-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 084
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
исправлено RA-Quests ХИМИЧЕСКИЙ КОНТРОЛЬ, спорная атака в финале
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Перенес Адриана и его компашку за западные ворота наружу. Добавил квестмаркеры им. Триггер старта атаки я так понимаю переносить не надо. -
поправил
- 1 ответ
-
- sfw
- ra-wasteland
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Надеюсь всё) Еще за машиной навалил мусора. RA-PlayerHomes_AutoplexWorld_LodClippingFix.esp
-
исправлено Парочка исправлений (PlayerHomes)
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Спасибо! подшил. -
исправлено Парочка исправлений (RA-Items)
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Спасибо! Подшил. -
исправлено Неожиданные гости Транквилити
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
ну тогда фикс должен решить. -
Проблема похожая на то что было с пришельцами теперь и в Поинт Локауте
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Хм.. понятия не имею что это может быть. На ванильном топоре из лукаута у них такая же ситуация?- 11 ответов
-
- point lookout
- sfw-master
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Рейдер Райдер не меняет броню.
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Наворачивать избыточные скрипты только ради того, чтобы работало на действующем сохранении, не вижу смысла. Можешь попробовать решить консолью. Да хоть отобрать у него его броню. -
Фикс ничего не делает, кроме изменения увольнения Рональда. Так что с ним не связано.
-
RA-PlayerHomes_AutoplexWorld_LodClippingFix.esp
-
исправлено Неожиданные гости Транквилити
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Если при активации колесо вызывается, то да. -
исправлено Рейдер Райдер не меняет броню.
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Нет. Изменены скрипты выдачи этой брони. Поэтому даже если делать внешний фикс, это нужно будет откатывать сейв. И это не проблемы по сути. Автором так было задумано. -
Решил проблему с Тобаром если юзать сейв до его смерти?
-
Блин, я же всё расписал, и все равно вопросы( Да. Нужно поставить и пробежавшись по пустоши зайти в эту локацию и проверить мыло.
-
исправлено Нет диалогового окна про предохранитель на Очистителе
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Убрал тот лишний предохранитель с Сер. территории. -
исправлено Неожиданные гости Транквилити
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Фикс солдат. Должен проверять, завершен ли ЯЩИК ПАНДОРЫ, и отключать эту парочку, и охранного бота за компанию. PS по Мойре нужна отдельная тема. AmQuests_TempFollowersFix.esp -
исправлено Хроматические очки не правильно отображаются
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
должно быть нормально. А если перенадеть? -
Мирок Автоплекса использует кастомный ландшафт, но лоды ванильной пустоши (это сделано для того, чтобы например с крыши салона видеть монумент вашингтона и другие ландмарки). Ландшафт несколько ниже пустошного, и в участке прохода во двор - довольно сильно. Ранее отображение было отлажено так, чтобы лод не вылезал, но то был ванильный лод. Здесь, скорее всего юзаются новые лоды от Abyssfer (что рекомендуется), и эти лоды имеют иначе сгенеренный лод земли в этом месте, поэтому возникает эта проблема. Вот такой, кхм, workaround - завалить мусором. RA-PlayerHomes_AutoplexWorld_LodClippingFix.esp Но нужно смотреть в игре, причем не загрузкой сейва из этого мирка или из салона, а например придя пешком в грейдич, и оттуда через проход зайти в мирок. @UA.Sergiy.UA, для понимания - лоды земли не появятся так в игре, если за игровую сессию не были уже прогружены. Поэтому если загрузить сейв из самого этого мирка, мыла не будет и без фикса. Нужно проверять именно прогулявшись перед этим по столичке. Для нормального решения (чтобы не пришлось заваливать хламом проход, т.е. не иметь ограничений на высоту земли) нужно: 1. опустить этот участок ландшафта ниже в основном мире столички (он все равно среди руин находится). - это тоже сделал в фиксе. 2. перегенерить лод земли. т.к. в любом случае нужно двигаться к тому, что генерация лодов будет обязательна для RA (самостоятельно юзером, или отдельно доступными вариантами под разный состав модулей, или микс (пара готовых вариантов, и необходимость генерить юзеру самостоятельно при специфической установке)), груды мусора в будущем не должны понадобиться.
-
исправлено TSC атакует в Республике Дэйва
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Добавил нейтральность TSC республике Дейва. MZC_DaveNeutral.esp