Перейти к содержанию

Прочее (NV)

Авторизация  

85 файлов

  1. Перк за каждый уровень / Perk Per Level (No ESP)

    Мод, позволяющий использовать надстройку через lStewieAl Tweaks для получения перка за каждый получаемый уровень. Больше никакого .esp-файла. 
     
    Требования:
    xNVSE
    lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data. 
     

    395 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  2. Серия "New Vegas Uncut" - версия от Panzermann / New Vegas Uncut - Panzermann's Edition

    Модифицированная версия серии New Vegas Uncut и Outside Bets от MoBurma, с несколькими улучшениями.
     
    Список улучшений:
    Все части серии модов New Vegas Uncut, за исключением If It Wasn't for Betsy и Welcome to Fabolous New Vegas объединены в один ESP. Правки из Yukichigai Unofficial Patch перенесены в мод. Все записи, уже исправленные в YUP и в Outside Bets-версии мода Uncut Wasteland удалены. ОЗ Годжиры изменено для баланса. Исправлен баг с Мэйерсом. (Outside Bets) Сообщение Хауса после его смерти перестает проигрываться через несколько дней. (Outside Bets) Новая одежда Тлена переименована в "костюм сутенера" для TTW/SFW. Игрушечный робот-охранник теперь ничего не весит, т.к. ничего не стоит и не несет отдельной пользы.  
    Требования:
    Fallout NV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива(ов) в папку Data вашей игры с заменой, подключить плагин(ы) в FOMM.   Благодарности:
    Panzermann11 - За замечательный материал.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    474 раза скачали

       (1 отзыв)

    11 комментариев

    Обновлено

  3. SCP-1499

    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]

    Этот крошечный мод добавляет [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] в игру объект SCP - вымышленной Организации Secure, Contain, Protect — «Обезопасить, Удержать, Сохранить».

    SCP-1499 - советский противогаз ГП-5, который при надевании перемещает носителя в неизвестное, иное место. При снятии - возвращает обратно.

    Стоит ли говорить, что это иное место, где и чем бы оно ни было, является местом довольно жутким и тёмным. Подробнее про страшилку SCP-1499 можно прочитать здесь.

    Найти противогаз можно на трупе в пещере Уокин-Бокс.


    * * *

    Требования:

    Fallout: New Vegas

    Установка:

    Стандартная.

    Благодарности:

    Akar10n - за интересный мод.

    27 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  4. Улучшение маркеров карты Нью-Вегаса / NVMMP - New Vegas Map Marker Project

    Думаю, все замечали, что на карте Мохаве в определённых местах порой не хватает маркеров, поэтому я решил сделать данный мод, добавив на пустошь Мохаве множество удобных маркеров карты. В текущей версии добавлено более 50 новых маркеров карты.
    Добро пожаловать, Курьер!
     

     
    В Нью-Вегасе всегда была и есть особая проблема:
     
    На ванильной карте Мохаве, особенно в районе Вегаса, наблюдается нехватка маркеров, позволяющих удобно перемещаться по миру игры.
    Пройдитесь по Стрипу в ванильном Вегасе. Чтобы попасть в южный Вегас (Убежище 21, посольство НКР, мастерская Майкла Анджело), вам нужно сначала добраться до северных ворот Стрипа, увидеть экран загрузки на Стрип, пройти по всему Стрипу, пережив по пути ещё две двери загрузки, и только потом прибыть в пункт назначения. Даже с такими модами, как "Открытый Стрип", вам всё равно придётся переждать загрузку и пройтись по всему Стрипу. Это неудобно и медленно.
     
    Во-первых, вы когда-нибудь находили действительно интересное неотмеченное на карте место, но для того, чтобы к нему вернуться, приходилось обращаться к вики?
     
    Зачем подниматься на холм в Форте каждый раз, когда нужно поговорить с Цезарем? Зачем проходить через несколько дверей, ожидая загрузку локации, по пути в Старый мормонский форт? Почему у множества квестовых локаций нет маркеров? Почему в такие места, как общий дом Папы Хана, приходиться добираться через долгую прогулку по каньону Ред-Рок? Почему авиабаза Неллис должна быть настолько неудобной для перемещения по ней?
     
    Довольно! Этот мод призван решить всё это и даже больше. Все локации скрыты до момента обнаружения, что позволяет сохранить игровой баланс и сделать путешествие по Мохаве чуть более приятным.
     
    Этот плагин дополнительно добавляет маркеры карты к нескольким неотмеченным местам, которые легко пропустить или не найти игроку-казуалу без вики – например таких, как Мыс когтей смерти или Бухта озерников.
     
    Если возникнет необходимость, я могу расширить этот мод, включив в него поддержку официальных DLC, однако я не уверен, существуют ли какие-либо серьезные проблемы с маркерами карт в загружаемом контенте FNV.
     
    Независимо от того, собираетесь ли вы пользоваться быстрым перемещением или будете использовать карту лишь для ориентировки, я считаю, что установка этого мода принесёт вам огромную пользу.
     

     
    Полагаю, ваш первый вопрос - зачем? Зачем делать это, если подобные моды уже существуют?
     
    Я начал этот мод как личный проект для своего прохождения New Vegas, а существующие плагины, хотя и были отличными, не вполне удовлетворяли моему представлению в отношении охватываемых ими локаций, чтобы действительно решить проблему маркеров карты в Вегасе.
     
    Кроме того, другие моды-переработки маркеров устарели и, насколько мне известно, активно не поддерживаются, я же хочу вести поддержку мода, основываясь на отзывах от сообщества.
    Ниже приведен полный список новых маркеров карты, добавляемых этим модом. Я постараюсь использовать этот список как своеобразный трекер и буду обновлять его по мере добавления/изменения локаций.
    Я также добавил несколько маркеров, особенно во Фрисайде, которые не обязательно являются отдельными локациями, но обеспечивают удобное передвижение по району.
    Если вы считаете, что я что-то упустил или полагаете, что определенное место выиграет от добавления маркера, свяжитесь со мной (см. контакты внизу страницы). Если ваше предложение имеет логический и технический смысл, я обязательно реализую его при первой же возможности.
    Конечная цель этого мода - стать самым обширным и отполированным обновлением маркеров карты для шедевра Мохаве от Obsidian.
     
    Следующие 50 с лишним локаций получили отметки на карте там, где раньше их не было:
     
     
    Требования
    Fallout NV
    xNVSE
    JIP LN
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
    ВАЖНО: Я рекомендую загружать этот мод после любого мода (модов), изменяющих пользовательский интерфейс / карту в Пип-бое.
     
    Благодарности
    Автору Lime - за мод
     
    Со мной можно связаться или следить за моим творчеством по следующим ссылкам - не стесняйтесь оставлять любые отзывы и следите за моими новыми модами и контентом:
    NexusMods
    Мой сервер Discord: https://discord.gg/7m7Hb3R38W
    @LimeAyy в Twitter и Instagram
     
    Если вы дочитали до этого места - благодарю! Я хотел бы воспользоваться этой возможностью, чтобы ещё раз попросить вас поддержать этот мод, если он вам понравился и оставить любой отзыв. Я очень горжусь своей работой, и любая возможность внести улучшения, основываясь на отзывах сообщества, очень важна для меня.
     
    Ваш Lime

     
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    603 раза скачали

       (1 отзыв)

    4 комментария

    Обновлено

  5. Bag of Holder / Многофункциональный ящик для хранения предметов

    Bag of Holder или "Многофункциональный ящик для хранения предметов". Добавляет в игру контейнер бесконечного размера, который можно активировать нажатием горячей клавиши. Теперь нет необходимости беспокоится о том, что у вас постоянно не хватает места в инвентаре. Также реализована возможность автоматически переносить выбранные типы предметов в данный контейнер, с последующим массовым перемещением обратно в инвентарь игрока. Все функции можно настроить через МСМ-меню.
     
    Требования:
    MCM
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
     
    Благодарность:
    HunterZ - за интересную модификацию.

    142 раза скачали

       (1 отзыв)

    15 комментариев

    Отправлено

  6. Браузер предметов / ItemBrowser

    ItemBrowser - широкий инструментарий для отладки модов с широким функционалом. Взаимодействие с другими плагинами происходит путём их выбора в списке активных ESM/ESP-плагинов.
     
    Функции:
    - Поиск оружия
    - Поиск боеприпасов
    - Поиск оружейных модификаций
    - Поиск брони
    - Поиск продуктов/химии
    - Поиск предметов категории "Разное"
    - Поиск существ
    - Поиск NPC
    - Поиск заметок/сообщений
    - Поиск перков
    - Поиск квестов, их запуск/остановка, установка стадии
    - Поиск фракций и работа с ними
    - Поиск ячеек (локаций) с возможностью телепортироваться в них
    - Поиск книг/журналов
    - Редактирование характеристик игрока
    - Работа с некоторыми консольными командами (TLC/TFC, вкл/откл. HUD, открытие меню имени/расы/стрижки/пластической хирургии).
    - Простой сканер NPC, отображающий технический статус.
     
    Требования:
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin
    MCM
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
     
    Благодарность:
    TommInfinite - за отличный инструментарий.

    1 267 раз скачали

       (1 отзыв)

    15 комментариев

    Обновлено

  7. Th3Overseer's Core ESM

    ESM-плагин, позволяющий переносить определенные решения между модами автора th3overseer.
     
    "Я давно обдумывал возможность создания чего-то подобного, как только решил, что мои квестовые моды будут связаны между собой. Но тогда я решил отказаться, потому что я тупой. С тех пор я передумал, и теперь этот файл существует.
    Что же делает эта штука?
    Она позволяет моим модам взаимодействовать между собой. Ваши решения имеют теперь значение. Ура."
     
    Затронутые моды
    Дорога на север - Ремастер
    Элиза
    Охота за головами
    Глубины разврата
    Высокая пустыня
    Список будет пополняться.
     
    FAQ
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Разархивировать архив в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. 
     
    Благодарности
    Благодарность th3overseer - за мод.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    707 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  8. "Изменения основного сюжета" / Main Story Alterations

    Этот мод направлен на добавление нескольких изменений в основной сюжет, а также несколько дополнительных заданий, чтобы сделать опыт более приятным и позволить вам иметь больше свободы, продолжая выполнять нужную вам цепочку квестов и при этом не позволяя слишком легко получить лучший финал. 
     
    Здесь содержатся как аналоги уже реализованных другими авторами правок сюжета, так и разработанные автором лично.
     
    Полный список:
     
     

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Автору ashjay101 - за исходный мод.
     
    Original mod page
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     

    492 раза скачали

       (1 отзыв)

    9 комментариев

    Обновлено

  9. "Союз Королей и Хауса" / Kings and House Ending Slides Alliance

    Мод добавляет возможность мирной концовки между Королями и мистером Хаусом, если вам удалось смягчить конфликт между Королями и НКР.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Автору Zirow - за исходный мод.
     
    Original mod page
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     

    101 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  10. "Фиксы логики и соответствия" / Logic and Consistency Fixes

    Множество небольших исправлений различных нелогичностей игры, в основном в части локаций.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    qwertyasdfgh - за отличную модификацию и свободное разрешение на перевод и публикацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    388 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  11. "Жестяные банки и пустые бутылки" / Tin cans and empty bottles

    Вам не казалось странным, что при употреблении еды и напитков тара куда-то пропадает? Данный мод это исправляет.
     
    + После употребления свинины с бобами (стандартной или облученной) Вы получите жестяную банку.
    + После питья Ядер-колы (стандартной, Квантовой, Виктории и т. д.) или Ядер-Рома Вы получите пустую бутылку из-под газировки.
    + После питья Сансет саспариллы (стандартной или облученной) Вы также получите соответствующую пустую бутылку.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    DLC Dead Money
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Osuirof - за создание плагина и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).
    hoplit - за то, что напомнил мне об этом моде.

    71 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  12. Минимод (Аукцыон)

    Заменяет музыку начальных титров на песню "Дорога" группы Аукцыон.
    Подойдет и для SFW.

    13 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  13. "Удобные маркеры быстрого перемещения" / Convenient Fast Travel Markers

    Модификация добавляет большое количество удобных маркеров быстрого перемещения.
     
    Установка :
    1. Скачать архив.
    2. Добавить в удобный мод-менеджер и установить.
     
    Благодарность empiresco за разрешение опубликовать переведенный мод.

    214 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  14. "Исправление боевой системы Легиона" / Legion AI-Combat bark fix

    Модификация исправляет боевую систему легионеров, добавляет персонажам  легионерские перки, а так же легионеры будут "общаться" с вами во время боя.
     
    Требования :
    NVSE
    JIP LN NVSE Plugin
     
    Установка :
    1. По оригинальной ссылке скачиваем и устанавливаем главную версию, при необходимости патчи.
    2. Отсюда скачиваем архив и заменяем плагины переводом.
    3. В JIP.Ini ставим uNPCPerks=1.

    140 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  15. "Снайпер из трейлера игры" / Welcome to New Vegas Sniper

    Добавляет снайпера из трейлера игры и патрульную машину. Заменяет устаревший мод от clayvn
     
    Опционально доступен патч  для  Loot All Cars Trucks Golf Carts Vehicles.
     
    Установка :
    1. Скачиваем первый архив по ссылке.
    2. Добавляем в удобный мод-менеджер и устанавливаем как обычно.

    193 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  16. "Трупы существ используют ванильные скелеты" / Placed Creature Corpses use Vanilla Skeletons

    Модификация исправляет баг, когда трупы существ искореживались в разные стороны, заменяя их скелет на ванильный.
     
    В архиве присутствует версия для Вегаса и TTW.
     
     
     
     
    Установка :
    1. Скачиваем архив и выбираем нужную версию мода.
    2. Добавляем в удобный мод-менеджер и устанавливаем как обычно.
     
    Благодарность  ItsMeJesusHChrist за разрешение опубликовать переведенный мод.

    462 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  17. "Путник - Курьер - Солдат - Шпион" / Wanderer Courier Soldier Spy

    Мод изменяет около 200 реплик главного героя в основной игре и DLC. Изменения рассчитаны на то, что Курьер 6 является Одиноким путником из F3, или, например, на прохождение с SFW / TTW. Т.е. отныне в отдельных репликах главный герой может упоминать события и некоторые детали, которые должны быть ему известны со времен Столичной пустоши. Наличие SFW или TTW при этом не требуется. Вы можете установить мод на NV, если в вашем прохождении Курьер 6 в прошлом был Одиноким путником.   Требования:
    New Vegas со всеми DLC или SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Original mod's page
    chryselephantine за отличную работу и свободное разрешение на перевод и публикацию.

    132 раза скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Отправлено

  18. Improved Traits

    Описание:
    Полностью изменяет ванильные черты, эффективно удаляя все баффы и дебаффы SPECIAL, заменяя их эффектами, имитирующими то, что было заменено, а также добавляет 2 новые особенности. Увеличивает количество особенностей до 3.

    Особенности:
     
    Шустрик: Вы мельче и гораздо проворнее большинства других людей. Ваши конечности повреждаются на 25% быстрее, но зато шанс нанести по вам критический удар также снижен на 25%. Камикадзе: Вы получаете +20 очков действия, но ваша неосторожность приводит к тому, что вы получаете на 50% больше урона при критическом ударе. Жаворонок: Привет жаворонкам! Затраты очков действий в режиме VATS с 6 утра до 12 дня снижаются на 30%, но с 6 вечера до 6 утра, когда вы не на пике формы, их тратятся на 15% больше. Горячая кровь: Когда уровень здоровья падает ниже 50% от нормы, вы получаете +15% к урону, но скорость перезарядки и атаки в ближнем бою снижена на 15%. Скопидом: Вы можете нести на 25 фунтов больше обычного, но скорость регенерации очков действий снижается на 25%, если в вашем рюкзаке меньше 150 фунтов. Клаустрофобия: Вы испытываете страх перед замкнутыми пространствами (возможно, потому что там живут мутанты). Вы получаете +20% к скорости, выходя наружу, и -20%, когда заходите внутрь. Одаренный: Ваши природные данные великолепны, но вы мало тренируетесь. У вас +1 ко всем параметрам SPECIAL, но каждый навык на начало игры меньше на 5, и вы получаете на 2 очка навыков меньше за уровень. Один на миллион: Вам не особенно везет, но когда ударяет молния, она бьет сильно! У вас вдвое меньше шансов нанести критические удары, но когда вы это делаете, то наносите вдвое больше критического урона! Не работает со скрытными атаками. Четыре глаза: Надев любые очки вы получаете прибавку к восприятию +15% к точности, а сняв очки, получаете обратный штраф в -15%.  
    В ряде остальных особенностей просто внесены незначительные исправления и правки механизма их работы, но эффекты остались прежними. 

    Требования:
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition

    Установка:
    Скопировать файлы в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере. 

    46 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  19. Русифицированные .esm файлы игры и всех DLC + Courier's Stash Merge

    - Зачем они нужны?
     
    Приведу цитату Hellraiser:
    Таким образом, Вы получаете стабильность (и уверенность в завтрашнем дне) и прирост производительности. Это очень заметно на экранах загрузок. Особенно Вы заметите скорость загрузки игры до меню игры. Без этих файлов, Вы будете долго смотреть на рейнджера на заставке, перед тем, как появится меню игры. С этими .esm ещё на лого разработчиков можно нажимать ESC и попасть в рабочее меню игры.
     
    Просто сравните с _Lang и без них.
     
    Так, с файлами игры и крупных дополнений разобрались.
     
    - Что за Courier's Stash? Что такое Merge и зачем он нужен?
     
    Courier's Stash - это набор мини-дополнений:
    1) Caravan Pack
    2) Classic Pack
    3) Mercenary Pack
    4) Tribal Pack
     
    На мой взгляд - это вообще дичь использовать эти недопакетики, отдельными плагинами.
    Я объединил все эти DLC в один файл .esm, что, как минимум, сокращает Ваш список загрузки на три единицы. 
    То есть я сделал Merge (объединение) 4 плагинов в 1. 
     
    Особенности:
    Стабильность; Повышение производительности; Уменьшение количества, используемых без нужды, плагинов.  
    Данный архив включает в себя:
    1) Русифицированный .esm основной игры
    2) Русифицированные .esm всех DLC, включая Courier's Stash.
    3) Merge дополнений Courier's Stash.
     
     
    !!!ВНИМАНИЕ!!!
    Данные файлы не нужно устанавливать на SFW / SFW RA, так как в них это уже вшито  

    Установка:
    Вариант 1: Русифицированные файлы ESM + Courier's Stash Merge;
    1) В папке Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas enplczru\Data - удалить все файлы esp с припиской "_lang";
    2) Удалить плагины ESM из папки Data:
    Caravan Pack.esm; Classic Pack.esm; Mercenary Pack.esm; Tribal Pack.esm. 3) Поместить все файлы, кроме папки Courier's Stash, из архива в папку Data с заменной файлов;
    4) Подключить Pre-Order DLC - MERGED.esm в списке плагинов.
     
    Вариант 2: Установка для тех, кто по каким - то причинам не хочет использовать Merge Couriers Stash:
    1) В папке Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas enplczru\Data - удалить все файлы esp с припиской "_lang".
    2) Поместить все файлы из архива, кроме Pre-Order DLC - MERGED.bsa и Pre-Order DLC - MERGED.esm в папку Data с заменной файлов.
    3) Поместить все файлы из папки Courier's Stash в папку Data с заменной файлов.
     
    Отдельная благодарность Hellraiser за то, что сделал готовые файлы перевода оригинальной игры и сюжетных DLC.

    3 162 раза скачали

       (7 отзывов)

    22 комментария

    Обновлено

  20. "Лутабельные ключи от тайных квартир" / Lootable Safehouse Keys

    Люций, Шу и Макнамара будут иметь при себе ключи от тайных квартир при своей смерти. Ключ Последователей может быть украден у Джули Фаркас.
     
    Хотели ли бы вы получить доступ к тайной квартире Легиона ради счастливых солнечных очков, но при этом не помогая Легиону? С этим модом Люций будет иметь ключ от квартиры при своей смерти. Это значит, что его нельзя украсть, он появится только при его смерти. Если вы получите ключ по обычному пути, но потом убьете Люция, то скорее всего у вас будет два ключа, но с этим можно жить. Аналогично с Шу и Макнамарой, у Фаркас можно украсть.
     
    Установка :
    1) Скачать архив.
    2) Добавить в менеджер и установить как обычно.
     
    Благодарность ledzepiv за разрешение опубликовать переведенный мод.
     

    243 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  21. "Восстановление записок и терминалов" / The Note and Terminal Restoration

    Добавляет десятки вырезанных записок и терминальных записей обратно в Нью-Вегас, а также исправляет некоторые сломанные.
     
    "Первоначально этот мод начинался создаваться как попытка реинтегрировать многие из вырезанных записок из ванильного Нью-Вегаса, поскольку нет единого мода, который пытается восстановить все заметки. Вскоре  я добавил к нему терминальные записи, поскольку их так же много, как и вырезанных записок, и было бы неправильно их исключать. Кроме того, восстановление не ограничивается только текстовыми примечаниями, я добавил несколько заметок, которые позволяют создавать оружие или какой-либо другой рецепт. 
    Я сделал все возможное, чтобы восстановить как можно больше вырезанных заметок и терминальных записей, которые все еще находятся в ГЕКК от Примма и Хидден-Вэли до "Эйч-энд-Эйч тулз" и Убежища 22, но к сожалению, не смог восстановить каждый вырезанный элемент, как и содержимое, которое предназначалось для помощи или больше не в игре, как квест банды Скорпионов и квест-заметка, или было радикально изменено на то, что заметка больше не актуальна. - DevastatinDave  "
     
    Заметка от меня - я не хочу постить здесь список измененных и добавленных заметок, так как это является неким спойлером. Поэтому если что, качайте оригинальный архив и читайте ридми. В другом случае просто прочитайте по оригинальной ссылке, но там не всё.
     
    Требования :
    Fallout: New Vegas
    Dead Money
    Honest Hearts
    Old World Blues
     
    Установка :
    1) Скачать архив.
    2) Добавить архив в удобный мод-менеджер и установить как обычно.
     
    Благодарность DevastatinDave за разрешение опубликовать переведенный мод.
     
     
     

    168 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  22. "Разбросанные вещи Курьера" / Pre-Order Packs Scattered

    Этот мод - это маленький плагин, который разбрасывает 4 Pre-Order Pack'a в разных местах Мохаве. Все вещи, которые добавляют паки ДЛС, теперь придется найти вам самому. 
     
    Требования :
    Fallout New Vegas с DLC Courier's Stash.

    Установка :
    1. Скачать архив.
    2. Добавить в удобный вам мод-менеджер и как обычно установить.
     
    Благодарность Mudguy47 за разрешение опубликовать переведенный мод.
     

    126 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Отправлено

  23. Asterra's Many Fixes

    Исправление ряда ошибок, которые не были исправлены в Yukichigai Unofficial Patch.

    "От переводчика: Вес патча почти вполовину меньше чем оригинал, я очистил плагины от дублирующихся записей т.к. 40% его веса составляли правки анг. версий диалогов, содержащих ошибки, это большой объем текста и вряд ли он стоит того, не говоря уже о том, что в русификации особых ошибок в диалогах нет."

    В основном мод исправляет ошибки с моделями, разверткой текстур, удаляет лишний шум в некоторых звуковых дорожках и т.д. Ну а также, как и YUP исправляет ошибки в заданиях, неверные позиции объектов и т.д. и т.п. Раньше патч вызывал вылеты (кривые правки моделей были), но сейчас автор исправил все свои ошибки.

    Требования
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition

    Установка
    Перейти на страницу оригинала и скачать нужную версию мода, а также опциональные патчи, затем скачать мои файлы перевода и скопировать с заменой, а затем  активировать плагины в вашем мод-менеджере.

    404 раза скачали

       (1 отзыв)

    11 комментариев

    Обновлено

  24. Follower Tweaks

    Этот мод просто меняет несколько вещей, которые раздражали автора
    Изменяет способность ED-E, чтобы повысить вашу точность стрельбы вместо раздражающего увеличения дальности действия компаса.
    Заменяет способности Буна увеличение урона при использовании винтовок.
    Заменяет способности Рекса  на «Лучший друг человека» (увеличение регенерации ОД).
    Убирает РАЗДРАЖАЮЩИЕ звуки, издаваемые ED-E при движении

    Это почти все, что можно сказать о том, что делает мод. 
     
    Требования
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition

    Установка
    Скопировать файл в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере.

    95 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  25. Неофициальный патч NVSE Plus / Unofficial Patch NVSE Plus

    Это ряд исправлений внутриигровых ошибок (в основном), требующих NVSE, и предназначен для использования вместе с неофициальным патчем Yukichigai.
    Эта коллекция исправлений объединяет и обновляет исправления из Unofficial Patch NVSE и Unofficial Patch Plus и поддерживается командой, состоящей из:
     
    miguick
    PushTheWinButton
    TrueVoidWalker
     
    Он заменяет как Unoffical Patch NVSE, так и Unofficial Patch Plus. Если в описании мода рекомендуется использовать любой из этих модов, теперь вам следует использовать его.
    Этот мод был скомпилирован (с нуля) PushTheWinButton и доработан / обновлен miguick и TrueVoidwalker. Удаления, включения и варианты были обсуждены и согласованы командой, чтобы не допустить перегибов или упущений.
     
    Включены:
    Dead Money - Christine has more Skills от Yukichigai  Dead Money - Missing Return Options от Yukichigai Deathclaw Pro Hunter Challenge Fix от Asterra Euclid C-Finder NVSE Upgrade от Nekhanimal and miguick  Explorer Perk Extended от Alasyre Explosives Immunity Fix от deathblz Ferocious Loyalty NVSE Upgrade от miguick Ghouls Glowing Spell Fix от CivisRomanus Ghoul Rad Tweaks от miguick  Knockback Fixes от miguick Light Armor Perks Lutana Upgrade от miguick Old World Blues Perk Sanity от miguick OWB Toaster and Jukebox Weapon Condition Fix от hexef Reload Animation Fix - Lever-Pump-Single Action Guns от HeroinZero Restoring Hope Quest Morale Fix от Asterra Sneering Imperialist Expanded от miguick Two-Step Goodbye NVSE Upgrade от miguick Weapon Repair Kit Repaired от RoyBatterian и LuthienAnarion   Кроме того, включены следующие исходные исправления.
    Статистика, связанная с суперстимуляторами, которые не учитывались
    Исправление способностей, повышающих ПУ (YUP уже делал это, но через костыль) 
    Исправление получаемого опыта в DLC.
    Обновление перка Профессионал: в профессиональный перк добавлены некоторые дополнительные условия, чтобы он мог захватывать оружие, добавленное модами.
    Восстановлена неиграбельная способность "Companion Suite" для спутников, как и предполагалось изначально. Этот перк добавляет некоторые баффы и дебаффы к таким вещам, как урон компаньона, переносимый вес и сопротивление урону. 
    Исправление испытание на воду.
    Исправляет ошибку, позволяющую немедленно отменить нокдаун, меняя типы боеприпасов.
    Обновления форм-листов: добавлены некоторые элементы, которые явно отсутствовали в списках перков Old World Blues (исцеляющие предметы, химические препараты и еда) и списках анимации, которые не обновлялись со времен Fallout 3 (напитки Nuka Cola, алкогольные напитки). Они еще не включены в YUP.
    Исправление скриптов боеприпасов (Lite): повторная реализация  с использованием обработчиков событий для снижения воздействия на производительность.

    Требования:
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition
    New Vegas Script Extender
    JIP LN NVSE Plugin 
    JohnnyGuitar NVSE Plugin
     
    Установка:
    Скопировать файлы в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере. Если нужны патчи, то взять их из отдельных папок.
     

    526 раз скачали

       (1 отзыв)

    15 комментариев

    Обновлено

Авторизация  
  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 104
    Комментариев
    9 389
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую. Мне интересно, можно ли вывести в Мохаве врагов из дополнений , как-то зайонских дикарей, лоботомитов и меченых, а также можно ли с рабами посетить Разлом?  

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

×
×
  • Создать...