Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.10.2023 во всех областях

  1. 4 балла

    Версия 1.8 (ESP version)

    66 раз скачали

    Компиляция большого кол-ва реплейсеров от anonx1987, а также ряд невыпущенных (пока) отдельно реплейсеров. Заменено следующее оружие, включая вариации: Обратите внимание, что здесь представлена ESP-версия, обновленная до 1.8. Для тех, кто предпочитает замену через внешние скрипты - достаточно поставить оригинальный мод, т.к. в этом случае не требуется ни перевод, ни esp-файл. Установка: Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры, кроме папки NVSE. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин. Авторство: anonx1987 (and too many people to list here) - автор(ы) модификации. Original mod page
  2. 2 балла

    Версия 1.0.0

    26 раз скачали

    Этот мод добавляет в Fallout: A Soul of Fallen Worlds роботов-спутников из Содружества. Около 250 оригинальных озвученных диалогов из Fallout 4. Функции Как в Fallout 4, Кодсворт и Кюри будут комментировать происходящее, в том числе: Зависимости игрока Употребление алкоголя Использование химии Локации Состояние конечностей игрока Уровень радиации Перегрузку игрока вещами Автор модификации старался сделать их не навязчивыми, поэтому у каждого комментария установлен таймер (10 минут), но все же Кодсворт и Кюри будут общаться с вами чаще, чем ванильные компаньоны. Кодсворт и Кюри будут обращаться к вам в зависимости от выбранного пола игрока. Вы сможете отправить Косдворта в люкс Тенпенни-Тауэр и в свой дом в Мегатонне, а Кюри - только в свой дом в Мегатонне. Вы не сможете взять Кодсворта или Кюри в напарники, если в числе ваших спутников есть напарники-животные или роботы, также вы не сможете взять в напарники Кодсворта и Кюри одновременно, т.к. они учитываются игрой, как "существа". Местонахождение Кодсворт находится в баре "У руля" в Ривет-Сити, если вы его уволите, он вернется туда же. Кюри находится в Убежище 92, в новом помещении - склад клиники Убежища 92, но, если вы ее уволите, она вернется ко входу в клинику Мегатонны. Способности Автор воссоздал оригинальные способности Кодсворта и Кюри из Fallout 4 c уникальными иконками в Пип-Бое. "Симпатия к роботам" - пока в числе спутников есть Кодсворт, вы получаете +5 ПУ, когда сражаетесь с роботами. "Военный врач" - пока в числе спутников есть Кюри, вы можете раз в день восстановить 100 ед. здоровья, если его уровень упадет ниже 20%. Также оба спутника смогут изготавливать для вас полезные предметы. Уведомление об этом появится в углу экрана игры. Кодсворт будет очищать для вас воду раз в день. Кюри будет изготавливать для вас стимулятор раз в день. Версии модификации Есть три версии этого мода, в зависимости от того, какие модели используют роботы в вашей игре, т.к. Кюри нужна своя собственная модель. Ванильным моделям роботов не хватает "личности", но выбор остается за вами - вы можете использовать ванильные модели, вариант FO4RobotCompanionsVanilla-SFW. Для совместимости с модом (по сути, ванильные модели + фокусирующиеся глаза роботов как в Fallout 4) NV Gutsy Handy Animated Eyes, используйте FO4RobotCompanionsAE-SFW. Если у вас установлен мод Upgrades from the Commonwealth (если нет, то скачайте этот мод отсюда, т.к. нужна именно версия 2021 года/скачайте эти ресурсы с зеркала 1 или зеркала 2, либо скачайте версию UFTC только с ресурсами, необходимыми для этого мода по ссылке), то используйте вариант FO4RobotCompanionsUFTC-SFW (на мой взгляд, это самый подходящий вариант). Требования "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW Установка Скачайте подходящую вам версию модификации (описано выше), установите с помощью любого мод менеджера, и активируйте плагин. Credits Lone - автор оригинальной модификации. IK-killer - автор адаптации для SFW. Lovelit, 1C - перевод на русский язык.
  3. 1 балл

    Версия 5.8.0

    503 раза скачали

    Перевел мод модмейкера MC_TAMMER под названием Tammer's NIF-Bashed Weapons Mega-Pack на русский,обожаю эту сборку оружия,считаю её самой лучшей,но это моя точка зрения. Оружие Каталог каждого оружия, добавленного Mega-Pack, отсортированного по категориям и перечисленного в порядке их создания. Записи, отмеченные значком , уникальны и встречаются только в одном экземпляре в игре. Пистолеты Снимок револьвера .357 Курносый револьвер .357 Курносый револьвер .44 .44 Магнум Автозагрузчик Ветеринарный пистолет 12,7-мм штурмовой пистолет Пистолет тайной полиции Компактный автоматический пистолет калибра .45 5-мм пистолет булл-пап .45-70 целевой пистолет .357 Дерринджер .357 Подствольный револьвер 12,7-мм тяжелый револьвер 8-зарядный револьвер Револьвер с ящиком для снастей Китайский пистолет-убийца Змеиный укус .45 Поп-пушка Шепот убийцы Резолвер Большой Гром Дверной кикер Фитц Спешиал Пистолеты-пулеметы Китайский пистолет-пулемет Разведчик 10-мм пистолет-пулемет Карабин личной защиты 9-мм полицейский карабин Мини/микро пистолет-пулемет Морской пистолет-пулемет Переделанный полностью автоматический пистолет .45 5мм буллпап винтовка 9-мм тактический пистолет-пулемет Северный пистолет-пулемет Кэп Бастер Пинсеттер Ружья Автоматический боевой дробовик Короткий охотничий дробовик Одноствольный обрез Караванный обрез .410 дробовик револьвер Тактический дробовик Тренерский пистолет Автоматический штурмовой дробовик Дробовик со скользящим затвором Дробовик для защиты дома Полуавтоматический полевой дробовик Старинный многозарядный дробовик Стойкий компаньон джентльмена Кусочница Звонарь гонга Тихий шторм XLR-8R штрейкбрехер Винтовки .308 снайперский карабин .308 Служебная винтовка Автоматическая боевая винтовка .308 Улучшенная боевая винтовка Китайский штурмовой карабин Винтовка с полезной нагрузкой Кобылья нога Винтовка выживания .410/.22LR Прочная автоматическая винтовка койлган Бесшумный карабин коммандос Винтовка высокоточного стрелка Укороченное охотничье ружье Китайская экспортная винтовка 5,56-мм винтовка с рычажным механизмом Короткоствольная автоматическая винтовка Китайская специальная снайперская винтовка .22 Плинковая винтовка Револьверный карабин с ломающимся рычагом Тяжелая штурмовая автоматная винтовка Пулемет общего назначения Револьверная винтовка с глушителем Самозарядная винтовка Карабин специального назначения Винтовка контрольно-пропускного пункта Морская служебная винтовка Скаутская винтовка Стрелковая винтовка Винтовка полицейского снайпера Танкер Карабин Пролетарская штурмовая винтовка Однозарядная винтовка калибра .50 MG Десантник Ручной пулемет .22 Винтовка со скользящим затвором .44 Ползунковый повторитель Оператор Coreburner Росомаха Шоу-стоппер Удар мула Мусорщик Молот народа Мегафон
  4. 1 балл

    Версия 1.1 SFW Patch

    68 раз скачали

    Реплейсер 10-мм пистолета, портированный из F4NV, и не один раз переработанный. С кастомными анимациями от Anirvana. Заменены все вариации 10-мм пистолетов, включая пистолет полковника Отема, Анкориджские варианты и вариант из бонуса предзаказа. Они получили уникальные модели/текстуры. Обратите внимание, что здесь представлена ESP-версия, c подшитыми доработками, адаптированными к SFW. Для тех, кто предпочитает замену через внешние скрипты - достаточно поставить оригинальный мод, т.к. в этом случае не требуется ни перевод, ни esp-файл. Установка: Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры, кроме папки NVSE. Скачать ресурсы патча со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры, кроме папки NVSE. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин. Авторство: AWOteam - автор(ы) модификации. eyteen - исходный патч для ТТВ. Original mod page
  5. 1 балл
    Суммарно, только прохождение большинства сайдов и одной из линеек у меня заняло 32 часа. Плюс, я ещё решился пройти две другие линейки - на каждую из них ушло ещё по три часа. Плюс, видел в ГЭККе линейку за 80ков, но не знаю доступна ли она к прохождению. Новое игровое пространство, Каньонлендс, действительно поражает своей площадью - ходить по нему можно (и нужно) довольно долго, но не сказать, что нудно. При всей скромности маркеров на карте, пространство не ощущается каким-то сырым или мёртвым, и путешествовать по нему иногда даже затягивает! Помимо, собственно, каньонов, маленьких городков и лагерей местных и не очень обитателей, нам предстоит побывать в двух разрушенных городках, у которого собственная запутанная и неоднозначная история, основанная на записках и пронизывающая весь сюжет, в одном покинутом городке с мистической и пугающей историей, и даже забраться (а потом из него отчаянно выбираться) в Убежище. Мир построен довольно грамотно и качественно, хотя и встречаются пару мест, в которых можно оказаться там, где не нужно, но это и не критично. Сюжет и сайд-квесты. Тут авторы (правильнее будет высказаться так) дали волю полёту фантазии, и кроме трёх сюжетных линеек за каждую из противоборствующих сторон, игрока ожидают целые цепочки таких же затяжных сайдов, связанных между собой - и на местных Оружейников поработаем, и с племенем, уходящим корнями в первую часть, и сюжетная линия, которая нас, собственно, помещает в Каньонлендс по поиску Деклана, является второстепенной, но по насыщению событиями не уступает основной. За те часы, что я провёл за модом, у меня не было такого, чтобы я где-то заскучал и хотел что-то как можно скорее сделать для галочки (разве что уже на прохождении других сюжетных веток в третий раз "пилить" в Вирджилвуд не очень-то и хотелось, как и бегать по финальной локации) и продвижения по сюжету. Говоря немножко о сюжете и о его связи с первой частью - она, скорее, номинальная. Мы встречаем несколько персонажей и группировок из первой части, но в общем и целом, конфликт в Каньонлендсе не является логическим продолжением мафиозной войны, и представляет собой обособленную историю. Впрочем, несмотря на то, что автор позиционирует "Открытые Воды" неканоничной (и тут я его понимаю), от самой идеи он решил не отказываться, и продолжает нагонять интриги, умело заигрывая с этим сюжетным ходом, и упустить этот момент можно разве что играя за Легион (оффтоп - эту ветку Cellblock и не разрабатывал сам, о чём можно узнать в комнате разработчика). Но в общем и целом, несмотря на все проблемы, я всё же рекомендую опробовать каждую из сюжетных линеек, ибо хоть они и помещают нас в одну и ту же локацию в финале, каждая из них уникальна и по-своему затягивающая. Сказали о хорошем - можно и если не о плохом, то точно о портящем восприятие. К сожалению, хотя моды Cellblock Psycho и славятся качественной сюжетной проработкой, в техническом плане они не всегда хороши. Так и здесь в разных местах встречаются ошибки разной степени критичности. От себя под спойлером расскажу с теми, с которыми столкнулся я, и как их преодолевал, вдруг кому-то поможет. Скажу, пожалуй, о том, что "ветка" Братства не вызвала у меня никаких проблем и её я прошёл без каких-либо проблем, чего не скажешь о двух остальных - в них содержатся критические ошибки, которые лечатся пинком консоли. Пёс/Комплекс Спойлер На задании "Эксцентробежный сил" Маккормик деактивируется и в дальнейшем не появляется в Комплексе, но уже пару заданий спустя, на "С каждым днём больше проблем" он должен оказаться возле убитого Пса и приказать нам двигаться дальше по сюжету. Лечится через prid-disable-resurrect-enable. Base ID Маккормика - XX015FF3. Следующее задание - "Убийство по номерам". Игра не терпит импровизации, и прежде, чем отправляться убивать офицеров Братства, нужно поговорить с Марко и получить у него импульсные заряды. Если этого не сделать и убить хоть кого-то из списка, диалог с ним не сработает как надо, и как следствие - нельзя будет совершить необходимый сюжетный подрыв. Лечил перезагрузкой квеста через setstage. ID квеста XX0339c2. После победы над Маккормиком, с его тела можно снять записку, которая инициирует квест "Иконоборец". Данный квест тесно связан с "Награда", который будет провален из-за убийства Деклана. Игра так и будет указывать маркером на сейф, даже если Вы забрали документы и отнесли работодателю. Можно кикнуть через консоль, конечно, но по хорошему счёту тут сам Cellblock должен либо "Награду" и "Иконоборец" объединять в один квест, который не проваливается, либо в "Иконоборец" добавлять другие задачи. Легион Спойлер "День, когда умерли 80-ки". При выборе мирного решения Август отказывается говорить, отвечая стандартной фразой, хотя разговор с ним является обязательной задачей. Лечил подменой стадии через setstage XX03711e 80. Финальный квест «Солнце померкло». Если попросить ИИ уничтожить базу, маркер будет указывать на монорельс, с которым не получится взаимодействовать (в других ветках при таком исходе с его помощью всё же можно бежать), таким образом, выбить концовку с предательством Легиона не получится. Убежище 68 Спойлер При прохождении данного квеста вместе с Декланом, на выходе из убежища не срабатывала кат-сцена, и помогало лишь быстрое сохранение - быстрая загрузка, лишь в таком случае появляется Пёс. Сара Кэт Спойлер На «Следуй за белым кроликом» она убегает из Комплекса, и должна появиться в лагере, но ситуация как с Маккормиком - она просто деактивируется, и квест по её поимке "Поймать сучку" и квест её мужа "Своенравная жена" становится невозможно пройти. На помощь приходит опять prid-disable-resurrect-enable. Base ID Сары - XX02894e. И, к сожалению, так или иначе, поломаны титры у всех кампаний (о чём уже известно), и уведомление о том, что доступна комната разработчика выскочит трижды, иногда бросая Вас в место конца сюжетки (даже если Вы оттуда ушли далеко и несколько минут назад); сам же вход в комнату разработчика я также не нашёл, и переместился туда через Item Browser. При выходе из двери просто бросает на место около туннеля, не имеющее входа в комнату. Однако, при всех этих махинациях и выявленных проблемах, мод не только проходим, его можно считать хорошим. За то время, которое я провёл в Каньонлендсе, это место даже стало восприниматься каким-то близким и родным, я привык к нему. И я не побоюсь рекомендовать мод к прохождению, как и другие работы автора (кроме злосчастных "Открытых вод", которым поможет лишь удаление отовсюду) - хоть без бубнов не обойтись (в некоторых местах), что проработка персонажей, что сама история увлекают и приковывают к себе внимание А авторам перевода огромное спасибо за проделанную титаническую работу по переводу! Напоследок - "А где Деклан?"/"А каков пароль от Убежища?"/"А как открыть генераторную на уровне Б?". Спойлер Деклан в подвале Комплекса, маркер "Складское помещение" в цехе. Высвободить его можно до прохождения "Я - слизь" Пса, либо в процессе "Эксцентробежной сил" выстрелить в Пса, однако, снаряжение, забранное у Вас МакКормиком, вернуть не получится (видимо, ошибка в скриптах), поэтому если хотите освободить его - делайте чем раньше, тем лучше. Как спутник он проблематичен, потому что по его душу регулярно приходят наёмники, нападая на Вас в том числе. Пароль от входа в Убежище выложен из шаров на бильярдном столе. 810. Ключ от генераторной уровня Б в локации "трубопровод", скелет лежит прямо возле клетки, которая безуспешно закрывает вход на уровень.
  6. 1 балл

    Версия 1.2.1

    58 раз скачали

    Новая тема для вашего дома в Мегатонне, созданная специально для одинокого странника. Наполните свой дом более чем 190 предметами, выполняя задания, открывая локации, нанимая компаньонов, читая книги навыков, повышая уровень, находя оружие, занимаясь ремеслом... ну, вы поняли, о чем идет речь. Описание от Автора -------------- Как и многие, я вернулся к игре Fallout 3, но мне хотелось, чтобы она снова стала свежей, ведь я проходил все по сто раз. Именно тогда у меня возникла идея сделать тему "Одинокий странник", побуждающую игрока посетить определенные места и выполнить определенные задания, потому что это позволит разблокировать небольшой сувенир в вашем убежище! Думаю, можно сказать, что она вдохновлена комнатой Джимми в игре Bully: в начале она была совсем пустой, но к концу игры она была полна отсылок к миссиям, НПС и т.д. Все предметы статичны, и это только потому, что я потратил несколько часов на то, чтобы расставить все по местам, чтобы ничего не сдвинулось с места. Особенности ----------- В этом моде можно разблокировать более 190 предметов! Ваш прогресс можно отслеживать на терминале в спальне наверху. Просто нажмите на действие, чтобы узнать, что вы разблокируете, выполнив задание. Задания в целом следуют по пути хорошей кармы, я не хочу, чтобы игроки упустили возможность разблокировать вещи, но некоторые вещи могут быть упущены, если, скажем, "выстрелить Мойре Браун в лицо", вы были предупреждены. Кроме того, не то чтобы это были спойлеры, но я рекомендую этот мод игрокам, которые уже прошли игру, так как в терминале перечислены все квесты и награды, которые могут выдать определенные сюжетные моменты, я просто подумал, что должен упомянуть об этом. "Какие задания необходимо выполнить?" + Все основные квесты + Уникальное оружие + Крафт + Все компаньоны + Повышение Уровней + Уровни RAD + Все побочные квесты + Все необозначенные квесты + Книги навыков + Все локации Начало работы/Рекомендации ------------------------------------- Эта тема работает точно так же, как и другие темы в игре, вы покупаете ее у Мойры в «Магазин на кратере» , и вуаля, она установлена. Если он вам надоел, удалите мод (из-за того, как предметы разблокируются в доме, я не смог сослаться на них в xmarker темы, извините). Я разработал этот мод с учетом всех специальных предметов для дома, их не нужно покупать для мода, но будут пустые места, если вы не купите верстак, автомат с ядер-колой и т.д. "Нужно ли мне начинать новую игру для этого?" Абсолютно нет, но я бы рекомендовал это сделать. Просто установите и купите тему у Мойры, скрипт будет распознавать, какие квесты выполнены, какой у вас уровень, какие локации вы открыли и т.д. НО - предметы инвентаря - книги - оружие - радары - исследования Убежищ нужно будет повторить после установки темы, из за скриптов, на которых они работают. Совместимость ---------------- Он должен работать с большинством модов, если они не переделывают базовый дом в Мегатонне. Однако вам понадобятся все DLC, но в 2023 году я уверен, у всех они есть. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM или в MO2.

×
×
  • Создать...