Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 13.01.2025 во всех областях

  1. 2 балла
    Проверил на своем сохранении - вылет есть. Будем разбираться)
  2. 1 балл

    Версия 1.0

    28 раз скачали

    Русская версия только что вышедшего мода Chemistry Sets Expansion Описание: Этот мод позволяет повторно использовать наборы химии и наборы химии Deluxe после периода ожидания. Кроме того, этот мод дает несколько преимуществ: * Несколько новых вариантов возврата доступны из наборов химии* Каждый из вариантов возврата основан на LeveledList, который можно легко изменить * Время ожидания контролируется глобальными переменными, которые также можно легко изменить * Наборы химии будут отображать окно с сообщением, в котором несколько конкретно указано время, оставшееся для повторного использования (либо «завтра», "два дня" или просто "позже" доступность) * Это позволяет использовать функциональные возможности, доступные через NVSE, включая GetGameDaysPass и IsModLoaded. Они обеспечивают бесшовную поддержку TTW и надежную проверку количества прошедших дней. Совместимость: * Для этого требуется дополнение Old World Blues. Технически было бы возможно отдельно поддерживать только наборы сыгранности для базовой игры, но в настоящее время я не вижу реальной причины разделять поддержку базовой игры и DLC. * Имеет встроенную поддержку TTW. Это было немного сложнее из-за другой даты начала, чем обычно бывает в Нью-Вегасе! * Это будет конфликтовать со всем, что изменяет скрипты, управляющие наборами Deluxe/Chemistry, или связанные с ними записи сообщений. Загрузите его после любых таких модов. Известные ошибки: * Очень незначительные, но при выборе опции с несколькими различными возвратами (например, RadAway и Rad-X) отображается только угловое уведомление для последнего добавленного. Тем не менее, игрок все равно получает все. Установка: Это всего лишь файл плагина, установите его как обычно с помощью менеджера модов. Для этого требуются обычные предварительные требования NVSE, включая, в частности, плагин JIP LN NVSE. Скорее всего, это будет работать только с наборами сыгранности, которые еще не использовались.
  3. 1 балл

    Версия 1.0

    40 раз скачали

    Диверсифицирует экономику пустоши, позволяя торговцам принимать разные валюты, а не только крышки. Торговцы НКР торгуют долларами НКР, а торговцы Легиона обмениваются монетами Легиона. == Обзор == При обмене или оплате торговцам за ремонт вашего снаряжения, некоторые NPC теперь принимают оплату в долларах НКР или динариях Легиона в качестве альтернативы кепкам. Например, при запросе лечения у медиков НКР они теперь будут взимать плату в долларах НКР, а не в крышках от бутылок.Кроме того, некоторые награды за задания теперь выдаются в долларах НКР или динариях Легиона, а не в крышках. Например, награды за головы Демонов выплачиваются в долларах НКР, в то время как центурион Аврелий награждает вас динариями за каждый принесенный ему жетон. Ссылки на оплату заглавными буквами были скорректированы, а диалоги были отредактированы везде, где это было возможно, чтобы отразить эти изменения. Наконец, вы можете легко отслеживать различные валюты в вашем инвентаре. Нажав на надпись с заглавными буквами на вкладке товаров Pip-Boy, вы можете переключаться между различными валютами, чтобы просмотреть их количество. Если вы хотите, чтобы стоимость этих валют динамически менялась в зависимости от квестов (например, открытие торговли на аванпосте Мохаве для укрепления доллара НКР), вы можете включить эту функцию в файле конфигурации мода. Примечание: Из-за ограничения движка, требующего, чтобы все значения предметов хранились в виде целых чисел, конвертация цены предмета из крышек в деньги NCR/Legion может быть не на 100% точной в соответствии с обменным курсом. Это наиболее заметно при покупке недорогих предметов и сделках с использованием денариев Легиона (например, булавок). == Совместимость == Большая часть этого мода написана скриптами; тем не менее, были внесены некоторые трудные правки в диалоги врачей НКР и корректировки оплаты заданий. Рекомендуется использовать xEdit для проверки на наличие конфликтов, хотя не должно быть существенного перекрытия с другими модами. Исправления от YUP были отправлены в этот мод. == Требования == -xNVSE-JohnnyGuitar NVSE-JIP LN NVSE-ShowOff NVSE-lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes -UIO - User Interface Organizer
  4. 1 балл
    В продолжение старой жалобы на: Нужно сильно, очень сильно урезать осетра и в этом моде. Заходил в мод имея с собой эдак тысяч 20-25(нажитые в Мохаве за несколько игровых дней, пока делал мелкие квесты) крышек, дошел до пещер Тоннельщиков, дальше сильно жирного лута уже не будет, будем брать по этой цифре - теперь их, крышек, на руках уже 70 тысяч. И это меньше чем за час реального времени. И это при том, что у меня стоят некоторые(Famine с доработками + Economy Overhaul + еще самопальное по мелочи), сторонние моды, которые урезают лут, состояние вещей на трупах(почему то не всегда прокает на местных врагов) и базовую цену вещей. Проблема в том, что абсолютно все враги в моде поголовно оснащены крайне дорогим оружием, Карабины, гранатометы, наплечные пулеметы, и т.п. и при этом одеты в весьма дорогую броню (Боевая и броня меченых из Lonesome Road), которая падает с них в 100% состооянии. И даже как то изголяться с выносом барахла на продажу не нужно, на стенах в моде висят торговые аппараты из всё того же Lonesome Road c 13 тысячями крышек на борту в каждом из них. Это как то уж очень жирно, для сравнительно короткого и не сказать, что вот уж прям ДИКО сложного мода. В сборке есть и более напряжные по перестрелкам моды, которые вознаграждаются на порядок меньше. Вполне достаточно будет взять левел листы более дешевого оружия и брони из DC(тройки) и модов на её базе перевооружить и переодеть местных "не именных" врагов(тех, чья снаряга не является уникальной добавленной модом).
  5. 1 балл
    Путь: Fallout New Vegas enplczru\MO2.SFW-RA\mods\Настройки твиков от Falcon-Lair Team В новой версии иначе что-ли?
  6. 1 балл
  7. 1 балл
    Попробуй данных фикс Опубликовано 5 января.
  8. 1 балл
    Лучше заархивируй и через MO2 добавь (это можно сделать слева сверху в "Файл" и "Добавить мод". Дальше я думаю разбирешься.).
  9. 1 балл
    он есть в главном посте. @zilik18 а RA-Followers обновлен до последней версии?
  10. 1 балл
    После быстрого перехода из Примма в Гудспрингс https://ibb.co/WpqXw8Z https://ibb.co/02KbQTF Дверь работает. Первый раз такое вижу, за все года Фалаута.
  11. 1 балл
    На SFW:RA всё работает. Это мы ставим обязательно.
  12. 1 балл
    Очень хороший мод для разнообразия: прохождение становится интереснее и сложнее + юзаешь ненароком перки, которые иначе бы никогда не взял - теперь буду всегда играть с этим модом. Ещё бы кол-во реролов настраивалось под себя, а то если перков много, может накидать мусорный билд. (Если сильно не повезёт, то в принципе можно загрузиться) Анимация и звук кайф. Новый персонаж - новая жизнь, а не одни и те же билды из раза в раз.
  13. 1 балл
  14. 1 балл
  15. 1 балл
    Убрать ограничение количества очков навыков: Вернуть ванильное стартовое количество очков спешл:
  16. 1 балл
    Хочу прокомментировать этот мод, он действительно классный! Его сильные стороны заключаются в двух вещах: Во-первых, это производительность, во вторых, это удобство геймплэя (QoL). Увеличение производительности наблюдается из-за того, что текстуры камней, в отличии от травы, не нуждаются в мультисэмплинге / сглаживании, потому игра работает лучше, когда часть травы заменяется на камни. Удобство геймплэя / "качество жизни" -- когда часть травы заменена на камни, то проще искать мины. Например, на минном поле в фо3. СПАСИБО!!!
  17. 1 балл
    А можете добавить ? На нексусе есть но на инглише
  18. 1 балл
    Прекрасная сюжетная модификация, способная затянуть вас на множество часов. В ней НЕТ бесконечных перестрелок и очередного (стопятидесятого за историю модинга) отделения братства стали. Зато в ней есть детектив, психологическое самокопание, прекрасный юмор, уйма интереснейших персонажей, а также полностью законченная история. Лишь одна вещь немножко подпортила мне впечатление от модификации: баг, заставивший меня узнать о смерти одного персонажа преждевременно.
  19. 1 балл
    Плагин вообщем-то не большой казалось бы,но достаточно полезный с ним всегда проще держать в памяти что тебе за апгрейд для оружия нужен.Кто-то скажет мелочь но,если вы используете к примеру мод WMX или иначе говоря Weapon Mods Expanded который добавляет с выше 350-ти модификаторов практически для всего оружия включая и уникальное то данный плагин для вас будет на вес золота!Что лично мне очень понравилось так это то что данный плагин способен определять любые модификаторы с разных оружейных паков(модов) так что,если вы любите как и я обогащать свою сборку разными пушками то данный плагин MUST HAVE !
  20. 0 баллов
    Перебирая включенный Твики SFW наткнулся на еще одну шутку от авторов сборки. Включен Твик "Toggle Scope Night Vision". Он отключает стандартное включение ночных прицелов оружия от времени суток и добавляет возможность включать/выключать ночной режим по нажатию кнопки подсветки Пип-Боя (обычно Tab). Я конечно понимаю что это удобнее чем в оригинале, но как определить что такая опция вообще есть (их же там тьма тьмущая) и она активна? Я поначалу было подумал, что опять что-то сломалось!
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности