-
Публикаций
3 104 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
62
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент FNVFUN
-
исправлено ПСИНА-спутник появляется вновь
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Лично от меня не планируется - только если Магнум перекинет правки туда. Будут, судя по всему) -
исправлено ПСИНА-спутник появляется вновь
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Еще есть вопрос по поводу свистка (предмет позволяет удаленно управлять Псиной). Для телепорта есть волт-рация, для всего остального есть колесо компаньонов. Остался только поиск припасов Псиной. Может, удалить этот свисток? -
Файлы больше недоступны. Скинь еще раз, проверю.
-
исправлено ПСИНА-спутник появляется вновь
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Нужно удалять им возможность брать в спутники? -
исправлено Торговые автоматы в Гудспрингсе вылетают с JAM
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Фикс вероятности поломки автоматов тут.- 71 ответ
-
- 1
-
-
- ra-items
- sfw-master
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено ПСИНА-спутник появляется вновь
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Гудспрингс Примм (собака той девчонки-компаньона из Гудспрингса) Ниптом Везде эти собаки по одной штуке бегают, как будто из другой игры копировать-вставить сделали) Так а что это за мод? Не часть мода на Псину? И они спутники... Да, мне тоже) Вопрос в том естественно ли они выглядят в тех условиях. В том же Гудспрингсе есть облезлая собака, а рядом корги белоснежный бродит. Но тут даже проблема в самих моделях - не подходят игре. Ну, как домашние питомцы, выглядели бы ничего, наверно. Хотя бы в RA-Creatures перенести и сделать их некомпаньонами? -
Попробуй удалить скриптранеры (папку Fallout New Vegas\Data\NVSE\Plugins\scripts) Попробуй удалить плагин JohnnyGuitar NVSE
-
Тут еще надо что-то смотреть?
-
исправлено ПСИНА-спутник появляется вновь
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Довожу до ума разные вещи, но пока возник вопрос с могилой в Гудспрингсе [REFR:0C011023], которую если откопать, то можно телепортировать к себе четырех собак-спутников, которые раскиданы по пустошам. Что это за собаки и нужны ли они вообще? Как я вижу, это задумка автора мода, но он их не доделал вроде бы. Вообще в разных модулях добавили этих собак, которые хоть и красивые, но выглядят совсем уж инородно. -
исправлено Напарник Ванесса из Гудспрингса и её записка
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В общем, вылет из серии "У предмета есть объектный скрипт - значит, вылетит". Даже с пустым скриптом вылетает (без скрипта не пробовал). Но может и раз 10 к ряду не вылетать. Вроде бы зависит от нагрузки на игру. Короче удалил объектный скрипт и сделал все через обработчик событий. VanessaGuitarFix.esp -
Не)
-
исправлено DeadMoney - Отсутствие ссылок в топике
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В Эдите показывается ошибка в одном топике. Фикс DeadMoneyTopic-fix.esp -
Почему-то у тебя ссылка на автомат не выдается самим скриптом. Там обычная функция ShowOff:OnPreActivate внутри которой в самом начале есть команда let rActivated := GetSelfAlt То есть функция ShowOff:OnPreActivate сама выдает ссылку на объект или точнее вызывается этим объектом. А у тебя нет или хрен пойми еще что. Чтобы не спамило ошибками и не было из-за этого вылетов, вот фикс (он и для вшития). Ну и в целом можно посмотреть, как с ним автоматы робят. А так, расскажи, когда это началось и было ли какое-то время все нормально, была ли начата новая игра, какая версия ShowOff NVSE Plugin (при старте игры в консоли можно посмотреть), список загрузки и еще какие-то подробности, если есть что сказать. Еще сохранение можно скинуть) SFWVMNullRef-fix.esp
-
Баг оригинала. При смерти раба ему выдается токен, но у этого токена должен стоять флаг Can't Be Taken, иначе вылет. Возможно, в оригинале без плагинов NVSE (например, на те же книжки) и не вылетает. Плюс починил скрипт, который выдает этот токен и который сыпал ошибками в RA-Creatures. Надо переписать изменения в RA-Creatures. SlaveCrush-fix.esp
-
исправлено ПСИНА-спутник появляется вновь
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Не проверил же личный скрипт Псины в модулях. А ведь в RA-Followers написана какая-то лабудень на истинно пассивную Псину. Удалю все это, заодно еще пару моментов посмотрю) -
исправлено RA-Items - Высокий шанс поломки торгоматов
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Тупанул, когда делал реворк, и вместо нормального расчета шанса того, что торговый автомат будет сломанный, написал какой-то бред. Исправлено SFWVMLuck-fix.esp Т.е. теперь работает, как и было указано в описании реворка. +10% к шансу, что автомат будет исправен, за очко Удачи. -
исправлено Напарник Ванесса из Гудспрингса и её записка
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Проверил на своем сохранении - вылет есть. Будем разбираться) -
Тут вылет подтвержден. Будем смотреть)
-
исправлено Напарник Ванесса из Гудспрингса и её записка
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Брать-то можно, вот только вылетов не должно быть. И краш-логгер вообще левые ID показывает (ну, это уже стало стандартной ситуацией). Можешь сейф скинуть? Я проверю у себя только с несколькими модулями, и если не будет вылета, то тебе лучше будет попробовать поотключать модули и найти виновника. Краш-логгер жалуется на Plugin: "RA-CHAOTIC SUN.esm" Last modified by: "RA-RedesignHD.esm" Если я вообще правильно определяю) -
исправлено ПСИНА-спутник появляется вновь
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
он есть в главном посте. @zilik18 а RA-Followers обновлен до последней версии? -
исправлено ПСИНА-спутник появляется вновь
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Я имею в виду, что не вижу в Followers ничего, чтобы вызывало такое поведение у Псины) Проверял в оригинале и в модулях Followers, Quests, Items. Остальные не обновлены прост. -
исправлено ПСИНА-спутник появляется вновь
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
По модулю RA-Followers ничего не вижу. По оригиналу тоже. @MagnuMspec, не знаешь, в других модулях были какие-то правки Псины? -
исправлено Торговые автоматы в Гудспрингсе вылетают с JAM
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ну тут уж сам решай, как надо. Еще вариант такой есть, проверку производить по тому, существует ли у скрипта объекта определенная переменная (например if eval rObject.HasVariable "JustLootMenuDisable"). И если есть, то конкретно для этого объекта JLM не работает. Тогда можно любой объект в исключения добавлять, прописывая в его скрипте эту переменную, в нашем случае int JustLootMenuDisable- 71 ответ
-
- ra-items
- sfw-master
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Торговые автоматы в Гудспрингсе вылетают с JAM
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
На любом или конкретно на этих? На любом можно, конкретно на этих уже и так сделано получше.- 71 ответ
-
- ra-items
- sfw-master
-
(и ещё 1 )
C тегом: