Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 17.05.2026 во всех областях

  1. 3 балла

    Версия 11.0

    30 раз скачали

    Автор: Титов Игорь. Моя страничка вк: vk.com/id63383023 Мой профиль на MG: (Doctor_Saw) Версия: 10.0 Язык: Русский Требования: Fallout: New Vegas v1.4 и выше DLC: Dead Money DLC: Honest Hearts DLC: Old World Blues DLC: Lonesome Road DLC: Gun Runners’ Arsenal New Vegas Script Extender (NVSE) Русифицированный FalloutNV.esm JIP LN NVSE Plugin Прежде всего хочу отметить, что мод практически не вносит изменений в оригинальный контент игры. То есть он будет хорошо совместим с другими модами, так как добавляет новое, но не затрагивает оригинальные секции игры. В моде есть настройки через MCM-меню и через переносные настройки мода. Мод добавляет новые способности и особенности. Пилюля 40 уровня. Активировав ее, - уровень снижается до 40. Активировать можно только на 50 уровне и выше. Эдакая альтернатива модам, которые повышают максимальный порог уровня. Новые маркеры на карте для удобного путешествия. Добавляет новых персонажей и монстров. Мод совместим в этом плане с монстр-модом и прочими модами, добавляющие монстров. Есть опция, которая добавит новых монстров в уровневые списки монстров. Добавлены караваны. Добавлены новые локации и 95 интерьеров. Добавлены 5 переходов между локациями Фрисайда. Примечание: Не рекомендую использовать мод, который объединяет Фрисайд вместе. LG мод совместим с этим модом, но будут визуальные нестыковки. Добавлены пупсы и стенд для них. Стенд находится в доме в Гудспрингс, который можно купить у торговца на аванпосте Мохаве, если перед этим прочитать объявление на двери этого дома. Это тот самый дом, возле которого трется Джо Кобб. Карта с местоположением пупсов тут. Добавлены супермутанты-бегемоты. Это опционально, их можно отключить в меню переносных настройках мода. Восстановлен (частично) вырезанный контент игры. Мод не конфликтует с другими модами, восстанавливающие какой-либо контент. Восстановлено совсем немного, в будущем, возможно сделаю подробный перечень. Новое уникальное оружие в количестве 13 штук и броня. У рейдеров появится новая броня, которая добавлена в leveled-list посредством скриптов, а это значит, что совместимо с другими модами, которые меняют обмундирование рейдеров. Возможность покупать роботов и прочих наемников, которые будут вашими дополнительными спутниками. Возможность при желании добавить в игру билборды и граффити рейдеров. Доступны русскоязычные и англоязычные текстуры. Случайные встречи с NPC, которые имеют свои уникальные диалоги. Больше ловушек, мин, засад на курьера по всей карте. Также охотники за головами будут вести охоту. Это все опционально. На химических наборах можно приготовить супер-стимуляторы. Это те самые наборы, которые разбросаны по всему миру, но взаимодействовать с ними нельзя. Для этого нужна способность “Алхимик”. Возвращены в игру ломовые патроны, такие же, какими разработчиками их оставили в файлах игры. Можно научиться делать из мусора ломовые патроны заплатив персонажу по имени Луи, который живет в Гудспрингс. Ломовые патроны наносят меньше урона, чем обычные патроны. Добавлены книги. Подробнее. Добавлены тайники, пасхалки, именные тайники. Именные тайники можно обнаружить найдя записку с местоположением тайника у их владельцев. Добавлена химия и напитки из предыдущих частей Fallout: Пиво «Гамма-Глоток», Мутабор, Травматин, Адреналин, Вуду, Синтез-Кола, Берсерген, Бормотуха, Рентген-ром. Имеются рецепты для этих предметов. Возможность выбора уровня сложности, который действительно на что-то влияет. Подробнее. Добавляет больше транспорта в качестве декорации на просторах Мохаве. Navmesh затронут не был в большинстве случаев. Новые рецепты и испытания. Новые задания. Добавлены новые анимации супермутантам, это даст им возможность использовать оружие, которое ранее они использовать не могли. Например пистолет-пулемет 10мм. Новые виды супермутантов, гулей и прочих монстров. Добавляются в уровневые листы только по желанию игрока.
  2. 1 балл

    Версия v1

    622 раза скачали

    Мод добавляет большую квестовую линию с весьма качественной озвучкой (порядка 600 строк диалогов). Вам предстоит попробовать себя в караванном бизнесе, влезть в чужие разборки, помочь разобраться с их последствиями, а также решать вполне типичные для мира Fallout проблемы жителей, ну и прилично пострелять. В середине квестовой линии вам предстоит выбрать одну из двух сторон. В зависимости от сделанного выбора дальнейшее прохождение коренным образом меняется, ровно как меняется и то, чем вам будет предложено заниматься после завершения основного сюжета. Особенности: - В общей сумме 25! квестов. - Полная озвучка на английском языке. - Новое оружие и одежда. - Новый город в собственном ворлдспейсе, полный жителей. - Повторяющийся немаркированный квест по работе караванщиком. (при принятии одной из сторон) .. Как начать: Поговорите с Тернером, стоящим со своим караваном на Мохавском аванпосту. *Учитывайте, что от исхода конфликта в середине мода зависит очень многое, вы в обоих случаях не увидите части квестов. Поэтому автор рекомендует после прохождения за одну сторону, откатить сохранение и попробовать принять другую. Требования: Honest Hearts DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Seddo4494 - за отличную модификацию. Alec Brashear for the voice of Hank O'Malley DakHoward for the voice of Duncan AlChestBreach for the voice of Crazy Dave Sedahren for the voice of Linda
  3. 1 балл

    Версия 1.0b

    408 раз скачали

    Награды за головы Охотник за головами в прямом смысле. Охотьтесь за плохими парнями, отрубайте им головы и получите свою награду. Очень похоже на оригинальный квест «Охота за головами». Мы все любим квесты за награду, не так ли? Этот мод включает в себя 10 из них (ну, девять наград и одна в какой-то степени). Квесты можно начать, поговорив с рейнджером Траутманом в лагере Маккарран (см. скриншот). Особенности: - полностью озвученная, синхронизированная по губам и навмешенная цепочка квестов. - содержит некоторые новые уникальные оружия и одежду (все они добавлены в соответствующие форм-листы). - плагин предназначен для персонажей среднего и высокого уровня, так как большинство врагов достаточно сильные. Требования: - Все DLC для Fallout New Vegas включая "Courier's Stash". - Выполненный квест "Охота за головами". Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры и подключить плагин. Благодарности: - mzyga4 за качественный мод. - TwilightKhan за наставления по переводу.
  4. 1 балл

    Версия 0.85 U1

    3 633 раза скачали

    Коллекция небольших заданий, призванных разнообразить игру (идеально для старта нового прохождения). Особенности: - 21 новое задание - 2 полностью озвученных компаньона - Множество озвученных (по большей части) персонажей - Более 700 озвученных диалоговых реплик - Несколько новых локаций - И еще кое-что... Требования: Fallout: New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Совместимость: Возможно, плагин может конфликтовать с AWOP (не подтверждено). Несовместим с Open Freeside. Задания и где их взять Видеопрохождение Благодарности: Saxxon - за прекрасный мод и разрешение на его публикацию на нашем сайте.
  5. 1 балл

    Версия 1.31b U1

    1 873 раза скачали

    Повесть выжженных песков - это лорный, разбитый на главы приключенческий мод от автора квестов Богомол-Императив и В тени болота. В каждой главе будет представлен новый персонаж, сюжетная линия и/или локация. Повесть выжженных песков, полное издание. Глава 1: Шеф-повар Глава 2: Ботаник Глава 3: Архитектор Как и в случае с моими модами для Fallout 3, Повесть насыщена записками, сообщениями, персонажами, историями и головоломками, а также относительно немногочисленными сражениями. Я редко использую квестовые маркеры в своих модах; если застряли, прочтите найденные записки/журналы. Это личное предпочтение, как отдых от шаблонности ванильных квестов, гоняющих вас по маркерам без надобности понимать происходящее вокруг. Особенности: - шикарные новые локации - новые интересные квесты - запоминающиеся персонажи со своими историями и проблемами - озвучка персонажей - отличный юмор - несложные головоломки - потрясающее множество записок и заметок (их здесь "тонны") - "игра в игре" - фэнтезийная текстовая рпг, предусматривающая возможность сохранения (не обязательна для прохождения) - отсутствие квест-маркеров - необычный спутник Как начать Отправляйтесь в салун "Старатель", расположенный в Гудспрингс. Там вы найдете терминал с просьбами о помощи, и узнаете, кому необходима помощь в суровой Мохаве. Все три главы начинаются с помощью данного терминала, при условии завершения предыдущей. Что нужно, чтобы начать третью главу? После окончания второй навестите терминал. Убедитесь, что захватили Одри, вполне возможно, она понадобится в какой-то момент приключения. Совместим ли этот мод с ванильными и сторонними спутниками? Все новые области хотя бы частично навмешены, поэтому приключение должно быть "беспроблемным". Тем не менее, я настоятельно рекомендую оставить компаньонов дома (уверен, им не помешает немного отдохнуть), особенно во время второй главы. Приключения в первой в значительной степени совместимо со спутниками. Пожалуйста, сделайте себе (и мне) одолжение и не берите их с собой, когда достигнете определенного нового объекта во второй главе. Вашему персонажу придётся сделать несколько довольно нетипичных вещей в различных местах во время этой части приключений, и реакция компаньона может вызвать проблемы. Не используйте команды консоли noclip/unlock на предметах, обнаруженных в третьей главе. Рекомендуется (не обязательно) выключить радио и прибавить громкость окружения. ПРИМЕЧАНИЕ: если вы используете моды, позволяющие телепортироваться/быстро путешествовать ИЗ ИНТЕРЬЕРОВ - не делаете этого в добавляемых модом помещениях. Существуют (невидимые) триггеры, активациях которых необходима для корректной работы и использование телепортации может сломать скрипты. Видео В раздачу добавлен патч для PN. Прохождение от комрада botuala (за что ему особая благодарность). Требования Fallout NV Установка Распаковать содержимое основной версии в папку Data вашей игры, туда же разархивировать плагин с заменой, подключить плагин Tales from the Burning Sands.esm в мод-менеджере. При необходимости активируйте патч для Невады - Tales PN.esp Благодарности Благодарность автору Puce Moose за потрясающий мод и разрешение выложить его здесь. Благодарность всем, принявшим участие в переводе! Благодарность botuala за вычитку. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  6. 1 балл

    Версия 1.3

    10 раз скачали

    Король снова в здании и готов вернуть свой трон на сценах Стрипа. Однако то, как развернется его история, зависит только от вас. Пройдите этот путь вместе с ним, странствуя по Пустоши или стоя под яркими огнями Вегаса. Это полностью озвученный квестовый мод. Для начала отправляйтесь в Школу двойников Короля во Фрисайде и раскройте тайное прошлое Короля. Начать можно, либо поговорив с лидером Королей об истории школы, либо поискав зацепки в его комнате. А дальше просто наблюдайте за развитием сюжета. Требования Fallout SFW Установка Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда Перетащите все файлы из архива в папку Data и подключите мод в мод менеджере Примечания и рекомендации Музыка по радио: рекомендую убавить громкость радио в главном меню игры -> Настройки звука, пока вы проходите события в Школе двойников Короля. Это не даст фоновой музыке заглушить новые выступления. Театр "Туз": в театре "Туз" казино "Топс" новые исполнители могут оставаться на сцене после окончания шоу. Это легко исправить: просто выйдите из зала и зайдите обратно. Благодарности
  7. 1 балл

    Версия 1.0

    38 раз скачали

    Актуальная версия легендарного мода. Мечтали когда-нибудь потратить накопленные крышки на крутое оружие с боеприпасами, не мучаясь поисками его по пустошам? Что ж, ваши мечты сбылись. Данный мод добавляет в игру анимированные торговые автоматы в стиле Бордерляндии. Скрипты написаны так, что плагин автоматически подхватывает оружие и доступные модификации многих модов. При этом уникальные их варианты вынесены в исключения. Торговый автомат по продаже оружия: Полностью переработанный и оснащенный совершенно новым уникальным интерфейсом, этот автомат продает абсолютно любое оружие — от предметов из официальных дополнений (DLC) до модификаций, созданных игроками. Его можно легко настроить через INI-файлы, чтобы исключить из продажи определенные виды оружия; кроме того, изменив одну из настроек (см. ниже), можно даже включить в ассортимент уникальные образцы. «Предложение дня» (привет из Бордерлендс) В рамках этой акции автомат предлагает приобрести случайный предмет со скидкой. Это может быть оружие, модификация для оружия или небольшое количество боеприпасов. «Предложение дня» уникально для каждой конкретной локации, и разные автоматы могут отдавать предпочтение разным типам предметов — поэтому, чтобы найти всё самое интересное, стоит обойти их все. Оружие Интерфейс раздела оружия был полностью переработан: теперь он отображает полный список доступных образцов и позволяет отфильтровать их по типу навыка владения. Также здесь выводится краткая сводка характеристик выбранного оружия, его иконка и перечень всех доступных для него модификаций. Боеприпасы При выборе конкретного оружия в списке отображаются все типы боеприпасов, которые оно использует. Если же выбрать раздел «Боеприпасы» из главного меню автомата, процесс выбора и покупки будет происходить точно так же, как и в специализированном Торговом автомате с боеприпасами (см. описание ниже). Модификации оружия При выборе раздела «Модификации оружия» из главного меню вам будет предложен список улучшений, доступных для оружия, которое экипировано на вашем персонаже в данный момент. Если же вы перейдете в этот раздел из списка оружия (выбрав конкретный образец), то увидите перечень модификаций, совместимых именно с этим оружием. Торговый автомат по продаже боеприпасов: Используя тот же новый интерфейс, что и автомат с оружием (WVM), этот автомат больше не требует, чтобы для покупки патронов у вас в руках было экипировано соответствующее оружие. Вместо этого вам будет представлен полный список всех типов боеприпасов, существующих в игре. Просто укажите желаемое количество патронов, выберите нужный тип из списка и совершите покупку. Автомат также отобразит уникальные особенности каждого типа боеприпасов (количество выпускаемых снарядов и первые три дополнительных эффекта). За это удобство, как и прежде, взимается наценка в размере 400% (четырехкратная стоимость). Торговые автоматы по продаже журналов: Автоматы, торгующие журналами, теперь продают любые периодические издания (любого типа) по цене, втрое превышающей базовую стоимость. Эти довоенные автоматы были модифицированы для приема оплаты крышками — ради удобства посетителей Стрипа. Теперь эти автоматы могут работать в двух режимах. Изменив соответствующую настройку в INI-файле (см. ниже), можно активировать режим «бесконечных журналов» (infini-mag): в этом случае торговля будет осуществляться через специальное меню, позволяющее приобретать журналы в неограниченных количествах. Если есть крышки — можешь купить! Автоматы по продаже еды и напитков модом не затронуты Требования: Fallout SFW NVSE JIP LN NVSE UIO Ресурсы мода с нексуса Установка: Стандартная, через MO2
  8. 1 балл

    Версия 1.0

    326 раз скачали

    Данный мод несколько обновляет расы, выпущенные Lsquall aka xxShepardxx aka Solid_Snake. Кого я обновил: - Леон из Resident Evil. Оригинальная текстура апскейльнута, добавлен вариант расы с более грубыми чертами лица, к нему прикручено тело IVMB, правки цвета текстуры лица. - Альберт Вескер из Resident Evil. Оригинальная текстура апскейльнута, несколько правлены текстуры лица, прикручено тело IVMB, по-возможности сделана правка цвета лица. - Джон Соуп из Колды MW3. Оригинальная текстура апскейльнута, некоторые правки текстуры лица, прикручено тело IVMB, небольшие правки цвета лица. - Капитан Шепард (женщина) из Mass Effect. Оригинальная текстура апскейльнута и сделана более натуральной, прикручено тело T6M от расы того же автора Миранды, очень небольшие правки цвета лица. - Джек из Mass Effect. Апскейл, прикручено тело T6M от расы того же автора Миранды, минимальные правки цвета. - Джилл Валентайн из RE3/RE5. Апскейл, прикручено тело T6M от расы того же автора Миранды, довольно серьёзные правки лица и его цвета. - Молния из Final Fantasy. Апскейл, прикручено тело T6M от расы того же автора Миранды, очень много работы над лицом. ----------------------------- Другие правки: - Где это было возможно текстуры/модели снесены в общие и изолированы из ходовой папки characters и т.д. - Расы кастомные и не зависят от используемого пользователем тела. - Текстуры глаз доступны для каждой расы, в т.ч. добавлен цвет глаз от расы Лиары того же автора. Всего 8 цветов, в т.ч. "глаза Саурона" Альберта. - Глаза несколько правлены глазами zzjay через Фотошоп, так же изменён размер UV в моделях, глаза теперь не являются неадекватно большими. - Расы оригинально не моргают. Из них теперь моргает только Джилл и за это спасибо мододелу Павлу Лакетко. Я не спрашивал у него разрешение на эти файлы, но из его ресурсов я заметил, что он и сам стащил многие файлы для этой расы у Lsquall и не оставил ему кредитов, хотя это было условием использования файлов. Так что по делом, я его хотя бы тут отметил. - Очень некоторые волосы распределены между расами, но в основном они не совместимы с другими расами. - Правлены так же все нормали лиц. Когда-то популярные восковые блестящие лица ушли в небытие. - Вырезана ВСЯ броня, которая шла с расами, остались только очки Альберта. Очки можете получить Item Browser. - Никакого порно. Интимные места перекрыты нижним бельём. У мужиков стандартные трусы от zzjay и у женщин принадлежности от izumiko, которые сняты с расы Миранды. - Дополнение для волос. Да, теперь все способны менять цвет. ----------------------------- Известные баги: - На шее у Джек очень большой с разрывом соединения шов сзади. Это неисправимо, она была ригнута вместе с телом к которому присоединена сразу броня. Увы. Так что используйте высокий воротник. Я думал отказаться от Джек, но её лицо выше всяких похвал - Андрей её очень любил. Исправляется амулетами, шарфами и бронёй с высоким воротником. - Шов в общем и целом есть на каждой расе, так как тогда давно не знали, как его убирать от слова вообще. Так что используйте что угодно или вот это: ----------------------------- Незатронутые расы автора, которых нет в архиве: - Лиара Тсони. Не смотря на то, что раса красивая - она очень нелорная, если только не надевать её на персонажей в Зета. Я пробовал сделал из неё человеческую версию, но с моими умениями это невозможно. - Миранда. Я заказывал у Бейла новую версию, которая по качеству на порядок выше, так что разумнее использовать её: Собственно вот и всё За модели Resident Evil права CAPCOM, за модели Mass Effect права Bioware EA, за модели COD MW3 - Activision Blizzard, и Final Fantasy - Square Enix. Огромное спасибо Lsquall за то, что он никогда не запрещал работать с его работой, но просто просил указать его, как автора. Работы принадлежат ему. Отдельное небольшое спасибо dragbody, ибо он приложил свою руку к расе Леона, но разрешил мне выложить мою доработку. Так же спасибо zzjay за глаза и Balebandr0 за Character KIT, ибо я минимально использовал и его ресурсы. Спасибо авторам за разрешение использовать их для обновления рас. Ещё, Izumiko создала T6M тело - надо отдать должное и ей. Если мне память не изменяет, то эти моды нельзя монетизировать. Права оставляю те же, что были и у Lsquall. Можете использовать файлы, выкладывать на других сайтах и перезаливать их, но требуется указать его, ну и в случае с Леоном dragbody. От глаз zzjay использован минимум, но использовано её тело для мужиков. Тело T6M принадлежит Izumiko, я хз, почему её на прямую нигде не указывают. Так же от Balebandr0 взята текстура тела женщин. Было бы вежливо указать всех, качнуть и залайкать их моды Наслаждайтесь! Если я в силах поправить баги, то сделаю это.
  9. 1 балл

