Перейти к содержанию

Локации (F3)

Авторизация  

67 файлов

  1. "Ночная жизнь общины Кентербери" / Canterbury Commons - Nightlife Expansion (CCNE)

    Мод нацелен на то, чтобы придать главному торговому центру Столичной пустоши, общине Кентербери, атмосферу ночной жизни, приближенной к Нью-Вегасу.
     
    На локацию добавлены новые заведения:
    - казино "Кларабелла"
    - ночной клуб "Радиоактивная дыра"
    - отель, бар и бордель "Красная линия"
    - "таверна Мика"
     
    Особенности:
    * Уникальный эмбиент для каждого заведения.
    * Небольшие улучшения внешней локации города, с оглядкой на производительность.
    * Потенциальный дом для игрока на манер люкса в "Топс" Нью-Вегаса. (VIP-апартаменты в "Красной линии")
    * Интерактивные игровые автоматы и большой выбор выпивки.
    * Две новые группировки.
    * Магазин.
    * Небольшое ополчение, патрулирующее город.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Tommygunner321 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте!
     
    Original Mod's Page

    165 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  2. "Расширение Грейдича" / Grayditch Expanded

    Мод открывает несколько заколоченных зданий в Грейдиче, лаконично дополняя всем известный DCInteriors Project, а также Another Interior Mod, Fairfax City Interiors и т.п. моды.
     
    Локации снабжены записками с кое-каким лором, также имеется торговец, чтобы вам в Грейдиче было не так одиноко.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    mrhouse15 - за замечательный мод.

    126 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  3. "Убежище 88" / Vault 88 & Vault 88 Complete

    Мод-ресурс. Как и Убежище 24 от того же автора, Убежище 88 - это большое Убежище, значительно крупнее стандартных Убежищ игры (но все-же меньше 24-го).
     
    Мод подойдет вам в случае, если вам для своего проекта нужно не обветшалое Убежище в стиле 101-го, но значительно крупнее.
     
    Как попасть:
    Это мод-ресурс, поэтому для тестовых целей дверь находится около школы Спрингвейла.
     
    Установка:
    Выбрать версию. Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Vault_88 - исходный мод-ресурс.
    Vault_88_Complete_0_9 - версия от Voidkiller. Имеет ряд улучшений, но все также не завершена.

    Благодарности:
    cambragol - за отличную модификацию и свободное разрешение.
    Voidkiller - за модифицированную версию Убежища.
    KineticKat - Vault 101 Revisited.
    MEO3000 - MEO's Vault Resource.
    TAJocelyn - Vault Diner Fix.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    36 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  4. "Субмарина "Вангард"" / HMS Vanguard Submarine

    Описание:
     
    Данный мод добавляет на Столичную Пустошь новую локацию для исследования - утонувшую субмарину "Вангард". Локация имеет свою интересную историю, которую рассказывает игроку путем заметок, дневников и терминалов, мини-игру по поиску псевдо-пупсов и добавляет новый интересный способ перемещаться по Пустошам.
     
    Затонувшее судно можно найти в Потомаке, напротив Мемориала Джефферсона.
     
    Примечание:
     
    Мод не рассчитан на силовую броню и спутников. Локации мода очень тесные, поэтому в силовой броне можно банально застрять, и у них нет навмешей, поэтому спутники будут вести себя странно.
     
    Требования:
     
    Fallout 3
    Point Lookuot
     
    Благодарности:
     
    vereena за прекрасный мод и разрешение на публикацию

    50 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  5. Месть Дэйзи / DAISY'S REVENGE

    Убежище 72: вписывающееся в атмосферу убежище с хорошей историей глубоко под Питтсбургом, известным после войны как Питт. Само убежище состоит из 8 секций и соединено с двумя линиями канализации, которые, в свою очередь, соединены с новой заброшенной частью жилого квартала и офисным зданием.
     
    Включает: 
    -Убежище 72, расположенное в канализации Питта.
    -Линии канализации 545 и 542, ведущие в Убежище.
    -Небольшая заброшенная часть жилого массива.
    -Андерсон Электроникс, главный поставщик автоматов по продаже Ядер-Колы.
    -Пять предметов с кастомными текстурами: Костюм убежища 72, Служебный костюм убежища 72, Экспедиционный костюм убежища 72, броня охраны убежища 72 + шлем и броня мародера убежища, которую носят некоторые рейдеры Питта.
    -Кастомные текстуры двери убежища.
     
    Требования:
    Fallout 3 + все DLC.
     
    Благодарности:
    The Emporer - за создание мода, а также Mercury00, tortured Tomato, Blood Feign.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, включить модификацию в FOMM.
     
    Просьба, если вы нашли какую-то неточность в переводе, либо же грамматические или пунктуационные ошибки, напишите об этом в комментариях, постараюсь оперативно исправить. Желательно с указанием конкретной реплики или объекта.
    Приятной игры!

    61 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  6. "Остров Пилигримов" / Pilgrim Island

    Описание:
     
    Данный мод добавляет новую небольшую локацию - Прибрежный Остров, со своей небольшой историей, парой записок, коротким квестом и несколькими противниками.
     
    Попасть в локацию можно с помощью обнаруженного недалеко от Убежища 101 винтокрыла. Сама локация маленькая, но очень атмосферная.
     
     
    Примечание:

    Я перевел и включил сюда только ту версию, которая не предполагает стать домом для игрока, потому что мне понравилась общая история мода и дом для игрока в нее просто не вписывается.
     
     
    Требования:
     
    Fallout 3 и все его DLC
     
     
    Благодарности:
     
    AVirtualDuck за прекрасный мод и разрешение на публикацию
     
     

    42 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  7. "Расширение Джорджтауна" / Georgetown Expansion

    Описание:
     
    Данный мод значительно расширяет район Джорджтауна Столичной Пустоши, добавляя несколько новых интерьеров, записки, пару квестов и ряд новых зданий. Также игрок может поселиться в одном из двух потенциальных домов - Джорджтаун-Плаза, 14 или в здании Сервис "Укрытие Плутовски".
     
    Мод совместим с DC Interiours и Shadows and Dust (последний должен быть ниже в списке загрузки).
     
     
    Примечание:
     
    Я взял за основу версию 1.3 из комментариев мода, сильно почищенную от лишних записей.
     
     
    Требования:
     
    Fallout 3 и все его DLC
     
     
    Благодарности:
     
     AVirtualDuck за прекрасный мод и разрешение на публикацию
     

    97 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  8. "Театр" / The Theatre

    Описание:
     
    Данный мод добавляет в игру несколько небольших но атмосферных локаций и короткий квест. Чтобы начать задание, найдите подозрительный чемоданчик возле входа в Исторический Музей, или найдите здание на Сьюард-Сквер.
     
    Примечание:
     
    Я закрыл локации, которые игрок мог случайно найти до начала квеста, они открываются по мере стадий прохождения. Я протестировал в игре, работает как положено.
     
    Требования:
     
    Fallout 3
     
    Благодарности:
     
    AVirtualDuck за прекрасный мод и разрешение на публикацию перевода

    39 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  9. "Гости в Ривет-Сити и база по производству супермутантов"

    Данный файл включает в себя 2 модификации:
    1) На отломанном носе авианосца Ривет-Сити поселилась команда отвязных ребят, помимо этого открылся доступ к исследованию новых отсеков корабля (файл RivetCityUp.esp).
    2) Исследовав вышеуказанные отсеки, вы обнаружите подсказки о местонахождении скрытой базы по производству супермутантов (Sewer_312.esp).
     
    В данной версии плагин RivetCityUp.esp был очищен от лишних перезаписей скриптов, которые могли много чего ломать.
     
    Установка:
    Распаковать плагины и ресурсы в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM.
     
    Благодарности:
    Mercutio - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее публикацию.
    Страница в контакте: vkontakte.ru/id14178946?17561
    Страница в Facebook: www.facebook.com/profile.php?id=100001196756428
    E-Mail: nago@i.ua , nago@ukrpost.ua

    60 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  10. "Расширение Пойнт-Лукаут - интерьеры "Горлицы" / Point Lookout Expanded - Turtledove Interiors

    Мод добавляет интерьеры в Карантинный лагерь «Горлица», также добавлен лор, рассказывающий о событиях в лагере, происходивших незадолго до войны, а также вскоре после.
     
    Требования:
    Fallout 3
    Point Lookout DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    WinterRanger97  - За замечательный материал.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    43 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Отправлено

  11. "Расширение мира Fallout 3" / Fallout World Expansion

    Этот мод открывает некоторые игровые области, которые нельзя исследовать из-за груд развалин, например, некоторые части DC.
    Он добавляет новые районы Цитадели (Пентагона), новый способ добраться до Грейдича, разрушенный Белый дом, новые машины полиции и секретной службы и многое другое!
     
    Особенности:
    - наружная локация и интерьеры Белого дома;
    - район Пенсильвания-авеню расширен;
    - расширение Цитадели снаружи и внутри;
    - новый способ попасть в Грейдич от Цитадели;
    - новое здание в Южном Грейдиче.
    - машины Вашингтонской столичной полиции и секретной службы;
    и LOD Пустоши был обновлен.
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Экспортировать и установить в игру из Fallout NV некоторые ресурсы следующим образом:
    Использовать ArchiveInvalidation (http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/944/?) или его аналог.

    Благодарности:
    fsorge - за отличную модификацию.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    77 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  12. "Перестройка Ривет-Сити" / Rivet City Realignment

    Мод представляет собой исправление логических нестыковок между ячейками интерьеров Ривет-Сити, а также внешним видом корабля. Переходы между уровнями исправлены таким образом, чтобы логически соответствовать друг другу и самому судну. Исправлена ориентация относительно севера-юга.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    angleae - за мод.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    22 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  13. "Бункер у Ривет-Сити" / Rivet City Bunker

    Мод добавляет заброшенный бункер для исследования. Это НЕ дом для игрока. 
    Вам предстоит обследовать бункер "встретиться" с текущими обитателями, собрать некоторый лут.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    tshultze - за мод.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    38 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  14. "Интерьеры Дюпон-Серкл" / Dupont Circle Interiors

    Мод добавляет 13 новых интерьеров в район Дюпон-Серкл. Некоторые локации содержат полезный лут, некоторые представляют собой просто места для исследования.
     
    Совместимо с DC interiors project.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    WastelandLoner - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    70 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  15. "Перестроенный рынок Ривет-Сити" / Rivet City Market Renovated

    Мод перерабатывает локацию рынка Ривет-Сити, превращая его в действительно технический ангар, в котором разместились торговцы. Автор счел ванильную локацию простоватой и перестроил ячейку практически с нуля.
     
    Также количество торговцев расширено засчет интеграции и адаптации двух модов:
    - "Торговцы Ривет-Сити" / Rivet City Merchants
    - "Коллекция солнечных очков и магазин хлама Джо" / Merged Sunglasses Collection and Joes Junk Shop
     
    Требования:
    Point Lookout
     
    Установка:
    Установить ресурсы из мода: "Коллекция солнечных очков и магазин хлама Джо" / Merged Sunglasses Collection and Joes Junk Shop
    Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    jcdenton2012 - за мод.
    donlemonade - за Rivet City Merchants.
    dino1206 - за Merged Sunglasses Collection and Joes Junk Shop.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    23 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  16. Расширение Исторического музея \Museum of History Expanded

    Этот мод начинался как расширение «Разделочной» , но теперь он был распространен и на другие части Подземелья и станцию Музей.
     
    1 Он открывает заднюю комнату «Разделочной» , позволяя вам увидеть, чем занимался доктор Берроуз, исследуя "состояние гулей". Также добавлены медицинские файлы некоторых жителей подземного мира, как на главном терминале Берроуза в самой клиники, так и на другом терминале в задней части локации.
    2. Немного обновлена гостиница "У Кэрол", добавлен терминал с информацией о постояльцах.
    3. Теперь в «Магазин Подземелья»  имеется кладовая.
    4. Офис Уинтропа также был обновлен.
    5. Небольшие изменения в остальной части Подземелья.
    6. Доктор Бэрроуз в клинике теперь будет покупать "образцы" человеческой плоти за крышки.
    7. Генераторная комната Подземелья была разблокирована и теперь доступна через подземный мир и через станцию Музей.
    (Обратите внимание, что игрок все еще должен попасть в подземный мир через Музей истории, это не короткий путь).
    8. В качестве дополнительного файла была добавлена комната Генератора для Музея Технологии, зеркально отражающая Музей Истории.
     
    Спасибо vegaswanderer за помощь советами по сюжете истории для завершения этого мода. - Спасибо также palingenesis21 за идею расширить Генераторную подземного мира.
     
    Примечание для всех, кто скачивает этот мод: иногда мертвые гули в задней части клиники  имели странную тенденцию исчезать, я замечал это чаще всего, когда отключал другие моды. Если у вас такое происходит, выполните следующие действия. - Самое простое решение, если упыри исчезают, - отключить мод (этот), сохранить игру без мода, а затем снова включить мод. В результате мертвые гули снова появятся на своих местах.
     

    32 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  17. "Хибара рейдеров" / The Raider Hut

    Мод добавляет небольшой бар, в котором заправляют рейдеры. Само собой, к вам они не отнесутся дружелюбно.
     
    Локация находится между школой Спрингвейла и рейдерской эстакадой.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Augustine1234 - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    24 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

Авторизация  

×
×
  • Создать...