-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 085
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
поправил
- 1 ответ
-
- ra-wasteland
- ra-quests
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Починил рецепт.
-
Это какой? Триггер находится здесь: Там вот такая штука: Заметил разве что, что у базовых трупов не стоит квестовый флаг, возможно из-за этого исчезают, и исчезают даже если изначально Initially Disabled. Просто предположение. Если это так, то не нужен триггер, получается.) GRA_ChevyChase_bodies.esp
-
Чинился на одной из прошлых версий. В переулок, по которому мы проходим после разговора с Сарой, добавлен триггер, включающий этот труп. Т.е. раз у вас его нет, вы через tcl пролетели мимо триггера? или еще каким-то не стандартным образом туда попали? Сама проблема была вызвана тем, что трупы игра вычищает спустя время после посещения, поэтому был добавлен триггер.
-
Убран.
-
исправлено Dead Money вылет при переходе в жилой район
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
https://sharemods.com/byidfhzzvacd/RA-Interiors_hotfix.7z.html Должно помочь, если это то, о чем я думаю. -
"Пересмотр флоры и ландшафта пустошей" / Wasteland Flora and Terrain Overhaul
MagnuMspec опубликовал файл в Графика и климат (NV)
Версия 3.6f
1 018 раз скачали
Реинкарнация известного мода на растительность Мохаве, в представлении не нуждается. Более 100 видов пустынной растительности, 3d ЛОДы, новые текстуры ландшафта. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Опциональные файлы: Alternate Grass Atlas - 4K текстуры травы, альт. варианты для цветов. Wasteland Flora Overhaul - Vanilla tree replacer with LOD - облегченный вариант мода, чисто реплейсер стандартных деревьев. UHQNV Rocks - Roads and Terrain Overhaul - качественный ретекстур дорог и скал от printerkop. Благодарности: vurt - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод своих работ для релиза здесь! Marcurios/ printerkop - .esp edits. tree edits (geometry fixes, diffuse and tangent normal maps and vertex normals and vertex AO). tons of help Skibadaa and chadsketch (the original LOD creators before version 3.5) Momo77: cacti resource ( http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=31684 ) Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original Mod's Page -
"Несовершенство - расширение вариативности существ" / Imperfection - The Definitive Creature Mod
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Существа (F3)
- 3 комментария
-
- deathclawalpha
- creature
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
SFW: RA - Base / SFW: RA - Игровой мастер проекта
MagnuMspec ответил в теме SFW RA, Обсуждение модулей
Это нужно на баг-трекер, с подробным описанием и списком загрузки.- 26 ответов
-
- A Soul of Fallen Worlds
- Ruined America
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено Вылет в районе упавшего винтокрыла (Мохаве)
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
вшил короче правку лучей, чтоб не заморачиваться с этим. -
Можешь плиз скинуть скриншоты реплик и список загрузки?
-
исправлено Баг в "Квест Кэбота, часть 1"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Большое спасибо! Подшил. Сделал этих и связанных Чертей и их барахло доступным только после старта нужной стадии квеста Валентайна. -
исправлено RA-Quests - Сообщение "Набор рекрутов в НКР"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ничего себе, да, не подумал, что длина строки так на это влияет, и фигурные скобки решают проблему. Спасибо! -
исправлено Нет радио Гражданской обороны
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ладно, в принципе наверно и как есть, более-менее норм. Думаю немного дополнить, разве что. Не знаю почему, но при наличии отдельных скриптов включения-выключения DC и NV (где только радио и глоб.переменная, по сути), в ТТВ в скрипте зеты например прописано напрямую отключение радио и включение обратно. Хотя можно тоже эти скрипты вызывать, мы же покидаем пустошь. Для симуляций, мы конечно DC не покидаем, но для простоты можно тоже вызывать SFWFNDisableDCWasteland при начале и Enable при конце.. Хм. @FNVFUN слушай, а можно же вроде вызывать call внутри скрипта, который тоже вызывается через call? -
исправлено Мерцают текстуры у Бозара с модификациями
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
апдейт bozar-fix2.7z -
followersPLUS - Teammate Menu/Followers PLUS- Меню спутников
MagnuMspec прокомментировал SEM-key файл в Геймплей (NV)
-
исправлено Мерцают текстуры у Бозара с модификациями
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
@Oksyman, @Grim_Munchkin фикс bozar-fix.7z -
исправлено Нет модели у "Плавильщика"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Фикс. Накосячил я. RA-Gear_metalBlaster_fix.esp Но почему звука нет, хз, звук стандартный EVE, был в сборке из покон веков, находятся файлы в RA-Gear - Sounds.bsa. -
"Атмосферные правки освещения" для SFW / Atmospheric Lighting Tweaks
MagnuMspec опубликовал файл в Графика и климат (SFW)
Версия 1.2.0
416 раз скачали
Мод вносит изменения в Image Spaces и Lighting Templates, чтобы придать интерьерам более динамичный и атмосферный вид как в New Vegas, так и в TTW. Никакие источники света или другие объекты не были размещены ни в одной ячейке, но ряд ячеек, которые не имели Image Space/Lighting Template или имели неподходящие, были переназначены на более соответствующие. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM. Разместить мод как можно ниже в списке загрузки. Совместимость: Этот мод не совместим с другими изменениями внутреннего освещения, такими как ILO или SILO. Заскриптованная версия SILO будет «работать», но ни один из модов не будет выглядеть так, как предполагалось. Как отмечено в разделе «Установка», вы должны загружать .esp ближе к концу вашего порядка загрузки, после всего, что добавляет элементы в ванильные ячейки. Благодарности: Ronivader - за отличный мод и любезное разрешение! Original Mod's Page -
исправлено ПСИНА-спутник появляется вновь
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Да, можно удалить. -
исправлено Солнечный Сжигатель. Неправильный формат значка
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
посмотри плиз эту weapon_solarscorcher.dds если норм, заменю ей. -
исправлено Разные модели у Лазерной винтовки HV
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
фикс. RA-AQFH_LaserHV_fix.esp -
исправлено Не работают Автоматы с газировкой,все абслютно,+торгоматы 3000
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Да, подшил.) -
исправлено RA-Quests - Сообщение "Набор рекрутов в НКР"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Там должно целиком проигрываться радиосообщение о наборе рекрутов на миссию, а оно обрывается после нескольких секунд и начинается заново.