Перейти к содержанию

"Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW 3.1.4a

   (312 отзыва)

5 изображений

Описание

gallery_4_7_134565.jpg

 

 

Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, объединяющий Fallout 3 (со всеми DLC) и Fallout NV (со всеми DLC) на основе более современного игрового движка Fallout New Vegas, совершенствуя 3-ку в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Можете считать его нашим вариантом известного мода TTW, но обладающим рядом плюсов, таких, как:
 

- Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
- Квест, дающий намеки по превращению Одинокого Странника в Курьера 6.

- Внушительный каталог адаптированных модов на русском языке. (А также инструкции по адаптации своими руками)

- Поддержка системы RA, объединяющей сотни разных модов, переведённых на русский язык. (подробнее)
- Доступный баг-трекер, где оперативно решаются замеченные проблемы, в том числе по адаптированным модам.

- Объединенный и оптимизированный мастер-файл FalloutNV.esm увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов.
- Вживленные в мастер-файлы руссификаторы также положительно влияют на скорость, плюс не создают конфликтных ситуаций с модами.
- В проект включаются многочисленные баг-фиксы ошибок, перекочевавших как с F3, так и из оригинального Нью-Вегаса.
- Дорабатывается перевод, включая исправление известных ошибок локализации.

 

 

Проще говоря 'Дух павших миров' - это соединение двух разных игровых миров, двух пустошей, в одной игре, дающее доступ игроку к любой из них практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: можете выполнять множество заданий, узнавать, как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньонами, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше!
 
 
Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают.

 

Требования для установки:
  • У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition);
  • Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документыMy GamesFalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно)
  • При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса.

 

Установка:
  • Поочередно запускаем Fallout 3 и New Vegas, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций.
  • Скачиваем файлы из данной раздачи, распаковываем в пустую папку, запускаем Setup.exe. При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов. 
  • Если же вы обновляете проект с предыдущей версии: Обновление до версии 3.1.x располагается по ссылке 'Обновление'. Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется);

 

 



Порядок загрузки для SFW:

FalloutNV.esm
ThePitt.esm

Anchorage.esm
BrokenSteel.esm
PointLookout.esm
Zeta.esm
DeadMoney.esm
HonestHearts.esm
OldWorldBlues.esm
LonesomeRoad.esm
GunRunnersArsenal.esm

 

_____________________________________________________________________________________________

 

 Список изменений | F.A.Q. | Баг-трекер

Каталог модов | Форум | Статьи | Фотогалерея

 _____________________________________________________________________________________________

 

Активная команда:

MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода.
FNVFUN - работа по скриптовой составляющей, доработки, багфиксы.
Bulbyan - работа по оружию.
Onotoluy - багфиксы, правки баланса, перевода.
Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработки, багфиксы.
SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами.
Infest- работа над инсталлером и оптимизацией.
Trust - работа над ЛОДами и многочисленные фиксы.
Атаман - работа над ЛОДами.
 

Благодарности:
MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу.
1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas.
Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны!
TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM.
Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C.

Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом!

Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту.
Commander_Tak - за потрясающий логотип!

MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого.
Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий.

paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов.

Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы.

Mannalord - за фиксы скриптов.

WarpVoid - за многочисленные фиксы скриптов.

FNVFUN - за бесчисленные фиксы и активную помощь на баг-трекере.

Trust - за новые ЛОДы и многочисленные фиксы.

Bulbyan - за многочисленные правки оружия.

Oleks_Adm - за огромнейшую помочь по баг-трекеру.

YikxX - за Проект "Контейнеры Fallout: New Vegas" / FNV Container Project v2.0, откуда была взята часть правок названия контейнеров.

Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC.
Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование.
prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта.
Konork - за фикс старого 10-мм пистолета.
HeroinZero - за фикс звука минигана.

tostikaas - за фикс лодов в Лаки 38.
FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings.

miguick - за фикс боеприпасов и крит. эффектов.

