-
Публикаций
19 917 -
Пожертвование
1 000,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
870
Комментарии к файлу, опубликованные MagnuMspec
-
-
Оба.
-
-
привет,там три архива какой скачать?И какой куда кидать ?
все качать. Ставить в Data. U1 - последним.
-
До установки мода fallы нужно запускать или можно забить?Думаю, в описании это указано.
Плюс в NV esp-шки остались, но я их отключил.Их не должно быть вообще. Ни в каком виде.
-
Это реплейсер Рауля. Но там вроде как и раса играбельна.
-
Кроме русского языка, ничего нет.
какого русского языка? Руссификаторы вшиты. Их необходимо удалить, если инсталлер этого не сделал, или если они откуда-то сами нарисовались. -
Не за что.
ниже в расе есть раздел eyes, там список глаз для конкретной расы. все эти глаза могут быть у неписей, а у игрока будут лишь те, что имеют флаг Playable.
Расы также могут быть для ГГ свои, они тоже имеют флаг Playable.
-
Тут, короче, Ванесса обновилась... и.. файл вырос в объемах в 11 (!) раз, добавилось дочерта контента, причем похоже, что набранного с других модов. Например, узрел динозавриков из коллекции Динки и еще тонна всего. Новых реплик 1к...
Хотел просто обновить, теперь понятия не имею, что с этим делать)
Добавлено 4 новых мирка с мод-ресурсов, включая Буена Виста... эх... зачем...
- 1
-
Есть идеи?Разберем по полочкам:
Проблема: У нашего ГГ глаза сдвоенные. Значит в расе прописан меш, предназначенный для глаз с двойной текстурой, но физически по пути к нашим текстурам глаз текстура - с одним глазом.
Возьмем в пример расу Курьер, из FCO. Она уникальна для ГГ, имеет сдвоенные глаза и, следовательно, КАЖДЫЙ глаз, прописанный в расе (раздел Eyes, содержащий ссылки на все текстуры глаз) должен иметь сдвоенные текстуры.
Поэтому, разбираемся глядя на какой-нибудь один пример. Одну расу, один цвет глаз. Идем в раздел Eyes расы, ищем наши глаза, зажимаем Ctrl, кликаем. В открывшейся форме видим путь до текстуры глаз, идем по этому пути и видим одинарный глаз (Открывать dds можно XnView).
Идем в скачанный архив FCO, идем по тому же пути, открываем нашу текстуру. Видим сдвоенный глаз. Забираем текстуру себе в Дату.
Пробуем. Если работает - делаем то же самое для остальных глаз.
-
1. В папке текстур глаз полно глаз. Там могут быть как с одним глазом на текстуре, так и с двумя.
2. Если глаза стандартные (скажем, Карие), то возможно, неписи используют нестандартные глаза.
3. Короче. Нужно с помощью FNVEdit отыскать расу ГГ, и в ней в блоке глаз для нужного пола посмотреть/изменить путь до мешей.
Обычно меши лежат: meshes/characters/eyes/
и там eyelefthuman.nif и eyerighthuman.nif.
Если верно помню. Игры сейчас нет под рукой.
- 1
-
Белослав,
Персонажи и ГГ используют общие модели глаз, если используют общие расы.
В вашей ситуации, похоже, проблема в текстурах глаз. Персонажи используют текстуры из FCO/NVR3, а ГГ - стандартные глаза, либо из какого-то мода.
текстуры глаз находятся в папке: textures/characters/eyes/
Нужно проверить, что все глаза там с одной текстурой (на текстуре 1 глаз)
-
Вот этому моду не помешало бы развернутое тестирование, т.к. оригинальная версия добавляет ряд новых фракций и оперирует ими, перезаписывая массу рейдеров.
Другая же версия, оперирует стандартными фракциями.
-
Я даже не знаю, какой у автора ник. Страница на нексусе удалена, гугл не дал результатов.
Эти файлы просто отыскал у себя, т.к. когда-то скачивал, чтоб полетать по ГЕККу, оценить.
А зачем? Ну, может пригодится, да и все-таки автор силы вложил не просто, чтоб потерялось на просторах... Скорее всего на нексусе его по каким-то причинам забанили. Такое там часто.
- 1
-
P.S. Буду признателен, если кто-нибудь наделает красивых скриншотов.
- 1
-
Спасибо,что добил перевод!Там за мной много переделывать пришлось?Не, не много, несколько строк переделывал. Где-то пришлось позаменять ё на е, где-то пробелы после запятых поставить.
Жду этот мод в RA.Вшил уже. Будет в апдейте.
Надо бы еще подобавлять, для полной картины.
-
И как взять её в напарники, если оба квеста уже совсем позади?
Автор не описал действий в этом случае.
Возможно, поможет консоль:
prid 282D4
moveto player
Дальше по ситуации.
-
Здесь по сути переводить было нечего - одни названия шлемов. Вот я и перевел по-новой оригинальную версию, попутно накатив перевод на патчи к PN и PN+ADAM.
Ах, да, еще я добавил состояние для шлемов в мире, чтоб не валялись в идеальном.)
-
подскажите что я зделал не так ---- из архива перекинул все прямо в папку data и замену подтвердил но в ФООМ не появилось ничего
Нужно проверить, на месте ли esp мода в Data.
Если что, есть версия по-свежее.
-
@BANDIT 88, DLC Lonesome Road нужно, иначе с плагином игра и не запустится.
-
Я НЕ ПаНЕМАЮ КАКОЙ АРХИВ УСТАНАВЛИВАТЬ подскажите
Оба.
-
-
даёшь мод про зажигалку Бенни!
Так она в RA вроде есть.)
А мод хорош, и правда давно стоило бы сделать.
-
-
Я говорю об особенности а не способности особенности даются после теста дока митчела с картинками я имел в виду ее такую как Дикая Пустошь.Ну так я повторяю ответ.
Если она есть в Вегасе - есть и в проекте SFW.- 1
"Джошуа Грэхем - Полностью озвученный компаньон" / Joshua Graham - Fully-Voiced Companion
в Компаньоны (NV)
Опубликовано
Читаем описание: