33 файла
-
"Арсенал Анклава Чикаго" / Chicago Enclave Weaponry
От MagnuMspec
Небольшой пак плазменных винтовок из судя по всему, готовившегося когда-то мода про Чикаго. Скриншотов на странице больше, чем выпущено винтовок.
*Все модели ссылаются на стандартные текстуры, т.е. установленные ретекстуры будут применены.
Где найти:
Магнитизированная плазменная винтовка (в 2 вариантах, с оптикой и без) - будет встречаться у солдат Анклава.
Автоплазменная винтовка - будет встречаться у солдат Анклава.
Уникальный вариант автоплазменной винтовки - загляните в коллекторы Олд-Олни.
Плазменная винтовка с УФ-настройкой - рядом с рухнувшим винтокрылом недалеко от Фэйрфакса.
Требования:
Fallout 3 со всеми DLC
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:
SubjectGamma - За замечательный материал.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
99 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Две японские катаны - F3" / HN66s FoggierKatana F3
От haddarath
"Созданные искусным мастером, эти катаны должны были попасть в лапы двух якудза из Вашингтона, но... но этому воспрепятствовали упавшие бомбы"
...и ничто теперь не в силах помешать Одинокому страннику разжиться новым уникальным оружием. Для этого нужно посетить холл Мезон-Борегар. Подсказки в скриншотах. Что касается второй катаны, ее можно найти в ресторане "Стейтсмен". В обоих случаях синие огни приведут вас к ящикам с заветными трофеями.
Аналогичные катаны для Нью-Вегаса представлены здесь.
Стоит отметить приятные глазу текстуры высокого разрешения. К сожалению, в оригинальном описании ничего не сказано о характеристиках оружия.
В угоду артефакторике и единому стилю локализации, японские названия мечей переведены на русский язык как "Непроглядная тьма" вместо "Anei" и "Холодная кровь" вместо "Ketsueki".
Требования
Fallout 3
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности
Humannature66 and Foggier - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
35 раз скачали
-
"Железнодорожный миниган" / Railway Minigun
Этот мод добавляет на Пустоши довольно необычное оружие - железнодорожный миниган. Сделать его можно на любом верстаке используя запчасти железнодорожной винтовки и минигана. Относится к тяжелому оружию, обладает свойствами жд винтовки и скорострельностью минигана.
Для того чтобы собрать миниган, нужно найти соответствующую схему. Конкретно где она находится я не могу сказать, намекну только что искать ее нужно в лаборатории одного ученого...В связи с увеличившимся спросом на железнодорожные костыли, вы так же сможете создавать их из металлолома на верстаке , имея схему. Всего их три в игре, каждая посволяет создавать все больше костылей.
Характеристики:
Вес - 18
Урон - 120 (зависит от навыка)
Магазин - 40
Боеприпасы - жд костыль
Ремонт - стандартный миниган
Примечание:обратите внимание - для работы мода требуется CRAFT v.1.25, без него создание минигана и боеприпасов на верстаке будет невозможным. Использование CRAFT - вынужденная мера, для исключения конфликтов с другими модами на крафт оружия.
Благодарности:
KAIN48 - за помощь с моделью минигана.
Установка:
распаковать содержимое архива в папку Data, отметить мод в Launcher/FOMM. В архиве так же имеются алтернативные иконки жд минигана и звук выстрела. Ставить опционально.
82 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Колыбельная" / Lullaby
От Rexschwert
Добавляет в игру уникальный кастет "Колыбельная", который способен вырубить на 2 секунды любого врага, включая супермутанта-бегемота и любого робота. Найти его можно в доме мистера Берка.
P.s. - у них есть уникальный звук удара.
Требования: - Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda и сообществу Nexus'a за возможность веселиться и творить. - AmaccurzerO за забавный мод и разрешение на его перевод и публикацию.37 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Легкий томмиган" / Tommy Light Rifle
От MagnuMspec
Мод добавляет в игру томмиган без приклада.
Пулемет раскидан по уровневым спискам, поэтому его могут носить рейдеры, супермутанты, наемники Когтя. Также оружие можно купить у торговцев.
Кроме того, найти автомат можно в своем доме в Мегатонне.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM. Благодарности:
id2301 - За отличный мод.
46 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Пак оружия ближнего боя от id2301" / id2301's Melee Pack
От MagnuMspec
Пак из трех видов оружия от id2301:
- Реплейсер кувалды.
- Реплейсер суперкувалды.
- Арматура, сделанная по мотивам Fallout New Vegas.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое нужных архивов в папку Data вашей игры. Подключить плагины в FOMM. Благодарности:
id2301 - За замечательные моды.
92 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Пистолет "Восторг"" / Rapture Pistol
Этот мод добавляет на Пустоши уникальный револьвер Rapture Pistol, который создавался по образу револьвера из вселенной Bioshock. Внешне он похож на револьвер 32 калибра, но превосходит его по размерам и убойной силе. Собственно уникальность этого револьвера заключается не в его отслыке к другой игровой вселенной, а в том, что на него можно устанавливать большое количество модификаций (и их комбинаций), в общей сложности более 35. Основные из них:
- установка увеличенного магазина - увеличивает объем магазина до 24 патронов
- установка оптического прицела - позволяет установить оптический прицел от снайперской винтовки или "Магнума"
- установка лазерного целеуказателя - устанавливает наводку лазером
- установка глушителя - устанавливает пистолетный глушитель
- установка индуктора - устаналивает специальную насадку на ствол, значительно увеличивающую скорость пули и урон.
и т.д.
Характеристики:
Урон - 25-70 (зависит от модификации и навыка)
Боеприпасы - Патрон "Магнум" кал 44
Магазин - 6 - 24 (зависит от модификации)
Ремонт - "Магнум" + Лазерный пистолет + Плазменный пистолет (зависит от модификации)
Примечание: Для работы этого мода так же требуется CRAFT v.1.25. Зачем он нужен:
1. в связи с тем, что в Fallout 3 отсутствует возможность установки модификаций, то реализовать эту возможность получилось через систему CRAFT. Т.е. сам револьвер существует в игре свободно и создавать его не нужно, на верстаке создаются и устанавливаются только модификации для него.
2. создание модификаций осуществляется двумя путями: вы можете снять или разобрать какое-то подходящее оружие (например снять прицел со снайперской винтовки и использовать), или собрать модификацию из деталей. В обоих случаях нужен верстак.
3. информация о том как создавать модификации содержится в схеме, т.е. там указывается что именно можно разобрать на верстаке или какие детали нужны для самостоятельной сборки.
4. модификации не только устанавливаются, но и снимаются, т.е. в этом смысле почти полная свобода выбора - собирай что хочешь. Единственное ограничение - глушитель НЕ ставится вместе с индуктором, это противоречило бы конструкции револьвера.
5. каждая модификация имеет свою различную иконку в пип-бое, в зависисмости от того какая это модификация.
Улучшения:
револьвер и модификации ретекстурированы; ресаунд звуков выстрела; создание иконок для пип-боя; добавлено несколько новых модификаций; разработана CRAFT-система модификаций.
Установка:
распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в LauncherFOMM.
104 раза скачали
-
"Пулемет Шоша" / Chauchat
От MagnuMspec
Мод добавляет в игру польский ручной пулемет Шоша.
Найти оружие можно в своем доме в Мегатонне.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM. Благодарности:
id2301 - За отличный мод.
28 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Разводной ключ" / Pipe Wrench
От MagnuMspec
Мод добавляет в игру ржавый разводной ключ в качестве оружия.
Найти можно в своем доме в Мегатонне.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM. Благодарности:
id2301 - За отличный мод.
33 раза скачали
-
"Реплейсер винтовки Гаусса от id2301" / id2301's Gauss Rifle Redo
От MagnuMspec
HQ-реплейсер винтовки Гаусса от id2301.
Требования:
Fallout 3
Operation Anchorage DLC
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM. Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
63 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Реплейсер гранатомета от id2301" / id2301's Missile Launcher Redo
От MagnuMspec
HQ-реплейсер гранатомета от id2301.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM. Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
63 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Реплейсер лазерных винтовок от id2301" / id2301's Laser Rifles Redo
От MagnuMspec
HQ-реплейсер лазерных винтовок от id2301.
Заменены Лазерная винтовка, Трехлучевая лазерная винтовка и "Плавильщик" из Питта.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM. Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
71 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Реплейсер огнемета от id2301" / id2301's Flamethrower Redo
От MagnuMspec
HQ-реплейсер огнемета от id2301.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM. Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
43 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Реплейсер плазменного оружия от id2301" / id2301's Plasma Redo
От MagnuMspec
HQ-реплейсер плазменного оружия от id2301. Заменены плазменный пистолет и плазменная винтовка.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM. Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
90 раз скачали
-
"Ретекстур минигана от id2301" / id2301's Minigun Retextured
От MagnuMspec
Качественный реплейсер минигана от id2301.
Требования:
Fallout 3 / NV / SFW
Установка:
Распаковать содержимое нужного архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM. Архивы: d7_minigunRetextured-22802-1 - Версия для F3. d7_minigunRetextured-22802-1_NV - Версия для FNV/SFW. Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
59 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Ретекстур оружия Чужих от id2301" / id2301's Alien Weapons Retextured
От MagnuMspec
Реплейсер оружия Чужих в Mothership Zeta от id2301.
Заменене подтверглись:
- Атомайзер Чужих
- Дезинтегратор Чужих
- Их уникальные варианты
Требования:
Fallout 3
DLC Mothership Zeta
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
49 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Удар по ушам" / Book of Earache
От MagnuMspec
Book of Earache - это кульминация работы EARACHE42 в части оружия Fallout 3.
Устали от ощущения "модель другая, а пушка та же" при использовании большинства оружия? Это полный реплейсер оружия, собранный в основном из работ Ahztek666 и MunkeeNuts. Цель мода - в добавлении эффектного современного оружия в игру, возвращения уникальности и ценности уникальным экземплярам, возвращения неповторимости каждому оружию. Также, в игру было добавлено большое количество нового уникального оружия. Мод не кладет вам под ноги ящик с сотней пушек. И не раздает оружие врагам. Оружие действительно уникально, и может быть найдено разве что у конкретных персонажей, или их трупов. Вы вряд ли сможете быстро опробовать все оружие, но как только вы закончите связанный квест, большинство экземпляров оружия вы сможете купить в Цитадели. По "атмосфероности" мод ближе к игре Wasteland, и в меньшей степени к серии Fallout. Замены стандартного оружия имеют следы износа и того, что они чинились подручными средствами, но они не ржавые. Какой идиот будет стрелять из ржавого оружия?
Особенности:
- Полная замена всего оружия Fallout 3.- Множество нового, в т.ч. уникального оружия.
- Новые виды боеприпасов (xCALIBR).
- Новый магазин у Мегатонны.
- Квест.
..
Как начать квест:Квест начинается в магазине в Мегатонне. Если она разрушена, вы можете найти магазин на холмах у кратера.
Требования:
Fallout 3
Fallout Script Extender (FOSE)
CRAFT – (включен в архив)
CALIBR v1.4 – (включен в архив)
xCALIBR 2.5 – (включен в архив)
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM.
Порядок загрузки:
В архиве есть файл xCALIBRuniverse_AuthorsLoadOrder.txt, в нем содержится авторский порядок загрузки плагинов.
Благодарности:
front210 - за качественный перевод всех плагинов в составе.
203 раза скачали
- Book of Earache
- CALIBR
- (и ещё 2 )
-
"Электромагнитная винтовка" / Mag-Accelerated BB gun
Если у вас где-то завалялось пневматическое ружье, подаренное папой еще в начале игры, самое время найти его. Этот мод позволяет серьезно модернизировать это оружие, превратив в мини-прототип винтовки Гаусса. Используя детали плазменной винтовки и разный радио-хлам, вы сможете собрать на верстаке электромагнитную установку для разгона шариков до огромных скоростей. Урон у такого ружья конечно будет во много раз больше чем у простого пневматического ружья, но так же увеличится и его вес.
Конечно по убойной силе эта самоделка сильно уступает настойщей винтовке Гаусса, но превосходит ее по скорострельности и многим другим показателям.
Характеристики:
Вес - 5
Урон - 30-60 (зависит от навыка)
Боеприпасы - шарик
Магазин - 10
Ремонт - пневматические или плазменные ружья
Схему для сборки можно найти тоже почти в самом начале игры, в Мегатонне (правда ее нужно будет выкрасть), но если вы уже успели взорвать этот городишко, тогда прогулятся придется аж до Технического музея.
Примечание:Для работы этого мода так же требуется CRAFT v.1.25
Установка:
распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в LauncherFOMM.
120 раз скачали
-
"Энергетический пистолет-пулемет" / Echo Energy SMG
Этот мод позволяет превратить 10-мм пистолет-пулемет в энергетический. В основном, мод для любителей энергооружия, т.к. самоделка ничем особым не выделяется. Скомбинируйте на верстаке детали 10-мм ПП и лазерного пистолета и получите лазерный ПП. Ремонтируется он кстати тем же. На счет остальных характеристик расписывать их нечего - все они показаны на скриншоте Пип-боя. Оружие имеет свою уникальную иконку в Пип-бое.
Схему для сборки можно купить в Парадиз Фоллс.
Примечание:
Для работы этого мода требуется CRAFT v.1.25. В архиве так же есть патч Millenia, на случай если у вас установлен ретекстур 10-мм ПП от этого автора.
Установка:
распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в LauncherFOMM. Опционально: папка Millenia.
84 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Энерговинтовка FPR 5000R" / FPR 5000R
От MagnuMspec
Модификация добавляет FPR's 5000R (плазменные винтовки будущего).
В Столичную Пустошь попадут 6 экземпляров этого "экзотичного" вооружения, которое представлено в 2-х вариациях: с прицелом и без.
Базовые хар-ки:
FPR 5000R:
Емкость магазина: 55
Урон: 100
Крит. урон: 120
Вес: 8
Цена: 500
FPR 5000R с прицелом:
Емкость магазина: 55
Урон: 100
Крит. урон: 140
Вес: 8
Цена: 500
Местонахождение:
Найти можно в сундуке недалеко от Мегатонны.
Установка:
Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры.
Благодарности:
-MrRadioactiv за потрясающий мод и разрешение на его перевод и публикацию.
226 раз скачали
- mrradioactiv
- weapon
- (и ещё 1 )
-
"Эпические ядерные взрывы" / Epic Mini Nukes
От MagnuMspec
Вас не раздражала откровенная убогость мини-ядерных взрывов в Fallout 3? Желали чего-нибудь похожего на подрыв Мегатонны?
Данный мод дает зарядам "Толстяка" уникальные взрывы.
Теперь каждый мини-ядерный взрыв имеет следующие особенности:
- Электро-магнитный импульс.
- Огненный взрыв.
- Интенсивное горение.
- Повышенный радиус действия.
* Урон и радиационное облучение остались стандартными.
По сути это порт использующихся в EVE для NV ядерных взрывов, поэтому адаптация данного мода к TTW RE смысла не имеет.
182 раза скачали
- explosions
- fatman
- (и ещё 5 )
0 комментариев
Обновлено
-
Beretta M93R Auto-9
Автор идеи: joe camel Переработка мода: Quazar aka MagnesiumFire Категория: оружие Требование: FOSE v1.2 b2 Описание: Порт мода Robocop - Sin City Beretta M93R Auto-9 для Fallout 3. Добавляет в игру пистолет Beretta M93R Auto-9, который может вести стрельбу в двух режимах: одиночном и автоматическом. Переключение режимов осуществляется нажатием дополнительной клавиши. Клавишу назначаем в режиме паузы (Esc) нажатием F12 - сделал так чтобы избежать возможных накладок. Окно выбора клавиши будет доступно только если в инвентаре имеется Beretta M93R Auto-9. В игре после нажатия клавиши вы услышите щелчок, это значит режим стрельбы был изменен. При переходе на автоматический режим стрельбы, за счет увеличения плотности огня, резко увеличивается урон (~ в 3 раза). В оригинале Beretta M93R стреляет конечно 9мм патроном, но в FO3 патронов такого калибра нет, поэтому установлены 10-мм. Ремонтируется так же 10-мм пистолетами. Пистолет существует только в одном экземпляре, найти его можно в Оружейных складах Александрии. Для работы мода требуется FOSE, но он нужен только для автоматического режима стрельбы. Мод вполне можно использовать и без расширителя скриптов, но тогда автоматическим режимом стрельбы вы пользоваться не сможете. Характеристики: Урон: 20-60 Вес: 4 Патрон: 10мм Обойма: 50 патронов Обновление: - текстуры для этой финальной версии создавались полностью с нуля, теперь с фотореалистичным уклоном. Скажем так, на текстурном уровне я добился максимального сходства с оригиналом (насколько позволяла модель). Добавлено множество отсутствовавших дизайнерских элементов: иллюзия полутеней от мелких деталей (болты, переключатели), микроцарапины, гравированные надписи, индикаторы. Примечание: - мод существует в трех текстурных вариантах (Medium, High, Max), с соответсвующим размером текстур (1024*, 2048*, 4096*). Я бы не советовал использовать последний вариант для игры, это может сказаться на производительности, создавался он в основном для снятия скриншотов. Установка: скопировать содержимое нужного архива в папку Data, подключить в FOMM или Launcher.106 раз скачали
-
EVE - "Бюро находок" / EVE - Lost And Found
От MagnuMspec
Weijiesen в процессе разработки EVE много экспериментировал, результаты этих экспериментов в игре так и оставались недоступны. Данный мод доводит их до завершения и дает возможность насладиться новым замечательным оружием.
Теперь новое оружие можно собрать, купить, отобрать и затем использовать, чтобы атаковать врагов новыми, интересными способами.
Список оружия:
Баллиста - энергетический дротикомет Бойня и Кровавое письмо - два оружия, демонстирующие новый эффект Боксерские перчатки - Сбивайте врагов с ног! Ручная пила - Режьте врагов на части! Гатлинг-лазер ВТ - Мощный Гатлинг-лазер с уникальными свойствами Авто-гатлинг - Тяжелое лазерное оружие Зажигалка - оружие и коллекционные версии Плазменная винтовка LX - Плазменная снайперская винтовка Лопата - Избейте врага до смерти и закопайте тем же самым! Вантуз - Унижайте рейдеров!
Благодарности:
Ranx31 - за отличную работу!
Weijiesen & Cipscis - Creating the awesome EVE mod and making it open-source!
Pelinor - For the modder's resource of scope reticles. I used one for the Ballista
Lord Inquisitor - Creation of the original Zippo resource which was, in turn, modified by WJS before I had a crack at it
starvinginafrica - For informing me of the Fallout.ini tweak to eliminate scope glitches
Nexus Staff - For all their hard work and support of gamers and modders
162 раза скачали
-
EVE - Energy Visuals Enhanced
От MagnuMspec
"Данный мод заставит вас использовать энергооружие. Если же вы его уже используете, то попытайтесь не остаться без штанов."
Кое-что из того, что EVE представляет:- 32 уникальных анимированных вариаций "критических смертей" от лазера, плазмы, импульса, ракеты, заряда "Толстяка".
- Уникальные заряды, вспышки выстрелов для ВСЕГО энергетического оружия.
- Высокодетализированные снаряды для гранатомета и "Толстяка".
- Высококачественные текстуры для ВСЕГО энергетического оружия.
- Новые модели с анимированными деталями для энергетического оружия.
- Все уникальное энергооружие получило классические модели, также с анимированными деталями.
- Новые взрывы от плазменных/импульсных гранат/мин.
- Новые, уникальные модели для плазменных, импульсных гранат и мин.
- Импульсное оружие для FO3 (включая собственные, анимированные модели, звуки, критические смерти)
- Граната Изгоев "Шредер" в FO3, со своими сногсшибательными эффектами.
- Плазмомет (PT900) в FO3. Король тяжелого энергооружия!
- При стрельбе по уже убитому врагу есть шанс вызвать дезинтеграцию (критическую смерть).
- Критическое попадание ракет в супермутанта разорвет его на части.
- "Огнестрел" будет поджигать врагов голубым огнем Чужих.
- 3 критических смерти для "Толстяка"
- 5 критических смертей для огнемета.
- Огнемет получил новую, уникальную модель и звуки.
- Поджигание врага (не робота) с высокой долей вероятности вызовет в нем острое желание бежать (зависит от его выносливости).
- Плазменная винтовка LX для дальних дистанций.
- Два новых "бластероподобных" энергооружия с уникальными моделями и эффектами.
- Новый комплект силовой брони Анклава "Инфорсер" для работы с энергооружием.
И многое другое.
Требования:
DLC Broken Steel
DLC Operation Anchorage
Несовместимости:
- Не использовать вместе с "Flesh Burning Plasma". Поверьте, данный мод делает то же самое и многократно больше.
- Использование с различными ребаланс-модами без патчей совместимости может вызвать забавные (и не очень) особенности игры.
- Несовместимо с любыми модами, изменяющими энергооружие.
- FOOK2 уже включает EVE, причем более старую версию.
Баги/ошибки:
- Если какие-либо из энергоэффектов работают неправильно - с 99% вероятностью это конфликты модов.
- CASM улучшает систему сохранений, может помочь в случае нестабльности в целом.
- FO3Edit - чудесная программа, которая помогла тысячам людей в борьбе с несовместимостями модов.
*Дикий гуль докладывал, что EVE у него не работает. Позже выяснилось, что он случайно съел половину клавиатуры. Воздержитесь от потребления в пищу компьютерного оборудования.840 раз скачали
-
Fallout 3 "Люгер"
От Александр
Изначально мод был для Нью-Вегаса. Я просто взял модель, текстуры и звуки, и сделал мод для Ф3. Так же я сделал ретекстур: теперь на пистолете ржавчина, царапины. В плагине два варианта пистолета: с глушителем и без. Ствол вы не получите просто так - вам придётся побегать. Начинайте поиски в "Техническом музее", на втором этаже (найдите выставочный стенд...).
Требования:
Fallout 3
FOMM (желательно)
ArchiveInvalidationInvalidated (желательно)
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Sanchez Ramirez - За проделанную работу!
70 раз скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 220
Файлы28 158
Комментариев9 395
Отзывов -
Последние отзывы
- 1
Aвгуст 6
Напишу сразу чтоб было понятно насчёт русского языка в этих Твиках. Его в игре в меню настроек не будет. Всё дело в кодировке UTF-8 самого AllTweaks.json игра её просто не видит а работает только с кодировками Windows (для нас это >> Западно-европейская латиница 1252 и наша Кириллица 1251). Вот оно и получается что игра видит только ту кодировку, которую нельзя записать в AllTweaks.json, "бракозябры" появятся вместо текста. Так что просто придётся читать русский ini в папке Plugins, либо перевести AllTweaks.json латинскими буквами чтоб было понятно русский, что-то типа >> Etogo Teksta << Стиви или Стью (как там правильно его имя), потому наверное и не хочет переделывать всё чтобы только угодить другим с переводом на их родной язык, а это если непонятно файл.json на такое уже не годится. Ну я для себя переписываю понемногу эти Твики, не знаю правда зачем, ведь там их просто огромная куча а у меня просто пропадёт желание к игре пока я переведу хотя-бы 70 из них
Было бы здорово для наглядности увидеть не хаотичные скриншоты, а представление отдельных скриншотов по каждому заменяемому созданию в сравнении с оригинальными существами с описанием их уникального имени данного автором новых моделей, плюс добавлением рядом стандартного ванильного названия для тех, кого заменяют, чтобы заспавнив их в игре было понятно, что у кого и с подходящим им кодовым обозначением в файле конфигурации ini. Потому что в блокноте трудно найти, кто есть кто и какая строка кода кому принадлежит. А то выходит как всегда - недостаточно подробное описание модов это единственное, что затрудняет удобную и быструю их установку.
хороший мод . конечно не без багов , го даже ванильная игра иногда багует. баги здесь не критичные, постараюсь без спойлеров. при заходе в одно маленькое помещение с напарником , этот самый напарник может куда то пропасть ,хотя на радаре будет показано,что он рядом.и получается,что с ним нельзя поговорить. лечится простой перезагрузкой F9. сами персонажи поданы неплохо. поначалу кажется,что обычный мод - в духе охотников за головами. но после получения первого задания,лично у меня возник уже один вопрос-" в смысле? этот же персонаж ,он же ..." .
По поводу связки с модом Последний шепот смерти . Об истине и лжи спокойно можно пройти и без Шепота смерти . ничего критичного там не случится - это для тех ,кто не проходил Последний шепот смерти. Для тех же кто прошел Последний шепот смерти и он понравился, рекомендую ...хотя ,даже так ,настоятельно рекомендую пройти следующим этот мод Об истине и лжи. причем не удаляя Шепот смерти.
По оружию , по броне скажу кратко . Есть из чего выбирать)) Думаю,тут любой класс найдет ,что то для себя . от тихушника с ножом до любителя пошуметь из гранатомета . ))так же и по броне . лично я , уже второй день не удаляю этот мод не то,что с компа, я его из игры не удаляю из за двух стволов , брони и шляпы)) это первый раз когда мод остался в игре ,после прохождения из за шмоток и оружия. Тем более , такой не легкий в плане веса мод ))
Как по мне,автор мода смог добавить разнообразие в Мохаве этим модом . Есть и поговорить , и пострелять если захотел , и пострелять в обязательном порядке.
Переводчику ,отдельная дань уважения. Успехов в дальнейших переводах. )