Перейти к содержанию

Oleks_Adm

Проверенный
  • Публикаций

    2 945
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    57

Комментарии к файлу, опубликованные Oleks_Adm


  1. 19 минут назад, Aleksei Great сказал:

    После установки этого мода нужно начинать новую игру или можно продолжить со старого сейва?

    Не нужно, но в целом рекомендуется что бы потом должным образом применились изменения мира после завершения сюжета, с учетом конкретного решения того или иного задания.


  2. 9 часов назад, slav4enko сказал:

    Ну так это скрипты, а это вычисления, а вычисления это затраты процессора оперативки да видюхи. Вот какой-нибудь бы конфиг дал бы типа приоритет выдавать вычесления тому или иному моду. Это же черт возьми, разумно. Типа приоритет вычислений скриптов на урон берем с мода Jsawyer, а вот течение времени да падение с высоты с PN. Что бы был такой SFW.cfg в настройках. Да, муторно, да долго, но блин, это тонкая настройка. Как скальпель, но не кувалда.

    Все люди что следят за модингом знают что Невада максимально устарела и для 2022 года сделана плохо. Но вместе с тем существует ряд отличных заменителей почти на каждую функцию невады. Их что ставить можно выборочно, что они совершенно нагрузки на игру не дают в сравнении с оригинальной невадой.
    По этому нет смысла заниматься экзорцизмом, когда есть рабочие и отлично сделанные моды.


  3. 3 часа назад, slav4enko сказал:

    Значит тут должен появится гпник-сан что вот даже господин Авега со свои прекреснейшим модом всё поймёт. У него прекрасный мод по поводу заморочек-заморочек-заморочек в данном контексте, но слишком ЗАМОРОЧЕНЫЙ. Карочи...можно объеденить вот те моды что ты назвал (лично не знаю только ROOG) в одну заплатку чтоб день был не так плох. Есть мысли?

    А зачем их сливать в один мод, если они не имеют конфликтов между собой? Кроме того еще и настраиваются в индивидуальном порядке, и в раздельном виде проще их у себя обновлять. Так что тут вопрос в наличии адаптации лишь, а не в форме их существования.


  4. 3 минуты назад, Olivia сказал:

    А не помните, сколько там было трупов солдат? Я обшарила все 3, даже с мест посдвигала, но никакой записки не нашла((

    Вот, с 12 минуты можете посмотреть. Думаю так будет наглядно. Все таки мб без записок.
    https://www.youtube.com/watch?v=Ls1CIqm84ro&list=PLpFShAwWOxVbyJCLYuE5w7cSaocItJAjx&index=5

    • Нравится 1

  5. Только что, Olivia сказал:

    А не помните, сколько там было трупов солдат? Я обшарила все 3, даже с мест посдвигала, но никакой записки не нашла((

    Не припоминаю. Но вроде бы записка лежала не в их инвентаре и не под ними. Просто возле дороги. Надеюсь это я не путаю з каким то модом з сотни пройденных)


  6. 1 минуту назад, Olivia сказал:

    Затык на выяснении, куда делась банда Глантона. Я пошла по дороге на юг от Примма, нашла трупы солдат НКР и задание обновилось, но совершенно непонятно, у кого выяснять. Рядом с трупами я никаких подсказок не нашла. Может, плохо искала?

    Если не ошибаюсь, то там вроде бы записка должна быть на дороге возле солдат. Уже подзабыл немного.

    • Нравится 1

  7. 1 час назад, Evoice сказал:

    Практически всему есть замена в неваде , кроме одного -ребаланс. Если бы только это вырезать  и отдельным модом оставить , то цены бы не было.

    Сойер в 2 вариациях, BLEED, ROOG, Famine. 
    Этого ребаланса выше крыши. Только он либо на NV либо на TTW и адаптации некому делать сейчас.


  8. 6 минут назад, slav4enko сказал:

    Посмотрел коды хип реплейсера. Пущай он  работает в том же направлении. Пробывал даже script decompressor лдя ФНВЭдит. Просто обидно чутка..))

    Невада устарела и имеется плохо написанные скрипты, которые работают постоянно и засоряют игру. Лучше просто собрать нужный функционал отдельными модами.
    Чинить там что-то нет смысла и не рационально.


  9. 1 час назад, augustfurin476 сказал:

    В последнем обновлении инсталлера 28 мая есть да?

    Он уже вшит давним давно. С осени точно. На сайте есть страничка с актуальной версией сборки. Если её скажешь, то все будет)


  10. 25 минут назад, Laisum сказал:

    Да? Эм... просто из описания по RA я так понял что списки составлялись вручную. Если мод автоматически подхватывает тип записи, то вообще цены нет. Не нагружает описанием еще и автоматический! :thank_you2:

    Нет, 80-90% предметов подхватываются автоматическими условиями и им игра сама проставляет необходимые тэги. Но поскольку в RA много всего разного, и авторы этого всего разного не всегда думали об логике того или иного предмета, то они не попадают под необходимые динамические условия. 
    Например: У нас есть мясо или какая то еда и автор исходного мода, который был включен в RA навесил на предмет эффект зависимости, и из-за этого на предмет вешается иконка "Препаратов". Что не есть хорошо и я это исправляю. Но опять же почти все предметы определяются автоматически.
    В остальном же все сортируется самостоятельно и автор очень потрудился что бы покрыть этими базовыми условиями как можно больше предметов.

    • Нравится 1
    • Спасибо! 2

  11. 1 час назад, Laisum сказал:

    Браво! Хоть кто-то сделал это для вегаса! :clapping:

    П.С. А если бы его еще с Universal Item Sorter что бы списки не править, цены бы небыло моду =)

    А что там за ситуация з списками в Universal Item Sorter? Зачем их править? И зачем в целом ставить два мода, если в yUI присутствует категоризация при помощи индексов посредством задействования отдельного dll вместо скриптов?


  12. В 21.12.2018 в 20:36, AlexNV сказал:

    Найти  Вирджила (Вергилия, переводы разные) возле здания "Рэндел и партнеры".

    Наверное все таки "Вергилий" более правильно. Не просто так же в хижине Рэндалла висит одноименная картина.:)


  13. 32 минуты назад, Sputnik сказал:

    Что- то отзывы не очень положительные смотрю об этой модификации.фомм привычный,с ним играю с 2010-го.

    Не очень положительные отзывы лишь от тех людей которые либо не хотят разобраться или не достаточно сообразительные в этом.
    FOMM на данный момент для тех людей что делают модификации и активно в них играет является полнейшим архаизмом.
    Я лично длительно время пользовался и тем и тем, но по опыту могу сказать что ни в какое сравнение ФОММ уже не идет.
    Но выбор делать каждому, мое дело лишь осветить и посоветовать)

    • Спасибо! 1

  14. 3 часа назад, Sputnik сказал:

    В этой логике есть смысл,допустим мне мод не зашел,не понравился,неважно,как его удалить...зачем какие-то папки искать,выковыривать оттуда,в фомме просто деактивировать и все.

    Простой пример,при установке мода произошла замена файлов,поменялись текстуры,на первом снимке показанно,как выглядит данное место с установленным модом,проводим деактивацию,делаем валидацию и вот колеса на месте,как и было раньше.

    Fallout3-2022-04-30-09-50-38-14.jpg

     

    Fallout3-2022-04-30-09-54-04-03.jpg

    Пользуясь МО2 можно намного более удобно проводить подобные манипуляции):lol:

  15. Solid Project

       22 510    243

    В 04.03.2022 в 22:30, AllanMetropol18 сказал:

    Хочу провести эксперимент - у меня есть подозрения, что на сборке SFW 3.1.1F есть фатальный баг, связанный с полным закрытием игры: при начале новой игры (с активированным Солидом, версии 33), игра крашется на том месте, где нужно выбрать Пустошь для начала игры.

    Кому не сложно, попробуйте запустить новую игру...

    Скорее всего проблема не в SFW. Вроде бы даже на оригинала есть такая проблема. И есть вероятность что во всем виноват один из NVSE плагинов. Обсуждалась уже эта тема. На канале Томми в дискорде описано что к чему.


  16. 7 часов назад, AndrewDR сказал:

    У меня та же проблема, что и у Bumburumba

    JIP LN Plugin и UIO установлены

    Какие либо другие моды на интерфейс используешь? В 90% случаев сам VUI+ выдает такое предупреждение при конфликте с другими подобными модами.


  17. 46 минут назад, Krisvon сказал:

    1. Так а чего так мало весит ?) если взять рутрекер там аж 50гб https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5851972

    2. Установка Fallout 3 нужна или нет ? или хватит fallout new vegas + мод далее установить

    3. FalloutNV_lang.esp нужно удалять в fallout new vegas steam ? или мод сам его заменит

    1.SFW - Это мод который объеденяет F3 и FNV он и должен весить около 5 ГБ.
    2. То что лежит на рутрекере это глобальная сборка для SFW что называется RA и весит она действительно много.
    3. Наиболее свежая версия RA лежит в дискорде по ссылке ниже: (Там же и инстрация по установке)
    https://discord.gg/zyHyGnd8

    • Спасибо! 1

×
×
  • Создать...