-
Публикаций
20 465 -
Пожертвование
1 000,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
887
MagnuMspec стал победителем дня 14 ноября
MagnuMspec имел наиболее популярный контент!
Репутация
7 522 Очень добрыйИнформация о MagnuMspec
-
Звание
Добрый администратор
- День рождения 23.07.1991
Контакты
-
Сайт
http://falcon-lair.com/
-
Skype
magnumspec
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
Тверь
Посетители профиля
-
Стабильный вылет возле дома Тедди в парке Точка Обзора
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Ругается на непися Blue из Quests. В котором нет ничего кастомного, кроме его самого. Даже скрипт не висит. Здесь снова на ключ Терри, как выше. -
Стабильный вылет возле дома Тедди в парке Точка Обзора
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ну... да, скрипты WWM во всей красе. Хорошо часть ты уже переработал) Может тогда у ключа убрать скрипт? А если стадия должна переключиться на другую, то просто впихнуть проверку в сам квест. Типа есть ключ - меняем стадию. -
Стабильный вылет возле дома Тедди в парке Точка Обзора
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Черт его знает, вообще бред какой-то. Упоминается скрипт ключа Терри из модуля квестов и в столичке: xx4942FA В скрипте просто условие, что если подобрал игрок, то меняется стадия его квеста. -
Недоработки оружия "Банка-мина Мэйсона"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Так, этот фикс подшил, повозвращал в рецептах где нужно исходные бутылки, вместо универсальных. Осталось пройтись по скриптам, где юзаются бутылки. Пишу так, чтоб не забыть.- 24 ответа
-
- 1
-
- ra-items
- ra-playerhomes
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Стабильный вылет возле дома Тедди в парке Точка Обзора
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В том логе указаны навмеши двух ячеек: xx000F64 и xx000835, которые не затрагиваются ни в одном модуле. А если отключить Items, и погулять в тех местах, вылета не будет? -
Там отдельный навмеш, без прямой связи с ванильными. А я именно про изменения ванильных.
-
Ну у тебя в фиксе было много переделанных навмешей.)
-
Спасибо! Подшил. Только пришлось заново сделать навмеши огорода из-за конфликтов между модулями.
-
исправлено Проблема с "Броней снайпера отряда "Медвежий коготь""
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В текущих файлах не нахожу ее. Скорее всего была выпилена в рамках очистки модулей от проблемных моделек, вызывавших вылеты/просадки и т.д. Так что можно сказать исправлено. -
Стабильный вылет возле дома Тедди в парке Точка Обзора
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Фикс добавляет навмеш в три ячейки, где он был ванильный и не совпадал с объектами. Так что вшивать в любом случае. Вопрос просто, если дело не в этом, то в чем, раз больше ничего в локации не влияет. Можно предположить, что источник проблем не в этой локации, а где-то в пределах прогруженных в игру ячеек. Тогда, разве что логи могут пролить свет. -
звуки Занижены или выключены некоторые звуки
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Ну, баг-репорт странный. Если кастомные звуки подбора для разных предметов, задействованные в Items, еще можно понять, то проблема с полностью ванильными звуками, которые никак не заменялись, это проблема скорее игры/компа, чем проекта. Ведь SFW - это вегас, с наверченным сверху контентом F3. -
пока не подшивал еще) я на пост смотрю) Мой вопрос в том, что если в контейнере будет кола, для которой нет анимированности в автомате. Что нужно, чтобы игрок мог ее получить? Хм, а это зачем?
-
Слушай, вопрос, а что произойдет, если в автомате окажется бутылка, которая не анимирована? Если ее нет в списке SFWAnimVMDrinksList, то видимо купить будет нельзя. А если есть?
-
звуки Занижены или выключены некоторые звуки
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
может просто в настройках игры громкость чего-то снижена? -
Думаю пускай вариативность останется. Схема с бартером более продвинутая, чем рецепты, да и логичнее. А брать как в ттв - кучу дополнительных реплик и тащить их озвучку - наверное такая себе идея. Расширил ассортимент при режиме бартера: RA-Base_Casdin_Dialogue_fix.esp Пофиксил его скрипт. Вообще из Gear. По идее если снова возникнет, то должно только 1 раз. Добавил проверку. Т.е. если два раза обменяться через бартер и выйти, на второй точно должно быть норм.