Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'не ошибка'.
Найдено: 179 результатов
-
К югу от Лагеря Гольф и визуально напротив рыбацкой хижины должна быть лодка. при помощи которой можно поплыть в Торн Сити. Но её там нету. Обошел все побережье озера Мид. И как оказалось её вообще нигде нету. Можно ли как то вернуть это дело, что бы была возможность пройти модификацию? Демонстрация места где она должна быть судя по прохождению: https://ibb.co/TTxFP2P
-
квест из Забытой долины невозможно пройти. Грэма в указанном месте нет.
-
Не знаю ошибка или же так и было задумано? Но в Зете какой-то левый контент.
-
не ошибка RA-PlayerHomes - коллизия стенда
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Давний баг. Коллизия стенда РобКо (xx557a03) находится сверху, а не на самом стенде. -
не ошибка Пьяная мебель в отеле Гольф
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
-
jpeg to html online приклеился к курьеру после посещения аванпоста Мохаве. В диалог не вступает, только бегает всюду, типа спутник. Пришлось пристрелить.) Игра на это никак не отреагировала.
-
не ошибка Не работает скрытность в казино "Викки и Вэнс"
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Если присесть даже под стелс-боем, даже за закрытой дверью, сразу срабатывает обнаружение, статус "вас не видят" сразу переключается на статус "вас обнаружили". -
Всем привет, столкнулся с такой проблемой. По квесту, нужно отправиться в Общину Кентербери и узнать о жителе убежища 101,маркер показывает на то, что нам нужно поговорить с Мори, который при выборе вопроса об Алисии отвечая на него закрывает окно диалога и с ним беседует Одри, после чего приглашает нас проверить лачугу Алисии. Маркер всё так же указывает на Мори, при входе в "лачугу Алисии" (как было понятно из их разговора, Одри и Мори, это гараж дядюшки Роу) ничего не происходит. Возвращаться к Мори пробовал, говорить с Одри тоже. Пробовал найти квест в item browser, не получилось. Гекка нет, не умею им пользоваться... Кто-то может что-то подсказать, посоветовать, а в идеале скинуть конс.команду для продвижения?)
-
не ошибка разные полы в школе Гудспрингс
Dragon-Di опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
разные полы в школе Гудспрингс до и во время уборки школы https://ibb.co/WpHDtqY https://ibb.co/1Qsgwdp https://ibb.co/P6yLwY0 -
Нет текстуры у цепочки https://ibb.co/85tVw7m https://ibb.co/2tQKw7L
-
Над ГГ, высоко в небе висит скелет. Убрать бы его просто. Демонстрация: https://ibb.co/rQ3gh2C
-
в котором нужно вызволить Амату с базы Анклава. В общем суть проблемы в следующем, после того как ГГ пытается перейти в следующий интерьер, взаимодействуя с дверью, появляется вот такое сообщение: и появляется оно даже если найти первую дозу противоядия. Пройти в следующий интерьер можно только через консоль, выделив дверь и введя activate. Данный баг у меня происходит регулярно. То есть уже не в первом и даже не во втором прохождении.
-
На территории Гульвиля находиться 3 воронки - скорее всего от ядерный бомби. Проблема заключается в том что в них находятся обломки каких то строений и тд. И они к сожалению не имеют физической структуры - через них можно проходить как будто они просто текстурка. Демонстрация раз:https://ibb.co/gF0N1VD Демонстрация два:https://ibb.co/6JSRy7r
-
По каким то причинам во многих контейнерах аддона находиться лут с Зеты. Вот парочка контейнеров где я такой лут встретил. Поскольку шанс спавна не 100%, то допускаю что есть и другие проблемные. 1. https://ibb.co/mvb7fgr - лежит шокер пришельцев. 2. https://ibb.co/0ZTS34j - лежат Энергоячейки чужих . 3. https://ibb.co/PQxQ2VG - лежит Бластер Чужих.
-
Данное испытание невозможно выполнить, потому, что записей пленников пришельцев 25, а в испытании указано 26. Проблема в SFW-Master.esm там и указано 26, а в GunrunnersArsenal.esm их 25.
-
не ошибка Магазин на кратере. Терминалы продажи
ZabeiPit опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Пропали терминалы продажи оружия и патронов из магазина кратере. Скиньте ссылку на эти моды для переустановки или подскажите что делать. -
По пути к штаб-квартире Волт-тек в одной из станций метро наткнулся на проход к НЕ ванильной Зеленой ветке метро. До войны там установили слишком мощный генератор и поэтому пути и некоторые зоны там под напряжением в оном конце есть комната с несколькими терминалами, веря записям из которых якобы можно перенаправить напряжение в другие ветки метро и решить проблему. В другом конце находится дверь активируя которую всплывает сообщение что для питания двери недостаточно напряжения, даже при запущенном реакторе. При использовании TCL видно что эта дверь ведет в другую зону. Подобрать нужное напряжение не получилось даже перебирая все доступные варианты. И наконец вопрос, кто ни будь проходил эту локацию или же она забагованная.
-
не ошибка В "Тени болотного народа" квест
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В процессе прохождения данного квеста положил жидкость для анализа в бункер компонентов Хим. бота и нажал на кнопку, после завершения процесса анализа и преобразования компонент оказался снаружи и в виде предмета без возможности взятия: -
https://imgur.com/rwkHNFN - вот такой эффект наблюдается на лицах у НПС (из именных пока только Помощника Бигла встретил, в основном Подрывники таким страдают, иногда жители Гудспрингс и Примма), на переключателях света в интерьерах, на иконке в инвентаре у зажигалки (которая "прописана" в инвентаре со старта. Зачем она нужна я понятия не имею) и на иконке перка Папина Дочка. Ставил с инсталятора в дискорде (я правда взял самый свежий который ещё тестовый... вот, "тещу"...) Проблема с зависаниями кстати решилась установкой настроек графики на абсолютно картошечные. Как NV напрягал графику сильнее чем етернал, FC5, Skyrim на ультрах и борда третья я понятия не имею Load Order: FalloutNV.esm ThePitt.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Zeta.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm SFW-Master.esm RA-RedesignHD.esm RA-Perks.esm RA-Base.esm RA-Worlds.esm RA-Items.esm RA-Gear.esm RA-MoreGear.esm RA-AdvancedRecon.esm AmQuest.esm Alton, IL.esm Mothership Crew.esm DomeCity.esm SolidProject.esm RA-AQFH.esm RA-Radio.esm RA-Races.esm RA-Creatures.esm RA-Factions.esm RA-Followers.esm RA-Quests.esm RA-SomeguySeries.esm RA-Interiors.esm RA-PlayerHomes.esm RA-Wasteland.esm RA-AWorldOfPain.esm RA-Adventures.esm RA-MoreAdventures.esm RA-WarTrash.esm RA-Ghoulville.esm RA-MoreGear Patch - NoEnergyShields.esp RA-MoreGear Patch - WotM in DC.esp RA-MoreGear Patch - Gear+MoreGear.esp RA-Items Patch - More VendingMachines.esp RA-PlayerHomes Patch - RA-Followers Module.esp RA-Adventures Patch - NVBounties_Extension.esp RA-RedesignHD Addon - Willow FCO.esp RA-Animations Patch - RA-MoreGear.esp The Mod Configuration Menu.esp LootMenu.esp PerkEveryLevel.esp Total active plugins: 52 Total plugins: 52
-
Привет,у меня такой вопрос,,поставил последние мелкие правки Дух павших миров,пропали пупсы в тех местах где они были после полного обновления модулей,это что мне теперь чтоб все вернуть надо опять все модули сверху накатывать или хватит одного SFW мастера,или как,подскажите,спасибо
-
не ошибка Дверь: (xx0AD52D) (Цитадель - лаборатория) в стену
MVolshebnik опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Здравствуйте. На базе братства стали в локации: (Цитадель - лаборатория). На нижнем ярусе на кухне нашёл стоящую без дела дверь (xx0AD52D) Здесь фото с "INSPECTOR ACTIVE" https://disk.yandex.ru/i/H05X1zvcIipbwA Список загрузки https://disk.yandex.ru/d/NpntUHuTpB_u1w Возможно (но могу и ошибаться), видел эту дверь ещё с выходом оригинальной версии игры Fallout 3 -
Способность "Ложись", которая добавляет +25 ПУ, если игрок держит в руках оружие, которое относится к навыку взрывчатка. В оригинале эта прибавка в пип-бое отображается, то есть эти 25 ПУ прибавляются к общему показателю. В сборке нет, не отображаются. По-ходу перк не работает.
-
В аддоне присутствует несколько видов одежды, которую можно одевать вместе с другой броней, в следствии чего происходит наслоение одной модельки на другую и выглядит это крайне отвратно. Подозреваю нету на них какого то флага или наоборот есть какой то лишний. 1. Коричневая куртка без рукавов (122b801f) 2. Коричневая куртка без рукавов (122B801E) 3. Черная кожаная куртка (122B8023) 4. Зеленая куртка без рукавов (122B801C) 5. Коричневая кожаная куртка (122B8020) Для наглядности скриншот: https://ibb.co/1J4SDWG Проблема еще заключается в том что сами по себе эти вещи представляют собой куртку и без сторонней одежды получается полуголый персонаж. Вот так вот: https://ibb.co/d0ybwwW
-
Во первых хотелось поблагодарить всех кто занимается этим проектом Мне представить сложно сколько времени и труда вложено в это чудо Проект явно не исчерпал свой потенциал с учётом того какое омно сейчас выпускает игровая братия А может это я просто старый пень для старых раньше всегда трава зеленее и что то новое всегда омно не суть В любом случае спасибо за ваш труд Теперь вопрос собственно за чем и припёрся как начинать играть каждый выбирает сам я всегда в столичной пустоши мне это кажется логичным и тут я на баг трекере краем глаза прочёл что пройти убежище 101 нужно никого не убив (почему зачем не понял ) это как то влияет на прохождение? Я прошел но квеста след в след не получил возможно баг а может нет Еще момент прочитал здесь что все бегут сразу после выхода в мохаве (зачем почему не понял) может от этого что то зависит? Если вас не затруднит просветите пару этих вопросов И да прошу прощения за отсутствие знаков препинания это обусловлено моей клавой которую я изувечил и пока не поменял самоизоляция то еще испытание но без вашего проекта оно было бы совсем в тягость Еще раз хочу поблагодарить всех причастных и пожелать в сего самого в дальнейшем Как только сменю клаву оставлю железобетонный отзыв о проекте итак как у меня есть знаки ?и ( ) всем вам )))))))))))))
-
не ошибка Конфликт модулей RA Races и RA RedisignHD
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Данные модули затрагивают одни и те же расы и от того какой модуль будет последним в списке будет зависеть доступность этих рас.