Перейти к содержанию

Bulbyan

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    3 747
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    313

Весь контент Bulbyan

  1. проблем с отображение больше. На скриншотах лишь малая часть.
  2. Тогда, соррян. ) Видимо у него старая версия сборки.
  3. Ну приветствие не единственная проблема, В Топс то она теперь уйдет? Просто ее всевидящее око мешает в устранении Тибека из охоты за головами Тулли, его невозможно убить не подняв тревоги, Трейси из тех чудо НПС которые всегда видят ГГ. А до завершения "Хитрости бизнеса 2" ГГ палит Трики-Мики один из бандюков с которые угрожают Антону Гриню.
  4. Ну как это не связано с проектом, ек-макарек. Вот этот скрипт дает награду за крафт SFWCraftingRewardXPScript [SCPT:0A2000B2] и расположен он в измененном GunrunnersArsenal.esm. Здесь, позднее уже был, разговор за него:
  5. Не пользуюсь итемс, но зажигалку эту себе выдернул. У меня крафтится на верстаке 1 металлолом+1 запальник и навык ремонта в 25.
  6. Внутри здания корпорации Бламмо есть место наложению моделей и текстуры моргают. На скриншотах лишь малая часть.
  7. WeapPreordGrenadeRifle "Гранатомет 40-мм (Наемника)" [WEAP:001735E4] WeapPreordCaravanShotgun "Дробовик караванщика (потертый)" [WEAP:001735E3] с какого-то перепугу стал потертым, в оригинале был надежным и не ушатанным в хлам ) WeapPreord10mmPistol "Старый 10-мм пистолет" [WEAP:001735D4] тоже попадается в хлам убитым) но речь не об этом, вернее не только об этом, у всего перечисленного оружия нет иконок, эрроры вместо них.
  8. Я вот что подумал этот баг скорее всего из-за того, что у меня не установлен RA-Items. Сам же мод на этот автоген расположен в двух модулях, часть в мастере, а часть в итемсе, что не комильфо и приводит к сомнениям и проблемам.
  9. Не смог пройти из-за багов. В основном из-за не завершающихся кат-сцен. Если в первых двух квестах удавалось выкручиваться путем возвращения игроку контроля над персонажем через консоль, то в третьем квесте не пролезло. Конкретно в моменте, где игрок убивает омертовцев и их босс начинает говорить, но сцена не завершается+на тот момент у меня пропали Кэбот и Ричард, я решил переиграть этот момент и попытался их телепортировать к игроку, но они не появились и после ввода нужных команд консоль не выдала никаких сообщений. В общем пришлось переместится в Гудспрингс и завершить квест через консоль.
  10. ловушка с однозарядным ружьем конфликтует с Weapon Retexture Project вследствие чего текстуры накладываются как попало, у этого ружья из WRP другая развертка, а текстуры с названием и адресом как в ваниле. Исправил! shotguntrap_fix.rar
  11. уникальная лазерная трехлучевая винтовка, создаваемая на верстаке, не имеет мех. прицела. Исправил! Приделал ей прицел. histerribleswiftsword.rar
  12. А если попробовать F5 F9. Я так на днях Модус Обсеранди проходил. Тоже пару раз кат-сцены зависали. Быстрое сохранение, а потом загрузка, продолжали игру. Хотя в тех сценах разговор не диалоговый.
  13. Bulbyan

    Пак оружия CarlZee

    Ну, ну и с геометрией моделей тоже все в порядке... У телефорса в особенности. А приклад у винтовки Атлас, так вообще "красота".(
  14. Bulbyan

    Пак оружия CarlZee

    Само собой придется, но этого не сделано. И растягивание это в глаза бросается. Если эти самые глаза разуть.
  15. Bulbyan

    Пак оружия CarlZee

    я не говорил про увеличение. А про то что за них тянули, чтобы подогнать куски. Отсюда и растянутый вид.
  16. Bulbyan

    Пак оружия CarlZee

    Если бы это была чисто резка на части, а потом компановка, то не было бы не мыла, ни сломанной геометрии. Явно дергали за вершины, чтобы подогнать один кусок к другому.
  17. Bulbyan

    Пак оружия CarlZee

    на счет текстур: они оригинальные, но в результате манипуляций с моделями, они выглядят как растянутые. Немного не так выразился. Конечно же модели растянуты.
  18. Bulbyan

    Пак оружия CarlZee

    Ну и убожество! ( Кривая геометрия моделей, растянутые и мыльные текстуры. (
  19. Не работает. Плюс оружию прописан оптический прицел, а самого прицела на модели нет. Игра не видит текстурные сеты с альтернативными текстурами, хотя текстуры есть в SFW-Master. Хз почему. Сама же модель ванильная лазерка. Короче. Исправил. Взял модель лазерки, закинул ее в отдельную папку, добавил мушку, настроил и прописал эти альт.текстуры в самой модели, а у оружия в плагине удалил. upd: оказывается муар в задней части модели, где крепление под батарею и вверху корпуса, происходит из-за ванильной карты нормалей, у лазерной винтовки та же проблема. Замутил новые нормали и улучшил диффузы кэбот-лазерки, теперь 2к. Если кто качал фикс, перекачайте. https://drive.google.com/file/d/1ZtcJK-uuSn6kmsfZYwEnOp3tpk20dwFE/view?usp=sharing
  20. у врагов из мода "Денвер-город псов"

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности