-
Публикаций
19 910 -
Пожертвование
1 000,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
868
Комментарии к файлу, опубликованные MagnuMspec
-
-
8 часов назад, TenNinja сказал:спасибо а то эти мододелы не могли нормальную яркость сделать я иммею ввиду sfw
Не за что. Если не устраивает SFW, можете не пользоваться.
Освещение интерьеров в ванили соответствует тому, как было в F3, нравится вам это, или нет.
-
55 минут назад, hobbit сказал:сдесь скачать не удалось подскажите где можно
перезалито.
-
1 час назад, EduardForever! сказал:Совместимо с RA?
Оно уже в RA.
-
1
-
-
31 минуту назад, jcdenton сказал:А будет ли (доступна) версия для SFW? Или, может быть, мод уже включён в один из модулей?
Будет позже.
-
2 часа назад, Lost Soul_ сказал:Шёл 2022-й, а файл так и не поправили, пришлось билдить через FOMM, благо догадался прожать функцию "Create from folder" в package manager.
Всего полгода прошло.
Поправлено описание.
-
2 часа назад, ХАНТЕР73 сказал:Манекены работают?
Манекенов нет. Для них нужен сторонний мод, позволяющий размещать манекены где угодно.
-
1 час назад, AlexNV сказал:Для тех кому нужно винтовку Гаусса 186 и бластер Чужих? Но не хочет пользоватся консольными командами.
1 час назад, ХАНТЕР73 сказал:Интересно как очки с ними работают. Подменяют винтовку на бластер при экипировки очков.
Не. Тут, похоже, очки влияют на срабатывание самих сцен/событий из Дикой пустоши.
Т.е. напялил очки и пошел к Чужим - получил бластер. Не напялил и пошел - получил гаусс.
И в описании сказано:
ЦитатаВажно отметить, что встреча в лагере пришельцев и наёмников может быть вызвана только один раз за игру - поэтому подходите к ней с учетом этого и выбирайте, надевать или не надевать очки соответственно.
Т.е. желающим получить и то, и другое, нужно использовать либо другой мод, либо консоль.
-
3 часа назад, AndrewDR сказал:Присоединяюсь!!!
Уже там давно.
-
2 часа назад, Mr.toast сказал:В игре разве так часто можно встретить врагов из обычных гулей?
Это имеет какое-то значение?
Это ретекстур любых недиких гулей. Враждебных, и не только.
-
2 часа назад, augustfurin476 сказал:На нексусе мод был удален(
-
18 часов назад, Ferch сказал:В чем отличия между версией где требуется вегас, и между версией где требуется тройка?
Эта версия для F3, а та, где требуется Вегас, для SFW.
-
6 часов назад, Mr.toast сказал:не особо понимаю суть мода , просто появляются в некоторых местах небольшие квесты с нпс которые между собой спорят ?
Примерно так.
-
18 минут назад, Infest сказал:Для экстерьеров назначается по старинке. Скрипты затрагивают чисто визуал, смену погодных условий, события и другие глобальные вещи, которые отстутствуют в ванильной игре.
А можно подробнее, что скрипты делают, как они определяют, для каких миров это делать? Или там привязка к самой погоде/климату?
18 минут назад, Infest сказал:Чтобы добавить свою погоду, то по старинке в разделе "Climate" создаём свой климат, туда пихаем все нужные тебе наименования погоды, и после задаёшь его уже в нужном экстерьере в разделе "Worldspace". Например в СП. Нужная секция CNAM - Climate.
Это хорошо. Т.е. в Тот же Пойнт-Лукаут погода добавлена напрямую через климат, и ничего скриптами мод не ковыряет?
-
@Infestслушай, а как в этой версии происходит назначение погоды разным мирам? Скриптово или напрямую? если я например захочу под Столичку погоду из другого мода?
Как работает погода в кастомных ворлдспейсах, у которых прописан свой новый климат?
-
1 час назад, dragon_men001 сказал:С РА-Интериор не будет конфликтов?)
Пробуйте. Вряд ли кто-то тестировал.
-
29 минут назад, Trust сказал:Выглядит как копия игрока похожая на голограммы из Dead Money, когда крадётся -- абсолютно невидимая. Не разговаривает. Никаких режимов нет, колесо спутников как бесполезная заглушка.
Скриншотов бы загрузить.
-
В 17.01.2022 в 08:25, Анна Антошкина сказал:На Минном поле в доме у Джиллиан нет домашнего халата и костюма никсона и еще по мелочи ю
Скорее не конфликт, а физика куда-то разбросала предметы, если открывали огонь в локации.
В любом случае, это единственная сохранившаяся версия мода, но, насколько мне известно, последняя.
-
В 21.01.2022 в 07:46, Pikachu сказал:Я почему то не могу скачать файл оригинала с gunetwork, выдаёт сообщение что мол сайт mediafire может быть опасен, кто нибудь знает, как это решить?
Разобраться со своим браузером/провайдером и т.д.
-
1 час назад, AlexNV сказал:В моде есть отсылки на предыдущие работы автора? Стоит ли сначела пройти Дорогу на север, Элизу и т.п., так как там были некоторые персонажи, реплики, что добавляли общий лор?
Думаю даже если и нет прямых отсылок, пройти лучше всё по порядку.
-
54 минуты назад, Krioside сказал:отключил перки в модуле ра, сохранился все починилось. перк изыматель исчез
Это к SFW не относится.
-
Перевод был вынесен из RA, поэтому, если я забыл упомянуть кого-то, кто принимал участие в переводе записок, прошу сообщить.
-
Бэкап страницы оригинала на веб-архиве: http://web.archive.org/web/20170627214416/http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/17676/
*Т.к. перевод был вынесен из SFW-Master, если я забыл упомянуть кого-то, кто принимал участие в переводе записок, прошу сообщить.
-
В 14.01.2022 в 00:36, Verum сказал:Это не упрек. Просто мне показалось, что модификация не слишком пользуется тут спросом и потому ее никто не отслеживает. Хотя сюжет в моде довольно веселый и интересный.
Видимо просто у переводчика нет времени переводить еще одну тысячу строк ради 0 отзывов.
-
В 14.01.2022 в 00:30, Verum сказал:Все предметы в них и NPC начали притягиваться ко входу и ничего не помогало решить проблему.
Видимо, в ячейках, затронутых модом, какие-то подвижные объекты, были вынесены за границы ячейки, что и привело в таким проблемам. Подобное было в старых версиях ILO.
Но насколько я понимаю, такое происходит не у всех, раз моды с такими 'особенностями' продолжают выходить.
В 14.01.2022 в 00:30, Verum сказал:ибо решение проблемы убило кучу драгоценного времени и нервов.
А сколько времени автор убил на мод...
"Пересмотр флоры пустошей" / Wasteland Flora Overhaul
в Графика и климат (NV)
Опубликовано
есть же давно.