Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 885
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    857

Весь контент MagnuMspec

  1. С ним и опробовал. Всё вкусно.
  2. Нужно учитывать, что большинство таких модов на Вегас имеют настройки в MCM-меню, а объединение модов с MCM требует прохождения через ряд правок скриптов их менюшек. Последнее выше моего понимания, а человек, в свое время предлагавший помощь с этим, не отвечает.
  3. MagnuMspec

    "Разрушаемое окружение, NV" / Destruction Overhaul

    Спасибо! Обновил перевод.
  4. MagnuMspec

    "Разрушаемое окружение, NV" / Destruction Overhaul

    Не восстановятся, т.к. изменения пишутся в сейв.
  5. MagnuMspec

    fallout art

    Не Улисс ли?
  6. MagnuMspec

    "SFW, Интерфейс от DarN" / DarNified UI SFW

    Надо бы, наверное. А в чем конфликт?
  7. MagnuMspec

    "SFW, Интерфейс от DarN" / DarNified UI SFW

    Это скорее отдельным модом...
  8. MagnuMspec

    "Больше способностей для SFW" / More Perks for SFW

    А скоро будет обновление SFW и в чем различия? На днях.
  9. MagnuMspec

    "SFW, Интерфейс от DarN" / DarNified UI SFW

    По второму пункту обновлено описание.
  10. MagnuMspec

    Возня с интерфейсом...

    Собственно, в интерфейсе задействованы следующие моды: DarnUI для SFW (правый верхний угол) HUD Extended (правый верхний угол, блок левее) oHUD (Нижний правый угол: сопротивления, ПУ, Крит.Шанс, вес. Ну и хардкор-потребности слева внизу) Powered Power Armor (Ниже HUD Extended - иконца силовой брони и ее состояние) JIP CC&C - аватары компаньонов. FPS Weapon Wheel (панель горячих клавиш вверху) Сцена: Броня БС из RA-Gear Рюкзак из F3Tactics, вроде. Бриса следит за осанкой. Интерьер дома в Мегатонне из грядущего RA-PlayerHomes.
  11. MagnuMspec

    Возня с интерфейсом...

    по мне так весьма удобно. Поставил стимуляторы на 4, и сразу отображает, сколько их)
  12. MagnuMspec

    Gta Sa 2012 07 18 01 50 20 11

  13. MagnuMspec

    "Больше способностей для SFW" / More Perks for SFW

    Это чисто комплект MorePerks. Модуль же перков в SFW RA будет и дальше расширяться, обновляться. Предстоит сделать выбор. Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
  14. Например для NV этот мод правит навмеши на локациях, а правка навмешей = конфликтам. Для F3 - просто некий стандарт, под который можно будет ориентироваться при постройке локаций/мирков. Учитывать габариты и вид деревьев.
  15. MagnuMspec

    "Люминесцентные палочки" / Glow Sticks

    Да уже там, на выходных наверное будет апдейт.
  16. При переустановке ядра сбилась статистика, но сохранились старые данные из БД.
  17. MagnuMspec

    "Жестокость Пустоши" / Wasteland Violence

    И Респект за это! *Кто-нибудь оценил это творение в игре? Как с функциональностью, производительностью?
  18. MagnuMspec

    "Польза планшетов" / Useful Wasteland Clipboards

    Тут наверное нужен рандомный шанс получить бонус, зависящий от восприятия и интеллекта ГГ. Какие еще мысли? А цитат всего 4. Хотелось бы больше, но кто их будет искать и вписывать?)
  19. MagnuMspec

    "Компаньон Маркус" / Marcus Companion

    Сначала хотел посмотреть и кое-где поправить давно болтающийся в сети перевод, но увиденное качество, нестыковки с переводом самой игры и число грамматических и других ошибок заставило переделать буквально каждую запись... Эх..
  20. MagnuMspec

    GPD HMG Browning M2

    Вообще пушка была во многих модах, например в WMX-MM, эта откуда?
  21. MagnuMspec

    "Проверка макс. уровня" / Max Level Checking

    Например в ребаланс-модуле проекта Невада стоит жесткое ограницение на макс уровень до 50. Как ни бейся - его не увеличить, всяческие фиксы невада также бесполезны. Таким образом этот файл помогает преодолеть лимит в 50 для тех, кому это нужно.
  22. В рамках расширения территории игры встал следующий вопрос: Каким образом реализовывать новые играбельные территории? 1. Прямо в пространстве Мохаве. 2. В отдельном(ых) пространствах. Второй пункт выигрывает с точки зрения стабильности и концепции наименьшего затрагивания оригинальной карты. Первый же пункт выигрывает в случае использования модов серии XRE, вроде управляемого автомобиля и винтокрыла. Винтокрыл, соответственно, не сможет полететь на локацию, расположенную в другом пространстве.
  23. MagnuMspec

    SFW, "Эхо войны" / SFW Echoes Of War

    Ну в общем-то да, но тогда для исправления этого необходима подходящая для данной модели брони текстура + шлем. Хотя эти текстуры весьма приятны глазу, особенно классно смотрятся на корабле Зета, на Эллиоте.

×
×
  • Создать...