Перейти к содержанию

TwilightKhan

Команда Falcon-Lair
  • Публикаций

    3 715
  • Пожертвование

    0,01 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    161

Файлы, опубликованные TwilightKhan

  1. Работая на "Цепную банду" Подрывников / Working on the Chain Gang - A Powder Ganger Quest Mod

    Добавляет новую полностью озвученную квестовую линейку, в которой игрок берётся за работу на новую группу Подрывников, желающую преобразовать банду в законную фракцию в Мохаве. Новые квесты и оружие, доступные даже если ванильные Подрывники уже ненавидят вас!
     
    Описание
    В нынешнем виде фракция "Подрывники" в New Vegas мало чем интересна для тех, кто не заинтересован в разграблении маленького городка или выведении из себя НКР ради незначительной выгоды.  Для большинства персонажей эти вооруженные динамитом бывшие заключенные сводятся к случайным препятствиям на дороге, по которым можно потоптаться в начале игры.  Тем не менее, в New Vegas упоминается тот факт, что не все сбежавшие заключенные заинтересованы в рейдерстве; некоторые остаются с бандой из-за соображений безопасности или отсутствия лучших вариантов. Я решил расширить эту концепцию и создал банду Подрывников, больше заинтересованных в изменении своей жизни, чем в рейдерстве.
     
    Данный мод сосредоточен вокруг новой группы Подрывников, желающих найти свое место в Мохаве и начать жизнь с чистого листа.  Таким образом, квестовая цепочка больше подходит для нейтральных или добрых персонажей, хотя прагматичный злой игрок также сможет принять участие за вознаграждение. Эта группа не будет враждебно относиться к вам, даже если вы будете прокляты другими Подрывниками, а помощь им даже улучшит вашу репутацию!
     
    "Работая на Цепную банду" - это квестовый мод о Подрывниках, рассчитанный на начало игры, когда игрок только знакомится с Цепной бандой, и на окончание в середине игры. Тем не менее, мод можно начать и закончить, даже если игрок уже уничтожил ИУ НКР. Ничего серьезного, но некоторые необязательные цели будет невозможно выполнить.
     
    Что касается баланса: я играю в New Vegas с такими модами, как The Living Desert и Uncut Wasteland, и количество нпс в этом моде разрабатывалось с учётом этого. Если вы играете с ванильным уровнем населения, то сможете заметить, что количество нпс в моих квестах выше среднего. Тем не менее, я открыт для отзывов относительно общей сложности боёв в моём моде.
     
    Как начать
    Чтобы начать мод, найдите человека по имени Уитмайер в источнике Гудспрингс.
     
    Видеопрохождение от Al Chestbreach!
     
    Особенности
    Новая фракция Подрывников, базирующаяся в Вестсайде Присутствие этой фракции увеличивается по мере того, как игрок выполняет для них задания, включая открытие базы и патрули Взаимосвязь с ванильной системой репутации Множество полностью озвученных персонажей Новое оружие с уникальными текстурами (начиная с версии 1.5) Повод пройти ванильный квест "Путь исправления"  
    ВАЖНО!
    Если в какой-то момент вам перестали выдавать квесты, 
     
    Квест "Блюз тюрьмы Мохаве" имеет две необязательные цели, которые не могут быть выполнены, если игрок уже уничтожил ИУ НКР. Поскольку эти две задачи разблокируют второстепенный побочный квест, любому, желающему получить этот контент, не начиная новую игру, следует ввести следующие консольные команды до завершения квеста после получения дополнительных задач. Обратите внимание, что при этом в вашем журнале эти необязательные цели не будут завершены, но это лишь косметический эффект.
     
    Совместимость
    Моды, например Powder Ganger Reputation Workaround которые снижают негативную репутацию за убийство банды Джо Кобба, технически совместимы, но не имеют смысла, т.к. в этом моде реализовано иное решение, делающее то же самое, т.е. позволяющее мирно пройти в ИУ НКР.
    Небольшой конфликт с Uncut Extra Collection, где два NPC сражаются за один и тот же крест в Ниптоне.  Активируйте добавленный в архив патч.
    Также в архиве присутствуют патчи для модов Blood by the Dollar, Living Desert, WMX.
     
    Требования
    Fallout NV
    DeadMoney HonestHearts LonesomeRoad GunRunnersArsenal   Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. При необходимости подключить нужные вам патчи.
    Для обновления с версии 1.9 требуется чистый сэйв, т.к. файл изменён из esp в esm.
     
    Благодарности
    Автору Confusious - за потрясающую модификацию.
    MagnuMspec - за фикс ряда багов.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    333 раза скачали

       (4 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  2. Блюз Хавасу / Havasu Blues

    Отправляйтесь в путешествие на юг, в городок Лейк-Хавасу-Сити и его окрестности! Более 60 озвученных персонажей, десятки новых локаций для исследования и множество квестов!
     
    Особенности - более 1500 строк диалогов
    - 29 разнообразных квестов
    - полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры
    - множество неотмеченных на карте мест, необязательных для выполнения квестов
    - прохождение на десять часов геймплея (в зависимости от того, сколько контента вы желаете увидеть кроме основного квеста)
    - несколько достижений и предметы для коллекционирования
    - продолжительные взаимоисключающие квестовые линейки за НКР и Легион
    - новое обширное мировое пространство
    - множество секретов и головоломок
     
    - Общая информация -
     
    Как начать мод?
    В офисе мотеля в Новаке лежит записка о начале квеста, или вы можете сразу отправиться исследовать западную часть аэропорта Серчлайт.
     
    Насколько сложен мод?
    Мод сбалансирован для персонажей примерно 10-го уровня и ориентирован скорее на исследование, чем на сражения.
     
    Могу ли я взять с собой спутников?
    Нет, вам будет отказано в спутниках, если вы попытаетесь начать мод.
     
    Могу ли я вернуться в Мохаве?
    Во время первого акта нет, но когда вы начнёте второй акт (пройдя через туннель), вам повстречается нпс, дающий доступ к путешествию между модом и территорией основной игры.
     
    Могу ли я добавить этот мод в середине прохождения игры?
    Да, этот мод практически не затрагивает территорию Мохаве и полностью находится в пределах своего собственного мирового пространства.
     
    Повлияет ли мой выбор в моде на основную игру?
    Нет, для удобства все фракции в моде отделены от фракций в основной игре.
     
    Совместим ли данный мод с X?
    Скорее всего, да, если только он не капитально модифицирует западную часть аэропорта Серчлайт.
     
    Я не могу найти X!
    Исследуйте больше. Не везде есть квестовые маркеры.
     
    Пропустил ли я что-нибудь во время прохождения игры?
    Возможно, но я составил эту шпаргалку, призванную помочь вам найти начало квестов и коллекционных предметов в этом районе. ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ!
     
    Видеопрохожение
     
     
    Требования
    Fallout New Vegas
    Все DLC, 4GB Patched game, xNVSE, JIP LN NVSE.
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Kungkobra and Akarion - за отличную модификацию и разрешение на её размещение
    MagnuMspec, J0nNY SoL0 - за значимую помощь с переводом
    The Old Red White and Blue - за помощь с вычиткой
     
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
     

    479 раз скачали

       (2 отзыва)

    15 комментариев

    Обновлено

  3. Недружеский разговор - переработка ванильного квеста / Unfriendlier Persuasion Redux - A Vanilla Quest Overhaul

    Делает ванильный квест "Недружеский разговор" более интересным и динамичным.
     
    Для чего этот мод?

    "Недружеский разговор" - один из самых быстро забываемых квестов New Vegas, страдающий от избытка "Расскажи" и недостатка "Покажи".
    Хотя основная идея - хорошо экипированные наемники НКР пытаются изгнать мутантов из Джейкобстауна - является интересной отправной точкой, обещающей напряжение или морально сомнительные действия игрока, исполнение квеста не соответствует обещаниям; наемники просто терпеливо стоят без дела, пока вы не найдете время поболтать с их лидером, в то время как мутанты делают то же самое. Вы можете уйти на целый игровой год, а по возвращении застать их сидящими без дела. Нет никакого риска эскалации, если только вы, главный герой, не вызовете её.
    Кроме того, я не нахожу выбора, который предлагается - вы не можете встать на сторону плохих парней, и, как это часто бывает, навык "Красноречие" служит кнопкой мгновенной победы.

    Вот почему я создал этот мод!

    "Недружеский разговор - переработка" пересматривает дизайн и представление квеста в правдоподобном и сбалансированном виде.
    Наемники вслепую стреляют по гостинице, пытаясь спровоцировать мутантов; таймер добавляет элемент давления, так как ситуация перерастёт в насилие, если вы не вмешаетесь; а если вам не очень нравятся ВРЭ-фрики, вы можете встать на сторону команды Нортона, чтобы заработать себе большую денежную награду, плохую карму и положительную репутацию НКР за добавление еще одной зарубки на их пояс военных преступлений. Кроме того, бессмысленная проверка красноречия была переделана в жёсткую проверку силы - команда закалённых в боях и хорошо вооруженных наемников почувствует угрозу физического насилия не потому, что ботаник-Курьер в детстве много читал, а скорее потому, что он настолько силён, что Маркус на его фоне выглядит слабаком.

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Это переработанная версия мода, первоначально выпущенного в качестве модуля для The Living Desert в 2017 году. Я скрыл его в марте 2021 года. "Недружеский разговор" страдал от ошибок и мало что менял. Кроме того, из-за неудачных обстоятельств, связанных с его выпуском, у него не было шанса найти более широкую аудиторию. Я решил, что необходимо сделать полный ремейк и переиздание.
    Функции оригинального мода были временно интегрированы в The Living Desert, но затем удалены, поскольку я посчитал, что эти правки не соответствуют масштабам и целям TLD. Теперь и всегда они будут доступны в виде отдельного мода на этой странице.
     
    Требования
    Fallout New Vegas
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    105 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  4. Курьерская служба доставки Мохаве Экспресс - Примм/ Mojave Express Courier Delivery Work - Primm

    Добавляет в Примм повторяющийся квест курьерской служба доставки с ограничениями по времени, случайными встречами, платными дорогами и многим другим!
     
    Помню, как в демонстрационном ролике этой игры на E3 упоминалось, что вы сможете доставлять посылки и выполнять работу курьера. Очевидно, что в итоге этот функционал так и не был реализован, поэтому я взялся внедрить эту функцию в игру.
    Этот мод мог появиться ещё несколько месяцев назад, но расширение возможностей и новые идеи отложили релиз - впрочем, это неважно, теперь он здесь
     
    Как начать
    Чтобы начать выполнять доставки, отправляйтесь в Примм, в офис "Мохаве Экспресс" (находится в доме Нэшей) и поговорите с Линдой. Если Примм ещё не освобождён, вы найдёте её в казино, держащей оборону вместе с остальными обитателями городка.
     
    ОСОБЕННОСТИ
    - 20 возможных случайных локаций для доставок
    - 4 различных временных лимита доставки посылок
    - быстрое перемещение отключается при доставке, но вы можете ускорить передвижение, арендовав караван.
    - несколько вариантов случайных встреч с нападениями (БС, наёмники, легионеры и т.д.)
    - 2 случайные особые встречи в пути
    - 5 постов НКР в местах с интенсивным движением (на дорогах), как упоминала Кэсс, предназначенных для взимания пошлин с путников
    - система доверия: если вы опоздаете с доставкой, потеряете посылку или откажетесь от заказа после его получения, вы рискуете потерять работу!
    - система наемников: оплати свой долг, или коллекторы придут за тобой!
    - случайное вознаграждение и стоимость посылки: возможно, посылку будет выгоднее продать, чем доставить адресату?..
    - испытание по доставке посылок
    - и многое другое!
     
    Требования
    Fallout NV
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuitar NVSE
    ShowOff NVSE    
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору CarlZee - за мод.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    158 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  5. Мир, что мы знали / The World We Knew

    Недалеко от авиабазы Неллис находится свалка, изобилующая хламом, обломками и отходами. В этом стоге сена спрятано Убежище 42 - гигантская сеть локаций с богатой историей, готовая к открытию и/или разграблению!
     
    Описание
    В забытом уголке штата Невада, где землю скрывает огромная свалка, спрятано странное Убежище,
    лишённое своих обитателей, но наполненное всевозможными существами.
    Ваша роль в этом моде - пробиться через него и закрыть его неразрешённое прошлое, сражаясь по пути с различными врагами, решая головоломки и ища путь по иногда похожим на лабиринты интерьерам.
    Помимо основного сюжета существует множество предысторий,
    от записей в терминалах до разрозненных заметок, а также история о Гусмане.
    Соберите все уникальные коллекционные предметы, которые откроют вам путь в бонусную комнату!
     
    Баланс
    Как только вы войдёте в Убежище, выйти сможете, только выполнив квест,
    поэтому рекомендуется взять с собой побольше боеприпасов и стимуляторов.
    В Убежище должно быть много возможностей для добычи и восстановления использованных материалов.
    Было добавлено около дюжины новых стволов и одежды с индивидуальными текстурами, которыми можно воспользоваться.
    Начальный уровень зависит от игрока, но я рекомендую от 20 и выше.
     
    Динамическая среда
    Внутри Убежища вас ждут более дюжины новых локаций с уникальной тематикой. Каждая из них имеет динамическую среду,
    с некоторыми объектами мира можно взаимодействовать или реагировать на живое окружение.
    Добавлена новая радиостанция, эксклюзивная для Убежища, большинство осветительных приборов можно взорвать, чтобы затемнить комнату, и многое-многое другое!
     
    Как начать
    Свалку можно найти недалеко от границы карты мира, немного севернее авиабазы Неллис, туда ведёт дорога.
    В начале этой дороги находится магазин сувениров/заправка, поэтому отыскать путь будет совсем просто.
    Вся свалка, дорога, ведущая к ней, и магазин сувениров находятся в недоступных для ванили областях карты.
     
    В архиве вы найдёте подробнейшее Прохождение данного мода!
     
     
     
    Требования
    Fallout NV
    Old World Blues
    Dead Money
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору за отличный мод.
    Благодарность MagnuMspec за фиксы в версии 1.1
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    215 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  6. Казино с привидениями / The Haunted Casino

    Присоединяйтесь к охотнику за привидениями в опасной экспедиции в казино Галлис, в давно забытую часть Стрипа. Что-то тёмное таится внутри и ждёт вас.
    Новый квестовый хоррор-мод, исследующий покинутое казино, кишащее потусторонними существами.
     

     
    Описание
    Отправляйтесь за пределы Стрипа, в позабытые всеми руины, чтобы открыть для себя захватывающее приключение, полное привидений и страхов. Откройте для себя заброшенные руины отеля и казино Галлис, пока вы ищете охотника за привидениями, заблудившегося внутри. Будем надеяться, что во время расследования вы не встретите там тёмных духов. Возможно, вам будет полезно прихватить с собой пару стволов. На всякий случай.
     
    Как начать
    Чтобы начать квест, прослушайте радиопередачу «Дело о привидениях» и следуйте её инструкциям. При активации её в Пип-бое, на карте появится вход в руины Стрипа - он расположен севернее мотеля Эльрей.
    При изучении казино рекомендую не торопиться - никогда не знаешь, что можешь пропустить, пробираясь сквозь ветхие помещения.
    Рекомендуемый уровень для начала мода 15+. Вы пройдёте его и на более низких уровнях, но это может быть немного болезненно.
     
    FAQ
    Вопрос: Подожди, твоя локация не вписывается в Стрип! Это странно!
    Ответ: Ага. Послушайте, Стрип в реальной жизни — это не просто 4 казино, я взял на себя некоторые творческие вольности и расширил пространство, где разумно было бы разместить эту локацию. И, конечно, я не стал пытаться затолкать Галлис за мастерскую Майкла Анджело, как и любой другой мод, касающийся Стрипа.

    Вопрос: Где находится вход в руины Стрипа? Я не могу его найти.
    О: Он расположен недалеко от мотеля Эльрей, прямо на север от него. Вам нужен автобус, лежащий вдоль внешней стороны стены Стрипа.

    Вопрос: Ты веришь, что призраки существуют?
    Ответ: Нет, но я считаю, что сверхъестественные вещи с призраками — это очень жутко и весело.

    Вопрос: Эти охотники за привидениями, Шейн и Райан, кажутся мне очень знакомыми.
    Ответ: Всё потому, что они напрямую основаны на Райане и Шейне из шоу об охоте за привидениями Buzzfeed Unsolved и Ghost Files. Очень рекомендую к ознакомлению, они великолепны. Даже если вы не верите в привидений (как и я), за их динамичным дуэтом очень интересно наблюдать.
     
    Видеотрейлер
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money
    xNVSE v6.0.1+
    JIP LN NVSE
    Johnny Guitar NVSE
    kNVSE
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору за отличный мод.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    137 раз скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

  7. Хозяева Мадре / Masters of the Madre -- Player-Elijah Alliance and Cloud Ending Continue

    Расширение к дополнению Dead Money, позволяющее вам объединить усилия с Элайджей и покорить Мохаве с помощью силы Сьерра-Мадре. Включает в себя новые задания, новый дом игрока, восстановленный вырезанный контент и дьявольское новое оружие и рецепты.
     
    СОВМЕСТИМО С SFW-RA
     
    ВСТУПЛЕНИЕ
     
    Для тех, кто не в курсе, в Dead Money существует нестандартная концовка, в которой игрок может присоединиться к отцу Элайдже, чтобы использовать голограммы, торговые автоматы и Облако для уничтожения НКР и захвата Мохаве и её сокровищ и чудес Старого Света.
    При выборе данной опции вы получаете действительно увлекательное и удивительно фантастическое слайд-шоу, подробно рассказывающее о последствиях их совместных злодеяний спустя годы. К сожалению, в ванильной игре вы будете вынуждены перезагрузить предыдущее сохранение и выбрать более традиционную концовку. Эта опция всегда была скорее любопытством, чем реальным выбором. Тем не менее, по крайней мере, у нас было хотя бы это, в отличие от похожей концовки из Old World Blues, которую вообще вырезали, где вы могли выбрать союз с Мозговым Центром и позволить им бесчинствовать в Мохаве.
    Однако с тех пор, как я узнал об этой концовке, мне захотелось раскрыть её чуть больше - возможно, подобно тому, как в Lonesome Road вы можете запустить ядерные ракеты по Легиону и НКР, а затем появляются две новые зоны, где можно увидеть разрушения, которые это вызовет.
    Несмотря на то, что всё вышеописанное - это цель данного мода и моя основная мотивация для его создания, он также служит расширением самой Dead Money, улучшая и совершенствуя общий опыт игры с помощью небольших правок, но при этом не нарушая её хрупкий баланс.
     
    РАСШИРЕНИЕ
     
    Этот мод - моя попытка создать описанное во вступлении. Он позволяет игроку продолжить игру после выбора, несомненно, самой мрачной концовки Dead Money. Курьер возвращается в Люксы спустя месяц, получая все обычные награды за прохождение DLC, а также новую способность, отражающую его мрачное решение. Внесенные мной изменения не должны помешать нормальному прохождению DLC. Поэтому вы можете спокойно активировать мод, даже если выберете обычную концовку - в результате не будут нарушены ванильные скрипты или квесты. Здесь также есть вырезанный контент, который я восстановил или переработал и расширил. Наконец, признаюсь, я немного подредактировал диалоги с целью улучшить выбор в диалоге с Элайджей при разговоре с ним в хранилище. Изменения минимальные, просто оригинальные фразы Курьера показались мне немного легкомысленными на фоне шекспировского диалога Элайджи.
     
    Выбрав сторону отца Элайджи, игрок получает право совместного владения Сьерра-Мадре в полном объёме, что даёт возможность свободно путешествовать по вилле, казино, апартаментам, люксам и даже по хранилищу после завершения Dead Money. Получив Сьерра-Мадре в качестве вашего нового дома, вы больше ни в чём не будете нуждаться, а богатство потеряет для вас всякий смысл. Голограммы больше не будут нападать на своих новых хозяев, однако то же самое нельзя сказать о НКР и Круге Стали, которые будут яростно сопротивляться вашим грандиозным планам в отношении Мохаве. Никто и никогда не говорил, что объявить войну самой большой и развитой фракции будет легко.
     
           Главный вопрос в том, смогу ли я заставить вас снова начать Dead Money?
     
    ОРУЖИЕ
     
    По мере того, как этот тёмный союз будет приносить новые плоды, игроку станет доступен арсенал нового коварного оружия.
     
    Гранаты "Канистра "ядовитого поцелуя" с потрясающими эффектами от Weijiesen's, которые можно бросать с руки или запускать из 25- или 40-миллиметрового ствола, выпускают мучительную вспышку токсичного облака, поглощающего врагов и сеющего ужас на поле боя. Кроме того, дьявольски разрушительный тип боеприпасов “ракета "токсичное облако" оставляет густую дымку концентрированного облака, которая висит в воздухе в течение нескольких дней, пока не рассеется. Будьте осторожны с этим веществом, оно может отравить и вас.
     
     
    Отдельную версию этого оружия можно найти в моём моде Toxic Cloud Explosives.
     
    Голопистолет - усовершенствованная версия головинтовки, превращающая его компоненты в более компактное и разрушительное оружие ближнего боя. Питается от энергетических батарей, вместо микроядерных, чтобы уменьшить габариты, и использует вдвое больше батарей, чтобы выдать почти столько же энергии, сколько полностью модернизированная головинтовка. Это ручная пушка, а не оружие сдерживания. Следите за отдачей - такая мощь в такой маленькой объёме бьёт больно. Но если вы справляетесь с “Тем самым”, то справитесь и с ним. По умолчанию используется железный светящийся прицел, но прицел от оригинальной головинтовки можно изготовить как модификацию и прикрепить к оружию.
     
     
    Приложив усилия, вы сможете превратить головинтовку в оружие, более подходящее для вашего стиля игры в Dead Money: есть рецепты, позволяющие использовать кольцевой прицел вместо оптического или даже переделать её в дробовик.
     
    Ошейники-бомбы, которые можно надеть на нпс или спутников, чтобы сделать их своими покорными сообщниками или смертниками. Заставьте их следовать за вами и, когда они перестанут приносить пользу или станут помехой, взорвите их головы с помощью детонатора. У них будет несколько драгоценных секунд, чтобы смириться со своей участью, и, не теряя ничего, они могут напасть на вас, убежать или просто упасть на землю, схватившись за голову в бесполезной панике. Если вам захочется надеть один из них в качестве модного аксессуара, просто не забудьте отключить его перед тем, как активировать детонатор, иначе вы не успеете удивиться! Спутники в ошейниках работают по принципу Джокеров из Payday 2. Вы можете приказать им следовать за вами, ждать, обмениваться предметами, использовать прицел для обозначения места, куда они должны переместиться, использовать прицел для обозначения цели, которую они должны атаковать, или даже снять ошейник и освободить их.
     
     
    Отдельную версию этого оружия можно найти в моём моде Explosive Collar Weapons.
     
    Мины-эмиттеры, использующие оригинальный меш, будучи брошенными на землю и активированы, проецируют защитную голограмму для патрулирования территории в радиусе работы эмиттера. Идеально подходят для того, чтобы объявить локацию своей собственностью или разместить охрану внутри жилья игрока. При тревоге они мигают желтым, а в бою - красным. В связи с проблемой, когда голограммы могут потерять синий шейдер, если вы выходите из экрана загрузки или сохраняетесь и перезагружаетесь перед ними, они были заскриптованы таким образом, чтобы проверить любой из этих скриптов и заново применять свои шейдеры. Хотя Элайджа был прав в том, что нет никакой защиты от уничтожения их в разгар битвы, будьте осторожны: они все еще довольно хрупкие и могут быть уничтожены огнем или взрывчаткой.
     
     
    Отдельную версию этого оружия этого оружия можно найти в моём моде Deployable Hologram Emitters.
     
    Портативный голограммный эмиттер при наведении и выстреле куда-нибудь поблизости спроецирует голограмму игрока, которая будет следовать за вами и защищать вас. Эта голограмма имеет ваше лицо и одежду и оснащена голограммным оружием с внешним видом дальнобойного оружия, сохраняемым на горячую клавишу #3. Как и другие голограммы, она мигает желтым при обнаружении угрозы и красным при столкновении с враждебной целью. Однако, такая удивительная технология потребляет огромное количество энергии, поэтому ручной проектор имеет ограниченное время действия и должен быть перезаряжен, прежде чем им можно будет воспользоваться снова.
     
     
    Улучшенный трансумпорталлер, позволяющий вам установить пользовательский маркер телепортации в текущем положении, просто прицелившись и выстрелив из устройства. Выстрелив из устройства от бедра во второй раз, вы телепортируетесь (спутников, к сожалению, по-прежнему это не касается) в заданное место из любой точки игры (включая интерьеры и локации DLC), за исключением боя или ограниченных эпизодов, таких как битва на дамбе Гувера, или когда на вас надет взрывающийся ошейник.
     
     
    РЕЦЕПТЫ
     
    Раскройте потенциал удивительной технологии преобразования материи в торговых автоматах курорта Сьерра-Мадре, значительно расширив библиотеку шаблонов. Это позволит вам превращать фишки Сьерра-Мадре в дополнительные виды напитков, оружейные модификации, материалы, валюту и даже боеприпасы. В конце концов, новая нация не может жить, питаясь одними кексами.
     
    КВЕСТЫ
     
    Поговорите с Элайджей в Сьерра-Мадре (в люксах), чтобы начать новый основной квест, в котором вам предстоит использовать Сьерра-Мадре для завоевания Мохаве, выполняя различные задания, такие как захват ГЕЛИОС Один для использования его энергии и модификация ракет РЕПКОНН для превращения их в оружие массового поражения, чтобы начать атаку на дамбу Гувера с помощью Облака. Элайджа полностью озвучен, но, как нас предупреждает Вероника, он не так хорош в общении лицом к лицу. Большинство задач можно решать в любом порядке, но для их выполнения потребуются очень высокие навыки в Науке, Ремонте и Взрывчатке, а также немного предусмотрительности.
     
    Кроме того, здесь есть несколько дополнительных побочных квестов, включая поиск сокровищ, добавляющий квестовые маркеры для отслеживания местонахождения заброшенных прототипов и модификаций оружия Элайджи по всей Вилле и на Большой Горе, а также эмоциональное путешествие с Вероникой в Сьерра-Мадре, чтобы воссоединиться со своим старым наставником после стольких лет, с различными исходами в зависимости от вашего выбора и навыков.
     
    Обратите внимание, если вы хотите пройти главный квест этого мода полностью, вам не следует выполнять квест "Давай полетаем", так как это приведет к потере доступа к ракетам, необходимым для выпуска Облака в Мохаве; также вы не должны настраивать выход мощности электростанции на весь регион (аварийный выход) в квесте "Солнечные блики", так как это приведет к неработоспособности станции ГЕЛИОС Один. 
     
    ДОМ ИГРОКА
     
    После завершения прохождения Dead Money игрокам становится доступен новый дом - пентхаус в Сьерра-Мадре. Согласно задумки, именно здесь жил основатель этого места Фредерик Синклер, а также именно здесь Элайджа был заперт всё то время, что находился в казино. Здесь есть большая просторная гостиная, уютный кабинет и мини-кухня с полным баром, за которым ухаживает ваш собственный бармен-голограмма, а также один из фирменных диспансеров казино. Главная спальня и ванная комната с современным автодоком, сантехникой, роскошными постельными принадлежностями и усиленным сейфом. Из панорамных окон открывается впечатляющий вид на внутренний двор казино внизу, а также на часть виллы за его пределами на фоне живописных гор на горизонте.
     
    Все контейнеры здесь можно облутать, а настенный сейф в главной спальне содержит особую награду, если вы сможете его взломать или открыть через взлом терминала. В гардеробе можно найти уникальный смокинг, в котором легко узнать нелепую мужскую версию наряда Веры. Бар и мини-кухня оснащены холодильником и электрической плитой. У бармена-голограммы можно купить всё, что продается в казино, а в расположенном рядом торговом автомате можно приобрести всё остальное. В ванной есть очищенная вода, а автодок может восстановить искалеченные конечности и снять усталость.
     
    Вы даже можете перемещаться в пентхаус, как в Сток в Большой Горе, если установите собственные координаты телепортации с помощью улучшенного трансумпорталлера.
     
    Чтобы получить доступ в пентхаус Сьерра-Мадре,
     
    Отдельную версию этого дома можно найти в моём моде Sierra Madre Penthouse.
     
    РЕКОМЕНДАЦИИ
     
    Я полагаю, что если вас заинтересовала идея этого мода, следующие модификации смогут стать приятными дополнениями:
     
    КАК НАЧАТЬ
     
    Требования
    Fallout New Vegas
    Dead Money
    Old World Blues
    Lonesome Road
    Gun Runners' Arsenal
    JIP LN NVSE Plugin
    New Vegas Script Extender

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    PlatinumShad0w - за отличную модификацию и разрешение на её размещение.
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    71 раз скачали

       (1 отзыв)

    12 комментариев

    Обновлено

  8. Возмездие! / Retribution - A Legion Quest Mod

    Цезарь приговорил множество людей к смерти, и Курьер повинуется!
    С помощью оперативников НКР и предателя Легиона более 300 рабов подняли восстание в Буллхеде и сбежали на пустошь Мохаве. Это оскорбление Цезаря не может остаться без наказания. И он его приготовил...
     
    СОВМЕСТИМО С SFW-RA

     
    ВСТУПЛЕНИЕ
    Этот мод в значительной степени вдохновлен квестами вроде "Охота за головами" и творениями Someguy2000 - The Duelists, New Vegas Bounties. Только на этот раз, наконец, с точки зрения Легиона.
    Хотя для прохождения настоятельно рекомендуется играть персонажем, дружественным к Легиону, это не обязательно. В некоторых моментах удастся вставить ему палки в колёса (хотя, конечно, не получится выступить против него напрямую). Таким образом, этот мод идеально подходит для всех курьеров с... гибкими моральными представлениями.
     
    Внимание
    Как обычно, мои моды, особенно этот, заставят вас иметь дело с самыми худшими представителями Пустоши. Так, в игре не только присутствует ненормативная лексика, но и диалоги на тему военных преступлений, секса и самоубийств (хотя, конечно, это не выходит за рамки ванильного Вегаса). Тем не менее, если вы не хотите видеть подобное, я полностью понимаю вас и рекомендую вам пока игнорировать этот мод.
     
    Особенности
    Этот мод гораздо более эпичен по масштабам, чем мой предыдущий. С 8 главными и 2 побочными квестами , “Возмездие” добавляет несколько часов нового контента, включающего, например:
    - охота на опасных рабов-гладиаторов и рейдеров, каждый из которых обладает своей уникальной индивидуальностью
    - проникновение на базы НКР для убийства целей
    - запуск собственного бизнеса по торговле химией
    - пытки солдат НКР с целью выбить из них информацию
    - 650+ строк озвученных диалогов
    - 8 комплектов брони, 4 новых вида оружия
    - несколько способов выполнения квестов - стелс, бои и даже некоторые из наиболее игнорируемые вариантов диалогов, такие как проверки Бартера, "Женоубийца " и "Страшный человек"
    - выбор с последствиями
    - много взрывающихся голов
    - квесты, названные в честь песен Metallica
     
    Требований к уровню сложности нет, но этот мод относительно сложен. Настоятельно рекомендуется начинать персонажем не ниже 15-го уровня, а также взять с собой спутника.
     
    КАК НАЧАТЬ
    Чтобы начать квест, отправляйтесь в Коттонвуд-Коув. Там вы найдёте несколько новых хижин и новых нпс. Взаимодействуйте с ними, чтобы начать игру (смотрите скриншоты).
     
    Ошибки/несовместимости
    В настоящее время мод несовместим с Simple Open Freeside (хотя некоторые утверждают, что можно просто отключить его, выполнить квесты во Фрисайде, а затем включить снова, и все будет в порядке).
    Этот мод несовместим с Raider Rapport.
    Этот мод совместим с Questside Cove.
     
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Gun Runners' Arsenal

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    AutisticHarmonica - за отличную модификацию и разрешение на её размещение.
    MagnuMspec - за адаптацию.
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    85 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  9. Дьявольская впадина / Devil's Gulley

    Дьявольская впадина - это мой второй мод из серии, направленной на улучшение ванильных локаций. Это место около Гудспрингс, которое изначально было необъяснимой воронкой с ограждением по периметру.
    Я переработал ландшафт в этом месте, а также добавил внутреннюю атмосферную локацию и небольшую историю, связанную с получением нового оружия. Это приключение отлично подойдёт для игроков низкого и среднего уровня. Само подземелье проходится за 15 - 30 минут.
     
    СОВМЕСТИМОСТЬ С SFW-RA - наблюдаются незначительные коллизии входа с модулем RA-AWOP
     
    Требования
    Fallout NV
    XNVSE
    JIP LN NVSE
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за отличный мод и разрешение разместить его здесь.
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    45 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Отправлено

  10. Нет когтей для беспокойства / No Claws For Alarm

    Боулдер-Сити досаждает коготь смерти и вам придётся им помочь.
     
    Мод добавляет небольшой, на 10-40 минут квест, включающий в себя разборку с когтем смерти, беспокоящим Боулдер-Сити.   Как начать Квест можно начать в салуне Толстый рог в Боулдер-Сити после того, как вы очистите Карьер. Там вы найдете работника по имени Толва. После согласия разобраться с когтем, он отметит местоположение пещеры на вашей карте. В зависимости от того, как поступите со зверем, вы сможете даже заполучить его в качестве спутника.   Он ведёт себя как обычный спутник, в комплекте со стандартным колесом и даже небольшим дополнительным квестом.   Видео  
    Возможные конфликты  Возможно исчезновения спутника при обращении к нему при игре с Solid Project.  Моды, изменяющие салун Толстый рог или прилегающие районы Боулдер-Сити.   Требования Fallout NV

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору за мод. Благодарность Faust и MagnuMspec за помощь с переводом.   Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
      От автора 

    126 раз скачали

       (2 отзыва)

    9 комментариев

    Обновлено

  11. Имплантаты для спутников / Cyberware for Companions

    Позволяет приобретать имплантаты и улучшения для спутников игрока, дающие им баффы и бонусы.
     
    Этот мод позволяет вам покупать кибернетические имплантаты у доктора Усанаги из "Последователей Апокалипсиса" для спутников-гуманоидов, улучшения для Рекса у доктора Генри в Джейкобстауне, а улучшения для ЭД-Э может сделать Вероника, если вы заплатите за материалы. Имплантаты/модификации такие же, как и те, что вы можете купить для себя, хотя и немного улучшенные, так как давать НИПу одно очко в SPECIAL практически бесполезно.
     
    Сила: увеличивает Силу на 1, переносимый вес на 50 и урон от рукопашного боя/оружия на 5%. Стоимость: 4000
    Восприятие: повышает Восприятие на 1 и увеличивает точность и урон от взрывчатки и энергетического оружия на 10%. Стоимость: 4000
    Выносливость: увеличивает Выносливость на 1, а также здоровье на 50 и СУ на 10. Стоимость: 4000
    Харизма: повышает Харизму на 1, улучшение уверенности в бою. Очаровательное присутствие спутника также дает вам 5% скидку у торговцев. Стоимость: 4000
    Интеллект: увеличивает Интеллект на 1 и дает +5 ко всем навыкам. Стоимость: 4000
    Ловкость: повышает Ловкость на 1 и скорость передвижения на 5%. Также повышает точность и урон обычного оружия на 10%. Стоимость: 4000
    Удача:  увеличивают Удачу на 1 и критический урон на 10%. Стоимость: 4000
    Повышение ПУ (Субдермальная броня): повышает ПУ на 4. Стоимость: 8000
    Пассивное восстановление здоровья (Моноцитарный мультипликатор): исцеляет 1 ОЗ каждые 10 секунд. Стоимость: 12000 (да, в базовой игре такая вот цена)
     
    Если вы не знаете, кто такие спутники по умолчанию - знакомьтесь: Аркейд, Бун, Кэсс, ЭД-Э, Лили, Рауль, Рекс и Вероника.
     
    Спутники могут выдержать только определенное количество имплантатов/модернизаций, прежде чем их тела/системы откажутся принимать больше; как и у игрока, этот показатель равен их базовой выносливости. Например, Аркейд может выдержать только 4, а Лили - 8.
    Этот мод полностью озвучен с корректным ванильным голосом для каждого НИПа.
     
    FAQ
    Вопрос: Совместим ли этот мод с X?
    Ответ: Должен быть совместим с большинством модов - дайте мне знать, если вы считаете, что нашли несовместимый мод.
     
    Вопрос: Это слишком КРУТО и/или слабо!
    Ответ: Разве? Я старался сделать его максимально сбалансированным для ванильной игры. Если в вашей игре вас часто подстреливают, то 50 дополнительных ОЗ и 4 бонусных ПУ, вероятно, не сильно помогут вашим спутникам в бою. Я сделал мод настолько простым по исполнению, насколько смог, так что изменить что-то самостоятельно в FNVEdit или GECK будет легко, если вы захотите повозиться с этим.
     
    Вопрос: Зачем ты сделал этот мод?
    Ответ: Мне нужно было куда-то потратить то безумное количество крышек, в котором вас пытается утопить игра и квестовые моды. Вам потребуется 384000 крышек, чтобы иметь возможность купить все имплантаты для каждого спутника, так что моя миссия выполнена. А еще я просто решил, что это классная идея.
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Благодарности
    Автору Hitman47101 - за мод.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    133 раза скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

  12. "Кафе Скайрокет" / Skyrocket Cafe - Vegetarian and Meaty Food

    Мод добавляет в игру новое заведение под названием "Кафе Скайрокет". 

    Добавлено множество восхитительных блюд. Особый упор сделан на вегетарианскую пищу, но и мясные блюда представлены в широком ассортименте! Возможность смотреть/не смотреть ТВ, слушать/не слушать различные радиостанции и прочее.
    Добавлена возможность самостоятельного приготовления блюд (15 вегетарианских, 10 мясных), после получения соответствующего справочника, доступного у бармена. Чтобы приобрести его, следует как минимум один раз открыть окно торговли и далее вы сможете выбрать между несколькими вариантами обмена. Рецепты будут находиться в собственной подкатегории в меню лагерного костра. Но, некоторые блюда можно будет приобрести только в данном заведении.

    Заведение открыто круглые сутки. По ходу общения с барменом, в зависимости от ваших действий, могут появляться новые варианты диалога, в частности настройка на новую радиостанцию (см. установка) для Пип-Боя и возможности заработка крышек.
    Не стесняйтесь активно обшаривать заведение и использовать все, что можно использовать!
     
    Баги/конфликты 
    1. Так как мод использует модификаторы для эффектов, при совместном использовании ENB-пресетов возможна некорректная работа игры на территории кафе.
    2. При использовании Wasteland Flora Overhaul есть вероятность обнаружить дерево на месте входа - просто удалите его командой disable.
     
    Особенности:
    - озвучка персонажей
    - новые рецепты для лагерного костра
    - множество новых блюд
    - новая радиостанция
    - юзабельные предметы для получения пищи/напитков
    - возможность немного подзаработать
    - управляемые ТВ и музыкальный аппарат
    - возможность узнать подробнее историю заведения
    ..
    Требования
    Fallout NV

    Установка
    Скачайте файл по основной ссылке, скопируйте его в Data, подтвердив замену. Подключите файл мода *.esm в FOMM.
    Для установки версии с чуть более ярким освещением скачайте файл по ссылке на зеркало, выполните аналогичные предыдущим действия и подтвердите замену.
    Для работы новой радиоволны скачайте Skyrocket Cafe - Radio Station Music 

    Благодарности
    Выражаю благодарность автору модификации за очередную крайне душевную и отличную работу и разрешение на публикацию здесь ее перевода.
    Опубликовано с письменного разрешения автора - Jokerine
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    155 раз скачали

       (6 отзывов)

    16 комментариев

    Обновлено

  13. "Кафе Риты" / Ritas Cafe

    Модификация добавляет в игру недавно открывшееся под известным брендом кафе Риты. Уютное, светлое и просторное заведение нашло приют во Фрисайде. Вашему вниманию будет предложен небольшой, но аппетитный перечень блюд. Еду можно купить у бармена, но гораздо приятнее занять место и дождаться симпатичной и необычно одетой официантки, разглядывая обстановку и затем сделать заказ, получив его тут же. Хозяева заведения обещают поощрительные символические подарки всем, кто не поскупится на крышки! В заведении можно встретить как новых персонажей, так и старых знакомых. Можно стать поставщиком или заняться серией мелких поручений, которые не ожидаешь получить от этих милых людей. Поклонники одной необычной фракции, ушедшей от корней, найдут возможность вспомнить, как жили предки до того, как Стрип стал цивилизованным. 
     
    Особенности:
    - много еды
    - функционирующие официантки
    ...
    Требования
    При наличии мода Открытый Фрисайд установить прилагающийся патч, см. в Установке. Автор рекомендует включить программу ArchiveInvalidation для корректной работы.
     
    Установка
    1. Разархивировать скачанный архив.
    2. В папку Data Вашего Fallout New Vegas скопировать все, кроме Ritas(esp)-FSO-CP.esp и FNVD_Ritas_Cafe_Uninstaller.esp. 
    3. При наличии установленного мода Открытый Фрисайд (Freeside Open), также скопируйте туда патч Ritas(esp)-FSO-CP.esp
    4. Активируйте файлы *.esp в FOMM.
     
    Удаление
    Скопируйте FNVD_Ritas_Cafe_Uninstaller.esp. в папку Data Вашего Fallout New Vegas и активируйте его в FOMM.
    Следуйте полученной инструкции при входе в игру.
     
    Благодарности
    Автор благодарит Keleigh3000 за патч для Open Freeside.
    Переводчик благодарит автора за замечательный мод и разрешение на его публикацию здесь.
    Опубликовано с письменного разрешения автора FalloutNVDefault
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    134 раза скачали

       (4 отзыва)

    8 комментариев

    Обновлено

  14. Расширение медицинской клиники / Medical Clinic Expanded

    Мод, изменяющий медицинскую клинику Нью-Вегаса. 
     
    Размер клиники увеличен вдвое, добавлены различные детали и персонажи.
     
    Требования
    Fallout NV

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    Автор благодарит за предоставленные ресурсы: 
    Jokerine's Misc Resources
    Momo's Hanging Cloths Resource
    ST Modder's Resources
    Отдельная благодарность актерам озвучки:
    mchenry/Wyatt
    Connor Bushoven
    Благодарность автору за разрешение на публикацию здесь этого мода.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    771 раз скачали

       (12 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  15. Скрытый источник / Hidden Spring

    Мод, добавляющий маленькую локацию на Пустошь.
     
    Двигайтесь по дороге на север от Гудспрингс и после второго знака поверните налево. На скриншоте это место отмечено.
    Разведайте это место и насладитесь отдыхом от опасностей Пустоши.
     
    Требования
    Fallout NV
    Honest Hearths

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    Благодарю автора за предоставленную модификацию.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    133 раза скачали

       (6 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  16. Classic Adobe 188 Trading Post / 188 - торговый пост с глинобитными постройками

    Добавляет несколько зданий для нпс на 188 торговом посту в классическом стиле глинобитных построек Fallout 1/2.
     
    188-й торговый пост всегда казался мне довольно бессмысленным в отличие от многих других мест в игре. Хотя в истории, которую мы получаем, говорится, что большинство местных обитателей поселились здесь незадолго до начала игры, это место все равно должно было стать главной транспортной магистралью между дамбой Гувера и Нью-Вегасом, а также большей частью остальной Мохаве. Почему же тогда в итоге оно превратилось в не более чем коллекцию ржавых довоенных автомобилей и грязных матрасов?.. Поскольку большая часть траффика в этом районе связана с компанией НКР с тех пор, как они захватили дамбу, и как давний любитель классических глинобитных построек в Мохаве, я подумал, что классические конструкции будут иметь смысл и оживят это место. Я добавил небольшую казарму НКР, здание магазина и витрину для Оружейников. 
    Надеемся, что теперь 188-й будет меньше мозолить глаза и больше привлекать внимание.
     
    Совместимость
    Вероятно, незначительно несовместим с большинством модов, которые редактируют 188 торговый пост или любых нпс, размещенных там. Я рекомендую хотя бы бегло просмотреть все в xEdit, чтобы понять, что конфликтует.
    На оригинальной странице мода автор загрузил патчи для модов, которые использует, больше патчей не будет.
    Однако, если вы сделали патч для другого мода, автор будет рад разместить его в разделе файлов, напишите автору в лс.
     
    Установка
    ТРЕБУЕТСЯ НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ!
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
    Не забудьте запустить LODGen, чтобы здания были видны издалека.
     
    Благодарности
    Автору Alistair Rodryk за мод.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    170 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  17. Музей Курьера / The Courier's Museum

    Добавляет в игру музей, в котором можно разблокировать экспонаты, выполняя задания, и в котором представлены многие уникальные предметы игры.
     
    О моде
    --------------------------------
    Этот мод добавляет в Мохаве музей, в котором вы сможете постепенно открывать экспонаты по мере выполнения заданий и демонстрировать многие уникальные предметы из игры (а также некоторые новые вещи). Общая цель данного мода - предоставить простой и веселый опыт игры в New Vegas, ориентированный на завершение игры, в то же время максимально учитывая открытые возможности игры.
     

    Особенности
    --------------------------------
    -- Экспонаты, которые открываются по мере выполнения заданий, причем некоторые из них принимают различные формы в зависимости от сделанного вами выбора.
    -- Отображение множества уникальных предметов из игры, а также некоторых совершенно новых предметов, которые можно найти в мире.
    -- Дополнительные разблокировки за достижение других целей в игре, например, за запрет на посещение каждого казино или за победу над всеми пятью легендарными существами.
    -- Множество мелких функций, таких как два новых подземелья, покупаемые улучшения и награды за прохождение различных этапов улучшения музея.

    Важная информация
    --------------------------------
    -- Требуется 5 основных DLC - Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road и Gun Runner's Arsenal.
    -- Хотя этот мод больше подходит для нового прохождения игры, вы также можете начать его в середине игры (хотя имейте в виду, что вы не сможете добавить в музей ранее проданные/выброшенные предметы).
    -- При достижении 2-го уровня (или если вы уже достигли 2-го уровня) появится квест, который укажет вам на музей.
    -- Этот мод вносит только дополнения в игру и не редактирует ванильный контент, поэтому он не будет напрямую конфликтовать с другими модами.
    -- При обновлении до новой версии просто выберите перезапись/замену. Каждое обновление проверяется на работу с сохранениями от предыдущих версий.
    -- В настоящее время это не требуется, но будущие версии мода (2.0 и выше) будут требовать NVSE и JIP LN NVSE.

    Известные проблемы
    --------------------------------
    Будут решены в будущем обновлении:
    -- Внутриигровой список отображаемого энергетического оружия в настоящее время неточен. Пока что вы можете посмотреть исправленную версию руководства по сбору в статьях.

    О будущем контенте
    --------------------------------
    Мой общий план относительно нового контента/функций, поддержки квестовых модов и т.д.:
    В версии 2.0 и последующих будет добавлена функция обнаружения, которая будет добавлять новые дисплеи в зависимости от того, установлены ли у вас определенные поддерживаемые моды или нет. Это будет сделано так, что единственными новыми требованиями станут NVSE и JIP LN NVSE. Скорее всего, до выхода 2.0 пройдет несколько месяцев, хотя все необходимые обновления, конечно, будут сделаны до этого.
    Вещи, которые все еще на этапе принятия решения:
    -- конкретные моды, которые будут поддерживаться
    -- Версия TTW
    -- Различные новые возможности/улучшения.

    Дополнительные мысли
    --------------------------------
    Нет необходимости говорить, что этот мод вдохновлен Skyrim's Legacy of the Dragonborn. Я очень хотел создать похожий опыт завершения игры в New Vegas, пусть даже в гораздо меньшем масштабе. Обязательно попробуйте Legacy, если вы еще не сделали этого - это потрясающий мод!
    Но в любом случае, я надеюсь, что вам понравится "Музей Курьера". Спасибо за игру!
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runner's Arsenal
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору - за мод.
    Переводчику nikolayy - за перевод.

    142 раза скачали

       (2 отзыва)

    12 комментариев

    Обновлено

  18. "Путь в Зайон" / Zion Trail

    Вы когда-нибудь задумывались, почему путешествие в долину Зайон в дополнении Нonest Hearts произошло мгновенно - ведь, согласно истории, это заняло несколько дней?
     
    Теперь вы сможете узнать, какие события могли там произойти - мод дает шанс пройти весь путь и увидеть всё глазами Вашего персонажа.

    Мод добавляет в игру новую протяжённую область, соединяющую Мохаве и долину Зайон. Добавлены новые локации, поселения, персонажи, несколько видов брони и оружия; присутствует набор уникальных книг навыков и некоторые другие вещи, которые могут Вам пригодиться.
     
    Особенности:
    - Новое мировое пространство, как-бы соединяющее Мохаве и Зайон. - 8 квестов.
    - Несколько обитаемых поселений, и другие локации.
    - Полная озвучка на английском языке.
    - Новое оружие и броня.
    - Несколько новых книг, полезных и странных.
    ..
     
    Как начать:
    После подключения мода отправляетесь на северо-запад карты, в начало/ конец Магистрали 95, район радиоактивного завала. Ближайшая отмечаемая локация - Ранчо "Перекати-Поле". Посреди дороги увидите автомобильный трейлер, в нем откройте Ящик для боеприпасов и квест начнётся.  
    Список всех мест с путевыми заметками приложен в архив с модом!
     
    Установка
    Распакуйте архив и перекиньте файлы в папку вашего Fallout: New Vegas.  Подключите файл мода ZionTrail.esm в FOMM.

    Удаление
    Отключите файлы мода, включая плагин ZionTrail.esm из FOMM, удалите их из папки Data.

    Сложность
    Мод рассчитан на игроков среднего уровня.

    Спутники
    Мод создан по возможности бесконфликтным со спутниками, которые могут вам потребоваться для переноски разного хлама. Но, есть одна зона, присутствие в которой спутников может не соответствовать контексту, в зависимости от Вашей игры. Перед входом туда появится соответствующее предупреждение.
    Также есть вероятность застревания или задержки спутников позади Вас в некоторых внутренних локациях - обычно, игра сама возвращает их при определенном удалении от ГГ. Если Вас не смущает это или готовы воспользоваться командой "moveto player" - смело берите напарников с собой. В противном случае для 100% уверенности можете оставлять их вне закрытых локаций.
     
    Баги/конфликты
    В том случае, если вы планируете зайти по окончании на территорию долины Зайон (что для квестов данного мода не требуется) - во избежание возможных конфликтов следует сначала завершить основной квест дополнения Honest Hearts.
    Может конфликтовать с модами, размещающими объекты в районе радиоактивного завала Магистрали 95 и юго-востока долины Зайон, где находятся точки входа/ выхода.
     
    От переводчика:
    Мод относительно немаленький, поэтому за возможные неточности в переводе прошу сильно не пинать - пишите в комментариях, буду исправлять.
    Выражаю глубокую признательность за активное участие в переводе мода участникам нашего сообщества
    TrojanTrj
    hans_wilde  
    Благодарности
    Hwiccian - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    827 раз скачали

       (10 отзывов)

    35 комментариев

    Обновлено

  19. Blood By The Dollar / Кровь за доллар

    Этот мод втянет вас в жестокий мир убийств и смертей за деньги. Отправляйтесь в самые жестокие уголки Мохаве, чтобы столкнуться с новой опасностью, пришедшей из сердца постапокалиптического мира. Новые сражения с фракциями и боссами - участвуйте в конфликте за влияние в Мохаве.
     
    Особенности - Три новых квеста, с лорной предысторией и наградой по окончании.
    - Новые закрытые локации плюс одна большая открытая местность, куда Вам придется отправиться.
    - Более 15 новых видов оружия, предметов и брони.
    - Множество вещей и мест для их поиска - убедитесь, что осмотрели все закоулки.
     
    Как начать
    После активации мода в игре появится сообщение - следуйте указанному в нем направлению.  
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Видео
     
     
    Благодарности
    thegreatvortigaunt - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.
    Выражаем глубокую признательность за активное участие в переводе мода участнику нашего сообщества: TrojanTrj
    Благодарность Eastlion за замечания по тексту и правки в переводе.
     
    Original Mod's Page on Nexusmods
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    592 раза скачали

       (8 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  20. "Путешествие к Убежищу 79" / Journey To Vault 79

    Вам предстоит помочь одному искателю приключений, "охотнику за убежищами" Сэму Хадсону, добраться до Убежища 79, которое манит его нераскрытыми тайнами, горами богатств и забытыми технологиями. 

    Мод добавляет новую местность, несколько нпс и цепочку небольших квестов, пройдя которые, вы исследуете территорию и доберетесь до маленького Убежища. Присутствует финальное слайд-шоу, частичная озвучка персонажей.
     
    Как начать Отправляйтесь на южную границу пустоши, к железнодорожному туннелю, расположенному недалеко к югу от открытого кинотеатра «Мохаве». Поговорите с искателем приключений.
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Баги/конфликты
    Перед началом квестовой линии и непосредственно перед входом в убежище рекомендуется сохраниться, сделав отдельные записи. Если в убежище не срабатывает скрипт, следует перезапустить игру и загрузить последнее сохранение.

    Благодарности
    culinwino - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.
    Автор выражает благодарность RilithTheRouge.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    177 раз скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  21. Area Eleven / Зона Одиннадцать

    Устали от пустоши Мохаве? Только что открывшееся туристическое агентство готово предложить вам побывать в новой области посътядерной Америки и насладиться уединением и покоем...

    Модификация добавляет новую обширную пустынную область, 2 квеста, несколько квестовых нпс, несколько разнообразных локаций в этой области. 
     
    Как начать:
    На 188-м торговом посту под тентом, где отдыхают Мишель и Сэмюэль, взять записку и следовать маркеру квеста.
    Требования
    Fallout NV Ultimate Edition, включая содержание набора Courier Stash (tribal, classic, caravan, mercenary pack в виде отдельных esm)

    Установка
    Распаковать архив в папку Data вашего Fallout New Vegas. Подключить файл *.esp в мод-менеджере.
     
    От  переводчика
    Для прохождения вам, возможно, потребуется навык Красноречие 80 и выше. Если Элтон не продолжает квест, то так оно и есть.
    Если после локации "Темный зал" вы не понимаете, куда идти, откройте карту и следуйте к пункту "Канал".
    После получения записки Энни выйдите из локации для продолжения.
    Любители долго бродить пешком найдут здесь большое количество маршрутов, куда можно попасть. Любители фасттревела и "быстро пробежать, всё увидеть и узнать", возможно, не оценят весь смысл задумки автора.
    Благодарности
    Переводчик выражает благодарность автору за отличную и огромную проделанную работу, за разрешение на публикацию здесь перевода.
    Опубликовано с письменного разрешения автора farts30
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    264 раза скачали

       (9 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  22. Город искателей приключений -Возвращение- / City of Adventurers -Redux-

    Описание

    Гильдия искателей приключений ищет новобранцев в свои ряды, что даст курьеру возможность окунуться в жизнь очередного поселения на пустошах.

    Модификация добавляет в игру новую городскую территорию, разделенную на несколько открытых локаций, а также множество локаций в интерьерах. Добавлены новые нпс, торговцы. В общей сложности мод добавляет 17 квестов, основных и побочных.
     
    Особенности:
    Модификация добавляет в игру новую городскую территорию, разделенную на несколько открытых локаций, а также множество локаций в интерьерах. Добавлены новые нпс, торговцы. В общей сложности мод добавляет 17 квестов, основных и побочных.
    ...
    Требования
    Fallout New Vegas Ultimate Edition, включая Gun Runners' Arsenal.
    Файл без привязки к GRA можно скачать с оригинальной страницы мода.
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    Автор благодарит Billy1969 
    Переводчик выражает благодарность автору за отличную модификацию и разрешение на ее публикацию здесь.
    Опубликовано с письменного разрешения автора - NDDragor
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    402 раза скачали

       (9 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  23. "Новый Анклав Западного Побережья" + "Некрополь" / New West Coast Enclave - Necropolis Addon

    После падения Наварро остатки отрядов с западного побережья основали новый Анклав западного побережья - НАЗП.
    Испытывая отвращение к жестокости и планам старого Анклава, они пообещали бороться с их проявлениями и принести безопасность на пустоши.
     
    Предыстория делает вольное допущение, согласно которому вы - ребенок одного из основателей, после смерти которого руководство перешло в Ваши руки. Помогите Анклаву решить их проблемы - и они помогут вам смести с пути ваших врагов!
     
    События аддона перенесут вас в подзабытую область, присутствовавшую в первой части игры  - когда-то называвшийся Бейкерсфилдом, теперь обретший зловещее название  - Некрополь - полный смертельных опасностей, кишащий мутантами всех мастей. Пришла пора очистить это место от скверны в ЛЮБОМ ее проявлении!
     
    Как начать: Чтобы начать квестовую линию НАЗП, отправляйтесь к дому дока Митчелла.
    Чтобы пропустить квестовую линию за Анклав и начать прохождение аддона “Некрополь”, завершите первый выданный вам квест, активируйте правый терминал в комнате штаба (где находится генерал Мерлок) и выберите в нем соответствующий пункт меню. Но для полного понимания событий делать это не рекомендуется.
    В любом случае, далее поговорите с генералом Мерлоком, винтокрыл перед штабом отвезет вас в Некрополь.
     
    Видео
     
     
    КОМПАНЬОНЫ
    Автор считает использование спутников в дополнении “Некрополь” верным способом навсегда избавиться от них.
    Оставляем в Мохаве.
     
    СЛОЖНОСТЬ
    Рекомендуется играть на высоких уровнях сложности, полное погружение обеспечит только хардкор-режим.
     
    БАГИ/ПРОБЛЕМЫ
    При возникновении убедитесь, что у вас установлен
    4GB Fallout New Vegas и патч для него http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62552/?
     
    Рекомендуется почаще сохраняться через быстрое сохранение и иметь, как минимум, 2 отдельных сохранения, кроме быстрого и авто. Обязательно сохраняемся перед началом прохождения аддона.
    Есть пару мест, где может потребоваться использование tcl, чтобы достичь нужной цели.
    Не используйте моды с привязкой клавиш, используемых в этом моде (см. в readme-rus) или переназначьте их.
    Возможны конфликты с модами, размещающими объекты в районах аэропорта Серчлайт, Форта, Стрипа.
    Также в отдельных районах Некрополя может возникнуть несовместимость с FNV Realistic Wasteland Lighting.
     
    От переводчика
    Крайне рекомендуется к прочтению файл readmy-rus. Также полезными будет “Руководство по выживанию в Некрополе” и внимательное чтение внутриигровых сообщений. Приятной вам игры.
     
    Особенности:
    - 16 новых квестов - множество новых локаций в Мохаве, несколько мировых пространств вне пустоши
    - новые, необычные для серии Fallout боевые способности - выберите одну из них и прокачайте её! 
    - возможность выбрать режим сложности, отдельный от ванильного, приносящий свои весомые бонусы (только для аддона)
    - неплохой напарник с расширенным поведением, не встречающимся в ванильной игре
    - дюжина переработанных видов ванильного оружия, именное и уникальное оружие
    - переработанная ванильная броня, органично вписанная в историю повествования и дающая весьма полезные возможности
    - новые фракции со множеством нпс
    - уникальные нпс
    - несколько торговцев и медиков, торговые аппараты
    - возможность вызова подкрепления в виде 2-х различных отрядов бойцов
    - несколько вариантов артиллерийской поддержки
    - путешествия по пустоши винтокрылом
    - возможность зачистить пару ванильных локаций, организовав военные операции
    - медикаменты, повышающие характеристики
    - возможность нахождения пупсов, повышающих характеристики
    ...

    Требования
    Fallout New Vegas
    DeadMoney HonestHearts OldWorldBlues LonesomeRoad GunRunnersArsenal NVSE

    Установка
    Скачать основной архив.
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин NWCEMod.esm в мод-менеджере.
    Файл фикса NecroTestFix.esp подключать при проблемах у ГЕЛИОС 2 (скачайте его отдельным файлом и поместите в Data c заменой)
    При желании установить звуковые файлы, подробнее см. в readme-rus.
     
    Благодарности
    От автора
    список смотреть в readme-rus.
    От переводчика
    Благодарю автора этой замечательной модификации за огромную проделанную работу.
    Выражаю искреннюю признательность участникам нашего сообщества,
    принимавшим участие в переводе – спасибо вам большое, без вас этого перевода не было бы!
    hans_wilde – перевод значительной части текста с немецкого языка
    MagnuМspec, TrojanTrj
    Благодарность за фикс - Вис961, Magnumspec
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    1 504 раза скачали

       (15 отзывов)

    68 комментариев

    Обновлено

  24. Истории Солт-Лейк / Salt Lake Stories

    События этого мода разворачиваются в районе вокруг Большого Соленого озера во времени после произошедшего в Honest Hearts. На уникальной карте путешествий вы сможете открыть для себя 15 мировых локаций, 100 интерьеров и 38 квестов с более чем  5000 строками озвученных диалогов. Это более чем в два раза больше, чем было в Honest Hearts.
     
    Я черпал вдохновение в диздоках Ван Бюрена и хотел отдать дань уважения первым частям Fallout. Гемплей отражает это и задания могут выполняться разными способами. Большинство квестов можно пройти мирным путём, но и насилие чаще всего решит ваши проблемы.
     
    Одним из моих дизайнерских решений стало отсутствие маркеров квестов и очевидной информации о том, что вам делать дальше. Некоторые локации и множество контента могут пройти мимо вас, если примете неправильные решения. Если желаете ничего не пропустить, тогда очень внимательно читайте/слушайте персонажей. Если вам интереснее всего промчаться по квест-маркерам, не глядя по сторонам и не вникая в происходящее, забрать пару стволов и бежать дальше – скорее всего, этот мод не для вас.
     
    Особенности
    - 38 квестов
    - 15 мировых локаций
    - 100 интерьеров
    - оригинальный способ путешествия между локациями (3 доступных средства)
    - несколько новых моделей оружия и брони
    - полная озвучка нпс
    ..  
    Как начать
    Поговорите с Флойдом в локации "Источник Гудспрингс."
     
    Требования
    Fallout NV
    Honest Hearts
    Lonesome Road
     
    Список квестов
     

     
    FAQ
     
     
     
    Установка
    1. Скачать архив по ссылке вверху страницы.
    2. Разархивировать содержимое папки "Основной мод" в папку Data вашей игры.
    3. В fallout.ini cтроку
      bForceFullLOD=0
        заменить на
     bForceFullLOD=1
    4. Активировать плагин .esm в мод-менеджере.
     
    Используется Type 3 для моделей женских тел. Если предпочитаете ванильные, подключите патч SLS - No Type3 Clothing.esp.
    Также приложен патч для Breeze Body.
     
    Тизер
     
     
    Прохождение (на английском)
     
     
    ПРОХОЖДЕНИЕ ОТ АВТОРА МОДА
     
    Благодарности
     От переводчика:
    Выражаю благодарность автору Yossarian22 за эту замечательную модификацию и разрешение на публикацию её здесь.
    Благодарность TrojanTrj, Tenebre silvam за помощь в переводе.
    Благодарность botuala за помощь в вычитке текста.
     
    От автора:
    Sascha Brandstätter @ der Metzger. Вместе с ним я начал создавать этот мод еще в 2010 году, и он работал над огромной его частью. Области Когтистый пик, Высохший ручей и Боуитан были в основном созданы им, но он также повлиял на многие другие локации. Некоторое время назад он отошел от дел, но этот мод не вышел бы без него. Если вам интересно узнать больше о том, как развивался этот проект, прочитайте историю на сайте.
     
    Актёрам озвучивания
     
    Авторам сторонних модов, использованных при работе:
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    2 738 раз скачали

       (4 отзыва)

    112 комментария

    Обновлено

  25. Кэл-Нев-Ари / Cal-Nev-Ari

    Добавляет поселение на пустошь Мохаве.
     
    Данная модификация добавляет на юг Мохаве небольшое поселение, сочетающее элементы довоенного и послевоенного периода. Доступны два основных квеста и четыре побочных, а также 21 полностью озвученный персонаж с 650 строками диалогов. Основная история разворачивается около мэра, приверженца Легиона и дуэта изгоев, желающих смены власти.
     
    Видео
     
    Как начать
    Идите через аэропорт Сёрчлайт на юг, через сломанный забор и далее по дороге.
     
    Возможны ли конфликты?
    Если у вас установлен какой-либо мод, добавляющий контент к югу от аэропорта, то да, возможны. Также положение двери в “Барбекю Кингмана” может совпасть с модами, добавляющими локации в переулок около Серебряной лихорадки. Если у вас возникли проблемы, имя ячейки для команды «coc» - CNAFreesideBBQ.
     
    Если Фауст мертв, как узнать, где Тигрент?
    Прочтите записку в его комнате в сером здании.
     
    Как я могу расследовать смерть Дарвина?
    Терминал вам в помощь.
     
    Я не могу выжить в коллекторах Шакалов!
    Используйте кувалду, одежду, пищу и стимуляторы в помещениях, через которые лежит путь.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------
     
    Требования
    Fallout NV

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на размещение его здесь.
     
    От автора:
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    227 раз скачали

       (6 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено


×
×
  • Создать...