Перейти к содержанию

Локации (F3)

Авторизация  

67 файлов

  1. "Убежище 116" / Vault 116

    Мод добавляет довольно крупную локацию - Убежище 116, которое так и осталось нетронуто. Оно расположено под столицей и вход в него должен был быть расположен в метро.
     
    Локация имеет предысторию, а чтобы получить к ней доступ, нужно выполнить небольшой немаркированный квест.
     

    Вход расположен в Пенсильвания-Авеню, в конце дороги найдите груду щебня.  
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    SpyMaster - за отличный мод и свободное разрешение.

    208 раз скачали

       (3 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  2. "Убежище 88" / Vault 88 & Vault 88 Complete

    Мод-ресурс. Как и Убежище 24 от того же автора, Убежище 88 - это большое Убежище, значительно крупнее стандартных Убежищ игры (но все-же меньше 24-го).
     
    Мод подойдет вам в случае, если вам для своего проекта нужно не обветшалое Убежище в стиле 101-го, но значительно крупнее.
     
    Как попасть:
    Это мод-ресурс, поэтому для тестовых целей дверь находится около школы Спрингвейла.
     
    Установка:
    Выбрать версию. Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Vault_88 - исходный мод-ресурс.
    Vault_88_Complete_0_9 - версия от Voidkiller. Имеет ряд улучшений, но все также не завершена.

    Благодарности:
    cambragol - за отличную модификацию и свободное разрешение.
    Voidkiller - за модифицированную версию Убежища.
    KineticKat - Vault 101 Revisited.
    MEO3000 - MEO's Vault Resource.
    TAJocelyn - Vault Diner Fix.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    36 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  3. "Укрытие семьи Картеров" / Carter Fallout Shelter

    "Самодельное семейное бомбоубежище, под неиспользованным в оригинале домом на северо-востоке Минного поля. (тот самый дом с гаражом). Множество интерактивных элементов, флэшбэков и др. "
     
    Детали:
     
    Испытайте..
    жизнь настоящей семьи при ядерной атаке.
     
    Пройдите...
    испытания семьи Картер до и сразу после Великой войны. Не каждая семья попала в Убежища, но и умерли вне Убежищ не все. По крайней мере не сразу.
     
    Взаимодействуйте с...
    генератором, чтобы подать питание в Убежище 4мя различными путями.
    функционирующей камерой системы безопасности.
    и другими сюрпризами.
     
    Читайте...
    записи в дневнике,
    брошюру гражданской обороны,
    домашние задания при домашнем образовании
    и книги!
     
    Увидьте...
    идиллическую жизнь мальчика и его собаки,
    семью, готовящуюся к невообразимому,
    зависимость соседей друг от друга,
    и многое другое.
     
     
    Благодарности:
    Pintocat - За замечательный, неповторимый мод и любезное разрешение на перевод.

    281 раз скачали

       (3 отзыва)

    3 комментария

    Отправлено

  4. "Хибара рейдеров" / The Raider Hut

    Мод добавляет небольшой бар, в котором заправляют рейдеры. Само собой, к вам они не отнесутся дружелюбно.
     
    Локация находится между школой Спрингвейла и рейдерской эстакадой.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Augustine1234 - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    24 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  5. "Чашка Чая Джо" / A Cuppa Joe

    Данный мод открывает один интерьер в небольшом скверике в районе Дюпон-серкл. Там можно перекусить, продать награбленное и починить снаряжение. Присутствуют несколько персонажей, (озвученных средствами оригинальной игры), живущих собственной жизнью.

    Интерьер выполнен качественно. Главной достопримечательностью является интересный музыкальный автомат со своей музыкой.

    По ссылке находится лишь сам плагин, ресурсы для автомата необходимо скачать с нексуса, здесь.

    122 раза скачали

       (5 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  6. "Экспозиции настоящего" / Museum Halls of Today

    Мод расширяет Технический музей, что находится в Молле. Новые экспозиции прекрасно вписываются в мир игры и чудесно дополняют процесс исследования музея.
     
    Информация, представленная в новых помещениях, взята не только из канона игры, но и из реальной жизни, так что, вы вполне можете узнать что-то новое.
     
    Благодарности:
    Wastelandloner - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

    283 раза скачали

       (5 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  7. Busworld Rus 1.06

    Мой перевод на русский "Busworld Better English 1-06 NON-exploding". Делал для себя. Ранее никогда и нигде не публиковался. Эксклюзив, специально для сайта falcon-lair.com.
     
    Мод Busworld добавляет возможность входить внутрь автобусов и вагонов метро.
     
    Особенности этого файла:
    - Полный русский перевод.
    - Многочисленные багфиксы (исправлены практически все интерьеры автобусов и вагонов метро, имеющие "несуразности", типа подвисших в воздухе предметов, и т.п.).
    - Удалёна локация "Ад", как не соответствующая атмосфере игры.
    - Esp-файл почищен от лишних записей и разного "мусора".
    - Переработаны ресурсы мода, идущие в комплекте с файлом перевода, удалены лишние файлы, оптимизированы текстуры.
    - Часть аптечек, сейфов и т.п. контейнеров теперь закрыта на замок (не слишком высокая сложность, но всё-таки).
    - В архиве содержится полный "комплект" необходимых файлов, дополнительно ничего докачивать не нужно.
    - В архиве содержится патч совместимости к последней версии мода DCInteriors_ComboEdition.
     
    Установка:
    Всё как обычно.
     
    Распространение: С разрешения автора.
     
    Благодарности:
    summel - За замечательный мод.
    pintocat - За английский перевод и разрешение на модификацию и публикацию перевода этого замечательного мода.
     
    Busworld 2.0 (специальная версия, совместимая с "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors"):
    http://falcon-lair.com/forum/files/file/325-busworld-rus-20-final/

    249 раз скачали

       (6 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  8. FLAK - Fallout Location Addition Kit

    FLAK направлен на расширение мира Fallout 3 путем добавления новых локаций для исследования.

    На данный момент плагин добавляет 14 новых локаций со своей историей. Локации занимают ранее пустые места на пустошах, но прекрасно вписываются в игру.

    Список локаций:
    Больница "Вечность"
    Берлога рейдера Бена
    "Пыльная расщелина"
    Исследовательская медицинская лаборатория "Блэк-Вош"
    Кафе "На полпути"
    Баржа рейдеров
    Место крушения винтокрыла
    Автомастерская "Феллер и сыновья"
    "Укрытие Детотворца"
    Палатка Абрама (на эстакаде)
    ... и 4 микро-локации.

    603 раза скачали

       (9 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  9. Бакалея "Вилли" редизайн / Willy Grocer Fort Version

    Описание:
    Бакалея "Вилли" - это немаркированная локация неподалеку от Тенпенни-Тауэр. Этот мод превращает ее в маленький укрепленный форт, созданный неким неизвестным человеком и его семьей. К несчастью (а может и к счастью), обитатели бакалеи не дожили до встречи с игроком.
     
    Изменения:
    - добавлен маркер на мини-карте
    - металлическая лестница для доступа на крышу
    - укрепления снаружи и внутри
    - верстак
    - множество контейнеров
    - добавлена внутренняя ячейка - подвал
    - неотмеченный мини-квест для получения ключа от бакалеи
     
    Установка:
    Поместить файлы мода в папку Fallout3/Data, подключить плагин в FOMM или F3Launcher.
     
    Удаление:
    Отключить плагин, удалить файлы из папки Fallout3/Data
     
    Благодарность автору hakocam400 за приятную и атмосферную локацию!

    163 раза скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  10. Зоомагазин "Гав!" / Bau Pet Supplies

    Данный мод добавляет новую локацию в район Дюпок-Серкл Вашингтона. Это зоомагазин. Небольшая локация, наполненная множеством интересных предметов (с новыми моделями/текстурами), которые определенно понравятся игрокам-коллекционерам.
     
    Установка:
    1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала.
    2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры.
    3. Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Jokerine - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода.
     

    111 раз скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  11. Лагеря "Охраны природы пустоши" / Wasteland Conservancy Campsites

    Мод добавляет 4 красиво поставленных лагеря на пустоши.
    Автор дал им название 'Охраны природы пустошей', по-видимому, в качестве отсылки к рейнджерскому ремеслу.
     
    А так, это 4 лагеря в разных уголках Пустоши, где можно остановиться на ночлег, или просто передохнуть и насладиться видом.
     
    Расположение указано на одном из скриншотов.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    gary62 - за отличную модификацию!
     

    86 раз скачали

       (3 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  12. Месть Дэйзи / DAISY'S REVENGE

    Убежище 72: вписывающееся в атмосферу убежище с хорошей историей глубоко под Питтсбургом, известным после войны как Питт. Само убежище состоит из 8 секций и соединено с двумя линиями канализации, которые, в свою очередь, соединены с новой заброшенной частью жилого квартала и офисным зданием.
     
    Включает: 
    -Убежище 72, расположенное в канализации Питта.
    -Линии канализации 545 и 542, ведущие в Убежище.
    -Небольшая заброшенная часть жилого массива.
    -Андерсон Электроникс, главный поставщик автоматов по продаже Ядер-Колы.
    -Пять предметов с кастомными текстурами: Костюм убежища 72, Служебный костюм убежища 72, Экспедиционный костюм убежища 72, броня охраны убежища 72 + шлем и броня мародера убежища, которую носят некоторые рейдеры Питта.
    -Кастомные текстуры двери убежища.
     
    Требования:
    Fallout 3 + все DLC.
     
    Благодарности:
    The Emporer - за создание мода, а также Mercury00, tortured Tomato, Blood Feign.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, включить модификацию в FOMM.
     
    Просьба, если вы нашли какую-то неточность в переводе, либо же грамматические или пунктуационные ошибки, напишите об этом в комментариях, постараюсь оперативно исправить. Желательно с указанием конкретной реплики или объекта.
    Приятной игры!

    61 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  13. Офис "Электроника Малдуна" / New Office - Muldoon Electronics

    "Добро пожаловать в офис "Электроники Малдуна!" - некогда одной из самых влиятельных компаний на электронном рынке Соединенных Штатов."

    Офис "Электроники Малдуна" - новая локация, внутри которой вы найдете череду предапокалипсических сообщений "о том, как это было".
    Приятной игры!
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    General Varus II - за отличный мод!

    194 раза скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  14. Пристанище скитальца

    Очень стильная конструкция в центре реки, крышей которой является обрубок моста. Внутри находятся три шкафчика, стол,  матрац - в общем всё что требуется дабы благополучно переждать непогоду. От себя-же хочу добавить, что пристанище никак не походит на "укреплённую крепость". Поэтому я в корне изменил название маркера, коим отмечается на карте представленное в плагине строение.

    75 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  15. Расширение Исторического музея \Museum of History Expanded

    Этот мод начинался как расширение «Разделочной» , но теперь он был распространен и на другие части Подземелья и станцию Музей.
     
    1 Он открывает заднюю комнату «Разделочной» , позволяя вам увидеть, чем занимался доктор Берроуз, исследуя "состояние гулей". Также добавлены медицинские файлы некоторых жителей подземного мира, как на главном терминале Берроуза в самой клиники, так и на другом терминале в задней части локации.
    2. Немного обновлена гостиница "У Кэрол", добавлен терминал с информацией о постояльцах.
    3. Теперь в «Магазин Подземелья»  имеется кладовая.
    4. Офис Уинтропа также был обновлен.
    5. Небольшие изменения в остальной части Подземелья.
    6. Доктор Бэрроуз в клинике теперь будет покупать "образцы" человеческой плоти за крышки.
    7. Генераторная комната Подземелья была разблокирована и теперь доступна через подземный мир и через станцию Музей.
    (Обратите внимание, что игрок все еще должен попасть в подземный мир через Музей истории, это не короткий путь).
    8. В качестве дополнительного файла была добавлена комната Генератора для Музея Технологии, зеркально отражающая Музей Истории.
     
    Спасибо vegaswanderer за помощь советами по сюжете истории для завершения этого мода. - Спасибо также palingenesis21 за идею расширить Генераторную подземного мира.
     
    Примечание для всех, кто скачивает этот мод: иногда мертвые гули в задней части клиники  имели странную тенденцию исчезать, я замечал это чаще всего, когда отключал другие моды. Если у вас такое происходит, выполните следующие действия. - Самое простое решение, если упыри исчезают, - отключить мод (этот), сохранить игру без мода, а затем снова включить мод. В результате мертвые гули снова появятся на своих местах.
     

    30 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  16. Редизайн радиостанции "Новости Галактики"

    Описание
    Редизайн здания РНГ:
    - убран весь мусор и проведен капитальный ремонт помещений
    - усовершенствована система защиты и оснащение рыцарей Братства Стали, охраняющих здание
    - добавлены новые НПС - медик, торговец оружием, девушка-бармен в кафетерии, 2 дополнительных рыцаря Братства (+еще 2 раненых, лежащих в медпункте)
    - диалоги с новыми НПС использованы стандартные, поэтому присутствует стандартная озвучка
    - в здании есть найти записи, из которых можно узнать кое-что о новых НПС
    - добавлена комната, которую можно использовать в качестве дома или временного пристанища для игрока
     
    Установка
    1.В оригинальном варианте плагин состоит из двух независимых файлов - GNRBuilding_BoS.esm (основная часть здания, в которой дежурят бойцы Братства) и GNRBuilding_Studio.esp (студия Тридогнайта). Подключать сразу оба или выборочно, т.е. .esp файл для работы не требует .esm файл и наоборот. Если нужна такая версия, то качать нужно архив GNR Building Redux v090
    2. Добавлена версия, в которой редизайн обеих ячеек упакован в один esp файл. Если нужна такая версия, то качать нужно архив GNR Building Redesign (1 file)
    3. Добавлена версия для совместимости с модом CEI Caesarrulez Excessive Interiors, в которой этот мод объединен с редизайном для здания РНГ. Если нужна такая версия, то скачивать нужно архив CEI+GNR Building Redesign. Файлом из этого архива нужно заменить оригинальный CEI - CaesarrulezExcessiveInteriors.esp, соответственно никакая версия редизайна РНГ уже не нужна, т.к. эта версия содержит в себе esp файлы сразу двух модов.
     
    Удаление
    Отключить и удалить
     
    Спасибо автору мода ElderMalaclypse за отличный капитальный ремонт для РНГ!

    442 раза скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  17. Чёрная Меза в округе Колумбия / Black Mesa D.C.

    Как вы, возможно, знаете, исследовательский центр Чёрная Меза из первой игры Half-Life расположен в Нью-Мексико, а в игре Fallout 3 - в Вашингтоне, округ Колумбия. Если посмотреть на название модификации, то можно подумать, что этот проект - просто комбинация этих двух игр. И вы недалеки от истины...
     
    Хочу предупредить вас - это не ремейк Half-Life и никогда им не будет. Эта модификация - всего лишь выдумка, основанная на идее "что, если бы исследовательский центр Чёрная Меза был расположен в мире Fallout 3?" Другими словами, основная цель этой модификации - (пере)создать знакомые ощущения от геймплея оригинальной Half-Life. И, конечно, чтобы отдать дань уважения/напомнить об одной из лучших когда-либо созданных игр.
     