    Версия 1.5

    357 раз скачали

    Небольшой квестовый мод с новым компаньоном, более 400 строками озвученных диалогов, тайной, которую нужно раскрыть, и выбором, который нужно сделать в конце всего этого. Покой в долине - первый из двух самостоятельных квестовых модов, над которыми я работал, планируя гораздо более крупный проект. Курьер, приняв работу от человека на аванпосту Мохаве, ведет расследование с целью выяснить, что произошло в небольшом поселении во внешнем Вегасе, кульминацией которого является введение нового компаньона, раскрывающего тайну. Кроме появления полноценного компаньона Деррика Данко, здесь присутствует несколько способов закончить квест, исходя из двух основных сторон конфликта. Одна сторона обладает более высокой моралью, но этот путь короче и оплата меньше. Другая предлагает лучшую награду и больше событий, но требует жертвы и руководствуется сомнительными мотивами. Этот мод дружелюбен к лору и, надеюсь, добавит немного приятных приключений в вашу игру. Чтобы начать квест, поговорите с Дасти на аванпосту Мохаве. Требования Fallout NV JIP LN NVSE lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM NVSE UIO - User Interface Organizer Установка Разархивировать скачанный мод в папку Data вашей игры, активировать плагин в мод-менеджере. Благодарности Автору за мод. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  10. 1 балл

    Версия 1.201

    91 раз скачали

    Добавляет на Пустошь более 25 ОЗВУЧЕННЫХ NPC и несколько квестов, которые вам предстоит найти! Поиграв в моды для New Vegas в течение 5 лет, мы решили создать свой собственный! Этот забавный небольшой мод просто добавляет в мир оригинальной игры несколько NPC и квестов, чтобы вы могли их найти и над которыми сможете посмеяться. Большинство персонажей вы встретите просто по ходу прохождения игры, либо можете заглянуть под спойлер, чтобы целенаправленно их разыскать. Требования: Fallout New Vegas 4 DLC Установка: Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда Извлеките содержимое архивов папку data вашей игры New Vegas Подключить плагин в мод менеджере Так же по второй ссылке доступна версия для пользователей TTW Благодарности: Mikeburnfire - за мод
  11. 1 балл

    Версия 3.01

    172 раза скачали

    Небольшой озвученный квест по поиску похищенной девушки. Квест вполне подходит к атмосфере игры, и предлагает опцию прохождения и без убийства кого-либо. Как начать: Найдите дом Гатса в районе Джорджтаун, напротив дома Макклеллан. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию здесь. Bethesda for Fallout 3 and the GECK Nexus community for this space to share my stories and to giovanniayala for his voice and great impressions.
  12. 1 балл

    Версия 1.4

    73 раза скачали

    На ранних стадиях разработки Fallout 3 область Вашингтона и Вирджинии была вдвое больше, чем в финальной версии игры. Из-за масштаба и плотности городских локаций они создавались в отдельных мировых пространствах (DCworld), доступных через метро или канализацию. Изначально планировалось 25 таких пространств, но из-за сложностей с их связностью 13 из них были вырезаны, особенно сильно пострадала Вирджиния (8 из 11 пространств удалены). Интерьеры из вырезанных локаций переместили в другие области. В финальной игре остались следы вырезанного контента: пустые зоны на карте, несоответствия дорог на Пип-бое и нелогичные переходы в метро, которые указывают на изначально иные связи. Мод восстанавливает все 13 вырезанных мировых пространств, подземелий и систему метро, удваивая размер Вашингтона. Он возвращает локации на их изначальные места, восстанавливает вырезанных NPC, метро и подземелья, а также выравнивает мировые пространства по карте пустошей. Итогом этого проекта является лабиринт уникальных мировых пространств, которые стремятся быть верными не только тому, что изначально могли создать разработчики Fallout 3, но и городским и пригородным средам реальных Вашингтона и Вирджинии, на которых были основаны эти вырезанные миры. В моде были добавлены следующие мировые пространства: Округ Колумбия: DCworld02 - Адамс-Морган DCworld04 - Рок-Крик Эстейтс DCworld07 - Фридом-Стрит DCworld13 - Юго-Западная Набережная DCworld14 - Баззард-Пойнт Вирджиния: DCworld16 - Честербрук DCworld19 - Кристал-Сити DCworld20 - Севен-Корнерс DCworld21 - Джефферсон-Дистрикт DCworld22 - Холмс-Ран DCworld23 - Аннандейл DCworld24 - Монтичелло-Парк DCworld25 - Александрия Требования: Fallout 3 Установка: Скачать оригинал с нексуса, затем переведенный файл отсюда. Распаковать содержимое в папку Data и подключить в мод менеджере. Для избежание эффекта "появления" объектов необходимо сгенерировать LOD. Благодарности: ForeverMkI за мод.
  13. 1 балл

    Версия 1.0.0

    35 раз скачали

    Это своего рода новое начинание для меня, хотя ранее я выпускал по одному плагину на каждого компаньона или персонажа, на этот раз я решил протестировать пак, который включает в себя несколько компаньонов, и что может быть лучше, чем сделать всех персонажей из всеми любимого (нет) DLC Mathership Zeta компаньонами. У каждого последователя будет раздел, посвященный им. У каждого последователя есть следующие функции, если не указано иное: Особенности: Они полностью функциональны, и никаких дальнейших обновлений не планируется. Они могут - быть наняты после завершения квеста DLC, и они, очевидно, должны остаться в живых. Они могут - следовать за игроком, как обычный компаньон, куда бы вы ни пошли. Они могут - ждать, быть уволены (в том числе и Лаки 38), обмениваться и менять тактику. Их колесо компаньонов также работает. В следующим разделе будет обсуждаться каждый компаньон, включенный в этот пак: (в порядке создания мной) Особенности SFW: Конвертация моды для игры в SFW, протестирован и переведён. Установка: 1) Скачать со странице оригинал https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/88775 и установить. 1) Скачать отсюда переведённый и конвертированный ESP и установить его с заменой, активировать его в FOMM или иных системах.
  14. 1 балл

    Версия v1

    183 раза скачали

    Мод добавляет 8 квестов, вертящихся вокруг нового казино на Фрисайде. Особенности: - Новое казино, с возможностью выиграть люкс 'Крупный игрок'... или проиграться по полной. - 8 небольших квестов, имеющих вариативность, а также проверки навыков и способностей. - Полная озвучка. .. Требования: Dead Money Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Seddo4494 - за отличную модификацию.
  15. 1 балл
    Замечательная работа. Спасибо. Единственное что хотелось бы отметить, это то что тут почти все успешные решения зависят от навыка убеждения. Это логично, но делает их получение слишком лёгким, ведь красноречие легко быстро прокачать хоть до максимума. Было бы лучше, если бы часть решений в этих модификациях, зависела от другого навыка. к примеру - выживания. Тогда при единственном прохождении игрок не получал бы в лёгкий доступ возможность все квесты выполнить как ему хочется, а уже при повторном прохождении мог бы сосредоточится на альтернативных вариантах.
  16. 1 балл
    Если что вдруг, я с этим вашим RA и с администрацией вообще никак не связан Просто перевожу и накатываю интересные мне моды поверх сборки Extended Edition (предварительно выкинув оттуда все ненужное). Делаю это чисто для себя, но если есть возможность, почему бы не поделиться с общественностью?
  17. 1 балл

    Версия 2.2

    127 раз скачали

    Это Боб Эндерстин. Меня кто-нибудь слышит? Наверное, исследую Пустошь вы проходили мимо башни-ретранслятора KX-B8-11 и слышали сигнал "Оскар Зулу", где Боб Эндерстин посылал сигнал, тем кто сможет помочь его больному сыну. Но когда вы спускали на указанное место, вас тут же ждало разочарование, ведь никому уже не помочь. Два скелета взрослых и никакого ребенка. Этот мод устраняет это недоразумение расставляет все точки в этой нелегкой истории. Что бы начать квест прочтите записку (во время квестов не будет маркеров, вам придется самому ориентироваться). Требования: - Fallout SFW - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. (Опционально) можете поставить второй архив с озвучкой. По каким-то причинам автор не включил ее в новую версию. Благодарности: - Bethesda за величайшую в мире РПГ и создание GECK'a где мы сами можем стать творцами. - Nexus'у за прекрасное коммьюнити. - Seddo4494 за его отличнейшие туториалы по GECK'у на YouTube. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
  18. 1 балл

    Версия 1.01

    74 раза скачали

    Исследуя Пустоши, вы наткнетесь на труп неизвестного полевого агента Содружества в необычном антирадиационном костюме. Найдя у него при себе записку, вы отправитесь в Автономную Клинику при Институте Содружества, которая хранит весьма необычные секреты... Мод добавляет: -Более 300 линий полностью озвученных диалогов с синхронизацией губ на английском и русскими субтитрами. -Детективную историю, полную разнообразия. Вы вольны решать проблемы так, как вам этого хочется – используя силу, обаяние, деньги, или что-то еще. -Множество способов прохождения квеста и несколько концовок -Внутренний конфликт в выборе решений. Вы сможете отыграть как хорошего, так и плохого персонажа. Помимо этого, ваши навыки и способности также будут влиять на прохождение. -Три новых перка, новые локации, персонажи, оружие и броня (в небольшом количестве), мусор и, конечно же, множество диалогов. Особенности SFW-Версии:- Адаптация, включая правки Regions, пересчет ПУ брони, расшир. характеристик оружия. - Мелкие правки перевода (в основном, заглавные буквы во втором слове названия), чистка. - Фикс, исправляющий баг со способностью "заправка кофеином". Спасибо Вис961! Как начать квест?-Отправляйтесь к Крайслус-Билдинг. Рядом со входом в здание вы найдете труп в антирадиационном костюме. Обыщите труп – квест начинается здесь. Трейлер: Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: thefourwings за очень качественный мод. Exotic за перевод. От переводчика: Также скажу, что мод действительно отличный, автор работал более года, чтобы мы сейчас могли насладиться нелинейностью и качеством его творения. Помимо всего прочего, квест прекрасно вписывается в мир Fallout 3, так что, для всех ценителей атмосферы - она сохранена абсолютно. Помимо этого, перевод сделан на высшем уровне (сам себя не похвалишь - вы сможете с удовольствием общаться с персонажами, читать записки и электронную почту, которых в моде очень много. Спасибо thefourwings за отменное качество, мне (Exotic) за перевод, а Rosedevil за консультацию в переводе и поддержку. Original Mod's Page on Nexusmods Русская версия для Fallout 3 на Modgames.net
  19. 1 балл

    Версия 1.2

    1 021 раз скачали

    После двух лет в разработке, мод, который должен был быть завершен через два месяца, наконец, готов к выпуску (спасибо Collage)! Данный мод добавляет на пустошь Мохаве 5 коротких историй, вносящих небольшое разнообразие в жизнь Курьера. Квесты и как их начать: За занавесом: поговорите с Биллом Симсом около Гоморры. Блестящий: поговорите с Апогеем в Джейкобстауне. Добрый самаритянин: поговорите либо с Маршаллом, либо с доктором Джуд около медицинской клиники Нью-Вегаса. Заводное сердце: поговорите с любым секьюритроном после общения с Бенни. (Примечание: срабатывает только в том случае, если мистер Хаус ещё жив.) Они приходят ночью: поговорите с Ауроном около Нельсона. Прошло много времени... очень долгий путь, чтобы, наконец, выпустить эту штуку, но, надеюсь, она вам понравится. Надеюсь, скоро выйдет Frontier... да... ха-ха)... Требования Fallout NV Установка Распаковать архив в папку Data вашей игры. Отметить плагин в мод-менеджере. Благодарности Автору за мод и разрешение разместить его здесь. Strannik_ADA - за вычитку Благодарности от автора: Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  20. 1 балл

    Версия 1.2 U3

    4 090 раз скачали

    "Модификация добавляет несколько небольших заданий, дом для игрока, NPC, чертежи для нового оружия, новую броню и наган Мосина." Первое задание активируется сразу после подключения мода и начала игры. Курьер вспоминает, что припрятал кое-что в Примме, прежде чем взяться за доставку для мистера Хауса. Однако заначки на месте не оказывается, и теперь Курьер должен найти воров и вернуть свои вещи. Совет: не убивайте персонажей из мода до того, как они на вас нападут. Вы можете это сделать, но тогда пропустите все диалоги. Особенности: - Дом для игрока от tdx73. - Три задания и новые NPC от Mishaxhi (озвучка NPC - Mishaxhi и dragbody). - Пять чертежей для новых видов оружия от scottmack. - Четыре новых вида брони от dragbody. - Иконки в пип-бое, выполненные Saxxon91. - Наган Мосина от scottmack и Camon. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM. Совместимость: Судя по всему, мужские варианты брони от dragbody выполнены для тел Breeze. В опциональных загрузках есть патчи совместимости для оригинальных тел и тел Roberts. Благодарности: mishaxhi, tdx73, scottmack, camon, saxxon91, dragbody - за замечательный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте. Оригинальный список благодарностей:
  21. 1 балл

    Версия 1.1.1

    433 раза скачали

    Небольшой квестовый мод, отправляющий вас в путешествие по Пустоши в поисках семьи умирающего старика. Полностью озвучен. В мотеле "Эльрей" живет старик по имени Остин. Он болен раком, и ему недолго осталось на этом свете. Хотя он о многом сожалеет, самые сильные муки совести мучают его за то, что не извинился перед теми, кому причинил боль больше всего - своей семьей. Через вас он получит шанс исправить эту ошибку. От автора: я вернулся с модом, который должен был выпустить, по крайней мере, ещё год назад. Вы, наверное, уже в курсе, что работа над Frontier'ом и школа съедают все мое время (отмазки, я понимаю). В отличие от Историй Нью-Вегаса, квесты в этом моде связаны общим сюжетом, являющемся трагической историей Остина и его семьи. Квесты включают в себя как новые локации, так и старые, включая новый бар на территории Чертей и трёхуровневое подземелье. Прохождение, скорее всего, не займет у вас слишком много времени, но я надеюсь, что вы получите удовольствие, играя в этот мод. ^-^ Видеопрохождение Как начать Чтобы начать первый квест (и через него и все остальные ), поговорите с Остином в его номере в мотеле "Эльрей". Его можно найти на верхнем уровне отеля. Требования Fallout NV Установка Скачать архив, распаковать его в папку Data вышей игры, подключить плагин в мод-менеджере Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  22. 1 балл

    Версия v1

    358 раз скачали

    Мод добавляет небольшую квестовую цепочку, с весьма качественной озвучкой (порядка 400 строк). Вариативность и история мести прилагаются. В зависимости от принятых решений может стать доступным один сайд-квест. Как начать:Поговорите с одиноко сидящим у костра обитателем пустошей, около поста Невадского дорожного патруля. Требования: Dead Money Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:Seddo4494 - за отличную модификацию. Prospero101 for the voices of 'Followers Doctor' and 'White Glove Croupier' BenTuttle90 for the voice of 'Malf'
  23. 1 балл

    Версия 1.3

    186 раз скачали

    Мод добавляет небольшой квест в несколько этапов. Таинственный ученый предлагает Курьеру несколько странных заданий за вознаграждение. Как начать: После обнаружения Бенни и завершения квеста "Звонок" выйдите на пустошь. Вас найдут. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:JHeim - за отличную модификацию.
  24. 1 балл

    Версия 1.2 Fixed

    680 раз скачали

    Полностью озвученный нелинейный квест содержит 561 линию диалогов, привязанных к полу персонажа и имеющимся перкам у ГГ. То есть к стандартной линии диалогов будут добавляться диалоги, опирающиеся на имеющиеся на данный момент перки у ГГ. Например, такие как, "Страшный человек", "Шерше ля фам", "Женоубийца" и т.д. Суть квеста заключается в помощи исследователям, которые хотят излечить гулей от их страшной болезни и вернуть им человеческий облик. Это лечение они называют "обращение". В конце плагина главному герою предстоит сделать моральный выбор в зависимости от поддерживаемой им фракции. Начать квест можно прочитав плакат о помощи. Прочитать его можно в медицинской клинике Нью-Вегаса, старом мормонском форте и Джейкобстауне. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл decwithreg.esm через Fomm или Fallout Launcher. Требования: New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт). Благодарности: Спасибо автору davidlallen за любезное разрешение опубликовать его материал. Замеченные баги: Иногда около медицинского кейса с образцами, который нужно найти по одному из квестов плагина, нет трупа несшего его курьера. Этот "труп" ошивается рядом . Собственно, он нужен для того, чтобы забрать у него записку. Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
  25. 1 балл
    Хорошее название у квестового мода, прямо правда жизни.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности