Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 26.04.2023 в Файлы

  1. 13 баллов

    Версия 1.05

    178 раз скачали

    Добавляет на Столичную пустошь новую спутницу главного героя - Царапку. У нее есть небольшой квест и своя история. Перевод на русский язык модификации от PlaylienZid. (Арт от PlaylienZid!) Встречайте Царапку! Она (немного) гуль, искательница приключений и интересных безделушек, которая может стать вашей спутницей на Столичной пустоши! Несмотря на то что она маленькая, ее чувство юмора, характер и личность невероятны. У нее есть уникальное холодное оружие и усиленный дротикомет. Она более чем способна пережить ужасы постапокалипсиса. Царапка - полностью функциональная спутница со всеми необходимыми способностями. Небольшое задание с наградой в виде уникального оружия Царапки. Полностью новый интерьер рядом с фабрикой "Мама Дольче". Более 200 строк полностью озвученных диалогов. Эксклюзивно для русской версии модификации - Царапка будет обращаться к ГГ в зависимости от его/ее пола. Система смены оружия и брони (4 варианта). Видео для ознакомления с русской озвучкой: Видео для ознакомления с английской озвучкой: Вы можете встретить Царапку под мостом к северу от Супермарта. Установите этот мод с помощью мод-менеджера. Удалите с помощью мод менеджера, либо вручную. FOSE DLC Broken Steel DLC Mothership Zeta DLC Operation: Anchorage DLC Point Lookout DLC The Pitt Wastelander Backpacks (Рюкзак путника отлично выглядит на Царапке) MG's Neat Clutter (чтобы вантузы выглядели круче) Plunger Launcher (ну, да...) PlaylienZid - автор оригинальной модификации. Lovelit - перевод на русский язык, английская озвучка Царапки. Евгения Москаленко - русская озвучка Царапки. Myceline - помощь с озвучкой и добавлением ее в игру. kiwi82mx (Armour, body and other assets) The CotW Team (Armour, body and other assets) nivea (Armour assets) thatguy10 (The light armour hoodie) Bu11etUK (Helpful YouTube tutorials) Seddon4494 (Even more helpful YouTube tutorials) Bethesda (Made Fallout 3 I guess) My bestie who shall remain anonymous (helped me test the mod!) Ссылки Царапка - девочка-спутница / Scratch - A Ghoulish Companion для FNV. Discord сервер, посвященный Царапке, созданный Myceline, мной и JuicyNuggins.
  2. 12 баллов

    Версия 1.1.0

    49 раз скачали

    GLRH - Glowing Lenses of the Ranger Helmet GLHR - это не требовательная модификация позволяющая добавить эффект свечения для визора шлемов рейнджеров НКР Особенности: Легкая, непринужденная модификация свечения визора у шлемов рейнджеров Нет требований по моделям, универсальность: мод подцепит любой реплейсер, любую модель шлема Возможность самостоятельного расширения списка шлемов с наложением эффекта (для опытных пользователей): необходимо добавить в соответствующие Form List'ы: glrangerlightsred, glrangerlightsgreen интересующие шлема В архиве мода присутствует скелет, это модифицированная версия NV Compatibility Skeleton, за несовместимость можно не переживать Требования: xNVSE (6.2.5+) JIP LN NVSE (56.52+) JohnnyGuitar NVSE (4.55+) Установка: Распакуйте содержимое архива в папку Data игры, подключите плагин в FOMM. Установка через МО2 (для опытных пользователей). Благодарности: jazzisparis - за прекрасные расширения Вис691 - за консультацию и помощь в скриптах
  3. 11 баллов

    Версия 1.5

    165 раз скачали

    Очередной мод Этот мод добавляет расу Панам Палмер в Fallout: New Vegas. ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают. - Она моргает - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет. - У неё 9 вариаций цвета глаз, есть обычные варианты и двойные (т.е. в сумме 18), в т.ч. глаза Кироши - У неё дефолтные зубы - У неё 15 причёсок - У неё 2 расы. Слегка обновлённый оригинал и для вариативности текстура Сандры Дорсет. Если вдруг Вам всё же понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это: Может случиться, что Вам нужно будет изменить свою игру для того, чтобы раса работала правильно. Прочтите текст далее, чтобы избежать ненужных комментариев. Раса фотогеничная, как и в ситуации с Джуди Альварез, и использует навороченные волосы и брови. Поэтому придётся поставить и замаксить вот эти параметры: - Antialiasing 8 samples (Сглаживание) - Anisotropic Filtering 15 samples (Анизотропная фильтрация) Можете попробовать немного скинуть числа (я не пробовал). Но если будет слишком маленькое значение, или они будут отключены, то волосы и брови будут выглядеть очень стрёмно (я предупредил). Инструкция по включению параметров: Не уверен, будет ли проблема с этой расой, но если вы увидите странные маленькие квадратики вместо нормальной текстуры бровей и волос - это DXVK (я его удалил). И это не исправить никак, только удалением DXVK. Если вам приспичило попробовать использовать и расу и ENB, то попробуйте добавить в мод волосы с модов Нексуса (типа Megaton Hairs) и, например, брови из FCO. За результат я не ручаюсь (и не советую это делать с Панам) и это однозначно будет смотреться хуже, чем оригинал. За модельки все права уходят CD Project Red за то, что создали Киберпанк 2077. Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры: Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale). Моя роль в том, что я оплатил автору работу. А он разрешил мне поделиться ею с вами. Эта раса и многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус: За доработку этого мода, некоторые ассетов и причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay, она ещё и доработала немного оригинальную текстуру: Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке: Если Вы мечтаете о другой расе - Вы можете попробовать связаться с zzjay в Дискорде или с Бейлом на Нексусе. Но они занятые - помните! Кто знает, может, за определённую сумму кто-то из них сможет им помочь.Насчёт багов если будут - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки. Хорошей игры!
  4. 11 баллов

    Версия 2.5

    150 раз скачали

    Добавляет в Примм повторяющийся квест курьерской служба доставки с ограничениями по времени, случайными встречами, платными дорогами и многим другим! Помню, как в демонстрационном ролике этой игры на E3 упоминалось, что вы сможете доставлять посылки и выполнять работу курьера. Очевидно, что в итоге этот функционал так и не был реализован, поэтому я взялся внедрить эту функцию в игру. Этот мод мог появиться ещё несколько месяцев назад, но расширение возможностей и новые идеи отложили релиз - впрочем, это неважно, теперь он здесь Как начать Чтобы начать выполнять доставки, отправляйтесь в Примм, в офис "Мохаве Экспресс" (находится в доме Нэшей) и поговорите с Линдой. Если Примм ещё не освобождён, вы найдёте её в казино, держащей оборону вместе с остальными обитателями городка. ОСОБЕННОСТИ - 20 возможных случайных локаций для доставок - 4 различных временных лимита доставки посылок - быстрое перемещение отключается при доставке, но вы можете ускорить передвижение, арендовав караван. - несколько вариантов случайных встреч с нападениями (БС, наёмники, легионеры и т.д.) - 2 случайные особые встречи в пути - 5 постов НКР в местах с интенсивным движением (на дорогах), как упоминала Кэсс, предназначенных для взимания пошлин с путников - система доверия: если вы опоздаете с доставкой, потеряете посылку или откажетесь от заказа после его получения, вы рискуете потерять работу! - система наемников: оплати свой долг, или коллекторы придут за тобой! - случайное вознаграждение и стоимость посылки: возможно, посылку будет выгоднее продать, чем доставить адресату?.. - испытание по доставке посылок - и многое другое! Требования Fallout NV xNVSE JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE ShowOff NVSE Установка Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. Благодарности Автору CarlZee - за мод. От автора Для желающих отблагодарить переводчика Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  5. 11 баллов

    Версия 1.36

    90 раз скачали

    Добавляет новую спутницу в мир Fallout 3 - Брису Альмодовар. Перевод на русский язык модификации от RickerHK. Вступление Этот мод добавляет новую спутницу в мир Fallout 3 - Брису Альмодовар. Она - кузина Аматы (старше ее на год) и выросла вместе с вами в Убежище 101. По мере развития событий, когда вам придется покинуть Убежище, вы сможете взять ее с собой (или нет). Ваши действия во время побега важны для нее, пусть и соблюсти их несложно. Если Бриса не согласится пойти с вами, либо вы не захотите начать свое путешествие по выжженой ядерным огнем Пустоши вместе с ней, вы сможете вновь встретиться с ней после завершения задания "Проблемы на домашнем фронте". Вам не придется начинать новую игру, чтобы Бриса стала вашей спутницей! Если вы проходите задания "Побег!", "Битва за проект «Чистота»" (уничтожение Рэйвен-Рок), "Трэнквилити-лейн", "Проблемы на домашнем фронте", "Забери его!", или любого DLC, завершите их, прежде чем устанавливать этот мод. Особенности версии 1.36 1. Совместимость с модификацией JIP Companions Command and Control (JIP CCC) для "пассивного" режима Брисы. Встроенный "пассивный" режим Брисы будет отключен и вместо него использован аналогичный из JIP CCC. 2. Полная совместимость с DLC, чтобы Бриса смогла пройти их вместе с вами, не испортив атмосферу и технические составляющие дополнений. Также Брисе доступен дополнительный контент для DLC Operation: Anchorage, Point Lookout и Mothership Zeta. 3. Полноценный инсталлятор для Nexus Mod Manager, Fallout Mod Manager и Mod Organizer 2 для основного мода и дополнительных патчей. Требования GOG или Steam версия Fallout 3: Game of the Year Edition. Fallout Script Extender (FOSE) Установка 1. Перед установкой новой версии ПОЛНОСТЬЮ УДАЛИТЕ СТАРУЮ ВЕРСИЮ МОДА, включая все ресурсы (вручную или через мод-менеджер). Чистое сохранение не обязательно. Способ удаления вручную, если вы устанавливали модификацию не используя мод-менеджер: Удалите следующие папки и их содержимое, если они есть: meshes\RHKBrisa textures\RHKBrisa Sound\Voice\RHKBrisaAlmodovar.esm RHKBrisaAlmodovar - main.bsa Удалите следующие плагины, если они есть: RHKBrisaAlmodovar.esm RHKBrisaAlmodovar - DLC - Anch.esp Brisa and FWE - Primary Needs Patch.esp Brisa - FWE Skill Books Compatibility.esp RHKBrisaAlmodovar - Custom - Lings, PB, или Hairday 2. Инсталлятор. Рекомендуется установка с помощью Mod Organizer 2, Nexus Mod Manager или Fallout Mod Manager.Инсталлятор определит, есть ли у вас подходящие моды для патчей (только в этом случае вы увидите подходящий вариант для патча). Патч для DLC - требуются все пять DLC для Fallout 3. Патчи для цвета глаз, причесок и ресниц - Lings, Project Beauty или A Good Hair Day. Патчи для FWE, IMCN или RiPnO. Плагин RHKBrisaAlmodovar - FWE.esp должен находиться после RHKBrisaAlmodovar - DLC.esp в вашем списке плагинов. Плагин RHKBrisaAlmodovar - FWE.esp должен находиться после RHKBrisaAlmodovar - DLC.esp в вашем списке плагинов. Инсталлятор полностью переведен на русский язык. Удаление Вы можете удалить этот мод с помощью мод-менеджера или вручную, в зависимости от того, как вы его устанавливали. Для удаления этой модификации вручную вам потребуется удалить следующие файлы из папки Data своей игры: RHKBrisaAlmodovar.esm RHKBrisaAlmodovar - Main.bsa RHKBrisaAlmodovar - DLC.esp RHKBrisaAlmodovar - FWE.esp, RHKBrisaRiPnO - Compatibility.esp, и RHKBrisa - IMCN.esp Встреча с Брисой Альмодовар Вы сможете сбежать из Убежища 101 вместе с Брисой. Если вы установили этот мод после побега из Убежища 101, вы сможете встретиться с ней следующим образом: Если вы находитесь на уровне 1-4, Бриса сможет вас отыскать и скажет, что давно ищет вас после побега из Убежища. Если вы находитесь на уровне 5-9, то повторится ситуация, описанная выше, однако у Брисы будет лучшая броня и огнестрельное оружие. Если вы находитесь на уровне 10 или выше, она перестанет вас искать, и вы сможете встретиться с ней в "заброшенной лачуге", находящейся на вершине утеса северо-западнее заправки Рокбрейкера. Если вы получили задание "Проблемы на домашнем фронте" (сразу после прослушивания сигнала о бедствии Аматы) - Бриса будет вместе с повстанцами, и вы сможете попросить ее пойти с вами после завершения этого задания. Если вы убили ее дядю (Смотрителя) во время побега из Убежища 101, то она не станет вас искать вообще. Вы сможете встретиться с ней в "заброшенной лачуге", если уже завершили задание "Проблемы на домашнем фронте". Про DLC Плагин совместимости с DLC требует все пять DLC для Fallout 3, не устанавливайте его, если уже проходите DLC на текущем сохранении. Загрузите предыдущее сохранение, либо завершите DLC и вернитесь на Столичную Пустошь. Для использования этого плагина необходимо, чтобы Бриса была вашей спутницей. Не используйте телепортатор Брисы! Не оставляйте ее ждать, когда начинаете DLC, иначе ее скрипт для DLC будет сломан, и оно не начнется! Point Lookout: Вы сможете взять ее с собой! Mothership Zeta: Бриса сможет отрегулировать медицинские арки, чтобы они восстанавливали и ваше и ее здоровье (если она рядом) Бриса сможет использовать эпоксидную смолу Чужих, чтобы ремонтировать оружие и броню. Бриса сможет использовать адаптированный биогель, чтобы лечить себя и игрока. The Pitt: Поговорите с Брисой и попросите ее найти обноски раба ПОСЛЕ того, как замаскируетесь сами. У обносков раба есть скрипт, который устанавливает стадии первого задания этого DLC, поэтому НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ использовать консоль, чтобы получить обноски. Бриса не сможет зайти в "Дыру" вместе с вами. Основные функции Брисы Бриса будет получать очки опыта для повышения своего уровня после каждого нового уровня игрока. Вы сможете применить эти очки к четырем навыкам поддержки и семи навыкам боя Брисы. Если вы установите эту модификацию на поздних стадиях игры, Бриса получит достаточно очков опыта, чтобы "догнать" игрока. Бриса может читать обучающие книги вместе с игроком. Если у игрока есть навык "Понимание", то это будет учтено модом. Если вы отдадите ей книгу, она "поймет" ее, и распределит очки навыков себе и игроку. Бриса может читать довоенные книги, но не просто так. Игрок сможет выбрать, к какому навыку отнести бонусы от книги, затем довоенная книга исчезнет. Если игрок выберет, что бонусы от книги будут отнесены к случайному навыку, то книга вернется к игроку "прочитанной", что сразу снизит ее цену в два раза для задания "Жажда знаний", и не принесет очков опыта. Довоенные книги применяются к "количеству прочитанных книг" по выбранному навыку. Навыки поддержки: вы можете добавить очки к уровню навыков "Медицина", "Наука", "Ремонт", и "Взлом" Брисы. Бриса может лечить себя и игрока после боя, применять "первую помощь" (химия и стимуляторы) во время боя (не применяется к покалеченным частям тела). Бриса может взламывать терминалы и активировать их для игрока. Она может открыть для вас основное меню терминала или ввести его в "режим отладки", если вы захотите вскрыть терминал самостоятельно. Активная способность "Хакер" у игрока облегчает этот процесс. Бриса может ремонтировать надетую на себя или игрока броню, оружие, шлем или т.п. Бриса может вскрывать замки. Активная способность "Домушник" у игрока облегчает этот процесс. Навыки боя: вы можете добавить очки к уровню навыков "Легкое оружие", "Тяжелое оружие", "Энергооружие", "Холодное оружие", "Взрывчатка", "Без оружия" и "Скрытность". Для каждого вида оружия есть один (или больше) требуемый минимальный уровень навыка, прежде чем Бриса сможет его использовать. Например, она не сможет использовать автоматические винтовки, пока ее уровень навыка "Легкое оружие" не достигнет 35. Читайте ниже чтобы узнать подробнее. Система контроля оружия. Оружие Брисы "заблокировано" по умолчанию, чтобы она не подбирала оружие. Если она потеряла свое оружие во время боя, это оружие заменит его копия. Оружие, которые вы даете Брисе для ее "слотов для оружия" остается нетронутым. "Боевой скрипт" Брисы предотвращает ее "побег, чтобы убить кого-то другого" и оставляет ее поблизости с вашими врагами. Во время боя появляется специальное "боевое меню Брисы", когда вы хотите поговорить с ней, чтобы не затрагивать ее ИИ. Используя это меню, вы сможете применить первую помощь, открыть ее рюкзак и т.д. Читайте раздел "меню боя" ниже. У Брисы есть рюкзак Black Wolf (см. раздел Credits) с настраиваемой максимальной грузоподъемностью (50/75/100 фунтов). Вы можете сделать рюкзак видимым и невидимым. Надетая на Брису силовая броня удваивает грузоподъемность рюкзака. Без рюкзака Бриса сможет унести 140 фунтов веса, но с развитием ее "силы" (или при употреблении баффаута) ее максимальная грузоподъемность немного увеличится. Все параметры S.P.E.C.I.A.L. Брисы можно повысить (кроме "восприятия" - оно контролирует ее поведение в бою, и "харизмы", которая не используется) в зависимости от ее навыков боя и поддержки. Бриса может употреблять баффаут, мед-x и психо. Психо действует на Брису иначе, чем на игрока - оно прибавляет +2 к ее шансу на критическое попадание. Мед-X игнорирует ее повреждения конечностей. Эффекты от химии действуют на Брису в течение десяти минут реального времени. Отслеживание характеристик и работоспособности - практически все улучшения характеристик, которые применяются к NPC, контролируются соответствующим скриптом. Он заставляет характеристики применяться правильно чтобы избежать "бага с наложением характеристик", который "накладывает" определенные улучшения на NPC множество раз каждый раз, когда вы открываете его/ее инвентарь. Например, вы отдаете Брисе броню, которая повышает шанс на критическое попадание на 1, открываете ее инвентарь 10 раз, и эффект становится +10, а когда заходите/выходите из помещения, эффект снова становится +1. Закрепив характеристики Брисы, автор смогу избежать этого бага. Но у этого решения есть обратная сторона - броня и оружие на дадут ей прибавки к характеристикам. Меню для отслеживания навыков боя и поддержки Брисы; меню для отслеживания ее уровня здоровья, состояния оружия, сопротивляемости урону у брони, максимально переносимого груза и т.д. Справки (меню в игре) по системе оружия, необходимых уровнях навыков, лечению, ремонту, взлому терминалов и замков. Варианты восстановления здоровья, вам придется выбрать один: Бриса может восстанавливать здоровье вместе с игроком, когда он/она спит, после окончания боя или когда она сама спит ("восстановительный сон", установлено по умолчанию), т.е. она сможет немного поспать, чтобы восстановить силы и ОЗ в ближайшей к ней кровати/матрасе и т.д. "Восстановительный сон" длится минуту реального времени. Но будьте осторожны: если вы покинете интерьер, либо зайдете в другой интерьер, когда она спит на улице, ее сон будет прерван, и Бриса не сможет восстановить здоровье (т.е. она должна поспать как минимум минуту реального времени). Бриса не "бессмертный" персонаж по умолчанию, т.к. это может отвлекать от геймплея, то есть она бы полностью восстанавливала свое здоровье после окончания и ВО ВРЕМЯ боя, как все бессмертные персонажи. Бриса сможет восстановиться после окончания боя, если она потеряла сознание. Вы можете настроить разные варианты сценариев ее восстановления после боя, даже сделать ее "бессмертной". Вы можете взять Брису с собой в Трэнквилити-лейн. Не оставляйте ее ждать вас, прежде чем начать задание. Просто зайдите в капсулу, и она окажется в Трэнквилити-лейн вместе с вами. Вы можете взять Брису с собой в убежище 87 и Рэйвен-Рок. I've tried to focus on game play and immersion in this mod, and compatibility with my favorite 'overhaul mods'. The next two items are an exception to this. Вы можете включить "автоматическое пополнение боеприпасов игрока" - Бриса будет отдавать вам несколько сотен патронов для "Легкого оружия" и "Энергооружия", которое вы экипировали. Этот параметр выключен по умолчанию. Автоматические боеприпасы - вы можете включить "волшебные боеприпасы спутника" для Брисы ("Легкое оружие" и "Энергооружие"), но игра будет интереснее, когда этот параметр выключен, даже если вы играете с FWE или Arwen Realism Tweaks. Этот параметр включен по умолчанию для ванильной игры и FOOK2, и выключен по умолчанию для FWE и Arwen Realism Tweaks. Автоматические боеприпасы для "Тяжелого оружия" могут сломать игру, поэтому они не добавлены. Телепорт Брисы - если Бриса намертво застрянет (в т.ч. далеко от вас), либо потеряется, вы сможете телепортировать ее к себе. Озвученные диалоги. Все реплики Брисы, кроме ее реплик для заданий и определенных ситуаций, полностью озвучены с использованием ресурсов Fallout 3. У Брисы есть своя собственная раса, чтобы у нее были карие глаза и белые зубы. Для ее тела использованы ванильные ресурсы. Пресет расы Брисы для игрока и при изменении текстур лица внешность Брисы тоже изменится (например, с модификацией Project Beauty). "Болтовня" Брисы с возможностью настроить ее частоту или отключить. Четыре "пассивных" режимов. В меню тактики Брисы вы можете попросить ее не вступать в бой, пока: игрок не выстрелит первым, по игроку не попали, враг очень близко, или не вступать в бой вообще. Режим засады: 4 радиуса действия: 25, 50, 75 или 100 фунтов, и пятый - "не вступать в бой" и затаиться. Пятый режим также заставит Брису прекратить бой, даже если он уже начался. Дополнительная прибавка очков опыта игроку от убийств Брисы, которую можно настроить (в процентах). Вы можете сказать Брисе, что она может спать в любой кровати, пока вы ее не разбудите. Работает аналогично "восстановительному сну", описанному выше, но вы сможете покинуть помещение или войти в другое помещение - ее сон не будет прерван. Горячие клавиши - одна горячая клавиша покажет меню (читайте ниже), другие могут сменить оружие Брисы, открыть ее инвентарь и вернуть ее к вам и настроить другие клавиши. Лагерь - вы можете попросить Брису разбить лагерь где угодно, однако убедитесь, что вам хватит места для лагерного костра, матраса, стула или пня, или "невидимых" мест у костра, на которые можно будет сесть. Эти предметы появятся автоматически, когда вы попросите ее разбить лагерь. Активируйте лагерный костер, чтобы убрать лагерь. Готовка. Вы можете активировать лагерный костер, чтобы чтобы приготовить разные блюда, однако для этого потребуется определенная кухонная утварь. Отдых в лагере. Вы можете попросить Брису отдохнуть в лагере. Она будет использовать мебель и заснет в 11 часов вечера. Если вы уйдете из лагеря и окажетесь в бою, она проснется (в зависимости от того, как далеко вы находитесь). Гардероб Брисы. У нее может быть пять обычных нарядов, плюс купальник и пижаму. Режим скрытности. Когда уровень навыка "Наука" Брисы достигнет 35 или больше, а навык "Скрытность" 50 или выше, она сможет становиться невидимой вместе с игроком, когда он/она использует стелс-бой или любую стелс-броню. Вы можете отключить эту функцию в настройках Брисы. Способность Брисы "Засвети им в глаз!" - когда ее уровень навыка "Энергооружие" достигнет 50 или выше, цели Брисы будут подсвечиваться, когда она использует энергооружие. Способность Брисы "Кровавая баня" - когда ее уровень навыков "Тяжелое оружие" или "Взрывчатка" станет больше 50, жертвы Брисы зачастую будут взрываться кроваво-красным фаршем в месиве кишок, когда она использует взрывчатку или тяжелое оружие. Эту способность можно отключить в настройках. "Телепорт к Брисе" - предмет в разделе "помощь" инвентаря игрока, который может переместить игроку к Брисе, если она находится в пределах 25 футов. Вы можете использовать этот предмет, если застряли. Заменяет использование консольной команды tcl. Бриса будет проигрывать различные анимации, когда следует за вами или ждет (например, сложит руки на груди). Бриса может сидеть на стуле или любой другой мебели вместе с игроком. Вы можете изменить прическу, цвет волос и глаз Брисы с помощью специальных плагинов. Прическу можно изменить прямо в игре, а цвет волос и глаз можно изменить с помощью одного из 16 плагинов с пресетами. С помощью этих плагинов вы сможете с легкостью изменить расу Брисы в GECK - например, волосы, лицо и текстуры и модели тела. Меню горячих клавиш 1. Жди здесь - ожидание вне боя. Действует в радиусе того же игрового пространства и 5000 игровых единиц расстояния. Для ожидания во время боя, используйте "режим засады" в разделе "тактика". 2. Пойдем - отменяет ожидание, "режим засады" и т.д. Действует в радиусе того же игрового пространства и 5000 игровых единиц расстояния. 3. Навыки поддержки - лечение и ремонт (у навыков взлома терминалов и замков есть свои способности). Действует в радиусе 25 футов, Бриса подойдет к вам. Во время отдыха после боя, эта функция недоступна. 4. Открыть рюкзак - действует в радиусе 200 игровых единиц расстояния - 9 футах. 5. Поговорим о твоей тактике - Открывает диалог на расстоянии до 25 футов от вас, в меню тактики. 6. Сменить оружие - Действует в радиусе того же игрового пространства и 5000 игровых единиц расстояния. 7. Возвращайся ко мне - включает возвращение к игроку во время или вне боя. Отменяет ожидание, "режим засады" и т.д. Действует в радиусе того же игрового пространства и 5000 игровых единиц расстояния. Включает таймер отдыха после боя (появится индикатор, показывающий что он активен). 8. Покажи свой статус - радиус 200 игровых единиц расстояния - 9 футов. 9. Поговорим - активирует диалог с Брисой на расстоянии до 25 футов. 10. Выход. Боевое меню Первая помощь - открывает подменю для использования химии и стимуляторов. При применении стимуляторов будет задержка, прежде чем меню первой помощи появится повторно Держись ко мне поближе - Бриса будет охранять игрока на расстоянии не более 12 футов. Если у вас установлен мод FWE, тот этот вариант будет недоступен из боевого меню, а окажется в меню тактики. Будь настороже - боевое меню будет доступно еще некоторое время после завершения боя. Время можно настроить. Мне нужны патроны - Если включено "автоматическое пополнение боеприпасов игрока", вы можете забрать боеприпасы отсюда. Жди/устрой засаду здесь! - вы можете попросить Брису не вступать в бой (она перестанет сражаться и останется настороже) или подождать, что атаковать на выбранной вами дистанции. Валим отсюда! - иногда приходится убегать от врагов, но когда ваш спутник продолжает сражаться - это странно. Этот вариант позволяет Брисе убежать вместе с вами. Вы можете сказать Брисе перестать сражаться и продолжить бой из того места, где вы оказались, или прекратить бой, чтобы выждать вдали от опасности и вылечиться. Открыть инвентарь - вы можете открыть рюкзак Брисы, чтобы дать ей боеприпасы, забрать своего "Толстяка" и т.п. Сменить оружие - если Бриса использует неподходящее оружие, вы можете сменить его на оружие из другого слота, не затрагивая ее ИИ. Выбор, какое оружие использовать Брисе, остается за игроком. Поговорим - не рекомендуется, когда Бриса злится (скалится), но вступает в диалог. Для справки: ее личный контейнер недоступен, когда она в бою. Выход - закрывает меню. Как Бриса вписывается в игру? Когда вы и Бриса крадетесь, и вы хотите с ней поговорить, она останется в том же положении (то есть, не станет вставать). Она использует анимации, когда взламывает настольные, настенные терминалы и замки, лечит игрока и ремонтирует предметы. Вам будет БОЛЬНО, когда Бриса лечит вас (не в режиме боя). Бриса может спать ("восстановительный сон"). Бриса - ваша подруга по оружию в бою. Болтовня во время ваших путешествий. Она может разбить для вас лагерь. Известные баги Броня или оружие из другого мода, у которого нет "списка для ремонта" (repair list, то есть, например, новое оружие, добавленное модом, можно починить при помощи ванильного и т.п.) вызовет вылет игры на рабочий стол, если Бриса попробует его отремонтировать. Единственный способ решить (или обойти) эту проблему, это создать патч совместимости, который исключит этот предмет из скрипта для починки предметов. Эта проблема вызвана FOSE. Заметки по совместимости JIP Companions Command and Control (JIP CCC) - встроенный "пассивный" режим Брисы отключен, если установлен JIP CCC, убедитесь, что у вас также установлен патч совместимости с этой модификацией. С заданием "Проблемы на домашнем фронте", автор рекомендует поставить настройку в JIP CCC для Брисы - "всегда пассивна", пока вы не соберетесь кого-то атаковать. Чтение обучающих книг - автор планирует когда-нибудь создать патч для модификации Arwen Realism Tweaks. Если режим "Хардкор" из этой модификации включен, чтение книг Брисы будет отключено, чтобы не мешать тому, как действуют книги в этом моде. Но Бриса все равно сможет читать довоенные книги. Из-за изменений настроек игры в модификации FWE определенный раздел скрипта будет пытаться изменить ее поведение в бою, т.к. ИИ Брисы в бою работает иначе, когда этот мод установлен. Если у вас включен режим "Хардкор" от Arwen, количество очков для повышения уровня Брисы снизится с 10 до 5. Так как она не сможет читать обучающие книги и получать способности, она останется наравне с игроком. Этот мод не затрагивает параметры ванильных спутников и отлично работает с другими модами, добавляющими спутников. НЕ берите с собой Брису, если вы используете какие-либо модификации, которые позволяют нанять кого угодно, т.к. они скорее всего будет конфликтовать с ней. Вы можете все испортить, и вам придется перезагружаться на старое сохранение, чтобы все исправить. Вы можете использовать эти модификации, но только не с Брисой. EVE - Energy Visuals Enhanced - с помощью этой модификации можно убивать персонажей множеством способов, некоторые из них включают "отключение" персонажа и оставляют вместо него расчлененные части тела или ванильные лужи плазмы и горсти пепла. Скрипт восстановления Брисы может обнаружить ванильные горсти пепла, отключить и удалить их. Появившиеся в EVE горсти черного пепла на самом деле являются контейнерами. Специальный скрипт перемещает все предметы жертвы в этот контейнер и отключает персонажа. Скорее всего так происходит не только черными горстями пепла. Если Бриса восстановилась, и у нее нет вещей, вам придется их найти. Ее рюкзак не будет затронут. Если вы включили настройку "Восстанавливать, если не уничтожена", этот способ убийства из EVE не будет воспринят, и Бриса все равно сможет восстановиться. Использованные программы Geck Nifscope Notepad++ Script_Syntax_Highlighter_for_Notepad_plus_plus - By Cipscis FO3Edit FO3Plugin Audacity TES construction set LIP Template от Kivan Zumbs' FOMOD tutorial BSARCH от Zilav Прим. переводчика: я использовал только программу ESP-ESM Translator с базами данных Fallout 3/New Vegas/4. ДИСКЛЕЙМЕР При установке этой модификации, ваш компьютер и ваши сохранения теоретически могут пострадать, с равной вероятностью может начаться ядерная война или новая пандемия. Используйте на свой страх и риск, автор не несет за это ответственности. Прим. переводчика: мой перевод также может быть местами некорректен или непонятен, вызвать у вас кровотечение из глаз или воспаление ушей. Но если вы нашли какие-то очевидные ошибки в переводе, дайте мне знать в комментариях или ЛС. Помните, что я занимался переводом, правкой и вычиткой в одиночку на протяжении почти трех месяцев, поэтому какие-либо ошибки могут быть. Естественно, я тоже буду править свой текст еще неоднократно. Что вдохновляло автора This mod is inspired by the many follower mods and game changing mods that I have used in the past couple of years. Here are just a few: Tarrant's Phalanx EarthBind's LucyWest and Brianna Chrome Hamster's Clover Slaveraider and Bittercup by gurk_meja Kelsey and Jessi Companion by Loxy38 Fallout Wanderers Edition - by the FWE Team Arwen's Realism Tweaks - by Arwen Eve Amy Wong - by Grish69 Credits автора Wearable Backpack - BlackWolf Backpack, by HarbingerSP001 - balian - bunsaki Some Katanas, by necKros eyes addon, by Yoshikinakota - Capucine Whiter Teeth, by Luchaire Fallout Script Extender (FOSE) by Ian Patterson (ianpatt), Stephen Abel (behippo), and Paul Connelly (scruggsywuggsy the ferret). This mod would not be possible without it. Bethesda - Fallout3 and Brisa's face (modified from a copy of Amata). Scripting - I learned a lot of scripting tricks on the Bethesda Forums - thanks to Cipscis, Tarrant, HugePinball, TheTalkieToaster, and others. Ling's Hair Plugin: Anthony Lings Coiffure - Hair Eyes Lashes No Lings assets are included with this mod, but other people made this plugin possible: A huge thanks to EARACHE42 and Chrome_Hamster for creating the Lings Coiffure resource. A huge thanks to all the talented people that made and converted these hairs! Project Beauty Hair Plugin: Fallout 3 Redesigned - Formerly Project Beauty HD No PB assets are included with this mod, but other people made this plugin possible: A huge thanks to Dracomies and SpaceOden for creating Project Beauty. A huge thanks to Capucine and Yoshikinakota for the 'eyes addon' mod. A huge thanks to all the talented people that made and converted these hairs! A Good Hair Day Plugin: A Good Hair Day A huge thanks to Tony the Wookie for creating the Hairday resource. A huge thanks to all the talented people that made and converted these hairs! DLC Compatibility Plugin: Thanks to Paxton2 for feedback on run-throughs with Brisa in all of the DLCs. Thanks to everyone else that gave ideas in Brisa's mod thread. Fallout Wanderers Edition Patch: Thanks to ilanaisatree and iFSS for contributing to this plugin. Thanks to the FWE Team for Fallout Wanderers Edition Credits переводчика Huge thanks to rickerhk for creating the original mod and letting me post my translation! Lovelit - Russian translation/перевод на русский язык.
  6. 11 баллов

    Версия 2.0.0

    152 раза скачали

    Синт. Детектив. Спутник в Fallout: New Vegas. Новый перевод на русский язык и исправления модификации от Tank-Girl и Dragbody. Вступление Этот мод представляет собой обновление как технической стороны, так и перевода модификации, добавляющей спутника Ника Валентайна из Fallout 4 в Fallout: New Vegas. Особенности Большое количество исправлений технических проблем модификации от команды Falcon-Lair: MagnuMspec, FNVFUN, AllanMetropol18 и Lovelit. Опциональное новое местоположение офиса Ника Валентайна к северу от восточных ворот Фрисайда, для совместимости с другими модификациями, затрагивающими район Фрисайда к западу от "Серебряной лихорадки" (см. скриншоты). Новый перевод модификации на русский язык от Lovelit. Полный архив модификации на нашем сайте, так как изменений оказалось слишком чтобы требовать загрузку оригинальной модификации. Новый револьвер Ника Валентайна из модификации FO4 Weapons от aarius. Все особенности предыдущей версии модификации: оригинальная озвучка, собственный квест Ника, его реакции на происходящее в мире и с игроком, собственная история, позволяющая ему вписаться в лор Fallout: New Vegas. Установка Установите с помощью мод-менеджера (например, Mod Organizer 2), либо вручную. Заметка: основной архив называется TankGirls_NickValentine.zip, а версия, где офис Ника перенесен в другой район Фрисайда, совместимая с другими модификациями, затрагивающими оригинальный офис Ника, называется TankGirl Nick Valentine Compatibility Edition Plugin.zip ее нужно ставить после установки основного архива. Требования DLC Old World Blues DLC Lonesome Road DLC Gun Runners' Arsenal Credits Bethesda/Obsidian first and foremost for obvious reasons. Tank-Girl for companion and quest scripting, dialogue implementation and lip files, and general creativity and hard work. dragbody for the Nick Valentine race, detective armor, cultist armors, dialogue editing, and general support. weijiesen for the super sweet sign. Homefront the Revolution, Murdered: Soul Suspect, Bulletstorm, Afterfall: Insanity, and Inversion for various files. MagnuMspec, FNVFUN, AllanMetropol18 - техническая составляющая обновления. Lovelit - новый текст обновления и небольшие исправления модификации. Disclaimer This page contains files used in the original mod. If any of the original authors wants to contact the creators of this update, feel free to join our Discord server. We're always open for discussion. Please don't consider it as "stealing". The main idea of this update is to fix the original mod's issues and bring Nick back to life. Thank you for understanding, time and efforts put into the original mod.
  7. 11 баллов

    Версия 2.0.0

    135 раз скачали

    Добавляет в SFW оружие из Survarium. Всего 59 штук. Оружие добавлено в игровые форм-листы и уровневые списки. Само оружие и патроны к нему можно купить у торговцев или забрать с убитых противников. У "Грозы" и "Специалиста" есть подствольный гранатомет. Выстрелить из него можно зажав клавишу Y , при наличии у игрока 40 мм гранат. Большитсво стволов можно модифицировать. Модификации в основном универсальны. Поэтому рекомендуется установить мод, позволяющий снимать оружейные модификации, или же включить данную возможность в nvse_stewie_tweaks: bUnequipWeaponMods = 1 bItemModMenuShowUnownedMods = 1 . Требования: Fallout New Vegas Ultimate Edition , кроме Courier Stash он не нужен, "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW , SFW RA: Master / Ресурс-мастер SFW RA , RA-Animations / Аддон оружейных анимаций для SFW RA . Баги конфликты: критических багов не выявлено. Будет конфликтовать с любым модом, затрагивающем ванильные уровневые списки и форм-листы. Для устранения конфликта нужно сделать Merged Patch . Установка: скинуть содержимое мод-архива в папку data вашей игры и подключить плагин в мод-менеджере. Удаление: удалить файлы мода из папки data. Благодарности: Vostok Games, p3dm.ru, MagnuMspec .
  8. 10 баллов

    Версия 3.1.2d

    84 364 раза скачали

    Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, объединяющий Fallout 3 (со всеми DLC) и Fallout NV (со всеми DLC) на основе более современного игрового движка Fallout New Vegas, совершенствуя 3-ку в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Можете считать его нашим вариантом известного мода TTW, но обладающим рядом плюсов, таких, как: - Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению. - Квест, дающий намеки по превращению Одинокого Странника в Курьера 6. - Внушительный каталог адаптированных модов на русском языке. (А также инструкции по адаптации своими руками) - Поддержка системы RA, объединяющей сотни разных модов, переведённых на русский язык. (подробнее) - Доступный баг-трекер, где оперативно решаются замеченные проблемы, в том числе по адаптированным модам. - Объединенный и оптимизированный мастер-файл FalloutNV.esm увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов. - Вживленные в мастер-файлы руссификаторы также положительно влияют на скорость, плюс не создают конфликтных ситуаций с модами. - В проект включаются многочисленные баг-фиксы ошибок, перекочевавших как с F3, так и из оригинального Нью-Вегаса. - Дорабатывается перевод, включая исправление известных ошибок локализации. Проще говоря 'Дух павших миров' - это соединение двух разных игровых миров, двух пустошей, в одной игре, дающее доступ игроку к любой из них практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: можете выполнять множество заданий, узнавать, как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньонами, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше! .Button_BBCode_important { height: 34px; line-height: 34px; font-size: 14px; padding: 0 30px; background: #9f2a00; background: -moz-linear-gradient(top, #9f2a00 0%, #812200 100%); /* firefox */ background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0%,#9f2a00), color-stop(100%,#812200)); /* webkit */ border: 1px solid #812200; -moz-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -webkit-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #fbf4f4; display: inline-block; white-space: nowrap; -webkit-transition: all 0.2s ease-in-out; -moz-transition: all 0.2s ease-in-out; } .Button_BBCode_important a { color: #fbf4f4; text-decoration: none } .Button_BBCode_important:hover { color: #fff !important; border-color: #571700; } .Button_BBCode_important:active { -webkit-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; -moz-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; position: relative; top: 1px; } F.A.Q. по SFW Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают. Требования для установки: У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition); Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документыMy GamesFalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно) При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса. Установка: Поочередно запускаем Fallout 3 и New Vegas, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций. Скачиваем файлы из данной раздачи, распаковываем в пустую папку, запускаем Setup.exe. При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов. Если же вы обновляете проект с предыдущей версии: Обновление до версии 3.1.x располагается по ссылке 'Обновление'. Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется); Порядок загрузки для SFW: FalloutNV.esm ThePitt.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Zeta.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm _____________________________________________________________________________________________ Список изменений | F.A.Q. | Баг-трекер Каталог модов | Форум | Статьи | Фотогалерея _____________________________________________________________________________________________ Активная команда: MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода. Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработка функционала, исправление ошибок. SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами. Infest- работа над инсталлером для версии 3.0. Благодарности: MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу. 1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas. Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны! TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM. Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C. Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом! Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту. Commander_Tak - за потрясающий логотип! MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого. Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий. paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов. Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы. Mannalord - за фиксы скриптов. WarpVoid - за многочисленные фиксы скриптов. FNVFUN - за бесчисленные фиксы и активную помощь на баг-трекере. Trust - за новые ЛОДы и многочисленные фиксы. Bulbyan - за многочисленные правки оружия. Oleks_Adm - за огромнейшую помочь по баг-трекеру. YikxX - за Проект "Контейнеры Fallout: New Vegas" / FNV Container Project v2.0, откуда была взята часть правок названия контейнеров. Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC. Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование. prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта. Konork - за фикс старого 10-мм пистолета. HeroinZero - за фикс звука минигана. tostikaas - за фикс лодов в Лаки 38. FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings. miguick - за фикс боеприпасов и крит. эффектов. Hopper31 - за фикс пушки Тесла. qwertyasdfgh - Logic and Consistency Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67168 AVeryUncreativeUsername - Fiends Independent Ending Slide Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73546 AVeryUncreativeUsername - Followers Slide Plays in House Ending -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73625 Неизвестному автору - за FawkesHolotapes Panzermann11 - Toshiro Kago Holotape Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73683, Vault 3 E-mails Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253 и Restored Background Music- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253, Ghost Hologram Worshipping Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76157, Honest Hearts - Green Gecko Poison Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76145 CarbonWaffle - за Honest Hearts - Trees Animation Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68359 и Animated Utility Poles Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71987 snakedog - за Securitron Siren Sound Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70851 sandbox6 - за Cut Sewers Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55956, Return Vance's Gun - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61027 и Black Mountain Dish Explosion Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58382 Yukichigai - за Pickable Cave Fungus outside of Zion - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49938, Old World Blues - Light Stealth Suit MK II - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50611, Ownerless Trash - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56457 и Sex Sounds Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50101 Cyberweasel89 - за Cut Keys Restoration and Name Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46383 TheMattyFez - за The Moon Comes Over The Tower - Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63684 С16 - за Tops Casino Neon Restored - (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61819) drekar51 - за Cass Lines - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64105 DevastatinDave - за The Note and Terminal Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56351 Mcdoye - за Lucky 38 Climate Cut Content - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64413 Nehred - за Lucky 38 Lights Redone - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73273 Farsveinn - за Landscape Disposition Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73937 TriangleCity - за Z14 Stair Hatch Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77372SixShotDesperado - за Boulder CIty Victor response about Benny restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75090 ledzepiv - за Camp McCarran South Gate Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71708 clanfear & DarkanX - за Cryo Weapons - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/37417 shad0wshayd3 - за Delay DLC Redux - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75851 asorly - за Strip Street Light Corrections - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78906 domfada & Volkogava - за F3R Realistic Molotov Coctail - NV Edition - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/11814 SCmods2 - за Brotherhood Recon Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71515 CarlZee - за Craftable Factionless Salvaged Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73303 root1 - за Pip-Boy Mesh Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78173 WallSoGB - за Aqua Performa - Strip Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78617 SciRika - за New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74295 Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо! Приятной игры! Falcon-Lair TEAM
  9. 10 баллов

    Версия 2.0

    110 раз скачали

    Данте зашёл к Вам на вечеринку! Этот мод добавляет расу Данте в Fallout: New Vegas. Это не простой DMC5 Данте, потому что его лицо изменено модом к DMC5, чтобы быть похожим на вариант из DMC1. Я говорю про вот этот мод: ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают. Я так же включил в эту расу ресурсы из Данте DMC4 которую я выпускал ранее, в том числе рксурсы Криса из Обителя зла. Я посчитал, что бессмысленно обновлять две схожие расы, этот Данте более качественный и на самом деле они очень похожи. Я говорю об этой старой расе: Особенности данной расы: - Он моргает - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет. - У него 5 вариаций цвета глаз - У него дефолтные зубы - У него 10 причёсок - У него 9 вариаций бороды/усов. Чтобы использовать бороды в комбинации друг с другом, Вам нужен этот мод: - Одна SSSтильная раса Если вдруг Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это: Я не тестировал, но может быть оригинальные волосы будут работать с DXVK, без сглаживания и АФ. Но я в этом не уверен, всё же раса с той же игры, что и Триш, так что может быть несовместима с DXVK. Об этом можно почитать больше в посте о Триш: Обе версии бороды это борода Сола из Киберпанка, они фотореалистичны, и без сглаживания с АФ будут выглядеть страшно. Увы, но волосы Родольфа постигнет та же участь, так как они портированы из игры 2022 года. Насчёт сглаживания и Анизотропной Фильтрации я писал, например, в посте про Панам Палмер: Эту расу можно заставить работать двумя способами, этот правильный: Волосы и брови хотят вот эти параметры: - Antialiasing 8 samples (Сглаживание) - Anisotropic Filtering 15 samples (Анизотропная фильтрация) Конкретно данные волосы и брови будут работать и без этих параметров, но будут выглядеть хуже (но не так плохо, как у Джуди Альварез). Как включить AA и AF я писал в описании Джуди: Ресурсы игры Devil May Cry 5 принадлежат CAPCOM. Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры: Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке: За модельки связанные с Данте все права уходят CAPCOM за то, что создали Devil May Cry 5, 4 и Devil May Cry 1. За модельки альтернативной причёски все права уходят Activision Blizzard за то, что создали Call of Duty: Modern Warfare II. За модельки бороды все права уходят CD Project RED за то, что создали Cyberpunk2077. Автор переделавший модельки DMC5, чтобы Данте был похож на версию из DMC1 - tabdmc. Благодарим его за любезные разрешения использовать модельки и выложить результат. Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale). Моя роль в том, что я оплатил его работу. Bale дал мне добро выложить этот мод. Если вы хотите какую-нибудь другую расу, то можете связаться с Bale на Nexus Договоритесь с ним о цене и он создаст расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами. Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально. Так что встречайте знаменитого охотника на демонов Данте! Если хотите, то можно играть приближённым к оригиналу Данте, но созданные опции делают его идеально подходящим для разных ситуаций игры, так что он прекрасно в неё теперь подходит. Я выродил вот такие опции, которые можно заметить по SSSтильным скриншотам : - Молодой Данте - Взрослый Данте - Данте из МИ-6 - Грязный ковбой Данте - ГТАшный Данте с похмела В случае багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё. Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки. Хорошей игры!
  10. 10 баллов

    Версия 1.1

    80 раз скачали

    Шахта "Лаки Джим" была банальной и неинтересной локацией с практически полным отсутствием сюжета. Этот мод призван изменить ситуацию, добавив короткий, немаркированный квест (не волнуйтесь, скрипты все еще присутствуют) и большую пещеру, наполненную новыми, пользовательскими ассетами. Этот мод в первую очередь задумывался как ресурс для мододелов, но я подумал, что для того, чтобы показать, как вы можете использовать эти ассеты, я создам маленькое забавное подземелье. Как и большинство ресурсов для мододелов, я призываю других авторов модов использовать эти ассеты в своих модах, при условии указания моего авторства. Пожалуйста, не перезаливайте мои работы с намерением присвоить их себе. Спасибо. Как начать Чтобы начать мод, просто отправляйтесь к шахте Лаки Джим и войдите в лачугу. Оттуда пройдите ко входу в шахту. Рекомендации Я настоятельно рекомендую проверить новейшую версию NVR (New Vegas Reloaded) для улучшения графической составляющей без существенной потери производительности в сравнении с ENB. Требования Fallout NV JIP LN NVSE Plugin Установка Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. Благодарности Автору Ashtonlp101 - за мод. От автора Для желающих отблагодарить переводчика Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  11. 9 баллов

    Версия 1.5

    124 раза скачали

    И снова здравствуйте Этот мод добавляет расу Филлип Грейвз в Fallout: New Vegas. ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают. - Он моргает - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет. - У него 3 вариации цвета глаз - У него дефолтные зубы - У него 10 причёсок - У него 4 вариации бороды/усов - У него одна, но крутая раса. Как это часто бывает - подогнать цвет головы под тело непросто. Поэтому проще использовать медальоны и прочие способы это скрыть. Например это: Я чуть-чуть поправил цвет его тела, но именно что чуть-чуть. Он больше не такой малиновый За модельки все права уходят Activision Blizzard за то, что создали Call of Duty: Modern Warfare II. Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры: За причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay: Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке: Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale). Моя роль в том, что я оплатил автору работу. А он разрешил мне поделиться ею с вами. Если вы хотите какую-нибудь другую расу, то можете связаться с Bale на Nexus и договориться с ним: Договоритесь с ним о цене и он создаст расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами. Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально. багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё. Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки. Хорошей игры!
  12. 9 баллов

    Версия 1.14

    142 раза скачали

    Объедененный мергед файл для большого множества модов серии "Uncut" от автора Duncan (все в одном). В общей сложности, в данный мод добавлены 6 новых полностью озвученных NPC (а также 3 трупа и 3 собаки), полностью функционирующий компаньон "Дикой Пустоши", несколько новых квестов, несколько новых вариаций костюмов Убежища, пара улучшений квестов, 23 новых финальных слайда и множество незначительных изменений на Пустоши. В сборку попали следующие моды: Концовки Трех Семей Uncut Мэр Стейн Uncut Рабочие комбинезоны Убежища Uncut Возвращение надежды - путь низкого интеллекта Uncut Док Ротсон Uncut Мэрилин Uncut Робоглаз Сансет Саспариллы Uncut Сторожевые собаки Хидден-Вэли Uncut Лжеконцовка - Возвращение в НКР Ветро-брамин Уинди Рейнджер Чонси и Энджел Uncut Джес Уилкинс Uncut Выключенный Мистер Храбрец Неллиса Novac Misc Objects Uncut Goodsprings Misc Objects Uncut Matthews Animal Husbandry Farm Grave Uncut Перевод модов по-отдельности обновляться не будет, только текущая AIO версия. Совместимость: Этот мод должен быть совместим со всем, включая любой другой мод с вырезанным контентом, кроме Simply Uncut. Также в раздаче есть ссылка на патч для ТТW В последнем обновлении перевода добавлен патч для YUP Установка: Предварительно установите оригинал мода по ссылке с нексуса. Скинуть файлы мода в папку data с заменой. Или установить с помощью ММ.
  13. 9 баллов

    Версия 6.8

    5 700 раз скачали

    Мод, который мы все ждали почти десять лет, здесь. Он добавляет полностью функциональный пост-игровой мир , вы больше не будете смотреть титры и заканчивать своё путешествие, вместо этого вы увидите последствия того, что у вас получилось, и исследуете сильно изменившийся мир. Скорее всего, вы слышали о таких модах, как CAGE и Continue After Ending от McLion. Хотя эти моды великолепны и позволяют вам продолжить после того, как вы завершите сражение на дамбе Гувера, это всё, что они делают. Мир не меняется; битва за дамбу по-прежнему происходит, как будто ничего не изменилось, если вы поможете Легиону, они никогда не захватят Нью-Вегас, а солдаты НКР все еще рядом и ведут себя так, как будто они еще не проиграли, и если Гудспрингс был захвачен НКР, то это вообще не представлено. И вот появляется этот мод. Через две недели Дамба Гувера захватывается соответствующей фракцией, и бой прекращается, Короли будут уничтожены Легионом, если они живы, Братство Стали захватит Гелиос Один и будет патрулировать дороги, и Великие ханы покинут свой лагерь, забрав всё с собой. Это лишь малая часть того, что может произойти, и есть огромное количество вещей, которые меняются в зависимости от ваших действий. Не только это, но и диалоги были изменены для представления выбранных окончаний, например: «Мы покажем всем, что это наши новые территории!» - гражданин НКР. Это больше не показывается, если НКР проиграет, зачем им болтать об этом после проигрыша? «Мы не уйдём так легко, Легион может на это не рассчитывать», - солдат НКР. Больше не показывается, если Легион с треском проиграет - им не нужно беспокоиться об этом после победы, не так ли? Обратите внимание, это всего лишь небольшой пример, но это просто демонстрация того, сколько любви и внимания я уделил этому моду. Я играл в Нью-Вегас годами и с тех пор мне это еще нравится, поэтому я подумал, что будет уместно, чтобы игра имела правильное окончание. Я рассмотрел почти все, поэтому беспокоиться о пропавшем контенте или чём-либо еще не придется. Совместимость / порядок загрузки Что касается совместимости, есть два уровня модов, которые я рассматриваю. Один из них несовместим, в действительности это означает, что установка этого мода вместе с другим приведет к поломке этого или другого в зависимости от того, где они загружены, к счастью, лишь немногие из них должны создавать такую проблему. Далее идут «несовместимые» моды, это моды, которые не сломают этот, но сделают этот мод кажущимся лишним, например, дополнительные солдаты и спавн НПС, с которыми данный мод может попросту не работать, подробнее об этом ниже. По понятным причинам не запускайте этот мод вместе с другими модами дающими возможность «Продолжить после окончания». FAQ Требования xNVSE JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE Установка/удаление Чтобы установить этот мод, вы можете либо установить его с помощью менеджера модов по вашему выбору, либо вручную, поместив esm в каталог New Vegas, это очень просто, однако убедитесь, что это сделано до битвы за дамбу Гувера. Установка после может привести к непредсказуемым последствиям. Я не рекомендую удалять этот мод в любой момент после окончания игры, так как если вы это сделаете, у вас будет масса недостающих ресурсов, несоответствий и других поломок. Начиная с версии 5.6 следующие патчи были изменены с esp на esm: AWOP, TTW, YUP - УДАЛИТЕ АНАЛОГИЧНЫЕ ИМ ESP-ПЛАГИНЫ ИЗ ПРОШЛЫХ ВЕРСИЙ!!! Отказ от ответственности и другие общие замечания Благодарности: Спасибо Kazopert за мод и разрешение разместить его здесь. Автор мода благодарит Tgspy и Hopper31 за помощь в написании сценариев для атакующих Теней на дорогах, а также к RoyBatterian за его превосходный GECK Extender, благодаря которому работа с GECK стала терпимой.
  14. 9 баллов

    Версия 1.0.0

    53 раза скачали

    Этот мод призван добавить в Fallout: New Vegas нашего старого доброго знакомого - разумного и общительного Когтя Смерти Гориса из Fallout 2. Используя ресурсную модель Гориса, созданную prodlimen, я интегрировал в нее основные функции других компаньонов в игре, включая: - Колесо компаньона - Тактика - Обмен - Увольнение - Диалог Я также добавил реплики диалога, связанного с предысторией Гориса: про Анклав, про его пребывания в Убежище 13 со своей стаей, про его путешествия с Избранным. В будущем я планирую добавить больше диалогов и более детально проработать персонажа. МЕСТО ПРЕБЫВАНИЯ: Горис находится в ожидании на мосту у Тирекса Динки в Новаке, и может быть завербован без каких-либо предварительных условий. После увольнения он будет отправлен либо обратно на мост, либо в президентские апартаменты "Лаки 38", в зависимости от выбора игрока. УСТАНОВКА: Установка проста, просто перетащите файлы в папку Data вашего каталога Fallout: New Vegas и включите .esp файл через launcher или используйте любой менеджер модов по вашему выбору. ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ: Это моя первая модификация и мой первый опыт использования GECK, так как я очень хотел иметь мод-компаньон к удивительной модели, созданной prodilmen, но существующий мод мне не очень нравился, поэтому я решил попробовать сделать мод самостоятельно. Из-за этого в моде могут быть ошибки, которых я не обнаружил, но я постарался протестировать его в меру своих возможностей. Заметной проблемой, которую я обнаружил, является то, что Горис будет атаковать игрока, если Вы атакуете его несколько раз, но обычно он останавливается и возвращается в нормальное состояние, когда Вы убираете оружие. Я буду пытаться найти решение этой проблемы. Спасибо, и я надеюсь, что Вам понравится!
  15. 9 баллов

    Версия 2.2

    198 раз скачали

    Сборник модификаций, добавляющих задания для поиска коллекционных предметов в ваш Пип-Бой, в одном файле. В этот мод вошли следующие отдельные модификации Dead Money Collectible Quests - Отмечаемые коллекционные квесты - Dead Money. Добавляет 3 задания во время начала прохождения DLC Dead Money и маркеры для нахождения тайников Дина, карт для игры в Караван "Сьерра-Мадре" и кодов для торговых автоматов. В качестве бонуса, после нахождения всех карт "Сеьерра-Мадре" в ваш инвентарь будут добавлены оставшиеся 33 карты для игры в Караван. Когда вы закончите поиски всех предметов, задание будет выполнено. Honest Hearts Collectible Quests - Отмечаемые коллекционные квесты - Honest Hearts. Добавляет два задания во время начала прохождения DLC Honest Hearts и маркеры для нахождения припрятанных запасов записок Рэндалла Кларка. Lonesome Road Collectible Quests - Отмечаемые коллекционные квесты - Lonesome Road. Добавляет 5 заданий во время прохождения DLC Lonesome Road и маркеры для нахождения улучшений ЭД-Э, довоенных записок, плакатов Ральфи, дневников Улисса и боеголовок. NV Collectibles - Snow Globes - Отмечаемые коллекционные квесты - снежные шары. Добавляет задание в начале прохождения игры и маркеры для поиска всех снежных шаров. Sunset Sarsaparilla Star Bottle Cap Quest - Отмечаемые коллекционные квесты - Сансет саспарилла. Добавляет задание, когда вы подберете первую крышку со звездой и маркеры для поиска остальных пятидесяти. Когда вы соберете все, задание в вашем Пип-Бое направит вас в штаб-квартиру "Сансет саспариллы" для получения награды. Совместимость Совместимо с TTW/SFW, но работает и без них. Если вы установили этот мод во время прохождения игры, то модификации потребуется некоторое время, чтобы учесть все коллекционные предметы, которые у вас есть (если есть), Установка Стандартная: переместить плагин из архива в папку Data игры и активировать его, либо установить с помощью мод-менеджера. Credits shad0wshayd3 - автор оригинальной модификации. Lovelit - перевод на русский язык.
  16. 8 баллов

    Версия 7.22 SFW U12

    6 439 раз скачали

    ОГРОМНЫЙ ГОРОД ЖДЁТ ВАС - Примерно на 3-6 игровых дней. Если кто-то захочет облазить каждый закоулок - тогда на месяц, не меньше. - Экстерьеры - 8, интерьеры - чуть больше 250. - Основной сюжет с двумя концовками, плюс 28 дополнительных квестов, всего квестов больше 40. - Более 12 тысяч строк диалогов! - Две радиостанции. - Новые монстры (из Вегаса, Сталкера, Метро-33 и неизвестного происхождения). - Новое оружие (немецкое и американское, времен войны и до нее, просто футуристическое). - Геймллей: кражи, меньше халявы, ловушки для любознательных. - Опциональный геймплей: темные и светлые ночи. Чтобы сделать выбор - поговорите с послушницей Торвин. - Сотни действующих лиц, тысяча топиков, несколько тысяч фраз диалогов. Озвучен частично. ОСОБЕННОСТИ SFW-АДАПТАЦИИ - Базовая портация, включая пересчет ПУ брони. - Апдейт оружия, включая новые характеристики, списки патронов, доступные для моделей модификации. - Перебор патронов с картечью, а также калибра .32 на локациях и в скриптах. - По всем контейнерам на локациях произведена замена на DC-аналоги. - Статики лагерных костров и лабораторий заменены на активаторы. - Параметры режима "Хардкор", для пищи и напитков. - Адаптирована погода. - Названия локаций сделаны заглавными буквами, по стандартам Вегаса. - Переделаны процентные реплики красноречия на механику Вегаса, прямо зависящую от навыков. ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ [X] FalloutNV.esm [X] ThePitt.esm [X] Anchorage.esm [X] BrokenSteel.esm [X] PointLookout.esm [X] Zeta.esm [X] DeadMoney.esm [X] HonestHearts.esm [X] OldWorldBlues.esm [X] LonesomeRoad.esm [X] GunRunnersArsenal.esm [X] Metropolis.esm ТРЕБОВАНИЯ - Fallout SFW БЛАГОДАРНОСТИ PROMETHEUS_ts, AMD, Spalniy Vagon, А4081, Stalker 992, Mad le Zisell, Alizy, Alexeich - команде разработчиков и авторов оригинальной модификации "New York - Большое Яблоко" MagnuMspec, Old Vault Boy, AllanMetropol18 - авторам адаптации и доработки YikxX - за фикс терминалов в Заброшенном Убежище
  17. 8 баллов

    Версия 1.10 + SFW Upd3

    926 раз скачали

    Ива - не обычная девушка-спутница, она - персонаж с собственной историей и более чем 1200 озвученными репликами. Она делает вашу игру глубже, насыщеннее и интереснее. Перевод мода llamaRCA и Nivea от Lovelit. Вступление Основные моменты о Иве: Ива - девушка-спутница. У нее есть более чем 1200 реплик, написанных и озвученных llamaRCA и переведенных мной (Lovelit). Основная цель этой модификации - создать комплексного спутника с уникальной историей. По большей части Ива должна быть спутницей, с которой будет интересно путешествовать, но у нее есть так же несколько заданий. У нее есть основная сюжетная линия, состоящая из двух заданий, два дополнительных задания и три испытания, которые доступны всем игрокам. Еще одно дополнительное задание и испытание доступны не каждому игроку и зависят от выборов, которые вы сделали во время прохождения. Иву можно встретить в заброшенной палатке, на дороге к югу от Примма, между постом Невадского дорожного патруля и Ниптонской дорожной стоянкой (см. скриншоты). У Ивы есть предыстория, которую вы узнаете с помощью диалогов с ней, ее болтовни и дневника. Ее основные навыки - красноречие, бартер и выживание и легкое оружие. Когда Ива станет вашей спутницей, вам автоматически будет добавлена способность Ивы, повышающая вашу харизму на 1. Есть возможность, что вы получите еще одну способность и награды по мере прохождения мода (броня, оружие и т.д.) Видео для ознакомления с переводом и самой Ивой (2022): Фракции Иве не безразлично, какую фракцию вы предпочтете во время прохождения игры. Она выросла во владениях НКР и предпочитает их, это не значит, что она полностью им привержена (особенно когда они стреляют по вам и по ней), но она говорит о них в позитивном ключе, если ваша репутация у НКР не "ненавистный" или хуже. Если вы планируете прохождение за Легион, учтите, что Ива не их любит. Ее основная забота - это ее отношения с игроком, она продолжит следовать за вами, но будет испытывать моральную дилемму по этому поводу, и вы об этом узнаете, ведь она довольно открыто говорит о своих отношениях с Легионом. У вас будет возможность уволить ее навсегда, чтобы пройти игру за Легион. Бунгало в Новаке llamaRCA открыла третье бунгало в мотеле Новака, но использовать его совсем не обязательно. Ива будет упоминать, насколько ей нравится Новак и мотель, и, если вы скажете ей, что бунгало - ее новый дом (это можно сделать после того как вы станете с ней друзьями), то там можно будет делать много интересного. Бунгало можно арендовать у Дженни Мэй Крофорд или, если она мертва, то у Клиффа Брискоу (а если и он мертв, то ключ появится в горшке рядом с дверью бунгало). Не обозначая, что бунгало - новый дом Ивы, можно: - Управлять ее одеждой (настраивать наряды, а потом выбирать через диалог). - Использовать контейнеры и сортировку вещей. - Отображать найденные предметы в бунгало. - Спать и т.д. Обозначив, что бунгало - новый дом Ивы, можно: - Выбрать, будет ли она танцевать до сцены с темным экраном. - Если вы настроите ее одежду для "интимных моментов" и "пижаму", она переоденется в нее, когда будет спать в бунгало или до сцены с темным экраном. - Контролировать поведение Ивы. Вы можете попросить ее через специальное меню, чтобы она села/встала со стула за обеденным столом, готовила у плиты (она будет использовать для этого контейнеры на кухне, ваш и свой инвентарь) и накрыть на стол еду (как только вы откроете ее собственный первый рецепт). - Полки и поверхности в бунгало предназначены, чтобы ставить туда найденные вами предметы. - Если вы "потеряете" свою валюту после сортировки, она будет в "секретном" сейфе за картиной над гардеробом Ивы. Заброшенная палатка - В контейнерах безопасно хранить вещи. - Как только вы откроете у Ивы готовку на лагерном костре, вы сможете попросить ее приготовить что-то на плите. Она будет искать ингредиенты в трех контейнерах у плиты и в холодильнике. Как только вы (при желании) откроете первый рецепт Ивы, и у вас будет достаточно ингредиентов, чтобы приготовить две порции, вы сможете его приготовить и накрыть на стол (вы можете это сделать, используя котелок на плите). Ванильные спутники Если у вас включена болтовня Ивы, она будет разговаривать с двумя спутниками, которые следуют за вами: Буном и Вероникой. Она может немало рассказать вам в диалоге, или в своем дневнике, о Рауле и Кэсс. Функции Функции Ивы будут открываться вам по мере прохождения ее заданий. Некоторые вещи не будут доступны, пока вы не обсудите их с ней. Разговаривать с Ивой очень важно. На основе ее слов, обновлений заданий и заметок в вашем Пип-Бое можно понять, как дальше будет развиваться основное задание. Автор рекомендует вам проверять ваш Пип-Бой, когда обновляется задание, если вы не понимаете, что делать дальше. После вашей первой встречи и когда она пойдет с вами: - Ива еще НЕ НАНЯТА, у нее нет колеса компаньонов, и он не появится, пока вы не вернете ей Красотку. - Если вы дадите Иве оружие ближнего боя, она будет убегать во время драки с врагами. Вы поймете, почему, когда наймете ее, но до этого момента дайте ей патроны для ее пистолета Малыш, или любое другое огнестрельное оружие с патронами. - Начинается ее болтовня. Эту функцию можно будет отключить когда вы ее наймете полноценно. Она комментирует что-то раз в пять минут и будет комментировать разные локации в Мохаве. Вы можете попросить ее не петь, или петь больше, без последствий для ее основного задания. - У Ивы есть скрипт, чтобы она использовала противоядие (если оно есть в ее инвентаре), когда она отравлена. Если ее снова отравят (спустя больше чем 15 секунд), она снова использует противоядие. - Если вы дадите ей стимуляторы, она будет лечить себя, если получит ранение в бою. Это прекратится, как только вы вернете ей Красотку. - Ива будет следовать за вами везде в Мохаве. Если она потерялась, то вы сможете воспользоваться радио, что вернуть ее к себе, как только получите его. Когда Ива нанята (вы вернули ей Красотку): - Ей теперь доступно колесо компаньонов. - В пассивном режиме Ива не будет нападать на врагов, пока игрок не в бою. - Она может развести костер, чтобы готовить. Когда она его разведет, она заберет все ингредиенты из вашего инвентаря, и скажет, что приготовила что-то или нет. Еще она сможет готовить на плите. - Она сможет садиться вместе с вами. - Вы получите радио, с помощью которого можно переместиться к ней и переместить ее к вам. - Она будет искать вещи. Она будет находить крышки, и разные предметы, которые вы сможете найти в специальном диалоге с ней. Крышки будут перемещены в основной инвентарь Ивы, чтобы она смогла ходить за покупками. - У нее будет специальный раздел инвентаря, в котором она не сможет использовать ваши вещи. Вы можете хранить там что угодно, например броню и шлемы, которые она не наденет на себя. - Вы можете попросить ее охранять местность с оружием в руках. - В разделе тактики, вы можете попросить ее надеть противогаз, когда вы в зараженных радиацией местах. Она будет комментировать такие места, но наденет противогаз, только когда вы ее попросите. Вы так же можете выключить/включить режим мониторинга радиации. - Если у игрока есть способности "Беззаветная преданность" или "Друг животных", они влияют и на Иву тоже. - У Ивы нет таймера ожидания. Если вы попросите ее подождать вас, она будет ждать вас вечно. - У "увольнения" Ивы есть последствия, поэтому не делайте этого. Она будет ждать вас вечно, если вы ее попросите, и она не засчитывается игрой в число спутников, поэтому ее можно брать с собой при любом количестве спутников. Друзья. - Она может спать в своем спальном мешке. Вы можете оставить ее спать где угодно, а когда она проснется, она будет ждать вашего возвращения (с отметкой на карте в вашем Пип-Бое) - Вы можете обозначить ее дом, и отправить дожидаться вас. - Ей можно дарить подарки. Лучшие друзья навеки. - Вы сможете давать ей команды во время боя. Ее можно попросить: следовать за вами, никого не атакуя, убежать, ждать, никого не атакуя. - Ива сможет спать в кровати, если вы ее попросите. - Она сможет готовить для вас. Она попросит вас принести ей ингредиенты, вы сможете выбрать что угодно из меню, и она это приготовит. Это отличается от готовки на лагерном костре/плите. - Вы можете предложить Иве поесть, и она будет есть/пить несколько минут. - Вы можете попросить ее доставать/убирать оружие одновременно с вами. - Она разрешит вам ее переодеть. Если вы арендуете бунгало, то сможете управлять ее одеждой оттуда и через диалог с ней. Роман (если вы выберете такое развитие ваших отношений). - Она даст вам возможность перейти к темному экрану ("сексу") с ней. Это действие можно повторить. Остаться друзьями, расширенная дружба. - Вы сможете увидеть ее коллекцию через диалог. Задание "Врежь им, Ива!" (если вы захотите пройти его). - Она сможет драться без оружия, оружием ближнего боя и холодным оружием. - Она сможет одолжить вам свою любимую винтовку Красотку. - Если вы захотите, что она использовала другое огнестрельное оружие, кроме Красотки, вам придется пройти часть этого задания, чтобы она согласилась отдать вам свою винтовку. Джей Ти. - Его можно увольнять несколько раз, он отправится на аванпост Мохаве, туда же, куда уходит Кэсс. - У него есть часть функциональности Ивы, его нельзя потерять, назначить ему дом, отправится в люкс "Лаки 38", будет ждать вас вечно и использовать противоядие. - Он больше не следует за Ивой, а следует за игроком. Ива ведет себя совсем иначе Увольнение Ивы. Не увольняйте Иву, пока не решите точно избавиться от нее. Вы можете уволить ее лишь однажды, после чего вам придется выполнять невероятно утомительное задание, чтобы вернуть ее. Если вы уволите ее во второй раз, она пропадет из вашей игры навсегда. Если вы хотите отдохнуть от нее, то можете попросить ее подождать вас, у нее нет таймера ожидания, и она будет ждать вас вечно. Если вы хотите убрать ее способность, сделайте это через консоль. Лаки 38 Ива не ждет вас в казино или прямо в люксе. Если вы хотите, чтобы она ждала вас там, попросите ее об этом, иначе она пойдет с вами прямо к мистеру Хаусу и т.д. Дополнения (DLC): Ива и Джей Ти будут следовать за вами по DLC. Если вы не хотите, чтобы она следовала за вами по ним, попросите их дождаться вас в Мохаве (их НЕ НУЖНО УВОЛЬНЯТЬ, они будут ждать вечно). Дополнения (DLC) Ива и Джей Ти будут следовать за вами по DLC. Если вы не хотите, чтобы она следовала за вами по ним, попросите их дождаться вас в Мохаве (их НЕ НУЖНО УВОЛЬНЯТЬ, они будут ждать вечно). Требования NVSE. Патч игры версии 1.4. Установка 1. Скачайте основной мод, установите с помощью любого мод-менеджера или вручную. 2. (доп.) Скачайте патч для SFW, устанавливайте после установки основного мода. 3. Играйте! Дополнительные материалы Readme FAQ (ответы на вопросы) Испытания и задания Спойлеры по испытаниям Ивы Перевод песен Credits llamaRCA - автор оригинальной модификации. Lovelit - перевод на русский язык.
  18. 8 баллов

    Версия 0.9.1b

    65 раз скачали

    Replacer (rework) FO4 Liberty Prime - это реплейсер Либерти Прайма, который заменяет ванильную модель на модель из Fallout 4 с полной поддержкой контента Fallout 3 Особенности: Полностью доработанный порт с поддержкой DLC "Broken steel" Примечание от автора доработки: Я не являюсь автором и не претендую на авторство оригинального порта Либерти Прайма от Balebandr0. Я всего лишь за бесплатно, на собственном энтузиазме и интересе сделал поддержку для DLC "Broken steel" и доработал недочеты оригинального порта от Balebandr0 (заказ порта - 60$ для prisonersragingbull). Если вы увидите недочеты, несостыковки, просьба - обратиться ко мне для их устранения и я с радостью исправлю выявленные недочеты. Требования: Fallout 3 или Fallout TTW Fallout SFW Установка: Распакуйте содержимое архива в папку Data игры, при необходимости подтвердить замену файлов. Установка через МО2 (для опытных пользователей). Благодарности: Balebandr0 - за первоначальный порт prisonersragingbull - за разрешение публикации (заказчик модели Либерти Прайма у Bale)
  19. 8 баллов

    Версия V.8

    57 раз скачали

    Этот мод является самостоятельной (и обновленной) версией предыдущего Skill Bonus Misc. Items. Этот мод включает в себя все предметы с новыми моделями, текстурами и интеграцией в уровневый список с помощью скриптов. ПРИМЕЧАНИЕ ОТ ПЕРЕВОДЧИКА: Всё на русском, перевод основан на классических частях Fallout (версия 1С), оригинальный мод не нужен, ставь отсюда и играй. ПРИМЕЧАНИЕ ОТ АВТОРА: Я взял идею для этого от моего оригинального мода и отдельного мода Richwizard's New Vegas Lockpick, который добавляет набор отмычек, усиливающих навыки и использующих похожие модели. Я решил сделать собственный мод, расширяющий количество предметов, чтобы охватить другие навыки. Мод Richwizard не требуется для запуска этого мода. Если эта версия будет слишком близка к его оригинальному моду, то я незамедлительно удалю ее с Нексуса. Файлы для моего мода взяты из моего оригинального Skill Bonus Misc. Items. Этот мод является самостоятельной (и обновленной) версией моего предыдущего Skill Bonus Misc. Items. Этот файл включает в себя все обновленные модели, необходимые скрипты и интеграцию в инвентарь торговцев. ТРЕБОВАНИЯ: NVSE + YUP + DLC СОВМЕСТИМОСТЬ: Этот мод явно не совместим с оригинальным модом; поэтому используйте только его. Предметы добавляются в списки уровней с помощью скрипта и не должны конфликтовать с модами, которые их редактируют. Моды, не совместимые с YUP, скорее всего, не будут хорошо работать с этим модом. Имейте это в виду при настройке порядка загрузки. УСТАНОВКА: Установка архива с помощью любого мод-менеджера (рекомендую МО2), либо вручную закинуть файлы в папку Data и активировать плагин. ОШИБКИ И ПРОБЛЕМЫ: Предметы не всегда спаунятся у торговцев или в их инвентаре. Я добавил различные исправления, чтобы попытаться решить эту проблему. Однако, пожалуйста, сообщайте о любых проблемах в разделе комментариев или свяжитесь со мной напрямую, если это необходимо. СПИСОК ПРЕДМЕТОВ: Теперь эти предметы должны быть доступны у широкого круга торговцев. Их можно найти везде, где продаются ремесленные принадлежности, у некоторых медицинских торговцев и даже у тех, кто специализируется на торговле хламом. Кроме того, теперь они могут появляться в контейнерах вместе с другими подобными предметами и/или переноситься в инвентаре НПС! Обратите внимание, что предметы не будут складывать свои эффекты друг с другом или с копиями предметов. Расширенные бонусы будут перезаписывать основные бонусы, когда они находятся в инвентаре. Две модели для этого мода были взяты из мода Jokerine's God-send of a resource mod - Jokerine's Misc Resources and Tutorials - FNV, который можно найти здесь: (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56009?tab=description) Этот мод не нужно устанавливать, так как я включил необходимые файлы ресурсов в этот мод. CREDITS:
  20. 8 баллов

    Версия 3

    108 раз скачали

    Коллекция из модов, делающих игру более "живой", в одном файле. Перевод на русский язык модификации от Zebumper. В этот мод вошли следующие отдельные модификации Lively Cass - Более живая Кэсс. Вы никогда не замечали что Кэсс никогда не пьет виски? Теперь она будет пить практически постоянно на аванпосту Мохаве. Также она будет пить, когда сидит на любом стуле в игре, и довольно часто, когда будет следовать за вами! Lively Street Vendor - Живой уличный торговец. Этот мод добавляет уличного торговца со своим стендом на Стрип. Lively Gourmand - Оживленный "Гурман". Ванильный "Гурман" невероятно скучен и уныл. Этот мод добавляет ему немного больше жизни. Он не затрагивает NPC напрямую, однако позволяет им есть и пить. Также немного изменено поведение "Белых перчаток". Lively Goodsprings - Оживленный Гудспрингс. Привносит немного жизни, небольших дополнений и украшений в городок Гудспрингс, включая экстерьеры и интерьеры. Совместимость Если вы пользуетесь модом The Strip NPCs Uncut - Content Restoration, то вы можете скачать патч со страницы модификации The Bazaar of Z, либо с этой страницы Эта модификация совместима с Lively Cass - Alcohol Bottles Overhaul. Установка Стандартная: распаковать файлы мода в папку Data игры и активировать плагин, либо установить с помощью мод-менеджера. Credits Zebumper - автор оригинальной модификации. Lovelit - перевод на русский язык.
  21. 7 баллов

    Версия 3.0.0

    311 раз скачали

    Описание: мод добавляет в игру 57 экземпляров оружия и несколько рецептов, с помощь которых можно превратить игровые гранаты в метательные мины, то есть взрываться они будут при контакте с противником. Большую часть оружия и модификации можно купить у торговцев, кроме: "Гуанлон"-в одной из могил, возле мемориала "Янзцы"; "М-12 Нова"- в напольном сейфе, внутри заправки Гудспрингса; "Absolver"- в напольном сейфе отеля Стив-Бизон в Примме; "Fusion"- в потайном пещерном складе; "Драгонлор"- в пещере Файер-Рут; "K-Volt"- у мертвого паладина на верхнем этаже штаб-квартиры Реппкон; "Ручная Пушка"- в хижине Рауля; "Звуковой удар"- в пещерах лагеря Гардиан, у мертвого бойца НКР; "Машина Смерти"- в гнезде когтей смерти в Карьере; "Вдоводел"- в Муравейнике. "Молот"-в запертом сейфе на первом этаже Серебряной лихорадки. "Старик Лонгфелло"-в хижине у шахты Сильвер-Пик. Требования: все дополнения, кроме Courier Stash. Баги и конфликты: багов не обнаружено, будет конфликтовать с модами, затрагивающими ванильные контейнеры, включая торговцев. Установка: скопировать папку data из архива с модом в корневую папку игры и подключить мод в менеджере. Удаление: удалить файлы мода из папки data игры.
  22. 7 баллов

    Версия 2.1

    77 раз скачали

    Перевод мода Honest Hearts Collectible Quests Мод добавляет 2 новых квеста по прибытию в Зайон: по сбору припасов Уцелевшего и по сбору его заметок в терминалах. Если вы устанавливаете его в процессе поисков, он должен обновиться, чтобы учесть те элементы, которые вы уже нашли/прочли. Также работает с TTW. Требования: Honest Hearts (логично) JIP LN NVSE Plugin xNVSE Установка: Стандартная, скинув esp - файл в папку data. п.с - опечатался в изображении, он же все-таки "Уцелевший" Внимание: версия 2.0 и последущие требуют начала новой игры!)Не обновляйте мод в текущем сохранении. Только при новой игре.
  23. 7 баллов

    Версия 2.1

    74 раза скачали

    Более детализированные локации пустоши Мохаве. Пере-пересборка New Vegas Landscape Overhaul от Qolore7. Вступление Fallout: New Vegas можно назвать лучшей 3D игрой серии Fallout практически во всех аспектах, кроме одного - игрового мира. Да, это пустыня, но игра кажется довольно пустой и безжизненной вне квестов. Есть несколько модов, добавляющих новые локации и перестрелки в игру, но все-таки найти мод, который делает уже существующие локации более визуально интересными - немного сложнее. Существует мод New Vegas Landscape Overhaul от Paladin555, но у этой работы было довольно много проблем - начиная с несбалансированного лута и заканчивая технической составляющей. MonoAccipter сделал новую версию этого мода, но и в ней остались многие проблемы, которые нужно было решить. Qolore7 (автор этой модификации) постарался исправить все ошибки, которые только смог найти. Были исправлены навигационные сетки, расположение объектов, сбалансирован лут и даже добавлены новые функции. В мод были включены измененные версии Primm South Uncut и Westside Suburbs Uncut от LudonarrativeDissonance, чтобы еще больше раскрыть некоторые области пустоши. Установка Установите с помощью мод-менеджера или вручную, переместив содержимое архива в папку Data игры. Credits Qolore7 - автор модификации. Paladin555 - New Vegas Landscape Overhaul MonoAccipter - New Vegas Landscape Overhaul Remastered darkside/thaiusmle - New Vegas Landscape Overhaul Remastered LudonarrativeDissonance - Primm South Uncut and Westside Suburbs Uncut Farsveinn - Landscape Disposition Fix Biggie404 - For updates past 1.8 Lovelit - перевод на русский язык.
  24. 7 баллов

    Версия 1.1

    38 раз скачали

    Живой Гудспрингс / Lively Goodsprings Привносит немного жизни в Гудспрингс, добавляя кое-какие украшения и декор то тут, то там, незаметно и довольно добросовестно. Большинство дополнений представляют собой статические элементы, с редким добавлением других объектов. Производительность не должна пострадать. Большинство добавленных элементов относительно невелики и не должны требовать генерации LOD, но сделайте его сами, если захотите. Присутствует дополнение для интерьеров отдельным esp-файлом (он не зависит от основного мода). Добавляет некоторый беспорядок в интерьерах. Также добавлена вторая кровать в дом Труди/Санни, чтобы они могли спать обе. Рекомендуется использование YUP. Огромное количество скриншотов можно увидеть на странице оригинала мода. Не тестировалось с другими модами на улучшения Гудспрингс, могут возникнуть баги и/или наложения текстур. Установка: стандартная, скинув файлы мода в папку Data или через ММ. Два архива - экстерьеры и интерьеры соответственно.
  25. 7 баллов

    Версия 1.2 U1

    61 раз скачали

    Небольшой пак плазменных винтовок из судя по всему, готовившегося когда-то мода про Чикаго. Скриншотов на странице больше, чем выпущено винтовок. *Все модели ссылаются на стандартные текстуры, т.е. установленные ретекстуры будут применены. Где найти: Магнитизированная плазменная винтовка (в 2 вариантах, с оптикой и без) - будет встречаться у солдат Анклава. Автоплазменная винтовка - будет встречаться у солдат Анклава. Уникальный вариант автоплазменной винтовки - загляните в коллекторы Олд-Олни. Плазменная винтовка с УФ-настройкой - рядом с рухнувшим винтокрылом недалеко от Фэйрфакса. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: SubjectGamma - За замечательный материал. Bulbyan - за адаптацию моделей к механическим прицелам Вегаса, и к анимациям от Hitman. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page

×
×
  • Создать...