67 файлов
-
Бакалея "Вилли" редизайн / Willy Grocer Fort Version
От hombre
Описание:
Бакалея "Вилли" - это немаркированная локация неподалеку от Тенпенни-Тауэр. Этот мод превращает ее в маленький укрепленный форт, созданный неким неизвестным человеком и его семьей. К несчастью (а может и к счастью), обитатели бакалеи не дожили до встречи с игроком.
Изменения:
- добавлен маркер на мини-карте
- металлическая лестница для доступа на крышу
- укрепления снаружи и внутри
- верстак
- множество контейнеров
- добавлена внутренняя ячейка - подвал
- неотмеченный мини-квест для получения ключа от бакалеи
Установка:
Поместить файлы мода в папку Fallout3/Data, подключить плагин в FOMM или F3Launcher.
Удаление:
Отключить плагин, удалить файлы из папки Fallout3/Data
Благодарность автору hakocam400 за приятную и атмосферную локацию!
163 раза скачали
- Willy Grocer fort
- Бакалея Вилли
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Обновлено
-
"Переработка мемориала Джефферсона" / Jefferson Memorial REDUX
От MagnuMspec
"У вашего отца была мечта для Пустоши... Он отдал свою жизнь, чтобы спасти вас.
Вы запустили очиститель... Почти убив себя при этом.
Вы любезно помогли Бигсли с его проблемами по доставке воды... А он так и остался неблагодарной свиньей."
Данный мод позволяет вам вновь посетить подвал мемориала после основного квеста. Теперь он почищен, лучше освещен. Комната отца теперь стала очередным местом, где вы можете поселиться.
Также появилась комната Бигсли. Вы можете посетить ее, выкрав у Бигсли ключ, и узнать, что он прячет.
Требования:
Broken Steel DLC
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
angelenesdreams - за очередную замечательную работу!
265 раз скачали
- redesign
- jefferson memorial
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Обновлено
-
"Потрясающие интерьеры от Caesarrulez" / CEI Caesarrulez Excessive Interiors
От hombre
Описание (в нем я постарался максимально сохранить стилистику автора, потому что мне понравилось его описание )
Добавляет много новых зданий, новую ветку метро, новое мировое пространство, новое оружие и многое многое другое! Все это действительно стоит увидеть, потому что этот мод никого не сможет оставить равнодушным!
* Фэйрфакс:
- 3 новых дома, штаб-квартира и крыша, по которой можно ходить, что делает возможным новый стиль ведения боя! ("a must-see area!")
* Каньон:
- вы хотели наведаться в тестовую локацию оригинальной игры? Она была немного усовершенствована, так что теперь можно насладиться новым (но небольшим) мировым пространством.
* Такома-парк (совместима с DC Interiors Mod от ChuckSteel):
- после быстрого путешествия в локацию Такома-парк на правой стороне улицы вы увидите Банк, а на левой - дом Баара; исследуйте эти места!
- в банке вы найдете несколько уникальных предметов и первую в игре интерактивную рекламу
- Дом Баара... сложно описать безумие. Лучше самому увидеть, но только не стоит сильно удивляться...
* Довоенное метро (вход находится на нижнем уровне РНГ):
- Думаете, метро всегда хорошо освещено? Вы начитались детских книжек и думаете, что малютки гули совсем неопасны? В Довоенном метро вы узнаете о них много нового!
- Внимание! Если вы окажетесь внутри, то вам придется драться! Пути назад не будет! И это будет не слишком просто...
- Чтобы пройти 3 уровня метро, вам придется пройти через ужас и кровь! Но, изрядно попотев и немного поплутав, вы в конце концов выйдете обратно на Пустоши. Если детонатор не сработает, то наведайтесь в Рейвен Рок (в ходе основного квеста), а после взрыва у вас будет возможность вновь посетить его.
* Ратуша в Грейдиче:
- Загляните в студию к Артисту, который... немного странноват. Он любит красный цвет, огонь и черепа. Разумеется, там тоже будет непросто, и вам придется продумать свою тактику, чтобы выбраться оттуда живым.
* А теперь о приятном:
o Дом в Спрингвейле (после прохождения метро) - вы оцените его по достоинству!
o Рейвен-Рок после уничтожения станет вновь доступен
o Ржавая железнодорожная винтовка: эта пушка делает действительно большие дыры! К тому же она хорошо сбалансирована.
o "Ядовитый" гранатомет: отравите своих врагов и смотрите как они будут умирать!
Установка:
1. Скачать и разархивировать .7z архив (весит он всего 28,5 Мб)
2. Папки из архива и файл CEI - CaesarrulezExcessiveInteriorsEN.esp скопировать в папку Fallout 3/Data
3. Подключить файл CEI - CaesarrulezExcessiveInteriorsEN.esp в вашем Fallout Mod Manager
4. Рекомендуется использовать Archive Invalidation/
Удаление:
1. Отключить ,esp файл
2. Удалить папки с файлами мода из вашей Fallout 3/Data
Совместимость:
Мод полностью совместим с модом DC Interiors от Chucksteel.
Благодарность автору мода - Caesarrulez за великолепный мод!
Перевод был непростой, т.к. текст был англо-немецкий, но я очень постарался и думаю, что получилось хорошо Приятной игры!
374 раза скачали
- CEI Caesarrulez Excessive Int
- CEI Русская версия
- (и ещё 8 )
0 комментариев
Обновлено
-
"Переработка форта Индепенденс" / Fort Independence Redesigned
От MagnuMspec
"Итак, Изгои отделились от Братства Стали Лайонса и имеют собственную базу - форт Индепенденс. Вы приходите, завоевываете доверие, получаете доступ, чтобы... зайти в очередную тоскливую свалку пустоши с помещениями, полными щебня и скелетов по углам. Очевидно, никто в пустоши не имеет чувств гордости за собственную фракцию или даже не стремится к чистоте!"
Моей задачей была переработка базы так, чтобы было видно, что ее населяет организованная и, по иронии судьбы, цивилизованная фракция. Никаких больше прогулок в потемках, спотыкаясь о всяческий мусор. Никакой больше бумаги и консервных банок на полу, удалены груды мусора. Все сломанные светильники были заменены. Каждое помещение сделано более функциональным.
Особенности:
- улучшено освещение помещений, без перенасыщения. Но тем не менее, свет пип-боя вам больше не понадобится.
- добавлены специалисты Изгоев - эквивалент писцам БС. Взаимодействовать с ними вы особо не можете, но тем не менее, они живут своей жизнью.
- специалист Абердин на уровне 2 копается в ГЕКК. Я нашел АИ-пакеты для нее, но из финальной версии игры она была вырезана, так что я дал ей лицо и ее АИ-пакеты. Я ОЧЕНЬ хотел приписать к ней медицинские услуги, но это выше моих сил.
- все помещения претерпели... а ладно, лучше сами увидите.
Требования:
Fallout 3, DLC Broken Steel и Anchorage.
Конфликты:
Возможны несовместимости с модами, изменяющими интерьер Форта Индепенденс.
Благодарности:
Angelenesdreams - за замечательную работу и любезное разрешение на перевод.298 раз скачали
- outcast
- fort independence
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Обновлено
-
"Переработка штаб-квартиры Регуляторов" / Regulator HQ Redesigned
От MagnuMspec
"Вкратце, меня всегда разочаровывало получение способности "Законник" для того, чтобы заглянуть в свинарник, где нет мест для сна или отдыха, а Сонора стоит на одном месте, темном и угнетающем."
Данный мод кардинально преображает интерьер штаб-квартиры Регуляторов, делает каждую комнату функциональной^
- Уютный холл, с работающим камином,
- кухня/столовая в более непритязательной обстановке,
- общая комната для регуляторов, включающая кровать и контейнер для игрока,
- небольшая тюрьма, а также офис и верстак неподалеку.
- Также всем контейнерам присвоена фракция игрока, чтобы ничего из них не пропадало.
- Улучшено освещение, оно стало более теплым.
- Сонора получила пакет песочницы, т.е. теперь она не будет просто стоять, как вкопанная.
- Снаружи появился костер с местами для сидения, стол для пикника и гриль.
- Удалены две точки спавна пустошного зверья, дабы сделать территорию спокойнее.
- Навмеш интерьера был полностью перестроен, в соответствии с изменениями.
Требования:
Fallout 3 и DLC Point Lookout
Несовместимости:
Могут быть проблемы с модами, затрагивающими интерьер штаб-квартиры. Впрочем, серьезные проблемы маловероятны.
Благодарности:
Angelenesdreams - За замечательную работу и любезное разрешение на перевод.
Обновление 29.07.13.
Добавлен альтернативный ESP для работы совместно с модом "Контракты регуляторов". Для запуска требуется упомянутый мод.
Также добавлен еще один патч, для тех у кого просто альтернативный ESP не работает.
546 раз скачали
- hq
- headquarters
- (и ещё 2 )
-
"Кинотеатр "Бродвей" на Сьюард-сквер" / Seward Sqr Broadway Cinema
От MagnuMspec
Данный мод добавляет кинотеатр в ранее заколоченное здание на Сьюард-сквер. Кинотеатр украшает массивная вывеска, не пропустите.
Кинотеатр не простой, а золотой с рабочим проектором.Выполнив небольшой немаркированный квест, вы почините проектор и можете смотреть кино. Ассортимент небольшой.
Локация населена рейдерами, устроившими здесь свое шоу, будьте осторожны.
Установка:
Кроме распаковки данного архива необходимо докачать файлы, собственно, фильмов, отсюда.
Нужно содержимое архивов Cinema Update и MoreMoviesAndUpdateEsp, только ресурсы, без плагина.
146 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Чашка Чая Джо" / A Cuppa Joe
От MagnuMspec
Данный мод открывает один интерьер в небольшом скверике в районе Дюпон-серкл. Там можно перекусить, продать награбленное и починить снаряжение. Присутствуют несколько персонажей, (озвученных средствами оригинальной игры), живущих собственной жизнью.
Интерьер выполнен качественно. Главной достопримечательностью является интересный музыкальный автомат со своей музыкой.
По ссылке находится лишь сам плагин, ресурсы для автомата необходимо скачать с нексуса, здесь.
122 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Прибежища Поинт-Лукаут" / Point Lookout Sanctuary
От MagnuMspec
"Добро пожаловать в Поинт-Лукаут. Тебе удалось пережить тяжелый бой в поместье, теперь дай отдых уставшей голове. Освободи свой разум."
Данный мод от известного автора преображает две оригинальные локации парка Поинт-Лукаут, делая их более дружелюбными к игроку, но не выходя за пределы 'лора'.
Затронуты собор "Ковчег и голубь" и лачуга садовода. Вы увидите растительность внутри, новые звуковые эффекты, вы найдете места, где сможете спокойно отдохнуть, сложить снаряжение, не опасаясь за него.
Дальше говорить не буду, покажут скрины. Очередной замечательный редизайн от известного автора.
Благодарности:
angelenesdreams - За замечательную работу и любезное разрешение на публикацию.
126 раз скачали
- point lookout
- redesign
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Отправлено
-
Офис "Электроника Малдуна" / New Office - Muldoon Electronics
От Volkogava
"Добро пожаловать в офис "Электроники Малдуна!" - некогда одной из самых влиятельных компаний на электронном рынке Соединенных Штатов."
Офис "Электроники Малдуна" - новая локация, внутри которой вы найдете череду предапокалипсических сообщений "о том, как это было".
Приятной игры!
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
General Varus II - за отличный мод!
194 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Трентон-Тауэрс" / Trenton-Towers
От Volkogava
Добро пожаловать в Трентон-Тауэрс! Место, которое до ядерной войны было одним из самых элитных зданий на всем побережий Потомака. Место которое спустя две сотни лет после ядерной войны остается одним из самых лакомых кусочков для людей, желающих составить конкуренцию самому Тенпенни.
Вы найдете здание неподалеку от жилища Дукова. Внутри имеется куча заметок, рассказывающих о последних днях бытия местных жителей перед началом ядерного конца света. Помимо гнетущей атмосферы и полчища врагов внутри, вы сможете заполучить собственное жилище.
Вам не потребуются высокие знания науки и взлома чтобы войти в здание, но будьте готовы к тому, что с низкими параметрами данных умений, вы не сможете побывать в каждой комнате и найти все заметки. Приятного исследования!
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
General Varus II - за отличный мод!
379 раз скачали
-
"Торговый Центр Франклина" / New Mall - Franklin Mall
От Volkogava
Странно, что на всем протяжении Столичной Пустоши, от Рейвен-Рок до Ривет-сити стоят всего два супермаркета, к тому же один из которых (Парадиз-Фоллз) уже совсем не похож на какую-либо торговую точку (Работорговля не в счет).
Так почему же в самом Вашингтоне отсутствует хотя бы одно подобное заведение? Этот мод исправляет данное недоразумение, и добавляет торговый центр в районе Пенсильвания-авеню. Внутри имеется несколько уровней для исследования, по которым бродит нечисть - гули и супермутанты.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
General Varus II - за отличный мод!
379 раз скачали
-
"Асилум" / Asylum
От MagnuMspec
"Многие жаждущие приключений путники забредали в Асилум и исчезали. Говорят, их забрали призраки китайских солдат. Это приключение, связанное с поисками ключей и обрывков чьих-то писем в темных коридорах довоенной психиатрической больницы, время внутри которой не остановилось до сих пор."
Асилум находится на северной границе пустошей, на север от Республики Дэйва. 'Необнаруженный' маркер появится на карте.
349 раз скачали
-
"Укрытие семьи Картеров" / Carter Fallout Shelter
От MagnuMspec
"Самодельное семейное бомбоубежище, под неиспользованным в оригинале домом на северо-востоке Минного поля. (тот самый дом с гаражом). Множество интерактивных элементов, флэшбэков и др. "
Детали:
Испытайте..
жизнь настоящей семьи при ядерной атаке.
Пройдите...
испытания семьи Картер до и сразу после Великой войны. Не каждая семья попала в Убежища, но и умерли вне Убежищ не все. По крайней мере не сразу.
Взаимодействуйте с...
генератором, чтобы подать питание в Убежище 4мя различными путями.
функционирующей камерой системы безопасности.
и другими сюрпризами.
Читайте...
записи в дневнике,
брошюру гражданской обороны,
домашние задания при домашнем образовании
и книги!
Увидьте...
идиллическую жизнь мальчика и его собаки,
семью, готовящуюся к невообразимому,
зависимость соседей друг от друга,
и многое другое.
Благодарности:
Pintocat - За замечательный, неповторимый мод и любезное разрешение на перевод.
280 раз скачали
-
"Гадкий Дэшвуд" / Despicable Dashwood
От Volkogava
"Смельчак Херберт Дешвуд явно не тот, за кого себя выдает. Быть может, вы захотите обыскать его сейф. Если вы это сделаете, то найдете там несколько очень интересных заметок и предметов. Заметки могут привести вас к новым немаркированным квестам, предметам и приключениям."
Мод добавляет серию интересных сведений, предметов, и оружия в следующие места:
Внесены изменения в следующие ячейки: Тенпенни Тауэр 02 и 03, Промежуточная станция коллектора, и Укрытие. Изменения ничего не перезаписывают, лишь добавляют НПЦ и различные предметы.
"Изменены также компьютерные терминалы Дэшвуда, Ирвина Чена, Вэнса, Мойры Браун. Добавлен терминал в локацию Укрытие. Вероятно, наиболее комедийная часть мода, так что стоит почитать."
Требования:
Мод требует Broken Steel (Искореженная сталь).
Установка:
Стандартная. Просто скопируйте файлы из архива в папку Data, подключив в FOMM файл Despicable Dashwood v2.esp
201 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Кризис личности" / Identity Crisis
От Volkogava
"Исследуйте значение личности в постапокалиптическом мире через серию новых персонажей, заметок, терминалов пустоши."
Мод добавляет новые заметки, предметы, оружие, терминалы, и персонажи в следующие локациии:
Требования:
-Broken Steel.
Установка:
Стандартная. Просто скопируйте файл из архива в папку Data, подключив в FOMM файл IdentityCrisis.esp
177 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Тени и пыль, часть вторая" / Shadows and Dust Volume 2
От Volkogava
Мод добавляет семнадцать взаимосвязанных между собой интерьеров для исследования, открывая некоторые "заколоченные" здания в районах Дюпон-Серкл, Джорджтаун, рядом со станцией Фаррагут Вест и Арлингтонским кладбищем.
В данных районах вы лицом к лицу столкнетесь с опасностями, а также познакомитесь с историями о том, как умирали люди в первые дни войны, как возникшие ситуации вынуждали людей терять человеческий облик, это истории полные страдания и боли.
Все добавленные локации имеют навмеши, а это значит что вы можете исследовать их вместе со своими компаньонами.
Особенности:
- 17 новых интерьеров, включая 1 новый город;
- 5 новых видов оружия (3 из них с новыми текстурами);
- 10 новых предметов одежды (все с новыми текстурами);
- 5 новых маркеров на карте;
- 2 новые фракции;
- 2 новые переплетенныем между собой истории.
Первую часть вы можете найти здесь.
Через несколько секунд после первого запуска мода, вы получите стартовое сообщение. После этого с боем проложите ваш путь по подземным лабиринтам, чтобы определить судьбу Убежища 71 и его обитателей, а так же узнать о противоречивой истории агента Анклава, которого преследует его прошлое. Есть множество способов проходить этот мод, но лучше всего просто пойти и исследовать!
Мод рассчитан на 2-3 часа геймплея, при условии что вы не будете нестись напролом сломя голову. В моде содержится большое количество текстовой информации. Если вас не интересует история, большинство текста можно пропустить. Но в этом случае впечатление может быть не полным.
Совместимость:
Совместим со множеством плагинов, добавляющих новые локации, в частности проверено на таких как DC Interiors и Shopping-spree.
