Перейти к содержанию

Gutce

Участник
  • Публикаций

    38
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Gutce

  1. В ф3 спрингвиле на детской площалке (на горке или около).ненужная).
  2. Мо жир разгрузить надобы.поудалять все дубликаты учитывая неваду и нереальные пухи.Также и шмота там лишнего куча.также в основном не на мой вкус.Использую его только из за аддонов Алнарты.хотя может сегодня их уже отвяжу и удалю его.засоряет.своё проще напихать по вкусу.выше комент о помойке описывает ситуацию с можиром) в жире же мне реплеи ненравятся.хотяб взять стрёмную бронь анклава как куриная прям. а расы использую с шд.так что мне это только на плюс.
  3. ну я так ставил а потом уже тупо добавлял это были замены иногда.вроде пашет)) рабсто ток временно ставил проверял из за чего не гуд в парадизе.с преганси не срослось не пашет путево.на бридер заменил но он локи крыл какимто макаром.тоже пока убрал. билблиотекарь поставил после обновы.так квест не идет.тупо нету.остальное все пашет.а ну и готик куклы временно ставил прост посмотреть какие ресы заменятся. под вторым номером это пак прог.вощем все нваки и т.д.в паке некоторые потом обновлял тотже фнведит.вобщем вторым проги закидывай скрипты.нвсе и т.д. я не говорю что это пральный порядок установки.но так всё пашет покрайней мере.
  4. Gutce

    Сидни

    С вшитым этим модом в ра теряется хороший торгаш.у неё если не брать в напарники отличные пухи много боеприпасов и лишние крышки. При этом же моде постоянно в диалогах будут-нерабочие-пойдём или чтото вроде мне нужна твоя помощь(будет соглашаться но никуда не пойдёт).это в случае если её не брать в первый раз но торговать будет в подземке.правда ассортимент почемуто хуже чем без него хотя может просто совпало. На данный момент переиграл и теперь живёт в мегатонне правда дома не бывает по кабакам шастает-бухает-е..я как она сама говорит.разумеется ничем не торгует((только чинит за предметы. По модулю ра путники.предложение вшить в него только новых модовых компаньонов и тех кто после квестов не имеет функций.остальных вырезать и отдельным опционалом.понимаю гемор но это плюс. бонусом
  5. с боевыми дробовиками тоже самое и с штрмовой винтовкой.айди не дам давно продал их.из какого именно мода не помню.
  6. На мой взгляд лоботомит миньёны выгледят ещё хуже в игре а с ними играю часто-удобнее напарников да и основные функции имеют.при желание и колесо можно было вкрутить им только мне оно не нравилось никогда.в игре уже добавленно кучища тошнилова как было сказано выше.моё дело предложить.дело мододелов расмотреть.Также предлагаю пересмотреть модули джир и мо жир.с пухами шмотом.Привести их к общему знаменателю и сократить колличество похожести)И заменить полицейскую броню когтей ато ведёт себя как хамелион.Сделать её починку другой броней когтей и боевой и также наоборот.
  7. Вариант 1 Рассмотрите внесение в этот модуль компаньонов напарника Нурси или медсестру распада если дословно.Играл с ней раньше.ничего особенно обычный напарник но в доме кукольника у меня живёт. Вариант 2 Также из мода Нурси предлагаю заменить полностью внешность лоботомит-миньона женского из модуля перков.будет смотреться посимпотичнее.в принципе у себя так и сделал.только моды не сливал а просто мастером добавил.ну и прическу попроще.ато лоботомиты лысые были. Итог В принципе как напарник она необязательна в игре их итак море.поэтому вариант 2 в приоритете.Ну и хп миньонам поставить не 50 а 200 чтоб были более живучее чтоли ато постоянно дохли.пока ессентиал им не поставил.и раставил в городках по одному на входах-пусть охраняют.ато надоело жителям ессентиалы прописывать после рессуректов))) перед зад
  8. Если заменить шмот пухи на те что уже есть то ворлд.если не вырезать или незаменять их то мне всеравно(без него поиграю).проголосовал пока за ворлдс. Это потому что- в модулях слишком много оружия брони боеприпасов(и былибы они ещё не дублями то ладно).а самое главное много ненужных дублей.к примеру боевой дробовик.беру мод на его улучшение на один ставится на другой нет.по внешке одинаковые урон также не вижу разницы даже чиняят друг друга а мод выбирает только один из них.лишня броня а самое главное ненужное лишнее уружие и боеприпасы уже есть в игре а различий немного.
  9. Я подозреваю он и не беден и умён.что даже стелс бой усовершенствовал под выбор определённого участка.скрывает только ноги.
  10. Супермутант-мастер <=скрин невидимый.отсутствует текстуры.возможно неверные пути. на скрине он обгоревший после взрыва так что это текстура опалины. Какой это мод хз 0 нулевой.в канализации или коллекторе сухом под дюпон стрит неделеко от магазина одежды.в вашингтоне ф3.
  11. Gutce

    "Желание Дьявола" для SFW / A Devils Wish

    Квест конечно особенный.Абсолютно неподходящий для лора игры правда.С бесячими мобами босами условиями и комнатами лабиринтами аля тетрис или змейка.Часть квеста прошел сам а потом полез в затыке в нет узнать что это за шляпа такая после чего-Тупо пробежал весь квест на tgm и tcl.К томуже мобы не адаптированы или у меня так прост.валит любой обычный моб из мода за 2 удара.(играю на харкоре нормале)только на этой сложности смог проходить мобов.на харде сносили за удар.Пожелание-удалить этот квест из RA: MoreQuests.и внести его в опциональный плагин с пометкой фэнтези или лучше-ужасы)))
  12. Gutce

    "Игуаны" для SFW / Iguanas

    Мод не вшит в ра?просто там слишком много игуан у меня почемуто.устал отстреливать уже их.ненравится что постоянно при прицеле в походах ватсом ловишь их практически в каждой клетке по нескольку..
  13. Также начиная новую игру бывало пропускает выбор и сразу в ф3 начало.Но чаще выбор есть если сразуже ескипал заставки все а вот таблички с заданиями уже тянул медленно.тогда нормально начиналось с выбором.
  14. 1 скрин с супермутантом думал тоже что из за авопа.встречал в канализации гдет под дюпоном.потом видел такогоже или двух недалеко от монумента.рдом с битвой братсва.и ещё гдет видел.уже привык но нервирует.на первом увиденном вылет был при его ударе в дальнейшем вылетов небыло даже если били. 2 скрин с фантомом из желаний дьявола.не по видео там полновесные мутанты фантмы во всё тело. мой список загрузки тут есть в теме.я хз что там так корячит.авоп поди.но в нём ненашел что.
  15. Флоры тоже особо не заметил.инжектор тоже уныловат.поставил имагинатор.в нем цвета прибавил. Вопрос по модулям.вшит ли гденить этот мод? A Devils Wish 1.4 U2 . и если да то как от него избавиться чтоб небыло задания даже?начал было проходить попал к дьяволу в гости потом ещё кудат.ну а дальше видео глянул и сразу всё ясно стало по моду.незачтоб такое некачнул. P/s всё нашёл его в RA-MoreQuests.esm .Какую строчку удалить чтоб его небыло(в фнведите)?здание хотел закрыть.
  16. А вот Эд е такое не помешалоб да и думаю былоб правильнее.всетаки робот.не демонтируют же его там снимая и вынимая.по моему мнению это багом должно быть а не правилом что у роботов изымается чтото из модификаций.
  17. Вы поправляете в мастер файле или тут тоже есть фикс?Дело в том что к примеру фикс регуляторов из за особенности своего порядка загрузки я частично разделил на Project Nevada - RA-MoreGear Patch.esp и RA-Creatures.esm.Похожая ситуация и с некоторыми другими у меня.Еслиже вы вносите изменения в мастер файл то хотелось бы видеть его ну или фикс отдельно.Остальные исправленные баги тоже интересуют в темах.К примеру эта.написали поправил а фикса тоже невидно(((
  18. Я просмотрел уже.в таких случаях грешил на авоп или спавнер(по мутанту) сейчас загружаю.перенесу ворота как в том есм в основной басе.ато у меня там изменений много.но только в плане вещей заменять не варик проще их перенести в fnve.
  19. Тоесть заменить тем ра басе что в теме? там только ворота чеви исправлены? я чего спрашиваю.просто щас загружу его и перенесу отличие места в оригинальном Base esm.

×
×
  • Создать...