Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 218
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. Терминал никак не затрагивает никакую дверь. И не знаю, должен ли. Отключение роботов - дополнительная задача. Какую дверь не удается разблокировать, можно айди?
  2. Некоторые моды в составе не до конца адаптированы к Вегасу. Тем не менее, от обновления к обновлению их становится меньше. Исправить можете с помощью ГЕКК/FNVEdit, сделав соответствующий патч, добавляющий параметры хардкора указанной еде, и тогда я с удовольствием подошью его в грядущее большое обновление. Ну или можно ничего не делать, и ждать, когда у меня у самого дойдут до этого руки. Но ждать тогда предстоит неизвестно сколько.
  3. Этим журналам в проекте куча лет. Интересно почему раньше никто не жаловался..
  4. Скорее нет. Если уж вшивать, то перенеся локацию куда-то в отдельный мирок.
  5. А она переведена? А вместе со всеми модулями Примм не превращается в слайд-шоу?
  6. Найдите сохранение, без наложенного на игрока эффекта журнала и проверьте, будет ли работать игра без зависаний.
  7. А надо? Учитывая, что старая версия почти полностью вшита, разбираться, как довшивать апдейт будет весьма весело. Уже подшил, но он с тех пор 10 раз обновился, видимо буду подшивать еще раз, когда-нибудь... Нет. Эти изменения перманентные и не соответствуют изначальному состоянию Большой горы. Это тоже перманентное избыточное нечто, рассчитанное скорее на какой-то отыгрыш после конца игры.
  8. Как видите, если ничего не делать, он не появится.
  9. DLC к Вегасу поставляются в составе самого Вегаса. В проекте только скорректированные плагины, без ресурсов.
  10. Видимо, не всё перенесли. Какое это имеет отношение к проекту?
  11. Можно пересохранить файл в ГЕККе, должен выровняться список.
  12. Доброго времени. Было уже раз 5. Потрудитесь немного полистать баг-трекер.
  13. На каком основании? Ну, помимо перечисленного ниже, к этому у меня вопросов нет, если все так.
  14. Странная у вас логика.. По ней, небось и любой новый фильм лучше любого старого. И HD ремастер старой игры по определению лучше самой старой игры. Думаю, это все-таки ваша проблема, что вы считаете минусом то, что мод не обновляется. Он не обязан обновляться. Более актуальная дата релиза сама по себе не показатель. Если не верите, откройте нексус. WRP не базируется на ванильных мешах, а содержит как более качественные модели, так и текстуры, более того, с другой разверткой. EVE содержит сильно модифицированные меши, добавляя например новые анимированные элементы, чего нет в вашем WMIM. По IHWT достоверно сказать не могу, есть ли там значительные качественные изменения мешей, но если считаете что их нет, можете попробовать поставить только текстуры. Интересно, есть ли какое-то объективное обоснование тенденции ставить свежевыходящие пускай и багфиксы чуть ли не в один ряд с официальными DLC, и воротить нос от более старых модов, которые с ними не совместимы, хотя на эти моды было потрачено в 10 раз больше сил и времени, чем на эти фиксы?
  15. Значит типичное зависании ИИ-пакетов, вызванное нагрузкой на игру в целом. Проблема движка, особо не починить, насколько мне известно.
  16. Спасибо. Но описали бы подробнее, чем BLIND хуже. Дата выхода мода и работоспособность на более старых версиях NVSE само по себе не является минусом.
  17. И как это противоречит тому, что я сказал? В моддинг-коммьюнити никто не обязан годами поддерживать совместимость между различными модами, независимо от того, насколько они 'обязательны к установке'. Я бы даже поспорил по поводу обязательности. Да, WMIM делает ванильные меши несколько лучше, но он абсолютно бесполезен для пользователей реплейсеров, которые повышают качество оружия на принципиально новый уровень, такие как данный IHWT или, например, WRP или EVE.
  18. А сколько должна весить? Какой модуль влияет?
  19. Так, стоп. А какое мы имеем отношение с сбору Кузьмича?
  20. Моды часто несовместимы друг с другом, особенно если один вышел на 5 лет раньше другого. Совместимость Weapon Mesh Improvement и не была заявлена.
  21. На баг-трекере было несколько фиксов, связанных с этим модом. Их не ставили, как вижу. Попробуйте.
  22. Угу. Думаю Фронтировцы сделали пост о запрете в т.ч. и краудфандинга как раз из-за этого. Т.е. что-то типа "раз такое дело, мы против вообще любых сборов, задолбали".

×
×
  • Создать...