Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 085

Весь контент MagnuMspec

  1. MagnuMspec

    "Ремейк ЛАЕР" / LAER Remake (2020-12)

    А смотрится довольно красиво! Может сможешь плиз сгладить округлые части, как ты делал для ванили? ;)
  2. Версия 1.0.1

    1 566 раз скачали

    Отличный HD-ретекстур роботов, включая встречающихся в DLC "Блюз Старого Мира" и "Одинокая дорога". Файлы:Improved Robots Textures - Основной файл Improved LR Robot Textures - Ретекстур роботов DLC "Одинокая дорога" Improved OWB Robot Textures - Ретекстур роботов DLC "Блюз Старого Мира" Lore patch - Патч, приближающий окраску роботов к оригинальной (см. скриншоты) Установка: Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры. Включить валидацию, при необходимости. Благодарности: Tau34RUS - за замечательную работу и любезное разрешение на ее публикацию на нашем сайте. Обязательно оцените мод на странице оригинала, если вам понравилось.
  3. Версия 1.1 SFW Patch

    127 раз скачали

    Реплейсер 10-мм пистолета, портированный из F4NV, и не один раз переработанный. С кастомными анимациями от Anirvana. Заменены все вариации 10-мм пистолетов, включая пистолет полковника Отема, Анкориджские варианты и вариант из бонуса предзаказа. Они получили уникальные модели/текстуры. Обратите внимание, что здесь представлена ESP-версия, c подшитыми доработками, адаптированными к SFW. Для тех, кто предпочитает замену через внешние скрипты - достаточно поставить оригинальный мод, т.к. в этом случае не требуется ни перевод, ни esp-файл. Установка: Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры, кроме папки NVSE. Скачать ресурсы патча со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры, кроме папки NVSE. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин. Авторство: AWOteam - автор(ы) модификации. eyteen - исходный патч для ТТВ. Original mod page
  4. Не занимался этим еще. Тут нужно весь набор DLC-спутников переподшивать, т.к. сильно обновилось.
  5. Из модуля домов, в Мохаве есть в номере в Новаке, в Лаки 38, в Стоке, в подводном и подземном домах, в школе Гудспрингс, в ранчо Санчеза. Ну т.е. получается в основных есть, но в остальной 2/3 домов модуля, нет. Надо добавить.
  6. Версия 1.0

    105 раз скачали

    Мод добавляет новую локацию - свалку по переработке радиоактивных отходов и небольшой немаркированный квест, связанный с ней. Локация выполнена с большим вниманием к деталям, и, как утверждает автор, добавлена в игру так, чтобы вам не казалось, будто это сторонний мод. Расположение: к юго-востоку от Новака. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: ArcadableProductions - за отличную модификацию! Original Mod's Page
  7. Ну скачайте, вырежьте сами половину, кто мешает. Дареный конь все-таки.
  8. Какими бы они разными ни были, мод соответствует своему названию и описанию. Т.е. в составе мода идет как раз то, что и должно в нем быть. Претензия несостоятельна.
  9. можете открыть редактор, удалить его, и при необходимости, разобравшись в том, какие ресурсы использует только он, удалить и их.
  10. Вы же можете его не брать.
  11. Версия 1.1

    74 раза скачали

    Мод представляет собой фреймворк, позволяющий реализовать визуальный счетчик патронов на самом оружии. В моде также содержится несколько качественных вариантов оружия, использующих данный функционал. В MCM предусмотрен ряд настроек, включая вид дисплея, подсветку. Расположение: Сейф позади заправки Гудспрингс. Видео: Требования: NVSE "Меню настройки модификаций" "Реплейсер оружейных анимаций" / Weapon Animation Replacers Установка: Распаковать предложенные архивы в папку Data игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: MRRadioactiv - за потрясающее оружие. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
  12. Версия 1.2 Fixed

    801 раз скачали

    Наёмница со стажем, которая разочаровалась в жизни после безуспешной попытки предложить свои услуги армии НКР. Найти ее можно в Примме, рядом с армейскими палатками. Функционал Мисти весьма обширен, имеет собственное меню с массой опций, включающих взлом терминалов и замков, режимы патрулирования и т.д. *А еще она может сыграть вам что-нибудь на гитаре. **Мод озвучен. Требования: NVSE Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
  13. Думаю шел вместе с модом на играбельную расу гуля. вот, так по идее должно быть. Ra-Races_Davison_fix.esp
  14. По-разному может быть. Если в скриптах есть указания на esm, надо менять это. Если EditorID отличается от того, что в ттв, то тоже надо менять. Еще у ттв модификации оружия DC отличаются от того, что в SFW. В общем открывайте конкретный скрипт и смотрите что он меняет, и как в esm это оружие настроено изначально.
  15. Версия 1.3

    117 раз скачали

    Реплейсер брони рейнджеров-ветеранов НКР на модель, разработанную TotallyNotToastyFresh для F4NV. Требования: Fallout New Vegas Установка: 1. Скачать оригинальный мод на странице оригинала. Установить. 2. Распаковать содержимое архива в этой раздаче в папку Data вашей игры, подтвердив замену. Подключить плагин в FOMM. Благодарности: Balebandr0 - За замечательный мод. Original Mod's Page
  16. Добрый вечер. Видимо нужно в json вам прописать ид боевого дробовика с учетом того, что это SFW.
  17. Фишка в том, что завершение квеста по сути закрывает его в пип-бое. А если стопнуть - то уже рубит из игры всё связанное с ним, переменные, диалоги.
  18. К нему. Завершил или стопнул? Если завершил, не должно влиять. Если стопнул, то поэтому и не работает. Ну да, видишь Running = no. Значит стопнул, поэтому и не работает.
  19. Сделай в консоли 'SQV xxA53C7B' или GetQuestRunning xxA53C7B Там никаких условий приветствия у него нет, если квест запущен.
  20. Очень странно. Он говорит свое приветствие 'Чем могу помочь?', и в ответ у ГГ должна быть опция 'У меня есть помятый довоенный голодиск для тебя.' А какие приветствия он произносит вместо этого при начале диалога?

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности