Перейти к содержанию

#DeletedUserProfile

Участник
  • Публикаций

    3 101
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент #DeletedUserProfile

  1. За такие кардинальные изменений огромная благодарность) Прогресс кардинальный нас ждет с обновлением)
  2. #DeletedUserProfile

    зА БоРт

    Прошерстил состав, попробовал в игре. Решил сообщить. 1. Уже поднималась эта тема, но пусть теперь это будет официально. Для архива и истории так скажем. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74171 - устарел. Насколько я понимаю его функционал полностью заменяется одним из свежих твиков. А еще спамит в консоли с ошибками) Вроде бы вырезан он, но там заметна небольшая путаница между тим что заявлено как вырезано, и тех составом модуля. Желательно бы ссылку например на реальный мод поправить, который был вырезан. 2. NPCs Can Miss. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65817 Дочерта забагованный мод. Имеет ряд проблем, в частности ломает разброс ГГ. Автор без понятия как это исправлять и просто снес мод с Нексуса. Также сам шанс попадания в НПС крайне занижен и это порой доходит до абсурда, а также парочка людей говорили что он может еще и ломать шанс попадания в VATS. 3. XFO - 9a - Enemies - AI revamp.esp Крайне устарел и самое главное, моды которые редактируют AI ломают игру. Начиная от поломки конкретных сцен, например с Либерти Праймом, в Дед Мани, поломки других модов и тд, заканчивая ловлей вылетов. Если не ошибаюсь этот мод отрелизили, еще даже когда финальная версия вегаса не вышла) 4. XFO - 9db - Enemies - NPC Healing - med.esp Его собрат) Сделан относительно через костыли. Вызывает загаживание сохранок, вечно багуется анимация у NPC применения стимуляторов, работает криво, самих стимуляторов в NPC кот наплакал, может вызывать значительное падение производительности в бою) Как-то так)
  3. Фикс не рабочий) Что-то мне кажется что все дело все таки в дублях патронов, которые база создает) UPD: Добавил им в общем 100 нормальных патронов. - теперь стреляют. Те 6 штук, что у них есть - шляпа какая-то)
  4. @MagnuMspec В общем и целом, хотел сам что-то сообразить, но я в семье далеко не самый умный ребенок. FORM ID Существа из-за которого происходит вылет: ZkbMyersBrassTack "Медный гвоздь" [CREA:xx01B375] - RA-Adventures Скорее всего проблема в наличии модели nv_mongrel.nif в списке NIFZ Model List. В оригинале использовались следующие модели(справа 2 штуки): Если вообще УБРАТЬ прописанную в модуле модель и вернуть две исходные, с оригинала - вылетов не происходит.(Вроде бы как). *Понятия не имею что это за модели и есть ли они в архиве, что новые, что старые) Думал esp сделать, но оно не позволяет заменить существующую модель новой, а прописывает их дополнительно к существующей. Надо сам esm редактировать, ну или я не знаю как правильно сделать. Может кто-то объяснит, а если нет, так нет)
  5. К слову, на какой-то версии JIP(не так уж давно) был баг, что ГГ в подобных квестах с длительной промоткой времени помирал. Потом в новых версиях это поправили. Скорее всего к теме особого значения не имеет, но для архива отпишусь)
  6. #DeletedUserProfile

    Шинель и кепка

    1. Сломанная текстура - светиться ненормальным способом. aamzOvercoat "Шинель генерала Чейза" [ARMO:xx00AD9E] 2. Кепка летает возле головы. aaxCap "Модная кепка" [ARMO:xx6028E6]
  7. #DeletedUserProfile

    "Перекрестки" / Crossroads

    У меня Стим, ошибок никаких нету, да и не должно быть. Но сам FNVEdit установлен в корневую папку игры, а не как мод в МО2.
  8. #DeletedUserProfile

    "Перекрестки" / Crossroads

    Вот такой вот:(-IKnowWhatImDoing -AllowMasterFilesEdit -IKnowIllBreakMyGameWithThis -cp-general:1251 -cp-trans:1251) ВСЕ что в скобках нужно вставить в поле аргумента. Я надеюсь ты пользуешься МО2. Тогда вот сюда для конкретики:
  9. #DeletedUserProfile

    "Перекрестки" / Crossroads

    а ты для Эдита прописал нужные аргументы, которые позволяют редактировать отдельные параметры?
  10. #DeletedUserProfile

