Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-followers'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 295 результатов

  1. При выборе дома для Лютика (ID 00027f12) и когда указываешь ей там ждать (диалог типа "жди меня дома"), она вместо этого бежит в Большой Город. Также при ее увольнении (диалог типа "Ты меня утомила..."), она тоже бежит в Большой Город вместо назначенного дома
  2. Продолжение прошлой темы. Нет иконки Ну вот у меня есть BSA-архив RA-Followers, но у печеньки все равно нет иконки. Я даже распаковал эту иконку - все равно ее нет в игре
  3. В симуляции Трэнквилити-лейн Бриса превращается в ребенка, и у нее появляется диалог о подарке ребенку из модуля RA-Items ID Брисы-ребенка (xx00c902)
  4. Дубликат диалога "Пойдем", когда она находится в режиме ожидания и ты ей говоришь следовать за тобой Должен остаться, по идее, только верхний диалог, т.к. при его выборе Лютик говорит "погнали" и сбрасывается меню разговора, а при выборе второго сверху диалога - не сбрасывается.
  5. В финале квеста "Поиски эдемских кущ", когда ГГ похищает Анклав, Виктор стоит рядом с ГГ, когда тот находится в клетке После освобождения ГГ и активации ящика с личными вещами, Виктор исчезает и появляется за дверью в стелсе, чтобы спасти ГГ Виктора не должно быть, когда ГГ стоит в клетке
  6. В финале квеста "Поиски эдемских кущ", когда ГГ похищает Анклав, Аманда стоит рядом с ГГ, когда тот находится в клетке Далее, когда ГГ отпускает, заканчивается квест "Поиски эдемских кущ" и начинается квест "Американская мечта", в этот момент Аманда идет в центр комнаты и изчезает (портуется в соседнюю комнату), после чего стартует квест по ее поиску "Семейное воссоединение" Баг в том, что она не должна появляться рядом с ГГ в Рэйвен-Рок, а сразу портаваться в соседнюю комнату. Сам же квест по ее спасению стартует в нужное время ПС: На скринах зацензурил нагую Брису
  7. Расы перемешаны. Vulpes Inculta забирает расу из FalloutNV, а должен из RedesignHD (или своя личная SlyVulpes). В итоге получается что два разных человека. Были включены ТОЛЬКО два плагина без поправок. Скриншоты: *Click* (Vulpes стандарт) и *Click* (Vulpes Strip)
  8. 1. Рецепт доступен, хотя я еще даже не встретил Иву, и я нахожусь в Столичной Пустоши а не Мохаве. 2. Нет иконки 3. Нет веса (вес можно сделать 0.05-0.1, к примеру)
  9. Скриншоты: *ID* и *NoDialog* Описание проблемы: Проблема больше нацелена на Wendy Gilbert, попросту нету диалога у нее - не появляется после освобождения. Девятого вообще с игры убрал и оригинальный мод поставил, т.к. не хочет по заданию куда либо идти и т.д, например: Аванпост Мохаве - не подходит к наркодилеру. Бенни - после освобождения из Форта Легиона, бегает по кругу локации после выхода из палатки. 1 проблема появилась сейчас. А Бенни и Девятый с прошлой версии плагина, может и Венди с прошлой. Добавлено: Добавил оригинальный плагин, проблема исчезла и на Венди Гилберт повесился ожидаемый диалог, правда глаза барахлят и sounds диалога нет из-за неправильного расположения ресурсов. Явно проблема в RA:Followers. Так-же семейный терминал Гилбертов пуст. (о возрождении Венди, если она мертва) 154.txt
  10. Попав в Преисподнюю к доку Берроузу, вижу у него в лазерете в отключке Рейли https://ibb.co/6Wzjq2Y. По моей просьбе он приводит её в чувство. Но - очнувшись, она начинает кипишить, пытаясь убить двух диких гулей, бродящих за стеклом. Эти гули (скрин ниже) ко мне неагрессивны, но агрессивны к ней. Как бы сделать их неагрессивными к Рейли. Иначе невозможно с ней начать диалог и получить квест по спасению её команды.
  11. Ангелочек ID (xxabc339) портуется за ГГ в Трэнквилити-лейн. Обычно спутники, насколько я знаю, при входе в режим симуляции автоматически переводится в режим ожидания.
  12. Демпстер (ID xxd142fc) - косяки перевода. На первом скрине должен быть вопросительный знак "Ты же издалека, так?" На втором скрине вообще непонятно, что написано, бессмыслица) На вопрос "Ты же издалека, так?" один из ответов ГГ гласит "Я не представляю, чтобы хоть кто-нибудь сказал, что выглядит." Также на втором скрине, слово "сориентироваться" с одной "с" должно быть. На третьем скрине, когда ГГ отвечает, что он в городе уже давно находится, у Демпстера в тексте вместо слова "распадает", должно быть "разрушает", и не должно быть запятой перед этим словом. Виктор (ID xx000f8c) - сломано колесо спутника: нельзя выбрать инвентарь, во вкладке следования все время написано "иди за мной", даже когда он и так за тобой идет. И еще на Викторе в бою все время какой-то энергетический щит весит (как в модуле RA - MoreGear, которого у меня нет), так и должно быть? Также в тексте на скрине можно написать "Дальше я справлюсь.", чтобы не указывать на пол ГГ. Ошибка перевода в заметке "Инструкции Виктора по контрактам" - в третьем пункте написано "дертва" вместо "жертва".
  13. При увольнении Ангелочка она телепортируется туда, где ей назначен дом (в моем случае я сказал ей, что ее новый дом - это Мегатонна), но потом пешком очень медленно идет в Эвергрин-Миллс в свое первоначальное жилище.
  14. Продолжение этой темы. Как оказалось, там не только пола нет Надеюсь, в редакторе игры показано, где нет текстур, а то я хз как показать, где их нет. На скринах все та же дверь, что с прошлой темы, и вокруг нее нет текстур. Без RA-Followers проблем нет
  15. Нет текстуры земли в Рэйвен-Рок в том месте на скрине, где стоит Виктор. Скину ID двери, около которой нет земли, если нужно (0008943a).
  16. С установленным модулем Followers Харкнесс отказывается говорить о чем бы то ни было. Только один раз он завел диалог с ГГ и то автоматически, когда ГГ в первый раз пришел в Ривет-Сити, и Харкнесс его встречал на мосту. ID Харкнесса (0001db54)
  17. 1. Баг с квестом Ретровирус. По квесту доктор Диркер должен вылечить супермутанта от ВРЭ-вируса, и последний в итоге должен превратиться в рейдера. Но по факту супермутант и рейдер - оба находятся в экспериментальной капсуле что до, что после эксперимента. Как должно быть (по идее): Рейдер должен появляться после исчезновения супермутанта на стадии квеста "Наблюдать за экспериментом". Вот тут происходит взрыв, и супермутант должен превратиться в рейдера ID рейдера (xx02b08c) ID супермутанта (xx02b087) ID капсулы (xx02a7dc) 2. Далее представлены ошибки в текстах, связанные с этим квестом: ID Доктора Хэнса Диркера (xx02b083) Имя npc "Доктор Хэнс Диркер", а во всех стадиях квеста он зовется "Доктор Ханс Диркер" Квест Ретровирус из мода "Герои на пустошах", так что хз может, это какая-то отсылка, но доктор Диркер называет вирус рукотворной эволюции (ВРЭ) F.E.V.-ом. Если это не отсылка, то возможно стоит заменить "F.E.V." на "ВРЭ" Диалоги, где явно указан пол, можно заменить на аналогичные без указания пола. Например, на первом скрине можно написать "Извините, я просто исследую местность и ищу припасы." На втором - "Вот, у меня есть то, о чем ты просил." Ошибка в месте "Тестовая капусула..." и "... для того чтобы снова...". В первом случае должно быть "капсула", а во втором - "того, чтобы" На следующих скринах после слова "Сначала" и "Сегодня" не должно быть запятых. И последнее.... На первом скрине в самом конце должна быть точка. На втором скрине в последнем предложении ошибка в слове "нужной". Должно быть "нужно". Также последнее предложение можно заменить на "А сейчас мне нужно идти" (просто если переводить с английского с тем же расположением слов, то на русском это неестественно звучит (Как перевел автор - так обычно терминатор из сериала и фильмов говорит ). 3. Нет маркера квеста, нет значка локации. Т.е. данное убежище, при нагруженном квестами пип-бое, можно не найти во второй раз. Но это уже не баг (хз как автором было задумано), но все таки решил написать
  18. Уилк (ID xx00c983) ошибки в диалоге. 'Кажись, ты тут ошиваешься с вопросом нащет той конфетки которая 'сидит в той клетке позади. Исправленный вариант: Кажись, ты тут ошиваешься с вопросом насчет конфетки, которая сидит в той клетке позади. Вторая проблема связана с тем, что, каждый раз, когда ГГ заходит в локацию Парадиз-Фоллз и проходит недалеко от Уилка, то срабатывает автоматический диалог с ним. Этот диалог должен срабатывать только один раз при прохождении квеста "Связывающие Узы", когда ты идешь спасать свою сеструху Аманду в Парадиз-Фоллз. Вот срабатывание диалога с Уилком по квесту "Связывающие Узы" А вот что происходит при всех последующих посещениях Парадиз-Фоллз. Также, возможно, это связано с тем, что после освобождения Аманды, квест остается активным, хотя в нем нет активных пунктов. Но, я так понял, квест не завершается не из-за бага, а из-за того, что в будущем при прохождении игры там будут появляться новые пункты, связанные с сестрой ГГ.
  19. После прохождения воспоминания Аманда оказывается со мной на пустоши Мохаве. Причём когда я сразу прихожу в себя в доме Митча, её там нет, а выхожу - появляется (причем не всегда сразу за дверью, но всегда - когда портуюсь по карте мира в другую точку). Более того - теперь она со мной портуется везде, как привязанная, хотя я даже с ней не говорил. https://ibb.co/J51BsfW Если с ней поговорить то она ведёт себя будто сидит в клетке, как и должно быть. апд - после 101 обернулся назад и сделал несколько шагов обратно к убежищу - Аманда пропала. Но всё же это не работает нормально, она продолжает спавнится.
  20. После похорон отца герой "залипает" (сразу после вплывающего лога завершения этапа квеста"Бежать с базы Анклава" и "Сбежать из Рейвен Рок"). Никакие клавиши не активны. 2 раза переигрывал с момента нахождения сестры на базе Анклава - пофиг. Что делать? Помогите!! p.s. если выйти из Рийвен Рока после уничтожения (этап "Бежать с базы Анклава"), через сек. 30-40 срабатывает скрипт и сестра подходит с предложением похоронить отца (этап "Планы похорон") - то непосредственно после погребения - залипает. Если сразу перенестись в цитадель (этап "Прибыть к старейшине Лайонсу"), то "Планы похорон" не стартует. У сестры стандартный диалог и квест "Семейное воссоединение" висит в невыполненных.
  21. Модуль спутов, квест "Доктор вне границ", стадия "осмотреть Дриьонесса на площади Норт-Вегаса" Пациент валяется на земле, при нажатии на него высплывает вот это https://ibb.co/8jghCvd Навык медицины мой - 100, хирург. пила есть, то есть требования выполнены вроде как - не пойму, что делать дальше? Может там описание не соответствует требованиям...
  22. Не уверен баг или нет, мб я что-то упустил. При подходе к главному залу администрации исторического музея автоматически выдаётся квест "Борьба с эпидемией", и нужно убить какого-то Крикса. Вот только на указанной позиции, как и на всей локации такого персонажа/монстра нет.
  23. Не получается даже встретиться с Факелом, стоит только войти в пещеру Бутджек по квесту за яйцами огненных гекконов, как приходит сообщение "Факел погиб". В этот момент гг только вошел в пещеру и никого из обитателей не убил. Как это исправить и заполучить такого замечательного компаньона?
  24. появились 2 новых магазина правый (сли смотреть от входа) наверное не доделан

×
×
  • Создать...