2 файла
-
GECK EXTENDER FOR FALLOUT 3 / GECK EXTENDER для Fallout 3
От Mr.Shersh
Я собрал все необходимые файлы нового GECK'a и решил поделиться ими с вами одним архивом. То есть всё в одном и работает "из коробки".
Возможно кому-то будет полезно.
По сравнению с GECK Power Up - небо и земля. Редактор стал очень производительным и плавным. Просто попробуйте - это круто
Да, это версия для Fallout 3 (!)
GECK EXTENDER для New Vegas <--
Особенности:
Производительность
Плавность камеры
Кастомизация через файл конфигурации
И многое другое
Данный архив включает в себя:
1) Установщики GECK 1.1 + Update 1.5
2) FOSE: 1.2.b2 + Russian Support (1.7.0.3)
3) GECK Extender для Fallout 3
Совместимость:
Совместим со всеми плагинами расширения скриптов FOSE
Не совместим с функциями GECK PowerUp
"... для всех ваших нужд в создании мира!"
GECK обеспечивает Вас инструментами, которые позволяют расширять игру так, как Вам хочется! Вы можете создавать, модифицировать и изменять любые данные, используемые игрой, от пейзажей, городов и локаций до написания диалогов, создания персонажей, оружия, существ и многое другое.
Установка:
1) Распаковать содержимое архива;
2) Установить Fallout3_GECK.exe из папки (GECK Установщики)
3) Установить Fallout3_GECK_1.5_Update.exe (GECK Установщики)
4) Установить FOSE (можно тот, что из папки (fose_v1_2_beta2 + Russian Support (1.7.0.3))
5) Скопировать всё содержимое папки (GECK EXTENDER) в папку с Fallout 3
6) Запустить GeckPatcher.exe из папки с игрой. (!) Проверить, что в консоли пишет, что всё прошло успешно.
7) (!) ГЕКК теперь сам подгружает FOSE, поэтому создавать ярлык с параметром (-editor) не требуется. Просто запустить GECK.EXE.
8) МОДИТЬ. МНОГО. МНОГО. МОДИТЬ. МОДИНГ. МОДИНГ. НИКОГДА. НЕ. МЕНЯЕТСЯ. ...
По поводу возможной тревоги антивируса:
Это ложная тревога, никаких вирусов там нет.
Так как архив включает в себя файлы с расширением .exe возможны ложные тревоги антивирусов. (Архив не запаролен и т.д.)
Все файлы были взяты со страницы GeckWiki + Nexusmods.
74 раза скачали
-
Fallout 3 - Garden of Eden Creation Kit
От Вис691
"... для всех Ваших нужд в создании мира!"
GECK обеспечивает Вас инструментами, которые позволяют расширять игру так, как Вам хочется! Вы можете создавать, модифицировать и изменять любые данные, используемые игрой, от пейзажей, городов и локаций до написания диалогов, создания персонажей, оружия, существ и многое другое.
Установка:
Распаковать содержимое архива в любую папку.
Запустить Fallout3_GECK.exe и следовать указаниям
Запустить Fallout3_GECK_1.5_Update.exe
275 раз скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 221
Файлы28 176
Комментариев9 396
Отзывов -
Последние отзывы
Странные статы, иконка в пип-бое и остутствие ножен (тут скорее претензия к реализму, ибо все клинки такого рода без ножен не дарились).
Aвгуст 6
Напишу сразу чтоб было понятно насчёт русского языка в этих Твиках. Его в игре в меню настроек не будет. Всё дело в кодировке UTF-8 самого AllTweaks.json игра её просто не видит а работает только с кодировками Windows (для нас это >> Западно-европейская латиница 1252 и наша Кириллица 1251). Вот оно и получается что игра видит только ту кодировку, которую нельзя записать в AllTweaks.json, "бракозябры" появятся вместо текста. Так что просто придётся читать русский ini в папке Plugins, либо перевести AllTweaks.json латинскими буквами чтоб было понятно русский, что-то типа >> Etogo Teksta << Стиви или Стью (как там правильно его имя), потому наверное и не хочет переделывать всё чтобы только угодить другим с переводом на их родной язык, а это если непонятно файл.json на такое уже не годится. Ну я для себя переписываю понемногу эти Твики, не знаю правда зачем, ведь там их просто огромная куча а у меня просто пропадёт желание к игре пока я переведу хотя-бы 70 из них
Было бы здорово для наглядности увидеть не хаотичные скриншоты, а представление отдельных скриншотов по каждому заменяемому созданию в сравнении с оригинальными существами с описанием их уникального имени данного автором новых моделей, плюс добавлением рядом стандартного ванильного названия для тех, кого заменяют, чтобы заспавнив их в игре было понятно, что у кого и с подходящим им кодовым обозначением в файле конфигурации ini. Потому что в блокноте трудно найти, кто есть кто и какая строка кода кому принадлежит. А то выходит как всегда - недостаточно подробное описание модов это единственное, что затрудняет удобную и быструю их установку.