    Улучшенный ванильный интерфейс / Vanilla UI Plus

    Постараюсь сегодня обновить) UPD: Готово)
  11. Спасибо за конкретику. Довольно печально. По описанию довольно интересное исправление)
  12. Да, о нем речь и идет. Combat lag fix Только отключение модулей и подбор оптимального состава сможет помочь. Сборка действительно очень требовательная к процессору. Ну может еще попробовать как советовал FUN отключить аддон анимаций и поглядеть как без него будет.
  13. Слишком уж большая просадка, если брать во внимание лишь этот баг. Тут видимо явно что-то серьезней. Но там и EVE довольно прожорлив и IMPACT и скрипты на врагах и броня может быть проблемная. Для начала все плагины надо что бы человек обновил.
  14. Очень странно на самом деле. У меня и аддон анимаций есть и MoreGear для тестов имеется. Могу спокойно 50 гулей заспавнить и с миннигана пострелять без просадок.
  15. 1. Слишком много модулей и аддонов поставил. 2. Довольно слабое железо, особенно процессор. 3. Нужно обновить все плагины типа Твиков Стиви, NVTF и настроить конфиг. 4. Комбат лаг фикс и прочие тоже не лишним будет накинуть, если его нету. Если надо конкретика, заходи в дискорд, поглядим, чем тебе можно помочь.
  16. #DeletedUserProfile

    SFW-DXVK, фикс крэшей, сломанных анимаций и времени

    А должно быть наоборот. Сначала моды, потом скелет.
  17. #DeletedUserProfile

    SFW-DXVK, фикс крэшей, сломанных анимаций и времени

    Много скелетов - много проблем. Не слышал что бы CBBE скелет особо котировался. "доставил" что имеешь ввиду? Вот этот накинул поверх? https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68776 Если докинул, решило ли это проблему?
  18. #DeletedUserProfile

    SFW-DXVK, фикс крэшей, сломанных анимаций и времени

    А ты компибилитики скелет ставил после установки диагонально движения и 360 мувмента?(Скелет с Нексуса). Не до этого, а надеюсь после?
  19. А потому что не суешь нос куда не стоит, вот потому и не нашел. А я баги найду даже если их нету.
  20. Самая стабильная - самая последняя. Вот и вся математика. Если есть конкретные баги и речь идет о сборка SFW RA, тогда о багах нужно или писать на трекер, или отключать модули сборки, где имеются проблемы.
  21. TTW - постабильней и там нету русской локализации. SFW - чуть менее стабильная, но есть русская локализация и можно поверх накинуть сборку Ruined America.
  22. Было уже много тезисов про качество предметов в моде SUPER. Не знаю его будущую судьбу. Но ближе к конкретике: - Это все дубли с моделью комбинезона 101. Абсолютно все имеют одинаковую модель и надпись 101. SUPERVaultSuit106ArmoredMK2 "Боевой комбинезон Убежища 106" [ARMO:xx082C69] SUPERVaultSuit106ArmoredMK4 "Боевой комбинезон Убежища 106 (темные пластины)" [ARMO:xx082C6C] (изменено) SUPERVaultSuit106ArmoredMK3 "Боевой комбинезон Убежища 106, усиленный" [ARMO:xx082C6B] SUPERVaultSuit108ArmoredMK2 "Боевой комбинезон Убежища 108" [ARMO:xx082C73] SUPERVaultSuit108ArmoredMK3 "Боевой комбинезон Убежища 108, усиленный" [ARMO:xx082C74] SUPERVaultSuit108ArmoredMK4 "Боевой комбинезон Убежища 108 (темные пластины)" [ARMO:xx082C75] SUPERVaultSuit11ArmoredMK2 "Боевой комбинезон Убежища 11" [ARMO:xx083C85] SUPERVaultSuit11ArmoredMK3 "Боевой комбинезон Убежища 11, усиленный" [ARMO:xx083C86] SUPERVaultSuit11ArmoredMK4 "Боевой комбинезон Убежища 11 (темные пластины)" [ARMO:xx083C87] SUPERVaultSuit112ArmoredMK2 "Боевой комбинезон Убежища 112" [ARMO:xx082C76] SUPERVaultSuit112ArmoredMK3 "Боевой комбинезон Убежища 112, усиленный" [ARMO:xx082C77] SUPERVaultSuit112ArmoredMK4 "Боевой комбинезон Убежища 112 (темные пластины)" [ARMO:xx082C78] SUPERVaultSuit13ArmoredMK2 "Боевой комбинезон Убежища 13" [ARMO:xx082C79] SUPERVaultSuit13ArmoredMK3 "Боевой комбинезон Убежища 13, усиленный" [ARMO:xx082C7A] SUPERVaultSuit13ArmoredMK4 "Боевой комбинезон Убежища 13 (темные пластины)" [ARMO:xx082C7B] SUPERVaultSuit19ArmoredMK2 "Боевой комбинезон Убежища 19" [ARMO:xx082C7C] SUPERVaultSuit19ArmoredMK3 "Боевой комбинезон Убежища 19, усиленный" [ARMO:xx082C7D] SUPERVaultSuit19ArmoredMK4 "Боевой комбинезон Убежища 19 (темные пластины)" [ARMO:xx082C7E] SUPERVaultSuit21ArmoredMK2 "Боевой комбинезон Убежища 21" [ARMO:xx082C7F] SUPERVaultSuit21ArmoredMK3 "Боевой комбинезон Убежища 21, усиленный" [ARMO:xx082C80] SUPERVaultSuit21ArmoredMK4 "Боевой комбинезон Убежища 21 (темные пластины)" [ARMO:xx082C81] SUPERVaultSuit22ArmoredMK2 "Боевой комбинезон Убежища 22" [ARMO:xx081C46] SUPERVaultSuit22ArmoredMK4 "Боевой комбинезон Убежища 22 (темные пластины)" [ARMO:xx082C6D] SUPERVaultSuit22ArmoredMK3 "Боевой комбинезон Убежища 22, усиленный" [ARMO:xx082C65] SUPERVaultSuit3ArmoredMK2 "Боевой комбинезон Убежища 3" [ARMO:xx082C82] SUPERVaultSuit3ArmoredMK4 "Боевой комбинезон Убежища 3 (темные пластины)" [ARMO:xx083C6A] SUPERVaultSuit3ArmoredMK3 "Боевой комбинезон Убежища 3, усиленный" [ARMO:xx083C69] SUPERVaultSuit34ArmoredMK2 "Боевой комбинезон Убежища 34" [ARMO:xx083C6B] SUPERVaultSuit34ArmoredMK4 "Боевой комбинезон Убежища 34 (темные пластины)" [ARMO:xx083C6D] SUPERVaultSuit34ArmoredMK3 "Боевой комбинезон Убежища 34, усиленный" [ARMO:xx083C6C] SUPERVaultSuit77ArmoredMK2 "Боевой комбинезон Убежища 77" [ARMO:xx083C6E] SUPERVaultSuit77ArmoredMK4 "Боевой комбинезон Убежища 77 (темные пластины)" [ARMO:xx083C70] SUPERVaultSuit77ArmoredMK3 "Боевой комбинезон Убежища 77, усиленный" [ARMO:xx083C6F] SUPERVaultSuit92ArmoredMK2 "Боевой комбинезон Убежища 92" [ARMO:xx082C70] SUPERVaultSuit92ArmoredMK4 "Боевой комбинезон Убежища 92 (темные пластины)" [ARMO:xx082C72] SUPERVaultSuit92ArmoredMK3 "Боевой комбинезон Убежища 92, усиленный" [ARMO:xx082C71] SUPERVaultSuit87ArmoredMK2 "Боевой комбинезон Убежища 87" [ARMO:xx083C71] SUPERVaultSuit87ArmoredMK4 "Боевой комбинезон Убежища 87 (темные пластины)" [ARMO:xx083C73] SUPERVaultSuit87ArmoredMK3 "Боевой комбинезон Убежища 87, усиленный" [ARMO:xx083C72] SUPERVaultSuit3UtilityArmoredMK2 "Боевой рабочий комбинезон Убежища 3" [ARMO:xx083CA2] SUPERVaultSuit3UtilityArmoredMK4 "Боевой рабочий комбинезон Убежища 3 (темные пластины)" [ARMO:xx083CA4] SUPERVaultSuit3UtilityArmoredMK3 "Боевой рабочий комбинезон Убежища 3, усиленный" [ARMO:xx083CA3]
  23. #DeletedUserProfile

    Дубли ресурсов

    Немного дублей откопал путешествия по архивам. 1.4 файла, которые имеют одинаковое название, но находятся в разных bsa моргира. 2. Порядка 20 файлов находятся в распакованном виде, и в bsa)

×
×
  • Создать...