Hopper31 - за фикс пушки Тесла.
qwertyasdfgh - Logic and Consistency Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67168
AVeryUncreativeUsername - Fiends Independent Ending Slide Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73546
AVeryUncreativeUsername - Followers Slide Plays in House Ending -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73625
AVeryUncreativeUsername - The Moon Comes Over the Tower Restored Remastered -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/84376
Неизвестному автору - за FawkesHolotapes
Panzermann11 - Toshiro Kago Holotape Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73683, Vault 3 E-mails Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253 и Restored Background Music- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253, Ghost Hologram Worshipping Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76157, Honest Hearts - Green Gecko Poison Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76145
CarbonWaffle - за Honest Hearts - Trees Animation Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68359 и Animated Utility Poles Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71987
snakedog - за Securitron Siren Sound Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70851
sandbox6 - за Cut Sewers Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55956, Return Vance's Gun - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61027 и Black Mountain Dish Explosion Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58382
Yukichigai - за Pickable Cave Fungus outside of Zion - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49938, Old World Blues - Light Stealth Suit MK II - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50611, Ownerless Trash - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56457 и Sex Sounds Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50101
Cyberweasel89 - за Cut Keys Restoration and Name Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46383
TheMattyFez - за The Moon Comes Over The Tower - Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63684
С16 - за Tops Casino Neon Restored - (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61819)
drekar51 - за Cass Lines - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64105
DevastatinDave - за The Note and Terminal Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56351
Mcdoye - за Lucky 38 Climate Cut Content - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64413
Nehred - за Lucky 38 Lights Redone - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73273
Farsveinn - за Landscape Disposition Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73937

TriangleCity - за Z14 Stair Hatch Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77372
SixShotDesperado - за Boulder CIty Victor response about Benny restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75090
ledzepiv - за Camp McCarran South Gate Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71708
clanfear & DarkanX - за Cryo Weapons - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/37417
shad0wshayd3 - за Delay DLC Redux - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75851
asorly - за Strip Street Light Corrections - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78906
domfada & Volkogava - за F3R Realistic Molotov Coctail - NV Edition - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/11814
SCmods2 - за Brotherhood Recon Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71515
CarlZee - за Craftable Factionless Salvaged Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73303
root1 - за Pip-Boy Mesh Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78173
WallSoGB - за Aqua Performa - Strip Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78617
SciRika - за New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74295

RoyBatterian - за Paladin Hoss - Initiate Pek Fix - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/21326
GeraldMods - за Misc Content Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81530 и Old World Blues - Roboscorpion Parts Restoration
miguick - за Gauss Impact Fix - ESPless - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/69136 и Critical and Effects - Fixes and Tweaks
Stentorious - за Gas Trap Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/88587
sandbox6 - за Lonesome Road EDE FIX 2
vincentindigo  - за Somah Backstory fix
EmployeesMustWashHands - за Monorail Sounds Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81215

GunNutMerc - за Classic-style Remnant's Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64911

xMUERTEx - за classic enclave power armor and tesla variant - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81646

Inthegrave - за MAC-TEN, MAC-TEN FO3, ITEM

DevastatinDave - за Pimp-Boy 3 Billion gloss fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56059

Ungeziefi - Impostors and LOD Flicker Fix

uoykcuf86 - TTW _ FO3 - Point Lookout DLC Boardwalk Decal Fix- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/90716

rootBrz - TTW Point Lookout No Sea Wall and Water Planes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68398

HornedReaperMJL - OWB Sink Bug Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42987

Nehred - Strip Lights Region Fix (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73596)

Tagaziel - Enclave flight jacket (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/41656)

Osip1 - Another Jason Bright headseam fix (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/98326) и Bitter Springs graffiti Fix (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/98287)


Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо!

 

 

Приятной игры!

Falcon-Lair TEAM

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 3.1.4a   Просмотр изменений

Размещено

3.1.4a - Фикс загружен отдельно:

- Фикс вылета верстака, связанного в Ракеткой, почему-то.
- Правки по Ракетке. Опять.

 

(setup.exe пока не обновлен, поэтому рекомендуется самостоятельно обновить xNVSE и сопутствующие плагины, или использовать архив обновления для установки поверх предыдущей версии)

 

- Исправлена реплика Оскара Веласко.
- Добавлено: [The Moon Comes Over the Tower Restored Remastered](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/84376)
- Добавлено несколько вариантов пожарных гидрантов, разнесено по регионам игры и модов.
- Фикс отображения шлем военной полиции НКР.
- Заменено неподбираемые кастрюли/сковородки/черепа на подбираемые.
- Фикс спавна супермутантов у большой горы.
- Разнесены автобусные остановки DC и Мохаве на разные базовые записи. Главным образом для исключения несоответствия Physically Based Collection с вариациями Ф3.
- Обновление фикса доски объявлений. [pz_4]
- Правка дверей в зернохранилище. [Bulbyan]
- Обновлено: [Gas Trap Performance Fix](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/88587) до 1.5.
- Фикс работы лифта в Аванпост Изгоев. [FNVFUN]
- Добавлено: [TTW _ FO3 - Point Lookout DLC Boardwalk Decal Fix](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/90716)
- Исправлены щели в скалах около Данвич-билдинг.
- Правка снижения репутации Тенпенни-Тауэр. [FNVFUN]
- Фикс скриптов тестера Витоматик. [FNVFUN]
- Супермутанты F3 отделены в отдельную папку, чтобы обособить анимации от Мохавских.
- Убран двойной найм и увольнение Дога в DeadMoney, что было частью фиксов в YUP, из-за проблемы с задвоением маркера на карте.
- Исправления радио Новости галактики. [FNVFUN, vlad8599]
- Добавлены локационные условия для загрузочных экранов для тех, кто использует TTW_NVSE.
- Некоторые замены статиков на ванильные контейнеры перенесены в мастера SFW для снижения списка оверрайдов. Там, где функционал Base Object Swapper не подходил.
- Добавлено разделение грязевых луж, мешей развалин, некоторых куч мусора между Мохаве и DC.
- Очередные правки по Тенпенни-Тауэр.
- Отображение бонусов от пупсов в Пип-бое. [allexa]
- Правки Андейла. [FNVFUN]
- Фикс подсчета супермутантов по квесту Живая вода. [FNVFUN]
- Фикс проблемы отключенных роботов. [FNVFUN]
- Лагерь "Плохой компании" около Джейкобстауна, перемещен в другое место неподалеку, снижены изменения ванильных записей, и таким образом освобождено довольно популярное у разных модов место на карте.
- Квест-флаг тела раба при старте Питта.
- Правки условий ЭМИ.
- Фикс стрельбы пришельцев и супермутантов-повелителей.
- Некоторые правки клиппинга и парящих объектов. [Onotoluy]
- Отключение Сержанта Монтгомери перед завершением Анкориджа.
- Фикс тел персонажей под картой. [Onotoluy]
- Фикс стрельбы роботов-охранников.
- Некоторые новые крит-эффекты по аналогии с Goodies для F3.
- Фикс поведения паладина Хосса и компании.
- Исправлено свечение улучшенного силового шлем Анклава.
- Добавлено: [TTW Point Lookout No Sea Wall and Water Planes](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68398)
- Фикс скрипта по квесту Репконн. [vlad8599]
- Фикс EmptySSBottleReplacerScript. [Trust]
- Правка проблемы с диалогом Жестянщика Джо на продажу РЛ-3.
- Правки плазменной пушки РЛ-3. [Bulbyan]
- Фикс модели папки.
- Фикс шлема охраны Убежища 34.
- Фикс непоявления одного энергополя мемориала Джефферсона при бегстве в Цитадель. [Trust]
- Условия не дающие спутникам комментировать воровство.
- dlc04shovel добавлена в список для скрипта копания могил, на случай, если игроку такая лопата все-таки попадется. #ra-moregear
- Чистка записей Ван Граффов, спавн которых возможен в Зете.
- Добавлено: [OWB Sink Bug Fixes](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42987)
- Правки по квестам СХВАТКА ИНТЕЛЛЕКТОВ и ВСТРЕЧА С РАЗУМОМ.
- Правки по оружию пришельцев.
- Фикс модели чистой коляски.
- Фикс начисления опыта в одной из реплик с торговцем по квесту "Путь исправления".
- Добавлено: [Strip Lights Region Fix](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73596)
- Наведен порядок в аудиомаркерах Столичной пустоши и DLC.
- Фикс случайной встречи с заминированным обитателем пустошей. [bobrovskii]
- Лужи кровавой воды в локациях больше не являются "чистыми".
- Правки Ракетки [Abyssfer].
- Добавлена раса скелета, для пилота винтокрыла.
- Добавлено: [Enclave flight jacket](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/41656)
- Фикс цен двух оружейных модификаций АО. [ooo]
- Правка баланса цен продажи книг. [Trust]
- Правки сдачи пальца Планкетта Регуляторам.
- Правки Сары Лайонс и других членов БС.
- Правки квестов КОНТРОЛЬНЫЙ ВЫСТРЕЛ и ПЕСНЬ АГАТЫ.
- Фикс дыры у скалы севернее базы нац. гвардии.
- Фикс раковины в поместье Блэкхолл.
- Мелкие правки перевода..
- Фикс озвучки реплики Товарняка.
- В столичной пустоши восстановлена часть (по 6 шт.) книг навыков вместо журналов, как было изначально в F3.
- Правки охранных роботов в Zeta.
- Частичный перенос правок репутации из [TTW Reputations](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68604) по Большому городу. А также правки сопровождения Липучки и Рыжей.
- Фикс тела наемника компании Коготь, провалившегося под землю.
- Фиксы ошибок скриптов по логу. [Trust]
- Правки по туннелям Тафта, скриптам Ли и Отца, правки диалогов.
- Правка цен ценных довоенных книг.
- Фикс испытания "У мертвеца разве жизнь?" в части регистрации засад наемников Когтя и регуляторов. [FNVFUN]
- Переработка системы довоенных книг. Теперь замена на копии, но без шанса на ценные книги, происходит всегда. Также, замена происходит на соответствующую копию, а не на уровневый список.
- Отделен столичный вариант Когтя смерти от Мохавского.
- Фикс комы Сары Лайонс. [pz_4]
- Правки когтей смерти Анклава.
- Убран эффект повыш. урона по ГГ в трехлучевой лазерной винтовки из Broken Steel.
- Добавлено: [Another Jason Bright headseam fix](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/98326)
- Добавлено: [Bitter Springs graffiti Fix](https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/98287)

  • Нравится 71
  • Спасибо! 67


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Обнаружил серьезную проблему, при переходе из одной игры в другую, сохраняются 2 первоначальных перка у меня это был шустрик и увилечение навыков за счет среза опыта, но в Мохаве они перестают рабоать !!! Тоесть мы переходим в след игру и сного распределяем очки в итоге получаем на старте не все навыки по 5 и 5 в резерве, а все по 5 (Ловкость 6) и 4 в резерве (более того этот параметр багается и его нельзя уменьшить/увеличить), тоесть перк шустрика не дает мне +1 ловкости но увеличавет ломкость костей, ахринительно просто... Да и собственно прибавки от пупсов тоже не работают, боюсь представить что будет если взять квестовый перк на силу (она тоже забагается ?)...

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Обнаружил серьезную проблему, при переходе из одной игры в другую, сохраняются 2 первоначальных перка у меня это был шустрик и увилечение навыков за счет среза опыта, но в Мохаве они перестают рабоать !!! Тоесть мы переходим в след игру и сного распределяем очки в итоге получаем на старте не все навыки по 5 и 5 в резерве, а все по 5 (Ловкость 6) и 4 в резерве (более того этот параметр багается и его нельзя уменьшить/увеличить), тоесть перк шустрика не дает мне +1 ловкости но увеличавет ломкость костей, ахринительно просто... Да и собственно прибавки от пупсов тоже не работают, боюсь представить что будет если взять квестовый перк на силу (она тоже забагается ?)...

Пишите на баг-трекер. Аккуратно и по пунктам. Будем разбираться.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Скажите пожалуйста, если запускать игру через NMM  "Lounch FNV4GB" То NVSE будет работать? Или исключительно стоит запускать через NVSE?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Народ! Подскажите а есть ли под SFW цветная карта Столичной пустоши и пустоши Мохаве?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

 

Скачивай обыкновенные для нв и трёшки, так как глобальные карты миров не изменены.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Вообще, честно сказать, непонятно.
Может, я что-то упустил, но почему были выпилины Caravan`s Pack и прочие допы? По моему субъективному мнению, нужно было сделать более опциональный инсталлер.
Плюс ко всему, теперь весьма долгая загрузка в переходах между локациями. (локация-строение, кстати, тоже очень замедлилась).
Далее, в Главном меню 20 ФПС, не критично, согласен. В самой игре "потолок" - 60. Такое ощущение, что утилитка "FNV4GB" - не работает, либо стандартные esm`ки не мерджились. (FNV и F3 - Steam-лицензии).

И да, небольшой косяк в разделе "FAQ": В графе "Установка" отсутствует надобность в Fallout 3, исправьте.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

 

 

но почему были выпилины Caravan`s Pack и прочие допы?

Они не выпилены. Сами плагины выброшены за ненадобностью, контент же присутствует и добавляет предметы атмосферно, а не хламом на старте.

 

 

 

Плюс ко всему, теперь весьма долгая загрузка в переходах между локациями. (локация-строение, кстати, тоже очень замедлилась).

Чисто из-за повышения выделений памяти по причине удвоенного объема плагинов на загрузку, и также, ресурсов.

 

 

 

Далее, в Главном меню 20 ФПС, не критично, согласен.

Может я путаю, но у меня в меню всегда было 20.

 

 

 

В самой игре "потолок" - 60. Такое ощущение, что утилитка "FNV4GB" - не работает, либо стандартные esm`ки не мерджились. (FNV и F3 - Steam-лицензии).

Тут ничего не могу сказать, у меня из-за массы модов дай бог 30 выдает, и счастлив.

 

 

 

И да, небольшой косяк в разделе "FAQ": В графе "Установка" отсутствует надобность в Fallout 3, исправьте

Спасибо, поправим.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

В самой игре "потолок" - 60. 

 

Ну это включена вертикальная синхронизация. А вообще, в Нью-Вегасе играть при частоте кадров свыше 60 тяжело, быстрее изнашивается оружие, становится тяжелее взломать замок из-за быстрого перемещения инструментов, ну и вылазит еще куча досадных багов.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
весьма долгая загрузка в переходах между локациями. (локация-строение, кстати, тоже очень замедлилась).

 

Еще причина может быть из за новых загрузочных  экранов которые вшили в SFW. Они появляются только тогда когда вы проводите валидацию через FOMM или отдельную утилиту ArchiveInvalidationInvalidated! Если ее не провести то вместо новых экранов включаются стандартные из Нью-Вегаса. Как я заметил при этом загрузка при быстром перемещении и при переходе в здания идет как и до установки SFW. Экраны красивые но нагружают игру. FNV4Gb не спасает.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Скачал я автоинсталер этот, как его запустить? просто файл с расширением bin

Ну для начала нужно,чтобы обе игры ( Нью Вегас и тройка) стояли.Затем,два раза "клик"  мышью на setup в инсталяторе.А потом следовать подсказкам того же инсталятора( после нажатия на setup) появится надпись где,в какой папке находятся Нью Вегас и тройка,ну и так далее.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Скачал я автоинсталер этот, как его запустить? просто файл с расширением bin

Похоже, гугл заблокировал exe. скачайте с яндекса, пожалуйста, извиняемся за это.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Еще причина может быть из за новых загрузочных  экранов которые вшили в SFW. Они появляются только тогда когда вы проводите валидацию через FOMM или отдельную утилиту ArchiveInvalidationInvalidated! Если ее не провести то вместо новых экранов включаются стандартные из Нью-Вегаса. Как я заметил при этом загрузка при быстром перемещении и при переходе в здания идет как и до установки SFW. Экраны красивые но нагружают игру. FNV4Gb не спасает.

Да, действительно.

Вот опять же, к тому, что нужен более опциональный инсталлер. Я думаю, что многим мягко говоря всё равно, какие при загрузке картинки. Я бы и без них обходился например.

  • Нравится 7

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Поддерживаю полностью. Свистоперделки не должны мешать функциональности. А гибкость настроек - полезна.

 

 

 

  • Нравится 5

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

А я хотел. Но меня невежливо послали. Мухахаха! Радуйтесь этому недоинсталлятору.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

В тему загрузочных экранов - лично я юзаю эти. Установка простейшая, никаких танцев с бубном и отлично подходит к SFW.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Привет скитальцам и создателям павших миров! Предистория: сижу на SFW Pre3U24 + не все модули RA времен той же версии SFW + маленькая тележка модов. Увидел что RA освежилась да и SFW обновилась уже до 3.0.2a !!! Также пролистав категории модов к RA и SFW я облизнулся и загорелся желанием обновить SFW и RA - поставив всебольшинство модулей и доп к ним (уж больно хороши они все, особенно когда всё в одном). Возник товарищи к вам вопрос, излагаю его суть: Мне с чистого фолыча все обновлять, снося сейвы, INIшки и тд заново начинать или же можно скачать модыдопы, которые я хочу и прям сейчас засунуть все что я хочу в игру? Обьясните, кому не сложно, подробно что и как)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Привет скитальцам и создателям павших миров! Предистория: сижу на SFW Pre3U24 + не все модули RA времен той же версии SFW + маленькая тележка модов. Увидел что RA освежилась да и SFW обновилась уже до 3.0.2a !!! Также пролистав категории модов к RA и SFW я облизнулся и загорелся желанием обновить SFW и RA - поставив всебольшинство модулей и доп к ним (уж больно хороши они все, особенно когда всё в одном). Возник товарищи к вам вопрос, излагаю его суть: Мне с чистого фолыча все обновлять, снося сейвы, INIшки и тд заново начинать или же можно скачать модыдопы, которые я хочу и прям сейчас засунуть все что я хочу в игру? Обьясните, кому не сложно, подробно что и как)

 

Фоллыч вы можете обновить через патч-обновление для версий 2.9.х+. Насчет РА - тут как вам удобнее, я бы качнула все по-новой, чтобы просто не потеряться в большом количестве обновляемых ресурсов. х)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Фоллыч вы можете обновить через патч-обновление для версий 2.9.х+. Насчет РА - тут как вам удобнее, я бы качнула все по-новой, чтобы просто не потеряться в большом количестве обновляемых ресурсов. х)

Сейчас качнул новый инсталятор и установил, появились баги текстур оружия и из-за NVSR+Anticrash фризы по 10 сек каждые 10 сек) а пип-бой у всех с новой версии задран наверх?)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Огромное спасибо за вашу работу. Игра с SWF у меня пока идет без особых проблем, но возник один вопрос: возможно ли запустить ее в окне? Т. е. не в windowed borderless fullsreen, а просто в windowed.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Вылетает инсталлятор с ошибкой при копировании (где-то тут в комментариях ранее человек отписывал про runtime error). Плюс ко всему - bsa-файлы  Fallout - Meshes, Fallout - Sound, Fallout - Textures от третьего фола почему-то оказываются закинуты в папку DataSound. Из-за чего при старте в 101-м убежище куча красных ромбиков и нет озвучки.

Перенес их в отдельный архив и подключил через Mod Organizer (он позволяет подключать архивы без плагинов), потерянные меши (текстуры) и озвучка появились, единственно что теперь среди персонажей одни белые люди. Бабуля Палмер, Смотритель, Амата и один из детей - явно поменяли расу. Ну и отсутствуют текстуры пипбоя и книжки Спешиал. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Может, кто то подскажет, как вообще запустить Fallout new vegas? При нажатии кнопки "новая игра" во время загрузки просто вылетает. Уже все перепробывал. Может, кто сталкивался с такой проблемой?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

было такое,не хватала фрамеворк 2

а ты вообще перед установкой свф запускал игры? ну фолл 3 и нв?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Да, действительно.

Вот опять же, к тому, что нужен более опциональный инсталлер. Я думаю, что многим мягко говоря всё равно, какие при загрузке картинки. Я бы и без них обходился например.

 

Подтверждаю, новые загрузочные экраны аж меню тормозят. В принципе не страшно, можно просто удалить папку loading из Datatexturesinterface тогда будут стандартные, быстрые.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности