Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 28.02.2026 во всех областях

  1. 1 балл

    Версия 1.4

    130 раз скачали

    На ранних стадиях разработки Fallout 3 область Вашингтона и Вирджинии была вдвое больше, чем в финальной версии игры. Из-за масштаба и плотности городских локаций они создавались в отдельных мировых пространствах (DCworld), доступных через метро или канализацию. Изначально планировалось 25 таких пространств, но из-за сложностей с их связностью 13 из них были вырезаны, особенно сильно пострадала Вирджиния (8 из 11 пространств удалены). Интерьеры из вырезанных локаций переместили в другие области. В финальной игре остались следы вырезанного контента: пустые зоны на карте, несоответствия дорог на Пип-бое и нелогичные переходы в метро, которые указывают на изначально иные связи. Мод восстанавливает все 13 вырезанных мировых пространств, подземелий и систему метро, удваивая размер Вашингтона. Он возвращает локации на их изначальные места, восстанавливает вырезанных NPC, метро и подземелья, а также выравнивает мировые пространства по карте пустошей. Итогом этого проекта является лабиринт уникальных мировых пространств, которые стремятся быть верными не только тому, что изначально могли создать разработчики Fallout 3, но и городским и пригородным средам реальных Вашингтона и Вирджинии, на которых были основаны эти вырезанные миры. В моде были добавлены следующие мировые пространства: Округ Колумбия: DCworld02 - Адамс-Морган DCworld04 - Рок-Крик Эстейтс DCworld07 - Фридом-Стрит DCworld13 - Юго-Западная Набережная DCworld14 - Баззард-Пойнт Вирджиния: DCworld16 - Честербрук DCworld19 - Кристал-Сити DCworld20 - Севен-Корнерс DCworld21 - Джефферсон-Дистрикт DCworld22 - Холмс-Ран DCworld23 - Аннандейл DCworld24 - Монтичелло-Парк DCworld25 - Александрия Требования: Fallout SFW Установка: Скачать оригинал с нексуса, затем переведенный файл отсюда. Распаковать содержимое в папку Data и подключить в мод менеджере. Для избежание эффекта "появления" объектов необходимо сгенерировать LOD. Благодарности: ForeverMkI за мод.
  2. 1 балл

    Версия 4.0.7-1 U3a

    380 раз скачали

    Путешествие на остров Мэддокс в Чесапикском заливе в поисках богатств и новых технологий! Познакомьтесь с новыми людьми по пути и откройте для себя его тайны. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "Ни воры, ни лихоимцы, ни пьяницы, ни злоречивые, ни хищники - Царства Божия не наследуют." 1-е послание Коринфянам 6, стих 10 Враждебность Вашингтона - это большой квестовый мод, позволяющий игроку отправиться на остров Мэддокс в Чесапикском заливе в поисках старого "Скалистого мыса", довоенного банка, в котором, по слухам, хранятся несметные богатства. По пути игрок сможет исследовать остров, посетить несколько новых локаций и познакомиться с самыми разными его обитателями, которые примут активное участие в событиях, происходящие во время пребывания там игрока. Этот проект я с любовью разрабатывал в течение последних 5 лет моей жизни. Без помощи великолепной команды актеров озвучивания этот проект, возможно, никогда не увидел бы свет. (На самом деле, он несколько раз полностью останавливался, самый длинный простой составил около четырех месяцев.) Я горжусь тем, что наконец-то выпустил его; я очень рад поделиться историей острова Мэддокс и его жителей с вами, игроки. НЕСКОЛЬКО ЗАМЕТОК Поскольку этот проект разрабатывался столь долго, в нём могут встретиться локации, имена/названия и события, противоречащие установленным канонам Fallout 4 и Fallout 76 и общему текущему лору вселенной Fallout. Поначалу проект был не озвученным, однако, после некоторого размышления я решил, что попытаюсь озвучить как можно больше ролей. Несколько персонажей остались безмолвными, так как я не смог найти никого для их озвучки. Кроме того, я работаю над ним уже нескольких лет в свободное время; я сделаю все возможное, чтобы отвечать на ваши вопросы, но не могу гарантировать, что отвечу на каждый. Если я проигнорирую сообщение - ничего личного! Скорее всего, я отвечу позже. Вы не сможете вернуться на остров Мэддокс после завершения основного квеста до выхода проекта-расширения ZDIS! ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: этот мод использует модификаторы для затухающих сцен и некоторые другие эффекты. При использовании ENB возможно странное поведение нпс при катсценах. Помочь призван IMOD Emulator (он скрыт автором на Nexus) или другие подобные фиксы. Как начать После выполнения квеста ЖИВАЯ ВОДА, найдите записку в Цитадели. Известные несовместимости Любой мод, редактирующий Парадиз-Фоллз и Ривет-Сити. Не рекомендуется брать с собой спутников из модов. ENB-пресеты, похоже, нарушают все модификаторы, используемые в моде. В результате катсцены будут выглядеть невероятно странно. Известные проблемы При финальном побеге к коллекторам около Скалистого мыса может падать фреймрейт и иногда возможны вылеты. Возможна редкая рассинхронизация липсинка с голосом озвучивания. В холле банка спутники игрока могут вести себя странно и непредсказуемо. Пушка ZX-98 дает эффект удара только тогда, когда попадает в нпс или опасно близкий статический объект. На начальном уровне банка могут быть проблемы с производительностью. Это слишком сложно исправить на данный момент, не переделав половину основного квеста. Сорян. Этот мод - художественное произведение. Имена, персонажи, события и локации являются либо плодом воображения автора, либо используются с целью создания выдуманных образов. Любое сходство с реальными людьми, живыми или мертвыми, или реальными событиями - чистое совпадение. Спасибо за внимание, и я надеюсь, что вам понравится "Враждебность Вашингтона"! - Адам, Team Silent Pizza Требования Fallout SFW Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, скачать патч (где только плагин), залить его с заменой туда же, подключить плагин в мод-менеджере. Включить в настройках субтитры и активировать ARCHIVE INVALIDATION. ДОБАВИТЬ в свой Fallout.INI в раздел General: bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1 Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь. Faust - за помощь с переводом. BleedFromWithin - за вычитку. MagnuMspec - за адаптацию для SFW. От автора Новость про мод на сайте ИГРОМАНИИ Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  3. 1 балл

    Версия 1.10 + SFW (Upd4)

    2 048 раз скачали

    Ива - не обычная девушка-спутница, она - персонаж с собственной историей и более чем 1200 озвученными репликами. Она делает вашу игру глубже, насыщеннее и интереснее. Перевод мода llamaRCA и Nivea. Вступление Основные моменты о Иве: Ива - девушка-спутница. У нее есть более чем 1200 реплик, написанных и озвученных llamaRCA и переведенных мной. Основная цель этой модификации - создать комплексного спутника с уникальной историей. По большей части Ива должна быть спутницей, с которой будет интересно путешествовать, но у нее есть так же несколько заданий. У нее есть основная сюжетная линия, состоящая из двух заданий, два дополнительных задания и три испытания, которые доступны всем игрокам. Еще одно дополнительное задание и испытание доступны не каждому игроку и зависят от выборов, которые вы сделали во время прохождения. Иву можно встретить в заброшенной палатке, на дороге к югу от Примма, между постом Невадского дорожного патруля и Ниптонской дорожной стоянкой (см. скриншоты). У Ивы есть предыстория, которую вы узнаете с помощью диалогов с ней, ее болтовни и дневника. Ее основные навыки - красноречие, бартер и выживание и легкое оружие. Когда Ива станет вашей спутницей, вам автоматически будет добавлена способность Ивы, повышающая вашу харизму на 1. Есть возможность, что вы получите еще одну способность и награды по мере прохождения мода (броня, оружие и т.д.) Фракции Иве не безразлично, какую фракцию вы предпочтете во время прохождения игры. Она выросла во владениях НКР и предпочитает их, это не значит, что она полностью им привержена (особенно когда они стреляют по вам и по ней), но она говорит о них в позитивном ключе, если ваша репутация у НКР не "ненавистный" или хуже. Если вы планируете прохождение за Легион, учтите, что Ива не их любит. Ее основная забота - это ее отношения с игроком, она продолжит следовать за вами, но будет испытывать моральную дилемму по этому поводу, и вы об этом узнаете, ведь она довольно открыто говорит о своих отношениях с Легионом. У вас будет возможность уволить ее навсегда, чтобы пройти игру за Легион. Бунгало в Новаке llamaRCA открыла третье бунгало в мотеле Новака, но использовать его совсем не обязательно. Ива будет упоминать, насколько ей нравится Новак и мотель, и, если вы скажете ей, что бунгало - ее новый дом (это можно сделать после того как вы станете с ней друзьями), то там можно будет делать много интересного. Бунгало можно арендовать у Дженни Мэй Крофорд или, если она мертва, то у Клиффа Брискоу (а если и он мертв, то ключ появится в горшке рядом с дверью бунгало). Не обозначая, что бунгало - новый дом Ивы, можно: - Управлять ее одеждой (настраивать наряды, а потом выбирать через диалог). - Использовать контейнеры и сортировку вещей. - Отображать найденные предметы в бунгало. - Спать и т.д. Обозначив, что бунгало - новый дом Ивы, можно: - Выбрать, будет ли она танцевать до сцены с темным экраном. - Если вы настроите ее одежду для "интимных моментов" и "пижаму", она переоденется в нее, когда будет спать в бунгало или до сцены с темным экраном. - Контролировать поведение Ивы. Вы можете попросить ее через специальное меню, чтобы она села/встала со стула за обеденным столом, готовила у плиты (она будет использовать для этого контейнеры на кухне, ваш и свой инвентарь) и накрыть на стол еду (как только вы откроете ее собственный первый рецепт). - Полки и поверхности в бунгало предназначены, чтобы ставить туда найденные вами предметы. - Если вы "потеряете" свою валюту после сортировки, она будет в "секретном" сейфе за картиной над гардеробом Ивы. Заброшенная палатка - В контейнерах безопасно хранить вещи. - Как только вы откроете у Ивы готовку на лагерном костре, вы сможете попросить ее приготовить что-то на плите. Она будет искать ингредиенты в трех контейнерах у плиты и в холодильнике. Как только вы (при желании) откроете первый рецепт Ивы, и у вас будет достаточно ингредиентов, чтобы приготовить две порции, вы сможете его приготовить и накрыть на стол (вы можете это сделать, используя котелок на плите). Ванильные спутники Если у вас включена болтовня Ивы, она будет разговаривать с двумя спутниками, которые следуют за вами: Буном и Вероникой. Она может немало рассказать вам в диалоге, или в своем дневнике, о Рауле и Кэсс. Функции Функции Ивы будут открываться вам по мере прохождения ее заданий. Некоторые вещи не будут доступны, пока вы не обсудите их с ней. Разговаривать с Ивой очень важно. На основе ее слов, обновлений заданий и заметок в вашем Пип-Бое можно понять, как дальше будет развиваться основное задание. Автор рекомендует вам проверять ваш Пип-Бой, когда обновляется задание, если вы не понимаете, что делать дальше. После вашей первой встречи и когда она пойдет с вами: - Ива еще НЕ НАНЯТА, у нее нет колеса компаньонов, и он не появится, пока вы не вернете ей Красотку. - Если вы дадите Иве оружие ближнего боя, она будет убегать во время драки с врагами. Вы поймете, почему, когда наймете ее, но до этого момента дайте ей патроны для ее пистолета Малыш, или любое другое огнестрельное оружие с патронами. - Начинается ее болтовня. Эту функцию можно будет отключить когда вы ее наймете полноценно. Она комментирует что-то раз в пять минут и будет комментировать разные локации в Мохаве. Вы можете попросить ее не петь, или петь больше, без последствий для ее основного задания. - У Ивы есть скрипт, чтобы она использовала противоядие (если оно есть в ее инвентаре), когда она отравлена. Если ее снова отравят (спустя больше чем 15 секунд), она снова использует противоядие. - Если вы дадите ей стимуляторы, она будет лечить себя, если получит ранение в бою. Это прекратится, как только вы вернете ей Красотку. - Ива будет следовать за вами везде в Мохаве. Если она потерялась, то вы сможете воспользоваться радио, что вернуть ее к себе, как только получите его. Когда Ива нанята (вы вернули ей Красотку): - Ей теперь доступно колесо компаньонов. - В пассивном режиме Ива не будет нападать на врагов, пока игрок не в бою. - Она может развести костер, чтобы готовить. Когда она его разведет, она заберет все ингредиенты из вашего инвентаря, и скажет, что приготовила что-то или нет. Еще она сможет готовить на плите. - Она сможет садиться вместе с вами. - Вы получите радио, с помощью которого можно переместиться к ней и переместить ее к вам. - Она будет искать вещи. Она будет находить крышки, и разные предметы, которые вы сможете найти в специальном диалоге с ней. Крышки будут перемещены в основной инвентарь Ивы, чтобы она смогла ходить за покупками. - У нее будет специальный раздел инвентаря, в котором она не сможет использовать ваши вещи. Вы можете хранить там что угодно, например броню и шлемы, которые она не наденет на себя. - Вы можете попросить ее охранять местность с оружием в руках. - В разделе тактики, вы можете попросить ее надеть противогаз, когда вы в зараженных радиацией местах. Она будет комментировать такие места, но наденет противогаз, только когда вы ее попросите. Вы так же можете выключить/включить режим мониторинга радиации. - Если у игрока есть способности "Беззаветная преданность" или "Друг животных", они влияют и на Иву тоже. - У Ивы нет таймера ожидания. Если вы попросите ее подождать вас, она будет ждать вас вечно. - У "увольнения" Ивы есть последствия, поэтому не делайте этого. Она будет ждать вас вечно, если вы ее попросите, и она не засчитывается игрой в число спутников, поэтому ее можно брать с собой при любом количестве спутников. Друзья. - Она может спать в своем спальном мешке. Вы можете оставить ее спать где угодно, а когда она проснется, она будет ждать вашего возвращения (с отметкой на карте в вашем Пип-Бое) - Вы можете обозначить ее дом, и отправить дожидаться вас. - Ей можно дарить подарки. Лучшие друзья навеки. - Вы сможете давать ей команды во время боя. Ее можно попросить: следовать за вами, никого не атакуя, убежать, ждать, никого не атакуя. - Ива сможет спать в кровати, если вы ее попросите. - Она сможет готовить для вас. Она попросит вас принести ей ингредиенты, вы сможете выбрать что угодно из меню, и она это приготовит. Это отличается от готовки на лагерном костре/плите. - Вы можете предложить Иве поесть, и она будет есть/пить несколько минут. - Вы можете попросить ее доставать/убирать оружие одновременно с вами. - Она разрешит вам ее переодеть. Если вы арендуете бунгало, то сможете управлять ее одеждой оттуда и через диалог с ней. Роман (если вы выберете такое развитие ваших отношений). - Она даст вам возможность перейти к темному экрану ("сексу") с ней. Это действие можно повторить. Остаться друзьями, расширенная дружба. - Вы сможете увидеть ее коллекцию через диалог. Задание "Врежь им, Ива!" (если вы захотите пройти его). - Она сможет драться без оружия, оружием ближнего боя и холодным оружием. - Она сможет одолжить вам свою любимую винтовку Красотку. - Если вы захотите, что она использовала другое огнестрельное оружие, кроме Красотки, вам придется пройти часть этого задания, чтобы она согласилась отдать вам свою винтовку. Джей Ти. - Его можно увольнять несколько раз, он отправится на аванпост Мохаве, туда же, куда уходит Кэсс. - У него есть часть функциональности Ивы, его нельзя потерять, назначить ему дом, отправится в люкс "Лаки 38", будет ждать вас вечно и использовать противоядие. - Он больше не следует за Ивой, а следует за игроком. Ива ведет себя совсем иначе Увольнение Ивы. Не увольняйте Иву, пока не решите точно избавиться от нее. Вы можете уволить ее лишь однажды, после чего вам придется выполнять невероятно утомительное задание, чтобы вернуть ее. Если вы уволите ее во второй раз, она пропадет из вашей игры навсегда. Если вы хотите отдохнуть от нее, то можете попросить ее подождать вас, у нее нет таймера ожидания, и она будет ждать вас вечно. Если вы хотите убрать ее способность, сделайте это через консоль. Лаки 38 Ива не ждет вас в казино или прямо в люксе. Если вы хотите, чтобы она ждала вас там, попросите ее об этом, иначе она пойдет с вами прямо к мистеру Хаусу и т.д. Дополнения (DLC): Ива и Джей Ти будут следовать за вами по DLC. Если вы не хотите, чтобы она следовала за вами по ним, попросите их дождаться вас в Мохаве (их НЕ НУЖНО УВОЛЬНЯТЬ, они будут ждать вечно). Дополнения (DLC) Ива и Джей Ти будут следовать за вами по DLC. Если вы не хотите, чтобы она следовала за вами по ним, попросите их дождаться вас в Мохаве (их НЕ НУЖНО УВОЛЬНЯТЬ, они будут ждать вечно). Требования NVSE. Патч игры версии 1.4. Установка 1. Скачайте основной мод (NVWillow.zip.html), установите с помощью любого мод-менеджера или вручную. 2. (SFW) Если вы играете с A Soul of Fallen Worlds, скачайте патч (Willow SFW Patch.zip) и установите его после установки основного мода. Также были добавлены патчи для Character Kit Remake и F04 (non-feral) Ghouls for NV. Порядок загрузки патчей неважен, т.к. они не конфликтуют между собой, но, естественно, они должны располагаться ниже плагина основного мода (NVWillow.esp). Дополнительные материалы Readme, FAQ (ответы на вопросы), испытания и задания, спойлеры по испытаниям Ивы и перевод песен вы найдете в отдельном архиве для скачивания: "Дополнительные материалы - Ива". Credits llamaRCA - автор оригинальной модификации. Tommy_Angelo - перевод на русский язык, патчи для Character Kit Remake и F04 (non-feral) Ghouls for NV. MagnuMspec - патч для SFW.
  4. 1 балл

    Версия Final

    783 раза скачали

    Fallout 4 : Endless Dreams Данная сборка является моим видением каким должен быть Fallout 4, особенно для тех людей, которые впервые хотят попробовать эту часть серии Fallout. Я с сильной любовью отношусь к этой "черной лошадке" и хотел показать людям, что эта игра заслуживает внимания, и более того, любви. В этой сборке нет закосов на Тарков, Сталкер, Метро и так далее, это ремастер игры от меня, и я считаю, что у меня получилось. У сборки есть зимний модуль, а так же модуль CRP Overgrowth. Сборка не впечатлит вас, если вы фанат выживача по типу Horizon, или же любитель тактикульного шутера. Эта сборка предназначена для любителей атмосферы великолепного Fallout 4 и погружения в оригинальный сюжет без лишнего. Идеальна для первого впечатления. Winter Module - зимнее исполнение сборки. Native - обычная версия сборки. CRP Overgrowth - мод на переработку Содружества в виде очень густой растительности. Переключение между модулями происходит непосредственно в МО2. К этой сборке я вернусь для обновления в будущем, есть вещи, которые хочу исправить, но это потом. INTRO Сборка стоит на фундаменте чистой руссифицированной Fallout 4 со всеми DLC на версии игры. Игра стоит на F4SE со всеми его составляющими с вырезанным Creation Club, достижения в игре работают. Сборка практически полностью переведена на русский язык, изредка могут встречаться английские слова, но это так, мелочи жизни. Стабильность Возможно самая главная часть сборки, без которой ничего бы не получилось. Огромное количество текстур, эффектов и всего другого сильно нагружают игру, без модификаций на стабильность мы либо вообще не запустим игру, либо одна будет улетать на орбитальную станцию "Мир" каждые 2 минуты. Игра стоит на Unofficial Fallout 4 Patch и его придатком в виде PRP (Previsibines Repair Pack), которые исправляют баги ванильной игры и превизуальную систему, благодаря которой игра становится более стабильной. Вместе с этим мы используем High FPS Physics Fix для разблокирования нашего счетчика кадров. Если вы запускаете ванильную игру на RTX 4090 и видите очень плохой ФПС вместе с тем что игра очень неприятная, то он делает ее плавнее и исправляет в корне проблему. Так же немаловажный Buffout 4 исправляет многие ошибки в коде и баги. Это так называемая база, без этого всего нельзя обойтись. Так же по мелочи исправил немного багов оригинала. (PRP branch .74). Интерфейс Максимально не люблю менять оригинальный интерфейс, взамен этого я просто улучшил оригинальный. Для этого мы используем FallUI (основа+карта+инвентарь) с полной его кастомизацией, изменением шрифтов, положения деталей HUD и т.д. Всё можно сделать под свой вкус. Так же iHUD позволяет нам скрывать ненужные детали HUD, а появляться они будут по нужде, допустим те же самые ОД мы не увидим, пока не начнем их тратить. Заменен HUD в силовой броне на более симпатичный и прозрачный. Установлен Photo Mode для любителей скриншотинга. Конечно же присутствует LooksMenu для кастомизации персонажа, есть некоторые готовые пресеты и их можно добавить в любой момент. Расширено диалоговое окно с персонажами, т.е вы будете видеть что скажет ваш персонаж, а не просто [Сарказм]. Визуальная часть Это главный момент после этапа стабильности, ведь все хотят глазами в четверке, ее можно сделать невероятно красивой, пичкая сотни ретекстуров и графических расширителей и так далее. Я обошелся небольшим количеством модов, которые унесли графическую часть на новый уровень. Лично меня данная картинка устраивает и это то, что я действительно хотел видеть, то, о чем мечтал еще в 2017 году, играя на 1050 ti. Недавняя покупка нового ПК позволила мне создать эту сборку. Так вот, игра стоит на очень известном Reactor ENB в совокупности с невероятным NAC Legacy X вкупе с Enhanced Light and FX для освещения интерьеров. Всё это дает нам сочную картинку Так же под всё это добро присутствуют сгенерированные лоды (дальность прорисовки объектов улучшена иными словами). Для замены растительности я выбрал Another Pine Tree Forest, благодаря нему мы получаем красивый густой лес. Так же трава заменена на Grasslands. Заменены практически все текстуры в игре на более качественные и почти все запакованы в ba2 архивы для сохранения производительности. В основном это Fallout 4 HD Overhaul текстур от luxor'a в 2k разрешении, а так же очень качественные реплейсеры от таких авторов как dpillari, savrenx и многих других. Объекты и ландшафт Мой фаворит среди вообще всех модов на все игры это Pac AIO. Единственные локации, которые подверглись изменениям - это Придвен, убежище Подземки, Бар в Добрососедстве, Институт, Конкорд, экстерьер убежища 111, экстерьер Даймонд-сити. Все эти локации изменены как бы я сказал "не до*баться", в очень классном стиле и со вкусом. Остальные локации в общем то и не нуждаются в улучшении. Звуки и музыка Немаловажный момент в сборке это звуки, я постарался дополнить графическую часть игры замечательным эмбиентом и улучшением звука в целом, таким образом у нас присутствует тонкая настройка звуков и музыки в MCM меню. Звук поигрывается в 3D режиме, улучшена реверберация и качество звука благодаря Realistic Reverb and Ambience Overhaul, заменены звуки оружия JSRS и взрывов, ходьба персонажа, поднятие предметов или оружия, вещей. Улучшен эмбиент окружения, стрельбы в округе, звуки животных и прочих фоновых звуков, эмбиент в интерьерах. Изменены звуки некоторых существ на более подходящие (к примеру гули), или синтов, звуки персонажа в том числе, к примеру звук персонажа при спринте, использовании лекарств. Заменены и добавлены звуки использования силовой брони, винтокрылов. Новая музыка не добавлена ввиду желания не потерять атмосферу оригинала. Всё это вкупе даст нереально приятное ощущение при игре вместе с графикой. Визуал NPC Мне было очень важно как будут выглядеть НПС в игре, потому что в Fallout 4 очень много диалогов и это необходимая часть всего вообще. Теперь все НПС в игре выглядят гораздо качественнее, заменены тела и лица в отличном разрешении, сами лица были кастомизированы под многих НПС. Главного героя можно настроить как душе угодно с удобным меню, применять пресеты и так далее. Броня и оружие Здесь похвастаться нечем. Изначально было больше разной брони и оружия в сборке, но я все удалил ссылаясь на всю ту же проблему - я теряю ощущение идентичности с ванильной игрой или чувствую, что здесь этого не должно быть. Из того что присутствует - огромное расширение экипировки стрелков, добавление новой одежды и брони рейдерам, добавлены рюкзаки, головные фонарики. Новая броня и одежда у синтов, охотников. Для синтов из оружия добавлено всего одно новое оружие. Из нового оружия в общем - только китайский автомат. Как вы могли понять - здесь практически ничего нового, все в целях сохранения ванильных ощущений. Тем не менее - тут я добился улучшения картинки в целом, ведь рейдеры теперь не с одного конвейера, как и синты, хехе. С китайским автоматом я ходил всю вторую часть прохождения со взрывными боеприпасами. Улучшены окраски силовой брони. Анимации Добавлены анимации плавания и бега от первого лица, изменены анимации от 3-го лица на более современные, камера от 3-го лица теперь настроенная и более приятная. Изменены некоторые анимации спринта от первого лица, добавил анимации использования химии от первого лица, анимации от первого лица с оружием не тронуты. Как то так. Строительство Всегда очень любил строительство, поэтому улучшил его достойно. Это конечно же Workshop Framework + Workshop Plus, Settlement Menu Manager, Place Everywhere, настройка лимита поселенцев в поселении, кнопка спавна поселенцев (вид которых, разнообразие было улучшено, так же каждый поселенец имеет свое имя), расширение дальности электроснабжения. Куча новых объектов для создания уникальных поселений. В общем очень много модов, благодаря которым мы можем не только построить красивое поселение, но и качественно. Весь список если интересно можете глянуть в модлисте сборки. Так же, хочу сразу сказать, здесь нет Scrap Everything - потому что он ломает игру и поселения, взаместо него стоят моды Aurelianis - Rebuild серия. В каждом поселении можно отстроить сломанные здания, поселения часто расширены, можно разобрать практически всё. О том как чинить сломанные здания - читайте на странице Rebuild мода, там четко расписано где и как это делается. В сборке нет Sim Settlements - потому что не хочу. Геймплей Как и говорил, ванильный баланс вообще не изменен, потому что я не люблю вообще любое его изменение, я ловлю от этого душниловку и дропаю прохождение. Я поменял - таймскейл игры, т.е время нахождения в игре поменялось, будь это строительство в поселении, исследование игры или просто стояние на месте, вы это ощутите. Легендарное оружие и броня теперь выпадает нормальная, а не мусорная. Враги теперь не респавнятся в интерьерах (опционально), зачистили локацию - на этом все, там больше никто не живет. Исправлены реакции получения урона у НПС - теперь они будут шарахаться и качаться порой при попадении из оружия, не постоянно конечно, у оружия теперь есть баллистика с Weapons of Fate, улучшен искусственный интеллект у НПС, теперь боевка действительно стала интересная, да и то, как ведут себя НПС в игре в общем. Добавлен перк "Исследователь" из предыдущих Фоллаутов. Требования 1. Лицензия Fallout 4 GOTY (все ДЛС) - версия игры 1.10.984 2. ПК, равный моему (если хуже немного, то не страшно): GPU - Geforce RTX 4060 8GB CPU - Intel Core i5-12400F RAM - DDR4 2x8 SSD (Система) + SSD (Игра) Выбор правильного значения для строки в ходе установки (не обращайте внимания сейчас). Установка PRE NEXT GEN Видео-установка сборки на PRE NEXT GEN, теоретически, с ним можно не читать текстовую версию, однако для понимания что я делаю в видео можете и прочесть. Как только вы посмотрите видео, запускаем игру, в главном меню настраиваем по своему желанию, далее после старта новой игры и создания персонажа открываем главное меню => Менеджер модификаций => MCM Settings Manager => применяем пресет Endless Dreams - этот пресет настройки МСМ предусмотрен мной как для прохождения, так я бы сделал для себя. Зайдя в игру нажмите на кнопку HOME и выставьте свой путь до ReShadePreset.ini - иначе решейд работать не будет! Так же можете поиграться с эффектами, оставить как есть или отключить мои эффекты. Чтобы переключиться на модуль CRP Overgrowth или другой модуль - просто слева вверху в МО2 переключите профиль на него, в редакторе ини так же поставьте свой видеоадаптер как и раньше. ТЕКСТОВАЯ ВЕРСИЯ УСТАНОВКИ Установка Настройка Благодарность Всему моддинг комьюнити Fallout 4 - авторам модификаций и другим причастным.
  5. 1 балл

    Версия 1.11

    339 раз скачали

    Во время событий Fallout: New Vegas печально известный "барон браминов" по имени Бак Бут начинает свою экспансию в Мохаве, стремясь в конечном итоге создать собственную империю в Новом Вегасе. Однако местные фермеры и ковбои сопротивляются захвату их родных земель и сформировали Коалицию ковбоев, чтобы положить конец корпоративному империализму НКР. С вмешательством Курьера конфликт достиг поворотной точки. Особенности мода: Более 2000 строк полностью озвученных диалогов. 2 основные сюжетные линии. 6 побочных и немаркированных квестов. 28 уникальных интерьеров. 9 новых видов оружия. Множество комплектов новой брони. 2 потенциальных дома для игрока. Интеграция новых геймплейных циклов. Реакции и последствия, напоминающие систему из мода TLD. Как начать: Курьер найдет листовки Коалиции в южных городах Мохаве: Гудспрингсе, Примме и Новаке. После их прочтения появится возможность вступить в Коалицию ковбоев, однако вас прервет агент Барона Бута с предупреждением. С этого момента Курьер должен сделать свой выбор. Требования: Fallout NV + 4DLC JIP LN NVSE JohnnyGuitarNVSE KNVSE ShowoffNVSE Установка: Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда Извлеките содержимое архивов папку data вашей игры New Vegas Подключить плагин в мод менеджере Так же для скачивания доступны патчи для NVB II и The Living Desert От автора: "На несколько браминов больше" — это проект, над которым я работал около трех лет. В сравнении с другими моими работами, это небольшая и сфокусированная история, пытающаяся добавить дух оригинальной игры ("vanilla plus") к совершенно упущенному аспекту политики НКР. Да, это политическая история. Да, это несомненная аллегория на расширение США на Запад. Игры политичны, истории политичны. Тем не менее, я писал этот сценарий, стараясь найти нюансы в обеих фракциях. Хотя для некоторых будет очевидно, что одна группа менее сомнительна с моральной точки зрения, чем другая, я думаю, что подача этой истории создаст интересные дилеммы для игроков, ориентированных на поддержку НКР. Я приложил максимум усилий, чтобы эту историю можно было пройти любым удобным для игрока способом. Вы можете буквально стрелять всем в лицо и уйти, или убить одного лидера в упор и сдать квест другому, чтобы полностью пропустить сюжет. Учитывая количество движущихся частей, ошибки неизбежны. Пожалуйста, наберитесь терпения, пока я их вычищаю. ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ (FAQ): Авторы: Благодарности: ashtonlp101 - за мод TwilightKhan - за вычитку и помощь с доработкой перевода CDDDS, TRANGO, VitoValentine - за вычитку текста. Примечания: Если увидите ошибки в тексте, пожалуйста напишите в комментариях
  6. 1 балл

    Версия 2.4 upd 0.15.9

    701 раз скачали

    ВНИМАНИЕ!!! Если у вас не стартуют дополнения DLC (или зависают) -- ВРЕМЕННО ОТКЛЮЧИТЕ ЭТОТ МОД!!! Адаптация мода AutoLoot Enhanced от Lasere200 для SFW. Добавлены предметы третьего Фоллаута, удалены дубли предметов из списков (для ускорения скрипта), к Уху Легионера добавлены Кровь Мутанта (Broken Steel) и Палец злых персонажей (Регуляторы, перк Законник) Пишите свои рекомендации по расширению списков лута! ==== Для работы нужны xNVSE+MCM+JIP ==== Исправлено неработающее меню. Кроме слияния списков NV/FO3 удалены дубли, добавлены 9 предметов, 39 активаторов (растения и предметы Симуляции Анкоридж) и 324 карты Караванных колод. В остальном это обычный автолут Lasere200. ==== Список добавленных предметов: Палец злых персонажей (Регуляторы) Кровь мутанта (Broken Steel) Ухо добрых персонажей (Литлхорн и компаньоны) Жетон Братства Стали (Сдавать писцу Джеймсон) Билет метро (Требуют протектроны в метро) Синий пропуск (вес 0, мусорный предмет, но предположительно может быть использован как ключ) Красный пропуск (вес 0, мусорный предмет, но предположительно может быть использован как ключ) Пустой шприц (Для медицинских рецептов, вес 0) Кровь кентавра (Broken Steel) Активаторы: 9 Предметов Симуляции Анкориджа 30 Растений Карты Караванной колоды: 324шт. (ВСЕ) ===== UPD: По категориям раскиданны ещё +1000~ полезных предметов ====== Внимание! Отнятие нуля кармы тоже показывает сообщение и играет звук. Чтобы это убрать -- ищите в Стиви Твикс порог сообщения кармы по ключевому слову Karma
  7. 1 балл

    Версия 02

    43 раза скачали

    1 Quick Select, Quick Use Inventory Panel - сортировка по алфавиту Немного отредактированный файл ySI.json, в нём удалены разделы с тегами для оружия и одежды Оружие в Quick Select и броня в Quick Use Inventory Panel теперь сортируется по алфавиту Но из-за этого не отображаются ySI иконки у оружия и брони (показывается вопросительный знак напротив них) Требования: ySI - Sorting Ycons и все требования указанные на странице Quick Select - A Zelda BOTW Style и все требования указанные на странице Quick Use Inventory Panel и все требования указанные на странице Если не можете скачать с Nexusmods - Сборник xNVSE плагинов 2 Редактированный файл B42 Optics, ISControl, WBND B42 Optics - Мод не будет просить включить HDR, если он выключен - Изменил приближение и отдаление прицела на клавиши C и V (работает и в редакторе прицела) ISControl - Изменил приближение и отдаление прицела на клавиши C и V Weapon Based Hands Clip Distance - Изменил приближение и отдаление на клавиши C и V (новые клавиши отображаются в Keybind Quick Display) Делал это для совместимости с bAdjustableScopeZoom (Adjustable Zoom) в Stewie Tweaks На картинке показано, как поставить свои клавиши Требования: B42 Optics и все требования указанные на странице ISControl и все требования указанные на странице Weapon Based Hands Clip Distance и все требования указанные на странице Если не можете скачать с Nexusmods - Сборник xNVSE плагинов Установка: Выбрать нужный вариант и скопировать его в вашу папку с модами в МО
  8. 1 балл

    Версия 1.1.1 U1 + NoJoshua

    69 раз скачали

    Мод позволяет взять в постоянные напарники спутников из официальных дополнений. После того, как вы завершили сюжет соответствующего DLC, и персонаж остался жив. Это полный ремейк отдельных модов от автора, которые уже были на сайте: "Кристин - компаньон" / Christine Follower "Полноценный спутник Дин Домино" / Dean Domino Follower "Спутник Вслед-за-Мелом" / Follows-Chalk Follower "Спутник Дог/Бог из Dead Money" / Dog and God Follower(s) - DEAD MONEY "Спутник Недремлющая Туча" / Waking Cloud Follower Особенности: - полная озвучка. - все стандартные функции компаньонов. - отдельные способности в зависимости от исхода квестов дополнений. - отдельная способность за воссоединение Кристин с Вероникой. - generic-диалоги о событиях дополнений. Где найти: Дог/Бог - В зависимости от его квеста: Пещера Гудспрингс / Джейкобстаун - гостиница Дин Домино - около северных ворот Стрипа Кристин - Люксы Сьерра-Мадре. В мод включена возможность вернуться на Виллу. Вслед-за-Мелом - в зависимости от его квеста - Фрисайд, либо Лагерь Мертвых лошадей Недремлющая туча - Джошуа Грэхем - Лагерь Мертвых лошадей Требования: Официальные DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.
  9. 1 балл

    Версия 1.1

    63 раза скачали

    Описание: Этот мод добавляет в Fallout New Vegas нового последователя Секьюритона по имени Пэтти. Пэтти можно найти в новом неотмеченном месте, немного к северо-западу от свалки мамаши Гибсон. Для активации Пэтти, чтобы она могла присоединиться к вашей группе, требуются навыки ремонта и науки, а также различные электронные устройства и металлолом, хотя персонаж игрока с достаточно высоким уровнем навыков ремонта и науки может активировать Пэтти с помощью только одного предмета, связанного с электроникой. Есть небольшое количество дополнительных вариантов диалога, которые могут быть использованы Пэтти, если у игрока включена черта «Дикая пустошь» во время разговора. Пэтти также можно улучшить с помощью штурмового карабина или винтовки Гаусса, если у игрока есть умеренные навыки в области ремонта и науки, но если у игрока, обладающий достаточными навыками в области ремонта и науки, может улучшить Пэтти с помощью штурмового карабина и винтовки Гаусса одновременно. Требования: Нет Установка: В архиве только перевод, скачайте оригинальный файл установите его папку Data потом скачайте перевод и закиньте туда же с заменой файлов. Original Mod's Page
  10. 1 балл
    Попробуй обновить модули до последних версий.
  11. 1 балл

    Версия 0.0.1-beta

    14 раз скачали

    Мод использует "экспериментальные" элементы JIP и все еще находится в BETA версии, поэтому используйте его на свой страх и риск (звучит пугающе, но я думаю что ничего страшного не произойдет). Этот мод добавляет дистанционно управляемую мобильную турель. Вы можете видеть то, что видит турель через встроенную камеру, и стрелять по врагам из ее лазерного оружия. Вы можете найти сломанную турель в лагере НКР около Примма, за палатками. Рядом с турелью находится металлический ящик с устройством для управления и наблюдения. Для ее ремонта Вам потребуется навык ремонта 80-го уровня или выше. Подробнее на видео Требования: Fallout NV JIP LN NVSE Plugin Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов.
  12. 1 балл

    Версия 1.0.0

    90 раз скачали

    Когда-нибудь хотели, чтобы Лили стала матерью Буна? Кас и Вероника устроят боксерский поединок? Чтобы Аркейд смотрел на Рауля? Самый простой способ заставить персонажей почувствовать себя полноценной партией - это заставить их разговаривать друг с другом. В New Vegas все ограничивалось одним последователем и существом, но поскольку я уже был на полпути к этому с разговорами Розы, пришло время это исправить - Party Banter добавляет разговоры между всеми компаньонами. 200 реплик, сшитых из существующих диалогов, без использования искусственного интеллекта. Эти реплики не были не были смешаны или отредактированы по сравнению с оригиналом и будут звучать точно так же. Очевидно, что вам понадобится мод, позволяющий использовать несколько последователей, как этот. Это был небольшой забавный побочный проект, который, надеюсь, добавит игре индивидуальности и почувствовать, что эти персонажи существуют не только в изоляции. Наслаждайтесь. Требования: Fallout New Vegas - Ultimate Edition
  13. 1 балл

    Версия 1.0.0

    103 раза скачали

    Этот мод призван добавить в Fallout: New Vegas нашего старого доброго знакомого - разумного и общительного Когтя Смерти Гориса из Fallout 2. Используя ресурсную модель Гориса, созданную prodlimen, я интегрировал в нее основные функции других компаньонов в игре, включая: - Колесо компаньона - Тактика - Обмен - Увольнение - Диалог Я также добавил реплики диалога, связанного с предысторией Гориса: про Анклав, про его пребывания в Убежище 13 со своей стаей, про его путешествия с Избранным. В будущем я планирую добавить больше диалогов и более детально проработать персонажа. МЕСТО ПРЕБЫВАНИЯ: Горис находится в ожидании на мосту у Тирекса Динки в Новаке, и может быть завербован без каких-либо предварительных условий. После увольнения он будет отправлен либо обратно на мост, либо в президентские апартаменты "Лаки 38", в зависимости от выбора игрока. УСТАНОВКА: Установка проста, просто перетащите файлы в папку Data вашего каталога Fallout: New Vegas и включите .esp файл через launcher или используйте любой менеджер модов по вашему выбору. ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ: Это моя первая модификация и мой первый опыт использования GECK, так как я очень хотел иметь мод-компаньон к удивительной модели, созданной prodilmen, но существующий мод мне не очень нравился, поэтому я решил попробовать сделать мод самостоятельно. Из-за этого в моде могут быть ошибки, которых я не обнаружил, но я постарался протестировать его в меру своих возможностей. Заметной проблемой, которую я обнаружил, является то, что Горис будет атаковать игрока, если Вы атакуете его несколько раз, но обычно он останавливается и возвращается в нормальное состояние, когда Вы убираете оружие. Я буду пытаться найти решение этой проблемы. Спасибо, и я надеюсь, что Вам понравится!
  14. 1 балл

    Версия 1.34

    27 раз скачали

    CRS-Weapons 1.34) Данный мод добавляет торговцу в Гудспрингс автоматическую винтовку G3-KA4 производства Heckler & Koch с двумя модификациями-глушитель и увеличенный магазин с 20ти до 30ти патронов. Урон и прочие характеристики приближены к стандартному штурмовому карабину-но чуть уменьшены. Текстуры сделаны с нуля в разрешении 2048х2048х144. Это моя первая работа,прошу оценить и указать на недостатки. В случае одобрения с вашей стороны работа над другими видами оружия будет продолжена. (Тестовый ствол лежит в ящике"Испорченное снаряжение" в магазине "Гудспрингс" по левой стене от входа. Требования: FalloutNV Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности