-
Публикаций
1 295 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
61
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент pz_4
-
Ну так блендер\3ДС макс\Майю в руки - и айда делать анимации для оружия от третьего лица. Тебе коммунити вегса еще и памятник поставит. Пушто их НИКТО не делает, и почти никогда не делал за всю историю вегаса.
-
Содержимое темы более не актуально. Все исправления, по идее, были вшиты в наиболее актуальную версию Яблока для SFW.
-
исправлено Еще один устаревший дубликат в Wasteland
pz_4 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Переписал диалоги, поправил кое какие мелочи в ячейке, переоформил квест. Награда всё так же через чумодан, но теперь он заведомо заперт и отпирается в диалоге с гулем в качестве награды. Ну и надо в него, чумодан, положить что то уникальное но не дубликат. Я положил нож Боуи, как и предлагал, но в рамках модулей барахла найдутся варианты получше. Короче более менее навел порядок. MuseumUpdate.esp -
исправлено Еще один устаревший дубликат в Wasteland
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В продолжение моей прошлой жалобы на субмарину и корабль позади Ривет сити, в модуле нашлась и ячейка MuseumOfHistory "Зал боевой славы" [CELL:0C008463], которая как и суда, в доработанном до ума виде "переехала" в Нью-Йорк(Большое яблоко), где получила озвучку и вцелом уровень исполнения вырос. Если уж и не удалять локацию, то как минимум стоит: 1) Переименовать гуля: 2Mika "Майкл" [NPC_:0C00AF34], чтобы имена различались(в яблоко он переехал с тем же именем). 2) Переписать его первый диалог, чтобы он не был слово в слово аналогичен диалогу из яблока. Всё равно тут он не озвучен. [INFO:0C010297] ('Мы гули как видишь. А здесь мы живем, точнее существуем.' in GRUP Topic Children of 2Mikatop1 "Добрый день! А кто вы такие и что здесь делаете?" [DIAL:0C010295] for 1Book "КНИГА" [QUST:0C010292]) 3) обоих гулей 1Ghoul "Гуль-отщепенец" [NPC_:0C00AF33] и 2Mika "Майкл" [NPC_:0C00AF34] нужно внести в соответствующие фракции гулей, чтобы они не враждовали с дикими. -
исправлено Ra-wasteland, субмарина Юнити, неоправданный лут
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
SubmarineUnity "Субмарина ""Юнити""" [CELL:0CAB888A] В идеале я бы предложил её удалить. Доведенный до ума вариант этой же субмарины был использован(теми же авторами) в Большом Яблоке, так что нет смысла в дубликате. Но если уж оставлять, то нужно довести её до ума в плане неоправданной ничем халявы, лут в подлодке жирный и лежит в 100% состоянии, да еще и включает в себя уникальные для Fallout 3 предметы, такие как: WeapUniqueXuanlongAssaultRifle "Автомат ""Гуанлон""" [WEAP:000C800E] WeapUniqueVancesChineseSword """Клык вампира""" [WEAP:00078441] WeapUniqueBlackhawk "Револьвер ""Блэкхок""" [WEAP:000303A2] И даже, мать её, ArmorPowerT51b "Силовая броня T-51b" [ARMO:000A6F77], которая вообще в тройке в единичном емнип экземпляре и является своего рода наградой за квест. Не говоря уж об огромном количестве обычного оружия, патронов и медицины. -
исправлено Еще один устаревший дубликат в Wasteland
pz_4 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Вот всё, что стало островом точно под снос. Там огромные куски почти идентичные, но ощутимо ниже качеством, при том что и сам Остров далеко не шедевр. Оно, конечно, интересно для "общего развития", с исторической точки зрения, но не более того. На тему этой штуки, я попробую таки посмотреть что там еще за контент добавлен в рамках связанных с этими интерьерами и что можно(и стоит ли) сделать, и тогда уже попробую чутка переписать, если сочту, что оно того стоит. Само собой они очень похожи, но в яблоке они обросли дополнениями. -
Там на уровне движка чтоли значения прибавки к навыку сделаны? Я просто не вникал особо в эту тему.
-
Им всё же можно изменить эффект, чтобы они не давали по аналогии с обычной книгой +3 (+4 с перком) к науке. Можно сделать их аналогом журнала с повышенной продолжительностью эффекта. Можно сделать +1(+2), чтобы слегка урезать халявность очков. И вцелом я бы преложил таким образом подрезать все не стандартные книги навыков.
-
исправлено Еще один устаревший дубликат в Wasteland
pz_4 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Его не видел. Т.е. я представляю где он должен быть, но без понятия, пока что, как его разблокировать и что внутри. Я так понимаю, есть некий НПЦ "Джошуа"(его упоминает гуль), который, опять таки, будет полноценным и озвученным персонажем в Яблоке, но я пока что не встречал его и не готов оценить уровень раннего его варианта. В данном случае я скорее за то, чтобы починить и переименовать. Тут есть оформленный квест, пусть и простейший, за него есть награда, а это возможность разместить хоть с каким то уровнем интересности какой то уникальный предмет. Меня вот что смущает, так это смутные воспоминания, что где то за границей карты в SFW есть контент от всё тех же авторов, который в будущем стал куском мода "Острова Северная территория". Или его уже нет в сборке? -
У этой версии подлодки, в отличии от версии из Яблока, нет ровным счетом никакой истории и интерактива(в яблоке вокруг неё полноценная побочка). Всей "истории" - полторы записки на борту, в которых текста несколько строчек. В яблоке же, например, целый бортовой журнал на 10 записей. Структура интерьера у лодок полностью идентична, отличия разве что в том, что в яблоке нет комнаты забитой бочками(что разумно), и источников света поменьше(что опять же плюс в плане оптимизации). И ладно, лодку может и есть смысл оставить(тем более что ты в неё расположил уникальную пушку, уже смысла стало побольше), хотя место стоянки, конечно, спорное. Субъективно - слишком много нагорожено в районе ривета. В воде в районе Причала, который стартовая точка для ДЛЦ-Лукаут места не хватит на лодку хотя бы?
-
исправлено Еще один устаревший дубликат в Wasteland
pz_4 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В продолжение этой же темы с Майклом и этой ячейкой: У Майкла откуда то наследуется фраза "приветствие" из Honest Hearts [INFO:10010294] ('Дело затянулось. Нельзя дать Соль-на-Раны сбежать. Попробую найти обход. С Божьей помощью, мы это вместе закончим.' in GRUP Topic Children of GREETING "GREETING" [DIAL:000000C8] for 1Book "КНИГА" [QUST:10010292]) Вместо идущей по смыслу фразы, нашел ли игрок для него книгу. [INFO:0C036455] ('Слава богу ты вернулась, а я уж было начал волноваться! Ну что, ты принесла мне книгу?' in GRUP Topic Children of GREETING "GREETING" [DIAL:000000C8] for 1Book "КНИГА" [QUST:0C010292]) В награду же, игрок получает лежащий в контейнере нож, который является дубликатом ножа "бабы с муравьями из тройки". 1SuitCase02 "Барсетка майкла" [CONT:100DF825] WeapUniqueAntSting """Жало муравья""" [WEAP:000C553E] В сборке тех ножей хоть попой жуй, можно и нужно заменить на что нибудь. Да хотя бы на нож Боуи из Lonsome Road. -
Это затвор, по дефолту(на авторском варианте автомата с нексуса) на модели кость называется ##Bolt. То, что её выдернуло из ресивера - означает конфликт анимации от третьего лица. Лично я морегиром не пользуюсь и ресурсов оттуда у меня нет. Но кмк, чтобы решить - нужно смотреть какой KNVSE сет анимаций назначен автомату и проверять его на предмет ошибок или конфликтов.
-
Исправлено в обновлении твиков Version 9.85 Vanilla BugFix: Fix MP3s being unable to play in BSAs (Wall)
-
Лично у меня и со SCOLом ограды вокруг ниптон ребилд были проблемы, что забор отрсовывался почти в упор. Я сделал на днях на пробу самодельный LOD для него, но ещё не проверял.
-
Насколько я понимаю, этот вагон(в дополнение к вагону из названия темы) упоминался тут, и магнум его подпер SCOLом, но лично у меня тоже он невидимым был, в итоге я просто снес с него перезапись и вернул ванильный вагон.
-
исправлено Квест "Общие корни" - маркер лачуги Алисии
pz_4 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ну вот из за ТЦЛа и живой он. Там как то можно открыть дверь легально, жаль я не помню как. Либо тупо ждать пока Одри что то сделает скажет, либо найти активатор. -
Забавное. Рыжая, Гипнотрон и квест Большого города
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Поймал странный, немного забавный баг, который вероятно тянется со времен беседки. При продаже Рыжей в рабство - она как и положено в сборке исчезла, но похоже все же начала своё движение в парадиз пешком(что странно, т.к. я был уверен, что в сборке рабов телепортирует в парадиз мгновенно), по какой то причине, путь из полицейского участка, ей проложило через Большой Город, попав(спустя примерно часов 10 игровых после того, как я ее обработал гипнотроном) в который она триггерит старт квеста Большого города с задачей "поговорить с рыжей о награде". Сделал movetoqt и увидел, как она продолжила путь в парадиз. Upd. Что еще более странно - я сейчас только сообразил, что на момент когда у меня триггернулся квест - я уже получил награду за продажу Рыжей в рабство. Т.е. она таки побывала в Парадизе, и уже оттуда почему то убежала в БГ. Нет, хуита предположение, проверил с сейва - она таки выполняет MS13TravelToParadiseFalls [PACK:0001C0B0], просто почему то маршрут её пролегал через Большой город. -
Лично я под себя сделал вот так: Убраны все уникальные вещи, подавляющая часть лута заменена на случайно генерируемый(через левел листы), убрано процентов 80% пустых бутылок и банок, а то ощущение было, что в лодке какая то орава алкашей бухала без продыху пару недель. UnityLoot.esp Еще один плагин, удалил часть источников света. Что то уж очень много их как по мне. UnityLight.esp
-
исправлено Община в ячейке Столичной Пустоши
pz_4 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Уже фиксилось, глобально в рамках модулей. В ближайших апдейтах должно быть выпущено. -
Идем дальше с репортами, столкнулся с на 100% аналогичной проблемой теперь уже в локации [CELL:0C0705D8] (in aaaLibrarianSkyCommand "Город Ангелов" [WRLD:0C070554]), судя по всему равно как и у деда-нипонца, у нпц aaaFollowerSasha "Саша" [NPC_:0C0B6F15], приделана ровно так же постоянное проигрывание анимации, через назначение ей пакета LibrarianSashaDanceDefault [PACK:0C0C8B1B]. На сей раз я чуть более точечно повозился, и получается, что из за блока айдл анимаций в пакете и происходит зависание. Опять таки в момент окончания анимации. Как лечить и в чем проблема - я без понятия.