Перейти к содержанию

B-Real

Проверенный
  • Публикаций

    717
  • Пожертвование

    500,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент B-Real

  1. Просто в последних версиях UIO не поддерживается более кириллица. Строчка там есть, но она невидимая. Можешь закинуть вот этот файлик по пути menus/prefabs/MCM. Я переименовал строчку просто в "MCM". И сделай на всякий случай бэкап. Хотя мб и не в этом дело у тебя. MCM.xml
  2. Не, ENB он и есть ENB, а всякие Dynamo и прочие - это всё пресеты для него.
  3. Так то просто старая инфа, всегда используй d3d9.dll и enbhost.exe с самой последней версии. Попробуй вот: http://enbdev.com/mod_falloutnv_v0322.htm
  4. Не, ENB не совсем мод, это скорее сторонний софт. Кардинальных визуальных изменений палитры/освещения можно только с ним добиться. SweetFX или какой-нить Dynavision могут поменять только чёткость, резкость или насыщенность там, глубину резкости добавить. Если нужна только функция нормального менеджмента видеопамяти, то оставь просто ENBoost. Ещё всякие решейды есть, но эт такое. Кста, а ты точно в настройках лаунчера отрубал анизотропную фильтрацию, сглаживание и Water Displacement? HDR включён? Мало ли.
  5. Тогда и правда не ясно. Я лично с таким не сталкивался ещё.
  6. Нет, не с ним, без него любой ENB просто работать не будет, это основной файл. Попробуй удалить dxgi.dll в папке с игрой. А Visual C++ все пакеты установлены?
  7. Вот только не помню, всё ли тут или не.
  8. Понял. А с 2.9 всё ещё безопасно обновляться? Или там немало мусора останется ненужного? У меня лежат его ресурсы на гугл диске до сих пор.
  9. Обалденно! Спасибо большое за долгожданные обновы! Сам SFW теперь с ресурсами FO3 вшитыми?
  10. B-Real

    "Живая пустыня" / The Living Desert

    Там версия 1.6 вышла, теперь полная совместимость с FPGE!!!
  11. Основная фишка - виртуальная геймдата, моды устанавливаются каждый в свою отдельную папку, где игра распознает их после запуска и загружает их вместе с файлами основной игры, в то время как сама игра (папка Data) остаётся исходной, таким образом легко удалить любой мод, особенно текстурный, не надо ничего выискивать потом, делать бэкапы. Ещё там есть система профилей, один можно выделить, допустим, под New California со своим отдельным списком загрузки, другой просто под Вегас и т.п.
  12. Вот для таких случаев и существует прекрасный Mod Organizer 2.
  13. NVSE-патч стоит? nvse_config.ini по пути Data/NVSE.
  14. B-Real

    NPCs Re-Loaded на русском

    Вот Simply Uncut действительно в RA нужно, клёвая тема.
  15. В jip_nvse.ini (Data/NVSE/Plugins) отключить bVoiceModulationFix - добавляет голосовую модуляцию (эффект небольшого искажения) для интеркомов и аудио-голодисков. (По умолчанию = 1).
  16. B-Real

    "Перекрестки" / Crossroads

    Следующее прохождение обязательно начну с ним, очень уж заинтересовало. Спасибо большое за перевод! Ещё один крупный эксклюзив в копилку сайта.
  17. B-Real

    "Перекрестки" / Crossroads

    Но печально очень, что озвучка частичная. А не, прочёл внимательнее описание. Один персонаж - не критично.
  18. B-Real

    "Перекрестки" / Crossroads

    Воу, это что за монстр? Не слышал о нём ранее.
  19. Во-первых, срочно удали отдельные русифицирующие плагины (все заканчивающиеся на _lang.esp) и поставь уже русифицированные .esm файлы вот отсюда. Это прям ахтунг, сколько конфликтов и проблем они могут вызвать в игре.
  20. ++ Вот, к примеру, AEK-972 - Soviet Service Rifle, VSS Vintorez - Spetsnaz Sniper Rifle или 9A-91 - Soviet Militsiya Carbine - такие названия куда более соответствуют стилю игры (надо только на русский лад перевести, чтоб название слух не резало). Сами пушки и их качество ж никуда не исчезнут, за что тут бояться. Либо уже тогда всем ванильным пушкам давайте реальные названия вернём, а то винегрет какой-то.
  21. Плюсую! Тоже неприятное удивление вызвала эта станция в Гудспрингсе, когда только вышел из дома дока. И да, своим внешним видом не вписываются от слова совсем. Лучше уж Mobile Truck Base тогда какой-нибудь. Если честно, все эти моды на альтернативу фаст-тревелу ломают иммёршен и лор ещё больше, чем этот самый фаст-тревел как таковой, если кому-то он не нравится.
  22. B-Real

    S.T.A.L.K.E.R.

    Советую как-нибудь попробовать мод под названием NLC 7 - один из немногих действительно годных проектов. Там и диалоги написаны нормальным человеческим языком, отлично переработана сюжетная линия, где упор сделан вовсе не на перестрелки (они там, в основном, с мутантами), ну и она намнооого продолжительнее оригинала. Также он довольно хардкорный, но в меру, главное разобраться в различных механиках.

×
×
  • Создать...