Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 903
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    864

Файлы, опубликованные MagnuMspec

  1. "Переработанный Новак" / Novac Reborn

    Мод продолжает серию улучшений автора (Гудспрингс, Примм), на сей раз затрагивая Новак. Цель - сделать город более похожим на процветающий фермерский поселок посреди глуши, тем не менее являющийся важным пунктом маршрута караванов. Больше защитных сооружений, больше фермерских семей, убран мусор, поселок теперь действительно кажется процветающим сообществом посреди разрушенного мира.
     
    Изменения:
    - Новые интерьеры, несколько личных домов новых жителей.
    - Небольшой квест по помощи местному торговцу-ремонтнику.
    - Новые обитатели городка.
    - Немного новой растительности.
    - Множество мелких деталей.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    warriorpoetex - за отличную модификацию и разрешение на публикацию ESP.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original Mod's Page

    183 раза скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  2. "Туннель Гадюк" / Vipers Tunnel Base

    Мод расширяет стандартный лагерь Гадюк недалеко от локации 'Потайной пещерный склад'.
    Теперь это довольно крупная база Гадюк с проработанным интерьером туннеля.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    DarkMarcus - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    98 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Отправлено

  3. "Ни сна без Гудспрингс" / No Sleep Till Goodsprings

    Продолжая идею мода Classic Adobe Buildings, мод капитально перерабатывает Гудспрингс, изменяя каждое здание, и каждый интерьер, в пользу того, чтобы большая часть сооружения соответствовали стилистике послевоенных построек из классических частей Fallout.
     
    Что вас ждет, когда идея простого моддерского ресурса выходит из-под контроля? Полная переработка игрового стартового города. Этот мод заменяет каждое здание и интерьер новыми моделями и украшает совершенно новыми реквизитами, чтобы соответствовать визуальному стилю зданий. Если вы использовали старый мод Classic Adobe Buildings, то знаете, как автору не нравится, что мир в 3D-частей Fallout отказывается двигаться вперед. Этот мод меняет это.
     
    Особенности:
    - полная переработка салуна и магазина, чтобы приблизить их к своим аналогам из реального мира.
    - новая уникальная модель для АЗС, где прячется Ринго.
    - новая модель и концепция интерьера школы Гудспрингс - теперь это разрушенная ратуша, скрывающая заброшенное бомбоубежище
    - новые модели для всех обычных зданий в Гудспрингс, теперь заменены глинобитными домами и металлическими лачугами (также выпущены как отдельный ресурс для моддеров)
    - Множество нового реквизита (мебель, хлам, керамика, фонари и даже гамбургеры)
    - переработаны навигационные сетки, чтобы дополнить изменения
    - работающая подсветка окон в ночное время
    - переработаны пакеты ИИ NPC, теперь они перемещаются по городу, посещают Салун и т.д.
    - LOD для зданий (используйте FNVLODGen)  
    Использованные ресурсы:
    Wicker Set by flintone/Garnet (edited chairs and chest)
    Dry Canyon by TrickyVein (re-textured pottery)

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Опционально также вы можете установить текстуры ландшафта, ближе подходящие новому стилю, именно они видны на скриншотах.

    Благодарности:
    brayduck - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение!
     
    Original Mod's Page
     

    128 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Отправлено

  4. "Классический глинобитный дом Рауля" / Classic Adobe Raul's home

    Мод заменяет грустную ветхую лачугу, которую Рауль называет домом, чем-то более подходящим для гуля старой школы Вакеро.
     
    Замена лачуги Рауля на гораздо более красивый дом из пескобетона и глинобитного кирпича. Рауль мастер на все руки, поэтому логично, что он может построить приличный дом для жизни. 

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Diegonom - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    123 раза скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  5. "Открытый Стрип" / The Strip Open

    The Strip Open
     
    Данный мод восстанавливает Стрип до состояния, которое планировалось изначально. Теперь это большой, открытый, захватывающий взгляд район, полностью соответствующий тому, что мы видим в интро-ролике New Vegas.
     
    Описание:
    Модификация по сути является частью серии "New Vegas Uncut", которая направлена на восстановление игры до изначально планируемого разработчиками вида.
    Убраны промежуточные ворота-чекпоинты, ровно как и сами ограждения, разделявшие Стрип на три части, усложнявшие навигацию и портившие впечатление о городе.
    В оригинальной игре Стрип был 'порезан' по причине снижений ФПС на слабых машинах, следовательно данный мод несколько более требователен к вашему ПК, чем оригинальная игра.
    Модифицированы все связанные скрипты, пакеты поведения, что гарантирует отсутствие проблем с прохождением игры.
     
    Наслаждайтесь тем Нью-Вегасом, каким он должен был быть.
     
    Установка:
    Распаковать содерживое архива в папку "Data" вашей игры,
    отметить галочкой плагин NVStripOpen.esm,
    желательно перенести его с самый низ файлов ESM в списке.
     
    Что нового в версии 1.4:
    - Улучшены пакеты поведения, диалоги, скрипты промоутера "Топс".
    - Восстановлен второй промоутер и его диалоги.
    - Улучшена реакция промоутеров на игрока, рандомизированы реплики.
    - Восстановлена неиспользуемая реплика военной полиции об опьянении ГГ.
    - Перестроен ЛОД Стрипа, это значит, что на расстоянии ворота больше не появятся.
    - Улучшены пакеты поведения Секьюритронов, маршруты их патрулирования.
     
    Благодарности:
    MoBurma - За доработку данной модификации.

    911 раз скачали

       (8 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  6. "Крепость дезертира" / Deserter's Fortress

    Прекрасный, полностью озвученный квест, сконструированный как ДЛС, включая intro и финал. 
    Суть квеста заключается в поимке крутого парня по имени Скотт Моррисон, дезертировавшего из армии НКР. Однако, это отнюдь не простая задача - парень неплохо прячется плюс имеет свою неплохую армию хорошо вооруженных наемников - на низких уровнях лучше не соваться. 
    Квест начнётся автоматически - Курьер получит сообщение НКР о наборе наемников для выполнения особой миссии.
    Мод достаточно сложен для прохожения - ниже 25-ого уровня соваться не стоит!
      Особенности плагина:
    1. Семь единиц уникального оружия, названных как семь смертных грехов + несколько видов уникальной брони. 
    2. Куча новых трейтов и перков. 
    3. 9! новых рецептов для крафтинга. 
    4. Два полноценных квеста. 
    5. Абсолютно новые локации в стиле "Lonesome Road".      Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы мода через Fomm или Fallout Launcher. 
      Требования: Плагин требует 7-ой апдейт и ДЛС "Lonesome Road".    Внимание: Так же присутствует опциональный файл, снижающий здоровье врагов и наносимый ими урон: это для тех, кому прохождение может показаться сложным. Он находится в папке DesertersFortress - Optional архива, чтобы его использовать, нужно переместить его в папку Data вашей игры и подключить в FOMM.  
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

    788 раз скачали

       (7 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  7. "Город рабов - Эпизод II" / Slave Town - Its a slaves life - Episode II

    На пустоши Мохаве появилась новая банда работорговцев. Это не обычная группа рейдеров с острыми палками. Они организованы и имеют множество подземных тюрем в разных местах, что позволяет им работать в тайне под носом населения Мохаве. Работорговцы на Пустоши - это только вершина айсберга. Похищенные граждане исчезают полностью. Их уже никто и никогда не увидит. Ходят слухи, что похищенных граждан везут в неизвестном направлении за пределы пустоши, в неизвестную судьбу. Этот мод позволит вам на собственной шкуре испытать жизнь раба. Вы попадете в мир, который полностью вне вашего контроля. Вас ждут жестокие избиения, тяжелая работа, бои на Арене на потеху рабовладельцев и т.д. Частенько будет приходиться переступать через свои моральные принципы, чтобы просто выжить.   В плагине около 1.800 строк диалогов и реплик, так что поговорить вам будет о чем, и с кем. А уж заданий и работы вам навалят выше крыши. Квест начнется после прочтения записки в салуне "Старатель" или поговорите с личностью по имени Гекко Боб. Перед началом квеста не забудьте отослать неванильных компаньонов куда подальше.   Данный плагин содержит в себе оба эпизода, поэтому не надо задавать вопрос - "А где первый?", не прочитав этого описания. Рискуете нарваться на грубость. )  
    Примечание:Данный плагин не рекомендуется для прохождения лицам, не достигших 14 лет и людям с неустойчивой психикой.   Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы SlaveTown - Episode II.esm и SlaveTown - Episode II - Assets.esp через Fomm или Fallout Launcher.    Требования: Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) Рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm   Благодарность: Спасибо автору Rogerirrlevant за великолепный материал. Hellraiser - за отличный перевод и любезное разрешение на его публикацию.

    206 раз скачали

       (3 отзыва)

    10 комментариев

    Обновлено

  8. Willhaven Content Pack

    Данная модификация добавляет в игру локацию под названием Виллхавен. Локация представляет из себя укрепленное поселение, жители которого отчаянно борются за свою жизнь и вынуждены выживать в суровых условиях этого места.

    Еще до войны тут велась промышленная разработка полезных ископаемых. Сейчас шахты Виллхавен заброшены, большая часть из них недоступна. После того как упали бомбы произошло смешение тектонических плит, в результате в шахты хлынула вода, поглотившая все и вся на своем пути.

    Данная модификация должна была стать отдельным DLC. Но к сожалению её разработчикам не хватило свободного времени чтобы довести задуманное до конца.
     
    По сути модификация добавляет: локацию, убежище для вашего героя, две новых расы, большой пак оружия и брони. Любителям игр Метро 2033, Метро 2033: Луч надежды и S.T.A.L.K.E.R. модификация особо придётся по душе, так как она добавляет оружие и броню из этих игр. Вас также ожидает и абсолютно новое оружие и броня.

    После установки модификации вы получите задание на поиск локации Виллхавен где вы сможете найти много интересного для себя и своих спутников, для этого вам нужно немного побродить по окрестностям.
     
    Требования:
    [*]Breeze’s Male Bodies

    [*]Pipboy Readius 

    Установка:
    Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры.
     
    Благодарности:
    Перевод опубликован с письменного разрешения переводчика - idelveys.

    465 раз скачали

       (10 отзывов)

    27 комментариев

    Обновлено

  9. "Железные дороги Нью-Вегаса" / New Vegas Railroads

    Вы не находили забавным, что НКР по канону имеет рабочие железные дороги, но не пускает поезда и товарные составы в такую важную область, как Нью-Вегас?
     
    Добро пожаловать на Железные дороги Нью-Вегаса! Данный мод - новая играбельная территория с нацеленным на погружение контентом, железнодорожной тематики.
    Теперь вы можете отправиться в город Буллхед, главную железнодорожную точку НКР в Мохаве, и помочь обитающим там жителям снова заставить железнодорожные сообщения работать. Но даже, если вам это не интересно, Буллхед полон секретов, различного снаряжения и уникального оружия.
     

    Особенности:- Новое мировое пространство - Депо Буллхед, основной железнодорожный центр НКР в Мохаве, полный небольших особенностей, секретов, и связанный с Мохавской пустошью туннелем на юге.
    - Буллхед: рабочие сигнальные огни, расписание поездов, отличающееся время от времени, рабочие лифты, и  многое другое.
    - Новое снаряжение железнодорожной тематики, само собой. Железнодорожные винтовки, знак перекрестка, уникальный силовой кастет, и  многое другое.
    - Неотмечаемый квест, по выполнении которого поезда начнут ходить по Мохаве, и вы сможете на них кататься, разумеется.
    - Возможность поймать поезд на одной из станций в Мохаве и отправиться до какой-либо другой.
    - Возможность лицезреть, как "Двуглавый экспресс" отбывает от Буллхед и прибывает в Боулдер.
    - Четыре уникальных персонажа с полной озвучкой, плюс массовка.
     
    [sharedmedia=videos:videos:95]
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Совместимость:
    - Любой мод, изменяющий железнодорожный туннель к югу от Ниптона, вероятно, вызовет проблемы, как минимум, наложением дверей.
    - Мод очищает железные дороги вдоль Мохаве от разнообразного мусора, что включает и записи ландшафта.
    - Добавлено несколько персонажей на ЖД станцию Боулдера, не должно особо влиять на что-либо.
    - Анимированные поезда могут двигаться немного странно, это особенности движка. Поезд в туннеле Боулдера вас не убьет, а вот Экспресс - вполне может. Слишком много людей в процессе тестирования погибло под колесами адской машины!
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подключить плагин в FOMM.
     
    К моду дополнительно прилагаются следующие патчи:
    NewVegasRailroads-PNPatch - патч совместимости с Проектом "Невада"
    NewVegasRailroads-SFWPatch - патч совместимости с Fallout SFW
    NewVegasRailroads-SFW-PN-Patch - патч совместимости с Fallout SFW И SFW-версией Проекта "Невада"
    NewVegasRailroads-AWOPPatch - патч совместимости с "Миром боли"
    NewVegasRailroads-BNVPatch - патч совместимости с модом  "Улучшенный Нью-Вегас" / Better New Vegas
     
    Благодарности:
    Trainwiz - За замечательный мод и разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.
    Ramirezoid as the voice of Checks-Watches and Boilerplate.
    James Mclauchlan as the voice of Bruce Hammer.
    VIPerMX for his meshes.
    Stev The Blue Chair from Upward for his T1 meshes.
    Haishao for her textures.
    Fallout2AM for animating the T1 meshes.
    xanthumn for their patch.
     
    Original Mod's Page

    1 203 раза скачали

       (10 отзывов)

    25 комментариев

    Обновлено

  10. "Бесплодные земли" / Badlands

    Курьер получил сообщение о нападении на караван. Исследовав место нападения, он узнал, что это было племя работорговцев, обосновавшееся в резервации Гесхьют в Бесплодных землях. 
    Его ждут жестокие бои с работорговцами, религиозными каннибалами и поиск пропавшего золота НКР. 
    Также предстоить разгадать тайну исчезновения группы исследователей НКР. 
     
     
    Плагин достаточно большой - на 2-3 часа прохождения.  
     
    Предупреждение: ниже 20-ого уровня туда лучше не соваться - очень много сильных противников.   
    Требования:
    Плагин требует 7-ой апдейт, ДЛС не нужны.   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы мода через Fomm или Fallout Launcher. 
     
    Удаление: Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. 
     
    Благодарность: achillesdave - за прекрасную модификацию! Hellraiser -за отличный перевод и любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте    
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
     

    481 раз скачали

       (10 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  11. "Сухой каньон" / Dry Canyon

    Новое, величественное мировое пространство для исследования - потрясающей красоты каньон с детальным окружением от мастера мировых пространств, TrickyVein.
     

    Немного предыстории:
    'Сухой каньон' базируется на регионе Гранд-Каньона (или Великого каньона), пролегающего вдоль реки Колорадо, штат Аризона. Представленное место также может иметь некоторое сходство с локацией из классической игры серии, воссозданное при более совершенной технологии. Фанаты смогут заметить знакомые наскальные рисунки и другую символику, ассоциируемую с племенем более северо-западного региона. В возможных будущих планах значится расширение игровой территории и истории, свзанной с этим самым племенем.

    Особенности:- Новое мировое пространство для исследования, воссозданное в проработанном окружении.
    - Возможный дом для игрока, где-то в новом мировом пространстве.
    - Свободное путешествие из Мохаве в каньон и обратно.
    - Каньон разработан с использованием большого количества специально созданных ресурсов.
     
    Как попасть в каньон
    Ищите вход в пещеру севернее Глотки дьявола. (Что находится северо-восточнее станции рейнджеров Браво.) Просто идите в пещеру, появится сообщение.

    Совместимость:
    Возможны конфликты с реплейсерами текстур, заменяющими конкретную текстуру:
    textureslandscapenv_rocksnv_rockformations_03_d
    Эта текстура не задействована в оригинальной игры. и посклюку в данном каньоне эта текстура используется постоянно, при ее замене каньон будет выглядеть иначе.

    *Авторский туториал о создании и генерации карты высот можно найти по ссылке:
    http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/517230-tutorial-converting-a-dem-to-a-heightmap/

    Требования:
    Fallout New Vegas

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    TrickyVein - за замечательную модификацию!
     
    Удачи в охоте на гекконов!
     
    Original Mod's Page
    Не забудьте выразить благодарность автору на странице мода на Nexus'e!

    595 раз скачали

       (9 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

  12. "Западный Вегас" / West Vegas / WEXT

    Мод добавляет несколько новых локаций за пределами игровой карты Мохаве. Это был WIP, который, по-видимому, уже не находится в разработке, т.к. удален с нексуса.
    Локации населены generic-персонажами.
     

    Попасть на территорию можно, сев на поезд, стоящий на рельсах к западу от тюрьмы НКР.  
    Требования:
    FNV + ALL DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     

    154 раза скачали

       (5 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  13. "Главный вход в "Сьерра-Мадре" / Sierra Madre Grand Entrance

    Мод добавляет новую локацию - главный вход в казино "Сьерра-Мадре".
     
    Здание казино - грандиозное сооружение, видимое из любой точки виллы, но тем не менее, в оригинальном DLC игрок, нажимая на ворота, попадал сразу внутрь холла казино, не имея возможности подойти к самому зданию поближе, что было несколько разочаровывающе. Мод исправляет это, теперь после ворот вы попадете на небольшую площадь и сможете самостоятельно пройти ко входу в казино.
    *И конечно, грандиозное открытие не могло не привлечь призраков.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    Dead Money

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    AgentFuse - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение.
     
    Massive thanks to EPDGaffney for mesh & texture edits to the Sierra Madre building that make it usable
    Whaledon for the Sierra Madre Exterior Fixed mod, which I used as a base for the Sierra Madre model used here
     

    240 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Отправлено

  14. EVE - Essential Visual Enhancements / "Существенные визуальные улучшения"

    Многие из вас помнят полу-космический, феноменальный мод для F3 EVE:Energy Visuals Enhanced.
    Что ж, EVE вернулся! Построенный заново с нуля, но на этот раз затронуты ВСЕ виды визуальных эффектов.
    А не только энергоооружие.


    EVE представляет:
    - Сцены критических смертей (от энергооружия)
    - Воздействие пуль в средах (всплески воды, крови)
    - Непревзойденные модели энергооружия
    - Новые эффекты взрывов
    - HD эффекты встрелов
    - Ослепительные частицы
    - Анимированные статические модели (прицелы в первую очередь)
    - Реакции персонажей
    - И многое другое.

    По сравнению с F3 это описание суше, поэтому от себя добавлю:
    - Критические смерти от энергооружия не имеют ничего общего с эффектами EVE F3, и их больше.
    - Множество моделей оружие было кардинально преобразовано, получило новые текстуры, с сохранением оригинального стиля.
    - Прицелы на нескольких видах энергооружия анимированы, что выглядит просто захватывающе.
    - Многое энергооружие имеет уникальные для себя эффекты.
    - При обстреле тела и отрыве конечностей из них струится кровь. То, чего так не хватало. 
    Установка:
    Распаковать предложенный архив в папку игры, подключить один плагинов в FOMM.
     
    Плагины:
    EVE FNV - ALL DLC.esp - если у вас установлены все официальные DLC.
    EVE FNV - NO DLC.esp - если у вас нет официальных DLC.
    EVE FNV - NO GRA.esp- если у вас есть все DLC, кроме GRA.
     
    Благодарности:
    weijiesen - за потрясающую модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию у нас.

    3 370 раз скачали

       (9 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  15. WMX - Weapon Mods Expanded / "Расширенные модификации оружия"

    Полный перевод последней версии известного многим мода, который, подобно своему аналогу для F3 (WMK), добавляет огромное количество (213!) оружейных модификаций, по максимуму используя представленную в FNV систему модифицирования оружия.
     
    Особенности: - Всё оружие имеет максимальное количество модификаций, включая уникальное оружие.
    - Уникальное оружие может быть модифицировано с использованием тех же деталей, что и их обычные аналоги.
    - Некоторые модификации универсальны и могут использоваться на разном оружии.
    - Улучшенные иконки и описания для всех модификаций.
    - Шансы найти модификации в мире и в качестве трофеев.
    - Расширен ассортимент модификаций у торговцев.
    - Включен ряд исправлений стандартных моделей оружия.
    - MCM-меню, призванное помочь как в поиске новых модификаций и сброса ассортимента торговцев, так и в отключении мода.
     
    Состав модификации:
     
    Weapon Mods Expanded v1_1_4  содержит основной плагин мода и необходимые ресурсы. Он требуется для всех остальных файлов.
     
    WMX-DLC-1-0-2 - архив, включающий в себя следующие плагины:
    - WMX-DLCMerged.esp - новый контент для официальных DLC. (Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, GunRunners Arsenal)
    - WMX-POPMerged.esp - новый контент для пакетов предзаказа. (Caravan Pack, Classic pack, Mercenary Pack, Tribal Pack)
     
    WMX - Weapon Retexture Project compatibility v1_2_4 - Патч совместимости для Weapon Retexture Project
     
    WMX - EVE Compatibility  v1_0_10 - Патч совместимости для EVE FNV или EVE for SFW.
     
    WMX - Modern Weapons v1_0_7 - Дополнительный авторский контент-пак для WMX, содержащий следующее оружие с возможностью модификации:
    - Пистолет "Магнум" кал. 44 (Desert Eagle),
    - 9-мм автоматический пистолет (Glock 18c),
    - Боевой дробовик (Дробовик AA-12),
    - Снайперская булл-пап винтовка (Walther WA2000), 
    - Тактический пистолет-пулемет (Steyr TMP/MP9)
    - Тяжелый пулемет (Browning М2)
     
    *Также пак добавлены два новых вида боеприпаса, подходящих дробовиков 12 кал.
    **Записки в пип-бое модифицированы в соответствии с добавленным оружием.
     
    Требования при полной установке:
    NVSE
    Fallout: New Vegas v1.4 и выше  (Опционально) DLC: Dead Money  (Опционально) DLC: Honest Hearts  (Опционально) DLC: Old World Blues  (Опционально) DLC: Lonesome Road  (Опционально) DLC: Gun Runners’ Arsenal  (Опционально) DLC Pack: Courier’s Stash  
    Установка:
    Распаковывать содержимое нужных архивов в папку Data вашей игры, в том порядке, что представлен в описании, при необходимости исключая ненужное. Подключить файлы в FOMM.
     
    Благодарности:
    Antistar - За замечательный мод и любезное разрешение на перевод.
    Ivbor - За перевод старой версии, приемлемого качества.

    19 567 раз скачали

       (16 отзывов)

    46 комментариев

    Обновлено

  16. "Реальные оружейные модификации" / Real Weapon Mods

    Данный мод добавляет оружейным модификациям их реальные модели. Таким образом, положив модификацию на полку, вы увидите реальную деталь для замены, а не обычный чемоданчик Оружейников.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    DLC Dead Money
    DLC Honest Hearts
    DLC Old World Blues
    DLC Lonesome Road
    DLC GunRunnersArsenal
     
    Плагины:
     
    [RWM]-Complete.esm - Все стандартные модификации (включая DLC) получили уникальные модели. Более 100!
     
    [RWM]-Complete Added.esp - Расставляет оружейные модификации по локациям игры и DLC. Более 700 точек.
    Внимание, это может нарушить баланс!
     
    [RWM]-TTWRE Edition.esp - Расставляет оружейные модификации по локациям Столичной пустоши и F3DLC в TTW RE. А также меняет им параметры цен и веса, в соответствии с экономикой F3.
    Требуется TTW RE.
     
    [RWM]-SFW-Wasterlands Addon.esp - Расставляет оружейные модификации по интерьерам, добавленным в SFW.
    Требуется SFW-Wastelands-Overhaul.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива(ов) в Data вашей игры, отметить нужные плагины в FOMM.
     
    *Если у вас установлен WRP от Millenia, вам понадобится установить и приложенный к раздаче патч.
     
    Благодарности:
    micalov - за замечательную работу.

    569 раз скачали

       (2 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  17. "Переносные турели" / Portable Turrets

    Данный мод дает вам возможность собственноручно собирать и использовать в бою портативные турели, которые обычно стреляли в вас.
     
    Всего типов турелей 12, одни разрышаются через 60 секунд, другие будут вас охранять до критического урона.
    6 различных типов зарядов, включая плазму, Гаусс и даже ракеты.
     

    170 раз скачали

       (2 отзыва)

    3 комментария

    Отправлено

  18. Энерг. револьвер МНК "Носорог" / MNK-RHINO Gauss Revolver

    Несколько энергетических модификаций револьвера МНК "Носорог".
     
     
    Особенности:
    - три револьвера с качественными моделями и текстурами.
    - уникальные эффекты для каждого револьвера (Гаусс, Плазма, Лазер).- новый вид боеприпасов - силовые патроны кал. 45-70.
    - 4 модификации для револьверов.
    - Оружие роздано торговцам и врагам по Мохаве, также его можно собрать на верстаке, при высоком навыке Науки.
     
    Требования:
    Fallout NV
    Рекомендуется "Реплейсер оружейных анимаций" / Weapon Animation Replacers
    Установка:
    Скачать с нексуса файл MNK RHINO gauss revolver V05-55826-V0-5.7z и установить.
    Скачать отсюда русификатор и заменить файл MNK-RHINOgaussRevolver.esp аналогичным из русификации.
     
    Благодарности:
    Leorage - за отличный мод и любезное разрешение на публикацию перевода.

    245 раз скачали

       (3 отзыва)

    9 комментариев

    Обновлено

  19. "Оружие нового тысячелетия" / Weapons of the New Millenia

    Компиляция работ известного оружейника нексуса, Millenia, собранная в один мастер с несколькими патчами/дополнениями. Врядли кто-то здесь не знаком с работами автора, а это официальный пак его оружия.
     
    Список оружия (англ.):
     
     
    Состав:
    Weapons.of.the.New.Millenia.esm - Основной файл.
    Weapons.of.the.New.Millenia.Honest.Hearts.Grunt.Patch.esp - патч для перка из Honest Hearts.
    Weapons.of.the.New.Millenia.Leveled.Lists.esp - раздача оружия по уровневым спискам, то бишь населению.
    Weapons.of.the.New.Millenia.Cheat.Cabinet.esp - чит-шкаф для ленивых.
    Папка _OPTIONAL содержит текстуры меньшего разрешения, плюс поддержку анимаций от Heffy AR15.
    Папка Optional.Store добавляет магазин с озвученным торговцем, где это оружие также можно приобрести.
     
    Установка:
    Перед скачиванием перевода, необходимо скачать ресурсы.
    Затем скачать перевод и поместить содержимое архивов в папку Data, в каталоге с игрой.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать

    1 520 раз скачали

       (8 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  20. Отвертки, NV / Screwdriver Weapon Mod

    Главный герой, как мы знаем, всегда носит с собой отвертку, с помощью которой вскрывает замки. Однако мы не могли никак иначе ее применить. Ну чтож, теперь можем!  
    С подключением файла в инвентаре мы найдем ту самую отвертку, доступную в качестве оружия.
     
    И это не все. Такие же отвертки добавлены в продажу некоторым торговцам, плюс вы можете найти три уникальные отвертки, разбросанные по пустоши. Эти отвертки отличаются характеристиками, стоимостью и да, внешним видом.
     
    Благодарности:
    DoubleBrewski - за отличную модификацию!
     

    121 раз скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  21. "HD-реплейсер винтовок Гаусса от TFH" / TFH HD Gauss Rifle

    Высококачественная замена текстур винтовке Гаусса и ее уникальному варианту, YCS/186, от известного мастера, TFH.
     
    Установка:
    1. Скачать со страницы оригинала версию с нужным разрешением текстур: 1к(наравне с оригиналом), 2к или 4к. Предлагается и версия для WMX.
    2. Скачать переведенный плагин отсюда (обычный или для WMX).
     

    133 раза скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  22. "Калибр-Х" / CaliberX

    Данный мод добавляет более 30 новых видов патронов.
    А стандартные боеприпасы тоже подверглись замене.
    У тех и других теперь имеется качественная модель пули и гильзы, немного изменены вес и характеристики.
     
    Патроны не добавляются в игру, пока не используются каким-либо оружием. Разработана система, отслеживающая использование новых патронов каким-либо оружием и включающая эти патроны в игровой процесс.
     
    Основные особенности мода:

    Улучшенные патроны:
    Более 30 видов новых патронов, добавленных в соответствующие форм листы.
    Широкий выбор амуниции для фанатиков оружия!.
    У практически всех патрон имеется возможность модификации.
    Вес соответствует реальным образцам.
    Все имена соответствуют реальности (у автора было немного не так, но я исправил ).
    Полная совместимость с Caliber 2.0 и Reload.
    CaliberX не добавляет новые виды патронов в игру. Эта миссия ложится на плечи модмейкеров!

    Улучшен внешний вид:
    Замена стандартных патрон на HD гильзы и пули.
    Расширена база схем для создания HD патрон.
    Расширена база гильз. Все они подогнаны под реальные образцы и радуют глаз.
    Замена "ванильных" патронов происходит в самой игре. Вы сразу увидите разницу!

    Улучшена совместимость модов:
    Здесь нет ничего лишнего - только все, что необходимо для большинства оружейных модов.
    Ресурсы патронов стандартизированы для многих модов.
    И вообще, данный мод часто фигурирует мастер-файлом ко многим другим!
    Мод не изменяет листы трофеев или торговцев. Ничего не испортится.

    Новые возможности для модмейкеров:
    Все новые виды патронов могут быть добавлены в игру через ГЭКК.
    Этого не сделано сразу из-за возможных конфликтов.
    Чем больше модмейкеров используют этот мод, тем интересней мир Нью-Вегаса!

    Наличие схем:
    Для всех новых видов патронов имеется свои рецепты.
    Рецепты представлены на создание/разбор/модификацию.  
    Установка:
    Выбираем ОДИН из архивов.
    Копируем папку "Data" в корневую папку Fallout New Vegas. При вопросе о замене, жмем да.
    Затем запускаем игру, выбираем «DATA FILES», отмечаем "Caliber.esm", жмем «ОК» и играем.
     
    Благодарности:
    CF Ammo by Listenerr
    AG Ammo Can v1-2 by ApocalypticGirl
    Shells and Slugs by odin_ml
    Fallout Ammo Pack by Gennie
    SSR_VINTOREZ_AR by Nesterman (9x39mm AR ammo only)
    Toastys Action muzzleflash

    Special thanks to TrickyVein for the .32 S&W ammo box model and texture.
    Special thanks to einherjrar for the generous use of magazines from 19th and 20th Century Weapons
    Special thanks to odin_ml for the amazing new resources built for this mod.
    Special thanks to Conifer (Khugan) for letting me play with his 7.62mm models.
    Special thanks to pickinthebanjo for the genuine 7.5mm Swiss box label.
    Special thanks to MunkeeNuts for help with the P90 clip.Mag model: Short FuseMag texture: CyperFO3 compileport: MunkeeNutsEdits: Earache42

    359 раз скачали

       (3 отзыва)

    16 комментариев

    Обновлено

  23. "Коллекция оружия MRR" / MRRadioactiv's Weapon Collection

    Коллекция высококачественного футуристического, с определенным оговорками вписывающегося в атмосферу игры, оружия.
    Оружие варьируется в размерах, эффектах, используемых боеприпасах.
     
    В MCM предусмотрен ряд настроек, включая как использование подствольного оружия, так и портативного верстака.
     
    Расположение: Контейнер у заправки Гудспрингс.
     
    Требования:
    NVSE V2 Beta 9
    "Меню настройки модификаций"
    "Реплейсер оружейных анимаций" / Weapon Animation Replacers
     
    Установка:
    Распаковать предложенные архивы в папку Data игры, подключить плагин в FOMM.
    Также имеется опциональный архив 4к-текстур.
     
    Благодарности:
    MRRadioactiv  - за потрясающее оружие.
     
    От переводчика: Как и в большинстве оружейных модов, здесь мало внимания уделяется не только интеграции объектов в мир игры, но и вообще соответствия общей стилистике даже в плане текста. Пришлось многое дописывать, узнавать эффекты оружейных модификаций из характеристик самого оружия и т.д. Но я не стал распространять оружие по миру игры. Так что, если у вас есть мысли, как или кому именно вручить элементы данного арсенала, пишите в комментариях.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать

    936 раз скачали

       (8 отзывов)

    14 комментариев

    Обновлено

  24. "Сверчок" / Obnoxious Cicada

    "Кажется, я сломаю это чертову штуку!"
     
    Это воссозданное оружие из известного фильма, маленькое, но несоизмеримо мощное. Оно не только разнесет вашего врага, но и отшвырнет вас подальше от него!
     
    Расположение:
    Ищите контейнер в одном из заброшенных бункеров Хидден-Вэли.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    MadCat221: за отличный мод и любезное разрешение на его перевод.
    MadCat221: Modeling, GECKwork, NIFSkope work
    CaBaL120: Texturing and UVWing
    AJ Camp: Cicada pre/post-fire sound effects

    99 раз скачали

       (11 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

  25. "Сигнальные боеприпасы" / Flare Ammo

    Вас не раздражало, что сигнальный пистолет заряжается топливом для огнемета?

    Мод исправляет данную ситуацию, а также добавляет 3 дополнительных варианта заряда.
    Все боеприпасы встречаются у Меченых Разлома, а также продаются у некоторых торговцев.
     

    *Помимо перевода были исправлены следующие недоработки:- Новые боеприпасы больше не генерируют гильзы 12 кал.
    - Вычищен раздел скриптов от лишних перезаписей (из-за этого файл существенно меньше оригинала).
    Требования:
    DLC Lonesome Road

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    TraderRager - За отличный мод и разрешение на его свободное распространение.
    Facepunch.com, for being so helpful during the development of this mod.
    FlakTheMighty, for testing it.
    Nexus, for hosting the file.
    You, for (Hopefully) downloading it!
    Oh, and I guess myself. TraderRager. For making it.

    111 раз скачали

       (5 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено


×
×
  • Создать...