Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 885
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    858

Весь контент MagnuMspec

  1. Да не, я не про это, я к тому, что логика размещения в разделе помощь та же - вызвать кого-то. Хмм, не подумал даже об этом. Дарном просто пользуюсь) Ну не прям большое, пожалуй можно вообще что-то вроде: "Позволяет вызвать к себе спутника-человека или спутника-питомца, если он находится не в режиме ожидания." Это да, я про Девятого (и если его у кого-то еще такое же) - он прям в диалоге говорит что-то вроде: это гарнитура, можем быть на связи, держи, у меня еще есть. Ну идея интересная, мне просто кажется Призыватель как-то не очень звучит.) Ага, еще прикинуть, как сделать такое же ограничение в других модах, где у нас или глюки, или всякая фигня. Типа этапа в Северное территории, перед самым финалом.
  2. MagnuMspec

    3DNPC SFW: "Клара Белла" / 3DNPC SFW: The Clara Bella

    ну все равно на баг-трекер. Это к оригинальному моду не имеет отношения.
  3. Спасибо! Красивое) Добавлю куда-нибудь.
  4. MagnuMspec

    3DNPC SFW: "Клара Белла" / 3DNPC SFW: The Clara Bella

    Если проходите в составе сборки, надо писать на баг-трекер, прикладывая ид дверей в консоли. Здесь комментарии для тех, кто ставит мод отдельно.
  5. По идее надо и тех и других. У тех что в мастере - качается голова. А те что в PlayerHomes - вращаются сами и задействованы только в стоке, где они плавают в колбах)
  6. https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Аварийная_радиостанция_НКР_(предмет) ну опять же, по примеру этой радиостанции. Хотя функция у нее все-таки не совсем такая, но... помощь же? помощь) В разном, мне кажется, затеряется. Да уж, тогда можно назвать, скажем: "Рация спутников / свисток для животных" И в сообщение при активации написать подробнее описание, что для чего) Просто думаю так можно состыковать с модами, которые дают свои предметы, не конфликтуя названиями. Ну или... Гарнитура для связи со спутниками.. Просто призыватель звучит так себе) Думаю, в симуляциях ванильных этому устройству нужно запретить работать.
  7. снежинок нет. спасибо! @zas попробуй затестить падение фпс, подложив эти файлы *nif в папку data\meshes\snowglobef3\
  8. Можно просто Рация спутников. Целая записка, думаю, излишне, так как и так по сообщению понятно, что оно делает. Там же нет множества функций. Можно просто при первом получении сообщение на экран выводить что-то вроде: "Спутник дал вам рацию, с помощью нее можно вызывать напарников, если вы потеряетесь." Думаю, лучше в помощь, если это будет всего одна рация. Туда же добавляется вызов отряда НКР/Легиона? Нужно получается будет в это сообщение запихивать всех возможных спутников игрока из разных модулей. Т.е. функционал должен быть в мастере, а кнопки видимо выполнять функции через сall, и иметь в условиях подвязки на разные модули. Или ты это сделаешь через сообщение в скрипте прямо?
  9. @Bulbyan можешь плиз как будет время, глянуть и сделать для этих шаров: snowglobef3.rar то же, что в этих модах: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76607 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68339 Лучше наверное в первом. Нужно убрать снежинки.
  10. Он не активируется. Здание теперь используется в SFW, как триггер для первого попадания в Мохаве, и только.
  11. Версия 1.1

    8 раз скачали

    Реплейсер самозарядной винтовки и "Машины" Модели из Day Of Infamy. Имеется 3 модификации. Кастомные звуки. Версия NoDLCVersion заменяет "Машину", а обычную винтовку добавляет в качестве нового оружия. Видео: Требования: Мод сделан под анимации Азуры Нужна папка Textures из мода IMI Galil (Опционально) Gun Runners Arsenal Установка: Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры, кроме плагинов. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин (выбрать один). Авторство: AWOteam - автор(ы) модификации. Original mod page
  12. MagnuMspec

    "Пак винтовок "M1 Garand" / M1 Garand Pack

    Версия 1.0

    19 раз скачали

    Мод добавляет легендарную "M1 Garand" в нескольких вариациях, с интеграцией в уровневые списки, кастомными звуками и модификациями. Всего доступно 4 модификации, которые можно комбинировать засчет двух айтемов основного оружия. Оружие добавлено в уровневые списки, его можно найти у врагов или у торговцев. Есть 4 уникальных варианта, доступны у оружейников. Также добавлена винтовка M1D, японская винтовка "Type 5" и бонусом гранатомет M7. Требования: FNV Установка: Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры, кроме плагинов. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин. Авторство: Chinpoko117 - автор(ы) модификации. Original mod page
  13. Ну там размещен тот же триггер, что в ТТВ. Не помню, что именно он гласит.
  14. Ну станция так названа в SFW. Из-за географии. Какая реальная станция там находится.
  15. По идее должно быть так, что при попадании в локацию метро Росслин, нас информируют о том, что Царапка не может пойти с нами. А уже в Мохаве, встретив повзрослевшую, с ней можно и вернуться обратно, и путешествовать затем в обе стороны.
  16. Скорее всего и в оригинальном моде их не было. Можно придумать конечно фразочек на тему лас-вегаса)
  17. Версия 1.0

    4 раза скачали

    Реплейсер дробовика караванщика (включая износостойкий) на модель, основанную на "Олимпии" из COD: Black Ops 3. Имеется 3 модификации. Кастомные звуки. Требования: Мод сделан под анимации Азуры Должен быть установлен любой мод Millenia, ради файла meadowtrail2b Caravan Pack Установка: Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры, кроме плагинов. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин. Авторство: AWOteam - автор(ы) модификации. Original mod page
  18. Выложено. Калифорнию можно стартовать после начала Broken Steel.
  19. MagnuMspec

    Расширение компании "Коготь" для SFW

    небольшие локационные могут быть.
  20. Версия 1.01

    342 раза скачали

    В этот набор входят 7 квестов и 5 компаньонов. Все персонажи озвучены автором и были вдохновлены другой видеоигрой. Квесты не длинные, в конце каждого вас ждет определенная награда, будь то крышки, припасы, компаньон или просто союзник. Локации, в которых начинаются квесты, представлены на скриншотах. Требования: Fallout 3 DLC Point Lookout DLC The Pitt DLC Broken Steel Установка: 1. Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости. 2. Подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за отличный материал и любезное разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте. egooo - за отличный и оперативный перевод. Bethesda for creating Fallout 3 and the GECK Nexus Community for being so great and to AutisticSithLord for his useful advices. Thanks buddy Original mod's page
  21. Если такой вывод сделан на основе этого падения фпс, видимо разработчиков это устроило, раз кучу всего оптимизировали, но не это. В оригинале - 11 штук в одном только лаки 38. В модуле - 23 штуки (12 столичных), в нескольких основных домах для ГГ. Не знаю. Или подменой, или в самой модели чтобы было проигрывание анимации. На кастомные шары вообще не найдется вариантов без снега. Надо разбираться, как его убрать. Тогда хотя бы будет такой фикс производительности, затрагивающий все 23 штуки.
  22. А что еще делать, снежные шары без снега действительно глупость. Тем более шары то ванильные со снегом... Как представляю анимацию? Ну нажал, снег появился, посыпался несколько секунд и перестал. Типа как реальные снежные шары. Сообщений о том, что это сажает фпс, думаю, не нужно.

×
×
  • Создать...