфиксы.
SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами.
Infest- работа над инсталлером и оптимизацией.
Trust - работа над ЛОДами и многочисленные фиксы.
Атаман - работа над ЛОДами.
 

Благодарности:
MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу.
1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas.
Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны!
TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM.
Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C.

Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом!

Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту.
Commander_Tak - за потрясающий логотип!

MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого.
Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий.

paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов.

Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы.

Mannalord - за фиксы скриптов.

WarpVoid - за многочисленные фиксы скриптов.

FNVFUN - за бесчисленные фиксы и активную помощь на баг-трекере.

Trust - за новые ЛОДы и многочисленные фиксы.

Bulbyan - за многочисленные правки оружия.

Oleks_Adm - за огромнейшую помочь по баг-трекеру.

YikxX - за Проект "Контейнеры Fallout: New Vegas" / FNV Container Project v2.0, откуда была взята часть правок названия контейнеров.

Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC.
Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование.
prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта.
Konork - за фикс старого 10-мм пистолета.
HeroinZero - за фикс звука минигана.

tostikaas - за фикс лодов в Лаки 38.
FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings.

miguick - за фикс боеприпасов и крит. эффектов.

Hopper31 - за фикс пушки Тесла.
qwertyasdfgh - Logic and Consistency Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67168
AVeryUncreativeUsername - Fiends Independent Ending Slide Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73546
AVeryUncreativeUsername - Followers Slide Plays in House Ending -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73625
AVeryUncreativeUsername - The Moon Comes Over the Tower Restored Remastered -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/84376
Неизвестному автору - за FawkesHolotapes
Panzermann11 - Toshiro Kago Holotape Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73683, Vault 3 E-mails Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253 и Restored Background Music- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253, Ghost Hologram Worshipping Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76157, Honest Hearts - Green Gecko Poison Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76145
CarbonWaffle - за Honest Hearts - Trees Animation Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68359 и Animated Utility Poles Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71987
snakedog - за Securitron Siren Sound Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70851
sandbox6 - за Cut Sewers Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55956, Return Vance's Gun - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61027 и Black Mountain Dish Explosion Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58382
Yukichigai - за Pickable Cave Fungus outside of Zion - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49938, Old World Blues - Light Stealth Suit MK II - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50611, Ownerless Trash - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56457 и Sex Sounds Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50101
Cyberweasel89 - за Cut Keys Restoration and Name Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46383
TheMattyFez - за The Moon Comes Over The Tower - Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63684
С16 - за Tops Casino Neon Restored - (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61819)
drekar51 - за Cass Lines - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64105
DevastatinDave - за The Note and Terminal Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56351
Mcdoye - за Lucky 38 Climate Cut Content - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64413
Nehred - за Lucky 38 Lights Redone - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73273
Farsveinn - за Landscape Disposition Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73937

TriangleCity - за Z14 Stair Hatch Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77372
SixShotDesperado - за Boulder CIty Victor response about Benny restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75090
ledzepiv - за Camp McCarran South Gate Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71708
clanfear & DarkanX - за Cryo Weapons - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/37417
shad0wshayd3 - за Delay DLC Redux - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75851
asorly - за Strip Street Light Corrections - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78906
domfada & Volkogava - за F3R Realistic Molotov Coctail - NV Edition - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/11814
SCmods2 - за Brotherhood Recon Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71515
CarlZee - за Craftable Factionless Salvaged Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73303
root1 - за Pip-Boy Mesh Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78173
WallSoGB - за Aqua Performa - Strip Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78617
SciRika - за New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74295

RoyBatterian - за Paladin Hoss - Initiate Pek Fix - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/21326
GeraldMods - за Misc Content Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81530 и Old World Blues - Roboscorpion Parts Restoration
miguick - за Gauss Impact Fix - ESPless - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/69136 и Critical and Effects - Fixes and Tweaks
Stentorious - за Gas Trap Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/88587
sandbox6 - за Lonesome Road EDE FIX 2
vincentindigo  - за Somah Backstory fix
EmployeesMustWashHands - за Monorail Sounds Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81215

GunNutMerc - за Classic-style Remnant's Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64911

xMUERTEx - за classic enclave power armor and tesla variant - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81646

Inthegrave - за MAC-TEN, MAC-TEN FO3, ITEM

DevastatinDave - за Pimp-Boy 3 Billion gloss fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56059

Ungeziefi - Impostors and LOD Flicker Fix

uoykcuf86 - TTW _ FO3 - Point Lookout DLC Boardwalk Decal Fix- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/90716

rootBrz - TTW Point Lookout No Sea Wall and Water Planes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68398

HornedReaperMJL - OWB Sink Bug Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42987

Nehred - Strip Lights Region Fix (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73596)

Tagaziel - Enclave flight jacket (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/41656)

Osip1 - Another Jason Bright headseam fix (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/98326) и Bitter Springs graffiti Fix (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/98287)


Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо!

 

 

Приятной игры!

Falcon-Lair TEAM

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 3.1.4a   Просмотр изменений

Размещено

3.1.4a - Фикс загружен отдельно:

- Фикс вылета верстака, связанного в Ракеткой, почему-то.
- Правки по Ракетке. Опять.

 

(setup.exe пока не обновлен, поэтому рекомендуется самостоятельно обновить xNVSE и сопутствующие плагины, или использовать архив обновления для установки поверх предыдущей версии)

 

- Исправлена реплика Оскара Веласко.
- Добавлено: [The Moon Comes Over the Tower Restored Remastered](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/84376)
- Добавлено несколько вариантов пожарных гидрантов, разнесено по регионам игры и модов.
- Фикс отображения шлем военной полиции НКР.
- Заменено неподбираемые кастрюли/сковородки/черепа на подбираемые.
- Фикс спавна супермутантов у большой горы.
- Разнесены автобусные остановки DC и Мохаве на разные базовые записи. Главным образом для исключения несоответствия Physically Based Collection с вариациями Ф3.
- Обновление фикса доски объявлений. [pz_4]
- Правка дверей в зернохранилище. [Bulbyan]
- Обновлено: [Gas Trap Performance Fix](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/88587) до 1.5.
- Фикс работы лифта в Аванпост Изгоев. [FNVFUN]
- Добавлено: [TTW _ FO3 - Point Lookout DLC Boardwalk Decal Fix](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/90716)
- Исправлены щели в скалах около Данвич-билдинг.
- Правка снижения репутации Тенпенни-Тауэр. [FNVFUN]
- Фикс скриптов тестера Витоматик. [FNVFUN]
- Супермутанты F3 отделены в отдельную папку, чтобы обособить анимации от Мохавских.
- Убран двойной найм и увольнение Дога в DeadMoney, что было частью фиксов в YUP, из-за проблемы с задвоением маркера на карте.
- Исправления радио Новости галактики. [FNVFUN, vlad8599]
- Добавлены локационные условия для загрузочных экранов для тех, кто использует TTW_NVSE.
- Некоторые замены статиков на ванильные контейнеры перенесены в мастера SFW для снижения списка оверрайдов. Там, где функционал Base Object Swapper не подходил.
- Добавлено разделение грязевых луж, мешей развалин, некоторых куч мусора между Мохаве и DC.
- Очередные правки по Тенпенни-Тауэр.
- Отображение бонусов от пупсов в Пип-бое. [allexa]
- Правки Андейла. [FNVFUN]
- Фикс подсчета супермутантов по квесту Живая вода. [FNVFUN]
- Фикс проблемы отключенных роботов. [FNVFUN]
- Лагерь "Плохой компании" около Джейкобстауна, перемещен в другое место неподалеку, снижены изменения ванильных записей, и таким образом освобождено довольно популярное у разных модов место на карте.
- Квест-флаг тела раба при старте Питта.
- Правки условий ЭМИ.
- Фикс стрельбы пришельцев и супермутантов-повелителей.
- Некоторые правки клиппинга и парящих объектов. [Onotoluy]
- Отключение Сержанта Монтгомери перед завершением Анкориджа.
- Фикс тел персонажей под картой. [Onotoluy]
- Фикс стрельбы роботов-охранников.
- Некоторые новые крит-эффекты по аналогии с Goodies для F3.
- Фикс поведения паладина Хосса и компании.
- Исправлено свечение улучшенного силового шлем Анклава.
- Добавлено: [TTW Point Lookout No Sea Wall and Water Planes](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68398)
- Фикс скрипта по квесту Репконн. [vlad8599]
- Фикс EmptySSBottleReplacerScript. [Trust]
- Правка проблемы с диалогом Жестянщика Джо на продажу РЛ-3.
- Правки плазменной пушки РЛ-3. [Bulbyan]
- Фикс модели папки.
- Фикс шлема охраны Убежища 34.
- Фикс непоявления одного энергополя мемориала Джефферсона при бегстве в Цитадель. [Trust]
- Условия не дающие спутникам комментировать воровство.
- dlc04shovel добавлена в список для скрипта копания могил, на случай, если игроку такая лопата все-таки попадется. #ra-moregear
- Чистка записей Ван Граффов, спавн которых возможен в Зете.
- Добавлено: [OWB Sink Bug Fixes](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42987)
- Правки по квестам СХВАТКА ИНТЕЛЛЕКТОВ и ВСТРЕЧА С РАЗУМОМ.
- Правки по оружию пришельцев.
- Фикс модели чистой коляски.
- Фикс начисления опыта в одной из реплик с торговцем по квесту "Путь исправления".
- Добавлено: [Strip Lights Region Fix](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73596)
- Наведен порядок в аудиомаркерах Столичной пустоши и DLC.
- Фикс случайной встречи с заминированным обитателем пустошей. [bobrovskii]
- Лужи кровавой воды в локациях больше не являются "чистыми".
- Правки Ракетки [Abyssfer].
- Добавлена раса скелета, для пилота винтокрыла.
- Добавлено: [Enclave flight jacket](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/41656)
- Фикс цен двух оружейных модификаций АО. [ooo]
- Правка баланса цен продажи книг. [Trust]
- Правки сдачи пальца Планкетта Регуляторам.
- Правки Сары Лайонс и других членов БС.
- Правки квестов КОНТРОЛЬНЫЙ ВЫСТРЕЛ и ПЕСНЬ АГАТЫ.
- Фикс дыры у скалы севернее базы нац. гвардии.
- Фикс раковины в поместье Блэкхолл.
- Мелкие правки перевода..
- Фикс озвучки реплики Товарняка.
- В столичной пустоши восстановлена часть (по 6 шт.) книг навыков вместо журналов, как было изначально в F3.
- Правки охранных роботов в Zeta.
- Частичный перенос правок репутации из [TTW Reputations](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68604) по Большому городу. А также правки сопровождения Липучки и Рыжей.
- Фикс тела наемника компании Коготь, провалившегося под землю.
- Фиксы ошибок скриптов по логу. [Trust]
- Правки по туннелям Тафта, скриптам Ли и Отца, правки диалогов.
- Правка цен ценных довоенных книг.
- Фикс испытания "У мертвеца разве жизнь?" в части регистрации засад наемников Когтя и регуляторов. [FNVFUN]
- Переработка системы довоенных книг. Теперь замена на копии, но без шанса на ценные книги, происходит всегда. Также, замена происходит на соответствующую копию, а не на уровневый список.
- Отделен столичный вариант Когтя смерти от Мохавского.
- Фикс комы Сары Лайонс. [pz_4]
- Правки когтей смерти Анклава.
- Убран эффект повыш. урона по ГГ в трехлучевой лазерной винтовки из Broken Steel.
- Добавлено: [Another Jason Bright headseam fix](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/98326)
- Добавлено: [Bitter Springs graffiti Fix](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/98287)

  • Нравится 71
  • Спасибо! 67


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



28 минут назад, stanis75 сказал:

ну во первых такие вещи надо писать на багтрекер

ну во-первых оно бы там тухло незамеченным до второго пришествия

28 минут назад, stanis75 сказал:

второе если есть баг надо искать похожие баги на багтрекере

поискал - не нашёл. мб плохо смотрел

28 минут назад, stanis75 сказал:

лечится простой установкой любых анимаций

а, то есть надо ещё какие-то васянские моды накатывать, чтобы работало то, что должно работать и без этого? к тому же я, в данный момент, не совсем улавливаю, как сугубо визуальный элемент игры в виде анимаций может перекликаться с техническим затыком

28 минут назад, stanis75 сказал:

если бы поискали на багтрекере то поняли

ссыль на оригинал в студию, плес

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
18 часов назад, Traygen сказал:

ну во-первых оно бы там тухло незамеченным до второго пришествия

вы не успели зарегаться, а уже делаете такие выводы - что за бред? вот далеко ходить не нужно, сегодня человек задал вопрос и получил ответ

 

18 часов назад, Traygen сказал:

а, то есть надо ещё какие-то васянские моды накатывать,

а кто вам предлагал накатывать "васянские моды"? что за распальцовка в духе "раздайся грязь, г-но приплыло"? типа я тут зарегался - скажите спасибо и подайте готовое решение, а не предлагайте чё та там накатывать:facepalm:

 

18 часов назад, Traygen сказал:

ссыль на оригинал в студию, плес

Цитата

такие вещи надо писать на багтрекер.

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
19 часов назад, Traygen сказал:

а, то есть надо ещё какие-то васянские моды накатывать, чтобы работало то, что должно работать и без этого? к тому же я, в данный момент, не совсем улавливаю, как сугубо визуальный элемент игры в виде анимаций может перекликаться с техническим затыком

Попробуйте этот фикс.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
1 час назад, TwilightKhan сказал:

сегодня человек задал вопрос и получил ответ

Кек, человек задавал его месяц назад, если верить ВКшечке, а я просто напомнил. Ну, а ответ не заставил себя ждать скорее всего потому, что решение оказалось элементарным, по крайней мере для шарящих за моддинг.

1 час назад, TwilightKhan сказал:

скажите спасибо и подайте готовое решение, а не предлагайте чё та там накатывать

Спасибо готов сказать я сам - мне не трудно - а вот готовое решение получить было бы неплохо, но его не было, т.к. предложение накатить "какие-то там анимации" сразу вызвало у меня нехорошие подозрения "Какие анимации? Я же хочу оригинальные анимации - почему ванильные не работают? И при чём тут они, если перс глючит напропалую?

 

 

Ну и для проформы, от меня, естественно, не ускользнул ваш раздражённый тон. Приношу свои глубочайшие извинения, что столь сильно раздосадовал вас своими острыми формулировками, но если у вас всё ещё присутствует желание поставить меня, наглеца, на место, как-нибудь унизив - можете просто популярно и публично объяснить 1. где мне, не будь я идиотом, следовало искать решение проблемы на баг-трекере (конкретнее - где оно было, если было); 2. почему причина косых выстрелов персонажа связана с его анимациями, так как сейчас, из-за моей технической неграмотности, это не укладывается у меня в голове; 3. и какого такого непонятного, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО васянского дерьма я мог успеть накатить, что оно успешно сломало мне игру, в результате чего я же и оказался в дураках и теперь задаю здесь "глупые" вопросы, вступая в пререкания с гуру моддинга.

 

1 час назад, Valentin25 сказал:

Попробуйте этот фикс.

Вооо, спасибки, вроде пофиксило

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
46 минут назад, Traygen сказал:

Кек, человек задавал его месяц назад, если верить ВКшечке, а я просто напомнил. Ну, а ответ не заставил себя ждать скорее всего потому, что решение оказалось элементарным, по крайней мере для шарящих за моддинг.

при чем здесь ВК и багтрекер этого сайта??

 

46 минут назад, Traygen сказал:

Спасибо готов сказать я сам - мне не трудно - а вот готовое решение получить было бы неплохо, но его не было, т.к. предложение накатить "какие-то там анимации" сразу вызвало у меня нехорошие подозрения "Какие анимации? Я же хочу оригинальные анимации - почему ванильные не работают? И при чём тут они, если перс глючит напропалую?

голова нужна не только чтобы есть и пить

 

47 минут назад, Traygen сказал:

Вооо, спасибки, вроде пофиксило

смотри мое сообщение выше.. не подумать, не поискать , ничего не могут.. полная деградация

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
43 минуты назад, stanis75 сказал:

при чем здесь ВК и багтрекер этого сайта??

При том, что тот вк гордо именуется "официальной группой "ВКонтакте" команды Falcon-Lair", а голова нужна не только, чтобы есть и пить - поэтому я и позволил себе предположить некоторую взаимосвязь между этими вещами и возможные неутешительные перспективы сидения в баг-трекере, ок.

43 минуты назад, stanis75 сказал:

не подумать, не поискать , ничего не могут.. полная деградация

78930713_.png.ffe066c17209df658a8bd4c663b02ece.png

Знаете, я признаю свою ошибку: всё это время я действительно отказывался думать мозгом (ведь у меня его нет), но сейчас решил взять себя в руки, не страдать деграданством и перерыть over9000 комментов о модах, которых у меня нет. Штаны ток подтяну и всё перерою...

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
11 часов назад, Traygen сказал:

78930713_.png.ffe066c17209df658a8bd4c663b02ece.png

Знаете, я признаю свою ошибку: всё это время я действительно отказывался думать мозгом (ведь у меня его нет), но сейчас решил взять себя в руки, не страдать деграданством и перерыть over9000 комментов о модах, которых у меня нет.

Пришлось объединить баг-трекеры SFW и RA в один, т.к. я задолбался перекидывать темы между ними из-за людей, которые не умеют читать. Теперь просто ставится тег (Чистый SFW), можно смотреть по нему.

 

11 часов назад, Traygen сказал:

При том, что тот вк гордо именуется "официальной группой "ВКонтакте" команды Falcon-Lair", а голова нужна не только, чтобы есть и пить - поэтому я и позволил себе предположить некоторую взаимосвязь между этими вещами и возможные неутешительные перспективы сидения в баг-трекере, ок.

Так и живем. Одним позарез нужно задать свой супер-срочный вопрос во вконтактике в 5 обсуждений одновременно, и идти на сайт очень сложно, другие смотрят на образовавшуюся помойку постов и видят 'неутешительные перспективы'.

Основной баг-трекер всегда на сайте. Фиксы выкладываются на нем. Если в вк кто-то пишет о серьезной проблеме, обычно просим сделать тему на сайте.

 

В 29.09.2021 в 00:46, Traygen сказал:

какие-то васянские моды накатывать

По каким критериям отделяете невасянские моды от остальных?

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
9 часов назад, MagnuMspec сказал:

По каким критериям отделяете невасянские моды от остальных?

Моя эпоха обмазывания модами закончилась больше десяти лет назад. Будучи наивным дитём с игровой ломкой я был готов наворачивать что угодно и даже покупать это на пиратских развалах (инета не было). Постепенно пришло озарение и разочарование: резкий контраст модоресурсов на фоне ванильных - как по стилистике, так и по качеству исполнения (при чём не важно, если это качество даже выше: какая-нибудь пушка, в которой полигонов чуть ли не больше, чем во всей остальной игре - это не гуд); поломка игрового баланса, даже если в ваниле его и так отродясь не было; разумеется баги, баги и ещё раз баги; непонимание большинством пытающихся в моддинг элементарных правил игрового дизайна и здравого смысла в принципе, и постоянное желание прикрутить телеге пятое колесо; и последнее, но не по значению, - добавление в игру всего того, чего ей и даром не нужно (я, например, прекрасно обойдусь без трёх дюжин "различных" стволов, различающихся между собой разве что моделькой и парой цифр в статах). Не лишним будет упомянуть, что я много лет тесно общаюсь в коллективе, аналогичном тутошнему (ну, поскромней может разве что), и самолично что-то раньше реализовывал (без звёзд с неба, главное чтоб не банальщина без задач). Так вот, самые прошаренные мои коллеги - как в моддинге конкретной игры, так и в основах геймдизайна - только подтвердили всё вышесказанное своим личным примером и отношением, а именно "Чтобы не сделать васяноговно - нужно очень... ОЧЕНЬ постараться. А потом выяснится, что у тебя от природы нет ни вкуса, ни чувства меры, так что ты ОЧЕНЬ СТАРАТЕЛЬНО лепил какой-то жуткий понос..." (поэтому, кста, все самые прошаренные большую часть времени сами сидят на попе ровно и, максимум, направляют новоприбывших).

В данный момент я готов проявлять интерес лишь к фиксам косяков (которые добавляют новые косяки, лол), возможно корректировке баланса через статы, каким-то очень лёгким графическим освежителям и переделанным механикам, которые уже лежали на поверхности, недоработанными, и мб даже всплыли к следующей части игры. В данном случае SFW меня привлёк конечно же концепцией "2 в 1" и ничего лишнего. Честно говоря, первоначально я больше склонялся к TTW, так как здешний рекламный проспект, гласящий:

Абсолютно новая сюжетная цепочка

Внушительный каталог адаптированных модов

...меня, мягко говоря, смутил, и я сразу решил, что тут понаворочано хрен пойми чего из чьей-то неведомой головы, потому что ей так зАхоТеЛоСь (я художник, я так вижу :333), а остальные беспрекословно наворачивают сие за обе щеки. "Повезло", что ttw оказался куском кривого дерьма ещё на этапе установки и я выкинул его на помойку, так и не запустив - рискнул с вашим проектом и теперь доволен как слон (не считая некоторых мелких обидных проблемсов, часть из которых я уже озвучивал (не, я бы мог до каждой проблемы докапываться на баг-треке, если это не будет никого раздражать и поможет сделать проект лучше, но я, К СВОЕМУ СТЫДУ, даже ванильный вегас ни_ра_зу не прошёл, поэтому не могу быть уверен на все сто, где в нём баг, а где фича)).

зы Ой, прошу прощения за такую длинную басню, люблю строчить простыни

  • Нравится 1
  • Нет слов 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

простыни строчить вы умеете а читать точно нет, лишний раз убеждаюсь.

41 минуту назад, Traygen сказал:

В данный момент я готов проявлять интерес лишь к фиксам косяков

во первых как вы можете определить по моду НЕ читая что он делает исправляет косяки или просто мододел захотел что то апгрейдить?? я на ваше первое сообщение на этом сайте сразу ответил, поставте анимации и они есть на этом сайте и если бы вы соизволили читать и понимать то нашли бы ВАНИЛЬНЫЕ анимации НВ и поставили бы. кричите что 10лет 

 

45 минут назад, Traygen сказал:

Моя эпоха обмазывания модами закончилась больше десяти лет назад

вам и 50лет будет мало чтобы понять простые элементарные вещи.

 

В 29.09.2021 в 00:46, Traygen сказал:

ссыль на оригинал в студию, плес

как маленький мальчик"ткните меня носом сюда , ткните сюда

повторюсь, голова нужна не только чтобы есть и пить.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
1 час назад, Traygen сказал:

Моя эпоха обмазывания модами закончилась больше десяти лет назад. Будучи наивным дитём с игровой ломкой я был готов наворачивать что угодно и даже покупать это на пиратских развалах (инета не было). Постепенно пришло озарение и разочарование: резкий контраст модоресурсов на фоне ванильных - как по стилистике, так и по качеству исполнения (при чём не важно, если это качество даже выше: какая-нибудь пушка, в которой полигонов чуть ли не больше, чем во всей остальной игре - это не гуд); поломка игрового баланса, даже если в ваниле его и так отродясь не было; разумеется баги, баги и ещё раз баги; непонимание большинством пытающихся в моддинг элементарных правил игрового дизайна и здравого смысла в принципе, и постоянное желание прикрутить телеге пятое колесо; и последнее, но не по значению, - добавление в игру всего того, чего ей и даром не нужно (я, например, прекрасно обойдусь без трёх дюжин "различных" стволов, различающихся между собой разве что моделькой и парой цифр в статах). Не лишним будет упомянуть, что я много лет тесно общаюсь в коллективе, аналогичном тутошнему (ну, поскромней может разве что), и самолично что-то раньше реализовывал (без звёзд с неба, главное чтоб не банальщина без задач). Так вот, самые прошаренные мои коллеги - как в моддинге конкретной игры, так и в основах геймдизайна - только подтвердили всё вышесказанное своим личным примером и отношением, а именно "Чтобы не сделать васяноговно - нужно очень... ОЧЕНЬ постараться. А потом выяснится, что у тебя от природы нет ни вкуса, ни чувства меры, так что ты ОЧЕНЬ СТАРАТЕЛЬНО лепил какой-то жуткий понос..." (поэтому, кста, все самые прошаренные большую часть времени сами сидят на попе ровно и, максимум, направляют новоприбывших).

Такое полотно, и не по делу. Рад за вас и ваш коллектив.

Т.е. практически все моды для вас = васянству? Ну что ж, что же вы тогда ожидаете увидеть на сайте, посвященному самым разным модам?

 

И кстати по таким критериям концепция '2 в 1' в данном случае жуткое васянство. Чтобы полноценно соединить две разных истории, разных ворлдспейса, учесть время действия, нужна тьма работы. А то еще увидите, как после возвращения в Столичку дети в Лэмплайте за 4 года не выросли, и в гневе удалите проект.)

  • Ха-ха 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
1 час назад, stanis75 сказал:

нашли бы ВАНИЛЬНЫЕ анимации НВ

не нашёл бы
это какая-то специфика работы исключительно с беседкодвижком - иметь на чёрный день оригинальные анимации, а то мало ли что...

1 час назад, stanis75 сказал:

вам и 50лет будет мало

тебе и 100 лет будет мало капать мне на мозги своей истерикой, продолжай развлекаться

 

39 минут назад, MagnuMspec сказал:

Ну что ж, что же вы тогда ожидаете увидеть на сайте, посвященному самым разным модам?

так я ведь не лезу в каждую бочку затычкой озвучивать своё очушительно важное мнение по каждому вопросу и по каждому моду
SFW, по крайней мере пока, меня всем полностью устраивает и претензий не вызывает - к мелким багам я был морально готов

39 минут назад, MagnuMspec сказал:

полноценно соединить две разных истории, разных ворлдспейса, учесть время действия, нужна тьма работы. А то еще увидите, как после возвращения в Столичку дети в Лэмплайте за 4 года не выросли

а вот эти все разрывы хронологической последовательности, хронометража и пр. меня не волнуют - я просто отыгрываю один сценарий, потом другой (вне зависимости от того, какой именно протагонист должен их делать, где, откуда и когда - персонаж просто попадает в ситуацию, берёт задание и выполняет не рассусоливая), свободно использую весь доступный контент из обоих, а чтобы не превратиться в имбу раньше времени - юзаю замедло прокачки, благо вот его я на сайте сразу нашёл
намного хуже, будь всё сделано как в каком-нибудь зове чернобыля
да, отсутствующий там сюжет избавляет от кучи логических проблем и хрен бы с ним
но вот периодически встречающиеся оправдания всему происходящему в моде, выдуманные из головы - это всё такая халтура и бред сивой кобылы, что глаза б мои не видели, тем более что оно там абсолютно и не нужно

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
16 минут назад, Traygen сказал:

но вот периодически встречающиеся оправдания всему происходящему в моде, выдуманные из головы - это всё такая халтура и бред сивой кобылы, что глаза б мои не видели, тем более что оно там абсолютно и не нужно

Например?

 

16 минут назад, Traygen сказал:

а вот эти все разрывы хронологической последовательности, хронометража и пр. меня не волнуют - я просто отыгрываю один сценарий, потом другой (вне зависимости от того, какой именно протагонист должен их делать, где, откуда и когда - персонаж просто попадает в ситуацию, берёт задание и выполняет не рассусоливая), свободно использую весь доступный контент из обоих, а чтобы не превратиться в имбу раньше времени - юзаю замедло прокачки, благо вот его я на сайте сразу нашёл

Однобокая все-таки у вас позиция... "Тут васянство, а здесь просто натянули сову на глобус, но мне нравится."

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
49 минут назад, MagnuMspec сказал:

натянули сову на глобус, но мне нравится

да, ето так
сову хотя бы можно игнорировать как любую игровую условность, не укладывающуюся в голове, в то время как васян заявляет о себе на всю округу

49 минут назад, MagnuMspec сказал:

Например?

да будто я запоминал эти истории
монолит перезапустил выжигатель

янтарь вновь функционирует пуще прежнего
о-сознание возродилось

чистое небо уцелело, сидит консервы жуёт на своём болоте, им по кайфу

опять везде давно собранные документы раскиданы

"ряяя, всё логично, всё последовательно, сейчас такой-то год после зова припяти - посему всё оправдано ЯСКОЗАЛ!!1"

разумеется все эти разговоры про васян-не_васян во многом очень субъективны - на вкус и цвет, как говорится
если мод добавляет много чего из головы, но как проект в вакууме проработанный (технически замороченный, но внятно работающий; оформление его отдельных элементов не контрастирует друг с другом так, что это надо как-то там, высасывая из пальца, объяснять; квесты и диалоги не похожи на сочинение пятиклассника) - я скажу "круто!" и поставлю 10 из 10 (уточнив про вакуум, естесно)

 

а вот если это говно, что в вакууме, что в контексте оригинала - так и скажу "это говно/10, уж извини за оскорбления"

 

ну и предугадывая скорые и неизбежные обидки в мой адрес, выражающиеся формулировками а-ля "сперва добейся" и "просто завидуешь" - человеку не возбраняется критиковать кого- и что-либо, даже если он в этом ни черта не разбирается
я - критикун - волен выражать свое искреннее мнение, ощущение на кончиках пальцев, и приводить соответствующие аргументы со своей колокольни
автор - принципиально не обращать на меня никакого внимания, либо попробовать оценить вескость моих аргументов, поставив себя на моё место (если он, конечно, такой аж филантроп, что ему не совсем похер на чьи-то там вскукареки)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
12 минут назад, Traygen сказал:

да будто я запоминал эти истории

Я имел ввиду примеры в плане модов на Fallout. С модами на сталкер, к сожалению (к сожалению ли?)) не знаком.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
17 минут назад, MagnuMspec сказал:

Я имел ввиду примеры в плане модов на Fallout. С модами на сталкер, к сожалению (к сожалению ли?)) не знаком.

да я ж ньюфаг - какие моды?

sfw у меня фактически голый, ещё до винтокрыла даже не добрался и перехода не видел

врезка с воспоминаниями мне норм зашла - посмотрим, что вы придумали дальше
но, в любом случае, мне понадобилась относительная ваниль 2 в 1 лишь потому, что не охота одновременно в двух играх по отдельности аутировать по данжам (что планируется в перспективе), а так как я ещё салага в плане фаллаута - хочется при этом при всём получить наиболее оригинальный, ванильный экспириенс

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Так и не поняла есть ли здесь моды включенные в эту сборку или это просто чистые игры вместе. Видела прохождение и там при создании персонажа множество выбора..а здесь как у чистой..т.е мне нужно где-то еще скачивать?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
3 часа назад, AV сказал:

Так и не поняла есть ли здесь моды включенные в эту сборку или это просто чистые игры вместе. Видела прохождение и там при создании персонажа множество выбора..а здесь как у чистой..т.е мне нужно где-то еще скачивать?

Здесь только SFW.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Что-то я никак не могу понять/найти - какой макс левел у данной "спайки"???

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 16.10.2021 в 07:20, MORFEUS сказал:

Что-то я никак не могу понять/найти - какой макс левел у данной "спайки"???

 

Вегасовский.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Здравствуйте. Поставил. все нормально. начал с Мохаве - перешел на пустоши. Но НПС и "монстров" стало слишком мало. Это нормально? так и должно быть? Играю на нормальном уровне сложности. Мне стало казаться что пустоши - опустели. Стоит проект "Невада" - может из-за него? Дайте совет пожалуйста. Заранее благодарю.

 

P.S Встретился с Анклавом и все стало просто замечательно. Извините за беспокойство. Удачи и всего хорошего.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Что до армии я попадал в какие-то проблемы, что сейчас. Как эта бредятина появилась, чего не хватает то опять, путь NV и N3 выбрал нормальный, как это исправить630956036_29-10-2021000347.png.ad9ae094e634ed18481abf090b23ff52.png

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
17 часов назад, ..g сказал:

как это исправить

Распаковать основной архив, где ехе находится

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
1 час назад, dragon_men001 сказал:

Распаковать основной архив, где ехе находится

я вроде так и сделал                                       image.thumb.png.73d4d9bcf004731e599c9129b0f2dae7.png 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
28 минут назад, ..g сказал:

я вроде так и сделал                                        

Там скачвается архив. В архиве архив и ехе файл. Первый распаковываете а второй не трогаете. Я так делал, и установка норм. Из архива если устанавливать, то не устанавливается с возникновением такой же ошибкой как у вас.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности