Перейти к содержанию

Вечерок

Участник
  • Публикаций

    870
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Вечерок

  1. Нашёл я ключ от этого ранчо, которое "западнее Корвеги", получил пропуск на 3-й этаж ОГО, собираюсь туда.....
  2. Вечерок

    Pip-Phone 3000 / Пип-Фон 3000

    Благодарю за наводку. Мод интересный, но для меня "Пип-Фон" более актуален. Поэтому поставил его....
  3. Если память не изменяет, то точка активации у меня была несколько ниже нижней границы скриншота. Стоя в "трещине" активировался скрипт и на "полку трещины" вверх от ГГ (по скриншоту) встала бомба. Скрипт сработал не с первого раза, пришлось там немного "поелозить", пока нашёл.
  4. Я тоже искал это точку, раза два прохождение смотрел, с первого раза никак не найти было.....
  5. По безумной науке не все рецепты открываются сразу....
  6. Вечерок

    Элиза / Eliza

    Скоре всего человек имеет ввиду совместимость мода, с SFW по локациям и отсутствие конфликтов с другими модами сборки....
  7. Вот, это конец диалога/последняя реплика Дарвари (последние две строки) https://ibb.co/mCjnB3Z К записке ГГ уже не пройдёт, вход в бункер Келлер/Историка завален. Войти можно, но сразу за дверью завал, который блокирует дальнейшее продвижение.....
  8. Не закрывается квест Тёмные секреты, даже после закрытия второй части, хотя базы Историка уже не существует. https://ibb.co/zSVW6T7
  9. Всё таки триггер на принудительное закрытие квеста должен быть после разговора с Дарвари и внутри Аванпоста (на выходе), либо ни чего не правим, кто не захочет иметь не закрытый квест - переиграет......
  10. Вот текст с консоли 1- https://ibb.co/hXV44cc и 2- https://ibb.co/JzBtxss после выхода из консоли/терминала появляется https://ibb.co/vzKwCK6 , после выхода из базы квест закрывается. Так, что на сюжет ни как не влияет. Плюс на базе есть ещё одно тайное помещение за "кабинетом" Келлер, но туда, чтобы пройти надо пройти очень муторную "мини игру" на кнопках/выключателях для открытия двери/доступа. По видео, даже этих кнопок ни кто не находил....
  11. в районе завода Корвега (Совсем рядом с "Ранчо Джимми"), но где ключ от этого ранчо не знаю...
  12. Несколько затыков в этом казино: 1). явный баг с этим терминалом https://ibb.co/fF59Kqr работает только левая колонка https://ibb.co/PWX9SHq т.е. продать то можно, а вот купить ничего не получится. и два затыка либо баги, либо не доделан до конца мод: а). По квесту "чёрный ход" нет вариативности, если после исследования нижнего этажа прийти к квестодателю https://ibb.co/NL1B8mK он не хочет продолжать диалог и квест зависает, если перейти на сторону Администратора и убить "Стива" - квест закрывается. б). Квест то ли не отмечаемый, то ли не срабатывает, то ли не доделан - Заведующий играми (хх605334) просит ГГ из здания Сирулен Роботик принести програмное обеспечение "Сирулен-блю" Х2077, но ни само задание в пип-бое не появляется ни ПО в Сирулен.... нет?????
  13. Когда я ползал, маркеров ни каких не было, ни на Главном компе, ни на терминале нижнего уровня. И, я подумал, что придётся ещё возвращаться к Историку, а "скрытности"было мало, чтобы не "ссориться", решил "холокост" не устраивать. Наводка на возвращение - Келлер/Историк просит найти/принести ей резонансный синхронизатор, никто же не знал, что она без него решит начать свои "эксперименты".....
  14. Надо подумать, деталей не помню, а проверить смогу не раньше чем через месяц/два....
  15. Есть два уровня базы. На нижнем уровне есть три рабочих станции с мониторами под кодом, на верхнем уровне что то типа центрального компа базы (помещение хорошо охраняется). Либо устраиваем маленькую войну, либо с высоким навыком скрытности/стелс-боями снимаем информацию с центрального компа, получаем код и спускаемся вниз. Внизу активируем один из мониторов и скачиваем конечную информацию о НР-капсуле. Если знаешь, что уже больше на базу не придётся возвращаться, то со спокойной душой выносишь весь персонал данного помещения (другая часть базы на это никак не реагирует). Если этого не знаешь, а скрытности/стелс-боев не хватает, то можно допустить "ошибку" и не получить эту информацию. Диалог с Дарвари от наличия/отсутствия информации при встрече у меня не менялся, но квест при этом не закрывается..... Как то так.
  16. Возможно, но третий раз прихожу и выковыриваю ствол с зарядами из текстуры витрины...
  17. На карте восточнее маркера "Снайперская Позиция" (район Коттон Вуд) есть маркер "Укрытие в пещере", но по факту https://ibb.co/7zSj21R локация пустая?????
  18. Вот при первом прохождении и отсутствии информации по НР-капсуле, у меня этот триггер закрытия и не сработал.....
  19. У меня на данный момент есть только это: последние строки диалога с Дарвари https://ibb.co/mCjnB3Z , вид на помещение Аванпоста от входа https://ibb.co/47JDj7s ,сообщение об окончании второй части https://ibb.co/X39WXMr ,сообщение об обнаружении Локации Аванпост, который получаем на выходе после предыдущего сообщения https://ibb.co/xfbjdsJ
  20. Даже на могу определить. Маркер локации есть, а самого укрытия нет, даже намёка, что там что-то должно быть......
  21. Надо.чтобы триггер принудительного закрытия квеста срабатывал после разговора с Дарвари, но до выхода из бункера.
  22. Вечерок

    "Арройо 88" / Arroyo 88

    Ещё не дошёл, но по скрину вижу конфликт с квестами "Хитрости Бизнеса" (мод Первоклассная Одежа) и "Коллектор" (ванильный "Атомного Ковбоя"), а также там Дин Домино тусуется после Сьера Мадре......
  23. Кажется я понял почему не закрылся квест в первом прохождении. В зале, где надо брать конечную информацию надо либо иметь высокий навык скрытности или несколько стелс-боев, либо устраивать бойню, а я туда вообще не полез (заглянул с пары дверей и ушёл), решил, что там ничего нет интересного.......
  24. Если память не изменяет, то условие "Использовать систему канализации, чтобы изучить базу." закрывается, ещё когда лазаешь по канализации, а условие "Исследовать базу для получения большей информации." закрывается после получения/скачивания информации о НР -капсуле, и появляется условие типа - "передать информацию Дарвари" (дословно не помню), т.е. квест повисает, если не скачана, или криво скачана инфа с компа, закрывается после разговора с Дарвари (или перед????) в "малом" бункере.....
  25. Странно, ты столкнулся, этот бункер появляется только после возвращения ГГ с орбиты, до этого только бункер Историка, и то если начал вторую часть проходить......

×
×
  • Создать...