-
"Разблокировка эксклюзивного контента GTAV" / Exclusive Content for Returning GTAV - Unlocker
От MagnuMspec
Плагин позволяет разблокировать весь эксклюзивный дополнительный контент, который прежде был доступен лишь тем, кто перешел на PC-версию игры c Xbox 360 или PlayStation 3. Мод разблокирует весь дополнительный контент в одиночном режиме.
Установка:
Извлечь с заменой в директорию:
C:Users%Ваше имя пользователя%DocumentsRockstar GamesGTA VProfiles%Случайный Набор Цифр%
[sharedmedia=videos:videos:72]
50 раз скачали
Обновлено
-
Script Hook V + Native Trainer для GTAV
От MagnuMspec
Библиотека, позволяющая использовать сценарии встроенные в .ASI-плагины для GTA 5.
Установка:
1. Скопируйте ScriptHookV.dll в папку игры , т.е. там, где находится GTA5.exe.
2. Для того, чтобы загрузить ASI плагины, Вам нужен установленный asi загрузчик.
3. Архив включает в себя образец ASI плагина - родной трейнер.
Скрипты отключаются когда игрок заходит в онлайн.
В комплекте с библиотекой поставляется Native Trainer.
Управление трейнером:
- F4 включить трейнер
- NUM2/8/4/6 перемещаться по меню (numlock должна быть включена)
- NUM5 выбрать
- NUM0/BACKSPACE/F4 назад
- NUM9/3 ускорить автомобиль
- NUM+ использовать ракеты
Возможности трейнера:
Игрок
- смена скина -- выбирайте любого из доступных персонажей, включая животных
- телепорт -- перемещайтесь в любую точку карты
- неуязвимость
- восстановление
- получить деньги
- понизить/повысить/выключить уровень розыска
- полиция вас игнорирует
- бесконечная суперспособность
- бесшумный
- быстрое плавание/бег
- суперпрыжок
Транспорт
- ускорение -- используйте NUM9/3
- спаунер авто
- вращение
- случайная раскраска
- ремонт
- неуязвимость
Оружие
- получить все оружие
- ракеты для транспорта -- используйте NUM+ в машине
- отключить перезарядку
- огненные пули
- взрывные пули
- взрывная рукопашка
Мир
- спаунить случаные поезда/лодки и т.п.
Время
- час вперед/час назад
- остановить время
- синхронизировать с временем системы
Погода
- ветер
- выбрать погоду
Разное
- изменить музыкальный трек
- скрыть интерфейс
Авторский видео-обзор:
http://www.youtube.com/watch?v=hoiR_Nv1zOw
5 раз скачали
- GTAV
- ScriptHookV
- (и ещё 1 )
Обновлено
-
OpenIV
От MagnuMspec
Итак, никаких больших речей сегодня, перейдем сразу к делу. OpenIV 2.5 первая версия с поддержкой GTA V на ПК. В настоящие время можно только смотреть файлы, функции редактирования не доступны. Вы можете открыть архивы и текстуры, поддержка остальных ресурсов будет реализована позже. Воспроизведение аудио также не доступно сейчас. Пожалуйста, имейте в виду, что это только начало. Полный список изменений доступен здесь.
OpenIV — это многоцелевой редактор и менеджер архивов для ПК версии Grand Theft Auto V, Grand Theft Auto IV и Episodes from Liberty City.
OpenIV это комплексный редактор, в нем содержатся:- Менеджер IMG и RPF архивов;
- Редактор WTD текстур;
- Просмотр 3D Моделей (файлы WDR, WDD, WFT);
- Просмотр физических границ «коллизий» (файлы WBN, WBD);
- Проигрыватель аудио файлов GTA IV/EfLC (/pc/audio/sfx);
- Встроенный декомпилятор SCO скриптов. (Вы можете просматривать отформатированный код скрипта);
- Импорт/Экспорт openFormats файлов для работы с ресурсами GTA IV/EfLC в 3D редакторах (например, 3Ds Max);
- Встроенный просмотр большинства простых файлов GTA, таких как .DAT, .IDE, .WPL, .IPL и так далее;
- Удобный глобальный поиск по всем архивам игры;
- Для работы OpenIV необходима ПК версия Grand Theft Auto IV или Episodes from Liberty City. Поддерживаются все версии GTA IV и EfLC вышедшие на ПК.
- (2.5) Возможность открытия архивов и текстур ПК версии GTA 5.
http://www.youtube.com/watch?v=x4JiasJWHJM
7 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 310
Файлы28 941
Комментариев9 502
Отзывов -
Последние отзывы
- 1
- 2
CDDDS 6
Итак, перед нами достаточно хороший мод от автора Havasu Blues.
Плюсы +
Сюжет - даёт нам достаточно интересное приключение. Движимый любопытством Курьер оказывается заперт в Куполе Иггдрассиль, и теперь ему/ей предстоит найти выход из него, при этом попутно выясняя, что за чертовщина творится в самом комплексе. По мере прохождения мы познакомимся с выжившими сотрудниками комплекса, изучим записи, исследуем Купол и его технические помещения, попутно постреляем в новых врагов, и сможем выбрать между плохой и хорошей концовкой
Дизайн Локаций - очень хорошо проработаны локации, включая Купол, различные помещения, начиная от лабораторий заканчивая разрушенными частями комплекса, есть даже квест в виртуальном пространстве. Подход к левел-дизайну весьма профессиональный, вполне на уровне ванилы, если не превосходит её.
Новые геймлейные фичи - автор ввел прикольные штуки типа кодовых клавиатур, сами по себе это не сказать какие-то киллер-фичи, но само по себе их наличие делает мод достаточно особенным и вносит разнообразие в уже приевшиеся мини-игры взлома замков и компьютеров
Саундтрек - отличный, очень хорошо передает атмосферу комплекса, его заброшенности и постоянного ощущения легкого напряжения, ощущение "здесь что-то не так" передано хорошо.
Минусы -
Баги - увы, без них не обошлось. Автор с одной стороны сделал хорошую систему, когда основные моменты мода записываются в отдельную заметку, которая обновляется по мере прохождения, но то ли из-за ошибки то ли еще из-за чего оно толком не сохраняется и умудряется как-то переносится между сохранениями.
Еще где-то скрипт сработал не так, как ожидалось, где-то вообще не сработал, в общем, консольные команды moveto и tcl не забываем, пригодятся.
Плюс/Минус
Персонажи - с ними все в порядке, они озвучены, обладают предысторией, характерами и так далее. Но вот что касательно антагониста:
СпойлерНа мой взгляд, антагонист получился довольно слабым. Сам по себе концепт "учёный, который открыл условное бессмертие ценой утраты моральных принципов" — это интересная и глубокая идея. Однако, в данном случае её реализация оставляет желать лучшего.
Для сравнения, Доктор Мёбиус из Old World Blues, несмотря на свою карикатурность, выглядит гораздо более проработанным и запоминающимся персонажем. Он обладает харизмой, а его действия в конце концов имеют мотивацию и объяснения, которые может узнать Курьер. Более того, конфликт с ним можно решить мирным путем. Здесь же подобных возможностей для взаимодействия с антагонистом нет - либо сотрудничай с ним и выполняй его указания, либо самостоятельно ищи путь взорвать реактор комплекса.
Вариантов для раскрытия мотивации было множество. Например, было бы интересно узнать, почему он считает бессмертие благом, и как он морально оправдывает свои поступки. Он движим альтруизмом, стремлением помочь человечеству, или же просто боится собственной смерти? Можно ли было бы найти аргументы, которые показали бы ему ошибочность его пути, как это было сделано с Мастером в Fallout 1? К сожалению, ничего из этого в моде не раскрыто. Антагонист остаётся одномерным персонажем, чьи мотивы кажутся предельно поверхностными. Конечно, возможно, я мог упустить эти или некоторые детали в диалогах или записях, но тут возникает другая проблема.
Антагонист, за исключением своей необычной внешности, просто не запоминается. Он не вызывает у игрока желания исследовать его глубже, понять его мысли и поступки. Вместо этого он скорее вызывает лёгкое раздражение, чем настоящую ненависть, как это было, например, с Марко из New Vegas Bounties III. У него нет харизмы, он не пытается убедить игрока в своей правоте или заставить задуматься над его действиями. Он просто пользуется обстоятельствами в свою пользу: "Хочешь выбраться? Помоги мне, Доктору Зло, сделать Зло". Это лишает его образ глубины.
В итоге все предупреждения, которые встречаются по ходу мода "Осторожно, не доверяйте Доктору Зло — он, как оказалось, за Зло!" не вызывают никакого интереса. Антагонист не пытается манипулировать игроком или предложить сложный моральный выбор — он просто злодей ради злодейства.
Nodanochi 25
Локация очень хорошо спроектирована и с интересной историей. Органично вписалась в мир, будто всегда там и была. Рекомендую всем.
Перевод отличный!
ElfScout 0
Мод отличный, но
есть проблема которую мне как новичку решить невозможно
Без мода " Type6Z Underwear - вариант с нижним бельем для рас мода. " обнаженная грудь теряет свою собранность и текстурка прямой формой упирается в пол, потом это как-то внутри игры само починилось но не совсем, 1 грудь была такой как и задумывалась, а вторая просто отутствовала, что грустно.
Так же я думал что этот " Type6Z Underwear - вариант с нижним бельем для рас мода. " добавит такое же кружево как и на скринах, а оно доавляет обезличенное и страшненькое белье с оригинала.
(если кто знает как это решить, или подскажет где найти мод на кружево буду благодарен)