Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 917
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    870

Комментарии к файлу, опубликованные MagnuMspec


  1. Не за что.

     

    ниже в расе есть раздел eyes, там список глаз для конкретной расы. все эти глаза могут быть у неписей, а у игрока будут лишь те, что имеют флаг Playable.

    Расы также могут быть для ГГ свои, они тоже имеют флаг Playable.


  2. Тут, короче, Ванесса обновилась... и.. файл вырос в объемах в 11 (!) раз, добавилось дочерта контента, причем похоже, что набранного с других модов. Например, узрел динозавриков из коллекции Динки :facepalm: и еще тонна всего. Новых реплик 1к...

    Хотел просто обновить, теперь понятия не имею, что с этим делать)

    Добавлено 4 новых мирка с мод-ресурсов, включая Буена Виста... эх... зачем...

    • Нравится 1

  3.  

     

    Есть идеи?

    Разберем по полочкам:

    Проблема: У нашего ГГ глаза сдвоенные. Значит в расе прописан меш, предназначенный для глаз с двойной текстурой, но физически по пути к нашим текстурам глаз текстура - с одним глазом.

     

    Возьмем в пример расу Курьер, из FCO. Она уникальна для ГГ, имеет сдвоенные глаза и, следовательно, КАЖДЫЙ глаз, прописанный в расе (раздел Eyes, содержащий ссылки на все текстуры глаз) должен иметь сдвоенные текстуры.

     

    Поэтому, разбираемся глядя на какой-нибудь один пример. Одну расу, один цвет глаз. Идем в раздел Eyes расы, ищем наши глаза, зажимаем Ctrl, кликаем. В открывшейся форме видим путь до текстуры глаз, идем по этому пути и видим одинарный глаз (Открывать dds можно XnView).

     

    Идем в скачанный архив FCO, идем по тому же пути, открываем нашу текстуру. Видим сдвоенный глаз. Забираем текстуру себе в Дату.

    Пробуем. Если работает - делаем то же самое для остальных глаз.


  4. 1. В папке текстур глаз полно глаз. Там могут быть как с одним глазом на текстуре, так и с двумя.

    2. Если глаза стандартные (скажем, Карие), то возможно, неписи используют нестандартные глаза.

    3. Короче. Нужно с помощью FNVEdit отыскать расу ГГ, и в ней в блоке глаз для нужного пола посмотреть/изменить путь до мешей.

    Обычно меши лежат: meshes/characters/eyes/

    и там eyelefthuman.nif и eyerighthuman.nif.

    Если верно помню. Игры сейчас нет под рукой.

    • Нравится 1

  5. Белослав

    Персонажи и ГГ используют общие модели глаз, если используют общие расы.

    В вашей ситуации, похоже, проблема в текстурах глаз. Персонажи используют текстуры из FCO/NVR3, а ГГ - стандартные глаза, либо из какого-то мода.

     

    текстуры глаз находятся в папке: textures/characters/eyes/

    Нужно проверить, что все глаза там с одной текстурой (на текстуре 1 глаз)


  6. Вот этому моду не помешало бы развернутое тестирование, т.к. оригинальная версия добавляет ряд новых фракций и оперирует ими, перезаписывая массу рейдеров.

    Другая же версия, оперирует стандартными фракциями.


  7. Я даже не знаю, какой у автора ник. Страница на нексусе удалена, гугл не дал результатов.

    Эти файлы просто отыскал у себя, т.к. когда-то скачивал, чтоб полетать по ГЕККу, оценить.

     

    А зачем? Ну, может пригодится, да и все-таки автор силы вложил не просто, чтоб потерялось на просторах... Скорее всего на нексусе его по каким-то причинам забанили. Такое там часто.

    • Нравится 1

  8.  

     

    Спасибо,что добил перевод!Там за мной много переделывать пришлось?

    Не, не много, несколько строк переделывал. Где-то пришлось позаменять ё на е, где-то пробелы после запятых поставить.

     

     

     

    Жду этот мод в RA.

    Вшил уже. Будет в апдейте.

    Надо бы еще подобавлять, для полной картины. ;)


  9. Здесь по сути переводить было нечего - одни названия шлемов. Вот я и перевел по-новой оригинальную версию, попутно накатив перевод на патчи к PN и PN+ADAM.

    Ах, да, еще я добавил состояние для шлемов в мире, чтоб не валялись в идеальном.)


  10. подскажите что я зделал не так ---- из архива перекинул все прямо в папку data и замену подтвердил но в ФООМ не появилось ничего 

    Нужно проверить, на месте ли esp мода в Data.

     

    Если что, есть версия по-свежее.


  11.  

     

    Я говорю об особенности а не способности особенности даются после теста дока митчела с картинками я имел в виду ее такую как Дикая Пустошь.

    Ну так я повторяю ответ.

     

     

    Если она есть в Вегасе - есть и в проекте SFW.
    • Нравится 1

×
×
  • Создать...