Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 882
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    857

Файлы, опубликованные MagnuMspec

  1. "Система авточистки буфера" / Zan AutoPurge Crash Protector

    Плагин чистит буфер ячеек с назначенной регулярностью, тем самым снижая количество информации, хранимой в оперативной памяти, что, разумеется, помогает избавиться от вылетов игры.
     
    Через MCM вы можете настроить массу опций, от интервалов очистки при различных условиях, до полного отключения системы.
     
     

    Требования: New Vegas Script Extender (NVSE) "Меню настройки модификаций"


    1 619 раз скачали

       (14 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  2. "Новые игрушки - Космос"/ New Aerospace Toys

    Очередной мод серии "Новые игрушки" на сей раз добавляет высококачественные модели космической тематики.
    Каждая модель снабжена платформой, для удобной расстановки на полках.
     

    Модели следующие:- Ракета, которую вы могли видеть в Техническом музее.
    - Реактивный истребитель, один такой потерпел крушение в парке "Точка обзора".
    - Разбившийся НЛО, что можно обнаружить в пустоши.
    - Космическая капсула "Кларабелла 7", которую вы могли видеть на корабле Дзета.
     
    Найти модельки можно в различных локациях Столичной пустоши.

    81 раз скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Отправлено

  3. "Новые игрушки - Машинки" / New Toys - Cars

    Второй плагин серии "Новые игрушки" заменяет оригинальную игрушечную машинку более детализированным вариантом и добавляет 4 новые модельки, стилизованные под фирмы Столичной пустоши:
    "Красная ракета", Корвега, Волт-Тек, "Чашка чая Джо".
     

    Найти новые модельки можно в различных локациях Fallout 3, там, где вы обычно находили игрушки.

    79 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Отправлено

  4. "Новые игрушки - Грузовики" / New Toys - Trucks

    Это реплейсер оригинального игрушечного грузовика Ядер-колы, плюс 4 новых модели, стилизованных под известные компании мира Fallout и представленные на Столичной пустоши:
    Волт-Тек, РобКо, "Чашка чая Джо" и "Радиэйшен-Кинг".
     
    Качество игрушек на порядок выше исходной модели, текстуры чище и детализированнее.
     

    Найти новые модельки можно в локациях указанных соответствующих компаний.  
    *От себя переименовал стандартный грузовичок Ядер-колы, попутно исправив ошибку перевода 1С. (никакой ядер-колы внутри игрушечного фургончика нет)

    81 раз скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  5. "SFW, Открытие-закрытие ворот в поселениях СП" / Autogates SFW

    Это аналог выложенного theRo мода, но с более широким охватом. Затронуты все двери, имеющие анимированное открытие.
    *Я просто взял на нексусе самый качественный из таких модов и портировал в SFW.
     
    Итак, теперь входные двери/ворота/мосты, которые открываются при первом подходе к локации, открываются и закрываются каждый раз, когда это логически необходимо.
     

    Затронуты следующие локации:- Мегатонна
    - Парадиз-Фоллз
    - Ривет-Сити
    - Башня Тенпенни
    - Литл-лэмплайт (оба входа)
    - Цитадель.
     

    Автор предупреждает о возможных багах, выражаются в следующем:- Может быть нестыковка анимаций, если указанные ворота в сохранении уже использованы.
    - Для моста Ривет-сити нет анимации закрытия, поэтому закрывается он мгновенно. Но это не должно быть заметно, т.к. в этот момент гг либо далеко, либо в интерьере.
    - Несовместимо с любыми модами, затрагивающими скрипты указанных входов.

    536 раз скачали

       (5 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  6. "Реалистичная переносная палатка" / Realistic Portable Tent

    Реалистичная версия "Переносной палатки" от того же автора. В отличие от исходного мода в этой палатке вы не найдете шкафов, верстаков, столов и т.п. предметов, которые даже гипотетически трудно поместить в рюкзак.
     
    Палатку Можно приобрести у Чета или у Клиффа Брискоу. Палатка стоит 1500 крышек. Если ваш навык бартера низок - с вас сдерут больше. Палатку можно носить на спине, в виде рюкзака, или же как предмет в 'Прочее', в виде ящика.
     