Установка:
Стандартная. Просто скопируйте файлы из архива в папку Data, подключив в FOMM файл Shadows and Dust - Volume 2.esp
--!ВНИМАНИЕ!--
В связи с особенностями разрешения на распространение данной модификации, данный архив содержит ТОЛЬКО переведенный файл плагина. Остальные ресурсы (такие как Меши и Текстуры) необходимо скачать с сайта - первоисточника:
Shadows and Dust Volume 2
Благодарю за понимание.
370 раз скачали
- location
- new interior
- (и ещё 3 )
-
FLAK - Fallout Location Addition Kit
От MagnuMspec
FLAK направлен на расширение мира Fallout 3 путем добавления новых локаций для исследования.
На данный момент плагин добавляет 14 новых локаций со своей историей. Локации занимают ранее пустые места на пустошах, но прекрасно вписываются в игру.
Список локаций:
Больница "Вечность"
Берлога рейдера Бена
"Пыльная расщелина"
Исследовательская медицинская лаборатория "Блэк-Вош"
Кафе "На полпути"
Баржа рейдеров
Место крушения винтокрыла
Автомастерская "Феллер и сыновья"
"Укрытие Детотворца"
Палатка Абрама (на эстакаде)
... и 4 микро-локации.
602 раза скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 220
Файлы28 156
Комментариев9 395
Отзывов -
Последние отзывы
- 1
Aвгуст 6
Напишу сразу чтоб было понятно насчёт русского языка в этих Твиках. Его в игре в меню настроек не будет. Всё дело в кодировке UTF-8 самого AllTweaks.json игра её просто не видит а работает только с кодировками Windows (для нас это >> Западно-европейская латиница 1252 и наша Кириллица 1251). Вот оно и получается что игра видит только ту кодировку, которую нельзя записать в AllTweaks.json, "бракозябры" появятся вместо текста. Так что просто придётся читать русский ini в папке Plugins, либо перевести AllTweaks.json латинскими буквами чтоб было понятно русский, что-то типа >> Etogo Teksta << Стиви или Стью (как там правильно его имя), потому наверное и не хочет переделывать всё чтобы только угодить другим с переводом на их родной язык, а это если непонятно файл.json на такое уже не годится. Ну я для себя переписываю понемногу эти Твики, не знаю правда зачем, ведь там их просто огромная куча а у меня просто пропадёт желание к игре пока я переведу хотя-бы 70 из них
Было бы здорово для наглядности увидеть не хаотичные скриншоты, а представление отдельных скриншотов по каждому заменяемому созданию в сравнении с оригинальными существами с описанием их уникального имени данного автором новых моделей, плюс добавлением рядом стандартного ванильного названия для тех, кого заменяют, чтобы заспавнив их в игре было понятно, что у кого и с подходящим им кодовым обозначением в файле конфигурации ini. Потому что в блокноте трудно найти, кто есть кто и какая строка кода кому принадлежит. А то выходит как всегда - недостаточно подробное описание модов это единственное, что затрудняет удобную и быструю их установку.
хороший мод . конечно не без багов , го даже ванильная игра иногда багует. баги здесь не критичные, постараюсь без спойлеров. при заходе в одно маленькое помещение с напарником , этот самый напарник может куда то пропасть ,хотя на радаре будет показано,что он рядом.и получается,что с ним нельзя поговорить. лечится простой перезагрузкой F9. сами персонажи поданы неплохо. поначалу кажется,что обычный мод - в духе охотников за головами. но после получения первого задания,лично у меня возник уже один вопрос-" в смысле? этот же персонаж ,он же ..." .
По поводу связки с модом Последний шепот смерти . Об истине и лжи спокойно можно пройти и без Шепота смерти . ничего критичного там не случится - это для тех ,кто не проходил Последний шепот смерти. Для тех же кто прошел Последний шепот смерти и он понравился, рекомендую ...хотя ,даже так ,настоятельно рекомендую пройти следующим этот мод Об истине и лжи. причем не удаляя Шепот смерти.
По оружию , по броне скажу кратко . Есть из чего выбирать)) Думаю,тут любой класс найдет ,что то для себя . от тихушника с ножом до любителя пошуметь из гранатомета . ))так же и по броне . лично я , уже второй день не удаляю этот мод не то,что с компа, я его из игры не удаляю из за двух стволов , брони и шляпы)) это первый раз когда мод остался в игре ,после прохождения из за шмоток и оружия. Тем более , такой не легкий в плане веса мод ))
Как по мне,автор мода смог добавить разнообразие в Мохаве этим модом . Есть и поговорить , и пострелять если захотел , и пострелять в обязательном порядке.
Переводчику ,отдельная дань уважения. Успехов в дальнейших переводах. )