Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'fnv'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 89 результатов

  1. Версия V0.1

    101 раз скачали

    Добавляет возможность перекрашивать силовую броню Краткое описание:Этот мод, который все еще в стадии разработки, даст игроку возможность делать на специальном верстаке перекраску образцов силовой брони, и собрать из запасных частей, Рейдерскую силовую броню. Как начать:Чтобы открыть верстаке, необходимо выполнить небольшой квест. Для начала, перейдите к Глотке Дьявола и найдите труп ученого-самоучки (Рона). Далее, следуя заметкам, благодаря которым вы найдете специальный верстак. Требования: FalloutNV NVSE Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. От автора:Мне нужно небольшая помощь с новыми текстуры силовую броню, а также при наличии заинтересованности и модели. Благодарности: Bethesda - идея картины силовой брони. Henukelkoch - крановые модели силовой брони. White Isle Team - за отличную модификацию
  2. Версия V1.1

    153 раза скачали

    Мод добавляет рацион армии НКР в Falout New Vegas. Записка с рецептом пайка находится на Авонпосте Мохаве в здании бараков. Для готовки потребуется: - 45 "Выживания" - 1 Ланчбокс - 1 Вилка - 1 Ложка - 1 Столовый нож - 1 Бутылка очищенной воды - 1 Мясо толсторога - 1 Пюре быстрого приготовления - 1 Кексы Добавляет следующие эффекты: Восстановление 250 Голода Восстановление Обезвоживания 65 Восстановление Здоровья 4 на 15 с Увеличения ВНС на 1 в течении 8 ч Так же вам вернут ваш Ланчбокс, вилку, ложку и столовый нож. + Бонус: Каждый паёк содержит 1 карту для игры в "Караван" Все солдаты НКР носят рационы с собой и во время боя при ранении их съедают, соответственно у них в инвентаре остаются все предметы после употребления. "Спасибо за внимание и приятной игры!"
  3. VAGINA

    Beloved Books / Любимые книги

    Версия V1.0 (Final / Финальная)

    99 раз скачали

    Данный мод привносит возможность перечитывать книги / журналы до 2-х раз (Со способностью "Понимание"). После окончательного высасывания соков из книг / журналов вы сможете их продать (Они находятся в разделе "Помощь"). Так же с патчем для "Lonesome Road" (Требуется наличие данного DLC) вы сможете после завершения сюжетного квеста получить рецепты некоторых журналов. P.s. - Это мой первый перевод поэтому об ошибках в локализации отписать в комментах. "Спасибо за внимание и приятной игры!"
  4. HellGunner

    Пистолет HK PR88

    Версия

    66 раз скачали

    Данный мод добавит в игру новый пистолет HK PR88 Sig Sauer. Оружие сделано на основе стандартных ресурсов игры, имеет уникальные звуки выстрела и не требует каких либо дополнений. При подключении мода, к вам в инвентарь добавятся 2 стандартных пистолета, и версия "Хром", а так же модификации к ним. Это единственная возможность получить данное оружие. Требования: Fallout New Vegas В связи с договоренностью с автором, ресурсы нужно скачивать с официальной страницы. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: GaigeStorm - Автору мода
  5. Версия 1.07, RUS 1.4

    2 461 раз скачали

    Этот мод полностью преображает отель "Бизон Стив". В отель добавляется казино, которое игроку предстоит восстановить. Так же в моде представлено несколько новых, не сложных квестов, и новые персонажи. В целом мод вносит много разнообразия в игровой процесс локации Примм, теперь эта локация далеко не чекпоинт в линейке заданий основного квеста, Установка: 1. Скачать ресурсы, скачать плагин перевода. 2. Переместите содержимое архива и плагин перевода в папку Data в разделе с игрой. 3. После этого запустите FOMM, зайдите в раздел "Файлы" и подключите esm файл. 4. Если вам нужна версия без пупсов Бака, используйте ESM из архива TheNewBisonSteveHotel-1-07-RUS-1-4_No-Bobbleheads Удаление: Запустите FOMM, зайдите в раздел "Файлы" и отключите esm файл. О всех неточностях перевода, пожалуйста сообщайте, будем устранять.
  6. Версия 0.1

    397 раз скачали

    Этот мод расширяет возможности стандартного "Ремонтного набора". Теперь им можно починить оружие, броню и шлемы. Установка: Скачать плагин. Поместите плагин в папку Data в разделе с игрой. После этого запустите лаунчер, зайдите в раздел "Файлы" и подключите esр файл. ВНИМАНИЕ: Наличие NVSE - ОБЯЗАТЕЛЬНО. Удаление: Запустите лаунчер, зайдите в раздел "Файлы" и отключите esр файл.
  7. MagnuMspec

    "Коллектор" / The Collector

    Версия 1.07 Updated

    467 раз скачали

    Почувствуйте себя коллектором - выбивайте крышки из должников. Прекрасный мод с хорошими диалогами и полной озвучкой от Alexander J Velicky. Чтобы начать квест, посетите казино "Топс" и найдите мистера Франко. Он бродит на первом этаже или играет в казино. Можно выбрать две линии поведения ГГ: эдакого "быка" и интеллигентного человека. По прохождении квеста получите уникальный ствол. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы мода через Fomm или Fallout Launcher. Удаление: Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
  8. Удар по голове (англ. Ain't That a Kick in the Head) — основной сюжетный квест Fallout: New Vegas. Первый обучающий квест при старте игры в Мохаве, и вводный квест Fallout New Vegas при первом попадании игрока в Мохаве (при старте в Столичной пустоши). Локации: Гудспрингс Кто даёт: Док Митчелл Награда: Достижение «Удар по голове» Перед квестом: Расследование | Вновь в седле Техническая информация base id: 00104c1c Предыстория Основные статьи: All Roads, Fallout: New Vegas: Вступление Возвращение сознания. Ночь. Какие-то два человека роют яму, больше похожую на будущую могилу. Другой человек, одетый в клетчатый костюм, что-то объясняет протагонисту про какую-то неудачную доставку и демонстрирует фишку для игры в казино. Похоже, он тут главный. Потом он неожиданно достаёт из пиджака пистолет. Необычный и красивый пистолет. Протагонист, лёжа связанным на земле около свежевырытой могилы, вдруг понимает, что ситуация резко накалилась, но уже ничего не успевает сделать — он получает две пули в голову из того самого красивого пистолета. Описание Самый первый обучающий квест. Протагонист проходит через процедуру создания персонажа и получает базовые навыки взаимодействия с окружающим миром. Сначала ему нужно будет выбрать имя[1], пол, расу, лицо и причёску. Затем Курьер должен воспользоваться энергетическим тестером «Вит-о-матик», чтобы уточнить свои показатели S.P.E.C.I.A.L. После пройти тестирование, по результатам которого уточнить свои навыки и особенности. В процессе проверок он также научится двигаться, бегать, садиться, прыгать и брать предметы[2]. Задачи - Подойдите к энергетическому тестеру «Вит-о-матик». - Используйте энергетический тестер «Вит-о-матик». - Присядьте на диван в гостиной доктора Митчелла. - Проследуйте за доктором Митчеллом к выходу. Подробное прохождение Утром 19 октября 2281 года, спустя два дня после событий на кладбище, Курьер очнётся на кровати и услышит чей-то мужской голос. Назвав своё имя, Курьер узнает, что мужчину зовут док Митчелл, именно он спас его жизнь, а находятся они в Гудспрингс. Реабилитация Основная статья: Создание персонажа в Fallout: New Vegas Уже сидя на кровати, Курьер получит от Митчелла некое «электронное зеркало», «RobCo Reflectron», с помощью которого сможет привести себя в порядок. Убедившись, что Курьер уже достаточно адекватно воспринимает реальность, док предложит ему подойти к аппарату тестирования «Вит-о-матик», чтобы проверить свои основные характеристики[3]. Если в что-то в Курьере превосходно развито, либо наоборот, сильно «хромает», доктор прокомментирует это по окончании тестирования. Закончив с проверкой жизненных функций Курьера, доктор пригласит его в гостиную. Присев на диван, Курьер приступит к следующей серии тестов — проверке навыков. Тестирование будет проходить в две стадии: сначала обычный тест на ассоциации, затем тест по мотивам теста Роршаха. Митчелл, однако, не имеет ключей от этих тестов, так что в обоих случаях Курьер сам будет решать, как распределять результаты. Каждый выбранный ответ док будет запоминать, после чего выдаст Курьеру лист со своими предположениями относительно его навыков. Курьер должен будет проверить, всё ли верно, и подкорректировать записи при необходимости, отметив свои «лучшие навыки». Напоследок, уже третьим этапом, Митчелл попросит заполнить медкарту «на память» — Курьер должен будет отметить свои «особенности», либо указать, что таковых нет. Обследование Завершив все тесты, но ещё до того, как прощаться с доком у двери, Курьер может немного осмотреться в доме Митчелла[4]: здесь есть много полезных предметов, взятие которых не считается кражей и за это не снижается карма. В комнате, где Курьер пришёл в себя, на столе есть мини-лаборатория «Химический набор», которую можно использовать («Наука» 25) для изготовления 5 стимуляторов, либо набора химикатов, состоящего из психо, баффаута, ментатов, спока и рикошета. Рядом с этим же столом, на ящике, лежит сломанный 9-мм пистолет-пулемёт, который можно починить («Ремонт» 25) и забрать себе. В этой же комнате, на другом столе, можно найти очки для чтения, которые пригодятся при выбранной особенности «Четыре глаза». Напутствие У двери Митчелл начнёт диалог с подошедшим Курьером, в ходе которого подарит свой старый Пип-бой 3000, перчатку к нему, а также комбинезон Убежища 21. Док также отдаст вещи, которые были найдены у Курьера, когда того принесли: записку о доставке, 4 стимулятора и 18 крышек. В зависимости от выбранных во время тестирования навыков, Курьер также получит: Отмеченный навык | Снаряжение «Взлом» | 12 заколок «Оружие» | 9-мм пистолет и 35-55 9-мм патронов «Энергетическое оружие» | Лазерный пистолет и 15-25 энергобатарей (если не выбрано «Оружие») «Взрывчатка» | 6-16 шашек динамита (если не выбраны ни «Оружие», ни «Энергетическое оружие») «Холодное оружие» | Опасная бритва «Без оружия» | Боксёрские перчатки (только если не выбрано «Холодное оружие») Если из перечисленных выше навыков ни один не был выбран, то Курьер получит только 6 заколок и 9-мм пистолет с 17-27 патронами к нему. На прощание Курьер может снова поговорить с доктором, выяснив немного о его прошлой жизни, о городе, в котором Курьер очутился, и его жителях. Обладая навыком убеждения («Красноречие» 30) или хорошо разбираясь в медицине («Медицина» 31)[5], он может выпросить у Митчелла ещё стимуляторов. Если не сделать этого до ухода, позже диалог о лекарствах будет недоступен. Fallout SFW Если вы выбрали место старта в Мохаве, в момент диалога, когда Док Митчелл отдает главному герою его вещи, Курьер также получает записку, с заветными числами "21:6", которую кладет на полку в коридоре дома дока Митчелла. RA: Races / Модуль рас в SFW RA Если у вас подключен модуль рас, и при создании персонажа вы выбрали одну из рас "Героев", док Митчелл вместе с обычными вещами выдаст также и некоторое количество вещей, предназначенных для данного (выбранного) Героя. Завершающий этап Завершив текущий квест, Курьер получит достижение «Удар по голове», а также сможет «принять вызов» — отправиться в путешествие по пустоши Мохаве в режиме «Хардкор». Курьер не будет помнить ничего из своего прошлого, кроме той сцены на кладбище — единственное воспоминание, которое у него теперь осталось. Чтобы выяснить, кто и зачем пытался его убить, Курьер должен начать своё собственное расследование, выполняя задачи одноимённого квеста «Расследование», который начнётся по завершении текущего. Другой начавшийся квест, «Вновь в седле», продолжит обучение Курьера, помогая ему вспомнить боевые навыки. Заметки - Все параметры, выбранные Курьером во время прохождения текущего квеста, могут быть изменены позже, когда он решит покинуть Гудспрингс. - Доктор прокомментирует любые отклонения в параметрах SPECIAL Курьера, если они будут более, чем на 2 пункта превосходить любой другой. Предусмотрено 15 различных оценочных высказываний, где 14 (2х7) относятся к низким или высоким параметрам SPECIAL, а один — для нормальных, «средних» показателей. - Если во время прохождения теста Роршаха отвечать «Не знаю», то никакие переменные изменяться не будут. - Сообщение в игре, предлагающее выбрать режим «Хардкор», утверждает, что можно получить особую награду, если пройти всю игру от начала до конца, не выключая этот режим, но эта награда — всего лишь достижение/трофей. - В Fallout 3, когда Одинокий Путник спрашивает, как снять Пип-бой, Стэнли Армстронг говорит, что это невозможно. Тем не менее, док Митчелл каким-то образом снял его. Также в магазине Мика и Ральфа можно снимать свой Пип-бой 3000 и заменять его на Пимп-бой 3 миллиарда и наоборот. - Во время повторного диалога с доктором у двери, используя «Красноречие» и «Медицину», можно получить 8 (3+3+2) стимуляторов. Для этого необходимо, чтобы навык «Красноречие» был не менее 30, а «Медицина» — не более 30. Сначала получить 3 стимулятора («Красноречие» 30). Затем использовать лежащий на столе в «больничной» комнате журнал «Терапевт сегодня» и получить ещё 3 стимулятора («Медицина» 31) и в этом же диалоге вновь использовать «Красноречие», получив последние два стимулятора. Если оба навыка Курьера будут больше необходимых, то он сможет применить их оба, но получит только 5 стимуляторов. - Значение «25» при проверке различных навыков встречается повсеместно в квестах Гудспрингс, применяется к большому диапазону навыков, и является своеобразным сигналом Курьеру развивать их все параллельно. За кулисами Ain't That a Kick in the Head? — название популярной песни Дина Мартина. Песня также входит в репертуар радиостанции радио Нью-Вегас.
  9. Версия V 1.0

    58 раз скачали

    Если вы считаете, что доказали свою ценность на этих пустошах, то вы ошибаетесь. В лагере Серчлайт находится ваш следующий рубеж. Биологическое оружие под названием «Арес» попало в руки Легиона. Он хочет войны... Из-за крайности этого оружия все фракции пришли на помощь в борьбе с бесконечными ордами гулей, которые были отброшены... пусть и не надолго... Особенности:- В конце вас ждет награда в виде перка "Последний рубеж", который при 30% здоровья и практически пустом магазине увеличит урон лазерным оружие и оружием ближнего боя, а так же повысит ваш СУ. - После победы над финальным боссом вы получите ключ к новому дому в церкви. Требования: - Нет Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda за создание Fallout New Vegas - InsanitySorrow за генерацию ReadMe файла - Bloodhonor за замечательный мод в жанре "последний рубеж"
  10. Действие модификации происходит в районе вокруг Большого озера Солт-Лейк и основано на дополнении Honest Hearts. Вы откроете для себя 15 мини-миров, 100 интерьеров и 38 квестов. Этот мод также содержит более 50 000 (!) озвученных слов в диалогах. Все эти новые места, квесты и диалоги расскажут вам историю о районе Большого Солт-Лейк. Автор этого дополнения был вдохновлен дизайнерскими документами Ван Бурена и создал этот мод как дань уважения первым Fallout. Предполагается, что игровой опыт отражает это, и последовательность действий ограничена. Вы сможете выполнить большинство квестов без единого выстрела, но достигнуть цели и выполнить квесты можно применяя насилие и грубую силу. Одна из особенностей проекта в том, что у многих квестов нет маркеров и очевидной информации, о том, что вы должны делать дальше. Многие новые локации и куча контента будут скрыты от вас, все зависит от принятого вами решения в процессе выполнения квестов. Поэтому, вам не стоит торопиться, слушать внимательно персонажей и изучать локации . Если вы любитель экшена, то эта модификация скорее всего не подходит вам. Мод на английском языке. Но побродить по локациям и оценить масштаб проделанной работы можно по ссылке. P.S. В "Истории создания" мода говориться о том, что Salt Lake Stories - это приемник другой глобальной модификации для Fallout 3 и возможно знакомой многим геймерам - Global Travel System (GTS). Это доработанная версия для NV c новыми (старыми) мирами и своей историей и озвученными персонажами. P.S.S. ЭТО НЕВЕРОЯТНО! Но эксклюзивно, вы имеете возможность прямо незамедлительно перейти по ЭТОЙ ссылке и скачать этот замечательный мод на русском языке с нашего сайта!
  11. Пока мы в ожидании релиза таких проектов как "Калифорния" и "Фронтир" предлагаю ознакомиться с новым глобальным модом для Fallout New Vegas.Действие модификации происходит в районе вокруг Большого озера Солт-Лейк и основано на дополнении Honest Hearts. Вы откроете для себя 15 мини-миров, 100 интерьеров и 38 квестов. Этот мод также содержит более 50 000 (!) озвученных слов в диалогах. Все эти новые места, квесты и диалоги расскажут вам историю о районе Большого Солт-Лейк. Автор этого дополнения был вдохновлен дизайнерскими документами Ван Бурена и создал этот мод как дань уважения первым Fallout. Предполагается, что игровой опыт отражает это, и последовательность действий ограничена. Вы сможете выполнить большинство квестов без единого выстрела, но достигнуть цели и выполнить квесты можно применяя насилие и грубую силу. Одна из особенностей проекта в том, что у многих квестов нет маркеров и очевидной информации, о том, что вы должны делать дальше. Многие новые локации и куча контента будут скрыты от вас, все зависит от принятого вами решения в процессе выполнения квестов. Поэтому, вам не стоит торопиться, слушать внимательно персонажей и изучать локации . Если вы любитель экшена, то эта модификация скорее всего не подходит вам. Мод на английском языке. Но побродить по локациям и оценить масштаб проделанной работы можно по ссылке. P.S. В "Истории создания" мода говориться о том, что Salt Lake Stories - это приемник другой глобальной модификации для Fallout 3 и возможно знакомой многим геймерам - Global Travel System (GTS). Это доработанная версия для NV c новыми (старыми) мирами и своей историей и озвученными персонажами. P.S.S. ЭТО НЕВЕРОЯТНО! Но эксклюзивно, вы имеете возможность прямо незамедлительно перейти по ЭТОЙ ссылке и скачать этот замечательный мод на русском языке с нашего сайта! Перейти на страницу материала
  12. Подскажите как исправить проблему, пошагово, в игре Fallout New Vegas не светится квантовая ядер-кола и выглядит как обычная, а также оружие перегретый сатурнитовый кастет и др. Напишите алгоритм действий.
  13. Вот такая вот беда, первый раз открываю пип бой нормально без вылета, второй раз уже не открывается, приходится делать сейв/лоад что бы открыть пип бой, неудобно, не подскажете в чём проблема?
  14. Ничего не предвещало, но при нажатии кнопки снаряжение игра вылетает с ошибкой, даже при всех отключенных модификациях.

×
×
  • Создать...