67 файлов
-
"Интерьеры Фэйрфакса" / Fairfax City Interiors
От MagnuMspec
Думаю, что данный плагин не нуждается в представлении. Для тех, кто не знает - этот плагин открывает множество закрытых дверей и зданий, добавляя новые внутренние локации. Особенности: 1. 40 новых локаций; 2. Множество кастомных ресурсов; 3. Виды из окон у ряда зданий; 4. Каждый журнал или комикс теперь имеют дату выхода, как и было задумано автором; 5. Исправлены названия многих печатных изданий на более правильные; 6. Перед каждым изданием добавлены слова журнал, комикс или книга для их более удобной клaссификации и поиска в инвентаре; 7. Исправлены названия многих новых локаций на более правильные. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл через Fomm или Fallout Launcher. *В архив добавлен опциональный патч совместимости с "Мир боли" для F3 / A World Of Pain for Fallout 3. Подключать только при наличии указанного мода. Порядок загрузки: 00 Fallout3.esm
01 Anchorage.esm
02 ThePitt.esm
03 BrokenSteel.esm
04 PointLookout.esm
05 Zeta.esm
....
xx DCInteriors_ComboEdition.esm
....
** AWorldOfPainFO3.esm
....
yy Another Interior Mod.esp
....
zz Fairfax City Interiors.esp
....
** Fairfax City Interiors AWOP Patch.esp Требования:
Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 + 5 официальных DLC или Золотого издания от 1С. "Интерьеры Вашингтона" - Комбо-издание / DCInteriors Combo Edition "Больше интерьеров" / Another Interior Mod Благодарности: Спасибо автору GamerRick за прекрасный материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте. nikolayy - за оптимизированные текстуры и перевод патча к AWOP.
Original Mod's Page on Nexusmods
184 раза скачали
-
"Расширение Грейдича" / Grayditch Expanded
От MagnuMspec
Мод открывает несколько заколоченных зданий в Грейдиче, лаконично дополняя всем известный DCInteriors Project, а также Another Interior Mod, Fairfax City Interiors и т.п. моды.
Локации снабжены записками с кое-каким лором, также имеется торговец, чтобы вам в Грейдиче было не так одиноко.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
mrhouse15 - за замечательный мод.
124 раза скачали
-
"Расширение Джорджтауна" / Georgetown Expansion
От D.U.S.T.
Описание:
Данный мод значительно расширяет район Джорджтауна Столичной Пустоши, добавляя несколько новых интерьеров, записки, пару квестов и ряд новых зданий. Также игрок может поселиться в одном из двух потенциальных домов - Джорджтаун-Плаза, 14 или в здании Сервис "Укрытие Плутовски".
Мод совместим с DC Interiours и Shadows and Dust (последний должен быть ниже в списке загрузки).
Примечание:
Я взял за основу версию 1.3 из комментариев мода, сильно почищенную от лишних записей.
Требования:
Fallout 3 и все его DLC
Благодарности:
AVirtualDuck за прекрасный мод и разрешение на публикацию
96 раз скачали
-
"Субмарина "Вангард"" / HMS Vanguard Submarine
От D.U.S.T.
Описание:
Данный мод добавляет на Столичную Пустошь новую локацию для исследования - утонувшую субмарину "Вангард". Локация имеет свою интересную историю, которую рассказывает игроку путем заметок, дневников и терминалов, мини-игру по поиску псевдо-пупсов и добавляет новый интересный способ перемещаться по Пустошам.
Затонувшее судно можно найти в Потомаке, напротив Мемориала Джефферсона.
Примечание:
Мод не рассчитан на силовую броню и спутников. Локации мода очень тесные, поэтому в силовой броне можно банально застрять, и у них нет навмешей, поэтому спутники будут вести себя странно.
Требования:
Fallout 3
Point Lookuot
Благодарности:
vereena за прекрасный мод и разрешение на публикацию
47 раз скачали
-
"Остров Пилигримов" / Pilgrim Island
От D.U.S.T.
Описание:
Данный мод добавляет новую небольшую локацию - Прибрежный Остров, со своей небольшой историей, парой записок, коротким квестом и несколькими противниками.
Попасть в локацию можно с помощью обнаруженного недалеко от Убежища 101 винтокрыла. Сама локация маленькая, но очень атмосферная.
Примечание:
Я перевел и включил сюда только ту версию, которая не предполагает стать домом для игрока, потому что мне понравилась общая история мода и дом для игрока в нее просто не вписывается.
Требования:
Fallout 3 и все его DLC
Благодарности:
AVirtualDuck за прекрасный мод и разрешение на публикацию
42 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Переработка Убежища 101" / Vault 101 overhaul
От MagnuMspec
Мод существенно перерабатывает родное Убежище 101, добавляя новые помещения и наполнение. Теперь Убежище не кажется таким урезанным.
Изменены все версии Убежища, как в начальных квестах, так и по возвращении в ходе "Проблем на домашнем фронте".
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
crazyplaya - за отличную модификацию и свободное распространение!
114 раза скачали
-
"Гости в Ривет-Сити и база по производству супермутантов"
От MagnuMspec
Данный файл включает в себя 2 модификации:
1) На отломанном носе авианосца Ривет-Сити поселилась команда отвязных ребят, помимо этого открылся доступ к исследованию новых отсеков корабля (файл RivetCityUp.esp).
2) Исследовав вышеуказанные отсеки, вы обнаружите подсказки о местонахождении скрытой базы по производству супермутантов (Sewer_312.esp).
В данной версии плагин RivetCityUp.esp был очищен от лишних перезаписей скриптов, которые могли много чего ломать.
Установка:
Распаковать плагины и ресурсы в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM.
Благодарности:
Mercutio - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее публикацию.
Страница в контакте: vkontakte.ru/id14178946?17561
Страница в Facebook: www.facebook.com/profile.php?id=100001196756428
E-Mail: nago@i.ua , nago@ukrpost.ua
59 раз скачали
-
"Питтсбург: тайны подземелья"
От MagnuMspec
Исследовав промышленную область Питта, вы обнаружите вход в коллектор, который приведет вас в новую область Питта (пункт погрузки/разгрузки). Исследовав внимательно новую область, вы обнаружите, что в Питте орудует многочисленная группировка мутантов-рейдеров. Вы можете рискнуть и отправиться дальше – в мрачные подземелья промышленных комплексов в поисках их сокровищ… или смерти.
Также модификация добавляет квартиру в многоэтажке на торговой площади Питта.
Как начать:
На территории заводского двора (где квест по сборку чушек) найдите вход в канализацию.
Установка:
Распаковать плагин и ресурсы в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. (Только один, не оба)
Благодарности:
Mercutio - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее публикацию.
Страница в контакте: vkontakte.ru/id14178946?17561
Страница в Facebook: www.facebook.com/profile.php?id=100001196756428
E-Mail: nago@i.ua , nago@ukrpost.ua
183 раза скачали
-
FLAK - Fallout Location Addition Kit
От MagnuMspec
FLAK направлен на расширение мира Fallout 3 путем добавления новых локаций для исследования.
На данный момент плагин добавляет 14 новых локаций со своей историей. Локации занимают ранее пустые места на пустошах, но прекрасно вписываются в игру.
Список локаций:
Больница "Вечность"
Берлога рейдера Бена
"Пыльная расщелина"
Исследовательская медицинская лаборатория "Блэк-Вош"
Кафе "На полпути"
Баржа рейдеров
Место крушения винтокрыла
Автомастерская "Феллер и сыновья"
"Укрытие Детотворца"
Палатка Абрама (на эстакаде)
... и 4 микро-локации.
603 раза скачали
-
"Больше интерьеров" / Another Interior Mod
От MagnuMspec
Мод открывает множество интерьеров на Столичной пустоши, лаконично дополняя всем известный DCInteriors Project.
Всего интерьеров более 50. Локации созданы с нуля, и потому уникальны.
Мод уже содержит в себе весь контент предыдущего мода автора - "Кентбери Вэй", потому если этот мод у вас включен, его необходимо отключить.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Wastelandloner - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
540 раз скачали
-
"Колби-Ист" / Colby East
От MagnuMspec
Мод добавляет новое поселение, отстроенное на воздухе, вокруг двух водонапорных башен.
Особенности:
- Несколько торговцев, бар, жители.- Небольшое жилище для ГГ.
- Посадочная площадка на случай Enclave Commander.
- Автоматические турели.
- Инсинератор, перерабатывающий хлам в энергоячейки.
- Пивоварня, где можно приготовить новое пиво.
- Радиостанция.
- Оружейная.
- Небольшой квест.
- Персонаж, который поведает вам историю поселения.
..
Требования:Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
По ссылке "Обновление" находится переработанная версия от freddy_farnsworth: улучшен навмеш, торговцы, и некоторые мелочи.Подключать только один файл.
Благодарности:Sabat9 - за отличную модификацию!
244 раза скачали
-
"Метро Округа Колумбия" / DC Subway
От Faust Term
Итак данный мод добавляет на столичную пустошь полностью рабочую ветку метро. Поездка на метро полностью анимированна так что вы сможете позалипать в окошки
Метро находится внутри новых станций метро с входами рядом или внутри в ванильного метро.
Поезда ходят по расписанию так что если вы опоздаете поезд уедет без вас. Во время поездки вы спокойно можете расхаживать по вагону, вы даже сможете разбросать там свои вещи, и отправить их на другую станцию.
В игру добавленны такие станции:
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
REZ за этот потрясающий мод.
292 раза скачали
-
"Асилум" / Asylum
От MagnuMspec
"Многие жаждущие приключений путники забредали в Асилум и исчезали. Говорят, их забрали призраки китайских солдат. Это приключение, связанное с поисками ключей и обрывков чьих-то писем в темных коридорах довоенной психиатрической больницы, время внутри которой не остановилось до сих пор."
Асилум находится на северной границе пустошей, на север от Республики Дэйва. 'Необнаруженный' маркер появится на карте.
349 раз скачали
-
"Дом смерти" для SFW / The Death House
От MagnuMspec
Мод добавляет квест в нескольких новых локациях, в процессе выполнения которого вы встретитесь с различными врагами, и обзаведетесь новым оружием.
Как начать:Отправляйтесь к дому, восточнее руин Бетезды (см. скриншот).
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
danmatrixn7 - за отличную модификацию!
53 раза скачали
- The Death House
- danmatrixn7
- (и ещё 3 )
-
"Застройка Кентербери" / Canterbury Estates
От MagnuMspec
Данный мод - дружелюбная к атмосфере переработка Общины Кентербери. Добавлено несколько новых интерьеров, персонажей, поселение стало живее.
Особенности:
- бар/отель, ратуша, общинный дом и т.д.- клиника, открытая родителями Мойры Браун.
- 2 немаркированных квеста.
- бывший дом Механиста, где ныне может поселиться ГГ.
- 15 новых персонажей, около 100 диалоговых строк.
- 3 новых торговца.
- несколько новых предметов.
..
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:YourSidekick - за исходный Canterbury Estates версии 0.8.
hikky71 - за отличное обновление до версии 1.0.3 и разрешение на публикацию здесь перевода.
tundruck73 - за перевод версии 0.8 мода.
259 раз скачали
- Canterbury Estates
- location
- (и ещё 1 )
-
"Трентон-Тауэрс" / Trenton-Towers
От Volkogava
Добро пожаловать в Трентон-Тауэрс! Место, которое до ядерной войны было одним из самых элитных зданий на всем побережий Потомака. Место которое спустя две сотни лет после ядерной войны остается одним из самых лакомых кусочков для людей, желающих составить конкуренцию самому Тенпенни.
Вы найдете здание неподалеку от жилища Дукова. Внутри имеется куча заметок, рассказывающих о последних днях бытия местных жителей перед началом ядерного конца света. Помимо гнетущей атмосферы и полчища врагов внутри, вы сможете заполучить собственное жилище.
Вам не потребуются высокие знания науки и взлома чтобы войти в здание, но будьте готовы к тому, что с низкими параметрами данных умений, вы не сможете побывать в каждой комнате и найти все заметки. Приятного исследования!
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
General Varus II - за отличный мод!
379 раз скачали
-
"Убежище 116" / Vault 116
От MagnuMspec
Мод добавляет довольно крупную локацию - Убежище 116, которое так и осталось нетронуто. Оно расположено под столицей и вход в него должен был быть расположен в метро.
Локация имеет предысторию, а чтобы получить к ней доступ, нужно выполнить небольшой немаркированный квест.
Вход расположен в Пенсильвания-Авеню, в конце дороги найдите груду щебня.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
SpyMaster - за отличный мод и свободное разрешение.
208 раз скачали
-
"Кентбери Вэй" / Kentbury Way
От MagnuMspec
Мод позволяет исследовать 6 новых домов в районе восточнее руин Бетезды. 3 дома имеют гаражи, плюс можно посетить 2 подвала и 3 чердака.
Интерьеры созданы с нуля, и потому уникальны.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Wastelandloner - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
121 раз скачали
-
"Переработка городских сражений" / UCO - Urban Combat Overhaul
От MagnuMspec
Вы натыкались на рейдерский лагерь, который населяли четыре с половиной рейдера? А как насчет пеших прогулок без каких либо препятствий на пути? Или может быть вы оглядывали крыши зданий и думали 'А почему нельзя атаковать оттуда?'. Что ж, тогда данный мод для вас.
UCO - это авторская попытка сделать бои в Fallout 3 более динамичными, тактическими... интересными.
Особенности:
- Улучшенная оборона рейдерских лагерей.
- Больше укрытий. Давайте честно, в F3 практически нет укрытий, которые пригодились бы в бою.- Возможность забираться на крыши. В F3 практически нет точек, предоставляющих тактические преимущества. Теперь есть!
- Реализм. Лагеря врагов теперь больше походят на аванпосты, и контролируют бОльшую территорию.
Файлы:UCO-UrbanCombatOverhaul.esm - основной файл. В первую очередь делает доступными крыши зданий.
UCO-FOBs.esp - файл, преобразующий лагеря врагов.
UCO-MoreEnemies.esp - добавляет больше враждебных персонажей (может снижаться ФПС).
UCO-The Mall.esp - преобразует Молл. Улучшенные траншейные бои, включая лагеря компании Коготь, а также новую локацию - Катакомбы Капитолия.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива(ов) в папку Data вашей игры, подключить плагин(ы) в FOMM.
Благодарности:
jrod1311 - за отличный мод!
887 раз скачали
-
"Переработка штаб-квартиры Регуляторов" / Regulator HQ Redesigned
От MagnuMspec
"Вкратце, меня всегда разочаровывало получение способности "Законник" для того, чтобы заглянуть в свинарник, где нет мест для сна или отдыха, а Сонора стоит на одном месте, темном и угнетающем."
Данный мод кардинально преображает интерьер штаб-квартиры Регуляторов, делает каждую комнату функциональной^
- Уютный холл, с работающим камином,
- кухня/столовая в более непритязательной обстановке,
- общая комната для регуляторов, включающая кровать и контейнер для игрока,
- небольшая тюрьма, а также офис и верстак неподалеку.
- Также всем контейнерам присвоена фракция игрока, чтобы ничего из них не пропадало.
- Улучшено освещение, оно стало более теплым.
- Сонора получила пакет песочницы, т.е. теперь она не будет просто стоять, как вкопанная.
- Снаружи появился костер с местами для сидения, стол для пикника и гриль.
- Удалены две точки спавна пустошного зверья, дабы сделать территорию спокойнее.
- Навмеш интерьера был полностью перестроен, в соответствии с изменениями.
Требования:
Fallout 3 и DLC Point Lookout
Несовместимости:
Могут быть проблемы с модами, затрагивающими интерьер штаб-квартиры. Впрочем, серьезные проблемы маловероятны.
Благодарности:
Angelenesdreams - За замечательную работу и любезное разрешение на перевод.
Обновление 29.07.13.
Добавлен альтернативный ESP для работы совместно с модом "Контракты регуляторов". Для запуска требуется упомянутый мод.
Также добавлен еще один патч, для тех у кого просто альтернативный ESP не работает.
546 раз скачали
- hq
- headquarters
- (и ещё 2 )
-
"Укрытие семьи Картеров" / Carter Fallout Shelter
От MagnuMspec
"Самодельное семейное бомбоубежище, под неиспользованным в оригинале домом на северо-востоке Минного поля. (тот самый дом с гаражом). Множество интерактивных элементов, флэшбэков и др. "
Детали:
Испытайте..
жизнь настоящей семьи при ядерной атаке.
Пройдите...
испытания семьи Картер до и сразу после Великой войны. Не каждая семья попала в Убежища, но и умерли вне Убежищ не все. По крайней мере не сразу.
Взаимодействуйте с...
генератором, чтобы подать питание в Убежище 4мя различными путями.
функционирующей камерой системы безопасности.
и другими сюрпризами.
Читайте...
записи в дневнике,
брошюру гражданской обороны,
домашние задания при домашнем образовании
и книги!
Увидьте...
идиллическую жизнь мальчика и его собаки,
семью, готовящуюся к невообразимому,
зависимость соседей друг от друга,
и многое другое.
Благодарности:
Pintocat - За замечательный, неповторимый мод и любезное разрешение на перевод.
280 раз скачали
-
"Лагеря на рекламных щитах" / Billboard Camps
От MagnuMspec
Столичная пустошь - земля, наполненная жуткими мутантами и безжалостными оппортунистами. Это настолько опасное место, что большинство жителей забаррикадировались за воротами и мостами с круглосуточной охраной. Все, кто в здравом уме, живут в Ривет-Сити, Мегатонне или Тенпенни-Тауэр.
И где веселье?
Данный мод добавляет 5 лагерей на рекламных щитах. Да, рекламных щитах. Маленькие снайперские точки или небольшие жилища на некоторой высоте, куда вы теперь можете забраться и попрактиковаться в стрельбе, или, и вовсе, поселиться.
Но учтите, не везде вам рады.
Особенности:- безопасные для хранения контейнеры.
- есть, что украсть.
- два торговца.
- Небольшой мини-бой на одной из локаций.
- Один из лагерей готов для заселения.
Требования:
The Pitt DLC
Благодарности:
Bethjunkie - за отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию здесь.
Thanks to Bethesda for making my favorite game ever.
Thanks to my friends for putting up with the avalanche of screens I send their way while
modding.
Thanks to the Nexus for giving us a place to share our mods and ideas.
Thanks to LHammonds for the nifty ReadMe Generator.
Thanks to God for creating us all.
226 раз скачали
-
"Тени и пыль, часть первая - Рассказы юго-запада Вашингтона" / Shadows and Dust - Tales from Southwest DC
От MagnuMspec
Данный плагин добавляет новые локации и немаркированный квест. Квест начинается на старом заводе "Ядер-кола". Там найдите труп около торгового аппарата, обыщите его и прочитайте записку (см. скриншоты). Далее думаем и ищем.
Квест является записочно-исследовательским и посвящен поклонникам неспешного и вдумчивого прохождения. Вы попадете в старое офисное здание довоенной оружейной компании "Вестон Армс" и можете стать обладателем нескольких уникальных единиц стрелкового и энергетического оружия. Внимательно читайте записки и терминалы!
Новости: Вторая часть
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл Shadows and Dust - Southwest DC - Public.esp через Fomm или Fallout Launcher.
Удаление:
Отключите плагин в Fallout Launcher'e / FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data.
Требования:
Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 и официального DLC "Anchorage" или Золотого издания от 1С.
Совместимость:
Совместим со множеством плагинов, добавляющих новые локации, в частности проверено на таких как DC Interiors и Shopping-spree.
Благодарности:
Спасибо автору DonLemonade за прекрасный материал.
Не забываем говорить "спасибо" переводчику, работавшему для вас.
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для F3 на Modgames.net
308 раз скачали
- location
- new interior
- (и ещё 2 )
-
"Торговый Центр Франклина" / New Mall - Franklin Mall
От Volkogava
Странно, что на всем протяжении Столичной Пустоши, от Рейвен-Рок до Ривет-сити стоят всего два супермаркета, к тому же один из которых (Парадиз-Фоллз) уже совсем не похож на какую-либо торговую точку (Работорговля не в счет).
Так почему же в самом Вашингтоне отсутствует хотя бы одно подобное заведение? Этот мод исправляет данное недоразумение, и добавляет торговый центр в районе Пенсильвания-авеню. Внутри имеется несколько уровней для исследования, по которым бродит нечисть - гули и супермутанты.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
General Varus II - за отличный мод!
379 раз скачали
-
"Интерьеры вагонов метро" / Metro Carriage Interiors
От darkster
Этот прекрасный мод добавляет более двухсот интерьеров в вагоны метро по всей Столичной Пустоши, а так же меняет их внешний облик. Каждый из интерьер имеет свой уникальный интерьер и его содержимое. В вагонах много всякого лута, некоторые из них совсем не примечательные, в некоторых лежат ценные вещи, а в некоторых живут местные жители. Так же этот мод добавляет дом для игрока в одном из вагонов.
Мод переводил для себя и в некоторых записках я немного увлёкся, так что не судите строго. Почищено F3Edit.
Прекрасно дополняет моды: "Автобусы пустошей" / Busworld 3.0 Final
"Интерьеры Вашингтона" - Комбо-издание / DCInteriors Combo Edition
Требования:
Fallout 3
Совместимость:
Не совместим разве что с оригинальным Busworld.
Установка:
Распаковать архив в основную директорию игры или установить с помощью модменеджера.
Удаление:
Сохраниться в локации не затронутой модом (в любом месте подальше от вагонов метро), выйти из
игры и удалить файлы мода из папки Data в основной директории игры.
Благодарности:
Aвтору мода: WasterlandLoner
720 раз скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 221
Файлы28 176
Комментариев9 396
Отзывов -
Последние отзывы
Странные статы, иконка в пип-бое и остутствие ножен (тут скорее претензия к реализму, ибо все клинки такого рода без ножен не дарились).
Aвгуст 6
Напишу сразу чтоб было понятно насчёт русского языка в этих Твиках. Его в игре в меню настроек не будет. Всё дело в кодировке UTF-8 самого AllTweaks.json игра её просто не видит а работает только с кодировками Windows (для нас это >> Западно-европейская латиница 1252 и наша Кириллица 1251). Вот оно и получается что игра видит только ту кодировку, которую нельзя записать в AllTweaks.json, "бракозябры" появятся вместо текста. Так что просто придётся читать русский ini в папке Plugins, либо перевести AllTweaks.json латинскими буквами чтоб было понятно русский, что-то типа >> Etogo Teksta << Стиви или Стью (как там правильно его имя), потому наверное и не хочет переделывать всё чтобы только угодить другим с переводом на их родной язык, а это если непонятно файл.json на такое уже не годится. Ну я для себя переписываю понемногу эти Твики, не знаю правда зачем, ведь там их просто огромная куча а у меня просто пропадёт желание к игре пока я переведу хотя-бы 70 из них
Было бы здорово для наглядности увидеть не хаотичные скриншоты, а представление отдельных скриншотов по каждому заменяемому созданию в сравнении с оригинальными существами с описанием их уникального имени данного автором новых моделей, плюс добавлением рядом стандартного ванильного названия для тех, кого заменяют, чтобы заспавнив их в игре было понятно, что у кого и с подходящим им кодовым обозначением в файле конфигурации ini. Потому что в блокноте трудно найти, кто есть кто и какая строка кода кому принадлежит. А то выходит как всегда - недостаточно подробное описание модов это единственное, что затрудняет удобную и быструю их установку.