Перейти к содержанию

Интерфейс (NV)

Авторизация  

29 файлов

  1. Радар Мод / Radar Mod

    Полностью настраиваемый дисплей радара, отображаемый на основном интерфейсе
     
    Настраиваемые функции включают в себя:
    Позиция на экране Размер Диапазон Количество NPC Цвет маркеров
    Дополнительные функции включают в себя:
    Индикаторы для сущноств выше/ниже или того же уровня, что и игрок Цветные индикаторы для дружественных, вражеских, нейтральных, товарищей по команде и мертвых существ. Новые цвета для основных фракций: НКР, Легион, БС, Изгои, Анклав. Горячая клавиша для смены диапазона без входа в меню Горячая клавиша для изменения масштаба без входа в меню Конфигурация скорости обновления радара, меньшее число будет озгначать обновление на радаре ближе к реальному времени Изменение динамического диапазона для помещения/вне помещения Настройка для отображения мертвых тел Максимальная дальность увеличена до 105 метров Отображение до 50 объектов на радаре Возможность удерживайте любую горячую клавишу, чтобы выключить радар. При повторном удерживании клавиши радар снова включается. Режим проверки добычи позволяет вам просматривать другие типы предметов вокруг вас, многие из которых имеют собственные значки. Все настройки сохраненяется и загружаются из INI-файла.   
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл Radar.esp через Fomm, MO2 или другой мод менеджер. 
     
    Требования:
    1. NVSE не ниже версии 5.1.4
    2. JIP LN NVSE Plugin
    3. User Interface Organizer
    4. The Mod Configuration Menu
     
    Благодарности:
    Gribbleshnibit8 - за отличную модификацию. 

    251 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  2. AidUI - Динамический интерфейс использования предметов

    Пользовательский интерфейс Active Ingestibles Duration или AidUI добавляет виджеты в HUD, которые отображают использование предметов из раздела Помощь, т.е. время до истечения их эффектов.
     
    Известные проблемы: 
    Некоторые значки смещены по центру — мод использует оригинальные значки инвентаря, поэтому исправить это на уровне кода невозможно.. В режиме индикатора такой проблемы нет.
    После употребления нескольких разных алкогольных напитков отображается только один значок — игра рассматривает их как один предмет, если их эффекты идентичны.
     
    Требования:
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuitar NVSE
    UIO
    MCM
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
     
    Благодарность:
    с6 - за интересную модификацию.

    558 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  3. Апскейл вступительного ролика

    Увеличивает разрешение вступительного ролика до Full HD, очищает картинку от черезчур сильной компрессии, увеличивает FPS до 60.

    Сравнение (кликабельно)
    Вес апскейла - 738 MB 
    Вес оригинала - 165 MB

    Установка
    Закинуть папку Video в папку Data и согласится на замену.
    Так же возможна установка через любой мод менеджер.

    79 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  4. Классическое диалоговое окно / Classic dialog window

    Диалоговое окно + шрифт в стиле изометрической классики серии Fallout

    УСТАНОВКА:
    1) Папку Data из архива распаковать в корневую директорию игры (где находятся FalloutNV.exe и launcher.exe) с заменой.
    2) Отредактировать с помощью любого текстового редактора файлы Fallout_default.ini (корневая директория игры), Fallout.ini и falloutcustom.ini (C:\Users\учетная запись пользователя\Documents\My Games\FalloutNV), заменив там строчки под номерами 3, 4 и 6 в разделе [Fonts] на следующие записи:
    sFontFile_3=Textures\Fonts\MagistralC_14.fnt sFontFile_4=Textures\Fonts\MagistralC_14.fnt sFontFile_6=Textures\Fonts\MagistralC_14.fnt Тем самым мы заменили классическим шрифтом из мода те шрифты, которые отвечают за диалоги, категории в Pip-Boy, имена сэйвов в окнах сохранения/загрузки, категории в торговле (оружие, помощь и т. д.), имя и уровень персонажа в Pip-Boy, а так же HUD (кол-во ОЗ, патронов, сообщение об облучённости, сообщения в левом верхнем углу).
    3) Отредактировать с помощью любого текстового редактора файл FalloutPrefs.ini (C:\Users\учетная запись пользователя\Documents\My Games\FalloutNV) найдя и заменив следующие строчки в разделе [Interface]:
    uPipboyColor=352262143 uHUDColor=352262143 Таким образом мы изменили цвет экрана пипбоя и всех текстов в игре на классический зелёный.

    РЕКОМЕНДАЦИИ:
    Лучше всего использовать в связке с модом Revelation, установив сначала его, затем поверх данный мод с диалоговым окном.
    Тестировалось под разрешение 1680х1050, если возникнут проблемы со значительным смещением текста, отметьте это в комментариях, пожалуйста.
    ПО ВТОРОЙ ССЫЛКЕ ДОБАВЛЕНА ВЕРСИЯ ДЛЯ МОНИТОРОВ 16:9!

    За позволение использовать и выложить свои наработки, благодарю daroskey, автора модификации классических шрифтов и диалоговых окон, на основе которых был доработан данный мод.

    140 раз скачали

       (0 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

Авторизация  

×
×
  • Создать...