Перейти к содержанию

Фракции и персонажи (F4)

Авторизация  

4 файла

  1. "Переработка Братства Стали" / Brotherhood Revisited

    Данный мод немного изменяет Братство Стали. Теперь солдаты Братства будут носить тяжелую броню, а также одежду и береты из Fallout 76. Помимо этого мод добавляет геральдические баннеры, которые можно увидеть на основных базах Братства Стали. Ad Victoriam!
     
    Требования:
    Fallout 4
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    EtcEtcEtc - за портирование моделей и за то, что разрешает их использовать.
    Akalor - за создание ретекстура брони Братства и за то, что разрешает его использовать.
     
     
     
     
     
     

    82 раза скачали

       (1 отзыв)

    11 комментариев

    Обновлено

  2. Робо-кресло - Новые колеса для Матушки / RoboChair - Mama's New Treads

    Отныне Матушка Мерфи будет колесах! (Нет, нет на других колесах) ...и вы даже сможете одолжить ее кресло чтобы покататься. Кроме того, добавляется отличный шлем "подключающийся" к креслу (ну вообще то это не совсем так, он просто выглядит круто...и имеет    некоторые забавные особенности). Это кресло основано на концепте так и не реализованном разработчиками игры.
     


    Когда вы приступите к выполнению задания Матушки по созданию стула, ее кресло станет роботом, совместимым с верстаком для создания роботов. Вы можете модернизировать его так как вашей душе угодно, вы даже можете превратить его в полноценную инвалидную коляску.(Колеса для коляски находятся в разделе ноги)

    После того же квеста вы сможете построить ее запасной стул, которым вы сможете управлять (и, конечно же, он также может быть модернизирован на верстаке из DLC Automatron). Если вы уже прошли этот квест эти вещи уже будут разблокированы.

    Все 3 объекта (стул матушки, стул игрока, шлем) находятся в категории "Особое" после этапа квеста "Видения", в котором вы строите Матушке стул.
    (Старый стул матушки, который больше не будет учитываться для ее квеста, был перемещен в категорию стулья, так как это все еще хороший стул)
     
    Видео:
    https://www.youtube.com/watch?v=Bc6TokAetDs
    https://www.youtube.com/watch?v=0m8o7yrocZI
    Требования:
    Fallout 4
    Dlc Automatron, Far Harbor
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин через любой менеджер модов.
    Лучше всего, чтобы он загружался после любых других модов добавляющих детали для роботов.
     
    Благодарности:
    BlahBlahDEEBlahBlah, и всем кто помогал в разработке за эту замечательную модификацию, и за разрешение сделать для нее перевод.

    15 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  3. Дети Содружества и Дети-рейдеры

    Это сборник русифицированных модов который включает моды "Orphans of the Commonwealth - More Children", "Raider Children" и "Killable Children". Мод "Сиротки" добавляет детей НПС в Содружество, а так же 20% вероятность того, что вновь прибывший поселенец будет ребенком. У вас появится возможность крафтить на химическом верстаке детскую одежду и создавать детские постеры. Что добавляет "Дети-рейдеры" понятно из названия. Ну а последний мод позволит вам успешно с ними бороться.
     
    Требования:
    Fallout 4 версии 1.6 и выше.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
     
    Рекомендации:
    Очень рекомендую вот этот мод "ANiceOakTree's Diverse Children" от автора ANiceOakTree. Он изменяет внешность детей, которые в ванили все на одно лицо.
    Вот вам ссылка на русифицированный мод https://drive.google.com/file/d/1tPcUBjC7cjv0oVtcoJHzqMuhJEdw8Nry/view?usp=sharing
    В списке загрузки поставьте первым Рейдеры, потом Сироты, потом Диверсе и последним Киллэбл.
     
    Благодарности:
    Огромная благодарность gift2 за Рейдеров и Сироток. Так же огромное спасибо Abbalovesyou за Киллэбл. Особое спасибо ANiceOakTree за разнообразие во внешности детей.
    Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
    6761 960004 5868 0064
     
     
     

    232 раза скачали

       (5 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  4. "Капитальный ремонт Рейдеров" / Raider Overhaul

    Вас не смущало, что все рейдеры в Содружестве одеты как-то однообразно. А ведь это одни из самых отмороженных жителей Бостона, с огромной кучей радтараканов в головах. При этом разнообразие татуировок на них впечатляет, чего не скажешь об одежде...Данный мод призван исправить это упущение и добавить разнообразия и трэша в унылую рейдерскую действительность. Вы думаете невозможно сделать всех рейдеров Содружества (Кованых, Ржавых, Психов и прочих стукнутых) ещё более отмороженными? Что же - поставьте мод и сами убедитесь в этом...   Описание: Этот мод направлен на то, чтобы добавить больше стилей и разнообразия Рейдерам Содружества. Этот мод добавляет различные головные уборы и броню в Fallout 4, которые будут выглядеть более дикими, более "рейдерскими". Также мод добавляет расходные материалы, предназначенные для отражения дикости и небрежности рейдерской фракции. Этот мод требует наличие AWCKR и почти все совместимо с телом CBBE. Каждый предмет в комплектах брони (кроме модов ретекстуров рейдерской брони) являются на 100% автономными и не игровые текстуры не будут заменены ни каким образом. Рейдеры и их собаки в игре будут случайным образом иметь один из вариантов масок и доспехов из мода.  
    Особенности мода:1. Мне понравилось, что автор не просто заменил всю одежду всех рейдеров, а добавил новую, оставив и дефолтную одежду для ещё большего разнообразия. Так что старая одёжка так же присутствует, хоть и в небольшом количестве. 2. Всю броню и одежду можно скрафтить на Верстаке Бронника (требуется мод AWKCR)   Что добавляет мод:   Маски Противогаз "Пули и кости" Противогаз "Веселуха" Противогаз клоуна Противогаз "Свиное рыло" Маска Кабуки Маска "Юнион Джек" (флаг Британии) Маска Смерти Маска "Мёртвая голова" Лицевой платок Маска "Смайлик"   Шлемы Армейский шлем истребителя собак Танковый шлем Лётный шлем Шлем "Неустрашимый" Придурковатый шлем   Экипировка Экипировка Танкиста Тюремная Роба Костюм Скелета Костюм Химзащиты Упряжь Мусорщика Снаряжение Смолокура   Препараты Жевательная резинка "Форсаж" Запечённый жук в собственном соку Болеутоляющие средства с истекшим сроком годности Запечатанные болеутоляющие средства Странное мясо Странное тушеное мясо Реактивная гадость Сияние   Требования: Fallout 4 Armor and Weapons Keyword Community Resource CBBE (желательно)   При обновлении до 11.4с - Полностью удалите папки RaiderOverhaulMaterials и Yog по путям Data/Materials / Meshes / textures - Установите новую версию 11.4с   Установка: (вручную или через NMM менеджер) 1. Скачать архив, скопировать папки Materials, Meshes, textures и файл RaiderOverhaul.esp в папку Data в игре, активировать. 2. Если вы пользуетесь модом Armorsmith Extended, то скачайте патч по доп.ссылке и установите в игру 3. Если вы пользуетесь модом Toxic Raider Armor, то скачайте патч по доп.ссылке и установите в игру   Благодарность автору мода MadMAX713 за великолепную работу!  
    ВНИМАНИЕ!По первой дополнительной ссылке скачивается патч для Armorsmith Extended - с DLC Nuka-World 11.4с По второй дополнительной ссылке скачивается патч для Armorsmith Extended - без DLC Nuka-World 11.4с

    175 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

Авторизация  
  • Последние комментарии

    • Вылетают другие напарники при указании дистанции, но и спустя пару минут тоже. Досадно. 
    • цитатами она,да . выделяется. легкий троллинг Иви я запомнил,дожал этот мод. подсчитав основные квесты ,выполнил 16 ,надо 17 . один ,знаю потерял где,тут вопросов нет. вопросы к названию мода например, какое отношение происходящее имеет к элизе. я когда скачивал, исходил из названия,думал сюжет вокруг нее вертеться будет. поначалу через каждое выполненное задание,лез к ней в диалоги,смотреть не появилось ли чего нового)) если бы она хотя бы как то словами сигналила игроку,что в этом месте надо осмотреться ( например : хм..интересно или так так так...или еще как нибудь ) тогда был бы смысл таскать ее за собой . а так...на любителя,кому то интересно таскать за собой ради новых фраз,мне это не особо понравилось. может имей мод более относящееся название к происходящему, я бы не ждал от самой элизы чего то важного постоянно .  вот и получается такое скомканное впечатление. сам мод в целом рабочий,большая часть квестов не багует,вес мода большой видно что автор старался сделать годноту. но при этом,когда играешь и ждешь чего то с другой стороны ( я про элизу) ,а не от квестов,впечатление портится.поэтому и прошел квесты в стиле : принял ,тп ,убил - передал - рассказал ....4 из 5 как по мне...но одноразово. второй раз вряд ли потянет проходить)) раз уж сделал коммент про мод , и за перевод скажу спасибо ))без перевода,вообще была бы шляпа ))
    • Можешь спокойно отправить её домой, без неё ничего не потеряешь кроме пары уникальных цитат. А вот когда будешь проходить "Глубины Порока" - убийцу лучше взять с собой, это очень глубоко проработанный персонаж, дополняющий происходящий Ад.
    • Если у меня репутация в когте Изгой, но карма нейтральная, я смогу их квесты проходить?

×
×
  • Создать...