42 файла
-
Killable Children / "Смертные дети"
От MagnuMspec
Данный мод снимает бессмертие с детей, давай вам возможность их убивать. Разумеется, такие аморальные действия не обойдутся без последствий. ваши поступки не останутся незамеченными. Некоторые персонажи станут хуже к вам относиться, а с большим числом убийств детей и вовсе атаковать при виде. Однако и рейдеры заметят ваши поступки, и аналогично, с большим числом убийств, будут принимать вашу сторону в бою.
С убийствами вы получите способность "Детоубийца", а счетчик убийств будет отображаться также в разделе способностей.
305 раз скачали
-
"Расширенный менеджер сохранений" / Extended Save Manager
От MagnuMspec
усская версия мода "Extended Save Manager". За основу взята последняя версия 1.2 (совсем свежая, от 2 октября 2013).
Эксклюзивный перевод, ранее никогда и нигде не публиковался.
Специально для сайта falcon-lair.com.
Менеджер сохранений иры Fallout 3. Работает подобно моду CASM, но в отличие от него не перегружен всякими лишними скриптами и функциями. В итоге это делает игру более стабильной при сохранениях/загрузках.
Количество сохранений и их условия можно изменять.
Для активации меню настроек нажмите сочетание клавиш Ctrl+F8
Требования:
FOSE: http://fose.silverlock.org/
Особенности:
-пункты меню проходили проверку на этом файле шрифтов интерфейса: http://falcon-lair.c...ia-darnifiedui/
Благодарности:
polbashkisneslo - За создание этого мода.
223 раза скачали
-
Laser Knight & Commando perks / Способности Лазерный рыцарь и командо
От VAGINA
Добавляет 2 новые способности, делающие энерго-оружие смертоносным!
Особенности:- Оба перка были собраны в один esp.
- Обоим перкам нужена сбалансировка ибо легко бронированные цели они убьют с попадания в ногу.
Требования:
Fallout: 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
*Solgath - за плагин и разрешение на перевод и публикацию здесь.
51 раз скачали
- Fallout: 3
- F:3
- (и ещё 8 )
0 комментариев
Обновлено
-
Nanotech Perk Pack / Пак Нанотехнологических способностей (перков)
От VAGINA
(нано перки)
Пак "нанотехнологических" перков.
Чтобы получить доступ ко всем остальным перкам надо взять способность "Нанотехнологическое влияние"
P.s. - перевод может содержать неточности в плане лора.
Требования:
-Fallout: 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
*hellcat9940 - интересный плагин
178 раз скачали
- Fallout: 3
- F:3
- (и ещё 8 )
-
ATMS Alternative Travel - Morrowind Style
От ISargatanaSI
Если вам не нравится стандартный Fast Travel и вы хотите найти ему более адекватную замену, то этот мод для Вас!
Это русифицированная и слегка модифицированная версия мода, направленного на улучшение системы быстрого перемещения Fallout 3. Данный мод отключает стандартный Fast Travel, заменяя его более атмосферной (LoreFriendly) альтернативой.
1. ТелеПод РобКо. Добавляет 3 исследовательских станций РобКо, на которых проводились исследования в области телепортации. Суди по тому, что вы там найдете, исследования были весьма успешными. Телепорты позволяют вам перемещаться как между исследовательскими станциями, так и между уже найденными вами локациями в вашем Пип-бое.
2. Лодки. Одна девушка починила лодку, расположенную на берегу реки Потомак. За несколько крышечек она готова куда-нибудь вас подбросить.
ВНИМАНИЕ: Стандартный Fast Travel будет отключен.
Требования:
Fallout 3
FOSE
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
75 раз скачали
-
CRAFT - Community Resource to Allow Fanmade Tinkering
Этот мод позволяет создавать предметы из сторонних модов на верстаке, исключая их конфликты друг с другом. Таким образом, это инструмент в первую очередь для модмейкеров, а потом для игроков.
Мод состоит из нескольких подключаемых файлов:CRAFT.esm - ядро мода
CRAFT_Rus.esp - плагин русификации
CRAFT - Workbench Replacement.esp - этот плагин заменяет все стандартные верстаки в игре на модифицированные
CRAFT - Activation Perk.esp - этот плагин НЕ заменяет верстаки, но позволяет производить модификацию посредством добавления перка. Лично я бы советовал использовать именно этот способ, потому что он позволит использовать другие моды на крафт, не имеющие отношения к "CRAFT - Community Resource to Allow Fanmade Tinkering" (например такие как WeaponModKits).
Примечание:
к игрокам - обычно все игровые моды, которые требуют CRAFT, работают через дополнительные схемы. Если, при активации верстака, нет соответствующего выбора сборки, значит у вас нет нужной схемы. Далее следует система очень схожая со стандартным верстаком: если имеются все нужные детали - собираем, если чего-то нет -.. значит пишется что чего-то нет.
Установка:
распаковать содержимое архива в папку Data, подключить нужные плагины в Launcher/FOMM.
Подключать плагины нужно в том же порядке, в каком они приведены выше, только в случае с последними двумя, нужно выбрать 1 из них, т.е. или подключать CRAFT - Workbench Replacement.esp или CRAFT - Activation Perk.esp.
Удаление:
Для корректного удаления мода желательно использовать консольную команду:
Для тех, у кого есть FOSE:
StartQuest CRAFTPerkUninstall
Для тех, у кого нету FOSE:
StartQuest XX000802 (где ХХ - номер в порядке загрузки)
После чего будет сообщение о том что мод отключен. Можно сохранять игру и отключать мод. Если же вы захотите вновь использовать мод (без его переподключения), введите в консоли следующую команду:
StartQuest CRAFTAddHiddenPerksOnStartQuest
342 раза скачали
-
Набор способностей для выживания жителей убежища / Vault Dwellers Survival Perk Pack
От Rexschwert
Добавляет 10 новых способностей. В архиве есть мануал в формате PDF от автора.
Требования:
- Fallout 3.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- Philip Spence/piratephil за модификацию.
161 раз скачали
-
"Способности "Полицейское мышление" и "Да здравствует революция!"" / Perks Police Demeanor Viva la Revolucion
От Rexschwert
Добавляет в игру 2 новые способности, указанные в названии. "Полицейское мышление" и "Да здравствует революция!". Обе дают бонус небольшие бонусы при использовании снаряжения (полицейская фуражка, пистолет кал.32, полицейская дубинка / все китайское снаряжение) соответствующим способностям. Наличие соответствующей одежды необходимо!
Требования:
- Fallout 3.
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - CivisRomanus за мод и разрешение на его публикацию.29 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Кибернетическое древо способностей" / Cybernetics Perk Tree
От Rexschwert
Я чувствую ущерб. Эти данные можно назвать болью.
Вам никогда не казалось, что способность "Киборг" сделана для галочки? Что ж, этот исправляет это недоразумение, делая эту способность стартовой точкой отсчета к вашей кибернетизацией. Хотите встроенное оружие? Держите!
Требования:
- Fallout 3.
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Deathtoll19154 раза скачали
-
Грибник
От Marax
Автор: Wertys
Требует: Fallout 3
FOSE
(DC Interiors для Fungus+)
Мод позволяет собирать грибы на Пустошах и в пещерах. Для этого необходимо выучить определенную способность "Грибник". Если вкачать бонус в навык "Медицина", то можно взять способность уже в начале игры. Грибы используются как помощь, поедаются сырыми, эффекты у грибов немного отличаются. Шанс сорвать хороший гриб рандомный, в противном случае гриб просто исчезнет.
В ориг.версии всего два гриба которые можно сорвать, пещерные грибы и зеленые светящиеся поганки. В расширенной версии Fungus+ добавляется несколько новых видов поганок и подключаются грибы из DC Interiors.
Особенности: Сбор грибов не совсем обычен, при наведении курсора надпись о названии гриба не будет появляться, но, тем не менее, собирать их можно. Сорванные грибы через определенное время отрастают заново, период составляет 3 игровых дня. Если вы хотите изменить время респавна, используйте в консоли команду Set FungusRespawn to <число>.
Конфликты: мод заменяет все модели грибов зеленых поганок wastelandfungusstalk01...06, если у вас есть реплейсеры, то может работать неправильно. В остальном мод не затрагивает никаких локаций, скриптов, или других аспектов игры.
51 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Снимаемые подвесные турели / Detachable ceiling turrets
От Rexschwert
Мод добавляет возможность снять деактивированные подвесные турели (турели чужих в том числе). Для снятия требуется способность "Робототехник". Патроны зависят от количества здоровья турели, также вы сможете их ремонтировать за счет других турелей.
Требования:
- DLC - Broken Steel.
- DLC - The Pitt.
- DLC - Point Look Out
- ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- Bethesda за создание Fallout 3 и изумительного инструмента называемого GECK'ом.
- Nexus'у за предоставления платформы для распространения наших модов.
- AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
101 раз скачали
-
"ТОТ парень среднего возраста - переработка диалогов" / THAT middle-aged guy - A Dialogue Overhaul mod
От Wolt3r
Описание
Мод меняет реплики Одинокого путника относительно его (её) квеста по поиску отца на более правдоподобные. Теперь вы ищете отца, человека в костюме убежища и с Пип-Боем, как у вас. Этот файл также меняет общие и квестовые диалоги для лучшего отыгрыша доброго, нейтрального или злого персонажа.
Совместимость
Этот мод меняет только некоторые реплики Одинокого путника и должен быть совместим с любым модом, за исключением Dialogue Tweaks by Jordik, который в любом случае не должен использоваться, так как он заброшен и ломает некоторые квесты.
Установка
Просто распакуйте esp в папку Data и отметьте файл в модменеджере.
Удаление
Удалите esp из папки Data.
166 раз скачали
-
Улучшенный костюм НеМирмики / Antagonizer's Suit Upgraded
От Rexschwert
...Грогнаку никогда не сравниться со мной!..
При экипировании костюма НеМирмики позволяет вам увеличиваться или уменьшаться в размерах получая при этом бонусы. U - увеличение; I - уменьшение.
Требования:
- FOSE.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- Bethesda и сообществу Nexus'a.
- AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
31 раз скачали
-
Player Animations - Food & Drink (Simple Needs) + rus + advanced effects food
Перевод на русский адаптации плагина Player Animations - Food & Drink для Simple needs.
Изменены характеристики всей пищи, теперь еда дает чуть больше ОЗ как и радиации, но со временем.
Весь алкоголь снижает уровень радиации.
Рекомендуется вместе с плагином использовать фикс : abbreviated effects
79 раз скачали
-
"Расширение диалогов для отыгрыша роли" / D.E.R.P. - Dialogue Expansion for Role-Players
От RaggaL
Мод добавляет несколько новых реплик в основные сюжетные квесты, позволяющие лучше раскрыть характер вашего персонажа, а не довольствоваться парочкой скучных вариантов от Беседки.
Ответы персонажей на ваши реплики озвучены нарезкой оригинальной озвучки, так что незнающий человек вряд ли вообще заметит, что играет с модом. Присутствуют проверки ваших навыков и SPECIAL.
Новые реплики добавлены в следующие диалоги:
Требования
Fallout 3
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашего F3, активировать esp в вашем мод-менеджере.
Благодарности
Mc_Tammer - за отличный мод и разрешение на публикацию.
167 раз скачали
-
"Побег из Убежища 101! Нет принуждению к резне" / Vault 101 Escape_No forced slaughter
От Wolt3r
(от автора)
Одной из проблем в начале игры является то, что во время побега из Убежища 101 вас практически заставляют убивать людей без всякой альтернативы. Конечно, вы можете попытаться прокрасться мимо охраны и уйти из Убежища незаметно (спасибо Bethesda за это), но если вас поймает кто-то из охранников, выбор прост: вы или они, без вариантов. До этого момента.
Я начал думать, какой была работа этих парней до этого и осознал, что большую часть жизни им было достаточно повысить голос и нахмурить брови, чтобы навести порядок в Убежище. Так что, даже если кто-то из них задира или социопат, они никого не убивали до ухода Джеймса из Убежища.
Тогда я подумал, а как бы они повели себя, если бы 18-летний подросток в борьбе за свою жизнь начал стрелять в них и ранил их. Убежали бы они или стали драться насмерть?
Вы угадали. Почему же?
Так что я изменил их поведение в Creation Kit. Теперь, если они ранены и чувствуют опасность, они будут убегать от игрока и звать на помощь. Таким образом, вы всё ещё можете с ними столкнуться, но теперь они поймут, что вы можете дать сдачи!
Как бы то ни было, изменено поведение не у всех охранников. Без изменений остались те, которых можно обойти. Теперь есть дилемма: помочь другим обитателям и убить охрану или пройти мимо.
Также я добавил Стелс-бой в то место, где это имело бы смысл. Сложность некоторых замков также была изменена. Раньше было слишком просто сбежать из Убежища. Теперь придётся немного поработать, чтобы открыть ворота.
Также в состав входит мой другой мод Vault 101 Escape - No time to waste. Он даёт возможность скачать информацию с терминала Смотрителя на Пип-бой. Мне всегда казалось странным, что вы останавливаетесь почитать, пока вас преследуют.
Рекомендованные моды
Рекомендую использовать совместно с другим модом автора, перевод которого я уже выполнил: ТОТ парень среднего возраста - переработка диалогов101 раз скачали
-
Улучшенный костюм Механиста / Mechanist's Suit Upgraded
От Rexschwert
Людям свойственны слабости, но творения рук их сильны и чисты.
Мод делает костюм Механиста не таким и уж бесполезным. При нажатии клавиши "C" вы вызовете меню способностей костюма.
Способности:
- Активировать/деактивировать голограмму. Создается ваша точная копия, которая для своего существования поглощает ваши 4 ОД. Сама голограмма вооружена лазерным пистолетом и имеет бесконечное количество здоровья.
- Ударная волна. Активирует ударную волну, которая расходует 50 ОД и откидывает органические/синтетические формы жизни. Роботы же получают 300 единиц урона. Однако, стоит учесть, что ударная волна бьет и союзников.
Требования:
- DLC - Operation: Anchorage.
- FOSE.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- Bethesda и сообществу Nexus'a.
- AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
35 раз скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 221
Файлы28 177
Комментариев9 397
Отзывов -
Последние отзывы
скачал . прошел. есть ,что сказать . сразу отпишусь по багам ,есть ,но слишком мелкие ,что бы даже открывать консоль.с некоторых даже посмеялся )) по багам все.
сюжет.сам сюжет легкий , без заморочек. здешний анклав такой,каким должно быть отделение братства стали в хидден вэли. этот анклав стремится к развитию ,а не консервированию себя . сами миссии заезжены до дыр ,убей принеси . но их подача и главное,последствия после прохождения миссий, показывали ,что не просто так бегал убивал исследовал и т .д . здесь действительно все меняется ,после прохождений ,а не просто на словах - мы стали сильнее ,мы всех победим и прочее. именно поэтому и приятно было проходить миссии. и если выбирать между этим анклавом или БС хидден вэли, то без раздумий выберу анклав. маленький спойлер : можно схлестнуть анклав и БС по ходу сюжета . но я выбрал мирную тактику и ( дальше узнаете сами если будете проходить ) . и в целом .если будете угарать над некоторыми моментами в игре ,знайте вы не один кто смеялся )) не думаю ,что автор прям задумывал легкий юмор к этому моду. но итог как по мне ,получился на 5 звезд.
кратко по пушкам и снаряге. мало ,но есть ))
так же есть компаньон . и он меня порадовал , у него нет скучных нудных историй про деревянное детство и железные игрушки. компаньон - солдат , который на завтрак жует 5,56. на обед похлебка из топлива огнемета , на ужин Большой Карапуз))его не волнует противостояние нкр - легион - и прочие. его волнует только одно ,когда курьер уже отпустит его на базу ,ибо общество курьера ему тоже не в радость. ))) но приказ генерала ,есть приказ. и этот боец будет довольно не плохо стрелять из своей винтовки . ( она уникальная и мне такую не дали ,видимо не дослужился .но по стрельбе похожа на ЛАЕР Элайджи).
в целом мод однозначно хорош. как минимум пройти один раз по рекомендую .ах,да ... там же свой бункер есть, в смысле выдадут в качестве зарплаты ,а делов в нем...а крышек сколько надо будет...)))
за перевод ,как всегда отдельное Спасибо. ))
Странные статы, иконка в пип-бое и остутствие ножен (тут скорее претензия к реализму, ибо все клинки такого рода без ножен не дарились).
Aвгуст 6
Напишу сразу чтоб было понятно насчёт русского языка в этих Твиках. Его в игре в меню настроек не будет. Всё дело в кодировке UTF-8 самого AllTweaks.json игра её просто не видит а работает только с кодировками Windows (для нас это >> Западно-европейская латиница 1252 и наша Кириллица 1251). Вот оно и получается что игра видит только ту кодировку, которую нельзя записать в AllTweaks.json, "бракозябры" появятся вместо текста. Так что просто придётся читать русский ini в папке Plugins, либо перевести AllTweaks.json латинскими буквами чтоб было понятно русский, что-то типа >> Etogo Teksta << Стиви или Стью (как там правильно его имя), потому наверное и не хочет переделывать всё чтобы только угодить другим с переводом на их родной язык, а это если непонятно файл.json на такое уже не годится. Ну я для себя переписываю понемногу эти Твики, не знаю правда зачем, ведь там их просто огромная куча а у меня просто пропадёт желание к игре пока я переведу хотя-бы 70 из них