Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 885
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    857

Весь контент MagnuMspec

  1. Тут нет. Совместимость. Изменение внешности и добавление пип-боя - это изменение одной и той же записи. Т.е. разнести по модулям - будет конфликт.
  2. Переделал кучу скриптов, где Одри нанимается и увольняется, добавил параметры HasBeenHired везде. Теперь значение ее переменных должно быть правильным и колесо, видимо, ломалось из-за этого. Также убрал странное действие, переносящее Одри к ГГ на этом триггере у Ривет-Сити. Но по идее оно сейчас не должно было срабатывать, может Одри телепортилась не из-за него, но других мест не нашел. RA-Followers_AudreyTestFix.esp
  3. Это так задумано, автор там замутил триггер, типа она должна быть с ГГ. точно индекс 01? Если сделать prid xx004bda и потом sqv?
  4. И вообще, чего это она HasBeenHired 0, если она взята в спутники?
  5. Остальные квесты из списка как? Если это отдельный мод, а не RA, айди квеста может не совпадать. Глянь в Эдите. Квест x3DNPCFollowerQuest "Followers Quest" [QUST:0C3D4BDA]
  6. Есть в SFW в более расширенном виде. В RA-Wasteland есть расширение Мегатонны, там есть подобное.
  7. Фикс. Добавил проверок. Хотя и этого не должно было быть. Лучше проверить с сейва до всплывания бага. RA-Quests_DogFix.esp
  8. Так стоп. Тут какая-то муть. В общем, здесь триггер, проверяющий стадии квеста и положение Одри. Короче, мне нужно: 1. ткнуть на Одри (на мосту, до бага) и сделать sv. Заскринить весь список переменных. 2. сделать sqv xx3D4BDA. Заскринить весь список переменных. 3. Показать текущии стадии квестов в пип-бое: СВОБОДНЫЙ И ЧИСТЫЙ ОБЩИЕ КОРНИ ГАРАЖ ДЯДЮШКИ РОУ ЦЕННОСТЬ ЧЕЛОВЕКА
  9. Задание Ценность человека на стадии: 'Использовать вход в метро, чтобы попасть на фабрику лапши "Ниссин".'? В логе спам из-за этого. Почему-то при сходе с моста на борт Одри, похоже, телепортируется восвояси, игра видит, что она очень далеко, и валится скрипт. По поводу колеса. А можно видос такой же, но когда все работает? Ты писал, что через раз работает.
  10. Да, конечно. Актуальное всё указано здесь: http://falcon-lair.com/donate/
  11. Поправил. Но все-таки это баг мода, т.к. письмо ванильное.
  12. Убавил в два раза для RA-Quests. Но похоже, автором именно так и задумано. Количество здоровья при портировании не меняется.
  13. вот такой файл. Потестируйте пожалуйста на нем. GunRunnersArsenal.7z
  14. Может в логах что-то пишется? Понятия не имею, что за фигня. Мне бы сами реплики, может в них скрипты разные.
  15. Эй! А как имя плагина вылазит в консоли при клике на объект? PS как же меня достал этот WWM... We want more bugs!..
  16. Время дня такое, когда рынок закрыт? Если оставить ее ждать и она не ждет, какая какой репликой диалога она отвечает? А при рабочей какой репликой?
  17. Я тогда соберу сегодня-завтра новый GunRunnersArsenal.esm, нужно будет попробовать с ним.
  18. Вот апдейт 3.0.8: https://sharemods.com/fnlodgjs8unl/SFW_3-0-8_Update-from-2-9-x.7z.html Возьмите пожалуйста файлы с него. Нужно выяснить, при каком файле все ломается.
  19. А, похоже не увидел, сорри. Гляну тогда, может более подходящая моделька есть.
  20. Кстати, состав data/NVSE не менялся?
  21. Айди можно? Терминал я не трогал. А, всё, нашел, пофиксил.
  22. Да, давайте. Вопрос тогда, можете детализировать, после замены какого именно файла на файл из 3.0.8, возникает проблема? Речь о esm-файлах. Интересует, например, GunRunnersArsenal.esm. Если его обратно заменить на 3.0.8, проблема вернется?

×
×
  • Создать...