Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'interiors'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 46 результатов

  1. Версия 1.3 U1

    541 раз скачали

    Пожалуй, самый свежий из модов, улучшающих освещение интерьеров F3 и DLC, аккуратно портированный в SFW. Необходимость в отдельном плагине по освещению локаций DC и F3DLC возникла потому, что, например ILO эти интерьеры не затрагивает вообще. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Совместимость: Как и любой плагин освещения/погоды, данный файл должен находиться как можно ниже в вашем списке загрузки. Благодарности: PixelMurder - за отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию здесь.
  2. Версия 1.3

    230 раз скачали

    Данный мод от известного мастера интерьеров для F3 и FNV, chucksteel, нацелен исключительно на переработку мохавских жилищ для главного героя, а также покупаемых улучшений для них. Файл на данный момент является частью большого комбо-проекта, посвященного интерьерам пустошей Мохаве и Столичной (и только в его составе и поставляется), для зарубежного проекта, но автор также выпустил и отдельный плагин, посвященный исключительно домам для игрока в Мохаве. Итого, что вы получаете:- Абсолютно новый президентский люкс "Лаки 38", с панорамным видом на всю Мохаве. - Большой ассортимент покупаемых улучшений для нового люкса. - Старый люкс доступен и предназначен для гостей (читаем 'компаньонов'). - Покупаемые улучшения для комнаты в "Атомном ковбое" и номера в Новаке. - Интерактивные полки для коллекции садовых гномов. Примечание:Версия для RA, с массой изменений, будет доступна позже. Требования: Fallout New Vegas, Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, NVinteriors_Core.esm v2.0 и NVInteriors Combo Edition (обычное или AWOP-совместимое издание). Совместимость: Мод, само собой, потенциально будет конфликтовать с любыми модами, затрагивающими: - Номер в Новаке, - Люкс в Лаки 38, - Комнату в "Атомном ковбое". Установка: Распаковать архив в папку Data, подключить плагин в FOMM. Благодарности: chucksteel - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его работ на нашем сайте.
  3. Версия 1

    189 раз скачали

    По аналогии с опубликованных ранее расширением технического музея, данный мод 'открывает' новые экспозиции в музей исторический. Игровая информация, также как и в указанном моде, взята не только из канона игры, но и из реальной жизни, так что, вы вполне можете узнать что-то новое. Объемы текстов весьма существенны, вам будет, что почитать. Благодарности: Isvarian - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
  4. Версия 1

    294 раза скачали

    По аналогии с опубликованных ранее расширением технического музея, данный мод 'открывает' новые экспозиции в музей исторический. Игровая информация, также как и в указанном моде, взята не только из канона игры, но и из реальной жизни, так что, вы вполне можете узнать что-то новое. Объемы текстов весьма существенны, вам будет, что почитать. Благодарности: Isvarian - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
  5. Версия 1.1

    74 раза скачали

    Вам не хотелось действительно заглянуть в какую-нибудь из книг, повышающих навыки персонажа? Теперь вы можете. Мод добавляет в технический музей новую экспозицию, которая так и не была официально открыта. В ней представлены именно высокоэффективные учебные книги, которые персонаж использует в игре. Здесь вы можете ознакомиться с фрагментами содержания этих книг и другой связанной информацией. Вход в экспозицию представлен на скриншоте. Установка: 1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала. 2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры. 3. Подключить плагин в FOMM. Благодарности: Jokerine - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода.
  6. Версия 1.1

    65 раз скачали

    Вам не хотелось действительно заглянуть в какую-нибудь из книг, повышающих навыки персонажа? Теперь вы можете. Мод добавляет в технический музей новую экспозицию, которая так и не была официально открыта. В ней представлены именно высокоэффективные учебные книги, которые персонаж использует в игре. Здесь вы можете ознакомиться с фрагментами содержания этих книг и другой связанной информацией. Вход в экспозицию представлен на скриншоте. Установка: 1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала. 2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры. 3. Подключить плагин в FOMM. Благодарности: Jokerine - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода.
  7. Версия 1.7 U1

    2 242 раза скачали

    "Модификация добавляет больше жизни в Мегатонну, делая ее такой, какое о ней могло сложиться впечатление по словам оригинальных персонажей. Торговое поселение, укрытое мощными стенами и полное мощной выпивки. Новые задания, подойдут начинающим персонажам, чтобы набраться опыта. Зарабатывая репутацию у новых жителей, вы получаете как новые задания, так и ответы на вопросы, возникшие при других заданиях. Можно даже стать преемником Симмса, набрав должную известность в городе." Мод не нацелен на разовое, сконцентрированное прохождение, он является по сути фоном, вариантом отдохнуть от более важных квестовых линий. Так, можно продавать роботов заинтересованным фракциям и поселениям, работать курьером, охотником за головами или же просто помогать в обороне города от периодических нападений с пустоши. Особенности:- Качественное расширение Мегатонны, новые, проработанные жители. - Несколько уникальных заданий. - Повторяющиеся квесты. - Более 300 строк диалогов с полной озвучкой и синхронизацией движений губ. - Новое оружие. Все персонажи озвучены на качественном уровне оригинальной игры вплоть до того, что вы можете не понять, добавлен собеседник модом, или же присутствует в оригинале игры. Требования: Fallout SFW Установка: Скачать ресурсы с основной версии для F3. Поверх установить портированный ESP, представленный отдельным архивом. Совместимость: Мод изменяет Мегатонну, сам город и, немного, его стены снаружи. Поэтому плагин будет потенциально несовместим с модами, добавляющими в Мегатонну всяческие мостики, новые лачуги. Тем не менее, файл совместим с большинством модов, изменяющих дом игрока в Мегатонне, т.к. не затрагивает его ни коим образом. Благодарности: NDCowdy - за замечательный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте. Reddeq - за перевод внушительной части плагина, без него файл бы долго висел в WIP)
  8. Версия 1.7

    800 раз скачали

    "Модификация добавляет больше жизни в Мегатонну, делая ее такой, какое о ней могло сложиться впечатление по словам оригинальных персонажей. Торговое поселение, укрытое мощными стенами и полное мощной выпивки. Новые задания, подойдут начинающим персонажам, чтобы набраться опыта. Зарабатывая репутацию у новых жителей, вы получаете как новые задания, так и ответы на вопросы, возникшие при других заданиях. Можно даже стать преемником Симмса, набрав должную известность в городе." Мод не нацелен на разовое, сконцентрированное прохождение, он является по сути фоном, вариантом отдохнуть от более важных квестовых линий. Так, можно продавать роботов заинтересованным фракциям и поселениям, работать курьером, охотником за головами или же просто помогать в обороне города от периодических нападений с пустоши. Особенности:- Качественное расширение Мегатонны, новые, проработанные жители. - Несколько уникальных заданий. - Повторяющиеся квесты. - Более 300 строк диалогов с полной озвучкой и синхронизацией движений губ. - Новое оружие. Все персонажи озвучены на качественном уровне оригинальной игры. Требования: DLC Broken Steel Совместимость: Мод изменяет Мегатонну, сам город и, немного, его стены снаружи. Поэтому плагин будет потенциально несовместим с модами, добавляющими в Мегатонну всяческие мостики, новые лачуги. Тем не менее, файл совместим с большинством модов, изменяющих дом игрока в Мегатонне, т.к. не затрагивает его ни коим образом. Благодарности: NDCowdy - за замечательный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте. Reddeq - за перевод внушительной части плагина, без него файл бы долго висел в WIP)
  9. Версия 1.0

    76 раз скачали

    Это обновленная версия Зоомагазина, которую автор портировала для TTW, а я уже адаптировал к SFW и доперевел. Данный мод добавляет новую локацию в район Дюпок-Серкл Вашингтона. Это зоомагазин. Небольшая локация, наполненная множеством интересных предметов (с новыми моделями/текстурами), которые определенно понравятся игрокам-коллекционерам. Особенности данной, обновленной версии:- Доработан интерьер магазина. - Продукты стали потребляемыми и получили эффекты режима Хардкор. - Новые предметы, некоторые ранее статичные теперь можно подобрать. - Предметы получили иконки для Пип-боя. - Улучшены меши/текстуры мода. - Некоторые записки стали сообщениями, чтобы не засорять Пип-бой. - Множество новых объектов и декораций! Установка: 1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала. 2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры. 3. Подключить плагин в FOMM. Благодарности: Jokerine - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода.
  10. Версия 1

    111 раз скачали

    Данный мод добавляет новую локацию в район Дюпок-Серкл Вашингтона. Это зоомагазин. Небольшая локация, наполненная множеством интересных предметов (с новыми моделями/текстурами), которые определенно понравятся игрокам-коллекционерам. Установка: 1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала. 2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры. 3. Подключить плагин в FOMM. Благодарности: Jokerine - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода.
  11. Версия V2

    229 раз скачали

    Мод расширяет Технический музей, что находится в Молле. Новые экспозиции прекрасно вписываются в мир игры и чудесно дополняют процесс исследования музея. Информация, представленная в новых помещениях, взята не только из канона игры, но и из реальной жизни, так что, вы вполне можете узнать что-то новое. Благодарности: Wastelandloner - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
  12. Версия V2

    283 раза скачали

    Мод расширяет Технический музей, что находится в Молле. Новые экспозиции прекрасно вписываются в мир игры и чудесно дополняют процесс исследования музея. Информация, представленная в новых помещениях, взята не только из канона игры, но и из реальной жизни, так что, вы вполне можете узнать что-то новое. Благодарности: Wastelandloner - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
  13. Версия 2.5

    720 раз скачали

    Этот прекрасный мод добавляет более двухсот интерьеров в вагоны метро по всей Столичной Пустоши, а так же меняет их внешний облик. Каждый из интерьер имеет свой уникальный интерьер и его содержимое. В вагонах много всякого лута, некоторые из них совсем не примечательные, в некоторых лежат ценные вещи, а в некоторых живут местные жители. Так же этот мод добавляет дом для игрока в одном из вагонов. Мод переводил для себя и в некоторых записках я немного увлёкся, так что не судите строго. Почищено F3Edit. Прекрасно дополняет моды: "Автобусы пустошей" / Busworld 3.0 Final "Интерьеры Вашингтона" - Комбо-издание / DCInteriors Combo Edition Требования: Fallout 3 Совместимость: Не совместим разве что с оригинальным Busworld. Установка: Распаковать архив в основную директорию игры или установить с помощью модменеджера. Удаление: Сохраниться в локации не затронутой модом (в любом месте подальше от вагонов метро), выйти из игры и удалить файлы мода из папки Data в основной директории игры. Благодарности: Aвтору мода: WasterlandLoner
  14. Версия 1.0.1

    335 раз скачали

    Этот мод представляет собой ретекстур широко известного мода DC Interiors, за авторством chucksteel. Он заменятет стандартные текстуры интерьеров на более детализированные. Использовать его можно только совместно с модом DC Interiors. Ретекстурированы так же некоторые элементы нового окружения: разбитые авто, стиральные машины, сушилки, дощатые настилы, и пр. По сути этот ретекстур является так же патчем совместимости DC Interiors с NMCs Texture Pack (или наоборот). Дело в том что в моде DC Interiors новые интереры создавались с помощью текстурных наборов, которые автор использовал вперемешку со стандартными текстурами. И мне показалось что оптимальным решением в такой ситуации будет сделать не самостоятельный ретекстур, а скорее текстурный патч с наиболее известным глобальным ретекстуром, т.е с NMCs Texture Pack. Рекомендуется использовать так же Optimization and BugsFix, поскольку ретекстур создавался косвенно с учетом и этого сборника. Примечание Ретекстур можно использовать и без NMCs Texture Pack, текстурных конфликтов это не вызовет, но в этом случае, во многих локациях будут наблюдаться внезапные перепады резкости текстур или рисунка, что выглядит довольно некрасиво. Требования Fallout 3 DCInteriors NMCs Texture Pack Установка Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить в FOMM/Launcher. Рекомендуется перепаковать архив DCInteriors_ComboEdition.bsa (или какой там у вас) c заменой файлов.
  15. Версия 2.9.2 U1

    1 478 раз скачали

    Думаю, что данный плагин не нуждается в представлении. Для тех, кто не знает - этот плагин открывает множество закрытых дверей и зданий, добавляя новые внутренние локации. Особенности перевода обновлённой версии 1. Исправлены все ошибки; 2. Исправлены названия многих предметов на более правильные; 3. Все записки в терминалах теперь переведены полностью; 4. Каждый журнал или комикс теперь имеют дату выхода, как и было задумано автором; 5. Исправлены названия многих печатных изданий на более правильные; 6. Перед каждым изданием добавлены слова журнал, комикс или книга для их более удобной клaссификации и поиска в инвентаре; 7. Исправлены названия многих новых локаций на более правильные. Особенности SFW-версии: Это в первую очередь авторская адаптация плагина, т.е. выполненная лично chucksteel еще в 2013 году. Файлы были доработаны в соответствии со стандартами SFW, им был применен перевод от Hellraiser. Исправления в версии 2.9.2 от DoctorRee: 1. Некоторые журналы и комиксы представленные в моде имеют дату выхода октябрь, ноябрь, декабрь 77 года. Тогда как великая война началась и закончилась 23 октября 77 года. Ну октябрь еще туда сюда, прокатит, но вот ноябрьские и декабрьские издания просто не могли быть выпущены. И еще заметил несколько повторов. 2. Перевод сообщений и записок, слишком дословный. Т.е. перевод бузусловно правильный, но очень корявый при прочтении. По русски так не говорят. Великий и могучий позволяет гораздо больше. 3. Некоторые названия излишне преувеличенные. Например "Кетчуп Хайнц", "Шоколадный батончик Херши" и т.д. Просто - кетчуп, шоколадный батончик. Так будет правильнее. 4. Некоторое количество описок, орфографических и пунктуационных ошибок. Файл далеко не новый, поэтому, если у вас есть возможность, используйте вместо данного мода готовую компиляцию RA-Interiors. Состав: DCInteriors_SFW_Edition.esm - Основной файл. DCInteriors_SFW_Edition.bsa - Архив ресурсов. DCInteriors_SFW_SideQuests.esm - Аддон, добавляющий квест по сбору коллекционных садовых гномов и тематическое жилище для игрока. DCInteriors_SFW_DLC_Collectables.esp - Плагин, добавляющий контент DLC на локации DCInteriors. Установка: 1. Скачать и установить архив NVInteriors_Core_v_2.0 из раздачи NVInteriors. 2. Скопировать содержимое архива DCItneriors в папку Data директории игры Fallout SFW, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы через Fomm. Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e / FoMM'е, удалите файлы мода из папки Data. Требования: Fallout SFW Благодарность: Спасибо автору chucksteel за столь объёмный и прекрасный материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте. Приятной игры!
  16. Версия Official 2.0

    430 раз скачали

    Теперь знаменитый "Мир боли" появился и в DLC "Мёртвые деньги". Плагин добавляет новые локации:- Бар Беркли (Вилла) - Кафе "Оазис" (Медицинский квартал) - Медицинская тайная квартира (Медицинский квартал) - Тренировочный полигон полиции (Вилла) - Почтовые офисы (Жилой квартал) - Апартаменты "Красная луна" (Жилой квартал) - Укрепленный дом (Вилла) - Метро "Жилой квартал" (Проход через почтовые офисы) - (NEW) Станция контроля коллекторов (Салида-дель-Соль) - (NEW) Коллектор "Сьерра-Мадре" (Салида-дель-Соль, через станцию мониторинга) - (NEW) Покинутый клуб (Вилла) - (NEW) Покинутое жилище (Салида-дель-Соль) Также добавлены четыре новых рецепта для лагерного костра и 34 кода для торгового автомата. В укрепленном доме найдете терминал некоего гуля Рэндалла с очень интересными записями. Требования: Наличие установленной игры New Vegas версии patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) и DLC "Мёртвые деньги". Установка: Скопировать в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл AWOPDeadMoney.esp через Fomm или Fallout Launcher. Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
  17. front210

    "Автобусы пустошей" / Busworld

    Версия 3.0

    1 560 раз скачали

    Думали, маркеры никогда не починят? Ну так вот! Busworld - довольно старая модификация, снабжающая интерьерами многочисленные автобусы и жд-вагоны, на которые вы можете наткнуться в процессе исследования Столичной пустоши. Особенности этой версии: - 80 интерьеров для исследования. - Полный русский перевод. - Многочисленные багфиксы (исправлены практически все интерьеры автобусов и Ж/Д вагонов, имеющие "несуразности", вроде подвисших в воздухе предметов, и т.п.). - Esp-файл почищен от лишних записей и разного "мусора". - Переработаны ресурсы мода, идущие в комплекте с файлом перевода, удалены лишние файлы, оптимизированы текстуры. - Часть аптечек, сейфов и т.п. контейнеров теперь закрыта на замок (не слишком высокая сложность, но всё-таки). - В архиве содержится полный "комплект" необходимых файлов, дополнительно ничего докачивать не нужно. - Удалено несколько товарных вагонов, для совместимости с куда более качественными аналогами в DCInteriors. - Удалены вагоны метро, для совместимости с куда более качественными аналогами в Metro Carriage Interiors. - (NEW) Исправлена чехарда с квест-маркерами из-за структуры ячеек мода. Каждый интерьер был аккуратно перенесен в собственную ячейку. - Ресурсы запакованы в BSA-архив. Таким образом, эта версия несколько урезана, в сравнении с оригиналом, но об этом ниже. Описание от front210: Лично для меня основным недостатком оригинального мода Busworld 1.06 (http://falcon-lair.com/forum/files/file/152-busworld-rus-106) являлось то, что в нём было слабо реализовано ощущение "заброшенности" постапокалиптического мира Fallout 3. Например, многие вагоны метро в нём выглядят чище и наряднее, чем в современной Москве. А интерьеры монорельсов лично у меня не вызывают ничего, кроме чувства глубокого отвращения. Когда-то Busworld был одним из "пионеров отрасли интерьеров", но с тех пор прошло много времени, появились другие замечательные моды, во многом превосходящие Busworld. Игнорировать их лишь потому, что в Busworld уже "охвачено всё", было бы неправильным. В связи с этим я специально адаптировал и модифицировал Busworld для полной совместимости со следующими модами: - "Интерьеры вагонов метро" / Metro Carriage Interiors - "Интерьеры Вашингтона" - Комбо-издание / DCInteriors Combo Edition Total Merge 2.9.1 За основу для переделки был взят Busworld Rus 1.06 Final (http://falcon-lair.com/forum/files/file/152-busworld-rus-106), т.к. ранее я уже довольно сильно правил эту версию, избавляя её от разнообразных "ляпов". Фактически, от этого мода остались лишь автобусы ("Сити-лайнеры") и те вагоны, которые не конфликтовали с модом DCInteriors. Отдельные интерьеры модифицированы в лучшую сторону, кое-где заменены на другие. Практически везде перепроложены новые навмеши. Полностью устранены возможные ошибки, влияющие на общую стабильность игры в целом. Естественно, полный русский перевод. В архиве содержится полный "комплект" необходимых файлов, дополнительно ничего докачивать не нужно, кроме самих модов "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors" по ссылкам выше. Зависимости никакой нет, поэтому, даже если не установите "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors", ничего страшного, сможете заходить лишь в то, что включено в этот мод, однако, повторюсь, установка "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors" настоятельно рекомендуется. Патч совместимости к последней версии мода DCInteriors более не требуется. Порядок размещения в LoadOrder'е роли не играет. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: summel - За замечательный мод. pintocat - За английский перевод и разрешение на модификацию и публикацию перевода этого замечательного мода. ----------- Этот мод ранее никогда и нигде не публиковался. Аналогов ему нет даже на Нексусе. Эксклюзив, front210 специально для сайта http://falcon-lair.com/
  18. Версия Total Merge 2.9.2

    2 086 раз скачали

    Думаю, что данный плагин не нуждается в представлении. Для тех, кто не знает - этот плагин открывает множество закрытых дверей и зданий, добавляя новые внутренние локации. Особенности перевода обновлённой версии: 1. Исправлены все ошибки; 2. Исправлены названия многих предметов на более правильные; 3. Все записки в терминалах теперь переведены полностью; 4. Каждый журнал или комикс теперь имеют дату выхода, как и было задумано автором; 5. Исправлены названия многих печатных изданий на более правильные; 6. Перед каждым изданием добавлены слова журнал, комикс или книга для их более удобной клaссификации и поиска в инвентаре; 7. Исправлены названия многих новых локаций на более правильные. Исправления в версии 2.9.2 от DoctorRee: 1. Некоторые журналы и комиксы представленные в моде имеют дату выхода октябрь, ноябрь, декабрь 77 года. Тогда как великая война началась и закончилась 23 октября 77 года. Ну октябрь еще туда сюда, прокатит, но вот ноябрьские и декабрьские издания просто не могли быть выпущены. И еще заметил несколько повторов. 2. Перевод сообщений и записок, слишком дословный. Т.е. перевод бузусловно правильный, но очень корявый при прочтении. По русски так не говорят. Великий и могучий позволяет гораздо больше. 3. Некоторые названия излишне преувеличенные. Например "Кетчуп Хайнц", "Шоколадный батончик Херши" и т.д. Просто - кетчуп, шоколадный батончик. Так будет правильнее. 4. Некоторое количество описок, орфографических и пунктационных ошибок. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл DCInteriors_ComboEdition.esm через Fomm или Fallout Launcher. Требования: Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 + 5 официальных DLC или Золотого издания от 1С. Благодарности: Спасибо автору chucksteel за столь объёмный и прекрасный материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте. Hellraiser - за перевод и любезное разрешение на его публикацию здесь. DoctorRee - за любезно предоставленный фикс перевода и плагина в целом, который и был вшит в версию 2.9.2. Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для F3 на Modgames.net
  19. Версия 2.0

    826 раз скачали

    Думаю, что работы мастера Djmystro не нуждаются в особом представлении! Данный плагин добавляет около 60 новых локаций и множество врагов на них. Добавлено много новых продуктов питания, брони и оружия. Вам предстоят жаркие схватки с новой фракцией рейдеров "Повелители зверей" и старыми знакомыми - компанией "Коготь". Также есть несколько немаркированных квестов. Внимательно читайте диалоги с НПС и другую информацию. Также вы сможете обзавестись новой напарницей Вандой, если ваш персонаж добрый или начальником психушки-тюрьмы, если ваш персонаж злой. У Ванды есть куча новых рецептов пустошных блюд, которые она может готовить для вас, если есть соответствующие ингредиенты. Также присутствуют так называемые "Зоны грохота" с кучей вражин и боссом. Для доступа в зоны грохота вам понадобится ключ от форт Детрик. Записка с ключом находится в лачуге Милгрема. После прохождения этих зон у вас будет пять ключей для доступа в укрытие подонка по имени Зевс. Можете с чувством выполенного долга оторвать ему голову. Он заслужил . После выполнения немаркированных квестов Чучельника можно обзавестись так называемым 4D контейнером, который позволит вам переносить гораздо больший вес. Расположение и названия новых локаций: - Логово рейдеров "Повелители зверей" (На запад от Литтл-Лэмплайта) - Издательство "Блэктус" (на восток от Фэйрфакса) - Лачуга Бисли - Калвертон, канализация (далеко на запад от Мегатонны) - Штаб-квартира "Кэпитал Ресеч" (Бывшая научно-исследовательская фабрика Анклава недалеко от здания Капитолия) - Отель Купера (на север от Супермарта около промежуточной станции коллектора. Внимание - квестовый НПС "Чучельник"!) - Кристал Сити (огромная многоуровневая подземная станция метро. Единственный путь туда через старый центральный узел метро Олни) - Дом в Фэйрфаксе (небольшой дом в центре руин Фэйрфакса) - Ущелье Фестингера ("Зона грохота", находится около фабрики "Корвега". Куча супермутантов!) - Форт Детрик (большой подземный форт. Чтобы попасть туда, у вас должен быть один из ключей Зевса. Немеряно гулей!) - Форт Льюис ("Зона грохота" в парке Такома. Доступ через новый автомобильный тоннель.) - Психбольница "Дружба" (К востоку от Национальной гвардии находится здание, которое, как говорят, бросает вызов времени и пространству. Одна маленькая деталь - ещё никто не возвращался оттуда живым, чтобы подтвердить или опровергнуть эти слухи) - Роскошные особняки Джорджтауна - Автосервис Грейдича - Библиотека Грейдича - Грейдич, канализация (Грейдич) - Зараженный резервуар (Спрингвейл) - Институт "Макбритиш" (Грейдич) - Лачуга Милгрема (Небольшая лачуга к югу от Мегатонны (под разрушенной автострадой). Внимание - самый легкий путь начать немаркированный квест Зевса.) - Региональное отделение Ядер-колы (На Чеви-Чейз. Крайне труднопроходимая локация!) - Пожарное депо Олд-Олни (через него можно попасть в старый центральный узел метро Олни) - Центральный узел метро Олни (Вход через пожарное депо Олни или сеть ванильного коллектора Олни) - "Бизнес-недвижимость" (В Пенсильвания-Авеню, подсказки можно найти в лачуге Бигсли) - Пивоваренный завод Розенхэна ("Зона грохота", находится на восток от мемориала Анкоридж, рядом с жилищем Дукова. Осторожно - огромный выводок болотников!) - Бюро спецрасследований (у Арлингтонского кладбища) - Каменоломня Сперри ("Зона грохота", юго-западная Пустошь. Гадюшнюк радскорпионов!) - Муравьиное гнездо Спрингвейла - Коллектор Спрингвейла - База и аванпост компании "Коготь" - Пещера Вагнера (около Республики Дэйва) - Укрытие Зевса (Огромное количество роботов-охранников и немало наемников!) - 9 скрытых бомбоубежищ (Все в пустошах, не в руинах города. Подсказки можно найти в "Бизнес-недвижимости") Список совместимых модов: Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл AWorldOfPainFO3.esm через Fomm или Fallout Launcher. Требования: Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 Благодарности: Автору Djmystro за прекрасный материал и любезное разрешение на его перевод и публикацию. Переводчикам предыдущих версий: Hellraiser, MagnuMspec, Tenebre silvam, TwilightKhan. Автор благодарит Quetzlsacatanango, HarderMan, RoyBatterian, EARACHE42. Original Mod's Page on Nexusmods
  20. front210

    Busworld Rus 1.06

    Версия Final

    249 раз скачали

    Мой перевод на русский "Busworld Better English 1-06 NON-exploding". Делал для себя. Ранее никогда и нигде не публиковался. Эксклюзив, специально для сайта falcon-lair.com. Мод Busworld добавляет возможность входить внутрь автобусов и вагонов метро. Особенности этого файла: - Полный русский перевод. - Многочисленные багфиксы (исправлены практически все интерьеры автобусов и вагонов метро, имеющие "несуразности", типа подвисших в воздухе предметов, и т.п.). - Удалёна локация "Ад", как не соответствующая атмосфере игры. - Esp-файл почищен от лишних записей и разного "мусора". - Переработаны ресурсы мода, идущие в комплекте с файлом перевода, удалены лишние файлы, оптимизированы текстуры. - Часть аптечек, сейфов и т.п. контейнеров теперь закрыта на замок (не слишком высокая сложность, но всё-таки). - В архиве содержится полный "комплект" необходимых файлов, дополнительно ничего докачивать не нужно. - В архиве содержится патч совместимости к последней версии мода DCInteriors_ComboEdition. Установка: Всё как обычно. Распространение: С разрешения автора. Благодарности: summel - За замечательный мод. pintocat - За английский перевод и разрешение на модификацию и публикацию перевода этого замечательного мода. Busworld 2.0 (специальная версия, совместимая с "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors"): http://falcon-lair.com/forum/files/file/325-busworld-rus-20-final/
  21. Версия 1.3

    229 раз скачали

    Этот плагин открывает три ранее закрытых интерьера в общине Кентербери и наполняет их кое-какой жизнью, а конкретнее - разумной фауной. * Банк общины Кентербери, в котором можно найти 6 новых НПС * Склад, в помещениях которого можно найти 4 новых НПС * "Чашка чая Джо" - работающее кафе-забегаловка, в которой еще 4 новых НПС; один из них - гитарист Эль Нада (гитарная музыка входит в комплект). Для НПС, использующих собственные реплики, имеется английская озвучка. Главная задача данного плагина - сделать общину Кентербери чуть больше похожей на поселение, которое по совместительству является еще и крупнейшим торговым узлом в области. Мод отлично сочетается с еще одной косметической переделкой Кентербери - CCGuards v1.3. Установка: Папки Textures, Meshes, Sound и файл CanterburyCommonsInteriors.esp отправить в папку Fallout3/Data, а затем подключить плагин в FOMM или F3Launcher. Удаление: Отключить плагин в FOMM или F3Launcher, удалить файлы из папки Fallout3/Data. Спасибо автору мода ripple за это небольшое и приятное дополнение!

×
×
  • Создать...