Перейти к содержанию

Vovenok

SFW: Идеи и предложения

Рекомендуемые сообщения

 

 

А зачем вообще переводить скрипты?

Последнее время кое-какие функции NVSE активно используются, такие как, вроде бы MessageEx, позволяющая запихать текст сообщения прямо в скрипт.
Ну и само собой MCM-менюшки, где тоже все тексты настроек сидят прямо в скриптах.

 

ГЕКК удобен в плане того, чтобы видеть, что переводишь. Но ESP-translator удобнее в плане того, 'сколько' переводить. Плюс имеет плюшки, вроде сохранения перевода в XML, а также, например, автоперевода одинаковых записей (таких иногда бывают десятки в одном моде.)

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

позволяющая запихать текст сообщения прямо в скрипт.

Да? И нафига? Ну я сторонник простоты. :)  

 

 

ГЕКК удобен в плане того, чтобы видеть, что переводишь.

Я прежде всего модмейкер, а не переводчик. Так что у меня свое мышление. Я сторонник качества, а не скорости перевода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Да? И нафига? Ну я сторонник простоты. :)

Тут я полностью согласен, но многие авторы делают именно этим мудреным способом.(

 

 

 

Я прежде всего модмейкер, а не переводчик. Так что у меня свое мышление. Я сторонник качества, а не скорости перевода.

Ну я долгое время переводил в xEdit, т.к. всегда рассматривал структуру мода, попутно чистив ненужное. Заодно уже наизусть по пути модели помнил, как она выглядит, так что ГЕКК был не нужен.)

ESP-транслятор просто эффективнее, хотя бы тем, что записи мода не идут вперемешку с оригинальными.) А ГЕККом можно и потом прогнать посмотреть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну а пока я делаю первые шаги как переводчик, у кого клянчить переводы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Ну а пока я делаю первые шаги как переводчик, у кого клянчить переводы?

Ни у кого. Самому переводить, быстрее зашагаешь. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собственно, предложения такие. Так как F4 как Fallout мягко говоря оставляет желать лучшего, надеюсь проект не забросят.

 

Более человеческая установка. Еще хотелось бы вариант с распакованными ресурсами. Реплейсеры\ретекстуры, хотя бы опционально, что кто то играет без typex какого нибудь?) Также можно вшить NVSE с AC, NVSR, и патченным exe. И оригинальный то FNV стабильностью не страдал, а уж тут это считай обязательно. Ну и совсем в идеале хотелось бы видеть некоторые багфиксы, особенно для FNV. Надоело читать "правильный" порядок прохождения квестов, возвращать оружие консолью напарникам, и прочие радости. Такая вот фигня.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собственно, предложения такие. Так как F4 как Fallout мягко говоря оставляет желать лучшего, надеюсь проект не забросят.

 

Более человеческая установка. Еще хотелось бы вариант с распакованными ресурсами. Реплейсеры\ретекстуры, хотя бы опционально, что кто то играет без typex какого нибудь?) Также можно вшить NVSE с AC, NVSR, и патченным exe. И оригинальный то FNV стабильностью не страдал, а уж тут это считай обязательно. Ну и совсем в идеале хотелось бы видеть некоторые багфиксы, особенно для FNV. Надоело читать "правильный" порядок прохождения квестов, возвращать оружие консолью напарникам, и прочие радости. Такая вот фигня.

кстати да, был же MMUE-SFW, но поломался.Я сам багов особых не встречал, но играть с подобным исправлятором всё же приятнее.

Понимаю,что сложно собрать их все в кучу и адаптировать, но это действительно нужно.И вшить его в сам SFW.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кстати да, был же MMUE-SFW, но поломался.Я сам багов особых не встречал, но играть с подобным исправлятором всё же приятнее.

Понимаю,что сложно собрать их все в кучу и адаптировать, но это действительно нужно.И вшить его в сам SFW.