    Чтобы установить палатку, вам нужно стоять на твердой, ровной земле и не быть ничьей мишенью. Положите рюкзак/ящик с палаткой на землю, присядьте и активируйте. Заходите в палатку стоя.
     
    Чтобы сложить палатку, нажмите на дверь в режиме скрытности.
     

    В палатке есть:- Настраиваемое радио, переключаемое между станциями "Музыка Мохаве" и "радио Нью-Вегаса".
    - Лагерный костер.
    - Два спальника.
    - Два контейнера.
    - Две лампы (одна для настроек).
    Вы можете настроить ряд опций мода, активировав одну из ламп в палатке, откроется меню.
     
    Благодарности:
    Fee510 - за замечательную работу.

    219 раз скачали

       (5 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  7. Killable Children SFW / "Смертные дети"

    Объединение и доводка двух ранее выложенных модов.
    Данный мод снимает бессмертие с детей, давай вам возможность их убивать. Разумеется, такие аморальные действия не обойдутся без последствий. ваши поступки не останутся незамеченными. Некоторые персонажи станут хуже к вам относиться, а с большим числом убийств детей и вовсе атаковать при виде. Однако и рейдеры (Черти, Шакалы, Скорпионы, бандиты Фрисайда и прочие мерзавцы) заметят ваши поступки, и аналогично, с большим числом убийств, будут принимать вашу сторону в бою.

    С убийствами вы получите способность "Детоубийца", а счетчик убийств будет отображаться также в разделе способностей. За убийства детей, принадлежавших различным фракциям, вы вдобавок будете терять репутацию у этих фракций.


    *Данная версия до определенного момента обновляться не будет. Пока в F3-составляющей не привязана система репутаций, правильно интегрировать способность в мир достаточно сложно. Дождемся выхода мода Fallout Unity.

    800 раз скачали

       (8 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  8. "Освещение Большой Горы" / Old World Blues - Path Lighting

    Мод добавляет освещение многочисленным дорожкам-тротуарам на территории Большой Горы.
     
    Как вы помните, вдоль дорожек на территории исследовательского центра расставлено огромное количество ламп и светильников. В оригинале они бесполезны. С данным модом они замечательно преображают ночные виды на Большой Горе! Особенно при использовании модов на более темные ночи.
     
    Для большей красоты рекомендуется выставить следующие настройки в INI-файлах:
    fLightLODDefaultStartFade=10240.0
    fLightLODRange=10240.0
    fLightLODMinStartFade=10240.0
    fLightLODMaxStartFade=10240.0
    fShadowLODDefaultStartFade=200.0
    fShadowLODRange=200.0
    fShadowLODMinStartFade=100.0
    fShadowLODMaxStartFade=1000.0
    fSpecularLODDefaultStartFade=10240.0
    fSpecularLODRange=10240.0
    fSpecularLODMinStartFade=10240.0
    fSpecularLODMaxStartFade=10240.0
     
    Также в архив включен альтернативный файл OWB-Path Lights - Darker Nights.esp, реализующий и более темные ночи на Большой Горе.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    DLC Old World Blues

    254 раза скачали

       (3 отзыва)

    1 комментарий

    Отправлено

  9. Project Oblivion 2010HQ SRT3 & .Lod Mod Edition

    Модификация является логическим завершением выпущенной в 2007 году, незаконченной версии Project Oblivion 2007HQ. Проект представляет собой глобальную замену растительного мира GTA San Andreas, изменениям подверглась практически вся флора штата, добавлено множество видов растений, от пальм и папоротников, до хвойных деревьев и разных видов цветов и ягод. Фактически от Обливиона осталось одно название, т.к. многие растения сделаны с 0 и от версии 2007HQ осталось лишь несколько видом деревьев и кустарников. Кроме изменений на поверхности, также серьезно изменена подводная флора, лучше всего это представлено в заливе у пляжа Санта Мария.   БОНУС: остров из Crysis, а также пещера, расположение которой указано на скриншоте в архиве.Убраны все ошибки версии 2007HQ, вылеты также отсутствуют.  
      Установка Для установки данной версии вам понадобится "Alci's IMG Editor 1.5" или "IMG Manager V.1.5", т.к. размер gta3.img превысит 2 ГБ.   1. Устанавливаем SRT3 V1.7. 2. Устанавливаем SA .Lod Mod for SRT3.   3. Устанавливаем Project Oblibion:    
    Открываем IMG редактором файл-архив GTA3.img (GamesGTA-San Andreasmodels) и заменяем/добавляем файлы из папки 'gta3img', из архива с модом. Для удобства файлы разделены на заменяемые(Replace(DFF&COL) и Replace(TXD)) и добавляемые (Add).После замены Rebuild архива обязателен.
      также скопируйте содержимое папки ROOT в корневую директорию игры (Например: C:GamesGTA San Andreas) и подтвердите замену.   PS: Без замены "gta_sa.exe" игра будет вылетать или вовсе не запустится. PPS: В архив намеренно включен настроенный SA Limit Adjuster 7.5 by Sacky, без него вы не запустите игру.    Поэтому в архив также включен ENB Series, если вы хотите использовать свою версию, свой файл d3d9.dll от ENB скопируйте в папку library, а  настройки, палитру и файл effect.txt - в корневую директорию игры (как и всегда).     Данная версия создана специально для совместной работы с модификациями SRT3 Continue V1.7 и .Lod Mod, подробности установки ниже.*Не стоит пытаться установить эту версию на чистую игру. Хотя может быть, вам повезет  

    28 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  10. SFW, анимированные знаки / Animated Statics

    Мод анимирует статичные в оригинале знаки станций метро, особые объекты на площади "Новостей галактики", перед заводом Ядер-колы, знак "Парадиз-фоллз", а также также эти вращающиеся игрушки над кроваткой в Убежище 101.
     
    Одна из приятных мелочей, которые делают SFW всё уникальнее.
     
    *Опциональный файл содержит альтернативные варианты объектов для площади "Новостей галактики".
     
    Под спойлером вы найдете видео-демонстрации работы мода:
     
     

    551 раз скачали

       (5 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  11. "Разрушаемое окружение" / Destruction: A Destroyable Environments Mod

    По существу мод добавляет параметр здоровья к множеству игровых объектов, по достижении определенных значений объекты видоизменяются, взрываются или и то, и другое. Иными словами, мод делает внутриигровое окружение разрушаемым.
    Цель мода в обеспечении большего погружения, реализма и зрелищности в мире Fallout 3.
     
    Большую часть времени вы не заметите работу мода, т.к. в разрушаемых объектах используются стандартные функции игры. Мод позволяет применять абсолютно новые стратегии при зачистке помещений от враждебного контингента. Например, можно подорвать рейдера, расстреляв стоящий неподалеку торговый автомат Ядер-колы или газовую плиту, оторвать супермутанту руку взрывом ядерной батареи. Не говоря уже о том, что данный мод просто позволяет увидеть больше взрывов.
     
    Мод представляет абсолютно новый аспект геймплея Fallout 3. Вы сможете выключать свет своим оружием, прокладывать себе путь сквозь рейдерские баррикады без необходимости обходить их, добивать и без того разрушенный автодороги "толстяком", разламывать полки в шкафах, разрушать укрытия Пуловски. Стулья и кресла под пулеметным огнем больше не будут стоять 'как вкопанные', а будут разлетаться в стороны. Хранилища боеприпасов представляют реальную угрозу при неосторожном использовании. И т.д.
     

    Изменено 735 базовых записей объектов и десятки тысяч этих объектов по всему игровому миру. Также затронуты объекты из официальных DLC.  
    Благодарности:
    Skykappa - За создание разрушаемых материалов.
    ElminsterAU - За помощь в чистке старых версия (3 и 4) от лишнего мусора и помощь с отключаемым освещением.
    Max Hardmen - За модели мебели с включенной физикой Havok.
    Lugaruclone - За помощь с мелкими объектами (бутылками, тарелками, мусором) с добавлением новых видов взрывов.

    632 раза скачали

       (6 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  12. "Переносные турели" / Portable Turrets

    Данный мод дает вам возможность собственноручно собирать и использовать в бою портативные турели, которые обычно стреляли в вас.
     
    Всего типов турелей 12, одни разрышаются через 60 секунд, другие будут вас охранять до критического урона.
    6 различных типов зарядов, включая плазму, Гаусс и даже ракеты.
     

    168 раз скачали

       (2 отзыва)

    3 комментария

    Отправлено

  13. Ragdoll Overhaul for F3

    Ragdoll Overhaul изменяет Ragdoll-физику, которая используется для генерации наиболее реалистичной анимации смерти персонажа игры и дальнейшего его падения на землю. Изменениям подверглась Ragdoll-физика всех тел в игре: тел людей, гулей, супермутантов, когтей смерти, собак, радскорпионов, муравьев, кентавров, озерников, браминов, радтараканов, чужих, протектронов, роботов-охранников, робомозгов, "Мистеров Храбрецов", роботов-шпионов, дутней, кротокрысов и т.д.
     
    Трение: Почти всем телам увеличено трение. Тела больше не будут скользить по полу и съезжать вниз при малейшом наклоне поверхности. Теперь они будут скатываться как и должны.
     
    Восстановление в первоначальное состояние (упругость) и отскоки: Трупы не находятся в непонятных "искаженных" позах. При стрельбе или ударе они не отбрасываются далеко как мячик. И в целом, при любом физическом воздействии ведут себя естественно.
     
    Движения конечностей: Почти всем телам улучшена анимация падения. Падения происходят плавно, конечности могут двигаться еще более разнообразно и в разных направлениях. Но реалистично, поэтому вы больше не увидите неуместных шпагатов и других акробатических трюков.
     
    Столкновения: Вы не сможете просто гулять по трупам как по бульвару, и столкнетесь с ними. Также можно взобраться на них. (Пимечание: Столкнуться можно только с туловищем, так что все еще можно пройти через голову, руки, ноги. Причина в том, что если сделать это для всех конечностей, то тогда нельзя расчленить трупы.)
     
    Вес: Увеличен по большей части, некоторых тел уменьшен. Одни тела (например дутней) были слишком тяжелы для подъема, а другие - легкими для своего размера.
     
    Дополнительная информация:
    Перемещение: Если вам нужно перетащить труп, хватайте его за ноги, руки, голову, - за все что угодно кроме туловища. Смысл заключается в том, чтобы сделать туловище тяжелым для перемещения, но схватив труп за конечность, тело можно тащить как обычно.
     
    Изменения веса: Заключаются в максимальном весе, который игрок может взять и нести.
     
    Дополнительные изменения:
    Опциональный архив Miscellaneous Modifications, содержащий правленные части тела и скелеты. Измененения затронули вес, увеличено трение и уменьшены отскоки тел. Скелеты рассыпаются в прах при прикосновении.
     
    Совместимость:
    Не совместим с модами, изменяющими физику тел и скелет (файлы skeleton.nif для различных существ).
     
    Установка:
    1. Распакуйте содержимое архива в папку Data вашей игры.
    2. Активируйте ArchiveInvalidation.
    3. В FOMM подключите: RagdollOverhaulFo3.esp
     
    Видео-демонстрации:
     
     

    397 раз скачали

       (2 отзыва)

    5 комментариев

    Отправлено

  14. Пещера "Открытых глаз" / Honest Hearts Open Eyes Cave

    Мод добавляет новую пещеру в Каньон Зайон. Небольшая локация для исследования в долине.
     
    Расположена она северо-восточнее привала Норт-Форк и юго-западнее Сан-Сентинелз.
     

    119 раз скачали

       (8 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  15. "Мини-сад панги" / My Punga Fruit Garden

    Данный мод позволяет вам 'завести' собственный мини-сад панги из Поинт-Лукаут. Как и аналогичные 'грядки' в Соборе, мини-сад будет снабжать вас плодами культивированной панги каждые три дня.
     
    Для того, чтобы приобрести мини-сад у Мойры или Лидии Монтенегро, задание "Прогулка с духами" должно быть пройдено.

    121 раз скачали

       (5 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

  16. "Утиль Фрисайда" / Freeside Junkers Store

    Данный мод добавляет новый магазин во Фрисайд. Там продается всяческий хлам, кое-какие боеприпасы, метательное оружие, металлолом.
     
    Также внутри вы найдете специфические торговые автоматы обычных и энергетических боеприпасов.
     
    Магазин расположен напротив старого Мормонского форта.

    244 раза скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  17. "Запасы Фрисайда" / Freeside Food and Supplies Store

    Магазин продовольственных товаров на Фрисайде. Открыт с 6 утра до 10 вечера.
     
    Кроме, собственно, покупки продуктов питания и некоторых припасов, в магазине имеется следующее:
    - Рабочие автоматы ядер-колы и Сансет-саспариллы (для покупки нужны крышки.)
    - Самогонный аппарат для создания (внезапно) самогона, виски и этанола.
    - Генератор для заправки истощенных батарей.
     
    Магазин расположен рядом со школой двойников Короля.

    225 раз скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  18. Stormfront Studios Presents

    Старый инновационный мод, казалось бы пропавший из всемирной сети, найден, переведен.
     
    Несмотря на свою 'старость' данная модификация добавляет в игру возможности, являющиеся поистине инновационными и по сей день.
    Среди них:
    стрельба из лука, метательное оружие, абсолютно новые существа со своими моделями, скелетами, анимациями, арахниды, паразиты, фермионы, мембраны, рад-скаты, гули с оторванными конечностями, умеющие ползать без ног, многочисленные эффекты для оружия, сигнальные ракеты и т.д.
     
    *Автор даже приступил к созданию анимаций взаимодействия с мебелью для супермутантов, но так и не опубликовал работу, увы.
     
    Итак, разберем плагины в комплекте:
    *Авторских скриншотов не нашлось, поэтому к описаниям прикладываю видео, демонстирующие контент мода.
     
    SS Master File.esm - главный мастер, практически не затрагивающий мир игры, но служащий ресурсом для всех остальных плагинов. Совместимость - полная.
     
    SS Creature Compendium.esm - модуль новых существ, вносит в игру всё многообразие зверей от Saiden Storm, начиная с браминов-альбиносов и покалеченных гулей, до арахнидов и паразитов, знакомых по кое-каким фильмам Sci-Fi. Также имеются трофеи- предметы, собираемые с убитых существ. Существа расставлены по миру специальными спавнерами - снижение стабильности маловероятно. Конфликты - маловероятны.
     
     
    SS Enhanced Combat Maneuvers.esp - модуль боевых маневров. Возможность наносить точечные летальные удары в спину, бить прикладом и корпусом пистолета в ближнем бою, с размаху бить по голове кувалдой и т.п. Конфликты - маловероятны.
     
     
    SS Weapons.esp - модуль оружия. Метательные ножи, копья, молотки, гаечные ключи, лук (два вида), стрелы (3 вида), сигнальные пистолеты, крио-оружие и различные бластеры. Конфликты - маловероятны.
    * следует учитывать, что мод был разработан еще до Нью-Вегаса, поэтому метательное оружие здесь работает иначе и в некотором роде даже лучше: можно переключаться между обычным и метательным прямо в бою, подбирать уже выборшенное оружие и т.д.
     
     
    SS Weapon Effects.esp - модуль эффектов для энергетического оружия. Добавляет эффекты выстрелов и критических смертей для стандартного энергооружия игры. Могут быть конфликты, в частности с EVE.
     
     
    Вы можете подключить, как некоторые, так и сразу все плагины, основываясь на своих предпочтениях.
    *Если нужны еще демонстрации, вот канал автора, с полным списком видеороликов.
     
    Установка:
    Это самораспаковыващийся архив, т.е. запустите скачанный файл и укажите путь к папке Data вашей игры.
    Затем просто подключите нужные плагины в лаунчере или FOMM.
     
    Благодарности:
    Saiden Storm - за шикарный и неповторимый мод, который я все-таки откопал на своем HDD.

    565 раз скачали

       (9 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  19. "Журналы навыков в FO3" / Skill Magazines

    Данный мод добавляет в мир FO3 журналы, которые после прочтения временно повышают определенные навыки. Функции журналов идетичны аналогичным журналам в FNV.
    Журналы имеют свои HD-текстуры и, соответственно, названия. (т.е. это не порт из FNV).
     
    Всего журналов - 13. Каждый повышает конкретный навык на 10 единиц в течение одной минуты. Однако данный эффект видоизменяется при наличии у ГГ способностей "Понимание" и/или "Хорошая память". Первая способность увеличивает бонус в два раза (т.е. +20), а вторая - увеличивает продолжительность действия в три раза.
     
    В игре журналы вы найдете там, где им стоило бы быть: в школьных столах, почтовых ящиках, в офисах.
    Распространение в игре управляется скриптом, несовместимостей быть не может.
     
    Благодарности:
    Ironman5000 - за замечательную работу и любезное разрешение на перевод.

    185 раз скачали

       (3 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  20. CASM RUS

    Русская версия мода "CASM". За основу взята последняя доступная версия 1.2.3.
    Ранее никогда и нигде не публиковалось.
    Эксклюзив, специально для сайта falcon-lair.com.
     
    Аббревиатура CASM означает Cipscis' Automatic Save Manager. Этот мод заменяет оригинальную систему сохранений игры Fallout 3, и стандартные autosave и quicksave не будут в единственном числе - Вы сможете без проблем загрузить игру из более ранних сохранений.
     
    Это достигается путем циклической записи сохранений спустя определенный интервал времени. После того, как CASM запишет заданное Вами число сохранений, старые сохранения будут перезаписаны новыми. Старым сохранениям присваивается расширение bak, что ещё более расширяет возможности по поиску нужного места для загрузки предыдущей игры.
     
    Особенности:
    -исправлено имя одного из файлов автосохранения на более логичное (заметно при выборе более 50 слотов сохранения),
    -добавлено два новых LoadScreen'a,
    -пункты меню проходили проверку на этом файле шрифтов интерфейса: http://falcon-lair.c...ia-darnifiedui/
     
    Требования:
    FOSE: http://fose.silverlock.org/
     
    Благодарности:
    Cipscis - За создание этого мода.

    331 раз скачали

       (7 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  21. "Расширенный менеджер сохранений" / Extended Save Manager

    усская версия мода "Extended Save Manager". За основу взята последняя версия 1.2 (совсем свежая, от 2 октября 2013).
    Эксклюзивный перевод, ранее никогда и нигде не публиковался.
    Специально для сайта falcon-lair.com.
     
    Менеджер сохранений иры Fallout 3. Работает подобно моду CASM, но в отличие от него не перегружен всякими лишними скриптами и функциями. В итоге это делает игру более стабильной при сохранениях/загрузках.
     
    Количество сохранений и их условия можно изменять.
     
    Для активации меню настроек нажмите сочетание клавиш Ctrl+F8
     
    Требования:
    FOSE: http://fose.silverlock.org/
     
    Особенности:
    -пункты меню проходили проверку на этом файле шрифтов интерфейса: http://falcon-lair.c...ia-darnifiedui/
     
    Благодарности:
    polbashkisneslo - За создание этого мода.

    223 раза скачали

       (2 отзыва)

    3 комментария

    Отправлено

  22. "Непроницаемость силовой брони" / Impervious Power Armour

    С данным модом одевание силовой брони сделает вас ходячим танком, а не солдатом в фольге. Одев броню, вы просто перестанете обращать внимание на пули легкого оружия.
     
    Нося любую силовую броню, у вас повышается сопротивление урону на 25% от показателя брони. Также, небольшие бонусы вы получаете, нося металлическую броню.
     
    В игре сопротивление может стать ниже, если вы используете моды, повышающие урон от оружия. Это снижение применяется по одному из двух способов, между которыми можно переключаться в игре.
     
    1. Базовый режим.
    Сопротивление вычитается из урона любой выпущенной в вас пули, если сопротивление больше или равно этому урону, урона вы не получите. Если Сопротивление будет ниже урона, вы получите примерно половину этого урона. В базовом режиме одетый в силовую броню персонаж будет получать небольшие повреждения от всего, что слабее гранат.
     
    2. Пороговый режим.
    Весь урон, который меньше сопротивления, игнорируется. Весь урон, который больше сопротивления - проходит насквозь. Этот режим сделает малоуязвимыми персонажей в тяжелой броне к очень уязвимыми персонажей без брони но со снайперской винтовкой в руках.
     
     
    В целом, все данные эффекты влияют и на НПС, так что бойцы Братства Стали будут отмахиваться от рейдеров с 10-мм пистолетами или кротокрысов, но вы должны будете использовать действительно мощную пушку, чтобы уничтожить солдата Анклава.

    449 раз скачали

       (5 отзывов)

    8 комментариев

    Отправлено

  23. Killable Children / "Смертные дети"

    Данный мод снимает бессмертие с детей, давай вам возможность их убивать. Разумеется, такие аморальные действия не обойдутся без последствий. ваши поступки не останутся незамеченными. Некоторые персонажи станут хуже к вам относиться, а с большим числом убийств детей и вовсе атаковать при виде. Однако и рейдеры заметят ваши поступки, и аналогично, с большим числом убийств, будут принимать вашу сторону в бою.
     
    С убийствами вы получите способность "Детоубийца", а счетчик убийств будет отображаться также в разделе способностей.

    306 раз скачали

       (2 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  24. Killable Children NV / "Смертные дети"

    Данный мод, как и его аналог для F3, снимает бессмертие с детей. С убийствами вы получаете соответствующую способность. Также доработана детская одежда, чтобы не вызывать проблем.
     
    Никаких счетчиков убийств здесь не предусмотрено. За убийства детей, принадлежавших различным фракциям, вы вдобавок получаете минус к репутации у этих фракций.
     
    *Ссылку на оригинал предоставить не могу, т.к. с нексуса файл удален.
    **версия для TTW будет.

    1 665 раз скачали

       (12 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  25. "Расширение ядер-колы для NV" / Nuka Cola Enhanced NV

    Данный мод добавляет много новых видов ядер-колы, которые можно найти на Мохавской пустоши (это действительно пустошь, или все-таки пустыня?). Новые напитки могут быть найдены в торговых автоматах и просто разбросанными по пустоши там, где попадается обычная ядер-кола.
     
    Ключевые особенности:
    - Каждый напиток имеет свои эффекты, уникальные для данного напитка.
    - Находите новую ядер-колу везде, где встречается обычная.
    - Переработанные уровневые списки торговых автоматов, теперь на шанс появления квантовой и других видов воздействует способность "Кладоискатель".
    - Находите новую ядер-колу просто лежащую на улице, обычно в местах, где ядер-колы много.
    - Покупайте у торговцев.
    - Все виды могут быть охлаждены до ледяного состояния, использовав холодильники ядер-колы.
    - Присутствуют рецепты для большинства видов ядер-колы.
    - В казино установлены автоматы, продающие ядер-колу. С соответствующими пометками, разумеется.
    - Новая система, динамически размещающая новую ядер-колу по игровому миру. Каждое новое прохождение будет отличаться. Совместимо с любыми модами на новые локации, включая TTW.
     
    Дополнительные особенности:
    - Новое испытание, связанное с потреблением ядер-колы. Можно заработать новую способность.
    - Пустые бутылки из-под ядер-колы и Сансет-Саспариллы могут быть наполнены из специальных кранов, расположенных в барах.
    - Поддержка ребаланса проекта Невада (автоматом, без всякий патчей!)
     
    Больше информации:
    Чтобы получить ледяную ядер-колу, вам нужен фирменный холодильник, положите туда бутылки, затем зажмите "Взять"+"Активировать" (Q+E по умолчанию), и появится меню. Автор постарался сделать наименее надоедливо, дабы меню не открывалось при каждом открытии холодильника.
     
    Холодильников ядер-колы ограниченное количество (5 или 6 в оригинальной игре и автором добавлено еще 2). Будьте внимательны.
     
    Теперь есть небольшой шанс, что внутри автомата Сансет-Саспариллы вам попадется крышка со звездой. И еще меньший шанс нахождения Квантовой ядер-колы в торговом автомате. Данные шансы зависят от вашей удачи.
     
    Также, при потреблении ядер-колы, вы кроме бутылочной крышки получите еще и пустую бутылку.
     
    Рецепты напитков будут доступны для приготовления на костре в разделе "Ядер-кола", если у вас есть способность "Ядер-химик".

    252 раза скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Отправлено


×
×
  • Создать...