9 файлов
-
All Weapon Sound Overhaul Modern Edition Redone - AWSOMER 1.4 - патч для SFW
От Furrycat25
AWSOMER или All Weapon Sound Overhaul Modern Edition Redone - это полная замена всех звуков оружия на более качественные, звуки затрагивают оружие из Fallout 3 и Fallout New Vegas.
Данный патч предназначен для версии AWSOMER 1.4, и помимо отвязки esp-файла от паков предзаказа, в отличии от другого, похожего мода на сайте (который кроме отвязки мастер-файлов паков предзаказа на самом деле не адаптирован под SFW и в третьем фоллауте звуки оружия по-прежнему стандартные) мой патч полностью чинит звуки оружия в Fallout 3 и они теперь работают без проблем, т.к. для адаптации пришлось ещё и ковырять скрипт внутри ESP-файла модификации, и теперь всё работает исключительно с SFW, не с TTW.
Установка: скачать оригинальный мод (перевод моду не требуется) и установить по указанному пути, затем скачать мой архив и закинуть оба файла AWSOMER.ESP (с заменой) и AWSOMER-SFWPatch.esp в папку Data, а затем подключить оба плагина в FOMM/Mo2/Любом другом менеджере модификаций, чтобы активно было ОБА плагина. Кроме того, AWSOMER-SFWPatch.esp в порядке загрузки должен идти ПОСЛЕ AWSOMER.ESP.
Благодарность:
audixas - за качественные звуки оружия для обоих фоллаутов.
7 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
ATMOS - Капитальная переработка окружающего звука для SFW / ATMOS Ambient Sound Overhaul - SFW
От Infest
ATMOS - наверное одно из самых масштабных пересмотров окружающих звуков для Fallout 3. Автором модификации была проделана колоссальная работа: добавлено более 200 новых звуковых эффектов, расставлено более 3000 звуковых эмиттеров по всей игре, чтобы нужные звуки срабатывали только в определённых местах и локациях. Все звуки были перекодированы с учётом трёхмерного звукового эффекта с реальным расстоянием и направлением в игровом мире.
ATMOS совместим с любыми звуковыми модами, добавляющими новый окружающий эмбиент, поэтому не стоит опасаться, что модификация может сломать вам игру.
Данная версия является адаптацией под Fallout A Soul of Fallen Worlds (SFW), поэтому звуки будут работать только на территории Столичной пустоши. В будущем планируется добавление звуков и на территорию Мохавской пустоши Нового Вегаса. Добавление новых звуков полностью заскриптовано, поэтому вызывать какие либо конфликты мод не будет.
Под спойлером вы можете просмотреть потрясающие видео-демонстрации мода.
Требования:
xNVSE
JIP LN NVSE Plugin
Установка:
Установить архив через Mod Organized 2, либо скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, МО2 или другой мод-менеджер.
Благодарность:
TheKetzku - за поистине потрясающий и атмосферный мод.
GRUmod - за первичную адаптацию под TTW и перевод добавления звуков на скриптовые рельсы.
MagnuMspec - за переадаптацию под SFW.
164 раза скачали
-
Радио "Точка обзора", для SFW / Lookout Radio
От MagnuMspec
Мод добавляет в Пойнт-Лукаут радиостанцию "Точка обзора" с 20 композициями, ориентированную на прослушивание при прохождении дополнения.
Музыка записана в 20-х, 30-х и 40-х годах 20 века и хорошо передает атмосферу региона.
Помимо самой радиостанции, в несколько локаций дополнения добавлены радио, настроенные на эту радиостанцию.
Композиции:
A Broken Down Saint - The Carter Family
When You See Those Flying Saucers - The Buchanan Brothers
Henry Lee - Dick Justice
Drunkard's Special - Coley Jones
Old Lady and the Devil - Bill & Belle Reed
Stackalee - Frank Hutchison
Sail Away Lady - Uncle Burt Stephens
Newport Blues - The Cincinnati Jug Band
Country Blues - Dock Boggs
K.C. Moan - Memphis Jug Band
Ommie Wise - G.B. Grayson
The Butcher's Boy - Buell Kazee
John Hardy Was A Desperate Little Man - The Carter Family
Pretty Polly - B.F. Shelton
Coal Creek March - Marion Underwood
How Can A Poor Man Stand Such Times And Live - Blind Alfred Reed
Packin' Trunk - Lead Belly
Sugar Baby - Dock Boggs
Cuckoo Bird - Clarence Ashley
Keep On the Sunny Side - The Carter Family
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Mickerus - автор мода.
60 раз скачали
- radio
- point lookout
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Обновлено
-
SFW - Игровые звуки пустошей / SFW - Wasteland Sounds
От Infest
Ни для кого не секрет, что игровые звуки квестов (добавления/обновления/завершения) и звуки начисления очков опыта с повышением уровня в играх Fallout несколько отличаются. В Fallout 3 и Fallout New Vegas используются свои, индивидуальные звуки, поэтому играя в SFW, на той же Столичной пустоши, вы не услышите оригинальных звуков из Fallout 3.
Данная модификация призвана устранить этот недостаток, жестко разграничивая игровые звуки по мирам Столичной пустоши и Пустыни Мохаве, в соответствии с оригинальными играми Fallout 3 и Fallout New Vegas. Теперь, если игрок находится в Столичной пустоши, он будет слышать звуки из Fallout 3, и наоборот, в Мохаве из Fallout New Vegas.
Модификация задействует следующие звуки:
Звук добавления задания Звук обновления задания Звук завершения задания Звук начисления очков опыта Звук повышения уровня игрока
Поскольку в Fallout 3 отсутствуют звуки обнаружения локаций, то в Столичной пустоши они также отключены. Чтобы заново включить его, введите в консоли команду "DisableDCLocationSound 0" и перезапустите игру.
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
Благодарность:
DarianStephens - за данную модификацию
129 раз скачали
-
3dnpc 3DNPC SFW: "Атомное радио" / 3DNPC SFW: Atomic Radio
От MagnuMspec
Небольшой мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания.
Новая радиостанция "Атомное радио". Предшественник одноименной радиостанции для Fallout 4.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
112 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Разговор с Краком - Радио мутантов" для SFW / Talk Thing with Cruk - Mutant Radio
От MagnuMspec
Мод добавляет новую радиостанцию под названием "Разговор с Краком". Ведущий на ней - супермутант, все трансляции представляют собой рассуждения этого мутанта на разные темы, а также интервью с некоторыми другими персонажами.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Der Schreiber - за отличную модификацию.
demidekidasu - за версию Re-broadcast, содержащую множество исправлений.
mojodajojo за неоф. фикс.
50 раз скачали
- mojodajojo
- demidekidasu
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Обновлено
-
"Переработка музыки для Fallout SFW" / Fallout SFW Music Patch
От MagnuMspec
Проходили весь Анкоридж и вдоволь наслушались военной музыки, вместо эпичной, как это должно было быть? Не беда, данная модификация избавит вас от надоевшей симуляции и добавит кинематографичности звуковым сопровождением.
Либо удивились необычности DLC Zeta, а музыкальное сопровождение совсем не в тему? Аналогично подобранный саундтрек скрасит ваше время пребывание на инопланетном корабле.
Соскучились по старому доброму Wasteland, либо ищете нечто более новое, в виде Metro Exodus, тоже не беда - на обеих пустошах местами раскиданы аудиомаркеры с озвучкой из Wasteland 1-2, Metro LL-Exodus, Fallout 4, Warhammer 40k и других по мелочи...
В общем, с десяток, почему бы да
* В дальнейшем данный мод будет включен в RA и послужит основой для других правок аудиомаркеров по локациям проекта.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Конфликты: С другими модами, затрагивающими аудиомаркеры, возможны, но не критичны. Благодарности:
Dan_Dragon_67 - За отличную модификацию!
174 раза скачали
- dan_dragon_67
- music
- (и ещё 1 )
-
Fallout 4 OST in SFW (NV)
Этот мод добавляет в игру новую радиостанцию :"Радио пустошей", в которой будут проигрываться 32 песни из Fallout 4 Original Soundtrack.
Баги: первая песня в списке проигрывается 2 раза. Других багов нет.
Требования:
FalloutNV.esm
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
170 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Радио "Существование 2.0" для SFW / Existence 2_0 - Robot Radio
От MagnuMspec
Радио в Fallout 3 было одной из лучших фишек в игре. Однако, выбора было не сказать, чтобы много, хотя и Тридогнайт - отличный ведущий.
Теперь у вас есть возможность слушать еще одно радио, куда лучше подходящее под Пустоши. "Существование 2.0" - не просто какое-то виртуальное радио, это радио со своей непростой историей, и история эта очень интересна.
Даже если просто принять во внимание то, что ведущий на автор - робот, а музыка, которая на нем играет - мрачный ambient , на 100% вписывающийся в игру, уже стоит скачать и погрузиться в мрачные ноты новой Пустоши.
На радио играет около 70ти минут новых треков, а также присутствуют рассуждения ведущего. Помимо этого, вы можете нанести визит на радиостанцию и узнать, как она появилась и какие трудности пережила, а также во время прослушивания радио вам дадут квест, выполнив который, на радио будут добавлены особенные треки.
Следует учитывать, что каких-либо ограничений по радиусу вещания станции в исходном моде нет. Их не делал и я. Следовательно, после выхода из Убежища, эфир будет доступен не только на столичной пустоши, но и в других регионах, и даже, вероятно, на корабле Дзета.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Casum - за отличную модификацию!
Exotic - за исходный перевод и любезное разрешение на его использование в данной адаптации.
Original Mod's Page on Nexusmods
Русская версия для Fallout 3 на Modgames.net
445 раз скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 310
Файлы28 941
Комментариев9 502
Отзывов -
Последние отзывы
- 1
- 2
CDDDS 6
Итак, перед нами достаточно хороший мод от автора Havasu Blues.
Плюсы +
Сюжет - даёт нам достаточно интересное приключение. Движимый любопытством Курьер оказывается заперт в Куполе Иггдрассиль, и теперь ему/ей предстоит найти выход из него, при этом попутно выясняя, что за чертовщина творится в самом комплексе. По мере прохождения мы познакомимся с выжившими сотрудниками комплекса, изучим записи, исследуем Купол и его технические помещения, попутно постреляем в новых врагов, и сможем выбрать между плохой и хорошей концовкой
Дизайн Локаций - очень хорошо проработаны локации, включая Купол, различные помещения, начиная от лабораторий заканчивая разрушенными частями комплекса, есть даже квест в виртуальном пространстве. Подход к левел-дизайну весьма профессиональный, вполне на уровне ванилы, если не превосходит её.
Новые геймлейные фичи - автор ввел прикольные штуки типа кодовых клавиатур, сами по себе это не сказать какие-то киллер-фичи, но само по себе их наличие делает мод достаточно особенным и вносит разнообразие в уже приевшиеся мини-игры взлома замков и компьютеров
Саундтрек - отличный, очень хорошо передает атмосферу комплекса, его заброшенности и постоянного ощущения легкого напряжения, ощущение "здесь что-то не так" передано хорошо.
Минусы -
Баги - увы, без них не обошлось. Автор с одной стороны сделал хорошую систему, когда основные моменты мода записываются в отдельную заметку, которая обновляется по мере прохождения, но то ли из-за ошибки то ли еще из-за чего оно толком не сохраняется и умудряется как-то переносится между сохранениями.
Еще где-то скрипт сработал не так, как ожидалось, где-то вообще не сработал, в общем, консольные команды moveto и tcl не забываем, пригодятся.
Плюс/Минус
Персонажи - с ними все в порядке, они озвучены, обладают предысторией, характерами и так далее. Но вот что касательно антагониста:
СпойлерНа мой взгляд, антагонист получился довольно слабым. Сам по себе концепт "учёный, который открыл условное бессмертие ценой утраты моральных принципов" — это интересная и глубокая идея. Однако, в данном случае её реализация оставляет желать лучшего.
Для сравнения, Доктор Мёбиус из Old World Blues, несмотря на свою карикатурность, выглядит гораздо более проработанным и запоминающимся персонажем. Он обладает харизмой, а его действия в конце концов имеют мотивацию и объяснения, которые может узнать Курьер. Более того, конфликт с ним можно решить мирным путем. Здесь же подобных возможностей для взаимодействия с антагонистом нет - либо сотрудничай с ним и выполняй его указания, либо самостоятельно ищи путь взорвать реактор комплекса.
Вариантов для раскрытия мотивации было множество. Например, было бы интересно узнать, почему он считает бессмертие благом, и как он морально оправдывает свои поступки. Он движим альтруизмом, стремлением помочь человечеству, или же просто боится собственной смерти? Можно ли было бы найти аргументы, которые показали бы ему ошибочность его пути, как это было сделано с Мастером в Fallout 1? К сожалению, ничего из этого в моде не раскрыто. Антагонист остаётся одномерным персонажем, чьи мотивы кажутся предельно поверхностными. Конечно, возможно, я мог упустить эти или некоторые детали в диалогах или записях, но тут возникает другая проблема.
Антагонист, за исключением своей необычной внешности, просто не запоминается. Он не вызывает у игрока желания исследовать его глубже, понять его мысли и поступки. Вместо этого он скорее вызывает лёгкое раздражение, чем настоящую ненависть, как это было, например, с Марко из New Vegas Bounties III. У него нет харизмы, он не пытается убедить игрока в своей правоте или заставить задуматься над его действиями. Он просто пользуется обстоятельствами в свою пользу: "Хочешь выбраться? Помоги мне, Доктору Зло, сделать Зло". Это лишает его образ глубины.
В итоге все предупреждения, которые встречаются по ходу мода "Осторожно, не доверяйте Доктору Зло — он, как оказалось, за Зло!" не вызывают никакого интереса. Антагонист не пытается манипулировать игроком или предложить сложный моральный выбор — он просто злодей ради злодейства.
Nodanochi 25
Локация очень хорошо спроектирована и с интересной историей. Органично вписалась в мир, будто всегда там и была. Рекомендую всем.
Перевод отличный!
ElfScout 0
Мод отличный, но
есть проблема которую мне как новичку решить невозможно
Без мода " Type6Z Underwear - вариант с нижним бельем для рас мода. " обнаженная грудь теряет свою собранность и текстурка прямой формой упирается в пол, потом это как-то внутри игры само починилось но не совсем, 1 грудь была такой как и задумывалась, а вторая просто отутствовала, что грустно.
Так же я думал что этот " Type6Z Underwear - вариант с нижним бельем для рас мода. " добавит такое же кружево как и на скринах, а оно доавляет обезличенное и страшненькое белье с оригинала.
(если кто знает как это решить, или подскажет где найти мод на кружево буду благодарен)