Перейти к содержанию

Вечерок

Участник
  • Публикаций

    870
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Комментарии к файлу, опубликованные Вечерок


  1. В 26.05.2020 в 11:11, maksimkakuz2000 сказал:

    ребят я поставил нью калифорнию на sfw но вылетает при вход в атриум убежища 18 что делать? 

    Первая мысль, что то не так поставил/подключил/отключил, у меня проблем не возникло, игра пошла сразу.....


  2. 10 часов назад, Linker сказал:

    как по мне-реализм в игре точно не нужен на то она и игра.но что касаемо данного мода-он убивает по сути часть игры,делает ненужными уйму перков и отчасти даже параметр сила. еще один важный нюанс-накопление богаства идет многократно быстрей.ну и в довесок меньше к чему стремится). но плохой ли это мод?думаю нет,каждый волен выбирать надо ли оно ему)

    Дополню, хотите получить лишние тормоза на свою голову - ставьте, но потом не жалуйтесь, что при открытии окна обмена и при подборе хлама игра глючит!!!


  3. 2 часа назад, b1tter сказал:

    Что-то не нашёл подобных тем, в одной предложено оставить FCO, но не рекомендуется.
    Можно чуть поконкретнее?)

    Я не спец в этих вопросах, но может здесь чего найдёшь

    The Pitt - проблемы с глазами у npc


  4. 4 часа назад, maksimkakuz2000 сказал:

    ребят вы не знаете существует ли мод где нью калифорния фаллаут 3 и нью вегас в одном и обоснованы? или нет?

    А чем это не нравится?

    "Звезда, Странствующий Курьер" для SFW / New California SFW Patch / Star the Wandering Courie 


  5. 1 час назад, b1tter сказал:

    Доброго времени суток!
    Кто-нибудь в курсе как исправить косые глаза у спутников в Новой Калифорнии?

    Да наверное так же как и в F3, посмотри задачи на баг-трекере. У меня вроде проблем с глазами у людей-спутников не было, а я их пятерых + двух роботов из убежища вытащил.....


  6. В 13.05.2020 в 05:54, Ghost_Mix сказал:

    Всегда выставляю все значения опыта на 75 % , и то с квестовыми модулями в DC уже 60 уровня 

    Всегда выставляю все значения опыта на мах до 40-го уровня, потом скидываю до 50 до 50-го, потом скидываю до 1-2 и нормально!!!!


  7. 18 часов назад, TwilightKhan сказал:

    Ну так они у всех утаскивать должны с этого холма, это просто этап квеста, который не очевиден. 

    Суть в том, что я даже не дохожу до этой точки, а мне уже меняют направление на Гомору. На этом холме вроде даже мимоходом не отмечался. Всё правее или левее.


  8. В 28.01.2020 в 19:17, TwilightKhan сказал:

    Если у кого-то трудности с поиском локи по квесту сухпайков, то вот скрин.

      Показать контент

    Слева вверху дом Агаты, нужная нам лока - внизу справа.

    Screenshot44415.jpg

     

    А у меня второй раз Изгои утаскивают, приходится идти за ними до посёлка рядом с Гоморой и отбирать сухпаи у рэйдеров

    12 часов назад, Vinus сказал:

    Несколько вопросов/замечаний:

    1. Квесты беженцев можно взять до завершения поиска сухпайков (а взять сразу вместе с первым квестом Карла Карлсона). Ветки соответствующих диалогов появляются сразу же, хотя все ветки начинаются с чего-то типа "Карл Карсон сказал что вам нужна помощь...", но направляет он к этим беженцам только после доставки сухпайков.

    Там похоже с условиями задач проблема, ещё не все выловили. Например, доступ в подвал Карл даёт после выполнения его квеста на водяной насос, а фактически, можно сразу спуститься и собрать все задания у беженцев и идти выполнять....


  9. В 13.04.2020 в 15:46, Санок сказал:

    не могу никак найти один предохранитель в этом отеле. Никто не подскажет где их искать? все перерыл.

     

    Если ещё актуально, проверь ещё раз кладовку в ресторане, его там плохо видно (свечение слабее и лежит не напротив двери)


  10. 2 часа назад, AlexDocRay сказал:

    Ну да, хочешь можешь стать имбой вначале, хочешь можешь не становится, правда в моём случаи разницы не было ибо прогресс свой не сбрасывал, только уровень, так что мои перки все были при себе.

    Я после сразу ушёл в NV за винтокрылом без патча на сохранение уровня, ну и пришлось слегка восстанавливаться...

    • Нравится 1

  11. 8 минут назад, AlexDocRay сказал:

    ..... единственное, это распределитель навыков в начале дополнения Новая Калифорния не активируется и просто выдаёт опыта для следующего уровня ......

    Это намного облегчает жизнь, и вариацию прохождения, хочется трудностей, просто после первого взаимодействия с Вито-матиком, больше не надо к нему подходить......

    • Нравится 1

  12. 23 часа назад, Barhardy сказал:

    Я вырезал всех в парадиз фолз, маркер на освобождение девушек указывает на труп некоего Пронто, квест теперь не пройти? 

    Поищи на полках шкафчика у стены за стойкой, где местный торговец оружием тусовался, там коробочка, типа "сенсорный модуль", это ключ для отключения ошейников девочек в убежище 691.... Я когда его забирал первый раз, вообще ни с кем не общался, просто спёр его, так на всякий случай, а потом он и пригодился!!!

    • Нравится 1

  13. Исключительно для справки (может быть интересно для тех, кто собирает армию роботов), в данной версии реализована возможность забрать Альфу и Робопса на просторы пустошей. Нашёл их "трупики" на свалке Матушки Гибсон, починил, и они снова в команде......

    • Нравится 1

  14. 14 минут назад, Alemagne сказал:

    На середине Калифорнии, патч Ties that bind подключен, но собственно про Аманду до сих пор никакого объявления не нашел. Что я делаю не так и где его искать?

    Про сестру будет упоминание только в конце, когда ввернёшься назад (её рисунок).. Не переживай :):)...


  15. В 27.03.2020 в 13:44, Novicer сказал:

    Просто сколько бы я его не отодвигал , он все равно подходит к стене и идет в нее , неужели ошибка в скрипте?

    У меня такая проблема была, даже на баг-трекер кажется выкладывал. Я его просто гасил и тушкой тащил "тушкой" в сторону прохода, главное не дать ему, когда очнётся опять убежать обратно. Чем ближе подтащишь, тем лучше, а так он переставал возвращаться после/или разрушенной стены.

    И он в списке первый :):), будет ещё док в лаборатории  (его надо тащить к выходу).....


  16. 2 часа назад, SIinclair сказал:

    Народ, кто подскажет, после прохождения калифорнии включается ролик, а затем выходит на главное меню, как игру продолжить? 

    У меня после двух проигрышей по двум разным веткам, прошло всё хорошо, вернулся обратно в служебный отсек 101-го.... ???


  17. В 30.09.2019 в 17:49, AlSAD сказал:

    Я извиняюсь... ГДЕ ВСЕ КЛЮЧИ?!!! Хоть намекните, блин... А-то дверей - море, а открывать чем? Unlock'ом? Не true...

    Сейчас пока выпал из игры, но по памяти - ищите коробочки не далеко от порталов, там ключ для следующего портала может быть и внимательно смотрите по сторонам, где есть знак-метка/звезда - там, что-то есть..., также надо внимательно осматривать все локи на какие "попал". Просто надо не спеша переходить из локации в локацию, ключи появляются по мере прохождения у какого-нибудь непися или в ящичке на локации... Несколько подсказок я подсмотрел на скринах  в оригинала на Нексусе, здесь https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/19268

    • Нравится 1

  18. В 21.03.2019 в 15:02, FelixMR сказал:

    Как отключить "нужды реактора"?

    Попробуйте войти в "инвентарь" реактора и просто всё от туда забрать, но при не рабочем реакторе отключаются "фишки" дома, чтобы они работали надо будет опять включить реактор....


  19. Коллеги,помогите разобраться. Есть кто прошёл этот мод???. При каких условиях должны закрыться задания, указанные в пип-бое, а то: 1- Солнце хаоса - спуститься в подземелье... Спустился и уже вышел, и что?? 2 - Тропа души - убить всех, сделать приношение... Убил вроде всех, приношение сделал???

    В итоге оба задания висят..... Подскажите, что сделано не так, пожалуйста...


  20. Прошёл данный мод. По качеству судить не буду, но мне понравилось. В моде присутствует несколько не отмечаемых квестов (не оформлены/завершены в плане оформления описания):

    Спойлер

     1) Найти всех потерявших рассудок "психопатов" и осистить их души - есть только название квеста

     2) Можно определить как "Разгадать тайны города"  - (очень желателен перевод зуковых файлов, которые звучат перед открытием/входом в  лаборатории, похоже в них есть полезная информация),

     3) Можно определить как "Найти следы отряда БС".

     4) Можно собрать для коллекции: коллекцию вин, серебряные черепа (есть даже золотой) и золотые слитки

    Замечания/баги:

    Не отображаются текстуры: нескольких видов кашне на полках у торговца в "Нерушимом городе" (в игре были на НПС, все отображались, но может другие цвета - не заморачивался ), текстуры глаз у пары НПС (там же) , текстуры объекта - "свежий мозг" (вне инветаря) и в лаборатории Дана (в описании "объект Дэн") - шлема о очков экипировки на столе.

    Ни одна потолочная турель не оказалась на должном ей месте - все на уровне пояса ГГ.

    Ну и ещё пара тройка багов есть....


×
×
  • Создать...