Перейти к содержанию

Феликс Феликсович

Проверенный
  • Публикаций

    3 026
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент Феликс Феликсович

  1. Независимо от того, чем вызвана проблема с напарником - у тебя НЕПРАВИЛЬНЫЙ порядок загрузки плагинов. Отсортируй для начала на корректный, а желательно еще и начни новую игру)
  2. Феликс Феликсович

    "Бесплодные земли"

    Лучше уж MZC в последнюю очередь брать в оборот. Есть же сколько всякого добра качественного и куда более современного, что бы меньше топорных вещей в построении мода использовалось, типа тех, что ты описал выше. Ну, а так интересно как Магнум их прописывал. Или он оперирует лишь только теми что создавались авторами модов или допустим автором FOOKа.
  3. Феликс Феликсович

    "Бесплодные земли"

    А зачем тогда MoreGear, если он не будет затрагивать никак содержимое лута других модулей? В любом случае через Master как-то надо раскидывать. А то 4 тыщи брони и одежды есть, а лежит она вся в тестовых сундуках, в комнатах куда нельзя попасть и так далее)
  4. Феликс Феликсович

    Парень и его дурь

    Не знаю каким образом он попал в базовый модуль квестов, видимо никакого фейс-контроля не было. Но под описания модуля он не тянет, а по сути и под всю сборку. Отвратительная модификация. Озвучка жуть, через гугл переводчик еще и посредственно. Наполнения кошмар. Неуместные шутки, бред, откровенная Дикая Пустошь. Диалоги написаны 5 летним ребенком. Только зря интерьеры во Фрисайде занимает, еще и парень на видном месте. В общем удалять его надо и других вариантов нету. Даже для МорАдвенчуров это будет перебором. Все кто недавно модификацию, как и я, проходили имеют аналогичное мнение.
  5. Что ты имеешь против эмансипации женщин?
  6. Феликс Феликсович

    Примм ярмарка.

    1. Модификация в большинстве своем добавляет только лишний мусор на улицы, на который Жадим так жаловался. 2. У модификации есть очевидные проблемы, начиная кривыми пакетами NPC, заканчивая прозрачными моделями. 3. У модификации довольно посредственная оптимизация. 4. Она совершенно не затрагивает правую часть городу, и собственно сам город никак не расширяет, а лишь разбрасывает то тут, то там немного мусора. Использование Less Empty Primm и Pleasant Primm в связке дает куда качественное и масштабное преображение. Вместе с Анкатом и TLD и подавно. А здесь лишь отдельные детали можно было бы позаимствовать, типа ночлежки на крыше и источник воды для нужд города.
  7. Это дурацкая затея. - Все вороны говорят по разному. - На видео голос весьма посредственный. - Резать и чистить звук лишняя работа. Куда более рационально, что бы Lovelit через 11labs сделал одну реплику с нормальным исходным голосом и сразу же его конвертировать в адекватный для игры формат. У Lovelitа вроде бы там лимит еще не закончился совсем по числу строк озвученных.
  8. Я тебе повторяю, если в какой-то из частей серии говорило, по определенным причинам, какое-то животное, это не значит что любая вошь будет цитировать Пушкина. При этом не имея даже озвученных фраз. Банально, регулярные отсылки к тому что ворон умная птица, ты не подтвердил ни одним видео, с тем где он цитировал бы целый стих) Да, мне не нравиться, что в сборку добавляются сломанные вещи, которые создают проблемы и которые нельзя исправить. Это стало порицаться с каких-то пор? Как скажешь, можешь меня записать в публичный список порицаемых. От того сломанные меши TM рабочими не станут)
  9. И еще говоришь, что я утрирую)
  10. О каких фактах речь) Ты в качестве аргумента(факта) выдаешь совершенно другие вещи, что лишь отдаленно связаны с темой обсуждения. О чем я буду спорить, если любые споры в молоко. Банальные троллинг. Условно: Я говорю, что в MoreGear сломанные пушки, часть из вас говорит что сломаны они только у меня. Я говорю, что в Расселе, на моменте штурма легиона вылетает, мне говорят что это только у меня. Я говорю, что не надо добавлять моды только исходя из его описания и без проверок, мне говорят что времени проверять нету. Но добавлять и чинить бесконечно, время есть. Я говорю, убрать сломанные меши порезанной ванильной одежды, которая садит фпс. Мне говорят, что она не сломанная, а просто так себе оптимизированная. Я говорю убрать пор***шную переделку Гоморры, но она закрывается заглушкой, из-за которой теперь длинные переходы только и такой же плохой фпс. И дальше по списку...тема обсуждения разная, а результат один и тот же. И я еще виноват, потому что не могу доказать что-то, факты о чем просто игнорируются. Такое чувство, что главная идея, послушать и сделать наоборот. А потом весь дискорд забит сообщениями почему у меня 25-40 фпс и как это починить на RTX 4090.
  11. Нууу...успехов играть со всем этим добром. Надеюсь народу понравиться) Жалоб за столько лет не было, значит путь верный.
  12. Зачем чинить сборку, если можно удалить) Ну убеждаюсь в очередной раз, что рамок допустимого нету от слова совсем. Где вырезание дичи недопустимо из-за потери изначального экспириенса, который заложил автор. Ладно....очередная абсурдная тема, о которой лучше не спорить, потому что доказать что-то невозможно.
  13. Я правильно понимаю, что вы сейчас пытаетесь оправдать наличие огромного сложного стиха, который выучил ворон, при учете того, что сам ворон не озвучен, и это только текст немой птицы? Это уже какой-то нонсенс. Начиная тем, что оставляются неозвученные реплики, заканчивая сломанной логикой и умными воронами, наличие которых оправдано, лишь тем что были другие умные животные? Но про самих умных и говорящих воронов, ни слова.
  14. Это не утрирование, это обыкновенная реальность. Или пришельцы, которые организовали Стип бар в Вегасе и супермутанты с головой пришельцев в качестве громил-охранников это чем-то уступает в плане градуса абсурда? Или та дрянь, что происходит в Желании Дьявола? Со всем его наполнением. Или орды возрождающихся скелетов в особняке. Или робо-пони, которые захватывают землю? Уж слишком жирно получается. Ну, если привязали уже позже, в Вегасе, видимо поняли, что этому место лучше в опциональной отсылке ДП. Канон или некакнон, это лучше узнавать в оборотней из ф76 и призраков с ф2. Просто не надо упущениями оригинала, оправдывать необходимость добавления всего подряд в игру. Исправили, только не всем нравиться это исправление. Хотя оно объективно лучше исходного варианта. Может не идеально, но тогда стоит возможные варианты еще рассмотреть.
  15. Какое отношение имеет Fallout 2 и его говорящие существа, если мы имеем дело с Fallout NV, где ничего говорящего нету, и даже пришельцы привязаны к Дикой Пустоши. Давай еще наличие оборотней оправдай наличием их в Fallout 76. Интересно почему ты существование Титанов не оправдываешь наличием схожего форм-фактора брони в Fallout 1-2. Сказал бы сразу, что самоцель это сделать вторую Народную Солянку. Зачем все эти тирады про логично и лорно. Если оно и не лорно и не логично. Как и большинство спорных тем, что здесь обсуждались.
  16. Соглашусь. Более того, даже наличие самой "Дикой Пустоши" это довольно компромиссное решение команды разработки. Где многие, в т.ч Сойер считали эти все отсылки явным перебором. Дж Сойер: - "Некоторые [разработчики] говорили: „О, обожаю это! Добавьте сюда больше благоговения перед Монти Пайтоном!“, а некоторые твердили „Я такого не потерплю — это раздражает во всех смыслах и формах“. Лично мне вообще не нравятся отсылки к поп-культуре… …Многие наши дизайнеры хотели добавить [в игру] эти вещи, а я им говорил: „Нет, нет, нет, не делай этого“. В конечном счёте мы подумали о том, что, наверное, есть простой способ разрешить это — перк, который по сути говорит: „Я хочу увидеть всё это тупое дерьмо“… Но стоит учесть, что сама Дикая Пустошь это вещь, во первых, сугубо опциональная, во вторых довольно продуманная и не добавляющая огромных кусков контента. Небольшие случайные встречи, какие-то предметы, реплики. А в нашем случае, под ДП закрываются целые моды, или то, что на отсылки на тянет, как в данном случае и это никак не расширение ДП, а именно попытка скрыть посредственные контент от большой аудитории. Потому что в таком случае довольно просто сказать: Получил гадость. А не надо было брать ДП. Никто не заставляет.
  17. Вы и наличие Телепузиков сможете оправдать в игре концептами 1973 года и собственными домыслами. Лишь бы побольше гадости засунуть) Авось пригодиться. Авось кому-то понравиться. Авось станет жемчужиной. Только все мимо, да мимо. Почему нельзя просто соблюдать рамки разумного и не скрывать отсебятину за Дикой Пустошью, которая добавляется без проверки, а потом вылазит.
  18. Феликс Феликсович

    Примм ярмарка.

    Действительно) Только из-за того что они НОВЫЕ, они мне и нравятся. А то, что я перепробовал все доступные оверхолы городов и на основании этого делаю выводы, это совсем значения не имеет. Лучше поставить крутой мод 2010 года, типа Парадиза или Рынка и радоваться убитым фпсом из-за кривых мешей и тотального перегруза. Осталось еще переработку Стрипа и Фрисайда добавить с неоновыми мешами по 300к вершин и радоваться жизни, как мы поддерживаем старичков) P.S Моды Spiffyskytrooper мне нравятся исключительно избирательно.
  19. Феликс Феликсович

    Примм ярмарка.

    И какого же он хлама добавляет собственно? Во первых в угоду совместимости с другими модами он в 80% случаев затрагивает исключительно ПРАВУЮ часть города. Добавляю туда как минимум 3 здания под возможные интерьеры. Торговый город, а почему же тогда новые здания, куда можно добавить интерьеры и организовать лавки не оправдывает его концепцию? В отличии от Менее пустого Примма здесь добавляются исключительно базовые объекты, что бы расширить город, а не накидывается тонна декора в виде гирлянд и прочего. Мост чем не логичен? Тем что он существует? Или такого съезда с трассы в город быть не может? Машины. Так машины выпотрошенные, а не целые. Местные давним давно их оприходовали. А заколотить их владельцы разве не могли, после того как узнали о побеге заключенных? А сами закрылись в Казино. Вполне себе фундамент, что бы добавить туда интерьеры и открывать их после того как ГГ найдет шерифа для города, вместе с торговцами. А интерьеры можно при желании и подобрать. Даже мод от Лайма был, которые для подобных целей создавался. И чем зона НКРовцев плохая? Кроме добавления деталей и реально элементов "обжитости". Вполне оборудованный и продуманный пост для солдат. Единственная адекватная претензия от тебя, так это игральные автоматы и тупиковая дорога. Первое думаю без проблем и удаляется. А оно и должно быть заброшенным. Потому что в Высокой Пустыне, нам нужно будет его отстроить, организовать заведение, а справа будет торговец, которого можно как раз заселить в свободную часть дома. Который здесь хотя бы не совсем уж разрушен. Да и как вообще делает пост-ап мир и наполнять их NPC, если ты каждый город предлагаешь полностью отстроить и заселить как вегас. Все таки должен быть какой-то баланс между реализмом и сеттингом игры. А не так, что люди не тупые, давно бы уже машины распилили, а дома отстроили. Солце Хаоса править и Фук это не работа, а услада, а как логичная переработка отеля, так это уже нам не интересно. Согласен) Это хорошая альтернатива. Но альтернатива не переработке Примма, а альтернатива Ярмарке и тому куску производительности, что она отжирает. С её ужасными мешами карет из Гарри Поттера, статикой и кучей свежей еды и прочего. А "Менее пустой Примм" эта переработка как раз дополняет, а не замещает) Но ты видимо дальше скринов на Нексусе не пошел)
  20. @Bulbyan А все NVSE плагины обновлены? Помниться мне, на какой-то более старой версии JIP LN была сломана функция SetGameHour. И тогда потребности тоже начислялись, даже когда они не должны были это делать)
  21. Феликс Феликсович

    пресловутый ТМ

    Задача завязанная на этой:https://falcon-lair.com/forums/topic/5006-pak-broni-dwctm/#comment-54654 По хорошему этот хлам, что убивает фпс надо убирать. Но помимо фпс, оно еще и багованое. Ниже чуть сломанных предметов. 1.TailorSpadDLC03ArmorEnclave2 "Наплечники ""Адского Пламени""" [ARMO:0F002A11] - левитируют наплечники, выглядит посредственно. БЕЗ понятия, с чем их в таком виде комбинировать... 2. DWCTMBoSScribeSkirt "Подол писца Братства Стали" [ARMO:0F00A8F0] багуется с нижним бельем 3.TailorEXXXX "Накидка на плечи" [ARMO:0F003699] - звук экипировки от мешка с патрохами 4.DWCTMCombatArmorChest8 "Нагрудник с наплечниками, рейдерский" [ARMO:0F0094C6] - багуется с грудью - багуется с грудью 5.DWCTMCombatArmorChest6 "Нагрудник с наплечниками, камуфляж ""Джунгли""" [ARMO:0F0094C4]- багуется с грудью 6.DWCTMCombatArmorChest5 "Нагрудник с наплечниками, камуфляж ""Городские джунгли""" [ARMO:0F0094C3]- багуется с грудью 7.DWCTMCombatArmorChest7 "Нагрудник с наплечниками, довоенный камуфляж" [ARMO:0F0094C5]- багуется с грудью 8.DWCTMCombatArmorChest11 "Нагрудник с наплечниками расточителей" [ARMO:0F0094C9]- багуется с грудью 9. DWCTMCombatArmorChest9 "Нагрудник с наплечниками работорговцев-ветеранов" [ARMO:0F0094C7]- багуется с грудью 10. DWCTMCombatArmorChest4 "Нагрудник с наплечниками охраны Тенпенни" [ARMO:0F0094C2]- багуется с грудью 11. DWCTMCombatArmorChest3 "Нагрудник с наплечниками охраны Ривет-сити" [ARMO:0F0094C1]- багуется с грудью 12. DWCTMCombatArmorChest10 "Нагрудник с наплечниками компании ""Коготь""" [ARMO:0F0094C8]- багуется с грудью 13. DWCTMCombatArmorChest "Нагрудник с наплечниками боевой брони" [ARMO:0F0094BF]- багуется с грудью 14. DWCTMCombatArmorChest2 "Нагрудник с наплечниками (легкий камуфляж)" [ARMO:0F0094C0]- багуется с грудью 15. TailorRangerchestarmor "Нагрудник рейнджеров Рейли" [ARMO:0F013419]- багуется с грудью 16. TailorRivetCityChestSecurity "Нагрудник охраны Ривет-Сити" [ARMO:0F01341D]- багуется с грудью 17. TailorCombatchestTalon "Нагрудник наемников ""Когтей""" [ARMO:0F01341B]- багуется с грудью 18. TailorPpadbombshell "Нагрудник бомбиста" [ARMO:0F0034E3] - багуется с нижним бельем 19.TailorSKULLtribal "Пояс ""Череп""" [ARMO:0F002D77]- багуется с нижним бельем 20. TailorSKULLtribal2 "Пояс ""Череп"", тип 2" [ARMO:0F005289]- багуется с нижним бельем 21. DWCTMRaiderBelt "Пояс для боеприпасов, рейдерский" [ARMO:0F00A8FF] - багуется с грудью 22. TailorBoSScribeSkirt "Юбка писца Братства Стали " [ARMO:0F01917B] - тоже самое что и п.2, еще и на дубль смахивает. 23. TailorSlavebelt "Пояс раба" [ARMO:0F0034E2] - багуется с нижним бельем
  22. Феликс Феликсович

    Пак брони DWCTM

    Абсолютно весь пак или почти весь имеет сломанные меши. Вызывают колоссальное количество draw calls. Особенно если NPC одетый в такую одежду находиться под источником света, а если у людей еще и стоят улучшенные шейдеры освещения( а в сборке они стоят), тогда совсем можно опечалиться. Для примера. Надел парочку NPC в броню и шлем из пака(рандомные) и направил на них источник света. Буквально моментально -20 кадров. А там сеты с масками, наплечниками, поясами. И каждая шмотка будет давать нагрузку. Так что даже 1 полностью запакованный NPC может создавать серьезные проблемы. Как можете заметить, в области рендеринга +- 6 NPC всего) UPD: Перенесено из отдельной темы, также имеет отношение к этой броне. UPD 2: Перенесено из комментария. Вот, это вся или почти вся сломанная из конкретно этого пака. Жесть как я заманался её смотреть и примерять через консоль на NPC..... DWCTMLawbringerD2 "Пыльник законника (тип 2)" [ARMO:xx008E13] DWCTMRaiderHHelm "Рейдерский шлем, с шипами" [ARMO:xx00A90A] DWCBenZenBlackRedSheriffDuster "Пыльник шерифа (черно-красный)" [ARMO:xx0044C4] (изменено) DWCBenZenBlueDuster "Пальто (синее)" [ARMO:xx003E10] (изменено) DWCBenZenBlueSheriffDuster "Пыльник шерифа (синий)" [ARMO:xx0044C3] DWCBenzenBritishGrunt "Одежда наемника-борца (британский флаг)" [ARMO:xx0029FB] DWCTMBagMUTA "Наспинная корзина супермутанта" [ARMO:xx00A8FA] DWCTMBeltMerc03 "Поясная сумка наемника" [ARMO:xx00A8FE] DWCTMBootsColonelAutumn "Обувь полковника Анклава" [ARMO:xx00A8E9] DWCTMBootsEnclaveOfficer01 "Обувь офицера Анклава" [ARMO:xx00A8EB] DWCTMBootsLeather "Обувь наемника, кожаная" [ARMO:xx00A8EC] DWCTMBootsMerc02 "Обувь наемника-авантюриста" [ARMO:xx00A8EE] DWCTMBootsMetal "Обувь наемника, металлическая" [ARMO:xx00A8EF] DWCTMBoSScribeSkirt "Подол писца Братства Стали" [ARMO:xx00A8F0] DWCTMCombatArmorChest "Нагрудник с наплечниками боевой брони" [ARMO:xx0094BF] DWCTMCombatArmorChest10 "Нагрудник с наплечниками компании ""Коготь""" [ARMO:xx0094C8] DWCTMCombatArmorChest11 "Нагрудник с наплечниками расточителей" [ARMO:xx0094C9] DWCTMCombatArmorChest2 "Нагрудник с наплечниками (легкий камуфляж)" [ARMO:xx0094C0] DWCTMCombatArmorChest3 "Нагрудник с наплечниками охраны Ривет-сити" [ARMO:xx0094C1] DWCTMCombatArmorChest4 "Нагрудник с наплечниками охраны Тенпенни" [ARMO:xx0094C2] DWCTMCombatArmorChest5 "Нагрудник с наплечниками, камуфляж ""Городские джунгли""" [ARMO:xx0094C3] DWCTMCombatArmorChest6 "Нагрудник с наплечниками, камуфляж ""Джунгли""" [ARMO:xx0094C4] DWCTMCombatArmorChest7 "Нагрудник с наплечниками, довоенный камуфляж" [ARMO:xx0094C5] DWCTMCombatArmorChest8 "Нагрудник с наплечниками, рейдерский" [ARMO:xx0094C6] DWCTMCombatArmorChest9 "Нагрудник с наплечниками работорговцев-ветеранов" [ARMO:xx0094C7] DWCTMCombatSpad "Наплечники боевой брони" [ARMO:1000A219] - фить фить DWCTMCombatSpad10 "Наплечники боевой брони компании ""Коготь""" [ARMO:xx002BAA] DWCTMCombatSpad11 "Наплечники боевой брони расточителей" [ARMO:xx00A222] DWCTMCombatSpad2 "Наплечники боевой брони (легкий камуфляж)" [ARMO:xx00A21A] DWCTMCombatSpad3 "Наплечники боевой брони охраны Ривет-сити" [ARMO:xx00A21B] DWCTMCombatSpad4 "Наплечники боевой брони охраны Тенпенни" [ARMO:xx00A21C] DWCTMCombatSpad5 "Наплечники боевой брони, камуфляж ""Городские джунгли""" [ARMO:xx00A21D] DWCTMCombatSpad6 "Наплечники боевой брони, камуфляж ""Джунгли""" [ARMO:xx00A21E] DWCTMCombatSpad7 "Наплечники боевой брони, довоенный камуфляж" [ARMO:xx00A21F] DWCTMCombatSpad8 "Наплечники боевой брони, рейдерские" [ARMO:xx00A220] DWCTMCombatSpad9 "Наплечники боевой брони работорговцев-ветеранов" [ARMO:xx00A221] DWCTMElderBelt "Пояс старейшины Братства Стали" [ARMO:xx00A8E2] DWCTMEnclaveSpad "Наплечники силовой брони Анклава" [ARMO:xx00A225] DWCTMGauntletMerc04 "Перчатка наемника, тяжелая" [ARMO:xx00A8E3] DWCTMGloveMerc06 "Перчатка наемника" [ARMO:xx00A8F2] DWCTMHelmMuta2 "Шлем супермутанта-мастера" [ARMO:xx00A903] DWCTMJunkMetal "Металлическая броня мусорщика" [ARMO:xx008E11] DWCTMLawbringerD "Пыльник законника (тип 1)" [ARMO:xx008E12] DWCTMLawbringerD3 "Пыльник законника (тип 3)" [ARMO:xx008E14] DWCTMLeatherArmor1 "Кожаная броня, легкая (тип A)" [ARMO:xx008E0D] DWCTMLeatherArmor2 "Кожаная броня, легкая (тип B)" [ARMO:xx008E0E] DWCTMLeatherArmor3 "Кожаная броня, легкая (тип C)" [ARMO:xx008E0F] DWCTMLeatherArmor4 "Кожаная броня, легкая (тип D)" [ARMO:xx008E10] DWCTMLegendSpad "Наплечники Легенды пустошей (тип A)" [ARMO:xx00A226] DWCTMLegendSpad2 "Наплечники Легенды пустошей (тип B)" [ARMO:xx00A228] DWCTMLightOutfitMerc03 "Одежда наемника-приключенца, легкая" [ARMO:xx008E15] DWCTMMaskMerc04 "Маска наемника-ветерана" [ARMO:xx00A8F3] DWCTMMaskMerc05 "Маска наемника" [ARMO:xx00A905] DWCTMMetalSpad "Наплечники металлической брони" [ARMO:xx00A229] DWCTMMetalSpad2 "Наплечники металлической брони, рейдерские" [ARMO:xx00A22A] DWCTMMetalSpad3 "Наплечники металлической брони, красные" [ARMO:xx00A22B] DWCTMMetalSpad4 "Наплечники металлической брони, ржавые" [ARMO:xx00A22C] DWCTMMetalSpad5 "Наплечники металлической брони, потертые" [ARMO:xx00A22D] DWCTMPowerSpad "Наплечники силовой брони T-45d Братства Стали" [ARMO:xx00A22E] DWCTMRaider01Spad "Наплечник рейдерской брони, с шипами" [ARMO:xx00A22F] DWCTMRaider02Helmet "Рейдерский шлем, тяжелый" [ARMO:xx00A906] DWCTMRaider02Spad "Наплечник рейдерской брони садистов" [ARMO:xx00A230] DWCTMRaider03Helmet "Рейдерский шлем огневиков" [ARMO:xx00A907] DWCTMRaider04Arm "Наручи рейдеров-взрывников" [ARMO:xx00A8E5] DWCTMRaider04Spad "Наплечник рейдерской брони взрывников" [ARMO:xx00A231] DWCTMRaider04SpadR "Наплечник рейдерской брони взрывников (правый)" [ARMO:xx00A8F9] DWCTMRaider05Helmet "Рейдерский шлем из ведра" [ARMO:xx00A908] DWCTMRaiderHelmet01 "Рейдерский шлем василиска" [ARMO:xx00A909] DWCTMReconSpad "Наплечники разведброни" [ARMO:xx00A232] DWCTMRegulatorSpad "Наплечники регуляторов" [ARMO:xx00A233] DWCTMRoadWar "Наплечники воина дороги (Тип A)" [ARMO:1000A234] - пздц полный DWCTMRoadWar3 "Наплечники воина дороги (Тип B)" [ARMO:xx00A235] DWCTMScribeSpad "Наплечники писца Братства Стали" [ARMO:xx00A236] DWCTMSkirtColonetAutumn "Подол плаща полковника Анклава" [ARMO:xx00A8F4] DWCTMSkirtRaider04 "Юбка рейдеров-взрывников" [ARMO:xx00A8F6] DWCTMSlaverGunt "Наручи работорговца-ветерана" [ARMO:xx00A8E6] DWCTMSlaverV1 "Кожаная броня работорговца-ловца" [ARMO:xx008E16] DWCTMSlaverV2 "Броня работорговца-заклинателя" [ARMO:xx008E17] DWCTMSpad21 "Наплечник рейдеров, с шипами (правый)" [ARMO:xx00A8FB] DWCTMSpadSlaver "Наплечники работорговца-ветерана" [ARMO:xx00A23A] DWCTMToolbelt "Пояс инструментов" [ARMO:xx00A8F7] DWCTumbajumbaWastelandWarrior "Броня воина пустошей" [ARMO:xx00BD09] P.S: Если нет желания удалять, хотя бы перенесите в MoreAdventures условный) Зачем всем с лагами играть)
  23. Феликс Феликсович

    Хлам, наверное, кто знает...

    1.AAAFiendHelmet "Маска из толсторога Чертей" [ARMO:0F001A04] 2.FOOKHeadgearHelmetTalonHeavyUnique "Шлем ""Пустынная сова""" [ARMO:0F0020EE] 3.FOOKHeadgearHelmetTalonHeavy "Тяжелый шлем компании ""Коготь""" [ARMO:0F02255B] - то же что и п.2 только глаза красные 4.DLC05GeneralsCoatPsycho "Пальто маньяка-людоеда" [ARMO:0F002FEE] - ноль практического смысла и просто ужас. 5.AAADeadhorseHelmet "Шлем воина Мертвых Лошадей" [ARMO:0F0019FE] 6.ArmorPowerHelmetColossusTesla "Силовой шлем ""Тесла"", открытый" [ARMO:0F002B81] - уродство еще то. 7.SUPERShieldManhole "Щит из крышки люка" [ARMO:0F06CBD4] 8.OutfitEulogyWhite "Костюм в стиле ""Зут"" (белый)" [ARMO:0FC8F3E1] - ужасные текстуры, которые отвратительно работают при свете солнца. Там есть и так под 5-10 нормальных расцветок, этот не нужен. 9.AAAEnclaveHelmet "Экспериментальные очки Анклава" [ARMO:0F001A02] 10.AAAShiGlasses "Очки Ши" [ARMO:0F292BFE] 11.ArmorHelmetReconCOLTargeter "Развед-целеуказатель ""Колосс""" [ARMO:0F002B85] 12.FOOKHeadgearHelmetCrusader "Боевой шлем Крестоносца Братства" [ARMO:0F01A642] 13. 00LPAGear "Лезвия гладиатора Легиона" [ARMO:0F00E636] 14. выглядит криво со всем кроме силовой(неожиданно) TailorBadge2 "Значок шерифа (для силовой брони)" [ARMO:0F01481B] 15. ArmorEnclaveHelmetCOL "Силовой шлем Анклава ""Колосс""" [ARMO:0F08419B] - почти тоже что и п.11 16. скорее всего нет внутри головы и просто бред, потому что стекло не прозрачное SUPERRaiderGasmask12 "Восстановленный противогаз" [ARMO:0F074C54] 17. сломанное свечение и ужасная модель с левитирующей лентой AAASierraArmor "Прототип брони главы охраны Сьерра-Мадре" [ARMO:0F2943E9] 18. Опять корсары... 01HGPOutlawMask "Маска головореза" [ARMO:0FC8FC4E] 19. SUPER00MGHat3 "Шлем мотоциклиста" [ARMO:0F01BE9B] - кривая модель с текстурой железа, вместо стекла.
  24. Феликс Феликсович

    Комплект либерти прайма

    Совершенно абсурдный и дурно выглядящий комплект сделанный из каких-то уменьшенных и нарезанных мешей Либерти Прайма.
  25. Феликс Феликсович

    Дырявые шлемы - на будущее

    *Пока, что даже не знаю что с этим делать. Но проблема заметная. Иногда даже очень. Соберу здесь пока список, что бы знать куда смотреть. В TTW вроде бы шлемы с подобной проблемы или правили или делали отдельным комплектом. Что броня и шлем надеваются сразу. Почти 90% проблемных вылазит лишь на персонажах женского пола. Где-то больше, где-то меньше. 1. NVDLC03AuralStealthSuitHelmet "Резолютивный стелс-шлем" [ARMO:0F00331E] 2. DLC02ArmorPowerT45dHelmetWastelandRHW "Силовой шлем T-45d (зимний камуфляж)" [ARMO:0FF0009E] 3. как и п.2 ArmorPowerT51cOutcastHelm "Силовой шлем T-51c Изгоев" [ARMO:0F714480] 4.FOOKHeadgearPowerArmorEnclaveOld "Силовой шлем командующего Джабско" [ARMO:0F059196] 5.HelmetMercRangerSandstorm "Боевой шлем рейнджера-наемника ""Песчаная буря""" [ARMO:0F2910F7] 6.HelmetMercRangerDark "Боевой шлем рейнджера-наемника ""Тень""" [ARMO:0F290AE0] 7.HelmetMercRangerAce "Боевой шлем рейнджера-наемника ""Туз""" [ARMO:0F2910F5] 8.HelmetMercRangerScratch "Боевой шлем рейнджера-наемника ""Шрам""" [ARMO:0F290AE6] 9.HelmetMercRangerStickers "Боевой шлем рейнджера-наемника ""Наклейка""" [ARMO:0F290AEA] 10.HelmetMercRangerPeace "Боевой шлем рейнджера-наемника ""Мир""" [ARMO:0F290AE4] 11.1nivVSLHelmetRogueRanger2 "Шлем рейнджера-бродяги, раскрашенный (поврежденный)" [ARMO:0F0024C9] 12.1nivVSLHelmetRogueRanger2PN "Шлем рейнджера-бродяги, раскрашенный" [ARMO:0F2868CD] 13.3EFdrgHelm01 "Стелс-шлем китайского драгуна, легкий" [ARMO:0F0900DD] 14.3NVrcssHelm01 "Стелс-шлем китайского драгуна (пустынный камуфляж)" [ARMO:0F090506] 15.3NVrcssHelm01b "Стелс-шлем китайского драгуна, с дых. аппаратом (пуст. камуфляж)" [ARMO:0F090347] 16.3EFdrgHelm02 "Стелс-шлем китайского драгуна" [ARMO:0F0900DF] 17.HelmetMercRangerMisery "Боевой шлем рейнджера-наемника ""Страдание""" [ARMO:0F290AE2] 18.1stReconHelmetTFH "Шлем бойца 1-го разведбатальона НКР" [ARMO:0F71C681] 19.HelmetNVLegateCNR "Шлем легата Легиона" [ARMO:0F00E61D] 20.DLC02ArmorPowerT45dHelmetRUSHI "Зимний силовой шлем T-45d" [ARMO:0FF0009D] 21.Panzercopbalaclva "Маска ""Цербер""" [ARMO:0F20090B] - дырявая спереди, возле груди.

×
×
  • Создать...