Ну родные баги все на месте) Я уже ловил клинч npc у бомбистов, возвращал Веронике оружие консолью после посещения казино, и квесты делаю строго по вики убежища, ибо бывают совершенно идиотские провалы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На счет родных багов Fallout 3 и Fallout NV, есть там один баг верный для двух этих фолов. Получаются бесконечные деньги и все шмотки чем торгует любой торговец. Это когда продаешь 2 вещи оружие или броню одного типа только 1 полностью сломанный другой поцелее. Идея такая - полностью сломанную вещь автоматически уничтожать и выдавать неполные запчасти, добирать недостающие и снова по желанию эту вещь можно создать на верстаке. Плюс прикрутить этому моду возможность работать с оружием и броней из сторонних модов. Такой мод подошел бы к моду Альтернативный ремонт.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скорее не предложение а необходимость, нужно очень просторное жилище для напарников, их много и на всех не хватает места, а так бах и огромная песочница

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скорее не предложение а необходимость, нужно очень просторное жилище для напарников, их много и на всех не хватает места, а так бах и огромная песочница

В Скайриме есть мод на 100 напарников плюс отпускать их в песочницу, они у меня все в одном доме отдыхали :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Скайриме есть мод на 100 напарников плюс отпускать их в песочницу, они у меня все в одном доме отдыхали :-)

Ну это сделать не сложно. Построить локацию и дописать NPC дополнительный топик в с пакетом AI и несколькими скриптовыми строчками, который будет затрагивать компаньонские квесты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну это сделать не сложно. Построить локацию и дописать NPC в компаньонский квест дополнительную реплику с пакетом AI и несколькими скриптовыми строчками.

локации есть на нексусе http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61220/?  ( требует проверки ) для вегасa, http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/16585/? для трешки ( перенести стоит вход )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Построить локацию

А чем я в последнее время занимаюсь? ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чем я в последнее время занимаюсь?

Ну я надеюсь, что ты строишь не локацию в которую мы будем засылать всех модовых компаньонов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Ну я надеюсь, что ты строишь не локацию в которую мы будем засылать всех модовых компаньонов.

Ну, в первую очередь это поселение, но никто не мешает  делать там базу для спутников. Но это уже игроку, все эти МОДные компаньоны как правило имеют функционал назначения дома.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Ну, в первую очередь это поселение, но никто не мешает  делать там базу для спутников. Но это уже игроку, все эти МОДные компаньоны как правило имеют функционал назначения дома.

Окей, только давай ты эти безумные идеи будешь творить без меня и желательно вне проекта. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Окей, только давай ты эти безумные идеи будешь творить без меня и желательно вне проекта.

Само собой, по согласованию.

Да и вообще, я пока только строю.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

локации и я могу делать включая телепорты дверей, но скрипты не освоил, да и время до осени - зимы надо прокоротать. есть задумка восточную часть Вашингтона сделать - но обрабатывать вам придется


насчет функций - да, но все не поместятся в одном доме - да и скопления вызывают падение производительности

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
локации и я могу делать включая телепорты дверей

Так что же ты их не делаешь. Взял бы и стал моды вместе с нами делать. У нас в команде есть вакантное место строителя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кстати насчет ГГ многие и разрабы забыли - мать то негритянка и метис мог родится


Так что же ты их не делаешь. Взял бы и стал моды вместе с нами делать. У нас в команде есть вакантное место строителя.

хорошо, но мне нужны консультации, с Висом посовещаюсь и начну

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет! интересуте вопрос как обстоят дела с текстурами и их привязкай? например NMCs_Texture_Pack от Фола3 как его привязать ?! к  SFW  а также текстурные моды от НВ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет! интересуте вопрос как обстоят дела с текстурами и их привязкай? например NMCs_Texture_Pack от Фола3 как его привязать ?! к  SFW  а также текстурные моды от НВ

отвечал тебе уже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть такая идейка для мода: Тут на сайте видел палатку с читерной функцией "Все свое ношу с собой" у неё есть очень удобный сортировщик предметов реализованный через терминал. Было неплохо если бы этот скрипт сортировщика прикрутили к дому в Мегатоне и Темпени тауэр и жилым домам героя в Мохаве.


 


Нкр при хорошей репутации дарит рацию, можно расширить её функционал вызовом ремонтника (будет торговать хламом для ремонта и чинить вещи за крышечки навык ремонта ему можно сделать 65), медика (будет избавлять от зависимостей и лечить, а также торговать мед препаратами) и снабженца (будет торговать оружием патронами и пайками, также ему можно будет сбывать ненужные вещи за крышечки). Рация действует 1 раз в день, можно это изменить и сделатьнесколько раз в день но за большую сумму крышечек. В Не Зоны действий нкр (кроме помещений) будут призываться не нкрвцы а наемники ими нанятые в помощь герою тоже за большую деньгуРацию можно реализовать и на столичной пустоши с теми же функциями с братством или изгоями при высокой репутации у них. 


 


Не знаю насколько интересна задумка, но факт что удобна, на счет лора не знаю вроде очень даже лорно. Не знаю как сложно это релизовать готов оплатить этот труд.


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...