29 файлов
-
"Альтернативный тактический целеуказатель" /YATS - Yorai Assisted Targeting System
От MagnuMspec
Своеобразная, более простая и реалистичная альтернатива VATS.
Этот мод - более продвинутый и настраиваемый аналог "Melee Lock-On". Система позволяет вам сконцентрироваться на одной конкретной цели и, независимо от ее и ваших перемещений, эту концентрацию сохранять. Т.е. при включенной системе вы всегда будете бить по выбранной цели или стрелять в ее направлении.
Имеется поддержка MCM, с помощью которого вы и можете настроить ряд опций, включая, горячую клавишу, потребление ОД, цветовые выделения целей, звук включения, визуальные эффекты и т.д.
И да, мод НЕ заменяет VATS.
Требования:
NVSE
"Меню настройки модификаций"
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
186 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Быстрый бартер" / Quick Trade
От MagnuMspec
Данный мод дает возможность, минуя диалог, открыть меню торговли/обмена инвентарем с торговцами и компаньонами.
При наведении на персонажа, с которым возможен бартер, соответствующая надпись появится над "Говорить:".
Требования:
New Vegas Script Extender (NVSE) 2.0 beta 9 или выше
Fallout Mod Manager (FOMM) для установки
"Меню настройки модификаций" (Требуется лишь для настройки, мод и так будет работать)
Совместимость:
С торговцами из оригинальной игры и следующих DLC/модов доступен быстрый бартер:
Dead Money
Honest Hearts
Old World Blues
(в Lonesome Road не требуется)
A World of Pain
FOOK - New Vegas
Rust Town
The New Bison Steve Hotel
Wasteland Defense
TTW RE
Установка: Из-за сложности, ручная установка представляется сложной для начинающих. Установка с помощью The Fallout Mod Manager (FOMM) - единственный поддерживаемый автором метод. 1. Извлеките из архива Quick Trade.fomod. 2. Запустите FOMM . 3. Откройте "Package Manager" . 4. Нажмите "Add FOMOD" и выберите распакованный Quick Trade.fomod. 5. Нажмите "Activate".1 012 раза скачали
-
"Меню модификации оружия" / The Weapon Mod Menu
От MagnuMspec
Полный перевод последней версии замечательного мода, который предоставляет новое меню для снятия/установки оружейных модификаций, а также возможность видеть в этом меню все улучшения для оружия, даже если их нет в вашем инвентаре.
Особенности:
- Возможность снимать установленные модификации
- Детальная информация об устанавливаемых на оружие модификациях
- Информация обо всех доступных для оружия модификациях, даже если у вас установлены не все.
- Информация о количестве доступных модификаций в вашем инвентаре.
Требования:
New Vegas Script Extender (NVSE) 2.0 beta 12 или выше
Fallout Mod Manager (FOMM) для установки
- Дополнительно - "Меню настройки модификаций" (MCM) 1.4+
Установка: Из-за сложности, ручная установка не представляется возможной. Установка с помощью The Fallout Mod Manager (FOMM) - единственный поддерживаемый метод. 1. Извлеките из архива The Weapon Mod Menu.FOMOD 2. Запустите FOMM 3. Откройте "Package Manager" 4. Нажмите "Add FOMOD" и выберите The Weapon Mod Menu.FOMOD 5. Нажмите "Activate" Удаление: 1. Запустите FOMM 2. Откройте "Package Manager" 3. Выберите The Weapon Mod Menu и нажмите "Deactivate" Установка новой версии: Удалите предыдущую версию, затем установите новую. Совместимость: Существует проблема совместимости с модом FOOK и его функцией починки в бою (Repair in Combat), которая мешает работе WMM, когда вы нажимаете "X". Вы можете обойти эту проблему, зайдя в MCM (Mod Configuration Menu) и, выбрав настройки для FOOK, включить починку в бою ("Repair in combat"). Если функция уже включена, выключите и включите её снова. Затем сохраните игру, выйдите на рабочий стол запустите игру снова. Никаких других проблем с совместимостью быть не должно.5 656 раз скачали
-
"Меню настройки модификаций" / The Mod Configuration Menu
От MagnuMspec
Данный мод добавляет кнопку "Настройки модификаций" в меню паузы. Нажатие на нее вызывает меню, показывающее список модов, поддерживающих настройку через MCM.
Благодаря данному моду предметы настройки в пип-бое уходят в прошлое. Настройки, как и положено, располагаются в меню паузы и не отвлекают вас от игры.
На данный момент MCM используется огромным количеством модов, что переводит его в категорию "Must have".
Требования:
- Fallout New Vegas
- New Vegas Script Extender (NVSE) 2.0 beta 3 или выше
- Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86)
- Fallout Mod Manager (FOMM), если вы предпочитаете FOMOD-установку.
Внимание!Для отображения MCM в меню игры необходимо, чтобы был установлен по крайней мере один мод, использующий MCM.
Установка:
Распакуйте содержимое данного архива в директорию вашей игры "Fallout New Vegas", соглашаясь со всеми заменами файлов.
Полный перевод модификации, включая лэйбл.22 019 раз скачали
- The Mod Configuration Menu
- MCM
- (и ещё 1 )
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 221
Файлы28 175
Комментариев9 396
Отзывов -
Последние отзывы
Странные статы, иконка в пип-бое и остутствие ножен (тут скорее претензия к реализму, ибо все клинки такого рода без ножен не дарились).
Aвгуст 6
Напишу сразу чтоб было понятно насчёт русского языка в этих Твиках. Его в игре в меню настроек не будет. Всё дело в кодировке UTF-8 самого AllTweaks.json игра её просто не видит а работает только с кодировками Windows (для нас это >> Западно-европейская латиница 1252 и наша Кириллица 1251). Вот оно и получается что игра видит только ту кодировку, которую нельзя записать в AllTweaks.json, "бракозябры" появятся вместо текста. Так что просто придётся читать русский ini в папке Plugins, либо перевести AllTweaks.json латинскими буквами чтоб было понятно русский, что-то типа >> Etogo Teksta << Стиви или Стью (как там правильно его имя), потому наверное и не хочет переделывать всё чтобы только угодить другим с переводом на их родной язык, а это если непонятно файл.json на такое уже не годится. Ну я для себя переписываю понемногу эти Твики, не знаю правда зачем, ведь там их просто огромная куча а у меня просто пропадёт желание к игре пока я переведу хотя-бы 70 из них
Было бы здорово для наглядности увидеть не хаотичные скриншоты, а представление отдельных скриншотов по каждому заменяемому созданию в сравнении с оригинальными существами с описанием их уникального имени данного автором новых моделей, плюс добавлением рядом стандартного ванильного названия для тех, кого заменяют, чтобы заспавнив их в игре было понятно, что у кого и с подходящим им кодовым обозначением в файле конфигурации ini. Потому что в блокноте трудно найти, кто есть кто и какая строка кода кому принадлежит. А то выходит как всегда - недостаточно подробное описание модов это единственное, что затрудняет удобную и быструю их установку.