    Так что, если вы тоже фанат Half-Life, думаю, вам понравится это небольшое приключение - я добавил в него как можно больше отсылок к Half-Life и других связанных с ней вещей. Если вы не фанат, но вам нравится исследовать новые места, вы можете получить удовольствие и от этой модификации. Наконец, если вы не играли в оригинальную игру, у вас есть шанс увидеть, как приблизительно выглядит Half-Life.
     
    Видеотрейлер
     
     
    Замечания
    - Модификация не дружит с лором - оставьте своих спутников дома.
    - Стартовая локация приключения находится к югу от  Данвич-Билдинг (если у вас возникнут проблемы с ее поиском, см. скриншоты в галерее).
    - Враги, встречающиеся здесь, могут быть довольно сложными, особенно для персонажей низкого уровня, поэтому не стоит отправляться туда, если вы только что покинули родное убежище.
    - Если вы знакомы с оригинальной игрой Half-Life, модификация должна быть для вас немного проще.
     
    FAQ
     
    Требования
    Fallout 3
    Broken Steel Mothership Zeta Operation: Anchorage Point Lookout The Pitt  
    Установка
    Скачать основной архив в корневую папку игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору Andyno - за мод.
    Благодарность nikolayy - за перевод мода.
     
    От автора
     
    Для получения более подробной информации посетите мой вебсайт www.blackmesadc.webz.cz

    194 раза скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

Авторизация  
  • Последние комментарии

    • мод хорош. я не про способности, все удобные клавиши заняты пушками.так что юзал только одну,огненный шар. поэтому не скажу,хорошие или нет ,эти способности. но вот пушки и броня...это что то . есть ли отдельный мод с этими пушками и снарягой? ну или хотя бы частично ))это не описать,это надо видеть. поэтому только чисто за пушки и снарягу,жирнющая 5.из 5. сюжет ,тоже хорош,точнее начало сюжета. в стиле Они среди нас...жаль,что обрубается из за заброшенности от автора.если хотите увидеть реально крутые пушки и снарягу,смело качайте. плюс способности .явно не плохие ...наверное.... мод конечно не доделан,но за перевод огромный респект. я увидел пушки своей мечты. эх, жаль не смыслю в создании модах,вырезал бы оружие и снарягу отдельно для себя ((
    • скажем так. интеллектуального мод,ничего не несет. обычная пострелушка. сделано нормально,багов нет. бегаешь ,стреляешь в анклав)) для 50 уровня ,слишком просто. выгоды вообще ни какой. в крышках тем более нет интереса, сам могу проспонсировать этот анклав или бс..или обе фракции сразу)) времяубивалка. но ,вот игрокам с 30 или около того,мод самое оно. получить силовую бронь ,кучу лазер и плазмо оружия,да и пулевые пушки присутствуют , плюс все это продать ( в моде нет торговца с таким количеством крышек,ищите на стороне ) ,не плохо так крышки поднять можно. если сложно,берите напарника ,лучше стрелка Буна или Кэсс. рукопашники ,подозреваю будут в ауте частенько лежать ( хотя сам без компаньона  проходил,на 100% не уверен). небольшие фризы и просадки на базе этих равнинцев , но там не так часто бывает курьер,что бы обращать внимания.))  есть и новые броньки , и пушки . ниче не скажу ,но пушками в итоге отремонтировал свои пушки))) как итог по мне, один раз скачать стоит : либо ради крышек и брони,либо как шутан прогнать )) за перевод,спасибо. ))
    • не уверен что это не конфликт с чем то, слишком муторно проверять, но по выходу из винтокрыла размер персонажа уменьшается в несколько раз и наблюдается эффект как от tcl, такое только от винокрыла, с другими машинами такого нет. Кроме этого у всей техники моделька персонажа парит в метрах 10 перед техникой. Кто нибудь еще с таким сталкивался?

×
×
  • Создать...