Перейти к содержанию

Прочее (NV)

Авторизация  

100 файлов

  1. "Жестяные банки и пустые бутылки" / Tin cans and empty bottles

    Вам не казалось странным, что при употреблении еды и напитков тара куда-то пропадает? Данный мод это исправляет.
     
    + После употребления свинины с бобами (стандартной или облученной) Вы получите жестяную банку.
    + После питья Ядер-колы (стандартной, Квантовой, Виктории и т. д.) или Ядер-Рома Вы получите пустую бутылку из-под газировки.
    + После питья Сансет саспариллы (стандартной или облученной) Вы также получите соответствующую пустую бутылку.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    DLC Dead Money
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Osuirof - за создание плагина и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).
    hoplit - за то, что напомнил мне об этом моде.

    92 раза скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      Osuirof
  2. Минимод (Аукцыон)

    Заменяет музыку начальных титров на песню "Дорога" группы Аукцыон.
    Подойдет и для SFW.

    15 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      Группа Аукцыон
  3. "Удобные маркеры быстрого перемещения" / Convenient Fast Travel Markers

    Модификация добавляет большое количество удобных маркеров быстрого перемещения.
     
    Установка :
    1. Скачать архив.
    2. Добавить в удобный мод-менеджер и установить.
     
    Благодарность empiresco за разрешение опубликовать переведенный мод.

    267 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      empiresco
  4. "Исправление боевой системы Легиона" / Legion AI-Combat bark fix

    Модификация исправляет боевую систему легионеров, добавляет персонажам  легионерские перки, а так же легионеры будут "общаться" с вами во время боя.
     
    Требования :
    NVSE
    JIP LN NVSE Plugin
     
    Установка :
    1. По оригинальной ссылке скачиваем и устанавливаем главную версию, при необходимости патчи.
    2. Отсюда скачиваем архив и заменяем плагины переводом.
    3. В JIP.Ini ставим uNPCPerks=1.

    152 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      TheGreatBhan
  5. "Снайпер из трейлера игры" / Welcome to New Vegas Sniper

    Добавляет снайпера из трейлера игры и патрульную машину. Заменяет устаревший мод от clayvn
     
    Опционально доступен патч  для  Loot All Cars Trucks Golf Carts Vehicles.
     
    Установка :
    1. Скачиваем первый архив по ссылке.
    2. Добавляем в удобный мод-менеджер и устанавливаем как обычно.

    241 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Soukey
  6. "Трупы существ используют ванильные скелеты" / Placed Creature Corpses use Vanilla Skeletons

    Модификация исправляет баг, когда трупы существ искореживались в разные стороны, заменяя их скелет на ванильный.
     
    В архиве присутствует версия для Вегаса и TTW.
     
     
     
     
    Установка :
    1. Скачиваем архив и выбираем нужную версию мода.
    2. Добавляем в удобный мод-менеджер и устанавливаем как обычно.
     
    Благодарность  ItsMeJesusHChrist за разрешение опубликовать переведенный мод.

    592 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      ItsMeJesusHChrist
  7. "Путник - Курьер - Солдат - Шпион" / Wanderer Courier Soldier Spy

    Мод изменяет около 200 реплик главного героя в основной игре и DLC. Изменения рассчитаны на то, что Курьер 6 является Одиноким путником из F3, или, например, на прохождение с SFW / TTW. Т.е. отныне в отдельных репликах главный герой может упоминать события и некоторые детали, которые должны быть ему известны со времен Столичной пустоши. Наличие SFW или TTW при этом не требуется. Вы можете установить мод на NV, если в вашем прохождении Курьер 6 в прошлом был Одиноким путником.   Требования:
    New Vegas со всеми DLC или SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Original mod's page
    chryselephantine за отличную работу и свободное разрешение на перевод и публикацию.

    175 раз скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      chryselephantine
  8. Improved Traits

    Описание:
    Полностью изменяет ванильные черты, эффективно удаляя все баффы и дебаффы SPECIAL, заменяя их эффектами, имитирующими то, что было заменено, а также добавляет 2 новые особенности. Увеличивает количество особенностей до 3.

    Особенности:
     
    Шустрик: Вы мельче и гораздо проворнее большинства других людей. Ваши конечности повреждаются на 25% быстрее, но зато шанс нанести по вам критический удар также снижен на 25%. Камикадзе: Вы получаете +20 очков действия, но ваша неосторожность приводит к тому, что вы получаете на 50% больше урона при критическом ударе. Жаворонок: Привет жаворонкам! Затраты очков действий в режиме VATS с 6 утра до 12 дня снижаются на 30%, но с 6 вечера до 6 утра, когда вы не на пике формы, их тратятся на 15% больше. Горячая кровь: Когда уровень здоровья падает ниже 50% от нормы, вы получаете +15% к урону, но скорость перезарядки и атаки в ближнем бою снижена на 15%. Скопидом: Вы можете нести на 25 фунтов больше обычного, но скорость регенерации очков действий снижается на 25%, если в вашем рюкзаке меньше 150 фунтов. Клаустрофобия: Вы испытываете страх перед замкнутыми пространствами (возможно, потому что там живут мутанты). Вы получаете +20% к скорости, выходя наружу, и -20%, когда заходите внутрь. Одаренный: Ваши природные данные великолепны, но вы мало тренируетесь. У вас +1 ко всем параметрам SPECIAL, но каждый навык на начало игры меньше на 5, и вы получаете на 2 очка навыков меньше за уровень. Один на миллион: Вам не особенно везет, но когда ударяет молния, она бьет сильно! У вас вдвое меньше шансов нанести критические удары, но когда вы это делаете, то наносите вдвое больше критического урона! Не работает со скрытными атаками. Четыре глаза: Надев любые очки вы получаете прибавку к восприятию +15% к точности, а сняв очки, получаете обратный штраф в -15%.  
    В ряде остальных особенностей просто внесены незначительные исправления и правки механизма их работы, но эффекты остались прежними. 

    Требования:
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition

    Установка:
    Скопировать файлы в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере. 

    62 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      TrueVoidwalker
  9. Русифицированные .esm файлы игры и всех DLC + Courier's Stash Merge

    - Зачем они нужны?
     
    Приведу цитату Hellraiser:
    Таким образом, Вы получаете стабильность (и уверенность в завтрашнем дне) и прирост производительности. Это очень заметно на экранах загрузок. Особенно Вы заметите скорость загрузки игры до меню игры. Без этих файлов, Вы будете долго смотреть на рейнджера на заставке, перед тем, как появится меню игры. С этими .esm ещё на лого разработчиков можно нажимать ESC и попасть в рабочее меню игры.
     
    Просто сравните с _Lang и без них.
     
    Так, с файлами игры и крупных дополнений разобрались.
     
    - Что за Courier's Stash? Что такое Merge и зачем он нужен?
     
    Courier's Stash - это набор мини-дополнений:
    1) Caravan Pack
    2) Classic Pack
    3) Mercenary Pack
    4) Tribal Pack
     
    На мой взгляд - это вообще дичь использовать эти недопакетики, отдельными плагинами.
    Я объединил все эти DLC в один файл .esm, что, как минимум, сокращает Ваш список загрузки на три единицы. 
    То есть я сделал Merge (объединение) 4 плагинов в 1. 
     
    Особенности:
    Стабильность; Повышение производительности; Уменьшение количества, используемых без нужды, плагинов.  
    Данный архив включает в себя:
    1) Русифицированный .esm основной игры
    2) Русифицированные .esm всех DLC, включая Courier's Stash.
    3) Merge дополнений Courier's Stash.
     
     
    !!!ВНИМАНИЕ!!!
    Данные файлы не нужно устанавливать на SFW / SFW RA, так как в них это уже вшито  

    Установка:
    Вариант 1: Русифицированные файлы ESM + Courier's Stash Merge;
    1) В папке Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas enplczru\Data - удалить все файлы esp с припиской "_lang";
    2) Удалить плагины ESM из папки Data:
    Caravan Pack.esm; Classic Pack.esm; Mercenary Pack.esm; Tribal Pack.esm. 3) Поместить все файлы, кроме папки Courier's Stash, из архива в папку Data с заменной файлов;
    4) Подключить Pre-Order DLC - MERGED.esm в списке плагинов.
     
    Вариант 2: Установка для тех, кто по каким - то причинам не хочет использовать Merge Couriers Stash:
    1) В папке Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas enplczru\Data - удалить все файлы esp с припиской "_lang".
    2) Поместить все файлы из архива, кроме Pre-Order DLC - MERGED.bsa и Pre-Order DLC - MERGED.esm в папку Data с заменной файлов.
    3) Поместить все файлы из папки Courier's Stash в папку Data с заменной файлов.
     
    Отдельная благодарность Hellraiser за то, что сделал готовые файлы перевода оригинальной игры и сюжетных DLC.

    4 828 раз скачали

       (7 отзывов)

    27 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Mr.Shersh, Hellraiser
  10. "Лутабельные ключи от тайных квартир" / Lootable Safehouse Keys

    Люций, Шу и Макнамара будут иметь при себе ключи от тайных квартир при своей смерти. Ключ Последователей может быть украден у Джули Фаркас.
     
    Хотели ли бы вы получить доступ к тайной квартире Легиона ради счастливых солнечных очков, но при этом не помогая Легиону? С этим модом Люций будет иметь ключ от квартиры при своей смерти. Это значит, что его нельзя украсть, он появится только при его смерти. Если вы получите ключ по обычному пути, но потом убьете Люция, то скорее всего у вас будет два ключа, но с этим можно жить. Аналогично с Шу и Макнамарой, у Фаркас можно украсть.
     
    Установка :
    1) Скачать архив.
    2) Добавить в менеджер и установить как обычно.
     
    Благодарность ledzepiv за разрешение опубликовать переведенный мод.
     

    314 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      ledzepiv
  11. "Восстановление записок и терминалов" / The Note and Terminal Restoration

    Добавляет десятки вырезанных записок и терминальных записей обратно в Нью-Вегас, а также исправляет некоторые сломанные.
     
    "Первоначально этот мод начинался создаваться как попытка реинтегрировать многие из вырезанных записок из ванильного Нью-Вегаса, поскольку нет единого мода, который пытается восстановить все заметки. Вскоре  я добавил к нему терминальные записи, поскольку их так же много, как и вырезанных записок, и было бы неправильно их исключать. Кроме того, восстановление не ограничивается только текстовыми примечаниями, я добавил несколько заметок, которые позволяют создавать оружие или какой-либо другой рецепт. 
    Я сделал все возможное, чтобы восстановить как можно больше вырезанных заметок и терминальных записей, которые все еще находятся в ГЕКК от Примма и Хидден-Вэли до "Эйч-энд-Эйч тулз" и Убежища 22, но к сожалению, не смог восстановить каждый вырезанный элемент, как и содержимое, которое предназначалось для помощи или больше не в игре, как квест банды Скорпионов и квест-заметка, или было радикально изменено на то, что заметка больше не актуальна. - DevastatinDave  "
     
    Заметка от меня - я не хочу постить здесь список измененных и добавленных заметок, так как это является неким спойлером. Поэтому если что, качайте оригинальный архив и читайте ридми. В другом случае просто прочитайте по оригинальной ссылке, но там не всё.
     
    Требования :
    Fallout: New Vegas
    Dead Money
    Honest Hearts
    Old World Blues
     
    Установка :
    1) Скачать архив.
    2) Добавить архив в удобный мод-менеджер и установить как обычно.
     
    Благодарность DevastatinDave за разрешение опубликовать переведенный мод.
     
     
     

    219 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      DevastatinDave
  12. "Разбросанные вещи Курьера" / Pre-Order Packs Scattered

    Этот мод - это маленький плагин, который разбрасывает 4 Pre-Order Pack'a в разных местах Мохаве. Все вещи, которые добавляют паки ДЛС, теперь придется найти вам самому. 
     
    Требования :
    Fallout New Vegas с DLC Courier's Stash.

    Установка :
    1. Скачать архив.
    2. Добавить в удобный вам мод-менеджер и как обычно установить.
     
    Благодарность Mudguy47 за разрешение опубликовать переведенный мод.
     

    184 раза скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      Mudguy47
  13. Asterra's Many Fixes

    Исправление ряда ошибок, которые не были исправлены в Yukichigai Unofficial Patch.

    "От переводчика: Вес патча почти вполовину меньше чем оригинал, я очистил плагины от дублирующихся записей т.к. 40% его веса составляли правки анг. версий диалогов, содержащих ошибки, это большой объем текста и вряд ли он стоит того, не говоря уже о том, что в русификации особых ошибок в диалогах нет."

    В основном мод исправляет ошибки с моделями, разверткой текстур, удаляет лишний шум в некоторых звуковых дорожках и т.д. Ну а также, как и YUP исправляет ошибки в заданиях, неверные позиции объектов и т.д. и т.п. Раньше патч вызывал вылеты (кривые правки моделей были), но сейчас автор исправил все свои ошибки.

    Требования
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition

    Установка
    Перейти на страницу оригинала и скачать нужную версию мода, а также опциональные патчи, затем скачать мои файлы перевода и скопировать с заменой, а затем  активировать плагины в вашем мод-менеджере.

    436 раз скачали

       (1 отзыв)

    11 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Asterra
  14. Follower Tweaks

    Этот мод просто меняет несколько вещей, которые раздражали автора
    Изменяет способность ED-E, чтобы повысить вашу точность стрельбы вместо раздражающего увеличения дальности действия компаса.
    Заменяет способности Буна увеличение урона при использовании винтовок.
    Заменяет способности Рекса  на «Лучший друг человека» (увеличение регенерации ОД).
    Убирает РАЗДРАЖАЮЩИЕ звуки, издаваемые ED-E при движении

    Это почти все, что можно сказать о том, что делает мод. 
     
    Требования
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition

    Установка
    Скопировать файл в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере.

    122 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      PushTheWinButton
  15. Неофициальный патч NVSE Plus / Unofficial Patch NVSE Plus

    Это ряд исправлений внутриигровых ошибок (в основном), требующих NVSE, и предназначен для использования вместе с неофициальным патчем Yukichigai.
    Эта коллекция исправлений объединяет и обновляет исправления из Unofficial Patch NVSE и Unofficial Patch Plus и поддерживается командой, состоящей из:
     
    miguick
    PushTheWinButton
    TrueVoidWalker
     
    Он заменяет как Unoffical Patch NVSE, так и Unofficial Patch Plus. Если в описании мода рекомендуется использовать любой из этих модов, теперь вам следует использовать его.
    Этот мод был скомпилирован (с нуля) PushTheWinButton и доработан / обновлен miguick и TrueVoidwalker. Удаления, включения и варианты были обсуждены и согласованы командой, чтобы не допустить перегибов или упущений.
     
    Включены:
    Dead Money - Christine has more Skills от Yukichigai  Dead Money - Missing Return Options от Yukichigai Deathclaw Pro Hunter Challenge Fix от Asterra Euclid C-Finder NVSE Upgrade от Nekhanimal and miguick  Explorer Perk Extended от Alasyre Explosives Immunity Fix от deathblz Ferocious Loyalty NVSE Upgrade от miguick Ghouls Glowing Spell Fix от CivisRomanus Ghoul Rad Tweaks от miguick  Knockback Fixes от miguick Light Armor Perks Lutana Upgrade от miguick Old World Blues Perk Sanity от miguick OWB Toaster and Jukebox Weapon Condition Fix от hexef Reload Animation Fix - Lever-Pump-Single Action Guns от HeroinZero Restoring Hope Quest Morale Fix от Asterra Sneering Imperialist Expanded от miguick Two-Step Goodbye NVSE Upgrade от miguick Weapon Repair Kit Repaired от RoyBatterian и LuthienAnarion   Кроме того, включены следующие исходные исправления.
    Статистика, связанная с суперстимуляторами, которые не учитывались
    Исправление способностей, повышающих ПУ (YUP уже делал это, но через костыль) 
    Исправление получаемого опыта в DLC.
    Обновление перка Профессионал: в профессиональный перк добавлены некоторые дополнительные условия, чтобы он мог захватывать оружие, добавленное модами.
    Восстановлена неиграбельная способность "Companion Suite" для спутников, как и предполагалось изначально. Этот перк добавляет некоторые баффы и дебаффы к таким вещам, как урон компаньона, переносимый вес и сопротивление урону. 
    Исправление испытание на воду.
    Исправляет ошибку, позволяющую немедленно отменить нокдаун, меняя типы боеприпасов.
    Обновления форм-листов: добавлены некоторые элементы, которые явно отсутствовали в списках перков Old World Blues (исцеляющие предметы, химические препараты и еда) и списках анимации, которые не обновлялись со времен Fallout 3 (напитки Nuka Cola, алкогольные напитки). Они еще не включены в YUP.
    Исправление скриптов боеприпасов (Lite): повторная реализация  с использованием обработчиков событий для снижения воздействия на производительность.

    Требования:
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition
    New Vegas Script Extender
    JIP LN NVSE Plugin 
    JohnnyGuitar NVSE Plugin
     
    Установка:
    Скопировать файлы в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере. Если нужны патчи, то взять их из отдельных папок.
     

    625 раз скачали

       (1 отзыв)

    15 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      miguick
      PushTheWinButton
      TrueVoidWalker
  16. Исправления от sandbox6 / Navmesh Fixes and Improvements - Sandbox's annoyances

    Здесь представлен перевод мода Navmesh Fixes and Improvements - модификации, очевидно, исправляющей навмеши игры, а так же мода Sandbox's annoyances, который убирает все скриптованные сохранения игры и фиксит телепорты в локации через консоль. Полное описание, как обычно, по ссылкам на оригинал.
     
    Установка :
    1) Скачать и установить моды по оригинальной ссылке с помощью менеджера модов.
    2) Скачать архивы переводов отсюда и заменить оригинальные плагины моими.
     
    Требования :
    Fallout New Vegas Ultimate ( со всеми DLC).

    996 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

    • Автор:
      Sandbox6
  17. "Вито Скалетта" / Vito Scaletta

    Этот плагин позволяет Вам играть за Вито - главного героя игры Mafia II. Для этого нужно надеть его костюм, который лежит на полке стеллажа в хижине Виктора.
     
    Описание:
    Как-то на сайте Gunetwork я наткнулся на интересный пост. Его автор выложил модели, которые он портировал в Fallout New Vegas. Среди них была модель Вито. Как большому фанату Мафии, мне этот мод пришелся по душе. Но как оказалось, мод был не закончен: плагина в архиве не было, а текстуры не были привязаны к моделям. И судя по описанию, автор не собирался его заканчивать. Я решил доработать мод и выложить его здесь.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    Ресурсы с gunetwork
    NifSkope (для привязки текстур)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Далее следует привязать текстуры к модели. Для этого будем использовать Nifskope. Открываем файл Vito Scalleta Authentic Full.nif (Data\meshes\Vito Scalleta\Vito Scalleta Authentic Full.nif) и нажимаем на голову Вито. После этого в левом окне выделится строка 2 NiTriShape Txt Head:1 [4]. Нажимаем на треугольник, который находится слева от этой строки. Далее нажимаем на треугольник возле строки 48 BSShaderPPLightingProperty а затем на 49 BSShaderTextureSet. В нижнем окне видим строку с путем к текстуре. Вот ёё нам и нужно отредактировать. Прописываем путь к файлу face.dds (textures\Vito Scalleta\face.dds). Повторяем те же шаги для тела, ног и обуви. Только теперь привязываем другую текстуру (textures\Vito Scalleta\vito authentic outfit.dds). Сохраняем изменения и играем.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

    13 раз скачали

       (2 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Valentin25
  18. Tales of New Reno Redux Choice Recorder - Запись совершённого выбора в серии модов Tales of New Reno

    Мастер-файл, запоминающий совершённый вами выбор в серии модов Tales of New Reno от Cellblock Psycho, представленной на данный момент тремя модами:

    Рассказы о Нью-Рино, переиздание - эпизод 0, Дом на Пустошах
    Рассказы о Нью-Рино, переиздание - эпизод 1, Привет из Нью-Рино
    Рассказы о Нью-Рино, переиздание - эпизод 2, Чёрные перчатки
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Убедитесь, что все файлы активированы и расположены в хронологическом порядке. 

    Требования
    Fallout NV
    DeadMoney HonestHearts OldWorldBlues LonesomeRoad GunRunnersArsenal Рассказы о Нью-Рино, переиздание - эпизод 0, Дом на Пустошах
    Рассказы о Нью-Рино, переиздание - эпизод 1, Привет из Нью-Рино
     
    Данный мод обязателен при игре в
    Рассказы о Нью-Рино, переиздание - эпизод 2, Чёрные перчатки
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    904 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Cellblock Psycho and The New Reno Team (Masterwolf45)
  19. "Анимированная Мохавская Пустошь" / AmaccurzerO's Animated Mojave

    Сборка ранее выложенных анимированных объектов от автора AmaccurzerO в одном плагине с его небольшими режиссёрскими доработками.

    Технический состав:
    - Анимированный цеппелины 1 и 2;
    - Анимированные торговые автоматы;
    - Анимированные аппараты микрофильмов;
    - Анимированные кофемашины;
    - Анимированные светофоры;
    - Анимированные пузырьки в бутылке ядер-колы;
    - Хранитель экрана терминалов;
    - Интерактивные телевизоры;
    - Функционирующие микроскопы;

    Требование:
    - Все DLC

    379 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      AmaccurzerO
  20. Подарок для Буна / A Present For Boone

    Чтобы начать квест Буна "Я забыл забыть" требуется заполучить его доверия, совершив правильные действия 5 раз. Увы, Игрок может не догадаться как и что делать, или, что это квест вообще есть, а потому может просто завалить все триггеры или намеренно не совершать агрессивные действия в сторону Легионеров. Этот мод призван спасти плачевное положение добавив рецепт... подарка для Буна. Для создания на верстаке эта вещь требует всего лишь  20 патронов кал .308, 1 "Спок" и 1 ремонтный набор оружейника. Каждый такой подаренный набор будет увеличивать лояльность Буна на +1 (максимум 5) и Вы всё-таки сможете начать его особый квест.

    193 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

    • Автор:
      Rikanik
  21. Проект монорельс / NV Monorail Project

    Мистер Хаус: Сынок, мне нужно, чтобы ты построил мне еще один монорельс, а вокруг не так уж много инженеров. Я очень хорошо заплачу тебе, и ты сможешь остановиться в моём лучшем номере.
    Я: Договорились!

    Добавляет монорельсовый транспорт между северным входом во Фрисайд и Стрипом. Так как это монорельсовая дорога Мистера Хауса, то для того, чтобы воспользоваться ей, Вам необходимо получить паспорт, а после можно будет кататься бесплатно.

    87 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      AmaccurzerO
  22. Цеппелин Братства Стали / NV BOS zeppelin

    Добавляет большой, длинный цепеллин Братства Стали, кружащий вокруг Фрисайда. Из всех цеппелинов от автора этот больше и летает выше всех.

    Совместимость:
    Для совместимости с другим модом на цеппелин вокруг Лаки 38 в папке "Опционально" лежит не патч, компиляция этих двух модов для работоспособности. Так что, если у Вас установлены 2 этих мода, то в лаунчере отключите их и включите только компилированный esp'шник.

    43 раза скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      AmaccurzerO
  23. Анимированный цеппелин / NV Animated Zeppelin

    Когда мистер Хаус узнал о цеппелинах, которые AmaccurzerO построил для Братства Стали на восточном побережье, он сразу же позвонил ему и сказал:
    - Сынок, я хочу, чтобы ты построил мне цеппелин, и я хочу его сейчас же. Мне нужен не летающий мусорный бак, как тот, что ты построил для квази-религиозных фанатиков, а большой и модный.
    - Хорошо. Мистер Хаус. Я сделаю это, но когда я закончу, я вернусь в Столичную Пустошь.
    - Зачем так торопиться?
    - Я ненавижу Мохаве.
    - Ладно, сынок, заключаем сделку.
     
    Мод добавляет цеппелин, вокруг Лаки 38. Его так же можно увидеть снаружи всех мест, откуда видно само казино.

    94 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      AmaccurzerO
  24. "Звезда, Странствующий Курьер" для TTW / Star the Wandering Courier (FNC-TTW Patch)

    Мод, позволяющий объединить Fallout New California, Fallout 3 и New Vegas в одном прохождении, и сюжетно это обосновывающий.
     
    По согласованию с автором здесь представлен перевод оригинального мода, без каких-либо технических изменений. Модификация обеспечивает совместимость проектов  Fallout New California (FNC) и Tale of Two Wastelands (TTW), объединяя три игры в одну. 
    С момента выхода Нью-Калифорнии не утихали споры о том, возможно ли вообще такое объединение, как технически, так и с точки зрения лора. Авторы проекта же (MysteryMachineX), это реализовали, проработав в том числе и лорный аспект. 
     
    Детали
     
    Основная проблема, которая встала перед авторами - наложение таймлайнов прошлого главных героев FNC и F3. И эту проблему они сочли не 'повествовательной невозможностью', а испытанием. В итоге поставленная цель была достигнута, в целом не уходя далеко от лора FNC и оригинальных игр.
     
    Около Убежища 101 было добавлена новая локация, в которой всё и происходит, и объясняется весь лор. Было добавлено несколько персонажей, и большое количество записок.
     
    Порядок игры
     
    Беря во внимание огромное количество вариаций, в каком порядке три игры могут быть пройдены, авторам пришлось добавить определенные ограничения, чтобы избежать проблем. Общий порядок следующий:
     
    Убежище 101 -> Убежище 18 -> Нью-Калифорния -> Fallout 3 -> New Vegas
     
    После выхода из Убежища 101 вы обнаружите новую локацию. Если вы предпочтете ее проигнорировать, в дальнейшем вход в нее будет разрушен, и сюжет Нью-Калифорнии будет полностью вырезан из вашего прохождения. Это сделано по той причине, что Нью-Калифорния содержит ряд требований к уровню персонажа, и не будет работать корректно, если уровень выше 3-го. 
     
    Дополнительные патчи
     
    Автор также создал патчи для модов, влияющих на лор:
    - патч для Ties That Bind - добавляет некоторые детали касающиеся того, что теперь у вашего персонажа есть сестра. Сам мод для него не требуется.
    - патч для модов, позволяющих играть за андроидов, например Daughters of Ares или APOLLO Androids сами моды также не требуются. В игру добавляется несколько записей, объясняющих то, почему ваш ГГ - андроид.
     
    Установка/удаление
     
    1. Установите TTW 3.2.
    2. Обновите TTW до 3.2.2.
    3. Убедитесь, что установлена последняя версия JIP LN NVSE Plugin. Также, установите NVAC, иначе возможны вылеты.
    4. Скачайте инсталлер FNC 231. Сделайте временную папку, разместите в ней FalloutNV.exe.
    5. Запустите FNC installer. В качестве места для установки выберите эту временную папку.
    6. Проверьте, что установка FNC прошла успешно. В папке Data, должно быть несколько BSA, плагины, и видео концовок BIK.
    7. Скопируйте содержимое папки Data из временного каталога, в папку Data вашей игры.
    8. Установите данный мод, стандартным образом.
    9. (НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО) установите патчи Amanda или Android.
    10. Проверьте свой список загрузки, чтобы он соответствовал указанному ниже:
     
     
    Примечания
    - По договору с автором, здесь представлен перевод оригинальной модификации, сделанной для TTW. SFW-вариант будет отдельно.
    - На момент релиза, локализация последней версии FNC еще не выпущена. Если вы хотите ее ускорить, оказав помощь, будем рады. Обратитесь к TwilightKhan.
     
    Благодарности:
    Спасибо MysteryMachineX за прекрасный мод и разрешение разместить его на нашем сайте!

    166 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Kyle and Kira
  25. Чистый Аванпост Мохаве / The Mojave Outpost Clean

    Простой мод, который удаляет автомобили из Аванпоста Мохаве , что делает дорогу намного чище и приятнее. Я сделал это, поскольку я думаю, что НКР, по крайней мере, приберет свой аванпост, чтобы он был чище, и караваны могли двигаться туда и обратно, не нуждаясь в навигации по всем этим автомобилям.
     
    Требования
    Fallout New Vegas
     
    Установка: 
    скопировать файлы из архива в папку Data, подключить плагин.

    Удаление: 
    удалить файлы мода

    78 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Exerra
Авторизация  
  • Последние обновления модов

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 918
    Файлы
    31 161
    Комментариев
    9 827
    Отзывов
    Последний файл
    От AlexNV

    0    0

  • Последние отзывы

      Буквально позавчера, когда я писал отзыв на New Vegas Bounties 3, у меня был негатив к автору за излишнюю прямолинейность, навязчивость, отсутствие вариативности и возможности отыгрыша. Но после прохождения мода «Объезд» все критические мысли исчезли.
      С чего бы начать? Появилась возможность отыгрывать абсолютно разные роли. И это сделано не глупо, а со своими издержками, отчего выбор приобретает реальный вес.
      Отношение автора к НКР и персонажам стало не таким резким и более человечным. Да, Республика по-прежнему представляется бесвятным злом, но в ней появилось то, что стоит защищать. Для меня идеальной была бы еще более мягкая позиция: воспринимать грехи НКР не как поводы для ненависти, а как издержки, с которыми каждый персонаж может смириться, а может и нет. К героям автор тоже стал относиться эмпатичнее — им постарались придать глубину и многослойность. Автор словно смеется над собой прошлым, над персонажами которые творили зло просто потому, что могли.
       
       
      Отдельный восторг — это срежиссированные сцены. Это как кат-сцены, но в них герой может двигаться. В них есть задумка и стиль, и это вообще другой уровень моддинга. В одном обзоре на Fallout 4 я слышал фразу «мета-геймплей». Это когда ты играешь так, словно игра — реальная жизнь. Совершаешь бессмысленные, на первый взгляд, действия: сидишь в баре, пьешь виски или прячешься за укрытием от бандита, который по цифрам урона тебе ничего не может сделать, но ты подыгрываешь, словно это реальная перестрелка. Такие моменты работают в том же ключе, отчего игра воспринимается глубже, живее и серьезнее. За это отдельное спасибо.
      Этот мод — огромный шаг вперед во всех направлениях. Автор развивается. И от того, что он привносит новый контент такого высокого уровня в мою любимую игру, мое сердце наполняется радостью.
      • Нравится 1

      Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.

      Спойлер

       

      Начну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.

      В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.

      Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.

      Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.

      Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).

      Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.

      После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты. 

      Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели. 

      Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.

      Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?

      Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.

      Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.

      Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.

      Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.

       


      Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
      Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))

      • Спасибо! 1

      Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности